-- 1032010:LR_超サイヤ人孫悟飯(GT)(寄生)&超サイヤ人孫悟天(GT)(寄生)_アクティブバフ:ふたりの兄弟の影 -- sp_effect_a9_00155 -- bs0057 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; --エフェクト(味方) SP_01 = 164168; -- 登場から終わりまで:手前 ef_001 SP_01b = 164169; -- 登場から終わりまで:奥 ef_001b ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ setVisibleUI( 0, 0); setDisp( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setDisp( 0, 1, 0); changeAnime( 0, 1, 100); setAlphaKey( 0, 1, 255 ); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.9); OFFSET_X = -1; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ spep_0 = 0; ------------------------------------------------- -- 登場から終わりまで ------------------------------------------------- MAX_FRAME_0 = 730; -- ** エフェクト等 ** -- base_f = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0); -- 登場から終わりまで 手前(ef_001) setEffMoveKey( spep_0 + 0, base_f, 0, 0 , 0); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_f, 0, 0 , 0); setEffScaleKey( spep_0 + 0, base_f, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_f, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_0 + 0, base_f, 0); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_f, 0); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, base_f, 255); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_f, 255); base_b = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01b, 0x80, -1, 0, 0, 0); -- 登場から終わりまで 奥(ef_001b) setEffMoveKey( spep_0 + 0, base_b, 0, 0 , 0); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_b, 0, 0 , 0); setEffScaleKey( spep_0 + 0, base_b, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_b, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_0 + 0, base_b, 0); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_b, 0); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, base_b, 255); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_b, 255); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, MAX_FRAME_0 + 2, 0, 0, 0, 0, 255); --黒 背景 -- ** 敵キャラクター ** -- --敵の動き1 setDisp( spep_0 + 100 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 326 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 + 100 + OFFSET_X, 1, 117 ); changeAnime( spep_0 + 290 + OFFSET_X, 1, 2 ); setMoveKey( spep_0 + 100 + OFFSET_X, 1, 138.9, 153.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 147 + OFFSET_X, 1, 138.9, 153.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 148 + OFFSET_X, 1, 2.9, 7.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 157 + OFFSET_X, 1, 2.9, 7.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 158 + OFFSET_X, 1, 2.9, 7.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 161 + OFFSET_X, 1, 2.9, 7.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 162 + OFFSET_X, 1, 3, 7.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 179 + OFFSET_X, 1, 3, 7.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 180 + OFFSET_X, 1, 3, 7.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 197 + OFFSET_X, 1, 3, 7.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 198 + OFFSET_X, 1, 3, 7.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 209 + OFFSET_X, 1, 3, 7.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 210 + OFFSET_X, 1, 3.1, 7.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 211 + OFFSET_X, 1, 3.1, 7.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 212 + OFFSET_X, 1, 3.1, 8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 223 + OFFSET_X, 1, 3.1, 8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 224 + OFFSET_X, 1, 3.1, 8.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 233 + OFFSET_X, 1, 3.1, 8.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 234 + OFFSET_X, 1, 3.1, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 237 + OFFSET_X, 1, 3.1, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 238 + OFFSET_X, 1, 3.2, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 241 + OFFSET_X, 1, 3.2, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 242 + OFFSET_X, 1, 3.2, 8.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 249 + OFFSET_X, 1, 3.2, 8.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 250 + OFFSET_X, 1, 3.2, 8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 253 + OFFSET_X, 1, 3.2, 8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 254 + OFFSET_X, 1, 3.3, 8.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, 3.3, 8.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 3.3, 8.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 261 + OFFSET_X, 1, 3.3, 8.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 262 + OFFSET_X, 1, 3.3, 8.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 263 + OFFSET_X, 1, 3.3, 8.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 264 + OFFSET_X, 1, 3.4, 8.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 265 + OFFSET_X, 1, 3.4, 8.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 266 + OFFSET_X, 1, 3.4, 9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 267 + OFFSET_X, 1, 3.4, 9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 268 + OFFSET_X, 1, 3.5, 9.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 269 + OFFSET_X, 1, 3.5, 9.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 270 + OFFSET_X, 1, 3.5, 9.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 271 + OFFSET_X, 1, 3.5, 9.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 272 + OFFSET_X, 1, 3.6, 9.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 275 + OFFSET_X, 1, 3.6, 9.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 276 + OFFSET_X, 1, 3.6, 9.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 289 + OFFSET_X, 1, 3.6, 9.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 290 + OFFSET_X, 1, -152.2, -145.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 291 + OFFSET_X, 1, -152.2, -145.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 292 + OFFSET_X, 1, -149.8, -145.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 293 + OFFSET_X, 1, -149.8, -145.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 294 + OFFSET_X, 1, -146.5, -145.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 295 + OFFSET_X, 1, -146.5, -145.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 296 + OFFSET_X, 1, -142.3, -145.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 297 + OFFSET_X, 1, -142.3, -145.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 298 + OFFSET_X, 1, -136.9, -145.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 299 + OFFSET_X, 1, -136.9, -145.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 300 + OFFSET_X, 1, -130.3, -145.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 301 + OFFSET_X, 1, -130.3, -145.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 302 + OFFSET_X, 1, -122.5, -146 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 303 + OFFSET_X, 1, -122.5, -146 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 304 + OFFSET_X, 1, -113.8, -146.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 305 + OFFSET_X, 1, -113.8, -146.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 306 + OFFSET_X, 1, -105, -146.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 307 + OFFSET_X, 1, -105, -146.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 308 + OFFSET_X, 1, -97, -146.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 309 + OFFSET_X, 1, -97, -146.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 310 + OFFSET_X, 1, -90.3, -146.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 311 + OFFSET_X, 1, -90.3, -146.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 312 + OFFSET_X, 1, -85, -147 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 313 + OFFSET_X, 1, -85, -147 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, -81, -147.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, -81, -147.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, -78.1, -147.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 317 + OFFSET_X, 1, -78.1, -147.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 318 + OFFSET_X, 1, -76, -147.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 319 + OFFSET_X, 1, -76, -147.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 320 + OFFSET_X, 1, -74.7, -147.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 321 + OFFSET_X, 1, -74.7, -147.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 322 + OFFSET_X, 1, -73.9, -147.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 323 + OFFSET_X, 1, -73.9, -147.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 324 + OFFSET_X, 1, -73.7, -147.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 326 + OFFSET_X, 1, -73.7, -147.3 , 0 ); setScaleKey( spep_0 + 100 + OFFSET_X, 1, 0.61, 0.61 ); setScaleKey( spep_0 + 147 + OFFSET_X, 1, 0.61, 0.61 ); setScaleKey( spep_0 + 148 + OFFSET_X, 1, 1.22, 1.22 ); setScaleKey( spep_0 + 151 + OFFSET_X, 1, 1.22, 1.22 ); setScaleKey( spep_0 + 152 + OFFSET_X, 1, 1.23, 1.23 ); setScaleKey( spep_0 + 167 + OFFSET_X, 1, 1.23, 1.23 ); setScaleKey( spep_0 + 168 + OFFSET_X, 1, 1.24, 1.23 ); setScaleKey( spep_0 + 169 + OFFSET_X, 1, 1.24, 1.23 ); setScaleKey( spep_0 + 170 + OFFSET_X, 1, 1.24, 1.24 ); setScaleKey( spep_0 + 181 + OFFSET_X, 1, 1.24, 1.24 ); setScaleKey( spep_0 + 182 + OFFSET_X, 1, 1.25, 1.25 ); setScaleKey( spep_0 + 191 + OFFSET_X, 1, 1.25, 1.25 ); setScaleKey( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 1.26, 1.25 ); setScaleKey( spep_0 + 193 + OFFSET_X, 1, 1.26, 1.25 ); setScaleKey( spep_0 + 194 + OFFSET_X, 1, 1.26, 1.26 ); setScaleKey( spep_0 + 201 + OFFSET_X, 1, 1.26, 1.26 ); setScaleKey( spep_0 + 202 + OFFSET_X, 1, 1.27, 1.27 ); setScaleKey( spep_0 + 211 + OFFSET_X, 1, 1.27, 1.27 ); setScaleKey( spep_0 + 212 + OFFSET_X, 1, 1.28, 1.28 ); setScaleKey( spep_0 + 217 + OFFSET_X, 1, 1.28, 1.28 ); setScaleKey( spep_0 + 218 + OFFSET_X, 1, 1.29, 1.28 ); setScaleKey( spep_0 + 219 + OFFSET_X, 1, 1.29, 1.28 ); setScaleKey( spep_0 + 220 + OFFSET_X, 1, 1.29, 1.29 ); setScaleKey( spep_0 + 225 + OFFSET_X, 1, 1.29, 1.29 ); setScaleKey( spep_0 + 226 + OFFSET_X, 1, 1.3, 1.3 ); setScaleKey( spep_0 + 231 + OFFSET_X, 1, 1.3, 1.3 ); setScaleKey( spep_0 + 232 + OFFSET_X, 1, 1.31, 1.31 ); setScaleKey( spep_0 + 237 + OFFSET_X, 1, 1.31, 1.31 ); setScaleKey( spep_0 + 238 + OFFSET_X, 1, 1.32, 1.32 ); setScaleKey( spep_0 + 241 + OFFSET_X, 1, 1.32, 1.32 ); setScaleKey( spep_0 + 242 + OFFSET_X, 1, 1.33, 1.33 ); setScaleKey( spep_0 + 247 + OFFSET_X, 1, 1.33, 1.33 ); setScaleKey( spep_0 + 248 + OFFSET_X, 1, 1.34, 1.34 ); setScaleKey( spep_0 + 251 + OFFSET_X, 1, 1.34, 1.34 ); setScaleKey( spep_0 + 252 + OFFSET_X, 1, 1.35, 1.35 ); setScaleKey( spep_0 + 253 + OFFSET_X, 1, 1.35, 1.35 ); setScaleKey( spep_0 + 254 + OFFSET_X, 1, 1.36, 1.36 ); setScaleKey( spep_0 + 257 + OFFSET_X, 1, 1.36, 1.36 ); setScaleKey( spep_0 + 258 + OFFSET_X, 1, 1.37, 1.37 ); setScaleKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, 1.37, 1.37 ); setScaleKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 1.38, 1.38 ); setScaleKey( spep_0 + 261 + OFFSET_X, 1, 1.38, 1.38 ); setScaleKey( spep_0 + 262 + OFFSET_X, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey( spep_0 + 263 + OFFSET_X, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey( spep_0 + 264 + OFFSET_X, 1, 1.42, 1.42 ); setScaleKey( spep_0 + 265 + OFFSET_X, 1, 1.42, 1.42 ); setScaleKey( spep_0 + 266 + OFFSET_X, 1, 1.45, 1.45 ); setScaleKey( spep_0 + 267 + OFFSET_X, 1, 1.45, 1.45 ); setScaleKey( spep_0 + 268 + OFFSET_X, 1, 1.48, 1.48 ); setScaleKey( spep_0 + 269 + OFFSET_X, 1, 1.48, 1.48 ); setScaleKey( spep_0 + 270 + OFFSET_X, 1, 1.51, 1.51 ); setScaleKey( spep_0 + 271 + OFFSET_X, 1, 1.51, 1.51 ); setScaleKey( spep_0 + 272 + OFFSET_X, 1, 1.53, 1.53 ); setScaleKey( spep_0 + 273 + OFFSET_X, 1, 1.53, 1.53 ); setScaleKey( spep_0 + 274 + OFFSET_X, 1, 1.55, 1.55 ); setScaleKey( spep_0 + 277 + OFFSET_X, 1, 1.55, 1.55 ); setScaleKey( spep_0 + 278 + OFFSET_X, 1, 1.56, 1.56 ); setScaleKey( spep_0 + 289 + OFFSET_X, 1, 1.56, 1.56 ); setScaleKey( spep_0 + 290 + OFFSET_X, 1, 4.99, 4.99 ); setScaleKey( spep_0 + 293 + OFFSET_X, 1, 4.99, 4.99 ); setScaleKey( spep_0 + 294 + OFFSET_X, 1, 4.98, 4.98 ); setScaleKey( spep_0 + 295 + OFFSET_X, 1, 4.98, 4.98 ); setScaleKey( spep_0 + 296 + OFFSET_X, 1, 4.97, 4.97 ); setScaleKey( spep_0 + 297 + OFFSET_X, 1, 4.97, 4.97 ); setScaleKey( spep_0 + 298 + OFFSET_X, 1, 4.96, 4.96 ); setScaleKey( spep_0 + 299 + OFFSET_X, 1, 4.96, 4.96 ); setScaleKey( spep_0 + 300 + OFFSET_X, 1, 4.94, 4.94 ); setScaleKey( spep_0 + 301 + OFFSET_X, 1, 4.94, 4.94 ); setScaleKey( spep_0 + 302 + OFFSET_X, 1, 4.92, 4.92 ); setScaleKey( spep_0 + 303 + OFFSET_X, 1, 4.92, 4.92 ); setScaleKey( spep_0 + 304 + OFFSET_X, 1, 4.9, 4.9 ); setScaleKey( spep_0 + 305 + OFFSET_X, 1, 4.9, 4.9 ); setScaleKey( spep_0 + 306 + OFFSET_X, 1, 4.88, 4.88 ); setScaleKey( spep_0 + 307 + OFFSET_X, 1, 4.88, 4.88 ); setScaleKey( spep_0 + 308 + OFFSET_X, 1, 4.86, 4.86 ); setScaleKey( spep_0 + 309 + OFFSET_X, 1, 4.86, 4.86 ); setScaleKey( spep_0 + 310 + OFFSET_X, 1, 4.84, 4.84 ); setScaleKey( spep_0 + 311 + OFFSET_X, 1, 4.84, 4.84 ); setScaleKey( spep_0 + 312 + OFFSET_X, 1, 4.83, 4.83 ); setScaleKey( spep_0 + 313 + OFFSET_X, 1, 4.83, 4.83 ); setScaleKey( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, 4.82, 4.82 ); setScaleKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, 4.82, 4.82 ); setScaleKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, 4.81, 4.81 ); setScaleKey( spep_0 + 317 + OFFSET_X, 1, 4.81, 4.81 ); setScaleKey( spep_0 + 318 + OFFSET_X, 1, 4.81, 4.8 ); setScaleKey( spep_0 + 319 + OFFSET_X, 1, 4.81, 4.8 ); setScaleKey( spep_0 + 320 + OFFSET_X, 1, 4.8, 4.8 ); setScaleKey( spep_0 + 326 + OFFSET_X, 1, 4.8, 4.8 ); setRotateKey( spep_0 + 100 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 289 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 290 + OFFSET_X, 1, 20 ); setRotateKey( spep_0 + 326 + OFFSET_X, 1, 20 ); --敵の動き2 setDisp( spep_0 + 374 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 520 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnimeAndStop( spep_0 + 374 + OFFSET_X, 1, 11, 1 ); changeAnime( spep_0 + 428 + OFFSET_X, 1, 117 ); changeAnime( spep_0 + 474 + OFFSET_X, 1, 2 ); --敵位置調整用 a = -400; b = 550; setMoveKey( spep_0 + 374 + OFFSET_X, 1, -197.9 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 375 + OFFSET_X, 1, -197.9 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 376 + OFFSET_X, 1, -196.8 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 377 + OFFSET_X, 1, -196.8 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 378 + OFFSET_X, 1, -195.7 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 379 + OFFSET_X, 1, -195.7 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 380 + OFFSET_X, 1, -194.6 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 381 + OFFSET_X, 1, -194.6 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 382 + OFFSET_X, 1, -193.4 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 383 + OFFSET_X, 1, -193.4 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 384 + OFFSET_X, 1, -192.3 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 385 + OFFSET_X, 1, -192.3 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 386 + OFFSET_X, 1, -191.2 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 387 + OFFSET_X, 1, -191.2 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 388 + OFFSET_X, 1, -190.1 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 389 + OFFSET_X, 1, -190.1 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 390 + OFFSET_X, 1, -188.9 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 391 + OFFSET_X, 1, -188.9 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 392 + OFFSET_X, 1, -187.8 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 393 + OFFSET_X, 1, -187.8 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 394 + OFFSET_X, 1, -186.7 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 395 + OFFSET_X, 1, -186.7 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 396 + OFFSET_X, 1, -185.6 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 397 + OFFSET_X, 1, -185.6 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 398 + OFFSET_X, 1, -184.4 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 399 + OFFSET_X, 1, -184.4 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 400 + OFFSET_X, 1, -183.3 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 401 + OFFSET_X, 1, -183.3 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 402 + OFFSET_X, 1, -182.2 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 403 + OFFSET_X, 1, -182.2 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 404 + OFFSET_X, 1, -181.1 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 405 + OFFSET_X, 1, -181.1 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 406 + OFFSET_X, 1, -179.9 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 407 + OFFSET_X, 1, -179.9 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 408 + OFFSET_X, 1, -178.8 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 409 + OFFSET_X, 1, -178.8 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 410 + OFFSET_X, 1, -177.7 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 411 + OFFSET_X, 1, -177.7 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 412 + OFFSET_X, 1, -176.6 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 413 + OFFSET_X, 1, -176.6 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 414 + OFFSET_X, 1, -175.4 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 415 + OFFSET_X, 1, -175.4 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 416 + OFFSET_X, 1, -174.3 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 417 + OFFSET_X, 1, -174.3 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 418 + OFFSET_X, 1, -173.2 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 419 + OFFSET_X, 1, -173.2 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 420 + OFFSET_X, 1, -172.1 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 421 + OFFSET_X, 1, -172.1 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 422 + OFFSET_X, 1, -170.9 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 423 + OFFSET_X, 1, -170.9 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 424 + OFFSET_X, 1, -169.8 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 425 + OFFSET_X, 1, -169.8 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 426 + OFFSET_X, 1, -168.7 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 427 + OFFSET_X, 1, -168.7 + a, -249.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 428 + OFFSET_X, 1, 227.9 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 429 + OFFSET_X, 1, 227.9 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 430 + OFFSET_X, 1, 229.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 431 + OFFSET_X, 1, 229.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 432 + OFFSET_X, 1, 230.6 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 433 + OFFSET_X, 1, 230.6 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 434 + OFFSET_X, 1, 231.9 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 435 + OFFSET_X, 1, 231.9 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 436 + OFFSET_X, 1, 233.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 437 + OFFSET_X, 1, 233.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 438 + OFFSET_X, 1, 234.5 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 439 + OFFSET_X, 1, 234.5 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 440 + OFFSET_X, 1, 235.9 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 441 + OFFSET_X, 1, 235.9 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 442 + OFFSET_X, 1, 237.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 443 + OFFSET_X, 1, 237.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 444 + OFFSET_X, 1, 238.5 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 445 + OFFSET_X, 1, 238.5 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 446 + OFFSET_X, 1, 239.9 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 447 + OFFSET_X, 1, 239.9 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 448 + OFFSET_X, 1, 241.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 449 + OFFSET_X, 1, 241.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 450 + OFFSET_X, 1, 242.5 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 451 + OFFSET_X, 1, 242.5 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 452 + OFFSET_X, 1, 243.9 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 453 + OFFSET_X, 1, 243.9 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 454 + OFFSET_X, 1, 245.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 455 + OFFSET_X, 1, 245.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 456 + OFFSET_X, 1, 246.5 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 457 + OFFSET_X, 1, 246.5 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 458 + OFFSET_X, 1, 247.8 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 459 + OFFSET_X, 1, 247.8 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 460 + OFFSET_X, 1, 249.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 461 + OFFSET_X, 1, 249.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 462 + OFFSET_X, 1, 250.5 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 463 + OFFSET_X, 1, 250.5 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 464 + OFFSET_X, 1, 251.8 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 465 + OFFSET_X, 1, 251.8 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 466 + OFFSET_X, 1, 253.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 467 + OFFSET_X, 1, 253.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, 254.5 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 469 + OFFSET_X, 1, 254.5 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 470 + OFFSET_X, 1, 255.8 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 471 + OFFSET_X, 1, 255.8 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 472 + OFFSET_X, 1, 257.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 473 + OFFSET_X, 1, 257.2 + b, -322.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 474 + OFFSET_X, 1, 144, -435.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 475 + OFFSET_X, 1, 144, -435.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 476 + OFFSET_X, 1, 144, -433.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 477 + OFFSET_X, 1, 144, -433.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, 144, -431.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 479 + OFFSET_X, 1, 144, -431.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 480 + OFFSET_X, 1, 144, -430.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 481 + OFFSET_X, 1, 144, -430.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 482 + OFFSET_X, 1, 144, -428.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 483 + OFFSET_X, 1, 144, -428.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 484 + OFFSET_X, 1, 144, -426.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 485 + OFFSET_X, 1, 144, -426.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 486 + OFFSET_X, 1, 144, -425.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 487 + OFFSET_X, 1, 144, -425.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 488 + OFFSET_X, 1, 144, -423.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 489 + OFFSET_X, 1, 144, -423.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 490 + OFFSET_X, 1, 144, -421.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 491 + OFFSET_X, 1, 144, -421.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 492 + OFFSET_X, 1, 144, -420.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 493 + OFFSET_X, 1, 144, -420.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 494 + OFFSET_X, 1, 144, -418.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 495 + OFFSET_X, 1, 144, -418.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 496 + OFFSET_X, 1, 144, -416.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 497 + OFFSET_X, 1, 144, -416.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 498 + OFFSET_X, 1, 144, -415.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 499 + OFFSET_X, 1, 144, -415.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 500 + OFFSET_X, 1, 144, -413.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 501 + OFFSET_X, 1, 144, -413.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 502 + OFFSET_X, 1, 144, -411.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 503 + OFFSET_X, 1, 144, -411.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 504 + OFFSET_X, 1, 144, -410.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, 144, -410.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, 144, -408.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 507 + OFFSET_X, 1, 144, -408.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 508 + OFFSET_X, 1, 144, -406.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 509 + OFFSET_X, 1, 144, -406.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 510 + OFFSET_X, 1, 144, -405.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 511 + OFFSET_X, 1, 144, -405.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, 144, -403.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 513 + OFFSET_X, 1, 144, -403.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 514 + OFFSET_X, 1, 144, -401.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 515 + OFFSET_X, 1, 144, -401.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 516 + OFFSET_X, 1, 144, -400.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 517 + OFFSET_X, 1, 144, -400.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 518 + OFFSET_X, 1, 144, -398.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 520 + OFFSET_X, 1, 144, -398.5 , 0 ); setScaleKey( spep_0 + 374 + OFFSET_X, 1, 5.6, 5.6 ); setScaleKey( spep_0 + 427 + OFFSET_X, 1, 5.6, 5.6 ); setScaleKey( spep_0 + 428 + OFFSET_X, 1, 7.5, 7.5 ); setScaleKey( spep_0 + 473 + OFFSET_X, 1, 7.5, 7.5 ); setScaleKey( spep_0 + 474 + OFFSET_X, 1, 6, 6 ); setScaleKey( spep_0 + 520 + OFFSET_X, 1, 6, 6 ); setRotateKey( spep_0 + 374 + OFFSET_X, 1, -9 ); setRotateKey( spep_0 + 427 + OFFSET_X, 1, -9 ); setRotateKey( spep_0 + 428 + OFFSET_X, 1, 2 ); setRotateKey( spep_0 + 473 + OFFSET_X, 1, 2 ); setRotateKey( spep_0 + 474 + OFFSET_X, 1, 8 ); setRotateKey( spep_0 + 520 + OFFSET_X, 1, 8 ); -- ** 音 ** -- --環境音 SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1269, "",spep_0 + 244, 0, 44, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 25 ); --上向く SE002 = playSeVer2( spep_0 + 18, 4, "", 0, 0, 0, -1); SE003 = playSeVer2( spep_0 + 18, 1189, "", 0, 0, 0, -1); --瞬間移動 SE004 = playSeVer2( spep_0 + 74, 1109, "", 0, 0, 0, -1); SE005 = playSeVer2( spep_0 + 74, 1245, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 74, SE005, 56 ); --連続移動 SE006 = playSeVer2( spep_0 + 102, 1245, "", 152, 0, 4, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 102, SE006, 45 ); setPitch( spep_0 + 102, SE006, 400 ); setTimeStretch( SE006, 1.27, 30, 4 ); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 122, 1245, "", 172, 0, 4, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 122, SE007, 43 ); setPitch( spep_0 + 122, SE007, -300 ); setTimeStretch( SE007, 0.8, 30, 4 ); SE008 = playSeVer2( spep_0 + 122, 1116, "", 0, 0, 0, -1); SE009 = playSeVer2( spep_0 + 142, 1245, "", 192, 0, 4, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 142, SE009, 47 ); SE010 = playSeVer2( spep_0 + 168, 1245, "", 218, 0, 4, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 168, SE010, 40 ); setPitch( spep_0 + 168, SE010, 200 ); setTimeStretch( SE010, 1.13, 30, 4 ); SE011 = playSeVer2( spep_0 + 180, 1117, "", 0, 0, 0, -1); SE013 = playSeVer2( spep_0 + 192, 1245, "", 242, 0, 4, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 192, SE013, 43 ); setPitch( spep_0 + 192, SE013, -700 ); setTimeStretch( SE013, 0.53, 30, 4 ); SE016 = playSeVer2( spep_0 + 218, 1245, "", 268, 0, 4, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 218, SE016, 48 ); setPitch( spep_0 + 218, SE016, 100 ); setTimeStretch( SE016, 1.07, 30, 4 ); SE018 = playSeVer2( spep_0 + 244, 1245, "", 294, 0, 4, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 244, SE018, 49 ); SE019 = playSeVer2( spep_0 + 268, 1245, "", 318, 0, 4, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 268, SE019, 52 ); setPitch( spep_0 + 268, SE019, -400 ); setTimeStretch( SE019, 0.73, 30, 4 ); --巻き込まれる SE012 = playSeVer2( spep_0 + 180, 1314, "", 0, 0, 0, -1); setTimeStretch( SE012, 1.17, 30, 4 ); SE014 = playSeVer2( spep_0 + 196, 1403, "", 0, 0, 0, -1); SE015 = playSeVer2( spep_0 + 196, 1409, "", 0, 0, 0, -1); SE017 = playSeVer2( spep_0 + 234, 1326, "",spep_0 + 454, 0, 110, -1); SE025 = playSeVer2( spep_0 + 528, 1403, "", 0, 0, 0, -1); SE026 = playSeVer2( spep_0 + 528, 1409, "", 0, 0, 0, -1); --セリフカットイン SE020 = playSeVer2( spep_0 + 284, 1018, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 284, SE020, 63 ); --画面遷移 SE021 = playSeVer2( spep_0 + 370, 1235, "", 470, 0, 10, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 370, SE021, 56 ); SE022 = playSeVer2( spep_0 + 424, 1235, "", 524, 0, 10, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 424, SE022, 61 ); SE023 = playSeVer2( spep_0 + 472, 1235, "", 572, 0, 10, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 472, SE023, 52 ); --ラスト印象づけ SE024 = playSeVer2( spep_0 + 514, 1174, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 514, SE024, 224 ); -- ** ボイス ** -- --「無駄だ、無駄だ」 playVoice( spep_0 + 284, 1085 ); setVoiceVolume( spep_0 + 284, 1085, 122 ); --「そんなやわなパワーでは捕まえられんよ」 playVoice( spep_0 + 516, 1086 ); setVoiceVolume( spep_0 + 516, 1086, 122 ); --終わり endPhase( spep_0 + MAX_FRAME_0); -- 730f else end