--1026030:UR_ヤジロベー(アクティブバフ:ヤジロベーの仙豆) --sp_effect_b4_00265 --bs0035 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; --気を貯める SE_02 = 1036; --気が広がる SE_03 = 1036; --かめはめ SE_04 = 1018; --カットイン SE_05 = 1035; --カットイン攻撃 SE_06 = 1021; --発射 SE_07 = 1022; --のびる発射 SE_08 = 1042; --カットイン SE_09 = 1023; --HIT SE_10 = 1024; --爆破 SE_11 = 1054; --割れる音 SE_12 = 09; --エフェクト(味方) SP_01 = 161028; ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ multi_frm = 2; setVisibleUI( 0, 0); --adjustAttackerLabel( 0, 205); setDisp( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setDisp( 0, 1, 0); changeAnime( 0, 1, 100); setAlphaKey( 0, 1, 255 ); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.9); kame_flag = 0x00; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ --はじめの準備 spep_0=0; -- ** エフェクト等 ** -- active = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, active, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 660 -4, active, 0, 0, 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, active, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 660 -4, active, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, active, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 660 -4, active, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, active, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 660 -4, active, 255 ); ------------------------------------------- --SE ------------------------------------------- --環境音 SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1269, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 20 ); --歩いてくる SE002 = playSeVer2( spep_0 + 26, 1367, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 26, SE002, 75 ); SE003 = playSeVer2( spep_0 + 26, 1192, "",spep_0 + 52, 12, 6, -1); SE004 = playSeVer2( spep_0 + 56, 1367, "", 0, 0, 0, -1); SE005 = playSeVer2( spep_0 + 56, 1192, "",spep_0 + 82, 12, 6, -1); --セリフカットイン SE006 = playSeVer2( spep_0 + 114, 1018, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 114, SE006, 60 ); --腕上げる SE007 = playSeVer2( spep_0 + 198, 1003, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 198, SE007, 63 ); --仙豆投げる SE008 = playSeVer2( spep_0 + 322, 4, "", 0, 0, 0, -1); SE009 = playSeVer2( spep_0 + 322, 37, "", 0, 0, 0, -1); --仙豆受け取る SE010 = playSeVer2( spep_0 + 376, 1013, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 376, SE010, 79 ); setBandpassFilter( spep_0 + 376, SE010, 500, 24000 ); --ラスト決め SE011 = playSeVer2( spep_0 + 560, 1062, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 560, SE011, 89 ); SE012 = playSeVer2( spep_0 + 560, 20, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 560, SE012, 86 ); --------------------------------------------- --ボイス --------------------------------------------- -- おみゃーさんラッキーだったなや playVoice( spep_0 + 132, 529 ); setVoiceVolume( spep_0 + 132, 529, 100 ); -- ん! playVoice( spep_0 + 287, 530 ); setVoiceVolume( spep_0 + 287, 530, 100 ); -- 仙豆だわ、仙豆 playVoice( spep_0 + 422, 531 ); setVoiceVolume( spep_0 + 422, 531, 100 ); --entryFade( spep_0 + 692 -38, 14, 38, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase( spep_0 + 660 -4 ); else end