--1021690:超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)_bs0016 --battle_301213 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; --気を貯める SE_02 = 1036; --気が広がる SE_03 = 1036; --かめはめ SE_04 = 1018; --カットイン SE_05 = 1035; --カットイン攻撃 SE_06 = 1021; --発射 SE_07 = 1022; --のびる発射 SE_08 = 1042; --カットイン SE_09 = 1023; --HIT SE_10 = 1024; --爆破 SE_11 = 1054; --割れる音 SE_12 = 09; --エフェクト(味方) SP_01 = 3136; ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ multi_frm = 2; setVisibleUI( 0, 0); --adjustAttackerLabel( 0, 205); setDisp( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); 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-- ** エフェクト等 ** -- active = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, active, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 692, active, 0, 0, 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, active, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 692, active, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, active, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 692, active, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, active, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 692, active, 255 ); ------------------------------------------- --SE ------------------------------------------- --環境音 SE001 = playSe( spep_0 + 0, 1175 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 10 ); --環境音 SE002 = playSe( spep_0 + 0, 1269 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE002, 0 ); --セリフカットイン SE003 = playSe( spep_0 + 28, 1018 ) setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 28, SE003, 79 ); --トランクスの指を振る SE004 = playSe( spep_0 + 102, 37 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 102, SE004, 58 ); setPitch( spep_0 + 102, SE004, 300 ); setTimeStretch( SE004, 1.2, 10, 1 ); --トランクスの指を振る SE005 = playSe( spep_0 + 100, 4 ); --トランクスの指を振る SE006 = playSe( spep_0 + 130, 37 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 130, SE006, 52 ); setPitch( spep_0 + 130, SE006, 300 ); setTimeStretch( SE006, 1.2, 10, 1 ); --トランクスの指を振る SE007 = playSe( spep_0 + 132, 4 ); --トランクスの指を振る SE008 = playSe( spep_0 + 160, 37 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 160, SE008, 58 ); setPitch( spep_0 + 160, SE008, 300 ); setTimeStretch( SE008, 1.2, 10, 1 ); --トランクスの指を振る SE009 = playSe( spep_0 + 162, 4 ); --トランクス構える SE010 = playSe( spep_0 + 226, 1233 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 226, SE010, 73 ); stopSe( spep_0 + 242, SE010, 4 ); --トランクス腕クロス SE011 = playSe( spep_0 + 314, 1003 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 314, SE011, 66 ); --二人構える SE012 = playSe( spep_0 + 358, 1233 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 358, SE012, 51 ); stopSe( spep_0 + 374, SE012, 4 ); setPitch( spep_0 + 358, SE012, -500 ); setTimeStretch( SE012, 0.67, 10, 1 ); --二人構える SE013 = playSe( spep_0 + 364, 1006 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 364, SE013, 53 ); setPitch( spep_0 + 364, SE013, -300 ); 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