--1020750:ターレス軍団_神精樹の実(アクティブバフ)_bs0010 --battle_301207 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; --気を貯める SE_02 = 678; --気が広がる SE_03 = 678; --かめはめ SE_04 = 1018; --カットイン SE_05 = 1035; --カットイン攻撃 SE_06 = 1021; --発射 SE_07 = 1022; --のびる発射 SE_08 = 1042; --カットイン SE_09 = 1023; --HIT SE_10 = 1024; --爆破 SE_11 = 1054; --割れる音 SE_12 = 09; --エフェクト(味方) SP_01= 3125 ;-- ターレス軍団・神精樹の実・アクティブバフ ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ multi_frm = 2; setVisibleUI( 0, 0); --adjustAttackerLabel( 0, 205); setDisp( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setDisp( 0, 1, 0); changeAnime( 0, 1, 100); setAlphaKey( 0, 1, 255 ); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); kame_flag = 0x00; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ --はじめの準備 spep_0=0; -- ** エフェクト等 ** -- active = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, active, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 678, active, 0, 0, 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, active, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 678, active, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, active, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 678, active, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, active, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 678, active, 255 ); ------------------------------------------- --SE ------------------------------------------- --環境音 SE001 = playSe( spep_0 + 0, 1269 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 17 ); --顔カットイン SE002 = playSe( spep_0 + 28, 1018 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 28, SE002, 56 ); --むしゃ SE003 = playSe( spep_0 + 226, 1070 ); --胸どーん1 SE004 = playSe( spep_0 + 364, 19 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 364, SE004, 84 ); --胸どーん2 SE005 = playSe( spep_0 + 364, 1178 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 364, SE005, 79 ); --胸どーん3 SE006 = playSe( spep_0 + 368, 1153 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 368, SE006, 82 ); setTimeStretch( SE006, 0.83, 10, 1 ); --足どーん4 SE007 = playSe( spep_0 + 402, 20 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 402, SE007, 82 ); --足どーん5 SE008 = playSe( spep_0 + 402, 1153 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 402, SE008, 82 ); setTimeStretch( SE008, 0.83, 10, 1 ); --足どーん6 SE009 = playSe( spep_0 + 402, 1178 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 402, SE009, 73 ); --りんごばーん1 SE010 = playSe( spep_0 + 436, 1041 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 436, SE010, 130 ); stopSe( spep_0 + 446, SE010, 12 ); --りんごばーん2 SE011 = playSe( spep_0 + 436, 1023 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 436, SE011, 130 ); setTimeStretch( SE011, 0.56, 10, 1 ); --最後決め1 SE012 = playSe( spep_0 + 566, 1126 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 566, SE012, 35 ); --最後決め2 SE013 = playSe( spep_0 + 568, 20 ); --最後決め3 SE014 = playSe( spep_0 + 568, 1182 ); --------------------------------------------- ----ボイス --------------------------------------------- --神精樹の実を食べ続けてきた俺に、勝てると思ったか? playVoice( spep_0 + 6, 224 ); setVoiceVolume( spep_0 + 6, 224, 158 ); --オレの勝ちだな playVoice( spep_0 + 478, 225 ); setVoiceVolume( spep_0 + 478, 225, 200 ); entryFade( spep_0 + 678 -40, 10, 40, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase( spep_0 + 678 );--678 else end