-- 1027460: LR_リブリアン&カクンサ&ロージィ_アクティブ巨大化 -- battle_301267 -- tf0062 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; -- 味方側 SP_01 = 3204; -- リブリアン&カクンサ&ロージィ アクティブ巨大化 ef_001 ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ setVisibleUI( 0, 0); setDisp( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setDisp( 0, 1, 0); changeAnime( 0, 1, 100); 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-- ** エフェクト等 ** -- base_0 = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x80, -1, 0, 0, 0); -- ef_001 setEffMoveKey( spep_0 + 0, base_0, 0, 0 , 0); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0, 0, 0 , 0); setEffScaleKey( spep_0 + 0, base_0, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_0 + 0, base_0, 0); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0, 0); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, base_0, 255); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0, 255); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, MAX_FRAME_0 +2, 0, 0, 0, 0, 255); --黒 背景 -- ** 音 ** -- --歓声 SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 39, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 92 ); setTimeStretch( SE001, 1.24, 30, 4 ); SE002 = playSeVer2( spep_0 + 0, 39, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE002, 93 ); setPitch( spep_0 + 0, SE002, -800 ); setTimeStretch( SE002, 0.47, 30, 4 ); --腕上げる SE003 = playSeVer2( spep_0 + 72, 1221, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 72, SE003, 124 ); 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--「ラブリーラブラブ リブリアン!」 playVoice( spep_0 + 772, 712 ); setVoiceVolume( spep_0 + 772, 712, 110 ); --「愛は、宇宙を救うのよ」 playVoice( spep_0 + 948, 713 ); setVoiceVolume( spep_0 + 948, 713, 110 ); --終わり endPhase( spep_0 + MAX_FRAME_0); --1038 else end