--1023110:トランクス(青年期)_変身_tf0034 --battle_301221 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; --気を貯める SE_02 = 1036; --気が広がる SE_03 = 1036; --かめはめ SE_04 = 1018; --カットイン SE_05 = 1035; --カットイン攻撃 SE_06 = 1021; --発射 SE_07 = 1022; --のびる発射 SE_08 = 1042; --カットイン SE_09 = 1023; --HIT SE_10 = 1024; --爆破 SE_11 = 1054; --割れる音 SE_12 = 09; --エフェクト(味方) SP_01 = 3145; ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ multi_frm = 2; setVisibleUI( 0, 0); --adjustAttackerLabel( 0, 205); setDisp( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setDisp( 0, 1, 0); changeAnime( 0, 1, 100); setAlphaKey( 0, 1, 255 ); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.9); kame_flag = 0x00; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ --はじめの準備 spep_0=0; -- ** エフェクト等 ** -- active = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, active, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 782, active, 0, 0, 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, active, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 782, active, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, active, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 782, active, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, active, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 782, active, 255 ); -- ** 白フェード ** -- entryFade( spep_0 + 634, 8, 5, 8, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade ------------------------------------------- --SE ------------------------------------------- --環境音 SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1269, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 25 ); --セリフカットイン SE002 = playSeVer2( spep_0 + 6, 1018, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 6, SE002, 63 ); --風の音 SE003 = playSeVer2( spep_0 + 56, 1175, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 56, SE003, 42 ); --キメ顔 SE004 = playSeVer2( spep_0 + 446, 20, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 446, SE004, 83 ); --腕クロス SE005 = playSeVer2( spep_0 + 562, 1003, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 562, SE005, 70 ); SE006 = playSeVer2( spep_0 + 582, 1004, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 582, SE006, 85 ); --変身 SE007 = playSeVer2( spep_0 + 600, 1017, "", 0, 14, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 600, SE007, 80 ); SE008 = playSeVer2( spep_0 + 614, 1024, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 614, SE008, 76 ); SE009 = playSeVer2( spep_0 + 614, 1226, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 614, SE009, 38 ); SE010 = playSeVer2( spep_0 + 628, 1035, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 628, SE010, 130 ); --オーラ SE011 = playSeVer2( spep_0 + 652, 1036, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 652, SE011, 79 ); SE012 = playSeVer2( spep_0 + 676, 1036, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 676, SE012, 79 ); SE013 = playSeVer2( spep_0 + 700, 1036, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 700, SE013, 79 ); SE014 = playSeVer2( spep_0 + 724, 1036, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 724, SE014, 79 ); SE015 = playSeVer2( spep_0 + 748, 1036, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 748, SE015, 79 ); SE016 = playSeVer2( spep_0 + 772, 1036, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 772, SE016, 79 ); --------------------------------------------- ----ボイス --------------------------------------------- --はじめから全力でかかってくるんだな playVoice( spep_0 + 7, 327 ); setVoiceVolume( spep_0 + 7, 327, 85 ); --超サイヤ人は孫悟空さんひとりじゃない……ここにもいた、ということだ…… playVoice( spep_0 + 184, 328 ); setVoiceVolume( spep_0 + 184, 328, 100 ); --はあっ!!! playVoice( spep_0 + 576, 329 ); setVoiceVolume( spep_0 + 576, 329, 100 ); --終わり entryFade( spep_0 + 782 -16, 14, 2, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- 白背景 endPhase( spep_0 + 782 ); else end