-- 4030540:LR_孫悟空+フリーザ(最終形態)(天使)_アクティブ回復+バフ:フリーザからのほどこし -- battle_301317 -- bs0052 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; --エフェクト(味方) SP_01 = 3263; -- アクティブバフ演出 ef_001 ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ setVisibleUI( 0, 0); setDisp( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setDisp( 0, 1, 0); changeAnime( 0, 1, 100); 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-- ** エフェクト等 ** -- base = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x80, -1, 0, 0, 0); -- アクティブバフ演出(ef_001) setEffMoveKey( spep_0 + 0, base, 0, 0 , 0); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base, 0, 0 , 0); setEffScaleKey( spep_0 + 0, base, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_0 + 0, base, 0); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base, 0); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, base, 255); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base, 255); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, MAX_FRAME_0 + 2, 0, 0, 0, 0, 255); --黒 背景 -- ** 音 ** -- --気弾溜め SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1444, "", 0, 0, 0, -1); SE002 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1449, "",spep_0 + 144, 0, 46, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE002, 132 ); SE003 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1281, "",spep_0 + 142, 0, 48, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE003, 68 ); --入り SE004 = playSeVer2( spep_0 + 0, 8, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE004, 73 ); --気弾発射 SE005 = playSeVer2( spep_0 + 74, 1145, "", 0, 0, 0, -1); 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--「これで…貸し借りなしですよ」 playVoice( spep_0 + 890, 949 ); setVoiceVolume( spep_0 + 890, 949, 122 ); --終わり endPhase( spep_0 + MAX_FRAME_0); -- 1100f else end