--4021820:ビーデル_複雑な乙女心_bs0017 --sp_effect_b4_00183 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; --気を貯める SE_02 = 1036; --気が広がる SE_03 = 1036; --かめはめ SE_04 = 1018; --カットイン SE_05 = 1035; --カットイン攻撃 SE_06 = 1021; --発射 SE_07 = 1022; --のびる発射 SE_08 = 1042; --カットイン SE_09 = 1023; --HIT SE_10 = 1024; --爆破 SE_11 = 1054; --割れる音 SE_12 = 09; --エフェクト(味方) SP_01 = 157022; ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ multi_frm = 2; setVisibleUI( 0, 0); --adjustAttackerLabel( 0, 205); setDisp( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setDisp( 0, 1, 0); changeAnime( 0, 1, 100); setAlphaKey( 0, 1, 255 ); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.9); kame_flag = 0x00; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ --はじめの準備 spep_0=0; -- ** エフェクト等 ** -- active = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, active, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 1096, active, 0, 0, 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, active, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 1096, active, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, active, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 1096, active, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, active, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 1096, active, 255 ); ------------------------------------------- --SE ------------------------------------------- --環境音 SE001 = playSe( spep_0 + 0, 1269 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 13 ); setPitch( spep_0 + 0, SE001, 100 ); setTimeStretch( SE001, 1.07, 10, 1 ); setBandpassFilter ( spep_0 + 0, SE001, 800, 24000 ); --髪さわる SE002 = playSe( spep_0 + 20, 37 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 20, SE002, 62 ); setPitch( spep_0 + 20, SE002, 600 ); setTimeStretch( SE002, 1.4, 10, 1 ); --キラキラ SE003 = playSe( spep_0 + 184, 1115 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 184, SE003, 56 ); stopSe( spep_0 + 256, SE003, 84 ); setPitch( spep_0 + 184, SE003, 400 ); setTimeStretch( SE003, 1.27, 10, 1 ); --指立てる SE004 = playSe( spep_0 + 526, 1003 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 526, SE004, 41 ); setPitch( spep_0 + 526, SE004, 200 ); setTimeStretch( SE004, 1.13, 10, 1 ); --ビーデルわなわな SE005 = playSe( spep_0 + 730, 1233 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 730, SE005, 55 ); --ビーデルわなわな SE006 = playSe( spep_0 + 740, 1250 ); stopSe( spep_0 + 824, SE006, 0 ); setPitch( spep_0 + 740, SE006, -1200 ); setTimeStretch( SE006, 0.2, 10, 1 ); setBandpassFilter( spep_0 + 740, SE006, 685, 24000 ); --ビーデルおこる SE007 = playSe( spep_0 + 820, 1018 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 830, SE007, 71 ); --ビーデルおこる SE008 = playSe( spep_0 + 820, 20 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 830, SE008, 62 ); --ビーデルおこる SE009 = playSe( spep_0 + 820, 1051 ); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 830, SE009, 74 ); --------------------------------------------- ----ボイス --------------------------------------------- --ショ…ショートヘアの方が…悟飯くんの好み? playVoice( spep_0 + 20, 250 ); setVoiceVolume( spep_0 + 20, 250, 120 ); --い、いや好みとかじゃなくて、試合するんだったら短い方が有利だとおもってさ… playVoice( spep_0 + 300, 252 ); setVoiceVolume( spep_0 + 300, 252, 120 ); --うるさいわね、ほっといてよ!そんなこと、わたしのかってでしょ!」 playVoice( spep_0 + 826, 251 ); setVoiceVolume( spep_0 + 836, 251, 120 ); --entryFade( spep_0 + 692 -38, 14, 38, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase( spep_0 +1116 ); else end