-- STR Android #21 Conversion setVisibleUI(0, 0); fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SP_01 = 1690; spep_0 = 0; entryEffect(spep_0 + 0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0); -- ef_001 playSe(spep_0 + 14, 1018); playSe(spep_0 + 64, 1015); playSe(spep_0 + 82, 1064); playSe(spep_0 + 112, 31); playSe(spep_0 + 196, 1070); playSe(spep_0 + 250, 9); playSe(spep_0 + 316, 8); playSe(spep_0 + 412, 1068); -- UR Android #21 (Transformed, Evil)登場時演出 --battle_301271 --pse0040 -- 味方側 SP_02 = 3207; -- 登場時演出 ef_001 ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ changeAnime(0, 0, 0); --changeAnime(0, 1, 100); setDisp(0, 0, 0); --setDisp(0, 1, 0); setMoveKey(0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey(1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey(2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey(3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey(4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey(5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey(6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey(0, 0, 1.6, 1.6); setScaleKey(1, 0, 1.6, 1.6); setScaleKey(2, 0, 1.6, 1.6); 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