--1015880 魔人ベジータ_ダークインパルス fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; --気を貯める SE_02 = 1036; --気が広がる SE_03 = 1036; --かめはめ SE_04 = 1018; --カットイン SE_05 = 1035; --カットイン攻撃 SE_06 = 1021; --発射 SE_07 = 1022; --のびる発射 --SE_08 = 1042; --カットイン SE_09 = 1023; --HIT SE_10 = 1024; --爆破 SE_11 = 1054; --割れる音 SE_12 = 09; --味方 SP_01= 152514; --構え SP_02= 152515; --連撃手前 SP_03= 152516; --連撃後ろ SP_04= 152517; --岩破壊手前 SP_05= 152518; --岩破壊奥 SP_06= 152519; --敵吹っ飛び手前 SP_07= 152520; --敵吹っ飛び奥 SP_08= 152521; --爆発 --敵側 SP_01x= 152522; --構え SP_02x= 152523; --連撃手前 SP_03x= 152516; --連撃後ろ SP_04x= 152517; --岩破壊手前 SP_05x= 152518; --岩破壊奥 SP_06x= 152524; --敵吹っ飛び手前 SP_07x= 152520; --敵吹っ飛び奥 SP_08x= 152525; --爆発 ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ setVisibleUI( 0, 0); setDisp( 0, 1, 0); setMoveKey( 0, 1, 0, -2000, 0); setMoveKey( 1, 1, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 2, 1, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 3, 1, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 4, 1, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 5, 1, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 6, 1, 0, -2000 , 0); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6); setRotateKey( 0, 1, 0); setRotateKey( 1, 1, 0); setRotateKey( 2, 1, 0); setRotateKey( 3, 1, 0); setRotateKey( 4, 1, 0); setRotateKey( 5, 1, 0); setRotateKey( 6, 1, 0); setDisp( 0, 0, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -2000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -2000 , 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -2000 , 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6); setRotateKey( 0, 0, 0); setRotateKey( 1, 0, 0); setRotateKey( 2, 0, 0); setRotateKey( 3, 0, 0); setRotateKey( 4, 0, 0); setRotateKey( 5, 0, 0); setRotateKey( 6, 0, 0); multi_frm = 2; kame_flag = 0x00; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------ --溜め ------------------------------------------------------ spep_0=0; --エフェクト tame=entryEffectLife(spep_0,SP_01,140,0x100,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_0 + 0, tame, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 140, tame, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_0,tame,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_0+140,tame,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_0,tame,0); setEffRotateKey(spep_0+140,tame,0); setEffAlphaKey(spep_0,tame,255); setEffAlphaKey(spep_0+140,tame,255); --文字エントリー ctsyun = entryEffectLife( spep_0 + 104, 10011, 16, 0x100, -1, 0, -64, 370.7 );--シュンッ setEffMoveKey( spep_0 + 104, ctsyun, -64, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 106, ctsyun, -63.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 108, ctsyun, -63.8, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 110, ctsyun, -63.8, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 112, ctsyun, -63.8, 370.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 114, ctsyun, -63.8, 370.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 116, ctsyun, -63.9, 370.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 120, ctsyun, -63.9, 370.6 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 104, ctsyun, 2.02, 2.02 ); setEffScaleKey( spep_0 + 106, ctsyun, 3.4, 3.4 ); setEffScaleKey( spep_0 + 108, ctsyun, 3.01, 3.01 ); setEffScaleKey( spep_0 + 110, ctsyun, 2.62, 2.62 ); setEffScaleKey( spep_0 + 112, ctsyun, 2.23, 2.23 ); setEffScaleKey( spep_0 + 114, ctsyun, 2.19, 2.19 ); setEffScaleKey( spep_0 + 116, ctsyun, 2.16, 2.16 ); setEffScaleKey( spep_0 + 118, ctsyun, 2.13, 2.13 ); setEffScaleKey( spep_0 + 120, ctsyun, 2.09, 2.09 ); setEffRotateKey( spep_0 + 104, ctsyun, -11.7 ); setEffRotateKey( spep_0 + 120, ctsyun, -11.7 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 104, ctsyun, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 112, ctsyun, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 114, ctsyun, 191 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 116, ctsyun, 128 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 118, ctsyun, 64 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 120, ctsyun, 0 ); --集中線 shuchusen1 = entryEffectLife( spep_0 + 0, 906, 138, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, shuchusen1, 0, 0 , 0 ) setEffMoveKey( spep_0 + 138, shuchusen1, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, shuchusen1, 1.05, 1.07 ); setEffScaleKey( spep_0 + 138, shuchusen1, 1.05, 1.07 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, shuchusen1, 180 ); setEffRotateKey( spep_0 + 138, shuchusen1, 180 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, shuchusen1, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 138, shuchusen1, 255 ); -- ** エフェクト等 ** -- entryFade(spep_0, 0, 2, 6,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade entryFade(spep_0+132, 4, 6, 4,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade --***SE*** playSe( spep_0, 9); playSe( spep_0+106, 43); --瞬間移動 --次の準備 spep_1=spep_0+140; ------------------------------------------------------ --ぼうこう ------------------------------------------------------ ryusen1 = entryEffectLife( spep_1, 914, 120, 0x100, -1, 0,0, 0 ); setEffMoveKey( spep_1, ryusen1, 0, 0); setEffMoveKey( spep_1+120, ryusen1, 0, 0); setEffScaleKey( spep_1, ryusen1, 2.75, 1.22); setEffScaleKey( spep_1+120, ryusen1, 2.75, 1.22); setEffRotateKey( spep_1, ryusen1, 0 ); setEffRotateKey( spep_1+120, ryusen1, 0); setEffAlphaKey( spep_1, ryusen1, 0); setEffAlphaKey( spep_1+32, ryusen1, 0); setEffAlphaKey( spep_1+46, ryusen1, 100); setEffAlphaKey( spep_1+120, ryusen1, 100); --エフェクト(前) rush_f=entryEffectLife(spep_1,SP_02,250,0x100,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_1 + 0, rush_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 250, rush_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_1,rush_f,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_1+250,rush_f,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_1,rush_f,0); setEffRotateKey(spep_1+250,rush_f,0); setEffAlphaKey(spep_1,rush_f,255); setEffAlphaKey(spep_1+250,rush_f,255); --文字エントリー ctsyun2 = entryEffectLife( spep_1 + 4, 10011, 16, 0x100, -1, 0, -132, 294.7 );--シュンッ setEffMoveKey( spep_1 + 4, ctsyun2, -132, 294.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 6, ctsyun2, -131.9, 294.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 8, ctsyun2, -131.8, 294.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 14, ctsyun2, -131.8, 294.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 16, ctsyun2, -131.9, 294.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 18, ctsyun2, -132, 294.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 20, ctsyun2, -132, 294.7 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 4, ctsyun2, 1.25, 1.25 ); setEffScaleKey( spep_1 + 6, ctsyun2, 2.1, 2.1 ); setEffScaleKey( spep_1 + 8, ctsyun2, 1.86, 1.86 ); setEffScaleKey( spep_1 + 10, ctsyun2, 1.62, 1.62 ); setEffScaleKey( spep_1 + 12, ctsyun2, 1.38, 1.38 ); setEffScaleKey( spep_1 + 14, ctsyun2, 1.36, 1.36 ); setEffScaleKey( spep_1 + 16, ctsyun2, 1.34, 1.34 ); setEffScaleKey( spep_1 + 18, ctsyun2, 1.31, 1.31 ); setEffScaleKey( spep_1 + 20, ctsyun2, 1.29, 1.29 ); setEffRotateKey( spep_1 + 4, ctsyun2, 19.3 ); setEffRotateKey( spep_1 + 20, ctsyun2, 19.3 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 4, ctsyun2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 12, ctsyun2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 14, ctsyun2, 191 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 16, ctsyun2, 128 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 18, ctsyun2, 64 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 20, ctsyun2, 0 ); ct_dogaga = entryEffectLife( spep_1 + 42, 10017, 172, 0x100, -1, 0, 12, 370.7 ); --ドガガ setEffMoveKey( spep_1 + 42, ct_dogaga, 12, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 46, ct_dogaga, 12, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 48, ct_dogaga, 11.8, 371.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 50, ct_dogaga, 4, 380.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 52, ct_dogaga, 11.8, 371 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 54, ct_dogaga, 4.8, 378.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 56, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 58, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 60, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 62, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 64, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 66, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 68, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 70, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 72, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 74, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 76, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 78, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 80, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 82, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 84, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 86, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 88, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 90, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 92, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 94, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 96, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 98, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 100, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 102, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 104, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 106, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 108, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 110, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 112, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 114, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 116, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 118, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 120, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 122, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 124, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 126, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 128, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 130, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 132, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 134, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 136, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 138, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 140, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 142, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 144, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 146, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 148, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 150, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 152, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 154, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 156, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 158, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 160, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 162, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 164, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 166, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 168, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 170, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 172, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 174, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 176, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 178, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 180, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 182, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 184, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 186, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 188, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 190, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 192, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 194, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 196, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 198, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 200, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 202, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 204, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 206, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 208, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 210, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 214, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 42, ct_dogaga, 2.44, 2.44 ); setEffScaleKey( spep_1 + 46, ct_dogaga, 2.44, 2.44 ); setEffScaleKey( spep_1 + 48, ct_dogaga, 3.21, 3.21 ); setEffScaleKey( spep_1 + 50, ct_dogaga, 3.06, 3.06 ); setEffScaleKey( spep_1 + 52, ct_dogaga, 2.91, 2.91 ); setEffScaleKey( spep_1 + 54, ct_dogaga, 2.75, 2.75 ); setEffScaleKey( spep_1 + 56, ct_dogaga, 2.6, 2.6 ); setEffScaleKey( spep_1 + 214, ct_dogaga, 2.6, 2.6 ); setEffRotateKey( spep_1 + 42, ct_dogaga, 14.5 ); setEffRotateKey( spep_1 + 214, ct_dogaga, 14.5 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 42, ct_dogaga, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 206, ct_dogaga, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 208, ct_dogaga, 191 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 210, ct_dogaga, 128 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 212, ct_dogaga, 64 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 214, ct_dogaga, 0 ); setEffShake(spep_1 + 42,ct_dogaga,172,10); --文字エントリー ctka = entryEffectLife( spep_1 + 230, 10004, 20, 0x100, -1, 0, 104.2, 312.5 );--カッ setEffMoveKey( spep_1 + 230, ctka, 104.2, 312.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 232, ctka, 98.8, 322.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 234, ctka, 104.2, 312.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 236, ctka, 99.5, 321.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 238, ctka, 104.2, 312.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 240, ctka, 99.5, 321.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 242, ctka, 104.2, 312.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 244, ctka, 99.4, 321.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 246, ctka, 104.2, 312.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 248, ctka, 99.4, 321.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 250, ctka, 99.4, 321.3 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 230, ctka, 1.02, 1.02 ); setEffScaleKey( spep_1 + 232, ctka, 2.98, 2.98 ); setEffScaleKey( spep_1 + 234, ctka, 4.16, 4.16 ); setEffScaleKey( spep_1 + 236, ctka, 2.61, 2.61 ); setEffScaleKey( spep_1 + 238, ctka, 2.62, 2.62 ); setEffScaleKey( spep_1 + 240, ctka, 2.63, 2.63 ); setEffScaleKey( spep_1 + 242, ctka, 2.64, 2.64 ); setEffScaleKey( spep_1 + 244, ctka, 2.64, 2.64 ); setEffScaleKey( spep_1 + 246, ctka, 2.65, 2.65 ); setEffScaleKey( spep_1 + 248, ctka, 2.66, 2.66 ); setEffScaleKey( spep_1 + 250, ctka, 2.67, 2.67 ); setEffRotateKey( spep_1 + 230, ctka, 35.2 ); setEffRotateKey( spep_1 + 250, ctka, 35.2 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 230, ctka, 64 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 232, ctka, 183 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 234, ctka, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 244, ctka, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 246, ctka, 142 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 248, ctka, 57 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 250, ctka, 0 ); --***突進(前)*** tosshin_f = entryEffect( spep_1+250, SP_04, 0x100, -1, 0, 0, 0); setEffMoveKey( spep_1+250, tosshin_f, 0, 0); setEffMoveKey( spep_1+400, tosshin_f, 0, 0); setEffScaleKey( spep_1+250, tosshin_f, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_1+400, tosshin_f, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_1+250, tosshin_f, 0); setEffRotateKey( spep_1+400, tosshin_f, 0); setEffAlphaKey( spep_1+250, tosshin_f, 255); setEffAlphaKey( spep_1+400, tosshin_f, 255); --***カットイン*** speff = entryEffect( spep_1+310, 1504, 0, -1, 0, 0, 0); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 2); -- カットイン差し替え speff = entryEffect( spep_1+310, 1505, 0, -1, 0, 0, 0); -- eff_006 (セリフ) setEffReplaceTexture( speff, 4, 5); -- セリフ差し替え -- 書き文字エントリー -- ctgogo = entryEffectLife( spep_1+322, 190006, 87, 0x100, -1, 0, 0, 510); -- ゴゴゴゴ setEffAlphaKey( spep_1 + 322, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 360, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 362, ctgogo, 191 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 364, ctgogo, 128 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 368, ctgogo, 64 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 409, ctgogo, 0 ); setEffRotateKey( spep_1+322, ctgogo, 0); setEffRotateKey( spep_1+409, ctgogo, 0); setEffScaleKey( spep_1+322, ctgogo, 0.7, 0.7); setEffScaleKey( spep_1+360, ctgogo, 0.7, 0.7); setEffScaleKey( spep_1 + 409, ctgogo, 1.07, 1.07 ); setEffMoveKey( spep_1+322, ctgogo, 0, 530); setEffMoveKey( spep_1+409, ctgogo, 0, 530); --***SE*** playSe( spep_1, 43); --瞬間移動 --***敵の動き*** setDisp( spep_1, 1, 1 ); changeAnime( spep_1, 1, 100 ); setMoveKey(spep_1, 1, 172.1, 14.5 , 0 ); setMoveKey(spep_1+2, 1, 172.7, 14.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+4, 1, 173.3, 14.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+6, 1, 173.9, 14.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+8, 1, 174.5, 14.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+10, 1, 175.2, 14.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+12, 1, 175.8, 14.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+14, 1, 176.4, 14.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+16, 1, 177, 14.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+18, 1, 177.6, 15 , 0 ); setScaleKey(spep_1+0, 1, 1.09, 1.09 ); setScaleKey(spep_1+2, 1, 1.09, 1.09 ); setScaleKey(spep_1+4, 1, 1.1, 1.1 ); setScaleKey(spep_1+8, 1, 1.1, 1.1 ); setScaleKey(spep_1+10, 1, 1.11, 1.11 ); setScaleKey(spep_1+12, 1, 1.11, 1.11 ); setScaleKey(spep_1+14, 1, 1.12, 1.12 ); setScaleKey(spep_1+18, 1, 1.12, 1.12 ); setRotateKey(spep_1, 1, 0 ); setRotateKey(spep_1+18, 1, 0 ); --エフェクト(後) rush_b=entryEffectLife(spep_1,SP_03,250,0x80,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_1 + 0, rush_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 250, rush_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_1,rush_b,1.2,1.2); setEffScaleKey(spep_1+250,rush_b,1.2,1.2); setEffRotateKey(spep_1,rush_b,0); setEffRotateKey(spep_1+250,rush_b,0); setEffAlphaKey(spep_1,rush_b,255); setEffAlphaKey(spep_1+250,rush_b,255); -------------------------------------- --回避 -------------------------------------- if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_1+20 ; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge-12, 1042); pauseAll( SP_dodge, 67); --敵の位置固定 setMoveKey( SP_dodge, 1, 178.2, 15 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge+2, 1, 178.2, 15 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge+4, 1, 178.2, 15 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge+6, 1, 178.2, 15 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge+8, 1, 178.2, 15 , 0 ); setRotateKey( SP_dodge, 1, 0 ); setRotateKey( SP_dodge+8, 1, 0 ); setScaleKey( spep_2 + 0, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( spep_2 + 12, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( spep_2 + 14, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( SP_dodge, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( SP_dodge+2, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( SP_dodge+4, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( SP_dodge+6, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( SP_dodge+8, 1, 1.13, 1.13 ); --changeAnime( SP_dodge+9, 1, 100); setMoveKey( SP_dodge+9, 1, 178.2, 15 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge+10, 1, 178.2, 15 , 0 ); setScaleKey( SP_dodge+9, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( SP_dodge+10, 1, 1.13, 1.13 ); setRotateKey( SP_dodge+9, 1, 0); setRotateKey( SP_dodge+10, 1, 0); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 --entryFadeBg( SP_dodge, 0, 90, 0,0, 0, 0, 180); -- ベース暗め 背景 entryFade(SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end -------------------------------------- --回避しなかった場合 -------------------------------------- setDisp( spep_1+226, 1, 0 ); setDisp( spep_1+258, 1, 1); setDisp( spep_1+280, 1, 0); --消す setShakeChara(spep_1+42, 1, 256, 20); --揺れ changeAnime( spep_1+32, 1, 104 ); changeAnime( spep_1+42, 1, 108 ); --くの字 changeAnime( spep_1+52, 1, 104 ); changeAnime( spep_1+54, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+62, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+70, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+78, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+90, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+98, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+104, 1, 104 ); changeAnime( spep_1+108, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+114, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+122, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+130, 1, 104 ); changeAnime( spep_1+132, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+140, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+148, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+156, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+168, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+176, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+182, 1, 104 ); changeAnime( spep_1+186, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+192, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+200, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+208, 1, 104 ); changeAnime( spep_1+210, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+218, 1, 108 ); changeAnime(spep_1+258, 1, 107); --手前吹っ飛び setMoveKey(spep_1+20, 1, 178.2, 15 , 0 ); setMoveKey(spep_1+22, 1, 178.9, 15.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+24, 1, 179.5, 15.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+26, 1, 180.1, 15.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+28, 1, 180.7, 15.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+30, 1, 167.1, 16.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+32, 1, 152.2, 23 , 0 ); setMoveKey(spep_1+34, 1, 148, 24.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+36, 1, 144.7, 26.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+38, 1, 142.3, 28.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+40, 1, 140.8, 30.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+42, 1, 140.1, 32 , 0 ); setMoveKey(spep_1+44, 1, 150.4, 36 , 0 ); setMoveKey(spep_1+46, 1, 154.6, 31.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+48, 1, 167, 35.5 , 0 ); setMoveKey(spep_1+50, 1, 167.5, 27.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+52, 1, 162.2, 17.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+54, 1, 119.3, 52.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+56, 1, 129.3, 66.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+58, 1, 140.7, 50.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+60, 1, 150.7, 65.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+62, 1, 167.4, 58 , 0 ); setMoveKey(spep_1+64, 1, 175.5, 61.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+66, 1, 171.6, 57.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+68, 1, 183.9, 61.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+70, 1, 140.7, 83.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+72, 1, 141.5, 102.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+74, 1, 148.8, 92.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+76, 1, 145.1, 102.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+78, 1, 187.6, 53.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+80, 1, 209.9, 60.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+82, 1, 220.4, 55.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+84, 1, 239, 29.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+86, 1, 230.8, 24.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+88, 1, 238.5, 28.5 , 0 ); setMoveKey(spep_1+310, 1, -47.2, 157.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+312, 1, -39.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+314, 1, -43.2, 161.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+316, 1, -39.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+318, 1, -47.2, 157.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+320, 1, -39.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+322, 1, -43.2, 161.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+324, 1, -39.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+326, 1, -47.2, 157.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+328, 1, -39.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+330, 1, -43.2, 161.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+332, 1, -39.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+334, 1, -47.2, 157.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+336, 1, -39.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+338, 1, -43.2, 161.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+90, 1, 132.7, 68.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+92, 1, 133.4, 98.5 , 0 ); setMoveKey(spep_1+94, 1, 141.3, 97.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+96, 1, 137.2, 119.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+98, 1, 182.2, 55.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+100, 1, 205.3, 58.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+102, 1, 216.5, 50 , 0 ); setMoveKey(spep_1+104, 1, 174.3, 23.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+106, 1, 185.5, 19.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+108, 1, 187.5, 27.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+110, 1, 192.6, 23.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+112, 1, 205.8, 26.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+114, 1, 106.8, 55.5 , 0 ); setMoveKey(spep_1+116, 1, 105.5, 73.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+118, 1, 108.4, 58.5 , 0 ); setMoveKey(spep_1+120, 1, 27.9, 184.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+122, 1, 31.5, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+124, 1, 34.5, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+126, 1, 37.4, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+128, 1, 40.3, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+130, 1, 34.8, 161.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+132, 1, 19.2, 177 , 0 ); setMoveKey(spep_1+134, 1, 21.2, 181.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+136, 1, 28.4, 178.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+138, 1, 28.8, 180.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+140, 1, 36.3, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+142, 1, 37.4, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+144, 1, 38.6, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+146, 1, 39.7, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+148, 1, 24.6, 190.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+150, 1, 23.1, 194.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+152, 1, 26.9, 192.5 , 0 ); setMoveKey(spep_1+154, 1, 23.6, 194.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+156, 1, 41.7, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+158, 1, 46.5, 179.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+160, 1, 51.2, 179 , 0 ); setMoveKey(spep_1+162, 1, 55.9, 168.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+164, 1, 55.3, 168.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+166, 1, 54.6, 168.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+168, 1, 17.8, 185.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+170, 1, 16.3, 193.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+172, 1, 20.1, 194.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+174, 1, 16.8, 200.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+176, 1, 34.9, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+178, 1, 39.7, 179.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+180, 1, 44.4, 179 , 0 ); setMoveKey(spep_1+182, 1, 28, 167.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+184, 1, 32.7, 167.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+186, 1, 31.5, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+188, 1, 34.1, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+190, 1, 36.7, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+192, 1, 4.3, 179.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+194, 1, 2.1, 184.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+196, 1, 5.3, 182.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+198, 1, 1.5, 184.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+200, 1, 5.1, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+202, 1, 8, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+204, 1, 11, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+206, 1, 13.9, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+208, 1, 8.3, 161.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+210, 1, -7.2, 177 , 0 ); setMoveKey(spep_1+212, 1, -5.2, 181.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+214, 1, 1.9, 178.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+216, 1, 2.3, 180.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+218, 1, 9.8, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+220, 1, 11, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+222, 1, 12.1, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+224, 1, 13.3, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+258-2, 1, -34.2, -24 , 0 ); setMoveKey(spep_1+260-2, 1, -30.1, -34 , 0 ); setMoveKey(spep_1+262-2, 1, -38.1, -56.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+264-2, 1, -30.1, -62.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+266-2, 1, -34.1, -80.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+268-2, 1, -30.1, -90.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+270-2, 1, -38, -185.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+272-2, 1, -30, -264.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+274-2, 1, -33.9, -355 , 0 ); setMoveKey(spep_1+276-2, 1, -29.9, -438 , 0 ); setMoveKey(spep_1+278-2, 1, -37.8, -533 , 0 ); setMoveKey(spep_1+280-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setMoveKey(spep_1+282-2, 1, -33.8, -616 , 0 ); setMoveKey(spep_1+284-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setMoveKey(spep_1+286-2, 1, -37.8, -620 , 0 ); setMoveKey(spep_1+288-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setMoveKey(spep_1+290-2, 1, -33.8, -616 , 0 ); setMoveKey(spep_1+292-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setMoveKey(spep_1+294-2, 1, -37.8, -620 , 0 ); setMoveKey(spep_1+296-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setMoveKey(spep_1+298-2, 1, -33.8, -616 , 0 ); setMoveKey(spep_1+300-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setMoveKey(spep_1+302-2, 1, -37.8, -620 , 0 ); setMoveKey(spep_1+304-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setMoveKey(spep_1+306-2, 1, -33.8, -616 , 0 ); setMoveKey(spep_1+308-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setScaleKey(spep_1+20, 1, 1.38, 1.38 ); setScaleKey(spep_1+24, 1, 1.38, 1.38 ); setScaleKey(spep_1+26, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey(spep_1+28, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey(spep_1+30, 1, 1.45, 1.45 ); setScaleKey(spep_1+32, 1, 1.62, 1.62 ); setScaleKey(spep_1+34, 1, 1.58, 1.58 ); setScaleKey(spep_1+36, 1, 1.64, 1.64 ); setScaleKey(spep_1+38, 1, 1.69, 1.69 ); setScaleKey(spep_1+40, 1, 1.77, 1.77 ); setScaleKey(spep_1+42, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey(spep_1+44, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey(spep_1+46, 1, 1.89, 1.89 ); setScaleKey(spep_1+48, 1, 1.90, 1.90 ); setScaleKey(spep_1+50, 1, 1.91, 1.92 ); setScaleKey(spep_1+52, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey(spep_1+54, 1, 1.79, 1.79 ); setScaleKey(spep_1+56, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey(spep_1+58, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey(spep_1+60, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey(spep_1+62, 1, 1.96, 1.96 ); setScaleKey(spep_1+64, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey(spep_1+66, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey(spep_1+68, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey(spep_1+70, 1, 1.86, 1.86 ); setScaleKey(spep_1+72, 1, 1.86, 1.86 ); setScaleKey(spep_1+74, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey(spep_1+76, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey(spep_1+78, 1, 2.03, 2.03 ); setScaleKey(spep_1+80, 1, 2.04, 2.04 ); setScaleKey(spep_1+82, 1, 2.05, 2.05 ); setScaleKey(spep_1+84, 1, 2.06, 2.06 ); setScaleKey(spep_1+86, 1, 2.06, 2.06 ); setScaleKey(spep_1+88, 1, 2.07, 2.07 ); setScaleKey(spep_1+90, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey(spep_1+92, 1, 1.94, 1.94 ); setScaleKey(spep_1+94, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey(spep_1+96, 1, 2.01, 2.01 ); setScaleKey(spep_1+98, 1, 2.12, 2.12 ); setScaleKey(spep_1+100, 1, 2.13, 2.13 ); setScaleKey(spep_1+102, 1, 2.13, 2.13 ); setScaleKey(spep_1+104, 1, 2.15, 2.15 ); setScaleKey(spep_1+106, 1, 2.16, 2.16 ); setScaleKey(spep_1+108, 1, 2.16, 2.16 ); setScaleKey(spep_1+110, 1, 2.17, 2.17 ); setScaleKey(spep_1+112, 1, 2.18, 2.18 ); setScaleKey(spep_1+114, 1, 2.03, 2.03 ); setScaleKey(spep_1+116, 1, 2.04, 2.04 ); setScaleKey(spep_1+118, 1, 2.05, 2.05 ); setScaleKey(spep_1+120, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+122, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+128, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+130, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey(spep_1+132, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+138, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+140, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+146, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+148, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+154, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+156, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+166, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+168, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+174, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+176, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+180, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+182, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey(spep_1+184, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey(spep_1+186, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+190, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+192, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+198, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+200, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+206, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+208, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey(spep_1+210, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+218, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+258-2, 1, 0.21, 0.21 ); setScaleKey(spep_1+260-2, 1, 0.37, 0.37 ); setScaleKey(spep_1+262-2, 1, 0.53, 0.53 ); setScaleKey(spep_1+264-2, 1, 0.69, 0.69 ); setScaleKey(spep_1+266-2, 1, 0.85, 0.85 ); setScaleKey(spep_1+268-2, 1, 1.01, 1.01 ); setScaleKey(spep_1+270-2, 1, 1.4, 1.4 ); setScaleKey(spep_1+272-2, 1, 1.79, 1.79 ); setScaleKey(spep_1+274-2, 1, 2.17, 2.17 ); setScaleKey(spep_1+276-2, 1, 2.56, 2.56 ); setScaleKey(spep_1+278-2, 1, 2.95, 2.95 ); setScaleKey(spep_1+280-2, 1, 3.34, 3.34 ); setRotateKey(spep_1+20, 1, 0 ); setRotateKey(spep_1+30, 1, 0 ); setRotateKey(spep_1+32, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+34, 1, -1.6 ); setRotateKey(spep_1+36, 1, -1.2 ); setRotateKey(spep_1+38, 1, -0.8 ); setRotateKey(spep_1+40, 1, -0.4 ); setRotateKey(spep_1+42, 1, 0 ); setRotateKey(spep_1+44, 1, -0.2 ); setRotateKey(spep_1+50, 1, -0.2 ); setRotateKey(spep_1+52, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+54, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+56, 1, -37.7 ); setRotateKey(spep_1+58, 1, -34.4 ); setRotateKey(spep_1+60, 1, -31.1 ); setRotateKey(spep_1+62, 1, -15.9 ); setRotateKey(spep_1+64, 1, -18.3 ); setRotateKey(spep_1+66, 1, -20.8 ); setRotateKey(spep_1+68, 1, -23.2 ); setRotateKey(spep_1+70, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+72, 1, -40 ); setRotateKey(spep_1+74, 1, -39.1 ); setRotateKey(spep_1+76, 1, -38.1 ); setRotateKey(spep_1+78, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+82, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+84, 1, -3.8 ); setRotateKey(spep_1+86, 1, -0.5 ); setRotateKey(spep_1+88, 1, 2.9 ); setRotateKey(spep_1+90, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+92, 1, -40 ); setRotateKey(spep_1+94, 1, -39.1 ); setRotateKey(spep_1+96, 1, -38.1 ); setRotateKey(spep_1+98, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+102, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+104, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+106, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+108, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+112, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+114, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+116, 1, -40.4 ); setRotateKey(spep_1+118, 1, -39.7 ); setRotateKey(spep_1+120, 1, -39.1 ); setRotateKey(spep_1+122, 1, -0.2 ); setRotateKey(spep_1+128, 1, -0.2 ); setRotateKey(spep_1+130, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+132, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+134, 1, -37.7 ); setRotateKey(spep_1+136, 1, -34.4 ); setRotateKey(spep_1+138, 1, -31.1 ); setRotateKey(spep_1+140, 1, -15.9 ); setRotateKey(spep_1+142, 1, -18.3 ); setRotateKey(spep_1+144, 1, -20.8 ); setRotateKey(spep_1+146, 1, -23.2 ); setRotateKey(spep_1+148, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+150, 1, -40 ); setRotateKey(spep_1+152, 1, -39.1 ); setRotateKey(spep_1+154, 1, -38.1 ); setRotateKey(spep_1+156, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+160, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+162, 1, -3.8 ); setRotateKey(spep_1+164, 1, -0.5 ); setRotateKey(spep_1+166, 1, 2.9 ); setRotateKey(spep_1+168, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+170, 1, -40 ); setRotateKey(spep_1+172, 1, -39.1 ); setRotateKey(spep_1+174, 1, -38.1 ); setRotateKey(spep_1+176, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+180, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+182, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+184, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+186, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+190, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+192, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+194, 1, -40.4 ); setRotateKey(spep_1+196, 1, -39.7 ); setRotateKey(spep_1+198, 1, -39.1 ); setRotateKey(spep_1+200, 1, -0.2 ); setRotateKey(spep_1+206, 1, -0.2 ); setRotateKey(spep_1+208, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+210, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+212, 1, -37.7 ); setRotateKey(spep_1+214, 1, -34.4 ); setRotateKey(spep_1+216, 1, -31.1 ); setRotateKey(spep_1+218, 1, -15.9 ); setRotateKey(spep_1+220, 1, -18.3 ); setRotateKey(spep_1+222, 1, -20.8 ); setRotateKey(spep_1+224, 1, -23.2 ); setRotateKey(spep_1+258-2, 1, 4.7 ); setRotateKey(spep_1+262-2, 1, 4.7 ); setRotateKey(spep_1+264-2, 1, 4.6 ); setRotateKey(spep_1+272-2, 1, 4.6 ); setRotateKey(spep_1+274-2, 1, 4.7 ); --集中線 shuchusen2 = entryEffectLife( spep_1 + 40, 906, 210, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 40, shuchusen2, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 250, shuchusen2, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 40, shuchusen2, 1.34, 1.9 ); setEffScaleKey( spep_1 + 250, shuchusen2, 1.34, 1.9 ); setEffRotateKey( spep_1 + 40, shuchusen2, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 250, shuchusen2, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 40, shuchusen2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 250, shuchusen2, 255 ); tosshin_b = entryEffect( spep_1+250, SP_05, 0x80, -1, 0, 0, 0); setEffMoveKey( spep_1+250, tosshin_b, 0, 0); setEffMoveKey( spep_1+400, tosshin_b, 0, 0); setEffScaleKey( spep_1+250, tosshin_b, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_1+400, tosshin_b, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_1+250, tosshin_b, 0); setEffRotateKey( spep_1+400, tosshin_b, 0); setEffAlphaKey( spep_1+250, tosshin_b, 255); setEffAlphaKey( spep_1+400, tosshin_b, 255); --[[ --集中線 shuchusen2a = entryEffectLife( spep_1 + 44, 906, 204, 0x100, -1, 0,0, 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 44, shuchusen2a, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 248, shuchusen2a, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 44, shuchusen2a, 1.34, 1.9 ); setEffScaleKey( spep_1 + 248, shuchusen2a, 1.34, 1.9 ); setEffRotateKey( spep_1 + 44, shuchusen2a, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 248, shuchusen2a, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 44, shuchusen2a, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 248, shuchusen2a, 255 ); ]] --***SE*** playSe( spep_1+44, 1000); playSe( spep_1+52, 1004); playSe( spep_1+54, 1001); playSe( spep_1+62, 1007); playSe( spep_1+70, 1000); playSe( spep_1+90, 1002); --ここまでアップ playSe( spep_1+98, 1009); playSe( spep_1+104, 1000); playSe( spep_1+108, 1001); playSe( spep_1+114, 1002); playSe( spep_1+122, 1000); playSe( spep_1+130, 1003); playSe( spep_1+132, 1000); playSe( spep_1+140, 1007); playSe( spep_1+148, 1004); playSe( spep_1+156, 1002); playSe( spep_1+168, 1000); playSe( spep_1+176, 1003); playSe( spep_1+182, 1004); playSe( spep_1+186, 1007); playSe( spep_1+192, 1001); playSe( spep_1+200, 1009); playSe( spep_1+208, 1000); playSe( spep_1+210, 1013); playSe( spep_1+218, 1000); playSe( spep_1+230, 1011); playSe( spep_1+322, SE_04); --カットイン -- ** エフェクト等 ** -- entryFade(spep_1+40, 0,2, 2,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,200); -- whit_fe fade entryFade(spep_1+112, 6,6, 4,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade entryFade(spep_1+222, 0,4, 4,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade entryFade(spep_1+246, 0,4, 0,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade entryFade(spep_1+392, 4, 10, 4,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade --次の準備 spep_2=spep_1+400; -------------------------------------- --カードカットイン(90F) -------------------------------------- playSe(spep_2,SE_05); shuchusen=entryEffectLife(spep_2,906,90,0x100,-1,0,0,0); -- 集中線 setEffScaleKey(spep_2,shuchusen,1.6,1.6); speff2=entryEffect(spep_2,1507,0x80,-1,0,0,0); -- カード setEffReplaceTexture(speff2,1,1); setEffReplaceTexture(speff2,2,0);-- カード差し替え setEffReplaceTexture(speff2,5,4);-- 技名テクスチャ差し替え -- ** エフェクト等 ** -- entryFade(spep_2+85,3,6,4,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- white fade --次の準備 spep_3=spep_2+90; ------------------------------------------------------ --追い討ち(200) ------------------------------------------------------ --***書き文字*** ct_shun2 = entryEffectLife( spep_3 + 52, 10011, 24, 0x100, -1, 0, -48, 334.6 ); --シュン setEffMoveKey( spep_3 + 52, ct_shun2, -48, 334.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 54, ct_shun2, -48, 334.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 56, ct_shun2, -47.9, 334.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 60, ct_shun2, -47.9, 334.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 62, ct_shun2, -47.8, 334.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 66, ct_shun2, -47.8, 334.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 68, ct_shun2, -47.9, 334.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 70, ct_shun2, -47.9, 334.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 72, ct_shun2, -48, 334.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 76, ct_shun2, -48, 334.6 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 52, ct_shun2, 1.79, 1.79 ); setEffScaleKey( spep_3 + 54, ct_shun2, 3.02, 3.02 ); setEffScaleKey( spep_3 + 56, ct_shun2, 2.81, 2.81 ); setEffScaleKey( spep_3 + 58, ct_shun2, 2.6, 2.6 ); setEffScaleKey( spep_3 + 60, ct_shun2, 2.4, 2.4 ); setEffScaleKey( spep_3 + 62, ct_shun2, 2.19, 2.19 ); setEffScaleKey( spep_3 + 64, ct_shun2, 1.98, 1.98 ); setEffScaleKey( spep_3 + 66, ct_shun2, 1.96, 1.96 ); setEffScaleKey( spep_3 + 68, ct_shun2, 1.94, 1.94 ); setEffScaleKey( spep_3 + 70, ct_shun2, 1.92, 1.92 ); setEffScaleKey( spep_3 + 72, ct_shun2, 1.89, 1.89 ); setEffScaleKey( spep_3 + 74, ct_shun2, 1.87, 1.87 ); setEffScaleKey( spep_3 + 76, ct_shun2, 1.85, 1.85 ); setEffRotateKey( spep_3 + 52, ct_shun2, -7.2 ); setEffRotateKey( spep_3 + 76, ct_shun2, -7.2 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 52, ct_shun2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 64, ct_shun2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 66, ct_shun2, 213 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 68, ct_shun2, 170 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 70, ct_shun2, 128 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 72, ct_shun2, 85 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 74, ct_shun2, 42 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 76, ct_shun2, 0 ); ct_ex = entryEffectLife( spep_3 + 54, 10000, 40, 0x100, -1, 0, 229.2, 201.1 ); --!! setEffMoveKey( spep_3 + 54, ct_ex, 229.2, 201.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 56, ct_ex, 231.6, 215.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 58, ct_ex, 239.2, 217 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 60, ct_ex, 237.1, 221.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 62, ct_ex, 241.9, 209 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 64, ct_ex, 243.3, 205 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 66, ct_ex, 242.9, 210.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 68, ct_ex, 248.4, 202.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 70, ct_ex, 248, 208.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 72, ct_ex, 253.4, 200.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 74, ct_ex, 253.1, 205.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 76, ct_ex, 258.5, 197.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 78, ct_ex, 258.1, 203.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 80, ct_ex, 263.6, 195.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 82, ct_ex, 263.2, 201.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 84, ct_ex, 268.6, 193 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 86, ct_ex, 268.3, 198.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 88, ct_ex, 273.7, 190.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 90, ct_ex, 273.3, 196.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 92, ct_ex, 278.8, 188.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 94, ct_ex, 278.4, 193.9 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 54, ct_ex, 1.49, 1.49 ); setEffScaleKey( spep_3 + 56, ct_ex, 2.76, 2.76 ); setEffScaleKey( spep_3 + 58, ct_ex, 4.03, 4.03 ); setEffScaleKey( spep_3 + 60, ct_ex, 3.71, 3.71 ); setEffScaleKey( spep_3 + 62, ct_ex, 3.4, 3.4 ); setEffScaleKey( spep_3 + 64, ct_ex, 3.08, 3.08 ); setEffScaleKey( spep_3 + 94, ct_ex, 3.08, 3.08 ); setEffRotateKey( spep_3 + 54, ct_ex, 15.4 ); setEffRotateKey( spep_3 + 94, ct_ex, 15.4 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 54, ct_ex, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 94, ct_ex, 255 ); ct_zuo = entryEffectLife( spep_3 + 96, 10012, 34, 0x100, -1, 0, 78.7, 260.5 ); --ズオ setEffMoveKey( spep_3 + 96, ct_zuo, 78.7, 260.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 98, ct_zuo, 117.2, 303.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 100, ct_zuo, 137.7, 364.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 102, ct_zuo, 153.7, 348.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 104, ct_zuo, 137.7, 364.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 106, ct_zuo, 153.7, 348.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 108, ct_zuo, 137.7, 364.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 110, ct_zuo, 153.7, 348.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 112, ct_zuo, 137.7, 364.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 114, ct_zuo, 153.7, 348.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 116, ct_zuo, 137.7, 364.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 118, ct_zuo, 153.7, 348.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 120, ct_zuo, 137.7, 364.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 122, ct_zuo, 173.1, 345.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 124, ct_zuo, 166.7, 367.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 126, ct_zuo, 211.6, 339 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 128, ct_zuo, 195.7, 370.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 130, ct_zuo, 210.3, 372.4 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 96, ct_zuo, 0.34, 0.34 ); setEffScaleKey( spep_3 + 98, ct_zuo, 1.54, 1.54 ); setEffScaleKey( spep_3 + 100, ct_zuo, 2.73, 2.73 ); setEffScaleKey( spep_3 + 120, ct_zuo, 2.73, 2.73 ); setEffScaleKey( spep_3 + 122, ct_zuo, 3.55, 3.55 ); setEffScaleKey( spep_3 + 124, ct_zuo, 4.37, 4.37 ); setEffScaleKey( spep_3 + 126, ct_zuo, 5.19, 5.19 ); setEffScaleKey( spep_3 + 128, ct_zuo, 6.01, 6.01 ); setEffScaleKey( spep_3 + 130, ct_zuo, 6.82, 6.82 ); setEffRotateKey( spep_3 + 96, ct_zuo, 27.2 ); setEffRotateKey( spep_3 + 130, ct_zuo, 27.2 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 96, ct_zuo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 120, ct_zuo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 122, ct_zuo, 204 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 124, ct_zuo, 153 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 126, ct_zuo, 102 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 128, ct_zuo, 51 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 130, ct_zuo, 0 ); setEffShake(spep_3 + 96,ct_zuo,34,20); ct_zudodo = entryEffectLife( spep_3 + 136, 10014, 60, 0x100, -1, 0, 54.8, 362 ); setEffMoveKey( spep_3 + 136, ct_zudodo, 54.8, 362 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 138, ct_zudodo, 66.4, 371 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 140, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 142, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 144, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 146, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 148, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 150, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 152, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 154, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 156, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 158, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 160, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 162, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 164, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 166, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 168, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 170, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 172, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 174, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 176, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 178, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 180, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 182, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 184, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 186, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 188, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 190, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 192, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 194, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 196, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 136, ct_zudodo, 1.73, 1.73 ); setEffScaleKey( spep_3 + 138, ct_zudodo, 2.16, 2.16 ); setEffScaleKey( spep_3 + 140, ct_zudodo, 2.59, 2.59 ); setEffScaleKey( spep_3 + 196, ct_zudodo, 2.59, 2.59 ); setEffRotateKey( spep_3 + 136, ct_zudodo, 58.7 ); setEffRotateKey( spep_3 + 196, ct_zudodo, 58.7 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 136, ct_zudodo, 85 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 138, ct_zudodo, 170 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 140, ct_zudodo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 196, ct_zudodo, 255 ); setEffShake(spep_3 + 136,ct_zudodo,60,20); --***集中線*** shuchusen3 = entryEffectLife( spep_3, 906, 196, 0x100, -1, 0, 0, 0); setEffMoveKey( spep_3, shuchusen3, 0, 0); setEffMoveKey( spep_3+196, shuchusen3, 0, 0); setEffScaleKey( spep_3, shuchusen3, 1.16, 1.46); setEffScaleKey( spep_3+196, shuchusen3, 1.16, 1.46); setEffRotateKey( spep_3, shuchusen3, 0, 0); setEffRotateKey( spep_3+196, shuchusen3, 0, 0); setEffAlphaKey( spep_3, shuchusen3, 255); setEffAlphaKey( spep_3+196, shuchusen3, 255); --****流線** ryusen = entryEffectLife( spep_3, 921, 196, 0x80, -1, 0,0, 0 ); setEffMoveKey( spep_3, ryusen, 0, 0); setEffMoveKey( spep_3+196, ryusen, 0, 0); setEffScaleKey( spep_3, ryusen, 1.5, 1.32); setEffScaleKey( spep_3+196, ryusen, 1.5, 1.32); setEffRotateKey( spep_3, ryusen, 22.8 ); setEffRotateKey( spep_3+196, ryusen, 22.8); setEffAlphaKey( spep_3, ryusen, 255); setEffAlphaKey( spep_3+196, ryusen, 255); --***ビーム*** beam = entryEffectLife(spep_3,SP_06,200,0x100,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_3, beam, 0, 0); setEffMoveKey( spep_3+200, beam, 0, 0); setEffScaleKey( spep_3, beam, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_3+200, beam, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_3, beam, 0); setEffRotateKey( spep_3+200, beam, 0); setEffAlphaKey( spep_3, beam, 255); setEffAlphaKey( spep_3+196, beam, 255); setEffAlphaKey( spep_3+197, beam, 0); setEffAlphaKey( spep_3+198, beam, 0); setEffAlphaKey( spep_3+200, beam, 0); --***敵の動き** setDisp( spep_3+0, 1, 1 ); setDisp( spep_3+196, 1, 0 ); changeAnime( spep_3+0, 1, 106 ); changeAnime( spep_3+32, 1, 104 ); changeAnime( spep_3+96, 1, 108 ); setShakeChara( spep_3, 1, 32, 10); setShakeChara( spep_3+96, 1, 100, 20); setMoveKey( spep_3+0, 1, -2548.9, 1269.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+2, 1, -2222.1, 1179 , 0 ); setMoveKey( spep_3+4, 1, -1885.4, 964.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+6, 1, -1590, 853.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3+8, 1, -1221.8, 660.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+10, 1, -890.5, 533.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+12, 1, -558.1, 355.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+14, 1, -238.4, 212.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+16, 1, -205, 193.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+18, 1, -187.1, 194.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+20, 1, -157.5, 170.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+22, 1, -141.5, 165.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+24, 1, -103.2, 144.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3+26, 1, -78.2, 135.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+28, 1, -42, 115.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+31, 1, -17.2, 107.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+32, 1, 46.2, 11.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3+34, 1, 57.8, 0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+36, 1, 77.3, -3.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+38, 1, 84.9, -15.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+40, 1, 100.5, -15 , 0 ); setMoveKey( spep_3+42, 1, 104, -26.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+44, 1, 115.5, -22.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+46, 1, 115, -34.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+48, 1, 130.5, -30.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+50, 1, 134, -38.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+52, 1, 141.2, -35.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+54, 1, 136.4, -45.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+56, 1, 147.6, -39 , 0 ); setMoveKey( spep_3+58, 1, 146.8, -44.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+60, 1, 150, -46.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+62, 1, 151.2, -55.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3+64, 1, 156.4, -49.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+66, 1, 155.6, -53.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+68, 1, 162.8, -52.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+70, 1, 164, -56.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3+72, 1, 169.2, -56.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+74, 1, 168.4, -61.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+76, 1, 175.6, -59.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+78, 1, 174.8, -61.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+80, 1, 182, -62.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+82, 1, 183.2, -68.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+84, 1, 188.4, -66 , 0 ); setMoveKey( spep_3+86, 1, 189.6, -69.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+88, 1, 194.8, -69.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+90, 1, 194, -74.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3+92, 1, 201.2, -72.6 , 0 ); --setMoveKey( spep_3+95, 1, 202.4, -76.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+96-2, 1, 1203.2, -437.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+96-3, 1, 1203.2, -437.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+98-2, 1, 1042.3, -377.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+98-3, 1, 1042.3, -377.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+100-3, 1, 919.9, -332.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+102-3, 1, 836.2, -301.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+104-3, 1, 791.2, -285.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+106-3, 1, 767.2, -265.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+108-3, 1, 770.2, -262.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+110-3, 1, 773.3, -259 , 0 ); setMoveKey( spep_3+112-3, 1, 776.4, -256 , 0 ); setMoveKey( spep_3+114-3, 1, 779.5, -252.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3+116-3, 1, 782.5, -249.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+118-3, 1, 785.6, -246.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+120-3, 1, 788.7, -243.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+122-3, 1, 791.8, -240.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+124-3, 1, 794.9, -237.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3+126-3, 1, 797.9, -234.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+128-3, 1, 801, -231.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+130-3, 1, 804.1, -228.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+132-3, 1, 807.2, -225.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+134-3, 1, 499.1, -113.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+136-2, 1, 151, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_3+136-3, 1, 151, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_3+138-2, 1, -157.1, 155.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+138-3, 1, -157.1, 155.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+140-3, 1, -121.1, 191.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+142-3, 1, -117.8, 189 , 0 ); setMoveKey( spep_3+144-3, 1, -114, 186.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+146-3, 1, -109.5, 183.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+148-3, 1, -104.5, 179.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3+150-3, 1, -98.8, 176 , 0 ); setMoveKey( spep_3+152-3, 1, -92.5, 171.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+154-3, 1, -85.7, 167 , 0 ); setMoveKey( spep_3+156-3, 1, -78.2, 161.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3+158-3, 1, -70.1, 156.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+160-3, 1, -61.4, 150.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3+162-3, 1, -52.1, 144.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+164-3, 1, -42.2, 137.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+166-3, 1, -31.7, 130.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+168-3, 1, -20.6, 122.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+170-3, 1, -8.8, 114.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3+172-3, 1, 3.5, 106.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+174-3, 1, 16.5, 97.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+176-3, 1, 30, 88 , 0 ); setMoveKey( spep_3+178-3, 1, 44.2, 78.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+180-3, 1, 58.9, 68.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+182-3, 1, 74.3, 57.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+184-3, 1, 90.3, 46.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+186-3, 1, 106.8, 35.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3+188-3, 1, 124, 23.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+190-3, 1, 141.8, 11.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3+192-3, 1, 160.2, -1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+194-3, 1, 179.2, -14 , 0 ); setMoveKey( spep_3+196-3, 1, 198.8, -27.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+198-2, 1, 219.1, -41.3 , 0 ); setScaleKey( spep_3+0, 1, 10.28, 10.28 ); setScaleKey( spep_3+2, 1, 9.16, 9.16 ); setScaleKey( spep_3+4, 1, 8.05, 8.05 ); setScaleKey( spep_3+6, 1, 6.93, 6.93 ); setScaleKey( spep_3+8, 1, 5.81, 5.81 ); setScaleKey( spep_3+10, 1, 4.69, 4.69 ); setScaleKey( spep_3+12, 1, 3.58, 3.58 ); setScaleKey( spep_3+14, 1, 2.46, 2.46 ); setScaleKey( spep_3+16, 1, 2.38, 2.38 ); setScaleKey( spep_3+18, 1, 2.3, 2.3 ); setScaleKey( spep_3+20, 1, 2.22, 2.22 ); setScaleKey( spep_3+22, 1, 2.12, 2.12 ); setScaleKey( spep_3+24, 1, 2.02, 2.02 ); setScaleKey( spep_3+26, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3+28, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3+31, 1, 1.69, 1.69 ); setScaleKey( spep_3+32, 1, 1.71, 1.71 ); setScaleKey( spep_3+34, 1, 1.62, 1.62 ); setScaleKey( spep_3+36, 1, 1.52, 1.52 ); setScaleKey( spep_3+38, 1, 1.43, 1.43 ); setScaleKey( spep_3+40, 1, 1.41, 1.41 ); setScaleKey( spep_3+42, 1, 1.4, 1.4 ); setScaleKey( spep_3+44, 1, 1.38, 1.38 ); setScaleKey( spep_3+46, 1, 1.36, 1.36 ); setScaleKey( spep_3+48, 1, 1.35, 1.35 ); setScaleKey( spep_3+50, 1, 1.33, 1.33 ); setScaleKey( spep_3+52, 1, 1.34, 1.34 ); setScaleKey( spep_3+54, 1, 1.35, 1.35 ); setScaleKey( spep_3+56, 1, 1.35, 1.35 ); setScaleKey( spep_3+58, 1, 1.36, 1.36 ); setScaleKey( spep_3+60, 1, 1.37, 1.37 ); setScaleKey( spep_3+62, 1, 1.38, 1.38 ); setScaleKey( spep_3+64, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey( spep_3+66, 1, 1.4, 1.4 ); setScaleKey( spep_3+68, 1, 1.4, 1.4 ); setScaleKey( spep_3+70, 1, 1.41, 1.41 ); setScaleKey( spep_3+72, 1, 1.42, 1.42 ); setScaleKey( spep_3+74, 1, 1.43, 1.43 ); setScaleKey( spep_3+76, 1, 1.44, 1.44 ); setScaleKey( spep_3+78, 1, 1.44, 1.44 ); setScaleKey( spep_3+80, 1, 1.45, 1.45 ); setScaleKey( spep_3+82, 1, 1.46, 1.46 ); setScaleKey( spep_3+84, 1, 1.47, 1.47 ); setScaleKey( spep_3+86, 1, 1.48, 1.48 ); setScaleKey( spep_3+88, 1, 1.49, 1.49 ); setScaleKey( spep_3+90, 1, 1.49, 1.49 ); setScaleKey( spep_3+92, 1, 1.5, 1.5 ); --setScaleKey( spep_3+95, 1, 1.51, 1.51 ); setScaleKey( spep_3+96-3, 1, 1.2, 1.2 ); setScaleKey( spep_3+98-3, 1, 1.03, 1.03 ); setScaleKey( spep_3+100-3, 1, 0.9, 0.9 ); setScaleKey( spep_3+102-3, 1, 0.82, 0.82 ); setScaleKey( spep_3+104-3, 1, 0.77, 0.77 ); setScaleKey( spep_3+106-3, 1, 0.77, 0.77 ); setScaleKey( spep_3+108-3, 1, 0.79, 0.79 ); setScaleKey( spep_3+110-3, 1, 0.8, 0.8 ); setScaleKey( spep_3+112-3, 1, 0.82, 0.82 ); setScaleKey( spep_3+114-3, 1, 0.84, 0.84 ); setScaleKey( spep_3+116-3, 1, 0.85, 0.85 ); setScaleKey( spep_3+118-3, 1, 0.87, 0.87 ); setScaleKey( spep_3+120-3, 1, 0.89, 0.89 ); setScaleKey( spep_3+122-3, 1, 0.91, 0.91 ); setScaleKey( spep_3+124-3, 1, 0.92, 0.92 ); setScaleKey( spep_3+126-3, 1, 0.94, 0.94 ); setScaleKey( spep_3+128-3, 1, 0.96, 0.96 ); setScaleKey( spep_3+130-3, 1, 0.97, 0.97 ); setScaleKey( spep_3+132-3, 1, 0.99, 0.99 ); setScaleKey( spep_3+134-3, 1, 1.25, 1.25 ); setScaleKey( spep_3+136-3, 1, 1.71, 1.71 ); setScaleKey( spep_3+138-3, 1, 1.96, 1.96 ); setScaleKey( spep_3+140-3, 1, 2.31, 2.31 ); setScaleKey( spep_3+142-3, 1, 2.3, 2.3 ); setScaleKey( spep_3+144-3, 1, 2.28, 2.28 ); setScaleKey( spep_3+146-3, 1, 2.27, 2.27 ); setScaleKey( spep_3+148-3, 1, 2.25, 2.25 ); setScaleKey( spep_3+150-3, 1, 2.23, 2.23 ); setScaleKey( spep_3+152-3, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_3+154-3, 1, 2.18, 2.18 ); setScaleKey( spep_3+156-3, 1, 2.15, 2.15 ); setScaleKey( spep_3+158-3, 1, 2.12, 2.12 ); setScaleKey( spep_3+160-3, 1, 2.09, 2.09 ); setScaleKey( spep_3+162-3, 1, 2.05, 2.05 ); setScaleKey( spep_3+164-3, 1, 2.01, 2.01 ); setScaleKey( spep_3+166-3, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3+168-3, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3+170-3, 1, 1.89, 1.89 ); setScaleKey( spep_3+172-3, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3+174-3, 1, 1.79, 1.79 ); setScaleKey( spep_3+176-3, 1, 1.74, 1.74 ); setScaleKey( spep_3+178-3, 1, 1.69, 1.69 ); setScaleKey( spep_3+180-3, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3+182-3, 1, 1.57, 1.57 ); setScaleKey( spep_3+184-3, 1, 1.51, 1.51 ); setScaleKey( spep_3+186-3, 1, 1.45, 1.45 ); setScaleKey( spep_3+188-3, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey( spep_3+190-3, 1, 1.32, 1.32 ); setScaleKey( spep_3+192-3, 1, 1.25, 1.25 ); setScaleKey( spep_3+194-3, 1, 1.18, 1.18 ); setScaleKey( spep_3+196-3, 1, 1.11, 1.11 ); setScaleKey( spep_3+198-2, 1, 1.03, 1.03 ); setRotateKey( spep_3+0, 1, -4.1 ); setRotateKey( spep_3+2, 1, -2.4 ); setRotateKey( spep_3+4, 1, -0.8 ); setRotateKey( spep_3+6, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_3+8, 1, 2.6 ); setRotateKey( spep_3+10, 1, 4.3 ); setRotateKey( spep_3+12, 1, 5.9 ); setRotateKey( spep_3+14, 1, 7.6 ); setRotateKey( spep_3+16, 1, 8.2 ); setRotateKey( spep_3+18, 1, 8.8 ); setRotateKey( spep_3+20, 1, 9.5 ); setRotateKey( spep_3+22, 1, 10.3 ); setRotateKey( spep_3+24, 1, 11.1 ); setRotateKey( spep_3+26, 1, 11.9 ); setRotateKey( spep_3+28, 1, 12.8 ); setRotateKey( spep_3+31, 1, 13.7 ); setRotateKey( spep_3+32, 1, 32.7 ); setRotateKey( spep_3+34, 1, 28.8 ); setRotateKey( spep_3+36, 1, 25 ); setRotateKey( spep_3+38, 1, 21.1 ); setRotateKey( spep_3+40, 1, 20.9 ); setRotateKey( spep_3+42, 1, 20.6 ); setRotateKey( spep_3+44, 1, 20.4 ); setRotateKey( spep_3+46, 1, 20.2 ); setRotateKey( spep_3+48, 1, 19.9 ); setRotateKey( spep_3+50, 1, 19.7 ); setRotateKey( spep_3+52, 1, 19.5 ); setRotateKey( spep_3+54, 1, 19.4 ); setRotateKey( spep_3+56, 1, 19.2 ); setRotateKey( spep_3+58, 1, 19 ); setRotateKey( spep_3+60, 1, 18.9 ); setRotateKey( spep_3+62, 1, 18.7 ); setRotateKey( spep_3+64, 1, 18.6 ); setRotateKey( spep_3+66, 1, 18.4 ); setRotateKey( spep_3+68, 1, 18.2 ); setRotateKey( spep_3+70, 1, 18.1 ); setRotateKey( spep_3+72, 1, 17.9 ); setRotateKey( spep_3+74, 1, 17.7 ); setRotateKey( spep_3+76, 1, 17.6 ); setRotateKey( spep_3+78, 1, 17.4 ); setRotateKey( spep_3+80, 1, 17.2 ); setRotateKey( spep_3+82, 1, 17.1 ); setRotateKey( spep_3+84, 1, 16.9 ); setRotateKey( spep_3+86, 1, 16.8 ); setRotateKey( spep_3+88, 1, 16.6 ); setRotateKey( spep_3+90, 1, 16.4 ); setRotateKey( spep_3+92, 1, 16.3 ); --setRotateKey( spep_3+95, 1, 16.1 ); setRotateKey( spep_3+96-3, 1, 21.5 ); setRotateKey( spep_3+198-3, 1, 21.5 ); entryFadeBg( spep_3, 0, 196, 0,0, 0, 0, 255); --黒背景 --***ビーム背景*** beamBG = entryEffectLife(spep_3,SP_07,200,0x80,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_3, beamBG, 0, 0); setEffMoveKey( spep_3+200, beamBG, 0, 0); setEffScaleKey( spep_3, beamBG, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_3+200, beamBG, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_3, beamBG, 0); setEffRotateKey( spep_3+200, beamBG, 0); setEffAlphaKey( spep_3, beamBG, 255); setEffAlphaKey( spep_3+196, beamBG, 255); setEffAlphaKey( spep_3+197, beamBG, 0); setEffAlphaKey( spep_3+198, beamBG, 0); setEffAlphaKey( spep_3+200, beamBG, 0); --***SE*** playSe( spep_3, 8); playSe( spep_3+56, 43); --瞬間移動 playSe( spep_3+66, SE_06); playSe( spep_3+98, SE_07); entryFade( spep_3+92, 2, 2, 2, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade -------------------------------------- --ギャン -------------------------------------- spep_5 = spep_3+196; --エフェクトの再生 gyan = entryEffectLife( spep_5, 190011, 60, 0x100, -1, 0, 0, 0); --ギャン setEffScaleKey( spep_5, gyan, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_5+60, gyan, 1.0, 1.0); setEffAlphaKey( spep_5, gyan, 255); setEffAlphaKey( spep_5+60, gyan, 255); -- 書き文字エントリー -- ctgayn = entryEffectLife( spep_5, 10006, 60, 0x100, -1, 0, 0, 400); -- ギャン setEffScaleKey( spep_5, ctgayn, 3.0, 3.0); setEffScaleKey( spep_5+60, ctgayn, 4.0, 4.0); setEffAlphaKey( spep_5, ctgayn, 255); setEffAlphaKey( spep_5+60, ctgayn, 0); setEffShake( spep_5, ctgayn, 60, 10); playSe(spep_5,SE_09); entryFade( spep_5+48, 2, 10, 6, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade --次の準備 spep_6 = spep_5+60; -------------------------------------- --爆発 -------------------------------------- --***集中線*** shuchusen6 = entryEffectLife( spep_6, 906, 130, 0x100, -1, 0, 0, 0); setEffMoveKey( spep_6, shuchusen6, 0, 0); setEffMoveKey( spep_6+130, shuchusen6, 0, 0); setEffScaleKey( spep_6, shuchusen6, 1.32, 1.39); setEffScaleKey( spep_6+130, shuchusen6, 1.32, 1.39); setEffRotateKey( spep_6, shuchusen6, 5); setEffRotateKey( spep_6+130, shuchusen6, 5); setEffAlphaKey( spep_6, shuchusen6, 255); setEffAlphaKey( spep_6+130, shuchusen6, 255); --エフェクト explosion=entryEffect(spep_6,SP_08,0x80,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_6 + 0, explosion, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_6 + 130, explosion, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_6,explosion,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_6+130,explosion,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_6,explosion,0); setEffRotateKey(spep_6+130,explosion,0); setEffAlphaKey(spep_6,explosion,255); setEffAlphaKey(spep_6+130,explosion,255); --***SE*** playSe( spep_6, 1024); --爆発 -- ダメージ表示 dealDamage(spep_6+10); entryFade( spep_6+100, 9, 10, 1, 8, 8, 8, 255); -- black fade endPhase( spep_6+110); else ------------------------------------------------------ --溜め ------------------------------------------------------ spep_0=0; --エフェクト tame=entryEffectLife(spep_0,SP_01x,140,0x100,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_0 + 0, tame, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 140, tame, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_0,tame,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_0+140,tame,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_0,tame,0); setEffRotateKey(spep_0+140,tame,0); setEffAlphaKey(spep_0,tame,255); setEffAlphaKey(spep_0+140,tame,255); --文字エントリー ctsyun = entryEffectLife( spep_0 + 104, 10011, 16, 0x100, -1, 0, -64, 370.7 );--シュンッ setEffMoveKey( spep_0 + 104, ctsyun, -64, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 106, ctsyun, -63.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 108, ctsyun, -63.8, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 110, ctsyun, -63.8, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 112, ctsyun, -63.8, 370.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 114, ctsyun, -63.8, 370.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 116, ctsyun, -63.9, 370.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 120, ctsyun, -63.9, 370.6 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 104, ctsyun, 2.02, 2.02 ); setEffScaleKey( spep_0 + 106, ctsyun, 3.4, 3.4 ); setEffScaleKey( spep_0 + 108, ctsyun, 3.01, 3.01 ); setEffScaleKey( spep_0 + 110, ctsyun, 2.62, 2.62 ); setEffScaleKey( spep_0 + 112, ctsyun, 2.23, 2.23 ); setEffScaleKey( spep_0 + 114, ctsyun, 2.19, 2.19 ); setEffScaleKey( spep_0 + 116, ctsyun, 2.16, 2.16 ); setEffScaleKey( spep_0 + 118, ctsyun, 2.13, 2.13 ); setEffScaleKey( spep_0 + 120, ctsyun, 2.09, 2.09 ); setEffRotateKey( spep_0 + 104, ctsyun, -11.7 ); setEffRotateKey( spep_0 + 120, ctsyun, -11.7 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 104, ctsyun, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 112, ctsyun, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 114, ctsyun, 191 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 116, ctsyun, 128 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 118, ctsyun, 64 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 120, ctsyun, 0 ); --集中線 shuchusen1 = entryEffectLife( spep_0 + 0, 906, 138, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, shuchusen1, 0, 0 , 0 ) setEffMoveKey( spep_0 + 138, shuchusen1, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, shuchusen1, 1.05, 1.07 ); setEffScaleKey( spep_0 + 138, shuchusen1, 1.05, 1.07 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, shuchusen1, 180 ); setEffRotateKey( spep_0 + 138, shuchusen1, 180 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, shuchusen1, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 138, shuchusen1, 255 ); -- ** エフェクト等 ** -- entryFade(spep_0, 0, 2, 6,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade entryFade(spep_0+132, 4, 6, 4,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade --***SE*** playSe( spep_0, 9); playSe( spep_0+106, 43); --瞬間移動 --次の準備 spep_1=spep_0+140; ------------------------------------------------------ --ぼうこう ------------------------------------------------------ ryusen1 = entryEffectLife( spep_1, 914, 120, 0x100, -1, 0,0, 0 ); setEffMoveKey( spep_1, ryusen1, 0, 0); setEffMoveKey( spep_1+120, ryusen1, 0, 0); setEffScaleKey( spep_1, ryusen1, 2.75, 1.22); setEffScaleKey( spep_1+120, ryusen1, 2.75, 1.22); setEffRotateKey( spep_1, ryusen1, 0 ); setEffRotateKey( spep_1+120, ryusen1, 0); setEffAlphaKey( spep_1, ryusen1, 0); setEffAlphaKey( spep_1+32, ryusen1, 0); setEffAlphaKey( spep_1+46, ryusen1, 100); setEffAlphaKey( spep_1+120, ryusen1, 100); --エフェクト(前) rush_f=entryEffectLife(spep_1,SP_02x,250,0x100,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_1 + 0, rush_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 250, rush_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_1,rush_f,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_1+250,rush_f,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_1,rush_f,0); setEffRotateKey(spep_1+250,rush_f,0); setEffAlphaKey(spep_1,rush_f,255); setEffAlphaKey(spep_1+250,rush_f,255); --文字エントリー ctsyun2 = entryEffectLife( spep_1 + 4, 10011, 16, 0x100, -1, 0, -132, 294.7 );--シュンッ setEffMoveKey( spep_1 + 4, ctsyun2, -132, 294.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 6, ctsyun2, -131.9, 294.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 8, ctsyun2, -131.8, 294.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 14, ctsyun2, -131.8, 294.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 16, ctsyun2, -131.9, 294.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 18, ctsyun2, -132, 294.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 20, ctsyun2, -132, 294.7 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 4, ctsyun2, 1.25, 1.25 ); setEffScaleKey( spep_1 + 6, ctsyun2, 2.1, 2.1 ); setEffScaleKey( spep_1 + 8, ctsyun2, 1.86, 1.86 ); setEffScaleKey( spep_1 + 10, ctsyun2, 1.62, 1.62 ); setEffScaleKey( spep_1 + 12, ctsyun2, 1.38, 1.38 ); setEffScaleKey( spep_1 + 14, ctsyun2, 1.36, 1.36 ); setEffScaleKey( spep_1 + 16, ctsyun2, 1.34, 1.34 ); setEffScaleKey( spep_1 + 18, ctsyun2, 1.31, 1.31 ); setEffScaleKey( spep_1 + 20, ctsyun2, 1.29, 1.29 ); setEffRotateKey( spep_1 + 4, ctsyun2, 19.3 ); setEffRotateKey( spep_1 + 20, ctsyun2, 19.3 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 4, ctsyun2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 12, ctsyun2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 14, ctsyun2, 191 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 16, ctsyun2, 128 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 18, ctsyun2, 64 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 20, ctsyun2, 0 ); ct_dogaga = entryEffectLife( spep_1 + 42, 10017, 172, 0x100, -1, 0, 12, 370.7 ); --ドガガ setEffMoveKey( spep_1 + 42, ct_dogaga, 12, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 46, ct_dogaga, 12, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 48, ct_dogaga, 11.8, 371.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 50, ct_dogaga, 4, 380.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 52, ct_dogaga, 11.8, 371 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 54, ct_dogaga, 4.8, 378.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 56, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 58, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 60, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 62, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 64, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 66, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 68, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 70, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 72, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 74, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 76, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 78, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 80, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 82, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 84, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 86, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 88, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 90, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 92, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 94, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 96, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 98, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 100, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 102, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 104, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 106, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 108, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 110, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 112, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 114, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 116, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 118, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 120, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 122, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 124, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 126, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 128, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 130, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 132, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 134, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 136, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 138, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 140, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 142, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 144, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 146, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 148, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 150, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 152, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 154, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 156, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 158, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 160, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 162, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 164, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 166, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 168, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 170, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 172, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 174, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 176, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 178, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 180, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 182, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 184, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 186, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 188, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 190, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 192, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 194, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 196, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 198, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 200, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 202, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 204, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 206, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 208, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 210, ct_dogaga, 5.3, 378.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 214, ct_dogaga, 11.9, 370.7 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 42, ct_dogaga, 2.44, 2.44 ); setEffScaleKey( spep_1 + 46, ct_dogaga, 2.44, 2.44 ); setEffScaleKey( spep_1 + 48, ct_dogaga, 3.21, 3.21 ); setEffScaleKey( spep_1 + 50, ct_dogaga, 3.06, 3.06 ); setEffScaleKey( spep_1 + 52, ct_dogaga, 2.91, 2.91 ); setEffScaleKey( spep_1 + 54, ct_dogaga, 2.75, 2.75 ); setEffScaleKey( spep_1 + 56, ct_dogaga, 2.6, 2.6 ); setEffScaleKey( spep_1 + 214, ct_dogaga, 2.6, 2.6 ); setEffRotateKey( spep_1 + 42, ct_dogaga, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 214, ct_dogaga, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 42, ct_dogaga, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 206, ct_dogaga, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 208, ct_dogaga, 191 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 210, ct_dogaga, 128 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 212, ct_dogaga, 64 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 214, ct_dogaga, 0 ); setEffShake(spep_1 + 42,ct_dogaga,172,10); --文字エントリー ctka = entryEffectLife( spep_1 + 230, 10004, 20, 0x100, -1, 0, 104.2, 312.5 );--カッ setEffMoveKey( spep_1 + 230, ctka, 104.2, 312.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 232, ctka, 98.8, 322.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 234, ctka, 104.2, 312.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 236, ctka, 99.5, 321.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 238, ctka, 104.2, 312.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 240, ctka, 99.5, 321.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 242, ctka, 104.2, 312.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 244, ctka, 99.4, 321.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 246, ctka, 104.2, 312.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 248, ctka, 99.4, 321.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 250, ctka, 99.4, 321.3 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 230, ctka, 1.02, 1.02 ); setEffScaleKey( spep_1 + 232, ctka, 2.98, 2.98 ); setEffScaleKey( spep_1 + 234, ctka, 4.16, 4.16 ); setEffScaleKey( spep_1 + 236, ctka, 2.61, 2.61 ); setEffScaleKey( spep_1 + 238, ctka, 2.62, 2.62 ); setEffScaleKey( spep_1 + 240, ctka, 2.63, 2.63 ); setEffScaleKey( spep_1 + 242, ctka, 2.64, 2.64 ); setEffScaleKey( spep_1 + 244, ctka, 2.64, 2.64 ); setEffScaleKey( spep_1 + 246, ctka, 2.65, 2.65 ); setEffScaleKey( spep_1 + 248, ctka, 2.66, 2.66 ); setEffScaleKey( spep_1 + 250, ctka, 2.67, 2.67 ); setEffRotateKey( spep_1 + 230, ctka, 35.2 ); setEffRotateKey( spep_1 + 250, ctka, 35.2 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 230, ctka, 64 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 232, ctka, 183 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 234, ctka, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 244, ctka, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 246, ctka, 142 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 248, ctka, 57 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 250, ctka, 0 ); --***突進(前)*** tosshin_f = entryEffect( spep_1+250, SP_04x, 0x100, -1, 0, 0, 0); setEffMoveKey( spep_1+250, tosshin_f, 0, 0); setEffMoveKey( spep_1+400, tosshin_f, 0, 0); setEffScaleKey( spep_1+250, tosshin_f, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_1+400, tosshin_f, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_1+250, tosshin_f, 0); setEffRotateKey( spep_1+400, tosshin_f, 0); setEffAlphaKey( spep_1+250, tosshin_f, 255); setEffAlphaKey( spep_1+400, tosshin_f, 255); --***カットイン*** --speff = entryEffect( spep_1+310, 1504, 0, -1, 0, 0, 0); -- eff_005 (カットイン) --setEffReplaceTexture( speff, 3, 2); -- カットイン差し替え --speff = entryEffect( spep_1+310, 1505, 0, -1, 0, 0, 0); -- eff_006 (セリフ) --setEffReplaceTexture( speff, 4, 5); -- セリフ差し替え -- 書き文字エントリー -- ctgogo = entryEffectLife( spep_1+322, 190006, 67, 0x100, -1, 0, 0, 510); -- ゴゴゴゴ setEffAlphaKey( spep_1 + 322, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 340, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 342, ctgogo, 191 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 344, ctgogo, 128 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 348, ctgogo, 64 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 389, ctgogo, 0 ); setEffRotateKey( spep_1+322, ctgogo, 0); setEffRotateKey( spep_1+389, ctgogo, 0); setEffScaleKey( spep_1+322, ctgogo, -0.7, 0.7); setEffScaleKey( spep_1+340, ctgogo, -0.7, 0.7); setEffScaleKey( spep_1 + 389, ctgogo, -1.07, 1.07 ); setEffMoveKey( spep_1+322, ctgogo, 0, 530); setEffMoveKey( spep_1+389, ctgogo, 0, 530); --***SE*** playSe( spep_1, 43); --瞬間移動 --***敵の動き*** setDisp( spep_1, 1, 1 ); changeAnime( spep_1, 1, 100 ); setMoveKey(spep_1, 1, 172.1, 14.5 , 0 ); setMoveKey(spep_1+2, 1, 172.7, 14.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+4, 1, 173.3, 14.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+6, 1, 173.9, 14.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+8, 1, 174.5, 14.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+10, 1, 175.2, 14.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+12, 1, 175.8, 14.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+14, 1, 176.4, 14.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+16, 1, 177, 14.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+18, 1, 177.6, 15 , 0 ); setScaleKey(spep_1+0, 1, 1.09, 1.09 ); setScaleKey(spep_1+2, 1, 1.09, 1.09 ); setScaleKey(spep_1+4, 1, 1.1, 1.1 ); setScaleKey(spep_1+8, 1, 1.1, 1.1 ); setScaleKey(spep_1+10, 1, 1.11, 1.11 ); setScaleKey(spep_1+12, 1, 1.11, 1.11 ); setScaleKey(spep_1+14, 1, 1.12, 1.12 ); setScaleKey(spep_1+18, 1, 1.12, 1.12 ); setRotateKey(spep_1, 1, 0 ); setRotateKey(spep_1+18, 1, 0 ); --エフェクト(後) rush_b=entryEffectLife(spep_1,SP_03x,250,0x80,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_1 + 0, rush_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 250, rush_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_1,rush_b,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_1+250,rush_b,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_1,rush_b,0); setEffRotateKey(spep_1+250,rush_b,0); setEffAlphaKey(spep_1,rush_b,255); setEffAlphaKey(spep_1+250,rush_b,255); -------------------------------------- --回避 -------------------------------------- if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_1+20 ; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge-12, 1042); pauseAll( SP_dodge, 67); --敵の位置固定 setMoveKey( SP_dodge, 1, 178.2, 15 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge+2, 1, 178.2, 15 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge+4, 1, 178.2, 15 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge+6, 1, 178.2, 15 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge+8, 1, 178.2, 15 , 0 ); setRotateKey( SP_dodge, 1, 0 ); setRotateKey( SP_dodge+8, 1, 0 ); setScaleKey( spep_2 + 0, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( spep_2 + 12, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( spep_2 + 14, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( SP_dodge, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( SP_dodge+2, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( SP_dodge+4, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( SP_dodge+6, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( SP_dodge+8, 1, 1.13, 1.13 ); --changeAnime( SP_dodge+9, 1, 100); setMoveKey( SP_dodge+9, 1, 178.2, 15 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge+10, 1, 178.2, 15 , 0 ); setScaleKey( SP_dodge+9, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( SP_dodge+10, 1, 1.13, 1.13 ); setRotateKey( SP_dodge+9, 1, 0); setRotateKey( SP_dodge+10, 1, 0); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 --entryFadeBg( SP_dodge, 0, 90, 0,0, 0, 0, 180); -- ベース暗め 背景 entryFade(SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end -------------------------------------- --回避しなかった場合 -------------------------------------- setDisp( spep_1+226, 1, 0 ); setDisp( spep_1+258, 1, 1); setDisp( spep_1+280, 1, 0); --消す setShakeChara(spep_1+42, 1, 256, 20); --揺れ changeAnime( spep_1+32, 1, 104 ); changeAnime( spep_1+42, 1, 108 ); --くの字 --changeAnime( spep_1+40, 1, 108 ); --くの字 changeAnime( spep_1+52, 1, 104 ); changeAnime( spep_1+54, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+62, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+70, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+78, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+90, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+98, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+104, 1, 104 ); changeAnime( spep_1+108, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+114, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+122, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+130, 1, 104 ); changeAnime( spep_1+132, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+140, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+148, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+156, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+168, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+176, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+182, 1, 104 ); changeAnime( spep_1+186, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+192, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+200, 1, 108 ); changeAnime( spep_1+208, 1, 104 ); changeAnime( spep_1+210, 1, 106 ); changeAnime( spep_1+218, 1, 108 ); changeAnime(spep_1+258, 1, 107); --手前吹っ飛び setMoveKey(spep_1+20, 1, 178.2, 15 , 0 ); setMoveKey(spep_1+22, 1, 178.9, 15.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+24, 1, 179.5, 15.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+26, 1, 180.1, 15.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+28, 1, 180.7, 15.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+30, 1, 167.1, 16.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+32, 1, 152.2, 23 , 0 ); setMoveKey(spep_1+34, 1, 148, 24.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+36, 1, 144.7, 26.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+38, 1, 142.3, 28.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+40, 1, 140.8, 30.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+42, 1, 140.1, 32 , 0 ); setMoveKey(spep_1+44, 1, 150.4, 36 , 0 ); setMoveKey(spep_1+46, 1, 154.6, 31.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+48, 1, 167, 35.5 , 0 ); setMoveKey(spep_1+50, 1, 167.5, 27.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+52, 1, 162.2, 17.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+54, 1, 119.3, 52.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+56, 1, 129.3, 66.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+58, 1, 140.7, 50.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+60, 1, 150.7, 65.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+62, 1, 167.4, 58 , 0 ); setMoveKey(spep_1+64, 1, 175.5, 61.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+66, 1, 171.6, 57.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+68, 1, 183.9, 61.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+70, 1, 140.7, 83.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+72, 1, 141.5, 102.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+74, 1, 148.8, 92.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+76, 1, 145.1, 102.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+78, 1, 187.6, 53.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+80, 1, 209.9, 60.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+82, 1, 220.4, 55.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+84, 1, 239, 29.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+86, 1, 230.8, 24.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+88, 1, 238.5, 28.5 , 0 ); setMoveKey(spep_1+310, 1, -47.2, 157.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+312, 1, -39.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+314, 1, -43.2, 161.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+316, 1, -39.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+318, 1, -47.2, 157.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+320, 1, -39.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+322, 1, -43.2, 161.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+324, 1, -39.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+326, 1, -47.2, 157.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+328, 1, -39.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+330, 1, -43.2, 161.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+332, 1, -39.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+334, 1, -47.2, 157.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+336, 1, -39.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+338, 1, -43.2, 161.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+90, 1, 132.7, 68.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+92, 1, 133.4, 98.5 , 0 ); setMoveKey(spep_1+94, 1, 141.3, 97.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+96, 1, 137.2, 119.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+98, 1, 182.2, 55.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+100, 1, 205.3, 58.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+102, 1, 216.5, 50 , 0 ); setMoveKey(spep_1+104, 1, 174.3, 23.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+106, 1, 185.5, 19.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+108, 1, 187.5, 27.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+110, 1, 192.6, 23.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+112, 1, 205.8, 26.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+114, 1, 106.8, 55.5 , 0 ); setMoveKey(spep_1+116, 1, 105.5, 73.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+118, 1, 108.4, 58.5 , 0 ); setMoveKey(spep_1+120, 1, 27.9, 184.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+122, 1, 31.5, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+124, 1, 34.5, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+126, 1, 37.4, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+128, 1, 40.3, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+130, 1, 34.8, 161.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+132, 1, 19.2, 177 , 0 ); setMoveKey(spep_1+134, 1, 21.2, 181.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+136, 1, 28.4, 178.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+138, 1, 28.8, 180.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+140, 1, 36.3, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+142, 1, 37.4, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+144, 1, 38.6, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+146, 1, 39.7, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+148, 1, 24.6, 190.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+150, 1, 23.1, 194.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+152, 1, 26.9, 192.5 , 0 ); setMoveKey(spep_1+154, 1, 23.6, 194.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+156, 1, 41.7, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+158, 1, 46.5, 179.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+160, 1, 51.2, 179 , 0 ); setMoveKey(spep_1+162, 1, 55.9, 168.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+164, 1, 55.3, 168.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+166, 1, 54.6, 168.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+168, 1, 17.8, 185.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+170, 1, 16.3, 193.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+172, 1, 20.1, 194.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+174, 1, 16.8, 200.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+176, 1, 34.9, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+178, 1, 39.7, 179.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+180, 1, 44.4, 179 , 0 ); setMoveKey(spep_1+182, 1, 28, 167.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+184, 1, 32.7, 167.3 , 0 ); setMoveKey(spep_1+186, 1, 31.5, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+188, 1, 34.1, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+190, 1, 36.7, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+192, 1, 4.3, 179.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+194, 1, 2.1, 184.4 , 0 ); setMoveKey(spep_1+196, 1, 5.3, 182.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+198, 1, 1.5, 184.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+200, 1, 5.1, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+202, 1, 8, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+204, 1, 11, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+206, 1, 13.9, 168.7 , 0 ); setMoveKey(spep_1+208, 1, 8.3, 161.9 , 0 ); setMoveKey(spep_1+210, 1, -7.2, 177 , 0 ); setMoveKey(spep_1+212, 1, -5.2, 181.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+214, 1, 1.9, 178.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+216, 1, 2.3, 180.8 , 0 ); setMoveKey(spep_1+218, 1, 9.8, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+220, 1, 11, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+222, 1, 12.1, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+224, 1, 13.3, 179.6 , 0 ); setMoveKey(spep_1+258-2, 1, -34.2, -24 , 0 ); setMoveKey(spep_1+260-2, 1, -30.1, -34 , 0 ); setMoveKey(spep_1+262-2, 1, -38.1, -56.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+264-2, 1, -30.1, -62.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+266-2, 1, -34.1, -80.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+268-2, 1, -30.1, -90.2 , 0 ); setMoveKey(spep_1+270-2, 1, -38, -185.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+272-2, 1, -30, -264.1 , 0 ); setMoveKey(spep_1+274-2, 1, -33.9, -355 , 0 ); setMoveKey(spep_1+276-2, 1, -29.9, -438 , 0 ); setMoveKey(spep_1+278-2, 1, -37.8, -533 , 0 ); setMoveKey(spep_1+280-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setMoveKey(spep_1+282-2, 1, -33.8, -616 , 0 ); setMoveKey(spep_1+284-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setMoveKey(spep_1+286-2, 1, -37.8, -620 , 0 ); setMoveKey(spep_1+288-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setMoveKey(spep_1+290-2, 1, -33.8, -616 , 0 ); setMoveKey(spep_1+292-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setMoveKey(spep_1+294-2, 1, -37.8, -620 , 0 ); setMoveKey(spep_1+296-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setMoveKey(spep_1+298-2, 1, -33.8, -616 , 0 ); setMoveKey(spep_1+300-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setMoveKey(spep_1+302-2, 1, -37.8, -620 , 0 ); setMoveKey(spep_1+304-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setMoveKey(spep_1+306-2, 1, -33.8, -616 , 0 ); setMoveKey(spep_1+308-2, 1, -29.8, -612 , 0 ); setScaleKey(spep_1+20, 1, 1.38, 1.38 ); setScaleKey(spep_1+24, 1, 1.38, 1.38 ); setScaleKey(spep_1+26, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey(spep_1+28, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey(spep_1+30, 1, 1.45, 1.45 ); setScaleKey(spep_1+32, 1, 1.62, 1.62 ); setScaleKey(spep_1+34, 1, 1.58, 1.58 ); setScaleKey(spep_1+36, 1, 1.64, 1.64 ); setScaleKey(spep_1+38, 1, 1.69, 1.69 ); setScaleKey(spep_1+40, 1, 1.77, 1.77 ); setScaleKey(spep_1+42, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey(spep_1+44, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey(spep_1+46, 1, 1.89, 1.89 ); setScaleKey(spep_1+48, 1, 1.90, 1.90 ); setScaleKey(spep_1+50, 1, 1.91, 1.92 ); setScaleKey(spep_1+52, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey(spep_1+54, 1, 1.79, 1.79 ); setScaleKey(spep_1+56, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey(spep_1+58, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey(spep_1+60, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey(spep_1+62, 1, 1.96, 1.96 ); setScaleKey(spep_1+64, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey(spep_1+66, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey(spep_1+68, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey(spep_1+70, 1, 1.86, 1.86 ); setScaleKey(spep_1+72, 1, 1.86, 1.86 ); setScaleKey(spep_1+74, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey(spep_1+76, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey(spep_1+78, 1, 2.03, 2.03 ); setScaleKey(spep_1+80, 1, 2.04, 2.04 ); setScaleKey(spep_1+82, 1, 2.05, 2.05 ); setScaleKey(spep_1+84, 1, 2.06, 2.06 ); setScaleKey(spep_1+86, 1, 2.06, 2.06 ); setScaleKey(spep_1+88, 1, 2.07, 2.07 ); setScaleKey(spep_1+90, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey(spep_1+92, 1, 1.94, 1.94 ); setScaleKey(spep_1+94, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey(spep_1+96, 1, 2.01, 2.01 ); setScaleKey(spep_1+98, 1, 2.12, 2.12 ); setScaleKey(spep_1+100, 1, 2.13, 2.13 ); setScaleKey(spep_1+102, 1, 2.13, 2.13 ); setScaleKey(spep_1+104, 1, 2.15, 2.15 ); setScaleKey(spep_1+106, 1, 2.16, 2.16 ); setScaleKey(spep_1+108, 1, 2.16, 2.16 ); setScaleKey(spep_1+110, 1, 2.17, 2.17 ); setScaleKey(spep_1+112, 1, 2.18, 2.18 ); setScaleKey(spep_1+114, 1, 2.03, 2.03 ); setScaleKey(spep_1+116, 1, 2.04, 2.04 ); setScaleKey(spep_1+118, 1, 2.05, 2.05 ); setScaleKey(spep_1+120, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+122, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+128, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+130, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey(spep_1+132, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+138, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+140, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+146, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+148, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+154, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+156, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+166, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+168, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+174, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+176, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+180, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+182, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey(spep_1+184, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey(spep_1+186, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+190, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+192, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+198, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+200, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+206, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+208, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey(spep_1+210, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey(spep_1+218, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey(spep_1+258-2, 1, 0.21, 0.21 ); setScaleKey(spep_1+260-2, 1, 0.37, 0.37 ); setScaleKey(spep_1+262-2, 1, 0.53, 0.53 ); setScaleKey(spep_1+264-2, 1, 0.69, 0.69 ); setScaleKey(spep_1+266-2, 1, 0.85, 0.85 ); setScaleKey(spep_1+268-2, 1, 1.01, 1.01 ); setScaleKey(spep_1+270-2, 1, 1.4, 1.4 ); setScaleKey(spep_1+272-2, 1, 1.79, 1.79 ); setScaleKey(spep_1+274-2, 1, 2.17, 2.17 ); setScaleKey(spep_1+276-2, 1, 2.56, 2.56 ); setScaleKey(spep_1+278-2, 1, 2.95, 2.95 ); setScaleKey(spep_1+280-2, 1, 3.34, 3.34 ); setRotateKey(spep_1+20, 1, 0 ); setRotateKey(spep_1+30, 1, 0 ); setRotateKey(spep_1+32, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+34, 1, -1.6 ); setRotateKey(spep_1+36, 1, -1.2 ); setRotateKey(spep_1+38, 1, -0.8 ); setRotateKey(spep_1+40, 1, -0.4 ); setRotateKey(spep_1+42, 1, 0 ); setRotateKey(spep_1+44, 1, -0.2 ); setRotateKey(spep_1+50, 1, -0.2 ); setRotateKey(spep_1+52, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+54, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+56, 1, -37.7 ); setRotateKey(spep_1+58, 1, -34.4 ); setRotateKey(spep_1+60, 1, -31.1 ); setRotateKey(spep_1+62, 1, -15.9 ); setRotateKey(spep_1+64, 1, -18.3 ); setRotateKey(spep_1+66, 1, -20.8 ); setRotateKey(spep_1+68, 1, -23.2 ); setRotateKey(spep_1+70, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+72, 1, -40 ); setRotateKey(spep_1+74, 1, -39.1 ); setRotateKey(spep_1+76, 1, -38.1 ); setRotateKey(spep_1+78, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+82, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+84, 1, -3.8 ); setRotateKey(spep_1+86, 1, -0.5 ); setRotateKey(spep_1+88, 1, 2.9 ); setRotateKey(spep_1+90, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+92, 1, -40 ); setRotateKey(spep_1+94, 1, -39.1 ); setRotateKey(spep_1+96, 1, -38.1 ); setRotateKey(spep_1+98, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+102, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+104, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+106, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+108, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+112, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+114, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+116, 1, -40.4 ); setRotateKey(spep_1+118, 1, -39.7 ); setRotateKey(spep_1+120, 1, -39.1 ); setRotateKey(spep_1+122, 1, -0.2 ); setRotateKey(spep_1+128, 1, -0.2 ); setRotateKey(spep_1+130, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+132, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+134, 1, -37.7 ); setRotateKey(spep_1+136, 1, -34.4 ); setRotateKey(spep_1+138, 1, -31.1 ); setRotateKey(spep_1+140, 1, -15.9 ); setRotateKey(spep_1+142, 1, -18.3 ); setRotateKey(spep_1+144, 1, -20.8 ); setRotateKey(spep_1+146, 1, -23.2 ); setRotateKey(spep_1+148, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+150, 1, -40 ); setRotateKey(spep_1+152, 1, -39.1 ); setRotateKey(spep_1+154, 1, -38.1 ); setRotateKey(spep_1+156, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+160, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+162, 1, -3.8 ); setRotateKey(spep_1+164, 1, -0.5 ); setRotateKey(spep_1+166, 1, 2.9 ); setRotateKey(spep_1+168, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+170, 1, -40 ); setRotateKey(spep_1+172, 1, -39.1 ); setRotateKey(spep_1+174, 1, -38.1 ); setRotateKey(spep_1+176, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+180, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+182, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+184, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+186, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+190, 1, -5.7 ); setRotateKey(spep_1+192, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+194, 1, -40.4 ); setRotateKey(spep_1+196, 1, -39.7 ); setRotateKey(spep_1+198, 1, -39.1 ); setRotateKey(spep_1+200, 1, -0.2 ); setRotateKey(spep_1+206, 1, -0.2 ); setRotateKey(spep_1+208, 1, -2 ); setRotateKey(spep_1+210, 1, -41 ); setRotateKey(spep_1+212, 1, -37.7 ); setRotateKey(spep_1+214, 1, -34.4 ); setRotateKey(spep_1+216, 1, -31.1 ); setRotateKey(spep_1+218, 1, -15.9 ); setRotateKey(spep_1+220, 1, -18.3 ); setRotateKey(spep_1+222, 1, -20.8 ); setRotateKey(spep_1+224, 1, -23.2 ); setRotateKey(spep_1+258-2, 1, 4.7 ); setRotateKey(spep_1+262-2, 1, 4.7 ); setRotateKey(spep_1+264-2, 1, 4.6 ); setRotateKey(spep_1+272-2, 1, 4.6 ); setRotateKey(spep_1+274-2, 1, 4.7 ); --集中線 shuchusen2 = entryEffectLife( spep_1 + 40, 906, 210, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 40, shuchusen2, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 250, shuchusen2, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 40, shuchusen2, 1.34, 1.9 ); setEffScaleKey( spep_1 + 250, shuchusen2, 1.34, 1.9 ); setEffRotateKey( spep_1 + 40, shuchusen2, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 250, shuchusen2, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 40, shuchusen2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 250, shuchusen2, 255 ); tosshin_b = entryEffect( spep_1+250, SP_05x, 0x80, -1, 0, 0, 0); setEffMoveKey( spep_1+250, tosshin_b, 0, 0); setEffMoveKey( spep_1+400, tosshin_b, 0, 0); setEffScaleKey( spep_1+250, tosshin_b, -1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_1+400, tosshin_b, -1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_1+250, tosshin_b, 0); setEffRotateKey( spep_1+400, tosshin_b, 0); setEffAlphaKey( spep_1+250, tosshin_b, 255); setEffAlphaKey( spep_1+400, tosshin_b, 255); --[[ --集中線 shuchusen2a = entryEffectLife( spep_1 + 44, 906, 204, 0x100, -1, 0,0, 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 44, shuchusen2a, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 248, shuchusen2a, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 44, shuchusen2a, 1.34, 1.9 ); setEffScaleKey( spep_1 + 248, shuchusen2a, 1.34, 1.9 ); setEffRotateKey( spep_1 + 44, shuchusen2a, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 248, shuchusen2a, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 44, shuchusen2a, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 248, shuchusen2a, 255 ); ]]-- --***SE*** playSe( spep_1+44, 1000); playSe( spep_1+52, 1004); playSe( spep_1+54, 1001); playSe( spep_1+62, 1007); playSe( spep_1+70, 1000); playSe( spep_1+90, 1002); --ここまでアップ playSe( spep_1+98, 1009); playSe( spep_1+104, 1000); playSe( spep_1+108, 1001); playSe( spep_1+114, 1002); playSe( spep_1+122, 1000); playSe( spep_1+130, 1003); playSe( spep_1+132, 1000); playSe( spep_1+140, 1007); playSe( spep_1+148, 1004); playSe( spep_1+156, 1002); playSe( spep_1+168, 1000); playSe( spep_1+176, 1003); playSe( spep_1+182, 1004); playSe( spep_1+186, 1007); playSe( spep_1+192, 1001); playSe( spep_1+200, 1009); playSe( spep_1+208, 1000); playSe( spep_1+210, 1013); playSe( spep_1+218, 1000); playSe( spep_1+230, 1011); playSe( spep_1+322, SE_04); --カットイン -- ** エフェクト等 ** -- entryFade(spep_1+40, 0,2, 2,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,200); -- whit_fe fade entryFade(spep_1+112, 6,6, 4,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade entryFade(spep_1+222, 0,4, 4,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade entryFade(spep_1+246, 0,4, 0,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade entryFade(spep_1+392, 4, 10, 4,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- whit_fe fade --次の準備 spep_2=spep_1+400; -------------------------------------- --カードカットイン(90F) -------------------------------------- playSe(spep_2,SE_05); shuchusen=entryEffectLife(spep_2,906,90,0x100,-1,0,0,0); -- 集中線 setEffScaleKey(spep_2,shuchusen,1.6,1.6); speff2=entryEffect(spep_2,1507,0x80,-1,0,0,0); -- カード setEffReplaceTexture(speff2,1,1); setEffReplaceTexture(speff2,2,0);-- カード差し替え setEffReplaceTexture(speff2,5,4);-- 技名テクスチャ差し替え -- ** エフェクト等 ** -- entryFade(spep_2+85,3,6,4,fcolor_r,fcolor_g,fcolor_b,255); -- white fade --次の準備 spep_3=spep_2+90; ------------------------------------------------------ --追い討ち(200) ------------------------------------------------------ --***書き文字*** ct_shun2 = entryEffectLife( spep_3 + 52, 10011, 24, 0x100, -1, 0, -48, 334.6 ); --シュン setEffMoveKey( spep_3 + 52, ct_shun2, -48, 334.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 54, ct_shun2, -48, 334.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 56, ct_shun2, -47.9, 334.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 60, ct_shun2, -47.9, 334.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 62, ct_shun2, -47.8, 334.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 66, ct_shun2, -47.8, 334.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 68, ct_shun2, -47.9, 334.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 70, ct_shun2, -47.9, 334.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 72, ct_shun2, -48, 334.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 76, ct_shun2, -48, 334.6 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 52, ct_shun2, 1.79, 1.79 ); setEffScaleKey( spep_3 + 54, ct_shun2, 3.02, 3.02 ); setEffScaleKey( spep_3 + 56, ct_shun2, 2.81, 2.81 ); setEffScaleKey( spep_3 + 58, ct_shun2, 2.6, 2.6 ); setEffScaleKey( spep_3 + 60, ct_shun2, 2.4, 2.4 ); setEffScaleKey( spep_3 + 62, ct_shun2, 2.19, 2.19 ); setEffScaleKey( spep_3 + 64, ct_shun2, 1.98, 1.98 ); setEffScaleKey( spep_3 + 66, ct_shun2, 1.96, 1.96 ); setEffScaleKey( spep_3 + 68, ct_shun2, 1.94, 1.94 ); setEffScaleKey( spep_3 + 70, ct_shun2, 1.92, 1.92 ); setEffScaleKey( spep_3 + 72, ct_shun2, 1.89, 1.89 ); setEffScaleKey( spep_3 + 74, ct_shun2, 1.87, 1.87 ); setEffScaleKey( spep_3 + 76, ct_shun2, 1.85, 1.85 ); setEffRotateKey( spep_3 + 52, ct_shun2, -7.2 ); setEffRotateKey( spep_3 + 76, ct_shun2, -7.2 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 52, ct_shun2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 64, ct_shun2, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 66, ct_shun2, 213 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 68, ct_shun2, 170 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 70, ct_shun2, 128 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 72, ct_shun2, 85 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 74, ct_shun2, 42 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 76, ct_shun2, 0 ); ct_ex = entryEffectLife( spep_3 + 54, 10000, 40, 0x100, -1, 0, 229.2, 201.1 ); --!! setEffMoveKey( spep_3 + 54, ct_ex, 229.2, 201.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 56, ct_ex, 231.6, 215.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 58, ct_ex, 239.2, 217 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 60, ct_ex, 237.1, 221.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 62, ct_ex, 241.9, 209 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 64, ct_ex, 243.3, 205 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 66, ct_ex, 242.9, 210.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 68, ct_ex, 248.4, 202.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 70, ct_ex, 248, 208.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 72, ct_ex, 253.4, 200.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 74, ct_ex, 253.1, 205.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 76, ct_ex, 258.5, 197.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 78, ct_ex, 258.1, 203.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 80, ct_ex, 263.6, 195.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 82, ct_ex, 263.2, 201.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 84, ct_ex, 268.6, 193 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 86, ct_ex, 268.3, 198.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 88, ct_ex, 273.7, 190.6 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 90, ct_ex, 273.3, 196.3 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 92, ct_ex, 278.8, 188.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 94, ct_ex, 278.4, 193.9 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 54, ct_ex, 1.49, 1.49 ); setEffScaleKey( spep_3 + 56, ct_ex, 2.76, 2.76 ); setEffScaleKey( spep_3 + 58, ct_ex, 4.03, 4.03 ); setEffScaleKey( spep_3 + 60, ct_ex, 3.71, 3.71 ); setEffScaleKey( spep_3 + 62, ct_ex, 3.4, 3.4 ); setEffScaleKey( spep_3 + 64, ct_ex, 3.08, 3.08 ); setEffScaleKey( spep_3 + 94, ct_ex, 3.08, 3.08 ); setEffRotateKey( spep_3 + 54, ct_ex, 15.4 ); setEffRotateKey( spep_3 + 94, ct_ex, 15.4 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 54, ct_ex, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 94, ct_ex, 255 ); ct_zuo = entryEffectLife( spep_3 + 96, 10012, 34, 0x100, -1, 0, 78.7, 260.5 ); --ズオ setEffMoveKey( spep_3 + 96, ct_zuo, 78.7, 260.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 98, ct_zuo, 117.2, 303.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 100, ct_zuo, 137.7, 364.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 102, ct_zuo, 153.7, 348.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 104, ct_zuo, 137.7, 364.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 106, ct_zuo, 153.7, 348.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 108, ct_zuo, 137.7, 364.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 110, ct_zuo, 153.7, 348.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 112, ct_zuo, 137.7, 364.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 114, ct_zuo, 153.7, 348.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 116, ct_zuo, 137.7, 364.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 118, ct_zuo, 153.7, 348.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 120, ct_zuo, 137.7, 364.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 122, ct_zuo, 173.1, 345.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 124, ct_zuo, 166.7, 367.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 126, ct_zuo, 211.6, 339 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 128, ct_zuo, 195.7, 370.9 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 130, ct_zuo, 210.3, 372.4 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 96, ct_zuo, 0.34, 0.34 ); setEffScaleKey( spep_3 + 98, ct_zuo, 1.54, 1.54 ); setEffScaleKey( spep_3 + 100, ct_zuo, 2.73, 2.73 ); setEffScaleKey( spep_3 + 120, ct_zuo, 2.73, 2.73 ); setEffScaleKey( spep_3 + 122, ct_zuo, 3.55, 3.55 ); setEffScaleKey( spep_3 + 124, ct_zuo, 4.37, 4.37 ); setEffScaleKey( spep_3 + 126, ct_zuo, 5.19, 5.19 ); setEffScaleKey( spep_3 + 128, ct_zuo, 6.01, 6.01 ); setEffScaleKey( spep_3 + 130, ct_zuo, 6.82, 6.82 ); setEffRotateKey( spep_3 + 96, ct_zuo, 27.2 ); setEffRotateKey( spep_3 + 130, ct_zuo, 27.2 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 96, ct_zuo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 120, ct_zuo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 122, ct_zuo, 204 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 124, ct_zuo, 153 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 126, ct_zuo, 102 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 128, ct_zuo, 51 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 130, ct_zuo, 0 ); setEffShake(spep_3 + 96,ct_zuo,34,20); ct_zudodo = entryEffectLife( spep_3 + 136, 10014, 60, 0x100, -1, 0, 54.8, 362 ); setEffMoveKey( spep_3 + 136, ct_zudodo, 54.8, 362 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 138, ct_zudodo, 66.4, 371 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 140, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 142, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 144, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 146, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 148, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 150, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 152, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 154, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 156, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 158, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 160, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 162, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 164, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 166, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 168, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 170, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 172, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 174, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 176, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 178, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 180, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 182, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 184, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 186, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 188, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 190, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 192, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 194, ct_zudodo, 67.7, 368.4 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 196, ct_zudodo, 52.4, 351.2 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 136, ct_zudodo, 1.73, 1.73 ); setEffScaleKey( spep_3 + 138, ct_zudodo, 2.16, 2.16 ); setEffScaleKey( spep_3 + 140, ct_zudodo, 2.59, 2.59 ); setEffScaleKey( spep_3 + 196, ct_zudodo, 2.59, 2.59 ); setEffRotateKey( spep_3 + 136, ct_zudodo, 0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 196, ct_zudodo, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 136, ct_zudodo, 85 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 138, ct_zudodo, 170 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 140, ct_zudodo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 196, ct_zudodo, 255 ); setEffShake(spep_3 + 136,ct_zudodo,60,20); --***集中線*** shuchusen3 = entryEffectLife( spep_3, 906, 196, 0x100, -1, 0, 0, 0); setEffMoveKey( spep_3, shuchusen3, 0, 0); setEffMoveKey( spep_3+196, shuchusen3, 0, 0); setEffScaleKey( spep_3, shuchusen3, 1.16, 1.46); setEffScaleKey( spep_3+196, shuchusen3, 1.16, 1.46); setEffRotateKey( spep_3, shuchusen3, 0, 0); setEffRotateKey( spep_3+196, shuchusen3, 0, 0); setEffAlphaKey( spep_3, shuchusen3, 255); setEffAlphaKey( spep_3+196, shuchusen3, 255); --****流線** ryusen = entryEffectLife( spep_3, 921, 196, 0x80, -1, 0,0, 0 ); setEffMoveKey( spep_3, ryusen, 0, 0); setEffMoveKey( spep_3+196, ryusen, 0, 0); setEffScaleKey( spep_3, ryusen, 1.5, 1.32); setEffScaleKey( spep_3+196, ryusen, 1.5, 1.32); setEffRotateKey( spep_3, ryusen, 22.8 ); setEffRotateKey( spep_3+196, ryusen, 22.8); setEffAlphaKey( spep_3, ryusen, 255); setEffAlphaKey( spep_3+196, ryusen, 255); --***ビーム*** beam = entryEffectLife(spep_3,SP_06x,200,0x100,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_3, beam, 0, 0); setEffMoveKey( spep_3+200, beam, 0, 0); setEffScaleKey( spep_3, beam, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_3+200, beam, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_3, beam, 0); setEffRotateKey( spep_3+200, beam, 0); setEffAlphaKey( spep_3, beam, 255); setEffAlphaKey( spep_3+196, beam, 255); setEffAlphaKey( spep_3+197, beam, 0); setEffAlphaKey( spep_3+198, beam, 0); setEffAlphaKey( spep_3+200, beam, 0); --***敵の動き** setDisp( spep_3+0, 1, 1 ); setDisp( spep_3+196, 1, 0 ); changeAnime( spep_3+0, 1, 106 ); changeAnime( spep_3+32, 1, 104 ); changeAnime( spep_3+96, 1, 108 ); setShakeChara( spep_3, 1, 32, 10); setShakeChara( spep_3+96, 1, 100, 20); setMoveKey( spep_3+0, 1, -2548.9, 1269.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+2, 1, -2222.1, 1179 , 0 ); setMoveKey( spep_3+4, 1, -1885.4, 964.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+6, 1, -1590, 853.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3+8, 1, -1221.8, 660.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+10, 1, -890.5, 533.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+12, 1, -558.1, 355.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+14, 1, -238.4, 212.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+16, 1, -205, 193.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+18, 1, -187.1, 194.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+20, 1, -157.5, 170.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+22, 1, -141.5, 165.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+24, 1, -103.2, 144.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3+26, 1, -78.2, 135.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+28, 1, -42, 115.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+31, 1, -17.2, 107.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+32, 1, 46.2, 11.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3+34, 1, 57.8, 0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+36, 1, 77.3, -3.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+38, 1, 84.9, -15.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+40, 1, 100.5, -15 , 0 ); setMoveKey( spep_3+42, 1, 104, -26.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+44, 1, 115.5, -22.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+46, 1, 115, -34.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+48, 1, 130.5, -30.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+50, 1, 134, -38.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+52, 1, 141.2, -35.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+54, 1, 136.4, -45.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+56, 1, 147.6, -39 , 0 ); setMoveKey( spep_3+58, 1, 146.8, -44.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+60, 1, 150, -46.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+62, 1, 151.2, -55.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3+64, 1, 156.4, -49.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+66, 1, 155.6, -53.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+68, 1, 162.8, -52.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+70, 1, 164, -56.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3+72, 1, 169.2, -56.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+74, 1, 168.4, -61.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+76, 1, 175.6, -59.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+78, 1, 174.8, -61.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+80, 1, 182, -62.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+82, 1, 183.2, -68.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+84, 1, 188.4, -66 , 0 ); setMoveKey( spep_3+86, 1, 189.6, -69.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+88, 1, 194.8, -69.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+90, 1, 194, -74.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3+92, 1, 201.2, -72.6 , 0 ); --setMoveKey( spep_3+95, 1, 202.4, -76.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+96-2, 1, 1203.2, -437.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+96-3, 1, 1203.2, -437.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+98-2, 1, 1042.3, -377.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+98-3, 1, 1042.3, -377.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+100-3, 1, 919.9, -332.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+102-3, 1, 836.2, -301.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+104-3, 1, 791.2, -285.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+106-3, 1, 767.2, -265.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+108-3, 1, 770.2, -262.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+110-3, 1, 773.3, -259 , 0 ); setMoveKey( spep_3+112-3, 1, 776.4, -256 , 0 ); setMoveKey( spep_3+114-3, 1, 779.5, -252.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3+116-3, 1, 782.5, -249.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+118-3, 1, 785.6, -246.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+120-3, 1, 788.7, -243.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+122-3, 1, 791.8, -240.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+124-3, 1, 794.9, -237.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3+126-3, 1, 797.9, -234.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+128-3, 1, 801, -231.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+130-3, 1, 804.1, -228.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+132-3, 1, 807.2, -225.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+134-3, 1, 499.1, -113.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+136-2, 1, 151, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_3+136-3, 1, 151, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_3+138-2, 1, -157.1, 155.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+138-3, 1, -157.1, 155.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+140-3, 1, -121.1, 191.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+142-3, 1, -117.8, 189 , 0 ); setMoveKey( spep_3+144-3, 1, -114, 186.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+146-3, 1, -109.5, 183.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+148-3, 1, -104.5, 179.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3+150-3, 1, -98.8, 176 , 0 ); setMoveKey( spep_3+152-3, 1, -92.5, 171.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+154-3, 1, -85.7, 167 , 0 ); setMoveKey( spep_3+156-3, 1, -78.2, 161.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3+158-3, 1, -70.1, 156.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+160-3, 1, -61.4, 150.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3+162-3, 1, -52.1, 144.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+164-3, 1, -42.2, 137.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+166-3, 1, -31.7, 130.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+168-3, 1, -20.6, 122.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3+170-3, 1, -8.8, 114.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3+172-3, 1, 3.5, 106.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+174-3, 1, 16.5, 97.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+176-3, 1, 30, 88 , 0 ); setMoveKey( spep_3+178-3, 1, 44.2, 78.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3+180-3, 1, 58.9, 68.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3+182-3, 1, 74.3, 57.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+184-3, 1, 90.3, 46.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3+186-3, 1, 106.8, 35.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3+188-3, 1, 124, 23.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3+190-3, 1, 141.8, 11.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3+192-3, 1, 160.2, -1 , 0 ); setMoveKey( spep_3+194-3, 1, 179.2, -14 , 0 ); setMoveKey( spep_3+196-3, 1, 198.8, -27.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3+198-2, 1, 219.1, -41.3 , 0 ); setScaleKey( spep_3+0, 1, 10.28, 10.28 ); setScaleKey( spep_3+2, 1, 9.16, 9.16 ); setScaleKey( spep_3+4, 1, 8.05, 8.05 ); setScaleKey( spep_3+6, 1, 6.93, 6.93 ); setScaleKey( spep_3+8, 1, 5.81, 5.81 ); setScaleKey( spep_3+10, 1, 4.69, 4.69 ); setScaleKey( spep_3+12, 1, 3.58, 3.58 ); setScaleKey( spep_3+14, 1, 2.46, 2.46 ); setScaleKey( spep_3+16, 1, 2.38, 2.38 ); setScaleKey( spep_3+18, 1, 2.3, 2.3 ); setScaleKey( spep_3+20, 1, 2.22, 2.22 ); setScaleKey( spep_3+22, 1, 2.12, 2.12 ); setScaleKey( spep_3+24, 1, 2.02, 2.02 ); setScaleKey( spep_3+26, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3+28, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3+31, 1, 1.69, 1.69 ); setScaleKey( spep_3+32, 1, 1.71, 1.71 ); setScaleKey( spep_3+34, 1, 1.62, 1.62 ); setScaleKey( spep_3+36, 1, 1.52, 1.52 ); setScaleKey( spep_3+38, 1, 1.43, 1.43 ); setScaleKey( spep_3+40, 1, 1.41, 1.41 ); setScaleKey( spep_3+42, 1, 1.4, 1.4 ); setScaleKey( spep_3+44, 1, 1.38, 1.38 ); setScaleKey( spep_3+46, 1, 1.36, 1.36 ); setScaleKey( spep_3+48, 1, 1.35, 1.35 ); setScaleKey( spep_3+50, 1, 1.33, 1.33 ); setScaleKey( spep_3+52, 1, 1.34, 1.34 ); setScaleKey( spep_3+54, 1, 1.35, 1.35 ); setScaleKey( spep_3+56, 1, 1.35, 1.35 ); setScaleKey( spep_3+58, 1, 1.36, 1.36 ); setScaleKey( spep_3+60, 1, 1.37, 1.37 ); setScaleKey( spep_3+62, 1, 1.38, 1.38 ); setScaleKey( spep_3+64, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey( spep_3+66, 1, 1.4, 1.4 ); setScaleKey( spep_3+68, 1, 1.4, 1.4 ); setScaleKey( spep_3+70, 1, 1.41, 1.41 ); setScaleKey( spep_3+72, 1, 1.42, 1.42 ); setScaleKey( spep_3+74, 1, 1.43, 1.43 ); setScaleKey( spep_3+76, 1, 1.44, 1.44 ); setScaleKey( spep_3+78, 1, 1.44, 1.44 ); setScaleKey( spep_3+80, 1, 1.45, 1.45 ); setScaleKey( spep_3+82, 1, 1.46, 1.46 ); setScaleKey( spep_3+84, 1, 1.47, 1.47 ); setScaleKey( spep_3+86, 1, 1.48, 1.48 ); setScaleKey( spep_3+88, 1, 1.49, 1.49 ); setScaleKey( spep_3+90, 1, 1.49, 1.49 ); setScaleKey( spep_3+92, 1, 1.5, 1.5 ); --setScaleKey( spep_3+95, 1, 1.51, 1.51 ); setScaleKey( spep_3+96-3, 1, 1.2, 1.2 ); setScaleKey( spep_3+98-3, 1, 1.03, 1.03 ); setScaleKey( spep_3+100-3, 1, 0.9, 0.9 ); setScaleKey( spep_3+102-3, 1, 0.82, 0.82 ); setScaleKey( spep_3+104-3, 1, 0.77, 0.77 ); setScaleKey( spep_3+106-3, 1, 0.77, 0.77 ); setScaleKey( spep_3+108-3, 1, 0.79, 0.79 ); setScaleKey( spep_3+110-3, 1, 0.8, 0.8 ); setScaleKey( spep_3+112-3, 1, 0.82, 0.82 ); setScaleKey( spep_3+114-3, 1, 0.84, 0.84 ); setScaleKey( spep_3+116-3, 1, 0.85, 0.85 ); setScaleKey( spep_3+118-3, 1, 0.87, 0.87 ); setScaleKey( spep_3+120-3, 1, 0.89, 0.89 ); setScaleKey( spep_3+122-3, 1, 0.91, 0.91 ); setScaleKey( spep_3+124-3, 1, 0.92, 0.92 ); setScaleKey( spep_3+126-3, 1, 0.94, 0.94 ); setScaleKey( spep_3+128-3, 1, 0.96, 0.96 ); setScaleKey( spep_3+130-3, 1, 0.97, 0.97 ); setScaleKey( spep_3+132-3, 1, 0.99, 0.99 ); setScaleKey( spep_3+134-3, 1, 1.25, 1.25 ); setScaleKey( spep_3+136-3, 1, 1.71, 1.71 ); setScaleKey( spep_3+138-3, 1, 1.96, 1.96 ); setScaleKey( spep_3+140-3, 1, 2.31, 2.31 ); setScaleKey( spep_3+142-3, 1, 2.3, 2.3 ); setScaleKey( spep_3+144-3, 1, 2.28, 2.28 ); setScaleKey( spep_3+146-3, 1, 2.27, 2.27 ); setScaleKey( spep_3+148-3, 1, 2.25, 2.25 ); setScaleKey( spep_3+150-3, 1, 2.23, 2.23 ); setScaleKey( spep_3+152-3, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_3+154-3, 1, 2.18, 2.18 ); setScaleKey( spep_3+156-3, 1, 2.15, 2.15 ); setScaleKey( spep_3+158-3, 1, 2.12, 2.12 ); setScaleKey( spep_3+160-3, 1, 2.09, 2.09 ); setScaleKey( spep_3+162-3, 1, 2.05, 2.05 ); setScaleKey( spep_3+164-3, 1, 2.01, 2.01 ); setScaleKey( spep_3+166-3, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3+168-3, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3+170-3, 1, 1.89, 1.89 ); setScaleKey( spep_3+172-3, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3+174-3, 1, 1.79, 1.79 ); setScaleKey( spep_3+176-3, 1, 1.74, 1.74 ); setScaleKey( spep_3+178-3, 1, 1.69, 1.69 ); setScaleKey( spep_3+180-3, 1, 1.63, 1.63 ); setScaleKey( spep_3+182-3, 1, 1.57, 1.57 ); setScaleKey( spep_3+184-3, 1, 1.51, 1.51 ); setScaleKey( spep_3+186-3, 1, 1.45, 1.45 ); setScaleKey( spep_3+188-3, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey( spep_3+190-3, 1, 1.32, 1.32 ); setScaleKey( spep_3+192-3, 1, 1.25, 1.25 ); setScaleKey( spep_3+194-3, 1, 1.18, 1.18 ); setScaleKey( spep_3+196-3, 1, 1.11, 1.11 ); setScaleKey( spep_3+198-2, 1, 1.03, 1.03 ); setRotateKey( spep_3+0, 1, -4.1 ); setRotateKey( spep_3+2, 1, -2.4 ); setRotateKey( spep_3+4, 1, -0.8 ); setRotateKey( spep_3+6, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_3+8, 1, 2.6 ); setRotateKey( spep_3+10, 1, 4.3 ); setRotateKey( spep_3+12, 1, 5.9 ); setRotateKey( spep_3+14, 1, 7.6 ); setRotateKey( spep_3+16, 1, 8.2 ); setRotateKey( spep_3+18, 1, 8.8 ); setRotateKey( spep_3+20, 1, 9.5 ); setRotateKey( spep_3+22, 1, 10.3 ); setRotateKey( spep_3+24, 1, 11.1 ); setRotateKey( spep_3+26, 1, 11.9 ); setRotateKey( spep_3+28, 1, 12.8 ); setRotateKey( spep_3+31, 1, 13.7 ); setRotateKey( spep_3+32, 1, 32.7 ); setRotateKey( spep_3+34, 1, 28.8 ); setRotateKey( spep_3+36, 1, 25 ); setRotateKey( spep_3+38, 1, 21.1 ); setRotateKey( spep_3+40, 1, 20.9 ); setRotateKey( spep_3+42, 1, 20.6 ); setRotateKey( spep_3+44, 1, 20.4 ); setRotateKey( spep_3+46, 1, 20.2 ); setRotateKey( spep_3+48, 1, 19.9 ); setRotateKey( spep_3+50, 1, 19.7 ); setRotateKey( spep_3+52, 1, 19.5 ); setRotateKey( spep_3+54, 1, 19.4 ); setRotateKey( spep_3+56, 1, 19.2 ); setRotateKey( spep_3+58, 1, 19 ); setRotateKey( spep_3+60, 1, 18.9 ); setRotateKey( spep_3+62, 1, 18.7 ); setRotateKey( spep_3+64, 1, 18.6 ); setRotateKey( spep_3+66, 1, 18.4 ); setRotateKey( spep_3+68, 1, 18.2 ); setRotateKey( spep_3+70, 1, 18.1 ); setRotateKey( spep_3+72, 1, 17.9 ); setRotateKey( spep_3+74, 1, 17.7 ); setRotateKey( spep_3+76, 1, 17.6 ); setRotateKey( spep_3+78, 1, 17.4 ); setRotateKey( spep_3+80, 1, 17.2 ); setRotateKey( spep_3+82, 1, 17.1 ); setRotateKey( spep_3+84, 1, 16.9 ); setRotateKey( spep_3+86, 1, 16.8 ); setRotateKey( spep_3+88, 1, 16.6 ); setRotateKey( spep_3+90, 1, 16.4 ); setRotateKey( spep_3+92, 1, 16.3 ); --setRotateKey( spep_3+95, 1, 16.1 ); setRotateKey( spep_3+96-3, 1, 21.5 ); setRotateKey( spep_3+198-3, 1, 21.5 ); entryFadeBg( spep_3, 0, 196, 0,0, 0, 0, 255); --黒背景 --***ビーム背景*** beamBG = entryEffectLife(spep_3,SP_07x,200,0x80,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_3, beamBG, 0, 0); setEffMoveKey( spep_3+200, beamBG, 0, 0); setEffScaleKey( spep_3, beamBG, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_3+200, beamBG, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_3, beamBG, 0); setEffRotateKey( spep_3+200, beamBG, 0); setEffAlphaKey( spep_3, beamBG, 255); setEffAlphaKey( spep_3+196, beamBG, 255); setEffAlphaKey( spep_3+197, beamBG, 0); setEffAlphaKey( spep_3+198, beamBG, 0); setEffAlphaKey( spep_3+200, beamBG, 0); --***SE*** playSe( spep_3, 8); playSe( spep_3+56, 43); --瞬間移動 playSe( spep_3+66, SE_06); playSe( spep_3+98, SE_07); entryFade( spep_3+92, 2, 2, 2, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade -------------------------------------- --ギャン -------------------------------------- spep_5 = spep_3+196; --エフェクトの再生 gyan = entryEffectLife( spep_5, 190011, 60, 0x100, -1, 0, 0, 0); --ギャン setEffScaleKey( spep_5, gyan, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_5+60, gyan, 1.0, 1.0); setEffAlphaKey( spep_5, gyan, 255); setEffAlphaKey( spep_5+60, gyan, 255); -- 書き文字エントリー -- ctgayn = entryEffectLife( spep_5, 10006, 60, 0x100, -1, 0, 0, 400); -- ギャン setEffScaleKey( spep_5, ctgayn, 3.0, 3.0); setEffScaleKey( spep_5+60, ctgayn, 4.0, 4.0); setEffAlphaKey( spep_5, ctgayn, 255); setEffAlphaKey( spep_5+60, ctgayn, 0); setEffShake( spep_5, ctgayn, 60, 10); playSe(spep_5,SE_09); entryFade( spep_5+48, 2, 10, 6, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade --次の準備 spep_6 = spep_5+60; -------------------------------------- --爆発 -------------------------------------- --***集中線*** shuchusen6 = entryEffectLife( spep_6, 906, 130, 0x100, -1, 0, 0, 0); setEffMoveKey( spep_6, shuchusen6, 0, 0); setEffMoveKey( spep_6+130, shuchusen6, 0, 0); setEffScaleKey( spep_6, shuchusen6, 1.32, 1.39); setEffScaleKey( spep_6+130, shuchusen6, 1.32, 1.39); setEffRotateKey( spep_6, shuchusen6, 5); setEffRotateKey( spep_6+130, shuchusen6, 5); setEffAlphaKey( spep_6, shuchusen6, 255); setEffAlphaKey( spep_6+130, shuchusen6, 255); --エフェクト explosion=entryEffect(spep_6,SP_08x,0x80,-1,0,0,0); setEffMoveKey( spep_6 + 0, explosion, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_6 + 130, explosion, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey(spep_6,explosion,1.0,1.0); setEffScaleKey(spep_6+130,explosion,1.0,1.0); setEffRotateKey(spep_6,explosion,0); setEffRotateKey(spep_6+130,explosion,0); setEffAlphaKey(spep_6,explosion,255); setEffAlphaKey(spep_6+130,explosion,255); --***SE*** playSe( spep_6, 1024); --爆発 -- ダメージ表示 dealDamage(spep_6+10); entryFade( spep_6+100, 9, 10, 1, 8, 8, 8, 255); -- black fade endPhase( spep_6+110); end