--1015180 ヤムチャ&プーアル_狼牙風風拳(超必殺技) --sp_effect_b1_00053 --sp1224 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; --気を貯める SE_02 = 1036; --気が広がる SE_03 = 1036; --かめはめ SE_04 = 1018; --カットイン SE_05 = 1035; --カットイン攻撃 SE_06 = 1021; --発射 SE_07 = 1022; --のびる発射 --SE_08 = 1042; --カットイン SE_09 = 1023; --HIT SE_10 = 1024; --爆破 SE_11 = 1054; --割れる音 SE_12 = 09; --味方 SP_01= 152408 ;-- ジェットモモンガ SP_02= 152409 ;-- 蹴り上げ SP_03= 152410 ;-- 蹴り上げ 奥 SP_04= 152411 ;-- 狼牙風風拳 SP_05= 152412 ;-- 狼牙風風拳 奥 SP_06= 152413 ;-- 被弾 SP_07= 152414 ;-- 被弾 奥 --敵 SP_01x= 152408 ;-- ジェットモモンガ SP_02x= 152415 ;-- 蹴り上げ (敵) SP_03x= 152410 ;-- 蹴り上げ 奥 SP_04x= 152416 ;-- 狼牙風風拳 (敵) SP_05x= 152412 ;-- 狼牙風風拳 奥 SP_06x= 152413 ;-- 被弾 SP_07x= 152414 ;-- 被弾 奥 ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ setVisibleUI( 0, 0); setDisp( 0, 1, 0); setMoveKey( 0, 1, 0, -2000, 0); setMoveKey( 1, 1, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 2, 1, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 3, 1, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 4, 1, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 5, 1, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 6, 1, 0, -2000 , 0); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6); setRotateKey( 0, 1, 0); setRotateKey( 1, 1, 0); setRotateKey( 2, 1, 0); setRotateKey( 3, 1, 0); setRotateKey( 4, 1, 0); setRotateKey( 5, 1, 0); setRotateKey( 6, 1, 0); setDisp( 0, 0, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -2000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -2000 , 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6); setRotateKey( 0, 0, 0); setRotateKey( 1, 0, 0); setRotateKey( 2, 0, 0); setRotateKey( 3, 0, 0); setRotateKey( 4, 0, 0); setRotateKey( 5, 0, 0); setRotateKey( 6, 0, 0); multi_frm = 2; kame_flag = 0x00; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------ --運転 ------------------------------------------------------ spep_0=0; --エフェクト operation=entryEffectLife(spep_0,SP_01,220,0x100,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_0 + 0, operation, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 220, operation, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_0,operation,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_0+220,operation,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_0,operation,0); setEffRotateKey(spep_0+220,operation,0); setEffAlphaKey(spep_0,operation,255); setEffAlphaKey(spep_0+220,operation,255); --se SE1=playSe(spep_0,1044);--地響き -------------------------------------- --回避 -------------------------------------- if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0+130 ; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える stopSe(SP_dodge-12,SE1,0); playSe( SP_dodge-12, 1042); pauseAll( SP_dodge, 67); --[[ --キャラクターの固定 setMoveKey(SP_dodge, 1,297.9, -17.4 , 0 ); setScaleKey(SP_dodge , 1, 1.1, 1.1); setRotateKey(SP_dodge, 1, 0 ); --キャラクターの固定 setMoveKey(SP_dodge+8, 1,297.9, -17.4 , 0 ); setScaleKey(SP_dodge+8 , 1, 1.1, 1.1); setRotateKey(SP_dodge+8, 1, 0 ); ]] setDisp(SP_dodge+9, 0, 0); --setDisp(SP_dodge+9, 1, 0); --setMoveKey(SP_dodge+9, 1, 0 , 0, 0); --setScaleKey(SP_dodge+9,1,0.9,0.9); --setRotateKey(SP_dodge+9, 1, 0); --setMoveKey(SP_dodge+10, 1, 0 , 0, 0); --setScaleKey(SP_dodge+10, 1 , 0.9, 0.9); --setRotateKey(SP_dodge+10, 1, 0); --悟飯を画面外に表示 --setMoveKey(SP_dodge+8, 0, 0 , -54, 0); setMoveKey(SP_dodge+9, 1, 1000 , 1000, 0); setMoveKey(SP_dodge+10, 1, 1000 , 1000, 0); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 --entryFadeBg( SP_dodge, 0, 90, 0,0, 0, 0, 180); -- ベース暗め 背景 entryFade(SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end -------------------------------------- --回避しなかった場合 -------------------------------------- --顔カットイン speff=entryEffect(spep_0+86,1504,0x100,-1,0,0,0); --カットイン(顔) setEffReplaceTexture(speff,3,2); --カットイン差し替え speff1=entryEffect(spep_0+86,1505,0x100,-1,0,0,0); --カットイン(セリフ) setEffReplaceTexture(speff1,4,5); --セリフカットイン差し替え --ゴゴゴ ctgogo=entryEffectLife(spep_0+98,190006,70,0x100,-1,0,520);--ゴゴゴ setEffMoveKey(spep_0+98,ctgogo,0,520,0); setEffMoveKey(spep_0+168,ctgogo,0,520,0); setEffScaleKey(spep_0+98, ctgogo, 0.7, 0.7); setEffScaleKey(spep_0+168, ctgogo, 0.7, 0.7); setEffAlphaKey( spep_0 + 98, ctgogo, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 99, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 100, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 168, ctgogo, 255 ); setEffRotateKey(spep_0+98,ctgogo,0); setEffRotateKey(spep_0+168,ctgogo,0); -- ** エフェクト等 ** -- entryFade(spep_0+212, 4, 10, 4,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade --se playSe( spep_0+98, SE_04); --ゴゴゴ playSe( spep_0+190, 1025); --ジャンプ stopSe(spep_0+220,SE1,0); --次の準備 spep_1=spep_0+220; -------------------------------------- --カードカットイン(94F) -------------------------------------- -- ** カードカットイン ** -- -- speff2 = entryEffectLife( spep_1 + 0, 1507, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- カード -- setEffReplaceTexture( speff2, 1, 1 ); -- setEffReplaceTexture( speff2, 2, 0 );-- カード差し替え -- setEffReplaceTexture( speff2, 5, 4 );-- 技名テクスチャ差し替え if (_SPECIAL_SKILL_LEVEL_ == 0) then print ("_SPECIAL_SKILL_LEVEL_ == 0"); playSe( spep_1, SE_05); speff = entryEffect( spep_1, 1507, 0, -1, 0, 0, 0); -- カード setEffReplaceTexture( speff, 1, 1); setEffReplaceTexture( speff, 2, 0); -- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff, 5, 4); -- 技名テクスチャ差し替え elseif(_SPECIAL_SKILL_LEVEL_ == 1) then print ("_SPECIAL_SKILL_LEVEL_ == 1"); playSe( spep_1, SE_05); speff = entryEffect( spep_1, 1120, 0, -1, 0, 0, 0); -- カード setEffReplaceTexture( speff, 1, 1); setEffReplaceTexture( speff, 2, 0); -- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff, 5, 4); -- 技名テクスチャ差し替え elseif(_SPECIAL_SKILL_LEVEL_ == 2) then print ("_SPECIAL_SKILL_LEVEL_ == 2"); playSe( spep_1, SE_05); speff = entryEffect( spep_1, 1121, 0, -1, 0, 0, 0); -- カード setEffReplaceTexture( speff, 1, 1); setEffReplaceTexture( speff, 2, 0); -- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff, 5, 4); -- 技名テクスチャ差し替え end -- ** 集中線 ** -- shuchusen = entryEffectLife( spep_1 + 0, 906, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --集中線 setEffShake( spep_1 + 0, shuchusen, 90, 20 ); setEffMoveKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 90, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 0, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_1 + 90, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffRotateKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 90, shuchusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 0, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 90, shuchusen, 255 ); -- ** 音 ** -- -- playSe( spep_1 + 0, SE_05 ); -- ** 白背景 ** -- entryFadeBg( spep_1 + 0, 0, 96, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --白 背景 -- ** 白フェード ** -- entryFade( spep_1 + 0, 0, 2, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade entryFade( spep_1 + 80, 6, 8, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_2 = spep_1 + 94; -------------------------------------- --蹴り上げ -------------------------------------- --エフェクト(前) kick_f=entryEffectLife(spep_2,SP_02,146,0x100,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_2 + 0, kick_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 146, kick_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_2,kick_f,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_2+146,kick_f,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_2,kick_f,0); setEffRotateKey(spep_2+146,kick_f,0); setEffAlphaKey(spep_2,kick_f,255); setEffAlphaKey(spep_2+146,kick_f,255); --エフェクト(後) kick_b=entryEffectLife(spep_2,SP_03,146,0x80,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_2 + 0, kick_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 146, kick_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_2,kick_b,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_2+146,kick_b,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_2,kick_b,0); setEffRotateKey(spep_2+146,kick_b,0); setEffAlphaKey(spep_2,kick_b,255); setEffAlphaKey(spep_2+146,kick_b,255); --敵の動き setDisp( spep_2 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_2 + 48, 1, 0); setDisp( spep_2 + 96, 1, 1); setDisp( spep_2 + 138, 1, 0); changeAnime( spep_2 + 0, 1, 104 ); changeAnime( spep_2 + 21, 1, 106 );--24 changeAnime( spep_2 + 22, 1, 106 );--24 changeAnime( spep_2 + 124, 1, 107 ); --setMoveKey( spep_2 + 0, 1, 462, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 , 1, 457.7, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 2, 1, 445, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 4, 1, 423.7, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 6, 1, 394, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 8, 1, 355.7, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 10, 1, 308.9, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 12, 1, 253.7, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 14, 1, 189.9, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 16, 1, 117.7, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 18, 1, 36.9, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 20, 1, 34.9, -167.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 22, 1, -10.2, -134.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 24, 1, 3.5, -122.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 26, 1, -9.2, -128 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 28, 1, -2.7, -116.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 30, 1, -11, -120.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 32, 1, 121.2, 100.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 34, 1, 232.4, 292.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 36, 1, 326.7, 454.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 38, 1, 404, 587.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 40, 1, 464, 690.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 42, 1, 507, 764.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 44, 1, 532.7, 808.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 46, 1, 541.3, 823.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 96, 1, -148.5, -827.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 98, 1, -121, -720.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 100, 1, -95.3, -620.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 102, 1, -71.3, -527.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 104, 1, -49.1, -441.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 106, 1, -28.5, -361.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 108, 1, -9.7, -288.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 110, 1, 7.3, -222.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 112, 1, 22.6, -162.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 114, 1, 36.2, -110 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 116, 1, 48.1, -63.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 118, 1, 58.2, -24.6 , 0 ); --setMoveKey( spep_2 + 120, 1, 66.6, 8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 120, 1, 118.7, -19.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 122, 1, 131.1, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 124, 1, 148.1, -147.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 126, 1, 189.4, -210.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 128, 1, 263.8, -326.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 130, 1, 307.1, -396.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 132, 1, 394.7, -529.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 134, 1, 487, -670.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 138, 1, 590.5, -829.4 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 0, 1, 1.2, 1.2 ); setScaleKey( spep_2 + 20, 1, 1.2, 1.2 );--22 setScaleKey( spep_2 + 21, 1, 1.25, 1.25 );--23 setScaleKey( spep_2 + 22, 1, 1.25, 1.25 );--24 setScaleKey( spep_2 + 26, 1, 1.19, 1.19 ); setScaleKey( spep_2 + 28, 1, 1.22, 1.22 ); setScaleKey( spep_2 + 30, 1, 1.2, 1.2 ); setScaleKey( spep_2 + 96, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_2 + 118, 1, 1, 1 );--120 --setScaleKey( spep_2 + 121, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_2 + 119, 1, 1.12, 1.12 );--122 setScaleKey( spep_2 + 122, 1, 1.12, 1.12 );--122 setScaleKey( spep_2 + 123, 1, 1.12, 1.12 );--122 --setScaleKey( spep_2 + 124, 1, 1.06, 1.06 ); setScaleKey( spep_2 + 124, 1, 0.47, 0.47 );--126 setScaleKey( spep_2 + 128, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_2 + 130, 1, 0.56, 0.56 ); setScaleKey( spep_2 + 132, 1, 0.56, 0.56 ); setScaleKey( spep_2 + 134, 1, 0.63, 0.63 ); setScaleKey( spep_2 + 136, 1, 0.69, 0.69 ); setScaleKey( spep_2 + 138, 1, 0.77, 0.77 ); setRotateKey( spep_2 + 0, 1, 0 ); setRotateKey( spep_2 + 20, 1, 0 );--22 setRotateKey( spep_2 + 21, 1, -35.1 ); setRotateKey( spep_2 + 22, 1, -35.1 ); setRotateKey( spep_2 + 26, 1, -34.2 ); setRotateKey( spep_2 + 28, 1, -33.6 ); setRotateKey( spep_2 + 30, 1, -33.2 ); setRotateKey( spep_2 + 32, 1, -33.1 ); setRotateKey( spep_2 + 34, 1, -27.2 ); setRotateKey( spep_2 + 36, 1, -22.2 ); setRotateKey( spep_2 + 38, 1, -17.9 ); setRotateKey( spep_2 + 40, 1, -14.3 ); setRotateKey( spep_2 + 42, 1, -11.6 ); setRotateKey( spep_2 + 44, 1, -9.7 ); setRotateKey( spep_2 + 46, 1, -8.5 ); setRotateKey( spep_2 + 48, 1, -8.1 ); setRotateKey( spep_2 + 96, 1, -8.2 ); setRotateKey( spep_2 + 98, 1, -8.7 ); setRotateKey( spep_2 + 100, 1, -9.2 ); setRotateKey( spep_2 + 102, 1, -9.6 ); setRotateKey( spep_2 + 104, 1, -10 ); setRotateKey( spep_2 + 106, 1, -10.4 ); setRotateKey( spep_2 + 108, 1, -10.7 ); setRotateKey( spep_2 + 110, 1, -11 ); setRotateKey( spep_2 + 112, 1, -11.3 ); setRotateKey( spep_2 + 114, 1, -11.5 ); setRotateKey( spep_2 + 116, 1, -11.8 ); setRotateKey( spep_2 + 118, 1, -11.9 ); setRotateKey( spep_2 + 119, 1, -12.1 );--120 setRotateKey( spep_2 + 122, 1, 18.2 );--122 setRotateKey( spep_2 + 123, 1, 35.8 );--124 setRotateKey( spep_2 + 124, 1, -20.2 );--126 setRotateKey( spep_2 + 136, 1, -20.2 ); --文字エントリー ctga = entryEffectLife( spep_2 + 20, 10005, 20, 0x100, -1, 0, 10.2, 49.3 );--ガッ setEffMoveKey( spep_2 + 20, ctga, 10.2, 49.3 , 0 );--24 setEffMoveKey( spep_2 + 26, ctga, -10.2, 64.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 28, ctga, -10.5, 73.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 30, ctga, -19.3, 74 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 32, ctga, -10.8, 79.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 34, ctga, -22.5, 81.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 36, ctga, -17.9, 81.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 38, ctga, -25.2, 80.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 40, ctga, -25.7, 80.6 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 20, ctga, 1.17, 1.17 );--24 setEffScaleKey( spep_2 + 26, ctga, 1.53, 1.53 ); setEffScaleKey( spep_2 + 28, ctga, 1.64, 1.64 ); setEffScaleKey( spep_2 + 30, ctga, 1.72, 1.72 ); setEffScaleKey( spep_2 + 32, ctga, 1.77, 1.77 ); setEffScaleKey( spep_2 + 34, ctga, 1.8, 1.8 ); setEffScaleKey( spep_2 + 36, ctga, 1.81, 1.81 ); setEffScaleKey( spep_2 + 38, ctga, 1.84, 1.84 ); setEffScaleKey( spep_2 + 40, ctga, 1.85, 1.85 ); setEffRotateKey( spep_2 + 20, ctga, -20.2 );--24 setEffRotateKey( spep_2 + 40, ctga, -20.2 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 20, ctga, 0 );--20 setEffAlphaKey( spep_2 + 21, ctga, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 22, ctga, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 36, ctga, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 38, ctga, 64 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 40, ctga, 0 ); --文字エントリー ctbaki = entryEffectLife( spep_2 + 118, 10020, 18, 0x100, -1, 0, 54.5, 217.2 );--バキッ setEffMoveKey( spep_2 + 118, ctbaki, 54.5, 217.2 , 0 );--122 setEffMoveKey( spep_2 + 124, ctbaki, 46.5, 225.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 126, ctbaki, 48, 225.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 128, ctbaki, 38.6, 235.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 130, ctbaki, 42.8, 232.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 132, ctbaki, 37.3, 239.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 134, ctbaki, 39.4, 251 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 136, ctbaki, 41.3, 254.2 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 118, ctbaki, 1.25, 1.25 );--122 setEffScaleKey( spep_2 + 124, ctbaki, 1.32, 1.32 ); setEffScaleKey( spep_2 + 126, ctbaki, 1.35, 1.35 ); setEffScaleKey( spep_2 + 128, ctbaki, 1.43, 1.43 ); setEffScaleKey( spep_2 + 130, ctbaki, 1.49, 1.49 ); setEffScaleKey( spep_2 + 132, ctbaki, 1.5, 1.5 ); setEffScaleKey( spep_2 + 134, ctbaki, 1.7, 1.7 ); setEffScaleKey( spep_2 + 136, ctbaki, 1.76, 1.76 ); setEffRotateKey( spep_2 + 118, ctbaki, -4 );--122 setEffRotateKey( spep_2 + 136, ctbaki, -4 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 118, ctbaki, 0 );--122 setEffAlphaKey( spep_2 + 119, ctbaki, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 132, ctbaki, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 134, ctbaki, 64 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 136, ctbaki, 0 ); -- ** エフェクト等 ** -- entryFade(spep_2+142, 4, 6, 4,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade --se playSe(spep_2+20,1010);--蹴り playSe(spep_2+78,31);--変身! playSe(spep_2+118,1009);--はたきおとし --次の準備 spep_3=spep_2+146; -------------------------------------- --狼牙風風拳 -------------------------------------- --エフェクト(前) huhuken_f=entryEffectLife(spep_3,SP_04,402,0x100,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_3 + 0, huhuken_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 402, huhuken_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_3,huhuken_f,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_3+402,huhuken_f,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_3,huhuken_f,0); setEffRotateKey(spep_3+402,huhuken_f,0); setEffAlphaKey(spep_3,huhuken_f,255); setEffAlphaKey(spep_3+400,huhuken_f,255); setEffAlphaKey(spep_3+401,huhuken_f,255); setEffAlphaKey(spep_3+402,huhuken_f,0); --エフェクト(後) huhuken_b=entryEffectLife(spep_3,SP_05,402,0x80,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_3 + 0, huhuken_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 402, huhuken_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_3,huhuken_b,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_3+402,huhuken_b,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_3,huhuken_b,0); setEffRotateKey(spep_3+402,huhuken_b,0); setEffAlphaKey(spep_3,huhuken_b,255); setEffAlphaKey(spep_3+400,huhuken_b,255); setEffAlphaKey(spep_3+401,huhuken_b,255); setEffAlphaKey(spep_3+402,huhuken_b,255); --流線 ryusen = entryEffectLife( spep_3 + 0, 914, 364, 0x80, -1, 0, 705.3, 39.2 ); setEffMoveKey( spep_3 + 0, ryusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 364, ryusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 0, ryusen, 4.29, 1.12 ); setEffScaleKey( spep_3 + 364, ryusen, 4.29, 1.12 ); setEffRotateKey( spep_3 + 0, ryusen, -180 ); setEffRotateKey( spep_3 + 364, ryusen, -180 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 0, ryusen, 118 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 52, ryusen, 118 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 54, ryusen, 88 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 56, ryusen, 59 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 58, ryusen, 29 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 60, ryusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 332, ryusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 334, ryusen, 118 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 364, ryusen, 118 ); --敵の動き setDisp( spep_3 + 60, 1, 1 ); setDisp( spep_3 + 280, 1, 0 ); setDisp( spep_3 + 367, 1, 1 ); setDisp( spep_3 + 368, 1, 1 ); setDisp( spep_3 + 402, 1, 0 ); changeAnime( spep_3 + 60, 1, 108 ); changeAnime( spep_3 + 73, 1, 106 );--76 changeAnime( spep_3 + 74, 1, 106 );--76 changeAnime( spep_3 + 81, 1, 108 );--84 changeAnime( spep_3 + 82, 1, 108 );--84 changeAnime( spep_3 + 103, 1, 106 );--106 changeAnime( spep_3 + 104, 1, 106 );--106 changeAnime( spep_3 + 115, 1, 108 );--118 changeAnime( spep_3 + 116, 1, 108 );--118 changeAnime( spep_3 + 133, 1, 106 );--136 changeAnime( spep_3 + 134, 1, 106 );--136 changeAnime( spep_3 + 155, 1, 108 );--158 changeAnime( spep_3 + 156, 1, 108 );--158 changeAnime( spep_3 + 229, 1, 106 );--232 changeAnime( spep_3 + 230, 1, 106 );--232 changeAnime( spep_3 + 367, 1, 108 );--368 changeAnime( spep_3 + 368, 1, 108 );--368 setMoveKey( spep_3 + 60, 1, -265.4, 526.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 62, 1, -211.2, 443.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 64, 1, -156.8, 359.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 66, 1, -102.5, 275.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 68, 1, -48.7, 192.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 70, 1, 5.2, 108.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 72, 1, 59.4, 25.6 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 74, 1, 130.4, -43 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 73, 1, 76.4, -55.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 74, 1, 76.4, -55.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 78, 1, 113.4, -64.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 80, 1, 103.3, -65.3 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 82, 1, 125.6, -59 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 81, 1, 150.7, -63.2 , 0 );--84 setMoveKey( spep_3 + 82, 1, 150.7, -63.2 , 0 );--84 setMoveKey( spep_3 + 86, 1, 158.4, -82.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 88, 1, 159.5, -60.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 90, 1, 160.4, -73.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 92, 1, 153.9, -62.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 94, 1, 165.6, -69.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 96, 1, 164.5, -67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 98, 1, 163.4, -66.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 100, 1, 162.2, -64.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 102, 1, 161.1, -63.5 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 104, 1, 159.9, -62.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 103, 1, 103.4, -40.8 , 0 );--106 setMoveKey( spep_3 + 104, 1, 103.4, -40.8 , 0 );--106 setMoveKey( spep_3 + 108, 1, 131.7, -32.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 110, 1, 125.3, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 112, 1, 150, -37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 114, 1, 141.2, -34.8 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 116, 1, 145.8, -38.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 115, 1, 140.3, -45.8 , 0 );--118 setMoveKey( spep_3 + 116, 1, 140.3, -45.8 , 0 );--118 setMoveKey( spep_3 + 120, 1, 166.6, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 122, 1, 152.7, -34 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 124, 1, 173.1, -26.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 126, 1, 159.9, -28.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 128, 1, 176.3, -25.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 130, 1, 175.1, -24.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 132, 1, 173.3, -23.8 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 134, 1, 170.8, -23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 133, 1, 128.9, -50.5 , 0 );--136 setMoveKey( spep_3 + 134, 1, 128.9, -50.5 , 0 );--136 setMoveKey( spep_3 + 138, 1, 158.1, -73 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 140, 1, 159.3, -57.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 142, 1, 188.4, -57 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 144, 1, 170.6, -69.8 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 146, 1, 188.2, -56.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 145, 1, 58.4, 66 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 150, 1, 72.7, 73 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 152, 1, 82.9, 77.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 154, 1, 89.1, 80.9 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 156, 1, 91.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 155, 1, 85.6, 103.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 156, 1, 85.6, 103.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 160, 1, 124.8, 98.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 162, 1, 114.8, 92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 164, 1, 89.6, 110.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 166, 1, 129.8, 100.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 168, 1, 115.1, 99.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 170, 1, 86.1, 91.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 172, 1, 126.3, 104.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 174, 1, 114.8, 92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 176, 1, 89.1, 105.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 178, 1, 125.6, 111.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 180, 1, 115.1, 99.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 182, 1, 94, 79.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 184, 1, 115.8, 109.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 186, 1, 114.8, 92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 188, 1, 87.8, 100.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 190, 1, 118.9, 111.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 192, 1, 115.1, 99.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 194, 1, 93.5, 120.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 196, 1, 102.8, 80.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 198, 1, 114.8, 92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 200, 1, 81.8, 102.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 202, 1, 126.4, 99.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 204, 1, 115.1, 99.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 206, 1, 98.8, 89.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 208, 1, 119.2, 104.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 210, 1, 114.8, 92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 212, 1, 88.6, 113.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 214, 1, 147.3, 97.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 216, 1, 128.6, 94.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 218, 1, 143.4, 112 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 220, 1, 144.5, 94.7 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 222, 1, 88.7, 9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 119, 1, 110.7, 11.7 , 0 );--224 setMoveKey( spep_3 + 220, 1, 110.7, 11.7 , 0 );--224 setMoveKey( spep_3 + 224, 1, 124.2, 13.5 , 0 );--226 setMoveKey( spep_3 + 228, 1, 129.6, 15.1 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 230, 1, 126.6, 16.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 229, 1, 152.9, -24.2 , 0 );--232 setMoveKey( spep_3 + 230, 1, 182.1, -47.2 , 0 );--232 setMoveKey( spep_3 + 236, 1, 166.1, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 238, 1, 189.9, -34.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 240, 1, 182.2, -46.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 242, 1, 182.7, -32.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 244, 1, 192.3, -43.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 246, 1, 189.3, -36.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 248, 1, 193.4, -41.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 250, 1, 195.6, -37.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 252, 1, 198.3, -41 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 254, 1, 199, -37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 256, 1, 200.5, -37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 258, 1, 201.8, -37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 260, 1, 203, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 262, 1, 204, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 264, 1, 204.8, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 266, 1, 205.5, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 268, 1, 205.9, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 270, 1, 206.2, -37.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 272, 1, 206.4, -37.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 274, 1, 268.1, -49.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 276, 1, 453.2, -84.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 278, 1, 761.6, -141.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 280, 1, 1193.5, -222.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 367, 1, -1.1, 180.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 368, 1, -1.1, 180.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 370, 1, 46.3, 116.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 372, 1, 13.5, 111.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 374, 1, 40.6, 105.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 376, 1, 31.9, 129.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 378, 1, 47.9, 114.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 380, 1, 50.3, 139.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 382, 1, 50.3, 122.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 384, 1, 56.3, 142.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 386, 1, 48.9, 132.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 388, 1, 62.2, 139.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 390, 1, 51.5, 133.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 392, 1, 56.1, 137.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 394, 1, 148, 228.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 396, 1, 219.5, 299.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 398, 1, 270.6, 350.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 400, 1, 301.3, 380.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 401, 1, 311.6, 391.1 , 0 ); setScaleKey( spep_3 + 60, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_3 + 70, 1, 1, 1 );--72 setScaleKey( spep_3 + 72, 1, 1.14, 1.14 );--74 setScaleKey( spep_3 + 73, 1, 1.38, 1.38 );--76 setScaleKey( spep_3 + 74, 1, 1.38, 1.38 );--76 setScaleKey( spep_3 + 78, 1, 1.41, 1.41 ); setScaleKey( spep_3 + 80, 1, 1.41, 1.41 ); setScaleKey( spep_3 + 81, 1, 1.39, 1.39 );--84 setScaleKey( spep_3 + 82, 1, 1.39, 1.39 );--84 setScaleKey( spep_3 + 92, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey( spep_3 + 94, 1, 1.4, 1.4 ); setScaleKey( spep_3 + 102, 1, 1.4, 1.4 );--104 setScaleKey( spep_3 + 103, 1, 1.41, 1.41 );--106 setScaleKey( spep_3 + 104, 1, 1.41, 1.41 );--106 setScaleKey( spep_3 + 114, 1, 1.41, 1.41 );--116 setScaleKey( spep_3 + 115, 1, 1.39, 1.39 );--118 setScaleKey( spep_3 + 116, 1, 1.39, 1.39 );--118 setScaleKey( spep_3 + 132, 1, 1.39, 1.39 );--134 setScaleKey( spep_3 + 133, 1, 1.41, 1.41 );--136 setScaleKey( spep_3 + 134, 1, 1.41, 1.41 );--136 setScaleKey( spep_3 + 144, 1, 1.41, 1.41 );--146 setScaleKey( spep_3 + 145, 1, 1.65, 1.65 );--148 setScaleKey( spep_3 + 146, 1, 1.65, 1.65 );--148 setScaleKey( spep_3 + 149, 1, 1.65, 1.65 );--150 setScaleKey( spep_3 + 150, 1, 1.64, 1.64 );--152 setScaleKey( spep_3 + 154, 1, 1.64, 1.64 ); setScaleKey( spep_3 + 155, 1, 1.65, 1.65 );--158 setScaleKey( spep_3 + 156, 1, 1.65, 1.65 );--158 setScaleKey( spep_3 + 160, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 162, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 164, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 166, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 168, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 170, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 172, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 174, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 176, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 178, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 180, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 182, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 184, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 186, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 188, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 190, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 192, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 194, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 196, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 198, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 200, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 202, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 204, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 206, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 208, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 210, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 212, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 214, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 216, 1, 1.64, 1.64 ); setScaleKey( spep_3 + 218, 1, 1.63, 1.63 ); --setScaleKey( spep_3 + 220, 1, 1.62, 1.62 ); setScaleKey( spep_3 + 219, 1, 1.37, 1.37 ); setScaleKey( spep_3 + 220, 1, 1.37, 1.37 ); setScaleKey( spep_3 + 223, 1, 1.37, 1.37 );--224 setScaleKey( spep_3 + 224, 1, 1.39, 1.39 );--226 setScaleKey( spep_3 + 228, 1, 1.42, 1.42 ); setScaleKey( spep_3 + 228, 1, 1.47, 1.47 );--230 setScaleKey( spep_3 + 229, 1, 1.52, 1.52 );--232 setScaleKey( spep_3 + 230, 1, 1.52, 1.52 );--232 setScaleKey( spep_3 + 272, 1, 1.52, 1.52 ); setScaleKey( spep_3 + 274, 1, 1.79, 1.79 ); setScaleKey( spep_3 + 276, 1, 2.61, 2.61 ); setScaleKey( spep_3 + 278, 1, 3.98, 3.98 ); setScaleKey( spep_3 + 280, 1, 5.89, 5.89 ); setScaleKey( spep_3 + 367, 1, 3.78, 3.78 ); setScaleKey( spep_3 + 368, 1, 3.78, 3.78 ); --setScaleKey( spep_3 + 370, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_3 + 372, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 + 374, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 + 376, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 + 378, 1, 1.79, 1.79 ); setScaleKey( spep_3 + 380, 1, 1.78, 1.78 ); setScaleKey( spep_3 + 382, 1, 1.77, 1.77 ); setScaleKey( spep_3 + 384, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_3 + 386, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_3 + 388, 1, 1.75, 1.75 ); setScaleKey( spep_3 + 392, 1, 1.75, 1.75 ); setScaleKey( spep_3 + 394, 1, 1.29, 1.29 ); setScaleKey( spep_3 + 396, 1, 0.93, 0.93 ); setScaleKey( spep_3 + 398, 1, 0.67, 0.67 ); setScaleKey( spep_3 + 400, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_3 + 401, 1, 0.47, 0.47 ); setRotateKey( spep_3 + 60, 1, 225.6 ); setRotateKey( spep_3 + 62, 1, 303 ); setRotateKey( spep_3 + 64, 1, 380.4 ); setRotateKey( spep_3 + 66, 1, 457.7 ); setRotateKey( spep_3 + 68, 1, 535.1 ); setRotateKey( spep_3 + 70, 1, 612.5 ); setRotateKey( spep_3 + 72, 1, 689.8 ); --setRotateKey( spep_3 + 74, 1, 767.2 ); setRotateKey( spep_3 + 73, 1, 687.5 );--76 setRotateKey( spep_3 + 74, 1, 687.5 );--76 setRotateKey( spep_3 + 78, 1, 695.1 ); setRotateKey( spep_3 + 80, 1, 699.6 ); --setRotateKey( spep_3 + 82, 1, 701.1 ); setRotateKey( spep_3 + 81, 1, 723.7 );--84 setRotateKey( spep_3 + 82, 1, 723.7 );--84 setRotateKey( spep_3 + 86, 1, 723.1 ); setRotateKey( spep_3 + 88, 1, 722.5 ); setRotateKey( spep_3 + 90, 1, 722 ); setRotateKey( spep_3 + 92, 1, 721.6 ); setRotateKey( spep_3 + 94, 1, 721.2 ); setRotateKey( spep_3 + 96, 1, 720.9 ); setRotateKey( spep_3 + 98, 1, 720.7 ); setRotateKey( spep_3 + 100, 1, 720.5 ); setRotateKey( spep_3 + 102, 1, 720.4 ); --setRotateKey( spep_3 + 104, 1, 720.4 ); setRotateKey( spep_3 + 103, 1, 694.5 );--106 setRotateKey( spep_3 + 104, 1, 694.5 );--106 setRotateKey( spep_3 + 108, 1, 697.6 ); setRotateKey( spep_3 + 110, 1, 700.1 ); setRotateKey( spep_3 + 112, 1, 701.8 ); setRotateKey( spep_3 + 114, 1, 702.9 ); --setRotateKey( spep_3 + 116, 1, 703.2 ); setRotateKey( spep_3 + 115, 1, 721.8 );--118 setRotateKey( spep_3 + 116, 1, 721.8 );--118 setRotateKey( spep_3 + 120, 1, 718.2 ); setRotateKey( spep_3 + 122, 1, 715 ); setRotateKey( spep_3 + 124, 1, 712.4 ); setRotateKey( spep_3 + 126, 1, 710.2 ); setRotateKey( spep_3 + 128, 1, 708.5 ); setRotateKey( spep_3 + 130, 1, 707.3 ); setRotateKey( spep_3 + 132, 1, 706.5 ); --setRotateKey( spep_3 + 134, 1, 706.3 ); setRotateKey( spep_3 + 133, 1, 694.5 );--136 setRotateKey( spep_3 + 134, 1, 694.5 );--136 setRotateKey( spep_3 + 138, 1, 696.8 ); setRotateKey( spep_3 + 140, 1, 698.7 ); setRotateKey( spep_3 + 142, 1, 700 ); setRotateKey( spep_3 + 144, 1, 700.7 ); setRotateKey( spep_3 + 144, 1, 701 );--146 setRotateKey( spep_3 + 145, 1, 683.9 ); setRotateKey( spep_3 + 146, 1, 683.9 ); setRotateKey( spep_3 + 149, 1, 685.3 );--150 setRotateKey( spep_3 + 150, 1, 686.4 );--152 setRotateKey( spep_3 + 154, 1, 687 ); --setRotateKey( spep_3 + 156, 1, 687.2 ); setRotateKey( spep_3 + 155, 1, 718 );--158 setRotateKey( spep_3 + 156, 1, 718 );--158 setRotateKey( spep_3 + 160, 1, 716.5 ); setRotateKey( spep_3 + 162, 1, 715 ); setRotateKey( spep_3 + 164, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 166, 1, 720.4 ); setRotateKey( spep_3 + 168, 1, 722.7 ); setRotateKey( spep_3 + 170, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 172, 1, 716.5 ); setRotateKey( spep_3 + 174, 1, 715 ); setRotateKey( spep_3 + 176, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 178, 1, 720.4 ); setRotateKey( spep_3 + 180, 1, 722.7 ); setRotateKey( spep_3 + 182, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 184, 1, 716.5 ); setRotateKey( spep_3 + 186, 1, 715 ); setRotateKey( spep_3 + 188, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 190, 1, 720.4 ); setRotateKey( spep_3 + 192, 1, 722.7 ); setRotateKey( spep_3 + 194, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 196, 1, 716.5 ); setRotateKey( spep_3 + 198, 1, 715 ); setRotateKey( spep_3 + 200, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 202, 1, 720.4 ); setRotateKey( spep_3 + 204, 1, 722.7 ); setRotateKey( spep_3 + 206, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 208, 1, 716.5 ); setRotateKey( spep_3 + 210, 1, 715 ); setRotateKey( spep_3 + 212, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 214, 1, 724.7 ); setRotateKey( spep_3 + 216, 1, 725.4 ); setRotateKey( spep_3 + 218, 1, 726.2 ); setRotateKey( spep_3 + 220, 1, 726.9 ); setRotateKey( spep_3 + 222, 1, 719.9 ); setRotateKey( spep_3 + 224, 1, 723.9 ); setRotateKey( spep_3 + 226, 1, 726.8 ); setRotateKey( spep_3 + 228, 1, 728.5 ); --setRotateKey( spep_3 + 230, 1, 729.1 ); setRotateKey( spep_3 + 229, 1, 677.4 );--232 setRotateKey( spep_3 + 230, 1, 677.4 );--232 setRotateKey( spep_3 + 234, 1, 678.5 ); setRotateKey( spep_3 + 236, 1, 679.5 ); setRotateKey( spep_3 + 238, 1, 680.5 ); setRotateKey( spep_3 + 240, 1, 681.4 ); setRotateKey( spep_3 + 242, 1, 682.3 ); setRotateKey( spep_3 + 243, 1, 683.1 );--224 setRotateKey( spep_3 + 244, 1, 683.9 );--226 setRotateKey( spep_3 + 248, 1, 684.6 ); setRotateKey( spep_3 + 250, 1, 685.2 ); setRotateKey( spep_3 + 252, 1, 685.8 ); setRotateKey( spep_3 + 254, 1, 686.3 ); setRotateKey( spep_3 + 256, 1, 686.8 ); setRotateKey( spep_3 + 258, 1, 687.2 ); setRotateKey( spep_3 + 260, 1, 687.6 ); setRotateKey( spep_3 + 262, 1, 687.9 ); setRotateKey( spep_3 + 264, 1, 688.2 ); setRotateKey( spep_3 + 266, 1, 688.3 ); setRotateKey( spep_3 + 268, 1, 688.5 ); setRotateKey( spep_3 + 270, 1, 688.6 ); setRotateKey( spep_3 + 276, 1, 688.6 ); setRotateKey( spep_3 + 278, 1, 688.7 ); setRotateKey( spep_3 + 367, 1, 720 ); setRotateKey( spep_3 + 368, 1, 720 ); setRotateKey( spep_3 + 392, 1, 720 ); setRotateKey( spep_3 + 394, 1, 724.1 ); setRotateKey( spep_3 + 396, 1, 727.4 ); setRotateKey( spep_3 + 398, 1, 729.7 ); setRotateKey( spep_3 + 400, 1, 731 ); setRotateKey( spep_3 + 401, 1, 731.5 ); --文字エントリー ctzan = entryEffectLife( spep_3 + 72, 10010, 18, 0x100, -1, 0, -42.4, 107.5 );--ザンッ setEffMoveKey( spep_3 + 72, ctzan, -42.4, 107.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 78, ctzan, -55.5, 133.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 80, ctzan, -52.8, 144.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 82, ctzan, -59.4, 144.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 84, ctzan, -49.9, 149.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 86, ctzan, -54.5, 150.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 88, ctzan, -60.8, 148.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 90, ctzan, -60.8, 148.8 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 72, ctzan, 0.82, 0.82 ); setEffScaleKey( spep_3 + 78, ctzan, 1.19, 1.19 ); setEffScaleKey( spep_3 + 80, ctzan, 1.31, 1.31 ); setEffScaleKey( spep_3 + 82, ctzan, 1.34, 1.34 ); setEffScaleKey( spep_3 + 84, ctzan, 1.37, 1.37 ); setEffScaleKey( spep_3 + 86, ctzan, 1.39, 1.39 ); setEffScaleKey( spep_3 + 90, ctzan, 1.39, 1.39 ); setEffRotateKey( spep_3 + 72, ctzan, -17.5 ); setEffRotateKey( spep_3 + 90, ctzan, -17.5 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 72, ctzan, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 73, ctzan, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 74, ctzan, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 86, ctzan, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 88, ctzan, 128 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 90, ctzan, 0 ); --文字エントリー ctga2 = entryEffectLife( spep_3 + 80, 10005, 18, 0x100, -1, 0, 177.2, 177.7 );--ガッ setEffMoveKey( spep_3 + 80, ctga2, 177.2, 177.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 86, ctga2, 169.8, 199.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 88, ctga2, 173.9, 205.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 90, ctga2, 167.6, 211.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 92, ctga2, 176.7, 211.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 94, ctga2, 172.8, 215.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 96, ctga2, 166.5, 217.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 98, ctga2, 166.3, 218.3 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 80, ctga2, 1.03, 1.03 ); setEffScaleKey( spep_3 + 86, ctga2, 1.34, 1.34 ); setEffScaleKey( spep_3 + 88, ctga2, 1.45, 1.45 ); setEffScaleKey( spep_3 + 90, ctga2, 1.53, 1.53 ); setEffScaleKey( spep_3 + 92, ctga2, 1.58, 1.58 ); setEffScaleKey( spep_3 + 94, ctga2, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_3 + 96, ctga2, 1.63, 1.63 ); setEffScaleKey( spep_3 + 98, ctga2, 1.64, 1.64 ); setEffRotateKey( spep_3 + 80, ctga2, 13.7 ); setEffRotateKey( spep_3 + 98, ctga2, 13.7 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 80, ctga2, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 81, ctga2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 82, ctga2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 94, ctga2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 96, ctga2, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 98, ctga2, 0 ); --文字エントリー ctbaki4 = entryEffectLife( spep_3 + 102, 10020, 14, 0x100, -1, 0, 131.9, 298.8 );--バキッ setEffMoveKey( spep_3 + 102, ctbaki4, 131.9, 298.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 104, ctbaki4, 130.2, 310 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 106, ctbaki4, 131.8, 309.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 108, ctbaki4, 129.9, 322.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 110, ctbaki4, 131.8, 318.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 112, ctbaki4, 131.6, 327.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 114, ctbaki4, 139.9, 334.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 116, ctbaki4, 143.3, 336.2 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 102, ctbaki4, 1.25, 1.25 ); setEffScaleKey( spep_3 + 104, ctbaki4, 1.32, 1.32 ); setEffScaleKey( spep_3 + 106, ctbaki4, 1.35, 1.35 ); setEffScaleKey( spep_3 + 108, ctbaki4, 1.43, 1.43 ); setEffScaleKey( spep_3 + 110, ctbaki4, 1.49, 1.49 ); setEffScaleKey( spep_3 + 112, ctbaki4, 1.5, 1.5 ); setEffScaleKey( spep_3 + 114, ctbaki4, 1.7, 1.7 ); setEffScaleKey( spep_3 + 116, ctbaki4, 1.76, 1.76 ); setEffRotateKey( spep_3 + 102, ctbaki4, 32.7 ); setEffRotateKey( spep_3 + 116, ctbaki4, 32.7 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 102, ctbaki4, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 103, ctbaki4, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 104, ctbaki4, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 110, ctbaki4, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 112, ctbaki4, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 118, ctbaki4, 0 ); --文字エントリー ctdon = entryEffectLife( spep_3 + 114, 10019, 16, 0x100, -1, 0, 95.3, 206.9 );--ドンッ setEffMoveKey( spep_3 + 114, ctdon, 95.3, 206.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 120, ctdon, 72.8, 232.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 122, ctdon, 71, 255.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 124, ctdon, 62, 265 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 126, ctdon, 62, 257.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 128, ctdon, 68.5, 266.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 130, ctdon, 68.5, 267.4 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 114, ctdon, 1.29, 1.29 ); setEffScaleKey( spep_3 + 120, ctdon, 1.63, 1.63 ); setEffScaleKey( spep_3 + 122, ctdon, 1.98, 1.98 ); setEffScaleKey( spep_3 + 124, ctdon, 2.01, 2.01 ); setEffScaleKey( spep_3 + 126, ctdon, 2.04, 2.04 ); setEffScaleKey( spep_3 + 128, ctdon, 2.05, 2.05 ); setEffScaleKey( spep_3 + 130, ctdon, 2.07, 2.07 ); setEffRotateKey( spep_3 + 114, ctdon, -0.3 ); setEffRotateKey( spep_3 + 120, ctdon, 0.3 ); setEffRotateKey( spep_3 + 122, ctdon, 0.8 ); setEffRotateKey( spep_3 + 130, ctdon, 0.8 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 114, ctdon, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 115, ctdon, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 116, ctdon, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 126, ctdon, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 128, ctdon, 128 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 130, ctdon, 0 ); --文字エントリー ctbaki3 = entryEffectLife( spep_3-4 + 136, 10020, 14, 0x100, -1, 0, 54.5, 217.2 );--バキ setEffMoveKey( spep_3-4 + 136, ctbaki3, 54.5, 217.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 138, ctbaki3, 46.5, 225.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 140, ctbaki3, 48, 225.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 142, ctbaki3, 36.5, 238 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 144, ctbaki3, 37.3, 239.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 146, ctbaki3, 39.4, 251 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 150, ctbaki3, 41.3, 254.2 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 136, ctbaki3, 1.25, 1.25 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 138, ctbaki3, 1.32, 1.32 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 140, ctbaki3, 1.35, 1.35 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 142, ctbaki3, 1.46, 1.46 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 144, ctbaki3, 1.5, 1.5 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 146, ctbaki3, 1.7, 1.7 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 150, ctbaki3, 1.76, 1.76 ) setEffRotateKey( spep_3-4 + 136, ctbaki3, -4 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 150, ctbaki3, -4 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 136, ctbaki3, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 144, ctbaki3, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 146, ctbaki3, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 149, ctbaki3, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 150, ctbaki3, 0 ); --文字エントリー ctga3 = entryEffectLife( spep_3 + 154, 10005, 12, 0x100, -1, 0, 55.9, 297.7 );--ガッ setEffMoveKey( spep_3 + 154, ctga3, 55.9, 297.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 160, ctga3, 43.4, 314.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 162, ctga3, 36.3, 316.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 164, ctga3, 39.1, 320.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 166, ctga3, 34.3, 319.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 168, ctga3, 34, 319.6 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 154, ctga3, 0.76, 0.76 ); setEffScaleKey( spep_3 + 160, ctga3, 1.07, 1.07 ); setEffScaleKey( spep_3 + 162, ctga3, 1.15, 1.15 ); setEffScaleKey( spep_3 + 164, ctga3, 1.18, 1.18 ); setEffScaleKey( spep_3 + 166, ctga3, 1.2, 1.2 ); setEffScaleKey( spep_3 + 168, ctga3, 1.21, 1.21 ); setEffRotateKey( spep_3 + 154, ctga3, -16.3 ); setEffRotateKey( spep_3 + 168, ctga3, -16.3 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 154, ctga3, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 155, ctga3, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 156, ctga3, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 164, ctga3, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 166, ctga3, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 168, ctga3, 0 ); --文字エントリー ctga4 = entryEffectLife( spep_3-4 + 164, 10005, 10, 0x100, -1, 0, 216.4, 236 );--ガッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 164, ctga4, 216.4, 236 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 166, ctga4, 218.9, 256.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 168, ctga4, 215.6, 263.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 170, ctga4, 219.9, 263.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 172, ctga4, 215.9, 266.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 174, ctga4, 215.9, 267 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 164, ctga4, 0.76, 0.76 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 166, ctga4, 1.07, 1.07 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 168, ctga4, 1.15, 1.15 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 170, ctga4, 1.18, 1.18 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 172, ctga4, 1.2, 1.2 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 174, ctga4, 1.21, 1.21 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 164, ctga4, 27.7 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 174, ctga4, 27.7 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 164, ctga4, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 165, ctga4, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 166, ctga4, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 170, ctga4, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 172, ctga4, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 174, ctga4, 0 ); --文字エントリー ctbaki6 = entryEffectLife( spep_3-4 + 170, 10020, 10, 0x100, -1, 0, 168.5, 380.9 );--バキッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 170, ctbaki6, 168.5, 380.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 172, ctbaki6, 167.6, 388.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 174, ctbaki6, 164.7, 400.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 176, ctbaki6, 165.9, 401.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 178, ctbaki6, 171.3, 407.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 180, ctbaki6, 173.6, 409 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 170, ctbaki6, 0.91, 0.91 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 172, ctbaki6, 0.98, 0.98 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 174, ctbaki6, 1.06, 1.06 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 176, ctbaki6, 1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 178, ctbaki6, 1.23, 1.23 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 180, ctbaki6, 1.28, 1.28 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 170, ctbaki6, 26 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 180, ctbaki6, 26 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 170, ctbaki6, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 171, ctbaki6, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 172, ctbaki6, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 176, ctbaki6, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 178, ctbaki6, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 180, ctbaki6, 0 ); --文字エントリー ctga5 = entryEffectLife( spep_3-4 + 176, 10005, 10, 0x100, -1, 0, 55.9, 297.7 );--ガッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 176, ctga5, 55.9, 297.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 178, ctga5, 43.4, 314.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 180, ctga5, 36.3, 316.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 182, ctga5, 39.1, 320.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 184, ctga5, 34.3, 319.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 186, ctga5, 34, 319.6 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 176, ctga5, 0.76, 0.76 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 178, ctga5, 1.07, 1.07 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 180, ctga5, 1.15, 1.15 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 182, ctga5, 1.18, 1.18 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 184, ctga5, 1.2, 1.2 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 186, ctga5, 1.21, 1.21 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 176, ctga5, -16.3 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 186, ctga5, -16.3 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 176, ctga5, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 177, ctga5, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 178, ctga5, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 182, ctga5, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 184, ctga5, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 186, ctga5, 0 ); --文字エントリー ctbaki7 = entryEffectLife( spep_3-4 + 182, 10020, 10, 0x100, -1, 0, 224.1, 296.7 );--バキッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 182, ctbaki7, 224.1, 296.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 184, ctbaki7, 224.6, 304.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 186, ctbaki7, 223.9, 316.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 188, ctbaki7, 225.3, 317.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 190, ctbaki7, 231.6, 322.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 192, ctbaki7, 234.1, 323.4 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 182, ctbaki7, 0.91, 0.91 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 184, ctbaki7, 0.98, 0.98 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 186, ctbaki7, 1.06, 1.06 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 188, ctbaki7, 1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 190, ctbaki7, 1.23, 1.23 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 192, ctbaki7, 1.28, 1.28 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 182, ctbaki7, 36.4 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 192, ctbaki7, 36.4 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 182, ctbaki7, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 183, ctbaki7, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 184, ctbaki7, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 188, ctbaki7, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 190, ctbaki7, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 192, ctbaki7, 0 ); --文字エントリー ctga6 = entryEffectLife( spep_3-4 + 188, 10005, 10, 0x100, -1, 0, 216.4, 236 );--ガッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 188, ctga6, 216.4, 236 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 190, ctga6, 218.9, 256.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 192, ctga6, 215.6, 263.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 194, ctga6, 219.9, 263.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 196, ctga6, 215.9, 266.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 198, ctga6, 215.9, 267 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 188, ctga6, 0.76, 0.76 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 190, ctga6, 1.07, 1.07 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 192, ctga6, 1.15, 1.15 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 194, ctga6, 1.18, 1.18 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 196, ctga6, 1.2, 1.2 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 198, ctga6, 1.21, 1.21 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 188, ctga6, 27.7 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 198, ctga6, 27.7 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 188, ctga6, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 189, ctga6, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 190, ctga6, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 194, ctga6, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 196, ctga6, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 198, ctga6, 0 ); --文字エントリー ctbaki8 = entryEffectLife( spep_3-4 + 194, 10020, 10, 0x100, -1, 0, 168.5, 380.9 );--バキッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 194, ctbaki8, 168.5, 380.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 196, ctbaki8, 167.6, 388.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 198, ctbaki8, 164.7, 400.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 200, ctbaki8, 165.9, 401.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 202, ctbaki8, 171.3, 407.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 204, ctbaki8, 173.6, 409 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 194, ctbaki8, 0.91, 0.91 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 196, ctbaki8, 0.98, 0.98 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 198, ctbaki8, 1.06, 1.06 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 200, ctbaki8, 1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 202, ctbaki8, 1.23, 1.23 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 204, ctbaki8, 1.28, 1.28 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 194, ctbaki8, 26 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 204, ctbaki8, 26 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 194, ctbaki8, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 195, ctbaki8, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 196, ctbaki8, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 200, ctbaki8, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 202, ctbaki8, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 204, ctbaki8, 0 ); --文字エントリー ctga7 = entryEffectLife( spep_3-4 + 200, 10005, 10, 0x100, -1, 0, 55.9, 297.7 );--ガッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 200, ctga7, 55.9, 297.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 202, ctga7, 43.4, 314.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 204, ctga7, 36.3, 316.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 206, ctga7, 39.1, 320.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 208, ctga7, 34.3, 319.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 210, ctga7, 34, 319.6 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 200, ctga7, 0.76, 0.76 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 202, ctga7, 1.07, 1.07 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 204, ctga7, 1.15, 1.15 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 206, ctga7, 1.18, 1.18 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 208, ctga7, 1.2, 1.2 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 210, ctga7, 1.21, 1.21 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 200, ctga7, -16.3 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 210, ctga7, -16.3 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 200, ctga7, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 201, ctga7, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 202, ctga7, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 206, ctga7, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 208, ctga7, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 210, ctga7, 0 ); --文字エントリー ctbaki9 = entryEffectLife( spep_3-4 + 206, 10020, 10, 0x100, -1, 0, 224.1, 296.7 );--バキッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 206, ctbaki9, 224.1, 296.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 208, ctbaki9, 224.6, 304.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 210, ctbaki9, 223.9, 316.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 212, ctbaki9, 225.3, 317.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 214, ctbaki9, 231.6, 322.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 216, ctbaki9, 234.1, 323.4 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 206, ctbaki9, 0.91, 0.91 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 208, ctbaki9, 0.98, 0.98 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 210, ctbaki9, 1.06, 1.06 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 212, ctbaki9, 1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 214, ctbaki9, 1.23, 1.23 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 216, ctbaki9, 1.28, 1.28 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 206, ctbaki9, 36.4 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 216, ctbaki9, 36.4 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 206, ctbaki9, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 207, ctbaki9, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 208, ctbaki9, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 212, ctbaki9, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 214, ctbaki9, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 216, ctbaki9, 0 ); --文字エントリー ctga8 = entryEffectLife( spep_3-4 + 212, 10005, 12, 0x100, -1, 0, 216.4, 236 );--ガッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 212, ctga8, 216.4, 236 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 214, ctga8, 218.9, 256.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 216, ctga8, 215.6, 263.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 218, ctga8, 219.9, 263.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 220, ctga8, 215.9, 266.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 224, ctga8, 215.9, 267 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 212, ctga8, 0.76, 0.76 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 214, ctga8, 1.07, 1.07 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 216, ctga8, 1.15, 1.15 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 218, ctga8, 1.18, 1.18 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 220, ctga8, 1.2, 1.2 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 224, ctga8, 1.21, 1.21 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 212, ctga8, 27.7 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 224, ctga8, 27.7 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 212, ctga8, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 213, ctga8, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 214, ctga8, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 218, ctga8, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 220, ctga8, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 223, ctga8, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 224, ctga8, 0 ); --文字エントリー ctzan2 = entryEffectLife( spep_3 + 228, 10010, 18, 0x100, -1, 0, 44.2, 181.1 );--ザンッ setEffMoveKey( spep_3 + 228, ctzan2, 44.2, 181.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 234, ctzan2, 22.5, 224.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 236, ctzan2, 26.9, 241.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 238, ctzan2, 16.1, 242.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 240, ctzan2, 31.7, 250.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 242, ctzan2, 24.1, 252.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 244, ctzan2, 13.8, 249.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 246, ctzan2, 13.8, 249.3 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 228, ctzan2, 1.35, 1.35 ); setEffScaleKey( spep_3 + 234, ctzan2, 1.96, 1.96 ); setEffScaleKey( spep_3 + 236, ctzan2, 2.16, 2.16 ); setEffScaleKey( spep_3 + 238, ctzan2, 2.21, 2.21 ); setEffScaleKey( spep_3 + 240, ctzan2, 2.25, 2.25 ); setEffScaleKey( spep_3 + 242, ctzan2, 2.3, 2.3 ); setEffScaleKey( spep_3 + 246, ctzan2, 2.3, 2.3 ); setEffRotateKey( spep_3 + 228, ctzan2, -17.5 ); setEffRotateKey( spep_3 + 246, ctzan2, -17.5 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 228, ctzan2, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 229, ctzan2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 230, ctzan2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 242, ctzan2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 244, ctzan2, 128 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 246, ctzan2, 0 ); --文字エントリー ctba = entryEffectLife( spep_3 + 296, 10022, 24, 0x100, -1, 0, -197.5, -403.2 );--バッ setEffMoveKey( spep_3 + 296, ctba, -197.5, -403.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 302, ctba, -213.2, -415.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 304, ctba, -218.4, -419.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 306, ctba, -219.1, -420.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 308, ctba, -219.7, -421.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 310, ctba, -220.4, -422.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 312, ctba, -221, -423.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 314, ctba, -221.6, -424 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 316, ctba, -223.2, -424.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 318, ctba, -227.7, -425 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 320, ctba, -235.2, -426.2 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 296, ctba, 1.02, 1.02 ); setEffScaleKey( spep_3 + 302, ctba, 1.14, 1.14 ); setEffScaleKey( spep_3 + 304, ctba, 1.18, 1.18 ); setEffScaleKey( spep_3 + 306, ctba, 1.19, 1.19 ); setEffScaleKey( spep_3 + 312, ctba, 1.19, 1.19 ); setEffScaleKey( spep_3 + 314, ctba, 1.2, 1.2 ); setEffScaleKey( spep_3 + 316, ctba, 1.21, 1.21 ); setEffScaleKey( spep_3 + 318, ctba, 1.25, 1.25 ); setEffScaleKey( spep_3 + 320, ctba, 1.32, 1.32 ); setEffRotateKey( spep_3 + 296, ctba, -27.2 ); setEffRotateKey( spep_3 + 320, ctba, -27.2 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 296, ctba, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 297, ctba, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 298, ctba, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 314, ctba, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 316, ctba, 227 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 318, ctba, 142 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 320, ctba, 0 ); --文字エントリー ctbaki10 = entryEffectLife( spep_3-4 + 368, 10020, 14, 0x100, -1, 0, -125.3, 386.6 );--バキッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 368, ctbaki10, -125.3, 386.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 370, ctbaki10, -139.3, 397.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 372, ctbaki10, -137.1, 398.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 374, ctbaki10, -153.4, 411 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 376, ctbaki10, -146.4, 408.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 378, ctbaki10, -156.3, 417.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 380, ctbaki10, -155.6, 435.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 382, ctbaki10, -153.4, 440.4 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 368, ctbaki10, 1.93, 1.93 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 370, ctbaki10, 2.04, 2.04 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 372, ctbaki10, 2.08, 2.08 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 374, ctbaki10, 2.21, 2.21 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 376, ctbaki10, 2.29, 2.29 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 378, ctbaki10, 2.32, 2.32 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 380, ctbaki10, 2.62, 2.62 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 382, ctbaki10, 2.72, 2.72 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 368, ctbaki10, -11.8 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 382, ctbaki10, -11.8 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 368, ctbaki10, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 378, ctbaki10, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 380, ctbaki10, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 382, ctbaki10, 0 ); --se playSe( spep_3, SE_04); --突進 playSe( spep_3+72, 1011); --ザン playSe( spep_3+80, 1010); --ガッ playSe( spep_3+102, 1009); --バキッ playSe( spep_3+114, 1010); --ドンッ playSe( spep_3+132, 1011); --バキッ playSe( spep_3+154, 1001); --ガッ playSe( spep_3-4+166, 1000); --ガッ playSe( spep_3-4+170, 1009); --バキッ playSe( spep_3-4+176, 1001); --ガッ playSe( spep_3-4+182, 1010); --バキッ playSe( spep_3-4+188, 1009); --ガッ playSe( spep_3-4+194, 1010); --バキッ playSe( spep_3-4+200, 1009); --ガッ playSe( spep_3-4+206, 1010); --バキッ playSe( spep_3-4+212, 1009); --ガッ playSe( spep_3+228, 1011); --ザン playSe( spep_3+296, 1007); --バッ playSe( spep_3+334, SE_04); --突進 playSe( spep_3+368, 1011); --バキッ -- ** エフェクト等 ** -- entryFade(spep_3+328, 4, 2, 2,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade entryFade(spep_3+360, 4, 2, 2,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade --次の準備 spep_4=spep_3+402; -------------------------------------- --被弾 -------------------------------------- --エフェクト(前) hit_f=entryEffect(spep_4,SP_06,0x100,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_4 + 0, hit_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_4 + 288, hit_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_4,hit_f,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_4+288,hit_f,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_4,hit_f,0); setEffRotateKey(spep_4+288,hit_f,0); setEffAlphaKey(spep_4,hit_f,255); setEffAlphaKey(spep_4+288,hit_f,255); --敵の動き setDisp( spep_4, 1, 1 ); setDisp( spep_4+37, 1, 0); setDisp( spep_4+38, 1, 0); setDisp( spep_4+39, 1, 1 ); setDisp( spep_4+40, 1, 1 ); setDisp( spep_4+164, 1, 0 ); changeAnime( spep_4, 1, 105 ); changeAnime( spep_4+39, 1, 108 ); changeAnime( spep_4+40, 1, 108 ); setMoveKey( spep_4 + 0, 1, -4, 1.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 2, 1, -3.7, 1.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 4, 1, -3.4, 1.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 6, 1, -3.1, 1.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 8, 1, -2.9, 1.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 10, 1, -2.6, 1.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 12, 1, -2.4, 1.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 14, 1, -2.2, 1.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 16, 1, -2, 1.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 18, 1, -1.8, 1.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 20, 1, -1.6, 1.4 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 22, 1, -1.4, 1.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 24, 1, -1.3, 1.6 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 26, 1, -1.1, 1.7 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 28, 1, -1, 1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 30, 1, -0.9, 1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 32, 1, -0.8, 1.9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 34, 1, -0.7, 2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 36, 1, -0.6, 2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 38, 1, -0.5, 2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 39, 1, -453.8, 149.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 40, 1, -453.8, 149.5 , 0 ); --setMoveKey( spep_4 + 46, 1, -453.8, 149.5 , 0 );--46 setMoveKey( spep_4 + 48, 1, -359.5, 131.4 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 50, 1, -300.9, 114.9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 52, 1, -221.5, 104.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 54, 1, -166.5, 90.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 56, 1, -112.3, 78.7 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 58, 1, -64.1, 68.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 60, 1, -21.9, 59.6 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 62, 1, 14.3, 51.9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 64, 1, 34.4, 46.9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 66, 1, 84, 43.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 68, 1, 101.4, 35.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 70, 1, 136.5, 35.7 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 72, 1, 157, 31.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 74, 1, 179, 28.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 76, 1, 198.6, 25.8 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 78, 1, 215.7, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 80, 1, 230.4, 21.7 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 82, 1, 228.6, 18.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 84, 1, 257.7, 20.8 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 86, 1, 264.5, 12.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 88, 1, 283.9, 15.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 90, 1, 289.2, 10.9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 92, 1, 298.7, 9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 94, 1, 307.4, 7.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 96, 1, 315.2, 5.7 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 98, 1, 322.2, 4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 100, 1, 328.3, 3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 102, 1, 329.9, 1.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 104, 1, 331.6, -0.6 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 106, 1, 333.4, -2.7 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 108, 1, 335.4, -4.9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 110, 1, 337.5, -7.4 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 112, 1, 339.8, -9.9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 114, 1, 342.2, -12.6 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 116, 1, 344.7, -15.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 118, 1, 345, -17.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 120, 1, 351.9, -24.8 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 122, 1, 350, -22.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 124, 1, 360.8, -30.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 126, 1, 354.2, -32.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 128, 1, 366.1, -33.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 130, 1, 363.6, -44.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 132, 1, 372.8, -40.8 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 134, 1, 374.1, -55.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 136, 1, 384.1, -49.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 138, 1, 380.1, -66.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 140, 1, 392.2, -54.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 142, 1, 375.4, -57.4 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 144, 1, 395.3, -60.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 146, 1, 370.7, -51.4 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 148, 1, 396.5, -65 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 150, 1, 369.3, -64.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 152, 1, 391.2, -46.8 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 154, 1, 372.1, -73.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 156, 1, 395.6, -57.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 158, 1, 371.8, -74.6 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 160, 1, 407.2, -46 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 162, 1, 357.1, -55.4 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 164, 1, 397.1, -46.5 , 0 ); setScaleKey( spep_4 + 0, 1, 4.1, 4.1 ); setScaleKey( spep_4 + 2, 1, 3.79, 3.79 ); setScaleKey( spep_4 + 4, 1, 3.49, 3.49 ); setScaleKey( spep_4 + 6, 1, 3.2, 3.2 ); setScaleKey( spep_4 + 8, 1, 2.93, 2.93 ); setScaleKey( spep_4 + 10, 1, 2.67, 2.67 ); setScaleKey( spep_4 + 12, 1, 2.42, 2.42 ); setScaleKey( spep_4 + 14, 1, 2.19, 2.19 ); setScaleKey( spep_4 + 16, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_4 + 18, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_4 + 20, 1, 1.57, 1.57 ); setScaleKey( spep_4 + 22, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey( spep_4 + 24, 1, 1.22, 1.22 ); setScaleKey( spep_4 + 26, 1, 1.07, 1.07 ); setScaleKey( spep_4 + 28, 1, 0.93, 0.93 ); setScaleKey( spep_4 + 30, 1, 0.8, 0.8 ); setScaleKey( spep_4 + 32, 1, 0.69, 0.69 ); setScaleKey( spep_4 + 34, 1, 0.59, 0.59 ); setScaleKey( spep_4 + 36, 1, 0.5, 0.5 ); --setScaleKey( spep_4 + 38, 1, 0.43, 0.43 ); setScaleKey( spep_4 + 39, 1, 2.79, 2.79 );--46 setScaleKey( spep_4 + 40, 1, 2.79, 2.79 );--46 setScaleKey( spep_4 + 48, 1, 2.48, 2.48 ); setScaleKey( spep_4 + 50, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_4 + 52, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_4 + 54, 1, 1.71, 1.71 ); setScaleKey( spep_4 + 56, 1, 1.51, 1.51 ); setScaleKey( spep_4 + 58, 1, 1.32, 1.32 ); setScaleKey( spep_4 + 60, 1, 1.16, 1.16 ); setScaleKey( spep_4 + 62, 1, 1.02, 1.02 ); setScaleKey( spep_4 + 64, 1, 0.9, 0.9 ); setScaleKey( spep_4 + 66, 1, 0.83, 0.83 ); setScaleKey( spep_4 + 68, 1, 0.76, 0.76 ); setScaleKey( spep_4 + 70, 1, 0.7, 0.7 ); setScaleKey( spep_4 + 72, 1, 0.64, 0.64 ); setScaleKey( spep_4 + 74, 1, 0.59, 0.59 ); setScaleKey( spep_4 + 76, 1, 0.54, 0.54 ); setScaleKey( spep_4 + 78, 1, 0.5, 0.5 ); setScaleKey( spep_4 + 80, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_4 + 82, 1, 0.44, 0.44 ); setScaleKey( spep_4 + 84, 1, 0.42, 0.42 ); setScaleKey( spep_4 + 86, 1, 0.4, 0.4 ); setScaleKey( spep_4 + 88, 1, 0.38, 0.38 ); setScaleKey( spep_4 + 90, 1, 0.36, 0.36 ); setScaleKey( spep_4 + 92, 1, 0.34, 0.34 ); setScaleKey( spep_4 + 94, 1, 0.33, 0.33 ); setScaleKey( spep_4 + 96, 1, 0.31, 0.31 ); setScaleKey( spep_4 + 98, 1, 0.3, 0.3 ); setScaleKey( spep_4 + 100, 1, 0.29, 0.29 ); setScaleKey( spep_4 + 108, 1, 0.29, 0.29 ); setScaleKey( spep_4 + 110, 1, 0.28, 0.28 ); setScaleKey( spep_4 + 122, 1, 0.28, 0.28 ); setScaleKey( spep_4 + 124, 1, 0.27, 0.27 ); setScaleKey( spep_4 + 132, 1, 0.27, 0.27 ); setScaleKey( spep_4 + 134, 1, 0.26, 0.26 ); setScaleKey( spep_4 + 164, 1, 0.26, 0.26 ); setRotateKey( spep_4 + 0, 1, 21 ); setRotateKey( spep_4 + 2, 1, 21.3 ); setRotateKey( spep_4 + 4, 1, 21.6 ); setRotateKey( spep_4 + 6, 1, 21.9 ); setRotateKey( spep_4 + 8, 1, 22.2 ); setRotateKey( spep_4 + 10, 1, 22.5 ); setRotateKey( spep_4 + 12, 1, 22.8 ); setRotateKey( spep_4 + 14, 1, 23 ); setRotateKey( spep_4 + 16, 1, 23.2 ); setRotateKey( spep_4 + 18, 1, 23.4 ); setRotateKey( spep_4 + 20, 1, 23.6 ); setRotateKey( spep_4 + 22, 1, 23.8 ); setRotateKey( spep_4 + 24, 1, 24 ); setRotateKey( spep_4 + 26, 1, 24.2 ); setRotateKey( spep_4 + 28, 1, 24.3 ); setRotateKey( spep_4 + 30, 1, 24.4 ); setRotateKey( spep_4 + 32, 1, 24.6 ); setRotateKey( spep_4 + 34, 1, 24.7 ); setRotateKey( spep_4 + 36, 1, 24.8 ); setRotateKey( spep_4 + 39, 1, 0 );--39 setRotateKey( spep_4 + 40, 1, 0 );--39 setRotateKey( spep_4 + 48, 1, 0.1 ); setRotateKey( spep_4 + 50, 1, 0.2 ); setRotateKey( spep_4 + 52, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_4 + 54, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_4 + 56, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_4 + 58, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_4 + 60, 1, 0.6 ); setRotateKey( spep_4 + 62, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_4 + 64, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_4 + 66, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_4 + 68, 1, 1 ); setRotateKey( spep_4 + 70, 1, 1.1 ); setRotateKey( spep_4 + 72, 1, 1.3 ); setRotateKey( spep_4 + 74, 1, 1.4 ); setRotateKey( spep_4 + 76, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_4 + 78, 1, 1.6 ); setRotateKey( spep_4 + 80, 1, 1.6 ); setRotateKey( spep_4 + 82, 1, 1.7 ); setRotateKey( spep_4 + 84, 1, 2.9 ); setRotateKey( spep_4 + 86, 1, 4.1 ); setRotateKey( spep_4 + 88, 1, 5.2 ); setRotateKey( spep_4 + 90, 1, 6.2 ); setRotateKey( spep_4 + 92, 1, 7.1 ); setRotateKey( spep_4 + 94, 1, 7.9 ); setRotateKey( spep_4 + 96, 1, 8.6 ); setRotateKey( spep_4 + 98, 1, 9.3 ); setRotateKey( spep_4 + 100, 1, 9.9 ); setRotateKey( spep_4 + 102, 1, 10.7 ); setRotateKey( spep_4 + 104, 1, 11.6 ); setRotateKey( spep_4 + 106, 1, 12.6 ); setRotateKey( spep_4 + 108, 1, 13.7 ); setRotateKey( spep_4 + 110, 1, 14.8 ); setRotateKey( spep_4 + 112, 1, 16 ); setRotateKey( spep_4 + 114, 1, 17.3 ); setRotateKey( spep_4 + 116, 1, 18.7 ); setRotateKey( spep_4 + 118, 1, 20.1 ); setRotateKey( spep_4 + 120, 1, 21.6 ); setRotateKey( spep_4 + 122, 1, 23.2 ); setRotateKey( spep_4 + 124, 1, 24.9 ); setRotateKey( spep_4 + 126, 1, 26.6 ); setRotateKey( spep_4 + 128, 1, 28.4 ); setRotateKey( spep_4 + 130, 1, 30.3 ); setRotateKey( spep_4 + 132, 1, 32.3 ); setRotateKey( spep_4 + 134, 1, 34.4 ); setRotateKey( spep_4 + 136, 1, 36.5 ); setRotateKey( spep_4 + 138, 1, 38.7 ); setRotateKey( spep_4 + 164, 1, 38.7 ); --エフェクト(後) hit_b=entryEffect(spep_4,SP_07,0x80,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_4 + 0, hit_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_4 + 288, hit_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_4,hit_b,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_4+288,hit_b,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_4,hit_b,0); setEffRotateKey(spep_4+288,hit_b,0); setEffAlphaKey(spep_4,hit_b,255); setEffAlphaKey(spep_4+288,hit_b,255); --se playSe( spep_4, 44); --敵が飛んでいく playSe( spep_4+48, 1033); --岩にぶつかる playSe( spep_4+66, 1033); --岩にぶつかる playSe( spep_4+82, 1033); --岩にぶつかる SE2=playSe(spep_4+94,1044);--地響き stopSe(spep_4+188,SE2,0); playSe( spep_4+188, 10); --岩にぶつかる -- ダメージ表示 dealDamage(spep_4+188); entryFade( spep_4+268, 9, 10, 1, 8, 8, 8, 255); -- black fade endPhase( spep_4+278); else ------------------------------------------------------ --敵がわ ------------------------------------------------------ spep_0=0; --エフェクト operation=entryEffectLife(spep_0,SP_01x,220,0x100,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_0 + 0, operation, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 220, operation, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_0,operation,-1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_0+220,operation,-1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_0,operation,0); setEffRotateKey(spep_0+220,operation,0); setEffAlphaKey(spep_0,operation,255); setEffAlphaKey(spep_0+220,operation,255); --se SE1=playSe(spep_0,1044);--地響き -------------------------------------- --回避 -------------------------------------- if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0+130 ; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える stopSe(SP_dodge-12,SE1,0); playSe( SP_dodge-12, 1042); pauseAll( SP_dodge, 67); --[[ --キャラクターの固定 setMoveKey(SP_dodge, 1,297.9, -17.4 , 0 ); setScaleKey(SP_dodge , 1, 1.1, 1.1); setRotateKey(SP_dodge, 1, 0 ); --キャラクターの固定 setMoveKey(SP_dodge+8, 1,297.9, -17.4 , 0 ); setScaleKey(SP_dodge+8 , 1, 1.1, 1.1); setRotateKey(SP_dodge+8, 1, 0 ); ]] setDisp(SP_dodge+9, 0, 0); --setDisp(SP_dodge+9, 1, 0); --setMoveKey(SP_dodge+9, 1, 0 , 0, 0); --setScaleKey(SP_dodge+9,1,0.9,0.9); --setRotateKey(SP_dodge+9, 1, 0); --setMoveKey(SP_dodge+10, 1, 0 , 0, 0); --setScaleKey(SP_dodge+10, 1 , 0.9, 0.9); --setRotateKey(SP_dodge+10, 1, 0); --悟飯を画面外に表示 --setMoveKey(SP_dodge+8, 0, 0 , -54, 0); setMoveKey(SP_dodge+9, 1, 1000 , 1000, 0); setMoveKey(SP_dodge+10, 1, 1000 , 1000, 0); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 --entryFadeBg( SP_dodge, 0, 90, 0,0, 0, 0, 180); -- ベース暗め 背景 entryFade(SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end -------------------------------------- --回避しなかった場合 -------------------------------------- --顔カットイン --speff=entryEffect(spep_0+86,1504,0x100,-1,0,0,0); --カットイン(顔) --setEffReplaceTexture(speff,3,2); --カットイン差し替え --speff1=entryEffect(spep_0+86,1505,0x100,-1,0,0,0); --カットイン(セリフ) --setEffReplaceTexture(speff1,4,5); --セリフカットイン差し替え --ゴゴゴ --ctgogo=entryEffectLife(spep_0+98,190006,70,0x100,-1,0,520);--ゴゴゴ --setEffMoveKey(spep_0+98,ctgogo,0,520,0); --setEffMoveKey(spep_0+168,ctgogo,0,520,0); --setEffScaleKey(spep_0+98, ctgogo, 0.7, 0.7); --setEffScaleKey(spep_0+168, ctgogo, 0.7, 0.7); --setEffAlphaKey( spep_0 + 98, ctgogo, 0 ); --setEffAlphaKey( spep_0 + 99, ctgogo, 255 ); --setEffAlphaKey( spep_0 + 100, ctgogo, 255 ); --setEffAlphaKey( spep_0 + 168, ctgogo, 255 ); --setEffRotateKey(spep_0+98,ctgogo,0); --setEffRotateKey(spep_0+168,ctgogo,0); -- ** エフェクト等 ** -- entryFade(spep_0+212, 4, 10, 4,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade --se playSe( spep_0+98, SE_04); --ゴゴゴ playSe( spep_0+190, 1025); --ジャンプ stopSe(spep_0+220,SE1,0); --次の準備 spep_1=spep_0+220; -------------------------------------- --カードカットイン(94F) -------------------------------------- -- ** カードカットイン ** -- speff2 = entryEffectLife( spep_1 + 0, 1507, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- カード setEffReplaceTexture( speff2, 1, 1 ); setEffReplaceTexture( speff2, 2, 0 );-- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff2, 5, 4 );-- 技名テクスチャ差し替え -- ** 集中線 ** -- shuchusen = entryEffectLife( spep_1 + 0, 906, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --集中線 setEffShake( spep_1 + 0, shuchusen, 90, 20 ); setEffMoveKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 90, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 0, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_1 + 90, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffRotateKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 90, shuchusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 0, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 90, shuchusen, 255 ); -- ** 音 ** -- playSe( spep_1 + 0, SE_05 ); -- ** 白背景 ** -- entryFadeBg( spep_1 + 0, 0, 96, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --白 背景 -- ** 白フェード ** -- entryFade( spep_1 + 0, 0, 2, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade entryFade( spep_1 + 80, 6, 8, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_2 = spep_1 + 94; -------------------------------------- --蹴り上げ -------------------------------------- --エフェクト(前) kick_f=entryEffectLife(spep_2,SP_02x,146,0x100,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_2 + 0, kick_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 146, kick_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_2,kick_f,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_2+146,kick_f,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_2,kick_f,0); setEffRotateKey(spep_2+146,kick_f,0); setEffAlphaKey(spep_2,kick_f,255); setEffAlphaKey(spep_2+146,kick_f,255); --エフェクト(後) kick_b=entryEffectLife(spep_2,SP_03x,146,0x80,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_2 + 0, kick_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 146, kick_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_2,kick_b,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_2+146,kick_b,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_2,kick_b,0); setEffRotateKey(spep_2+146,kick_b,0); setEffAlphaKey(spep_2,kick_b,255); setEffAlphaKey(spep_2+146,kick_b,255); --敵の動き setDisp( spep_2 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_2 + 48, 1, 0); setDisp( spep_2 + 96, 1, 1); setDisp( spep_2 + 138, 1, 0); changeAnime( spep_2 + 0, 1, 104 ); changeAnime( spep_2 + 21, 1, 106 );--24 changeAnime( spep_2 + 22, 1, 106 );--24 changeAnime( spep_2 + 124, 1, 107 ); --setMoveKey( spep_2 + 0, 1, 462, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 , 1, 457.7, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 2, 1, 445, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 4, 1, 423.7, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 6, 1, 394, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 8, 1, 355.7, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 10, 1, 308.9, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 12, 1, 253.7, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 14, 1, 189.9, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 16, 1, 117.7, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 18, 1, 36.9, -167.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 20, 1, 34.9, -167.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 22, 1, -10.2, -134.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 24, 1, 3.5, -122.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 26, 1, -9.2, -128 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 28, 1, -2.7, -116.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 30, 1, -11, -120.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 32, 1, 121.2, 100.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 34, 1, 232.4, 292.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 36, 1, 326.7, 454.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 38, 1, 404, 587.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 40, 1, 464, 690.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 42, 1, 507, 764.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 44, 1, 532.7, 808.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 46, 1, 541.3, 823.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 96, 1, -148.5, -827.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 98, 1, -121, -720.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 100, 1, -95.3, -620.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 102, 1, -71.3, -527.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 104, 1, -49.1, -441.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 106, 1, -28.5, -361.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 108, 1, -9.7, -288.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 110, 1, 7.3, -222.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 112, 1, 22.6, -162.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 114, 1, 36.2, -110 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 116, 1, 48.1, -63.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 118, 1, 58.2, -24.6 , 0 ); --setMoveKey( spep_2 + 120, 1, 66.6, 8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 120, 1, 118.7, -19.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 122, 1, 131.1, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 124, 1, 148.1, -147.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 126, 1, 189.4, -210.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 128, 1, 263.8, -326.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 130, 1, 307.1, -396.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 132, 1, 394.7, -529.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 134, 1, 487, -670.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 138, 1, 590.5, -829.4 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 0, 1, 1.2, 1.2 ); setScaleKey( spep_2 + 20, 1, 1.2, 1.2 );--22 setScaleKey( spep_2 + 21, 1, 1.25, 1.25 );--23 setScaleKey( spep_2 + 22, 1, 1.25, 1.25 );--24 setScaleKey( spep_2 + 26, 1, 1.19, 1.19 ); setScaleKey( spep_2 + 28, 1, 1.22, 1.22 ); setScaleKey( spep_2 + 30, 1, 1.2, 1.2 ); setScaleKey( spep_2 + 96, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_2 + 118, 1, 1, 1 );--120 --setScaleKey( spep_2 + 121, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_2 + 119, 1, 1.12, 1.12 );--122 setScaleKey( spep_2 + 122, 1, 1.12, 1.12 );--122 setScaleKey( spep_2 + 123, 1, 1.12, 1.12 );--122 --setScaleKey( spep_2 + 124, 1, 1.06, 1.06 ); setScaleKey( spep_2 + 124, 1, 0.47, 0.47 );--126 setScaleKey( spep_2 + 128, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_2 + 130, 1, 0.56, 0.56 ); setScaleKey( spep_2 + 132, 1, 0.56, 0.56 ); setScaleKey( spep_2 + 134, 1, 0.63, 0.63 ); setScaleKey( spep_2 + 136, 1, 0.69, 0.69 ); setScaleKey( spep_2 + 138, 1, 0.77, 0.77 ); setRotateKey( spep_2 + 0, 1, 0 ); setRotateKey( spep_2 + 20, 1, 0 );--22 setRotateKey( spep_2 + 21, 1, -35.1 ); setRotateKey( spep_2 + 22, 1, -35.1 ); setRotateKey( spep_2 + 26, 1, -34.2 ); setRotateKey( spep_2 + 28, 1, -33.6 ); setRotateKey( spep_2 + 30, 1, -33.2 ); setRotateKey( spep_2 + 32, 1, -33.1 ); setRotateKey( spep_2 + 34, 1, -27.2 ); setRotateKey( spep_2 + 36, 1, -22.2 ); setRotateKey( spep_2 + 38, 1, -17.9 ); setRotateKey( spep_2 + 40, 1, -14.3 ); setRotateKey( spep_2 + 42, 1, -11.6 ); setRotateKey( spep_2 + 44, 1, -9.7 ); setRotateKey( spep_2 + 46, 1, -8.5 ); setRotateKey( spep_2 + 48, 1, -8.1 ); setRotateKey( spep_2 + 96, 1, -8.2 ); setRotateKey( spep_2 + 98, 1, -8.7 ); setRotateKey( spep_2 + 100, 1, -9.2 ); setRotateKey( spep_2 + 102, 1, -9.6 ); setRotateKey( spep_2 + 104, 1, -10 ); setRotateKey( spep_2 + 106, 1, -10.4 ); setRotateKey( spep_2 + 108, 1, -10.7 ); setRotateKey( spep_2 + 110, 1, -11 ); setRotateKey( spep_2 + 112, 1, -11.3 ); setRotateKey( spep_2 + 114, 1, -11.5 ); setRotateKey( spep_2 + 116, 1, -11.8 ); setRotateKey( spep_2 + 118, 1, -11.9 ); setRotateKey( spep_2 + 119, 1, -12.1 );--120 setRotateKey( spep_2 + 122, 1, 18.2 );--122 setRotateKey( spep_2 + 123, 1, 35.8 );--124 setRotateKey( spep_2 + 124, 1, -20.2 );--126 setRotateKey( spep_2 + 136, 1, -20.2 ); --文字エントリー ctga = entryEffectLife( spep_2 + 20, 10005, 20, 0x100, -1, 0, 10.2, 49.3 );--ガッ setEffMoveKey( spep_2 + 20, ctga, 10.2, 49.3 , 0 );--24 setEffMoveKey( spep_2 + 26, ctga, -10.2, 64.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 28, ctga, -10.5, 73.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 30, ctga, -19.3, 74 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 32, ctga, -10.8, 79.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 34, ctga, -22.5, 81.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 36, ctga, -17.9, 81.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 38, ctga, -25.2, 80.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 40, ctga, -25.7, 80.6 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 20, ctga, 1.17, 1.17 );--24 setEffScaleKey( spep_2 + 26, ctga, 1.53, 1.53 ); setEffScaleKey( spep_2 + 28, ctga, 1.64, 1.64 ); setEffScaleKey( spep_2 + 30, ctga, 1.72, 1.72 ); setEffScaleKey( spep_2 + 32, ctga, 1.77, 1.77 ); setEffScaleKey( spep_2 + 34, ctga, 1.8, 1.8 ); setEffScaleKey( spep_2 + 36, ctga, 1.81, 1.81 ); setEffScaleKey( spep_2 + 38, ctga, 1.84, 1.84 ); setEffScaleKey( spep_2 + 40, ctga, 1.85, 1.85 ); setEffRotateKey( spep_2 + 20, ctga, -20.2 );--24 setEffRotateKey( spep_2 + 40, ctga, -20.2 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 20, ctga, 0 );--20 setEffAlphaKey( spep_2 + 21, ctga, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 22, ctga, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 36, ctga, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 38, ctga, 64 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 40, ctga, 0 ); --文字エントリー ctbaki = entryEffectLife( spep_2 + 118, 10020, 18, 0x100, -1, 0, 54.5, 217.2 );--バキッ setEffMoveKey( spep_2 + 118, ctbaki, 54.5, 217.2 , 0 );--122 setEffMoveKey( spep_2 + 124, ctbaki, 46.5, 225.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 126, ctbaki, 48, 225.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 128, ctbaki, 38.6, 235.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 130, ctbaki, 42.8, 232.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 132, ctbaki, 37.3, 239.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 134, ctbaki, 39.4, 251 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 136, ctbaki, 41.3, 254.2 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 118, ctbaki, 1.25, 1.25 );--122 setEffScaleKey( spep_2 + 124, ctbaki, 1.32, 1.32 ); setEffScaleKey( spep_2 + 126, ctbaki, 1.35, 1.35 ); setEffScaleKey( spep_2 + 128, ctbaki, 1.43, 1.43 ); setEffScaleKey( spep_2 + 130, ctbaki, 1.49, 1.49 ); setEffScaleKey( spep_2 + 132, ctbaki, 1.5, 1.5 ); setEffScaleKey( spep_2 + 134, ctbaki, 1.7, 1.7 ); setEffScaleKey( spep_2 + 136, ctbaki, 1.76, 1.76 ); setEffRotateKey( spep_2 + 118, ctbaki, -4 );--122 setEffRotateKey( spep_2 + 136, ctbaki, -4 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 118, ctbaki, 0 );--122 setEffAlphaKey( spep_2 + 119, ctbaki, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 132, ctbaki, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 134, ctbaki, 64 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 136, ctbaki, 0 ); -- ** エフェクト等 ** -- entryFade(spep_2+142, 4, 6, 4,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade --se playSe(spep_2+20,1010);--蹴り playSe(spep_2+78,31);--変身! playSe(spep_2+118,1009);--はたきおとし --次の準備 spep_3=spep_2+146; -------------------------------------- --狼牙風風拳 -------------------------------------- --エフェクト(前) huhuken_f=entryEffectLife(spep_3,SP_04x,402,0x100,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_3 + 0, huhuken_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 402, huhuken_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_3,huhuken_f,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_3+402,huhuken_f,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_3,huhuken_f,0); setEffRotateKey(spep_3+402,huhuken_f,0); setEffAlphaKey(spep_3,huhuken_f,255); setEffAlphaKey(spep_3+400,huhuken_f,255); setEffAlphaKey(spep_3+401,huhuken_f,255); setEffAlphaKey(spep_3+402,huhuken_f,0); --エフェクト(後) huhuken_b=entryEffectLife(spep_3,SP_05x,402,0x80,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_3 + 0, huhuken_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 402, huhuken_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_3,huhuken_b,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_3+402,huhuken_b,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_3,huhuken_b,0); setEffRotateKey(spep_3+402,huhuken_b,0); setEffAlphaKey(spep_3,huhuken_b,255); setEffAlphaKey(spep_3+400,huhuken_b,255); setEffAlphaKey(spep_3+401,huhuken_b,255); setEffAlphaKey(spep_3+402,huhuken_b,255); --流線 ryusen = entryEffectLife( spep_3 + 0, 914, 364, 0x80, -1, 0, 705.3, 39.2 ); setEffMoveKey( spep_3 + 0, ryusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 364, ryusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 0, ryusen, 4.29, 1.12 ); setEffScaleKey( spep_3 + 364, ryusen, 4.29, 1.12 ); setEffRotateKey( spep_3 + 0, ryusen, -180 ); setEffRotateKey( spep_3 + 364, ryusen, -180 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 0, ryusen, 118 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 52, ryusen, 118 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 54, ryusen, 88 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 56, ryusen, 59 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 58, ryusen, 29 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 60, ryusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 332, ryusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 334, ryusen, 118 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 364, ryusen, 118 ); --敵の動き setDisp( spep_3 + 60, 1, 1 ); setDisp( spep_3 + 280, 1, 0 ); setDisp( spep_3 + 367, 1, 1 ); setDisp( spep_3 + 368, 1, 1 ); setDisp( spep_3 + 402, 1, 0 ); changeAnime( spep_3 + 60, 1, 108 ); changeAnime( spep_3 + 73, 1, 106 );--76 changeAnime( spep_3 + 74, 1, 106 );--76 changeAnime( spep_3 + 81, 1, 108 );--84 changeAnime( spep_3 + 82, 1, 108 );--84 changeAnime( spep_3 + 103, 1, 106 );--106 changeAnime( spep_3 + 104, 1, 106 );--106 changeAnime( spep_3 + 115, 1, 108 );--118 changeAnime( spep_3 + 116, 1, 108 );--118 changeAnime( spep_3 + 133, 1, 106 );--136 changeAnime( spep_3 + 134, 1, 106 );--136 changeAnime( spep_3 + 155, 1, 108 );--158 changeAnime( spep_3 + 156, 1, 108 );--158 changeAnime( spep_3 + 229, 1, 106 );--232 changeAnime( spep_3 + 230, 1, 106 );--232 changeAnime( spep_3 + 367, 1, 108 );--368 changeAnime( spep_3 + 368, 1, 108 );--368 setMoveKey( spep_3 + 60, 1, -265.4, 526.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 62, 1, -211.2, 443.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 64, 1, -156.8, 359.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 66, 1, -102.5, 275.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 68, 1, -48.7, 192.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 70, 1, 5.2, 108.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 72, 1, 59.4, 25.6 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 74, 1, 130.4, -43 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 73, 1, 76.4, -55.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 74, 1, 76.4, -55.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 78, 1, 113.4, -64.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 80, 1, 103.3, -65.3 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 82, 1, 125.6, -59 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 81, 1, 150.7, -63.2 , 0 );--84 setMoveKey( spep_3 + 82, 1, 150.7, -63.2 , 0 );--84 setMoveKey( spep_3 + 86, 1, 158.4, -82.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 88, 1, 159.5, -60.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 90, 1, 160.4, -73.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 92, 1, 153.9, -62.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 94, 1, 165.6, -69.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 96, 1, 164.5, -67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 98, 1, 163.4, -66.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 100, 1, 162.2, -64.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 102, 1, 161.1, -63.5 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 104, 1, 159.9, -62.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 103, 1, 103.4, -40.8 , 0 );--106 setMoveKey( spep_3 + 104, 1, 103.4, -40.8 , 0 );--106 setMoveKey( spep_3 + 108, 1, 131.7, -32.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 110, 1, 125.3, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 112, 1, 150, -37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 114, 1, 141.2, -34.8 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 116, 1, 145.8, -38.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 115, 1, 140.3, -45.8 , 0 );--118 setMoveKey( spep_3 + 116, 1, 140.3, -45.8 , 0 );--118 setMoveKey( spep_3 + 120, 1, 166.6, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 122, 1, 152.7, -34 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 124, 1, 173.1, -26.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 126, 1, 159.9, -28.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 128, 1, 176.3, -25.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 130, 1, 175.1, -24.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 132, 1, 173.3, -23.8 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 134, 1, 170.8, -23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 133, 1, 128.9, -50.5 , 0 );--136 setMoveKey( spep_3 + 134, 1, 128.9, -50.5 , 0 );--136 setMoveKey( spep_3 + 138, 1, 158.1, -73 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 140, 1, 159.3, -57.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 142, 1, 188.4, -57 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 144, 1, 170.6, -69.8 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 146, 1, 188.2, -56.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 145, 1, 58.4, 66 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 150, 1, 72.7, 73 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 152, 1, 82.9, 77.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 154, 1, 89.1, 80.9 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 156, 1, 91.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 155, 1, 85.6, 103.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 156, 1, 85.6, 103.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 160, 1, 124.8, 98.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 162, 1, 114.8, 92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 164, 1, 89.6, 110.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 166, 1, 129.8, 100.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 168, 1, 115.1, 99.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 170, 1, 86.1, 91.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 172, 1, 126.3, 104.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 174, 1, 114.8, 92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 176, 1, 89.1, 105.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 178, 1, 125.6, 111.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 180, 1, 115.1, 99.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 182, 1, 94, 79.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 184, 1, 115.8, 109.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 186, 1, 114.8, 92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 188, 1, 87.8, 100.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 190, 1, 118.9, 111.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 192, 1, 115.1, 99.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 194, 1, 93.5, 120.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 196, 1, 102.8, 80.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 198, 1, 114.8, 92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 200, 1, 81.8, 102.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 202, 1, 126.4, 99.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 204, 1, 115.1, 99.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 206, 1, 98.8, 89.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 208, 1, 119.2, 104.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 210, 1, 114.8, 92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 212, 1, 88.6, 113.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 214, 1, 147.3, 97.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 216, 1, 128.6, 94.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 218, 1, 143.4, 112 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 220, 1, 144.5, 94.7 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 222, 1, 88.7, 9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 119, 1, 110.7, 11.7 , 0 );--224 setMoveKey( spep_3 + 220, 1, 110.7, 11.7 , 0 );--224 setMoveKey( spep_3 + 224, 1, 124.2, 13.5 , 0 );--226 setMoveKey( spep_3 + 228, 1, 129.6, 15.1 , 0 ); --setMoveKey( spep_3 + 230, 1, 126.6, 16.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 229, 1, 152.9, -24.2 , 0 );--232 setMoveKey( spep_3 + 230, 1, 182.1, -47.2 , 0 );--232 setMoveKey( spep_3 + 236, 1, 166.1, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 238, 1, 189.9, -34.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 240, 1, 182.2, -46.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 242, 1, 182.7, -32.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 244, 1, 192.3, -43.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 246, 1, 189.3, -36.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 248, 1, 193.4, -41.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 250, 1, 195.6, -37.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 252, 1, 198.3, -41 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 254, 1, 199, -37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 256, 1, 200.5, -37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 258, 1, 201.8, -37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 260, 1, 203, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 262, 1, 204, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 264, 1, 204.8, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 266, 1, 205.5, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 268, 1, 205.9, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 270, 1, 206.2, -37.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 272, 1, 206.4, -37.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 274, 1, 268.1, -49.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 276, 1, 453.2, -84.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 278, 1, 761.6, -141.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 280, 1, 1193.5, -222.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 367, 1, -1.1, 180.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 368, 1, -1.1, 180.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 370, 1, 46.3, 116.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 372, 1, 13.5, 111.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 374, 1, 40.6, 105.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 376, 1, 31.9, 129.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 378, 1, 47.9, 114.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 380, 1, 50.3, 139.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 382, 1, 50.3, 122.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 384, 1, 56.3, 142.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 386, 1, 48.9, 132.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 388, 1, 62.2, 139.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 390, 1, 51.5, 133.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 392, 1, 56.1, 137.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 394, 1, 148, 228.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 396, 1, 219.5, 299.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 398, 1, 270.6, 350.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 400, 1, 301.3, 380.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 + 401, 1, 311.6, 391.1 , 0 ); setScaleKey( spep_3 + 60, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_3 + 70, 1, 1, 1 );--72 setScaleKey( spep_3 + 72, 1, 1.14, 1.14 );--74 setScaleKey( spep_3 + 73, 1, 1.38, 1.38 );--76 setScaleKey( spep_3 + 74, 1, 1.38, 1.38 );--76 setScaleKey( spep_3 + 78, 1, 1.41, 1.41 ); setScaleKey( spep_3 + 80, 1, 1.41, 1.41 ); setScaleKey( spep_3 + 81, 1, 1.39, 1.39 );--84 setScaleKey( spep_3 + 82, 1, 1.39, 1.39 );--84 setScaleKey( spep_3 + 92, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey( spep_3 + 94, 1, 1.4, 1.4 ); setScaleKey( spep_3 + 102, 1, 1.4, 1.4 );--104 setScaleKey( spep_3 + 103, 1, 1.41, 1.41 );--106 setScaleKey( spep_3 + 104, 1, 1.41, 1.41 );--106 setScaleKey( spep_3 + 114, 1, 1.41, 1.41 );--116 setScaleKey( spep_3 + 115, 1, 1.39, 1.39 );--118 setScaleKey( spep_3 + 116, 1, 1.39, 1.39 );--118 setScaleKey( spep_3 + 132, 1, 1.39, 1.39 );--134 setScaleKey( spep_3 + 133, 1, 1.41, 1.41 );--136 setScaleKey( spep_3 + 134, 1, 1.41, 1.41 );--136 setScaleKey( spep_3 + 144, 1, 1.41, 1.41 );--146 setScaleKey( spep_3 + 145, 1, 1.65, 1.65 );--148 setScaleKey( spep_3 + 146, 1, 1.65, 1.65 );--148 setScaleKey( spep_3 + 149, 1, 1.65, 1.65 );--150 setScaleKey( spep_3 + 150, 1, 1.64, 1.64 );--152 setScaleKey( spep_3 + 154, 1, 1.64, 1.64 ); setScaleKey( spep_3 + 155, 1, 1.65, 1.65 );--158 setScaleKey( spep_3 + 156, 1, 1.65, 1.65 );--158 setScaleKey( spep_3 + 160, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 162, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 164, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 166, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 168, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 170, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 172, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 174, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 176, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 178, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 180, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 182, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 184, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 186, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 188, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 190, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 192, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 194, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 196, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 198, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 200, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 202, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 204, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 206, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 208, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3 + 210, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_3 + 212, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 214, 1, 1.65, 1.65 ); setScaleKey( spep_3 + 216, 1, 1.64, 1.64 ); setScaleKey( spep_3 + 218, 1, 1.63, 1.63 ); --setScaleKey( spep_3 + 220, 1, 1.62, 1.62 ); setScaleKey( spep_3 + 219, 1, 1.37, 1.37 ); setScaleKey( spep_3 + 220, 1, 1.37, 1.37 ); setScaleKey( spep_3 + 223, 1, 1.37, 1.37 );--224 setScaleKey( spep_3 + 224, 1, 1.39, 1.39 );--226 setScaleKey( spep_3 + 228, 1, 1.42, 1.42 ); setScaleKey( spep_3 + 228, 1, 1.47, 1.47 );--230 setScaleKey( spep_3 + 229, 1, 1.52, 1.52 );--232 setScaleKey( spep_3 + 230, 1, 1.52, 1.52 );--232 setScaleKey( spep_3 + 272, 1, 1.52, 1.52 ); setScaleKey( spep_3 + 274, 1, 1.79, 1.79 ); setScaleKey( spep_3 + 276, 1, 2.61, 2.61 ); setScaleKey( spep_3 + 278, 1, 3.98, 3.98 ); setScaleKey( spep_3 + 280, 1, 5.89, 5.89 ); setScaleKey( spep_3 + 367, 1, 3.78, 3.78 ); setScaleKey( spep_3 + 368, 1, 3.78, 3.78 ); --setScaleKey( spep_3 + 370, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_3 + 372, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 + 374, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 + 376, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 + 378, 1, 1.79, 1.79 ); setScaleKey( spep_3 + 380, 1, 1.78, 1.78 ); setScaleKey( spep_3 + 382, 1, 1.77, 1.77 ); setScaleKey( spep_3 + 384, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_3 + 386, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_3 + 388, 1, 1.75, 1.75 ); setScaleKey( spep_3 + 392, 1, 1.75, 1.75 ); setScaleKey( spep_3 + 394, 1, 1.29, 1.29 ); setScaleKey( spep_3 + 396, 1, 0.93, 0.93 ); setScaleKey( spep_3 + 398, 1, 0.67, 0.67 ); setScaleKey( spep_3 + 400, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_3 + 401, 1, 0.47, 0.47 ); setRotateKey( spep_3 + 60, 1, 225.6 ); setRotateKey( spep_3 + 62, 1, 303 ); setRotateKey( spep_3 + 64, 1, 380.4 ); setRotateKey( spep_3 + 66, 1, 457.7 ); setRotateKey( spep_3 + 68, 1, 535.1 ); setRotateKey( spep_3 + 70, 1, 612.5 ); setRotateKey( spep_3 + 72, 1, 689.8 ); --setRotateKey( spep_3 + 74, 1, 767.2 ); setRotateKey( spep_3 + 73, 1, 687.5 );--76 setRotateKey( spep_3 + 74, 1, 687.5 );--76 setRotateKey( spep_3 + 78, 1, 695.1 ); setRotateKey( spep_3 + 80, 1, 699.6 ); --setRotateKey( spep_3 + 82, 1, 701.1 ); setRotateKey( spep_3 + 81, 1, 723.7 );--84 setRotateKey( spep_3 + 82, 1, 723.7 );--84 setRotateKey( spep_3 + 86, 1, 723.1 ); setRotateKey( spep_3 + 88, 1, 722.5 ); setRotateKey( spep_3 + 90, 1, 722 ); setRotateKey( spep_3 + 92, 1, 721.6 ); setRotateKey( spep_3 + 94, 1, 721.2 ); setRotateKey( spep_3 + 96, 1, 720.9 ); setRotateKey( spep_3 + 98, 1, 720.7 ); setRotateKey( spep_3 + 100, 1, 720.5 ); setRotateKey( spep_3 + 102, 1, 720.4 ); --setRotateKey( spep_3 + 104, 1, 720.4 ); setRotateKey( spep_3 + 103, 1, 694.5 );--106 setRotateKey( spep_3 + 104, 1, 694.5 );--106 setRotateKey( spep_3 + 108, 1, 697.6 ); setRotateKey( spep_3 + 110, 1, 700.1 ); setRotateKey( spep_3 + 112, 1, 701.8 ); setRotateKey( spep_3 + 114, 1, 702.9 ); --setRotateKey( spep_3 + 116, 1, 703.2 ); setRotateKey( spep_3 + 115, 1, 721.8 );--118 setRotateKey( spep_3 + 116, 1, 721.8 );--118 setRotateKey( spep_3 + 120, 1, 718.2 ); setRotateKey( spep_3 + 122, 1, 715 ); setRotateKey( spep_3 + 124, 1, 712.4 ); setRotateKey( spep_3 + 126, 1, 710.2 ); setRotateKey( spep_3 + 128, 1, 708.5 ); setRotateKey( spep_3 + 130, 1, 707.3 ); setRotateKey( spep_3 + 132, 1, 706.5 ); --setRotateKey( spep_3 + 134, 1, 706.3 ); setRotateKey( spep_3 + 133, 1, 694.5 );--136 setRotateKey( spep_3 + 134, 1, 694.5 );--136 setRotateKey( spep_3 + 138, 1, 696.8 ); setRotateKey( spep_3 + 140, 1, 698.7 ); setRotateKey( spep_3 + 142, 1, 700 ); setRotateKey( spep_3 + 144, 1, 700.7 ); setRotateKey( spep_3 + 144, 1, 701 );--146 setRotateKey( spep_3 + 145, 1, 683.9 ); setRotateKey( spep_3 + 146, 1, 683.9 ); setRotateKey( spep_3 + 149, 1, 685.3 );--150 setRotateKey( spep_3 + 150, 1, 686.4 );--152 setRotateKey( spep_3 + 154, 1, 687 ); --setRotateKey( spep_3 + 156, 1, 687.2 ); setRotateKey( spep_3 + 155, 1, 718 );--158 setRotateKey( spep_3 + 156, 1, 718 );--158 setRotateKey( spep_3 + 160, 1, 716.5 ); setRotateKey( spep_3 + 162, 1, 715 ); setRotateKey( spep_3 + 164, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 166, 1, 720.4 ); setRotateKey( spep_3 + 168, 1, 722.7 ); setRotateKey( spep_3 + 170, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 172, 1, 716.5 ); setRotateKey( spep_3 + 174, 1, 715 ); setRotateKey( spep_3 + 176, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 178, 1, 720.4 ); setRotateKey( spep_3 + 180, 1, 722.7 ); setRotateKey( spep_3 + 182, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 184, 1, 716.5 ); setRotateKey( spep_3 + 186, 1, 715 ); setRotateKey( spep_3 + 188, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 190, 1, 720.4 ); setRotateKey( spep_3 + 192, 1, 722.7 ); setRotateKey( spep_3 + 194, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 196, 1, 716.5 ); setRotateKey( spep_3 + 198, 1, 715 ); setRotateKey( spep_3 + 200, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 202, 1, 720.4 ); setRotateKey( spep_3 + 204, 1, 722.7 ); setRotateKey( spep_3 + 206, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 208, 1, 716.5 ); setRotateKey( spep_3 + 210, 1, 715 ); setRotateKey( spep_3 + 212, 1, 718 ); setRotateKey( spep_3 + 214, 1, 724.7 ); setRotateKey( spep_3 + 216, 1, 725.4 ); setRotateKey( spep_3 + 218, 1, 726.2 ); setRotateKey( spep_3 + 220, 1, 726.9 ); setRotateKey( spep_3 + 222, 1, 719.9 ); setRotateKey( spep_3 + 224, 1, 723.9 ); setRotateKey( spep_3 + 226, 1, 726.8 ); setRotateKey( spep_3 + 228, 1, 728.5 ); --setRotateKey( spep_3 + 230, 1, 729.1 ); setRotateKey( spep_3 + 229, 1, 677.4 );--232 setRotateKey( spep_3 + 230, 1, 677.4 );--232 setRotateKey( spep_3 + 234, 1, 678.5 ); setRotateKey( spep_3 + 236, 1, 679.5 ); setRotateKey( spep_3 + 238, 1, 680.5 ); setRotateKey( spep_3 + 240, 1, 681.4 ); setRotateKey( spep_3 + 242, 1, 682.3 ); setRotateKey( spep_3 + 243, 1, 683.1 );--224 setRotateKey( spep_3 + 244, 1, 683.9 );--226 setRotateKey( spep_3 + 248, 1, 684.6 ); setRotateKey( spep_3 + 250, 1, 685.2 ); setRotateKey( spep_3 + 252, 1, 685.8 ); setRotateKey( spep_3 + 254, 1, 686.3 ); setRotateKey( spep_3 + 256, 1, 686.8 ); setRotateKey( spep_3 + 258, 1, 687.2 ); setRotateKey( spep_3 + 260, 1, 687.6 ); setRotateKey( spep_3 + 262, 1, 687.9 ); setRotateKey( spep_3 + 264, 1, 688.2 ); setRotateKey( spep_3 + 266, 1, 688.3 ); setRotateKey( spep_3 + 268, 1, 688.5 ); setRotateKey( spep_3 + 270, 1, 688.6 ); setRotateKey( spep_3 + 276, 1, 688.6 ); setRotateKey( spep_3 + 278, 1, 688.7 ); setRotateKey( spep_3 + 367, 1, 720 ); setRotateKey( spep_3 + 368, 1, 720 ); setRotateKey( spep_3 + 392, 1, 720 ); setRotateKey( spep_3 + 394, 1, 724.1 ); setRotateKey( spep_3 + 396, 1, 727.4 ); setRotateKey( spep_3 + 398, 1, 729.7 ); setRotateKey( spep_3 + 400, 1, 731 ); setRotateKey( spep_3 + 401, 1, 731.5 ); --文字エントリー ctzan = entryEffectLife( spep_3 + 72, 10010, 18, 0x100, -1, 0, -42.4, 107.5 );--ザンッ setEffMoveKey( spep_3 + 72, ctzan, -42.4, 107.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 78, ctzan, -55.5, 133.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 80, ctzan, -52.8, 144.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 82, ctzan, -59.4, 144.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 84, ctzan, -49.9, 149.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 86, ctzan, -54.5, 150.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 88, ctzan, -60.8, 148.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 90, ctzan, -60.8, 148.8 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 72, ctzan, 0.82, 0.82 ); setEffScaleKey( spep_3 + 78, ctzan, 1.19, 1.19 ); setEffScaleKey( spep_3 + 80, ctzan, 1.31, 1.31 ); setEffScaleKey( spep_3 + 82, ctzan, 1.34, 1.34 ); setEffScaleKey( spep_3 + 84, ctzan, 1.37, 1.37 ); setEffScaleKey( spep_3 + 86, ctzan, 1.39, 1.39 ); setEffScaleKey( spep_3 + 90, ctzan, 1.39, 1.39 ); setEffRotateKey( spep_3 + 72, ctzan, -17.5 ); setEffRotateKey( spep_3 + 90, ctzan, -17.5 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 72, ctzan, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 73, ctzan, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 74, ctzan, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 86, ctzan, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 88, ctzan, 128 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 90, ctzan, 0 ); --文字エントリー ctga2 = entryEffectLife( spep_3 + 80, 10005, 18, 0x100, -1, 0, 177.2, 177.7 );--ガッ setEffMoveKey( spep_3 + 80, ctga2, 177.2, 177.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 86, ctga2, 169.8, 199.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 88, ctga2, 173.9, 205.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 90, ctga2, 167.6, 211.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 92, ctga2, 176.7, 211.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 94, ctga2, 172.8, 215.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 96, ctga2, 166.5, 217.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 98, ctga2, 166.3, 218.3 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 80, ctga2, 1.03, 1.03 ); setEffScaleKey( spep_3 + 86, ctga2, 1.34, 1.34 ); setEffScaleKey( spep_3 + 88, ctga2, 1.45, 1.45 ); setEffScaleKey( spep_3 + 90, ctga2, 1.53, 1.53 ); setEffScaleKey( spep_3 + 92, ctga2, 1.58, 1.58 ); setEffScaleKey( spep_3 + 94, ctga2, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_3 + 96, ctga2, 1.63, 1.63 ); setEffScaleKey( spep_3 + 98, ctga2, 1.64, 1.64 ); setEffRotateKey( spep_3 + 80, ctga2, 13.7 ); setEffRotateKey( spep_3 + 98, ctga2, 13.7 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 80, ctga2, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 81, ctga2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 82, ctga2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 94, ctga2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 96, ctga2, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 98, ctga2, 0 ); --文字エントリー ctbaki4 = entryEffectLife( spep_3 + 102, 10020, 14, 0x100, -1, 0, 131.9, 298.8 );--バキッ setEffMoveKey( spep_3 + 102, ctbaki4, 131.9, 298.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 104, ctbaki4, 130.2, 310 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 106, ctbaki4, 131.8, 309.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 108, ctbaki4, 129.9, 322.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 110, ctbaki4, 131.8, 318.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 112, ctbaki4, 131.6, 327.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 114, ctbaki4, 139.9, 334.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 116, ctbaki4, 143.3, 336.2 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 102, ctbaki4, 1.25, 1.25 ); setEffScaleKey( spep_3 + 104, ctbaki4, 1.32, 1.32 ); setEffScaleKey( spep_3 + 106, ctbaki4, 1.35, 1.35 ); setEffScaleKey( spep_3 + 108, ctbaki4, 1.43, 1.43 ); setEffScaleKey( spep_3 + 110, ctbaki4, 1.49, 1.49 ); setEffScaleKey( spep_3 + 112, ctbaki4, 1.5, 1.5 ); setEffScaleKey( spep_3 + 114, ctbaki4, 1.7, 1.7 ); setEffScaleKey( spep_3 + 116, ctbaki4, 1.76, 1.76 ); setEffRotateKey( spep_3 + 102, ctbaki4, 32.7 ); setEffRotateKey( spep_3 + 116, ctbaki4, 32.7 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 102, ctbaki4, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 103, ctbaki4, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 104, ctbaki4, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 110, ctbaki4, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 112, ctbaki4, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 118, ctbaki4, 0 ); --文字エントリー ctdon = entryEffectLife( spep_3 + 114, 10019, 16, 0x100, -1, 0, 95.3, 206.9 );--ドンッ setEffMoveKey( spep_3 + 114, ctdon, 95.3, 206.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 120, ctdon, 72.8, 232.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 122, ctdon, 71, 255.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 124, ctdon, 62, 265 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 126, ctdon, 62, 257.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 128, ctdon, 68.5, 266.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 130, ctdon, 68.5, 267.4 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 114, ctdon, 1.29, 1.29 ); setEffScaleKey( spep_3 + 120, ctdon, 1.63, 1.63 ); setEffScaleKey( spep_3 + 122, ctdon, 1.98, 1.98 ); setEffScaleKey( spep_3 + 124, ctdon, 2.01, 2.01 ); setEffScaleKey( spep_3 + 126, ctdon, 2.04, 2.04 ); setEffScaleKey( spep_3 + 128, ctdon, 2.05, 2.05 ); setEffScaleKey( spep_3 + 130, ctdon, 2.07, 2.07 ); setEffRotateKey( spep_3 + 114, ctdon, -0.3 ); setEffRotateKey( spep_3 + 120, ctdon, 0.3 ); setEffRotateKey( spep_3 + 122, ctdon, 0.8 ); setEffRotateKey( spep_3 + 130, ctdon, 0.8 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 114, ctdon, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 115, ctdon, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 116, ctdon, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 126, ctdon, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 128, ctdon, 128 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 130, ctdon, 0 ); --文字エントリー ctbaki3 = entryEffectLife( spep_3-4 + 136, 10020, 14, 0x100, -1, 0, 54.5, 217.2 );--バキ setEffMoveKey( spep_3-4 + 136, ctbaki3, 54.5, 217.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 138, ctbaki3, 46.5, 225.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 140, ctbaki3, 48, 225.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 142, ctbaki3, 36.5, 238 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 144, ctbaki3, 37.3, 239.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 146, ctbaki3, 39.4, 251 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 150, ctbaki3, 41.3, 254.2 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 136, ctbaki3, 1.25, 1.25 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 138, ctbaki3, 1.32, 1.32 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 140, ctbaki3, 1.35, 1.35 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 142, ctbaki3, 1.46, 1.46 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 144, ctbaki3, 1.5, 1.5 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 146, ctbaki3, 1.7, 1.7 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 150, ctbaki3, 1.76, 1.76 ) setEffRotateKey( spep_3-4 + 136, ctbaki3, -4 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 150, ctbaki3, -4 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 136, ctbaki3, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 144, ctbaki3, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 146, ctbaki3, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 149, ctbaki3, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 150, ctbaki3, 0 ); --文字エントリー ctga3 = entryEffectLife( spep_3 + 154, 10005, 12, 0x100, -1, 0, 55.9, 297.7 );--ガッ setEffMoveKey( spep_3 + 154, ctga3, 55.9, 297.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 160, ctga3, 43.4, 314.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 162, ctga3, 36.3, 316.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 164, ctga3, 39.1, 320.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 166, ctga3, 34.3, 319.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 168, ctga3, 34, 319.6 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 154, ctga3, 0.76, 0.76 ); setEffScaleKey( spep_3 + 160, ctga3, 1.07, 1.07 ); setEffScaleKey( spep_3 + 162, ctga3, 1.15, 1.15 ); setEffScaleKey( spep_3 + 164, ctga3, 1.18, 1.18 ); setEffScaleKey( spep_3 + 166, ctga3, 1.2, 1.2 ); setEffScaleKey( spep_3 + 168, ctga3, 1.21, 1.21 ); setEffRotateKey( spep_3 + 154, ctga3, -16.3 ); setEffRotateKey( spep_3 + 168, ctga3, -16.3 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 154, ctga3, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 155, ctga3, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 156, ctga3, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 164, ctga3, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 166, ctga3, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 168, ctga3, 0 ); --文字エントリー ctga4 = entryEffectLife( spep_3-4 + 164, 10005, 10, 0x100, -1, 0, 216.4, 236 );--ガッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 164, ctga4, 216.4, 236 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 166, ctga4, 218.9, 256.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 168, ctga4, 215.6, 263.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 170, ctga4, 219.9, 263.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 172, ctga4, 215.9, 266.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 174, ctga4, 215.9, 267 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 164, ctga4, 0.76, 0.76 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 166, ctga4, 1.07, 1.07 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 168, ctga4, 1.15, 1.15 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 170, ctga4, 1.18, 1.18 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 172, ctga4, 1.2, 1.2 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 174, ctga4, 1.21, 1.21 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 164, ctga4, 27.7 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 174, ctga4, 27.7 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 164, ctga4, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 165, ctga4, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 166, ctga4, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 170, ctga4, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 172, ctga4, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 174, ctga4, 0 ); --文字エントリー ctbaki6 = entryEffectLife( spep_3-4 + 170, 10020, 10, 0x100, -1, 0, 168.5, 380.9 );--バキッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 170, ctbaki6, 168.5, 380.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 172, ctbaki6, 167.6, 388.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 174, ctbaki6, 164.7, 400.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 176, ctbaki6, 165.9, 401.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 178, ctbaki6, 171.3, 407.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 180, ctbaki6, 173.6, 409 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 170, ctbaki6, 0.91, 0.91 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 172, ctbaki6, 0.98, 0.98 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 174, ctbaki6, 1.06, 1.06 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 176, ctbaki6, 1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 178, ctbaki6, 1.23, 1.23 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 180, ctbaki6, 1.28, 1.28 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 170, ctbaki6, 26 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 180, ctbaki6, 26 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 170, ctbaki6, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 171, ctbaki6, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 172, ctbaki6, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 176, ctbaki6, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 178, ctbaki6, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 180, ctbaki6, 0 ); --文字エントリー ctga5 = entryEffectLife( spep_3-4 + 176, 10005, 10, 0x100, -1, 0, 55.9, 297.7 );--ガッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 176, ctga5, 55.9, 297.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 178, ctga5, 43.4, 314.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 180, ctga5, 36.3, 316.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 182, ctga5, 39.1, 320.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 184, ctga5, 34.3, 319.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 186, ctga5, 34, 319.6 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 176, ctga5, 0.76, 0.76 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 178, ctga5, 1.07, 1.07 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 180, ctga5, 1.15, 1.15 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 182, ctga5, 1.18, 1.18 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 184, ctga5, 1.2, 1.2 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 186, ctga5, 1.21, 1.21 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 176, ctga5, -16.3 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 186, ctga5, -16.3 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 176, ctga5, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 177, ctga5, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 178, ctga5, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 182, ctga5, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 184, ctga5, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 186, ctga5, 0 ); --文字エントリー ctbaki7 = entryEffectLife( spep_3-4 + 182, 10020, 10, 0x100, -1, 0, 224.1, 296.7 );--バキッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 182, ctbaki7, 224.1, 296.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 184, ctbaki7, 224.6, 304.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 186, ctbaki7, 223.9, 316.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 188, ctbaki7, 225.3, 317.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 190, ctbaki7, 231.6, 322.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 192, ctbaki7, 234.1, 323.4 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 182, ctbaki7, 0.91, 0.91 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 184, ctbaki7, 0.98, 0.98 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 186, ctbaki7, 1.06, 1.06 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 188, ctbaki7, 1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 190, ctbaki7, 1.23, 1.23 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 192, ctbaki7, 1.28, 1.28 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 182, ctbaki7, 36.4 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 192, ctbaki7, 36.4 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 182, ctbaki7, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 183, ctbaki7, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 184, ctbaki7, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 188, ctbaki7, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 190, ctbaki7, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 192, ctbaki7, 0 ); --文字エントリー ctga6 = entryEffectLife( spep_3-4 + 188, 10005, 10, 0x100, -1, 0, 216.4, 236 );--ガッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 188, ctga6, 216.4, 236 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 190, ctga6, 218.9, 256.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 192, ctga6, 215.6, 263.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 194, ctga6, 219.9, 263.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 196, ctga6, 215.9, 266.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 198, ctga6, 215.9, 267 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 188, ctga6, 0.76, 0.76 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 190, ctga6, 1.07, 1.07 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 192, ctga6, 1.15, 1.15 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 194, ctga6, 1.18, 1.18 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 196, ctga6, 1.2, 1.2 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 198, ctga6, 1.21, 1.21 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 188, ctga6, 27.7 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 198, ctga6, 27.7 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 188, ctga6, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 189, ctga6, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 190, ctga6, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 194, ctga6, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 196, ctga6, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 198, ctga6, 0 ); --文字エントリー ctbaki8 = entryEffectLife( spep_3-4 + 194, 10020, 10, 0x100, -1, 0, 168.5, 380.9 );--バキッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 194, ctbaki8, 168.5, 380.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 196, ctbaki8, 167.6, 388.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 198, ctbaki8, 164.7, 400.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 200, ctbaki8, 165.9, 401.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 202, ctbaki8, 171.3, 407.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 204, ctbaki8, 173.6, 409 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 194, ctbaki8, 0.91, 0.91 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 196, ctbaki8, 0.98, 0.98 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 198, ctbaki8, 1.06, 1.06 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 200, ctbaki8, 1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 202, ctbaki8, 1.23, 1.23 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 204, ctbaki8, 1.28, 1.28 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 194, ctbaki8, 26 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 204, ctbaki8, 26 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 194, ctbaki8, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 195, ctbaki8, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 196, ctbaki8, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 200, ctbaki8, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 202, ctbaki8, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 204, ctbaki8, 0 ); --文字エントリー ctga7 = entryEffectLife( spep_3-4 + 200, 10005, 10, 0x100, -1, 0, 55.9, 297.7 );--ガッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 200, ctga7, 55.9, 297.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 202, ctga7, 43.4, 314.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 204, ctga7, 36.3, 316.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 206, ctga7, 39.1, 320.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 208, ctga7, 34.3, 319.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 210, ctga7, 34, 319.6 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 200, ctga7, 0.76, 0.76 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 202, ctga7, 1.07, 1.07 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 204, ctga7, 1.15, 1.15 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 206, ctga7, 1.18, 1.18 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 208, ctga7, 1.2, 1.2 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 210, ctga7, 1.21, 1.21 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 200, ctga7, -16.3 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 210, ctga7, -16.3 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 200, ctga7, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 201, ctga7, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 202, ctga7, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 206, ctga7, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 208, ctga7, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 210, ctga7, 0 ); --文字エントリー ctbaki9 = entryEffectLife( spep_3-4 + 206, 10020, 10, 0x100, -1, 0, 224.1, 296.7 );--バキッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 206, ctbaki9, 224.1, 296.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 208, ctbaki9, 224.6, 304.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 210, ctbaki9, 223.9, 316.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 212, ctbaki9, 225.3, 317.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 214, ctbaki9, 231.6, 322.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 216, ctbaki9, 234.1, 323.4 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 206, ctbaki9, 0.91, 0.91 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 208, ctbaki9, 0.98, 0.98 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 210, ctbaki9, 1.06, 1.06 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 212, ctbaki9, 1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 214, ctbaki9, 1.23, 1.23 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 216, ctbaki9, 1.28, 1.28 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 206, ctbaki9, 36.4 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 216, ctbaki9, 36.4 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 206, ctbaki9, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 207, ctbaki9, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 208, ctbaki9, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 212, ctbaki9, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 214, ctbaki9, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 216, ctbaki9, 0 ); --文字エントリー ctga8 = entryEffectLife( spep_3-4 + 212, 10005, 12, 0x100, -1, 0, 216.4, 236 );--ガッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 212, ctga8, 216.4, 236 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 214, ctga8, 218.9, 256.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 216, ctga8, 215.6, 263.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 218, ctga8, 219.9, 263.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 220, ctga8, 215.9, 266.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 224, ctga8, 215.9, 267 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 212, ctga8, 0.76, 0.76 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 214, ctga8, 1.07, 1.07 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 216, ctga8, 1.15, 1.15 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 218, ctga8, 1.18, 1.18 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 220, ctga8, 1.2, 1.2 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 224, ctga8, 1.21, 1.21 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 212, ctga8, 27.7 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 224, ctga8, 27.7 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 212, ctga8, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 213, ctga8, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 214, ctga8, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 218, ctga8, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 220, ctga8, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 223, ctga8, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 224, ctga8, 0 ); --文字エントリー ctzan2 = entryEffectLife( spep_3 + 228, 10010, 18, 0x100, -1, 0, 44.2, 181.1 );--ザンッ setEffMoveKey( spep_3 + 228, ctzan2, 44.2, 181.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 234, ctzan2, 22.5, 224.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 236, ctzan2, 26.9, 241.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 238, ctzan2, 16.1, 242.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 240, ctzan2, 31.7, 250.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 242, ctzan2, 24.1, 252.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 244, ctzan2, 13.8, 249.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 246, ctzan2, 13.8, 249.3 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 228, ctzan2, 1.35, 1.35 ); setEffScaleKey( spep_3 + 234, ctzan2, 1.96, 1.96 ); setEffScaleKey( spep_3 + 236, ctzan2, 2.16, 2.16 ); setEffScaleKey( spep_3 + 238, ctzan2, 2.21, 2.21 ); setEffScaleKey( spep_3 + 240, ctzan2, 2.25, 2.25 ); setEffScaleKey( spep_3 + 242, ctzan2, 2.3, 2.3 ); setEffScaleKey( spep_3 + 246, ctzan2, 2.3, 2.3 ); setEffRotateKey( spep_3 + 228, ctzan2, -17.5 ); setEffRotateKey( spep_3 + 246, ctzan2, -17.5 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 228, ctzan2, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 229, ctzan2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 230, ctzan2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 242, ctzan2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 244, ctzan2, 128 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 246, ctzan2, 0 ); --文字エントリー ctba = entryEffectLife( spep_3 + 296, 10022, 24, 0x100, -1, 0, -197.5, -403.2 );--バッ setEffMoveKey( spep_3 + 296, ctba, -197.5, -403.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 302, ctba, -213.2, -415.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 304, ctba, -218.4, -419.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 306, ctba, -219.1, -420.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 308, ctba, -219.7, -421.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 310, ctba, -220.4, -422.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 312, ctba, -221, -423.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 314, ctba, -221.6, -424 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 316, ctba, -223.2, -424.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 318, ctba, -227.7, -425 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 320, ctba, -235.2, -426.2 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 296, ctba, 1.02, 1.02 ); setEffScaleKey( spep_3 + 302, ctba, 1.14, 1.14 ); setEffScaleKey( spep_3 + 304, ctba, 1.18, 1.18 ); setEffScaleKey( spep_3 + 306, ctba, 1.19, 1.19 ); setEffScaleKey( spep_3 + 312, ctba, 1.19, 1.19 ); setEffScaleKey( spep_3 + 314, ctba, 1.2, 1.2 ); setEffScaleKey( spep_3 + 316, ctba, 1.21, 1.21 ); setEffScaleKey( spep_3 + 318, ctba, 1.25, 1.25 ); setEffScaleKey( spep_3 + 320, ctba, 1.32, 1.32 ); setEffRotateKey( spep_3 + 296, ctba, -27.2 ); setEffRotateKey( spep_3 + 320, ctba, -27.2 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 296, ctba, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 297, ctba, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 298, ctba, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 314, ctba, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 316, ctba, 227 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 318, ctba, 142 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 320, ctba, 0 ); --文字エントリー ctbaki10 = entryEffectLife( spep_3-4 + 368, 10020, 14, 0x100, -1, 0, -125.3, 386.6 );--バキッ setEffMoveKey( spep_3-4 + 368, ctbaki10, -125.3, 386.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 370, ctbaki10, -139.3, 397.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 372, ctbaki10, -137.1, 398.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 374, ctbaki10, -153.4, 411 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 376, ctbaki10, -146.4, 408.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 378, ctbaki10, -156.3, 417.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 380, ctbaki10, -155.6, 435.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3-4 + 382, ctbaki10, -153.4, 440.4 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 368, ctbaki10, 1.93, 1.93 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 370, ctbaki10, 2.04, 2.04 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 372, ctbaki10, 2.08, 2.08 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 374, ctbaki10, 2.21, 2.21 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 376, ctbaki10, 2.29, 2.29 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 378, ctbaki10, 2.32, 2.32 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 380, ctbaki10, 2.62, 2.62 ); setEffScaleKey( spep_3-4 + 382, ctbaki10, 2.72, 2.72 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 368, ctbaki10, -11.8 ); setEffRotateKey( spep_3-4 + 382, ctbaki10, -11.8 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 368, ctbaki10, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 378, ctbaki10, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 380, ctbaki10, 64 ); setEffAlphaKey( spep_3-4 + 382, ctbaki10, 0 ); --se playSe( spep_3, SE_04); --突進 playSe( spep_3+72, 1011); --ザン playSe( spep_3+80, 1010); --ガッ playSe( spep_3+102, 1009); --バキッ playSe( spep_3+114, 1010); --ドンッ playSe( spep_3+132, 1011); --バキッ playSe( spep_3+154, 1001); --ガッ playSe( spep_3-4+166, 1000); --ガッ playSe( spep_3-4+170, 1009); --バキッ playSe( spep_3-4+176, 1001); --ガッ playSe( spep_3-4+182, 1010); --バキッ playSe( spep_3-4+188, 1009); --ガッ playSe( spep_3-4+194, 1010); --バキッ playSe( spep_3-4+200, 1009); --ガッ playSe( spep_3-4+206, 1010); --バキッ playSe( spep_3-4+212, 1009); --ガッ playSe( spep_3+228, 1011); --ザン playSe( spep_3+296, 1007); --バッ playSe( spep_3+334, SE_04); --突進 playSe( spep_3+368, 1011); --バキッ -- ** エフェクト等 ** -- entryFade(spep_3+328, 4, 2, 2,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade entryFade(spep_3+360, 4, 2, 2,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade --次の準備 spep_4=spep_3+402; -------------------------------------- --被弾 -------------------------------------- --エフェクト(前) hit_f=entryEffect(spep_4,SP_06x,0x100,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_4 + 0, hit_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_4 + 288, hit_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_4,hit_f,-1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_4+288,hit_f,-1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_4,hit_f,0); setEffRotateKey(spep_4+288,hit_f,0); setEffAlphaKey(spep_4,hit_f,255); setEffAlphaKey(spep_4+288,hit_f,255); --敵の動き setDisp( spep_4, 1, 1 ); setDisp( spep_4+37, 1, 0); setDisp( spep_4+38, 1, 0); setDisp( spep_4+39, 1, 1 ); setDisp( spep_4+40, 1, 1 ); setDisp( spep_4+164, 1, 0 ); changeAnime( spep_4, 1, 105 ); changeAnime( spep_4+39, 1, 8 ); changeAnime( spep_4+40, 1, 8 ); setMoveKey( spep_4 + 0, 1, 4, 1.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 2, 1, 3.7, 1.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 4, 1, 3.4, 1.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 6, 1, 3.1, 1.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 8, 1, 2.9, 1.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 10, 1,2.6, 1.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 12, 1,2.4, 1.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 14, 1,2.2, 1.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 16, 1,2, 1.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 18, 1, 1.8, 1.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 20, 1, 1.6, 1.4 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 22, 1, 1.4, 1.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 24, 1, 1.3, 1.6 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 26, 1, 1.1, 1.7 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 28, 1, 1, 1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 30, 1, 0.9, 1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 32, 1, 0.8, 1.9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 34, 1, 0.7, 2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 36, 1, 0.6, 2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 38, 1, 0.5, 2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 39, 1, 453.8, 149.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 40, 1, 453.8, 149.5 , 0 ); --setMoveKey( spep_4 + 46, 1, 453.8, 149.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 48, 1, 359.5, 131.4 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 50, 1, 300.9, 114.9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 52, 1, 221.5, 104.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 54, 1, 166.5, 90.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 56, 1, 112.3, 78.7 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 58, 1, 64.1, 68.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 60, 1, 21.9, 59.6 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 62, 1, -14.3, 51.9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 64, 1, -34.4, 46.9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 66, 1, -84, 43.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 68, 1, -101.4, 35.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 70, 1, -136.5, 35.7 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 72, 1, -157, 31.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 74, 1, -179, 28.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 76, 1, -198.6, 25.8 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 78, 1, -215.7, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 80, 1, -230.4, 21.7 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 82, 1, -228.6, 18.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 84, 1, -257.7, 20.8 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 86, 1, -264.5, 12.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 88, 1, -283.9, 15.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 90, 1, -289.2, 10.9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 92, 1, -298.7, 9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 94, 1, -307.4, 7.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 96, 1, -315.2, 5.7 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 98, 1, -322.2, 4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 100, 1,-328.3, 3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 102, 1, -329.9, 1.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 104, 1, -331.6, -0.6 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 106, 1, -333.4, -2.7 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 108, 1, -335.4, -4.9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 110, 1, -337.5, -7.4 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 112, 1, -339.8, -9.9 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 114, 1, -342.2, -12.6 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 116, 1, -344.7, -15.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 118, 1, -345, -17.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 120, 1, -351.9, -24.8 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 122, 1, -350, -22.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 124, 1, -360.8, -30.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 126, 1, -354.2, -32.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 128, 1, -366.1, -33.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 130, 1, -363.6, -44.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 132, 1, -372.8, -40.8 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 134, 1, -374.1, -55.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 136, 1, -384.1, -49.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 138, 1, -380.1, -66.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 140, 1, -392.2, -54.5 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 142, 1, -375.4, -57.4 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 144, 1, -395.3, -60.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 146, 1, -370.7, -51.4 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 148, 1, -396.5, -65 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 150, 1, -369.3, -64.1 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 152, 1, -391.2, -46.8 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 154, 1, -372.1, -73.3 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 156, 1, -395.6, -57.2 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 158, 1, -371.8, -74.6 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 160, 1, -407.2, -46 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 162, 1, -357.1, -55.4 , 0 ); setMoveKey( spep_4 + 164, 1, -397.1, -46.5 , 0 ); setScaleKey( spep_4 + 0, 1, 4.1, 4.1 ); setScaleKey( spep_4 + 2, 1, 3.79, 3.79 ); setScaleKey( spep_4 + 4, 1, 3.49, 3.49 ); setScaleKey( spep_4 + 6, 1, 3.2, 3.2 ); setScaleKey( spep_4 + 8, 1, 2.93, 2.93 ); setScaleKey( spep_4 + 10, 1, 2.67, 2.67 ); setScaleKey( spep_4 + 12, 1, 2.42, 2.42 ); setScaleKey( spep_4 + 14, 1, 2.19, 2.19 ); setScaleKey( spep_4 + 16, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_4 + 18, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_4 + 20, 1, 1.57, 1.57 ); setScaleKey( spep_4 + 22, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey( spep_4 + 24, 1, 1.22, 1.22 ); setScaleKey( spep_4 + 26, 1, 1.07, 1.07 ); setScaleKey( spep_4 + 28, 1, 0.93, 0.93 ); setScaleKey( spep_4 + 30, 1, 0.8, 0.8 ); setScaleKey( spep_4 + 32, 1, 0.69, 0.69 ); setScaleKey( spep_4 + 34, 1, 0.59, 0.59 ); setScaleKey( spep_4 + 36, 1, 0.5, 0.5 ); --setScaleKey( spep_4 + 38, 1, 0.43, 0.43 ); setScaleKey( spep_4 + 39, 1, 2.79, 2.79 );--46 setScaleKey( spep_4 + 40, 1, 2.79, 2.79 );--46 setScaleKey( spep_4 + 48, 1, 2.48, 2.48 ); setScaleKey( spep_4 + 50, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_4 + 52, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_4 + 54, 1, 1.71, 1.71 ); setScaleKey( spep_4 + 56, 1, 1.51, 1.51 ); setScaleKey( spep_4 + 58, 1, 1.32, 1.32 ); setScaleKey( spep_4 + 60, 1, 1.16, 1.16 ); setScaleKey( spep_4 + 62, 1, 1.02, 1.02 ); setScaleKey( spep_4 + 64, 1, 0.9, 0.9 ); setScaleKey( spep_4 + 66, 1, 0.83, 0.83 ); setScaleKey( spep_4 + 68, 1, 0.76, 0.76 ); setScaleKey( spep_4 + 70, 1, 0.7, 0.7 ); setScaleKey( spep_4 + 72, 1, 0.64, 0.64 ); setScaleKey( spep_4 + 74, 1, 0.59, 0.59 ); setScaleKey( spep_4 + 76, 1, 0.54, 0.54 ); setScaleKey( spep_4 + 78, 1, 0.5, 0.5 ); setScaleKey( spep_4 + 80, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_4 + 82, 1, 0.44, 0.44 ); setScaleKey( spep_4 + 84, 1, 0.42, 0.42 ); setScaleKey( spep_4 + 86, 1, 0.4, 0.4 ); setScaleKey( spep_4 + 88, 1, 0.38, 0.38 ); setScaleKey( spep_4 + 90, 1, 0.36, 0.36 ); setScaleKey( spep_4 + 92, 1, 0.34, 0.34 ); setScaleKey( spep_4 + 94, 1, 0.33, 0.33 ); setScaleKey( spep_4 + 96, 1, 0.31, 0.31 ); setScaleKey( spep_4 + 98, 1, 0.3, 0.3 ); setScaleKey( spep_4 + 100, 1, 0.29, 0.29 ); setScaleKey( spep_4 + 108, 1, 0.29, 0.29 ); setScaleKey( spep_4 + 110, 1, 0.28, 0.28 ); setScaleKey( spep_4 + 122, 1, 0.28, 0.28 ); setScaleKey( spep_4 + 124, 1, 0.27, 0.27 ); setScaleKey( spep_4 + 132, 1, 0.27, 0.27 ); setScaleKey( spep_4 + 134, 1, 0.26, 0.26 ); setScaleKey( spep_4 + 164, 1, 0.26, 0.26 ); setRotateKey( spep_4 + 0, 1, 21 ); setRotateKey( spep_4 + 2, 1, 21.3 ); setRotateKey( spep_4 + 4, 1, 21.6 ); setRotateKey( spep_4 + 6, 1, 21.9 ); setRotateKey( spep_4 + 8, 1, 22.2 ); setRotateKey( spep_4 + 10, 1, 22.5 ); setRotateKey( spep_4 + 12, 1, 22.8 ); setRotateKey( spep_4 + 14, 1, 23 ); setRotateKey( spep_4 + 16, 1, 23.2 ); setRotateKey( spep_4 + 18, 1, 23.4 ); setRotateKey( spep_4 + 20, 1, 23.6 ); setRotateKey( spep_4 + 22, 1, 23.8 ); setRotateKey( spep_4 + 24, 1, 24 ); setRotateKey( spep_4 + 26, 1, 24.2 ); setRotateKey( spep_4 + 28, 1, 24.3 ); setRotateKey( spep_4 + 30, 1, 24.4 ); setRotateKey( spep_4 + 32, 1, 24.6 ); setRotateKey( spep_4 + 34, 1, 24.7 ); setRotateKey( spep_4 + 36, 1, 24.8 ); setRotateKey( spep_4 + 39, 1, 0 ); setRotateKey( spep_4 + 40, 1, 0 ); setRotateKey( spep_4 + 48, 1, 0.1 ); setRotateKey( spep_4 + 50, 1, 0.2 ); setRotateKey( spep_4 + 52, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_4 + 54, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_4 + 56, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_4 + 58, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_4 + 60, 1, 0.6 ); setRotateKey( spep_4 + 62, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_4 + 64, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_4 + 66, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_4 + 68, 1, 1 ); setRotateKey( spep_4 + 70, 1, 1.1 ); setRotateKey( spep_4 + 72, 1, 1.3 ); setRotateKey( spep_4 + 74, 1, 1.4 ); setRotateKey( spep_4 + 76, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_4 + 78, 1, 1.6 ); setRotateKey( spep_4 + 80, 1, 1.6 ); setRotateKey( spep_4 + 82, 1, 1.7 ); setRotateKey( spep_4 + 84, 1, 2.9 ); setRotateKey( spep_4 + 86, 1, 4.1 ); setRotateKey( spep_4 + 88, 1, 5.2 ); setRotateKey( spep_4 + 90, 1, 6.2 ); setRotateKey( spep_4 + 92, 1, 7.1 ); setRotateKey( spep_4 + 94, 1, 7.9 ); setRotateKey( spep_4 + 96, 1, 8.6 ); setRotateKey( spep_4 + 98, 1, 9.3 ); setRotateKey( spep_4 + 100, 1, 9.9 ); setRotateKey( spep_4 + 102, 1, 10.7 ); setRotateKey( spep_4 + 104, 1, 11.6 ); setRotateKey( spep_4 + 106, 1, 12.6 ); setRotateKey( spep_4 + 108, 1, 13.7 ); setRotateKey( spep_4 + 110, 1, 14.8 ); setRotateKey( spep_4 + 112, 1, 16 ); setRotateKey( spep_4 + 114, 1, 17.3 ); setRotateKey( spep_4 + 116, 1, 18.7 ); setRotateKey( spep_4 + 118, 1, 20.1 ); setRotateKey( spep_4 + 120, 1, 21.6 ); setRotateKey( spep_4 + 122, 1, 23.2 ); setRotateKey( spep_4 + 124, 1, 24.9 ); setRotateKey( spep_4 + 126, 1, 26.6 ); setRotateKey( spep_4 + 128, 1, 28.4 ); setRotateKey( spep_4 + 130, 1, 30.3 ); setRotateKey( spep_4 + 132, 1, 32.3 ); setRotateKey( spep_4 + 134, 1, 34.4 ); setRotateKey( spep_4 + 136, 1, 36.5 ); setRotateKey( spep_4 + 138, 1, 38.7 ); setRotateKey( spep_4 + 164, 1, 38.7 ); --エフェクト(後) hit_b=entryEffect(spep_4,SP_07x,0x80,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_4 + 0, hit_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_4 + 288, hit_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_4,hit_b,-1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_4+288,hit_b,-1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_4,hit_b,0); setEffRotateKey(spep_4+288,hit_b,0); setEffAlphaKey(spep_4,hit_b,255); setEffAlphaKey(spep_4+288,hit_b,255); --se playSe( spep_4, 44); --敵が飛んでいく playSe( spep_4+48, 1033); --岩にぶつかる playSe( spep_4+66, 1033); --岩にぶつかる playSe( spep_4+82, 1033); --岩にぶつかる SE2=playSe(spep_4+94,1044);--地響き stopSe(spep_4+188,SE2,0); playSe( spep_4+188, 10); --岩にぶつかる -- ダメージ表示 dealDamage(spep_4+188); entryFade( spep_4+268, 9, 10, 1, 8, 8, 8, 255); -- black fade endPhase( spep_4+278); end