--1018620:ゴジータ_メトロアタック fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; --気を貯める SE_02 = 1036; --気が広がる SE_03 = 1036; --かめはめ SE_04 = 1018; --カットイン SE_05 = 1035; --カットイン攻撃 SE_06 = 1021; --発射 SE_07 = 1022; --のびる発射 SE_08 = 1042; --カットイン SE_09 = 1023; --HIT SE_10 = 1024; --爆破 SE_11 = 1054; --割れる音 SE_12 = 09; --味方側 SP_01 = 154815; --飛び上がり〜アッパー SP_02 = 154863; --飛び上がり〜アッパー SP_03 = 154816; --肘打ち〜回転キックで蹴り落とす SP_04 = 154866; --肘打ち〜回転キックで蹴り落とす --敵側 SP_01x = 154864; --飛び上がり〜アッパー SP_02x = 154865; --飛び上がり〜アッパー ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ multi_frm = 2; setVisibleUI( 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 1, 100); setDisp( 0, 0, 0); setDisp( 0, 1, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); kame_flag = 0x00; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ -- 飛び上がり〜アッパー(464F) ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; -- ** エフェクト等 ** -- upper_f = entryEffectLife( spep_0 + 0, SP_01, 464, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --飛び上がり〜アッパー(ef_001) setEffMoveKey( spep_0 + 0, upper_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 464, upper_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, upper_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 464, upper_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, upper_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 464, upper_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, upper_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 464, upper_f, 255 ); upper_b = entryEffectLife( spep_0 + 0, SP_02, 464, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --飛び上がり〜アッパー(ef_002) setEffMoveKey( spep_0 + 0, upper_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 464, upper_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, upper_b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 464, upper_b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, upper_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 464, upper_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, upper_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 464, upper_b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, 466, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 音 ** -- --ダッシュ SE0 = playSe( spep_0 + 0, 1121 ); setSeVolume( spep_0 + 0, 1121, 0 ); setSeVolume( spep_0 + 18, 1121, 10 ); setSeVolume( spep_0 + 19, 1121, 60 ); setSeVolume( spep_0 + 20, 1121, 110 ); setSeVolume( spep_0 + 41, 1121, 86 ); setSeVolume( spep_0 + 46, 1121, 65 ); setSeVolume( spep_0 + 52, 1121, 42 ); setSeVolume( spep_0 + 58, 1121, 36 ); setSeVolume( spep_0 + 62, 1121, 20 ); setSeVolume( spep_0 + 64, 1121, 0 ); stopSe( spep_0 + 64, SE0, 0 ); SE1 = playSe( spep_0 + 1, 1232 ); setSeVolume( spep_0 + 1, 1232, 60 ); SE2 = playSe( spep_0 + 19, 1182 ); setSeVolume( spep_0 + 19, 1182, 234 ); setSeVolume( spep_0 + 25, 1182, 234 ); setSeVolume( spep_0 + 26, 1182, 193 ); setSeVolume( spep_0 + 27, 1182, 136 ); SE3 = playSe( spep_0 + 19, 1183 ); setSeVolume( spep_0 + 19, 1183, 168 ); stopSe( spep_0 + 68, SE3, 0 ); ------------------------------------------------------ -- 回避 ------------------------------------------------------ if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 38; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042 ); stopSe(SP_dodge - 12, SE0, 0 ); stopSe(SP_dodge - 12, SE1, 0 ); stopSe(SP_dodge - 12, SE2, 0 ); stopSe(SP_dodge - 12, SE3, 0 ); pauseAll( SP_dodge, 67 ); -- ** カットイン部分 ** -- speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge - 12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350, 1000 ); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6 ); -- カットイン差し替え kaihi = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350, 1100 ); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge, kaihi, 1.0, 1.0); setEffAlphaKey( SP_dodge, kaihi, 255); -- ** 白フェード ** -- entryFade( SP_dodge + 5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); -- white fade setMoveKey( SP_dodge + 10, 0, -2500, -250, 0 ); endPhase( SP_dodge + 10 ); do return end else end ------------------------------------------------------ -- 回避しなかった場合 ------------------------------------------------------ spep_x = spep_0 + 354 -4; -- ** 顔カットイン ** -- --speff = entryEffect( spep_x + 0, 1504, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --カットイン(顔) --setEffReplaceTexture( speff, 3, 2 ); --カットイン差し替え speff1 = entryEffect( spep_x + 0, 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --カットイン(セリフ) setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_0 -3 + 66, 1, 1 ); setDisp( spep_0 -3 + 74, 1, 0 ); setDisp( spep_0 -3 + 84, 1, 1 ); setDisp( spep_0 -3 + 208, 1, 0 ); setDisp( spep_0 -3 + 218, 1, 1 ); setDisp( spep_0 -3 + 258, 1, 0 ); setDisp( spep_0 -3 + 268, 1, 1 ); setDisp( spep_0 -3 + 358, 1, 0 ); setDisp( spep_0 -3 + 422, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 464, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 -3 + 66, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 -3 + 96, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 -3 + 100, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 -3 + 102, 1, 105 ); changeAnime( spep_0 -3 + 118, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 -3 + 132, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 -3 + 138, 1, 5 ); changeAnime( spep_0 -3 + 146, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 -3 + 154, 1, 5 ); changeAnime( spep_0 -3 + 171, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 -3 + 176, 1, 5 ); changeAnime( spep_0 -3 + 192, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 -3 + 198, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 -3 + 218, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 -3 + 220, 1, 105 ); changeAnime( spep_0 -3 + 248, 1, 5 ); changeAnime( spep_0 -3 + 268, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 -3 + 270, 1, 107 ); changeAnime( spep_0 -3 + 304, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 -3 + 312, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 -3 + 318, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 -3 + 320, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 -3 + 322, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 -3 + 324, 1, 104 ); changeAnime( spep_0 -3 + 326, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 -3 + 332, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 -3 + 336, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 -3 + 340, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 -3 + 342, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 -3 + 348, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 -3 + 354, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 -3 + 422, 1, 107 ); changeAnime( spep_0 -3 + 428, 1, 5 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 66, 1, 363.9, -8.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 68, 1, 273.8, -38.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 70, 1, 320.3, -76.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 72, 1, 375.7, -89.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 74, 1, 375.7, -89.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 84, 1, 118, -122.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 86, 1, 118, -122.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 88, 1, 172, -143.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 90, 1, 174.5, -112.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 92, 1, 176.8, -80.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 94, 1, 179.1, -47.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 95, 1, 179.1, -47.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 96, 1, 136.5, 7.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 98, 1, 91.1, 46.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 99, 1, 91.1, 46.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 100, 1, 14.5, 58.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 101, 1, 14.5, 58.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 102, 1, -133.1, 18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 104, 1, -185.2, 20.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 106, 1, -237.3, 22.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 108, 1, -139.3, 6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 110, 1, -139.3, 6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 112, 1, -68.3, -86.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 114, 1, -68.3, -86.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 116, 1, 2.6, -179.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 117, 1, 2.6, -179.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 118, 1, 132, -129.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 120, 1, 201, -107.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 122, 1, 286.1, -75.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 124, 1, 211, 20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 126, 1, 211, 20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 128, 1, 130.2, 135.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 130, 1, 130.2, 135.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 131, 1, 130.2, 135.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 132, 1, 141.8, -44.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 134, 1, 136.4, -87 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 136, 1, 164.3, -192.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 137, 1, 164.3, -192.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 138, 1, -3.3, -99.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 140, 1, -3.3, -99.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 142, 1, -33.5, -3.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 144, 1, -33.5, -3.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 145, 1, -33.5, -3.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 146, 1, -135.3, 120.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 148, 1, -5.6, 48.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 150, 1, 56.2, -7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 151, 1, 56.2, -7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 152, 1, 116.2, -69.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 153, 1, 116.2, -69.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 154, 1, -53.9, -57.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 156, 1, -147.8, -37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 158, 1, -229.7, -53.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 160, 1, -229.7, -53.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 162, 1, -41.6, -135.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 164, 1, -41.6, -135.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 166, 1, 56.3, -183.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 168, 1, 156.1, -205.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 170, 1, 206.1, -191.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 171, 1, 206.1, -191.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 172, 1, 277.8, -181.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 174, 1, 327.8, -163.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 175, 1, 327.8, -163.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 176, 1, 288.1, -138.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 178, 1, 295.1, -147.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 180, 1, 295.1, -147.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 182, 1, 238.1, -76.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 184, 1, 43.9, -19.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 186, 1, -149.9, 37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 188, 1, -343.6, 94 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 190, 1, -537.1, 149.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 191, 1, -537.1, 149.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 192, 1, -200.1, 112.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 194, 1, -67.4, 80.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 196, 1, 65.1, 48.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 197, 1, 65.1, 48.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 198, 1, 160.4, -68.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 200, 1, 82.8, -34.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 202, 1, 25.1, 8.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 204, 1, 25.1, 8.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 206, 1, -90.5, 51.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 208, 1, -90.5, 51.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 218, 1, -21, -2.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 219, 1, -21, -2.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 220, 1, 122.3, 57.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 222, 1, 122.3, 57.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 224, 1, 164.4, 61.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 226, 1, 234.3, 155.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 228, 1, 234.1, 126.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 230, 1, 243.9, 164.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 232, 1, 235.8, 139.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 234, 1, 235.6, 162.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 236, 1, 235.4, 161.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 238, 1, 239.3, 150 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 240, 1, 241.1, 160.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 242, 1, 240.9, 165.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 244, 1, 244.8, 150.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 246, 1, 240.6, 161.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 247, 1, 240.6, 161.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 248, 1, 248.8, 165.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 250, 1, 240.6, 164.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 252, 1, 225.5, 161.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 254, 1, 184.6, 153.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 256, 1, 105.1, 138 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 258, 1, 105.1, 138 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 268, 1, 71.8, 49 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 269, 1, 71.8, 49 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 270, 1, 108.3, 50.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 272, 1, 134.7, 25.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 274, 1, 157, 4.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 276, 1, 175.6, -17.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 278, 1, 194.8, -33.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 280, 1, 203, -39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 282, 1, 216.5, -46 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 284, 1, 201.6, -66.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 286, 1, 204.7, -79.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 288, 1, 208.2, -76.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 290, 1, 208.2, -70.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 292, 1, 205.3, -71.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 294, 1, 239.7, -62.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 296, 1, 235.7, -58.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 298, 1, 192.3, -29.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 300, 1, 151.8, 6.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 302, 1, 83, 40.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 303, 1, 83, 40.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 304, 1, 34, 90 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 306, 1, 52, 90.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 308, 1, 69.9, 90.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 310, 1, 87.9, 91.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 311, 1, 87.9, 91.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 312, 1, 30.1, 88.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 314, 1, 37.7, 80.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 316, 1, 45.3, 72.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 317, 1, 45.3, 72.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 318, 1, 64.1, 65.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 319, 1, 64.1, 65.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 320, 1, 46.2, 77.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 321, 1, 46.2, 77.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 322, 1, 66.2, 82.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 323, 1, 66.2, 82.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 324, 1, 30.1, 106.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 325, 1, 30.1, 106.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 326, 1, 5.2, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 328, 1, 16.9, 83.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 330, 1, 11.9, 91.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 331, 1, 11.9, 91.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 332, 1, 47.1, 58.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 334, 1, 39.1, 64.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 335, 1, 39.1, 64.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 336, 1, -3, 72.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 338, 1, 1, 66.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 340, 1, 48.1, 81 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 341, 1, 48.1, 81 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 342, 1, 6.3, 89.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 344, 1, -9.7, 101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 346, 1, 32, 102.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 348, 1, 75, 61.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 350, 1, 55, 56.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 352, 1, 69, 58.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 353, 1, 69, 58.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 354, 1, 77, 57.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 356, 1, 65.9, 89.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 358, 1, 65.9, 89.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 422, 1, 22.6, -307.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 424, 1, 29.6, -247.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 426, 1, 143.9, -4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 427, 1, 143.9, -4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 428, 1, -24.7, 34 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 430, 1, -25.7, 44 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 432, 1, 25.5, 103.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 434, 1, 25.5, 7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 436, 1, 23.3, 152.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 438, 1, 44.3, 89.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 440, 1, 39.3, 88.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 442, 1, 45, 90.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 444, 1, 50.2, 93.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 446, 1, 55, 95.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 448, 1, 59.4, 96.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 450, 1, 63.5, 98.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 452, 1, 67.1, 100.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 454, 1, 70.4, 101.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 456, 1, 73.4, 102.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 458, 1, 76.1, 103.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 460, 1, 78.6, 105 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 462, 1, 80.8, 105.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 464, 1, 82.7, 106.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 466, 1, 84.4, 107.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 464, 1, 84.4, 107.4 , 0 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 66, 1, 8.63, 8.63 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 68, 1, 5.08, 5.08 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 70, 1, 4.55, 4.55 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 72, 1, 3.2, 3.2 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 74, 1, 3.2, 3.2 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 84, 1, 3.2, 3.2 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 86, 1, 3.2, 3.2 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 88, 1, 2.6, 2.6 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 90, 1, 2.42, 2.42 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 92, 1, 2.25, 2.25 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 94, 1, 2.08, 2.08 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 95, 1, 2.08, 2.08 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 96, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 98, 1, 1.71, 1.71 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 99, 1, 1.71, 1.71 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 100, 1, 1.52, 1.52 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 101, 1, 1.52, 1.52 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 102, 1, 1.25, 1.25 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 104, 1, 1.05, 1.05 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 106, 1, 0.84, 0.84 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 110, 1, 0.84, 0.84 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 112, 1, 0.72, 0.72 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 114, 1, 0.72, 0.72 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 116, 1, 0.51, 0.51 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 117, 1, 0.51, 0.51 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 118, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 120, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 122, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 126, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 128, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 130, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 131, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 132, 1, 0.44, 0.44 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 134, 1, 0.44, 0.44 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 136, 1, 0.63, 0.63 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 137, 1, 0.63, 0.63 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 138, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 140, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 142, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 144, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 145, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 146, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 148, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 150, 1, 0.39, 0.42 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 152, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 153, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 154, 1, 0.49, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 164, 1, 0.49, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 166, 1, 0.39, 0.41 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 168, 1, 0.3, 0.32 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 170, 1, 0.3, 0.32 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 171, 1, 0.3, 0.32 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 172, 1, 0.37, 0.39 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 174, 1, 0.43, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 175, 1, 0.43, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 176, 1, 0.96, 1.02 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 178, 1, 1.22, 1.31 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 180, 1, 1.22, 1.31 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 182, 1, 2.53, 2.7 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 184, 1, 6.28, 6.71 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 186, 1, 10.03, 10.71 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 188, 1, 13.77, 14.72 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 190, 1, 17.52, 18.72 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 191, 1, 17.52, 18.72 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 192, 1, 6.45, 6.89 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 194, 1, 4.88, 5.21 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 196, 1, 3.3, 3.52 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 197, 1, 3.3, 3.52 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 198, 1, 1.73, 1.85 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 200, 1, 1.51, 1.61 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 202, 1, 1.32, 1.41 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 204, 1, 1.32, 1.41 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 206, 1, 1.03, 1.11 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 208, 1, 1.03, 1.11 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 218, 1, 0.94, 1.01 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 219, 1, 0.94, 1.01 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 220, 1, 0.93, 0.99 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 222, 1, 0.93, 0.99 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 224, 1, 0.68, 0.73 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 226, 1, 0.56, 0.6 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 228, 1, 0.53, 0.56 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 230, 1, 0.49, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 232, 1, 0.46, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 234, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 236, 1, 0.39, 0.42 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 238, 1, 0.36, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 240, 1, 0.32, 0.34 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 242, 1, 0.29, 0.3 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 244, 1, 0.25, 0.27 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 246, 1, 0.22, 0.23 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 247, 1, 0.22, 0.23 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 248, 1, 0.22, 0.24 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 250, 1, 0.22, 0.24 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 252, 1, 0.25, 0.27 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 254, 1, 0.31, 0.33 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 256, 1, 0.43, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 258, 1, 0.43, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 268, 1, 0.91, 0.97 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 269, 1, 0.91, 0.97 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 270, 1, 0.47, 0.5 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 272, 1, 0.64, 0.69 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 274, 1, 0.79, 0.84 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 276, 1, 0.91, 0.97 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 278, 1, 1.01, 1.08 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 280, 1, 1.09, 1.17 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 282, 1, 1.15, 1.23 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 284, 1, 1.2, 1.28 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 286, 1, 1.23, 1.32 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 288, 1, 1.26, 1.34 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 290, 1, 1.27, 1.36 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 292, 1, 1.28, 1.37 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 296, 1, 1.28, 1.37 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 298, 1, 0.73, 0.78 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 300, 1, 0.43, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 302, 1, 0.28, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 303, 1, 0.28, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 304, 1, 0.45, 0.48 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 306, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 308, 1, 0.44, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 310, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 311, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 312, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 314, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 316, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 317, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 318, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 319, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 320, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 321, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 322, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 323, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 324, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 325, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 326, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 330, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 331, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 332, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 334, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 335, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 336, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 338, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 339, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 340, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 341, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 342, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 346, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 347, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 348, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 353, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 354, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 358, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 422, 1, 3.1, 3.1 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 424, 1, 3.1, 3.1 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 426, 1, 2.4, 2.4 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 427, 1, 2.4, 2.4 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 428, 1, 4.99, 4.99 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 430, 1, 4.99, 4.99 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 432, 1, 4.59, 4.59 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 434, 1, 4.59, 4.59 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 436, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 440, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 442, 1, 3.72, 3.72 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 444, 1, 3.64, 3.64 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 446, 1, 3.57, 3.57 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 448, 1, 3.51, 3.51 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 450, 1, 3.45, 3.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 452, 1, 3.39, 3.39 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 454, 1, 3.35, 3.35 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 456, 1, 3.3, 3.3 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 458, 1, 3.26, 3.26 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 460, 1, 3.23, 3.23 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 462, 1, 3.2, 3.2 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 464, 1, 3.17, 3.17 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 466, 1, 3.14, 3.14 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 466, 1, 3.14, 3.14 ); setScaleKey( spep_0 + 464, 1, 3.14, 3.14 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 66, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 67, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 68, 1, -4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 69, 1, -4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 70, 1, -7.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 72, 1, -8.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 74, 1, -8.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 84, 1, 30 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 86, 1, 30 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 88, 1, 35.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 90, 1, 39.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 92, 1, 43.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 94, 1, 47.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 95, 1, 47.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 96, 1, 51 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 98, 1, 107.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 99, 1, 107.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 100, 1, 163.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 101, 1, 163.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 102, 1, 109.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 106, 1, 109.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 108, 1, 142.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 110, 1, 142.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 112, 1, 135.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 114, 1, 135.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 116, 1, 128.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 117, 1, 128.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 118, 1, 235.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 120, 1, 265 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 122, 1, 244.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 124, 1, 320 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 126, 1, 320 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 128, 1, 353.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 130, 1, 353.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 131, 1, 353.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 132, 1, 429.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 134, 1, 444 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 136, 1, 419.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 137, 1, 419.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 138, 1, 488.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 140, 1, 488.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 142, 1, 543.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 144, 1, 543.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 145, 1, 543.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 146, 1, 531.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 148, 1, 566.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 150, 1, 587.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 152, 1, 585.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 153, 1, 585.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 154, 1, 667.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 156, 1, 624.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 158, 1, 560.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 160, 1, 560.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 162, 1, 518.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 164, 1, 518.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 166, 1, 508.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 168, 1, 497.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 170, 1, 442.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 171, 1, 442.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 172, 1, 387 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 174, 1, 433.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 175, 1, 433.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 176, 1, 408.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 178, 1, 439.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 180, 1, 439.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 182, 1, 448 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 184, 1, 452.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 186, 1, 456.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 188, 1, 460.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 190, 1, 465 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 191, 1, 465 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 192, 1, 412 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 194, 1, 416.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 196, 1, 420.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 197, 1, 420.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 198, 1, 402.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 200, 1, 402.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 202, 1, 388 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 204, 1, 388 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 206, 1, 386.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 208, 1, 386.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 218, 1, 316.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 219, 1, 316.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 220, 1, 401.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 222, 1, 401.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 224, 1, 393.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 226, 1, 383.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 228, 1, 383.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 230, 1, 383.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 232, 1, 383.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 234, 1, 383.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 236, 1, 383.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 238, 1, 383.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 240, 1, 383.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 242, 1, 383.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 244, 1, 384 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 246, 1, 384.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 247, 1, 384.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 248, 1, 408.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 250, 1, 408.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 252, 1, 410.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 254, 1, 415.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 256, 1, 424.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 258, 1, 424.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 268, 1, 350.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 269, 1, 350.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 270, 1, 348.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 272, 1, 347.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 274, 1, 347 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 276, 1, 346.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 278, 1, 346.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 280, 1, 345.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 282, 1, 345.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 284, 1, 345.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 286, 1, 345.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 288, 1, 345.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 290, 1, 345.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 296, 1, 345.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 298, 1, 344.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 300, 1, 341.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 302, 1, 334.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 303, 1, 334.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 304, 1, 359.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 306, 1, 360.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 308, 1, 362.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 310, 1, 363.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 311, 1, 363.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 312, 1, 336.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 314, 1, 350.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 316, 1, 365 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 317, 1, 365 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 318, 1, 379.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 319, 1, 379.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 320, 1, 337.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 321, 1, 337.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 322, 1, 357.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 323, 1, 357.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 324, 1, 342.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 325, 1, 342.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 326, 1, 323.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 328, 1, 349.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 330, 1, 357.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 331, 1, 357.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 332, 1, 390.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 334, 1, 390.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 335, 1, 390.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 336, 1, 340.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 338, 1, 340.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 339, 1, 340.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 340, 1, 382.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 341, 1, 382.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 342, 1, 313.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 344, 1, 313.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 346, 1, 337.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 347, 1, 337.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 348, 1, 396.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 353, 1, 396.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 354, 1, 340.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 356, 1, 351.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 358, 1, 351.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 422, 1, 246 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 427, 1, 246 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 428, 1, 66 ); setRotateKey( spep_0 + 464, 1, 66 ); -- ** 音 ** -- --頭突き playSe( spep_0 + 61, 1110 ); setSeVolume( spep_0 + 61, 1110, 110 ); --[[ SE4 = playSe( spep_0 + 61, 1190 ); stopSe( spep_0 + 81, SE4, 57 ); playSe( spep_0 + 61, 1190 ); setSeVolume( spep_0 + 61, 1190, 126 ); setSeVolume( spep_0 + 70, 1190, 126 ); setSeVolume( spep_0 + 74, 1190, 118 ); setSeVolume( spep_0 + 78, 1190, 104 ); setSeVolume( spep_0 + 84, 1190, 100 ); ]] --v4.11調整 SE4 = playSe( spep_0 + 61, 1190 ); stopSe( spep_0 + 81, SE4, 57 ); playSe( spep_0 + 61, 1190 ); setSeVolume( spep_0 + 61, 1190, 106 ); setSeVolume( spep_0 + 70, 1190, 106 ); setSeVolume( spep_0 + 74, 1190, 100 ); setSeVolume( spep_0 + 78, 1190, 100 ); setSeVolume( spep_0 + 84, 1190, 100 ); playSe( spep_0 + 68, 1169 ); --敵が飛んでいく --[[ SE5 = playSe( spep_0 + 68, 1183 ); setSeVolume( spep_0 + 68, 1183, 136 ); stopSe( spep_0 + 211, SE5, 0 ); SE6 = playSe( spep_0 + 68, 1121 ); setSeVolume( spep_0 + 68, 1121, 50 ); stopSe( spep_0 + 211, SE6, 0 ); ]] --v4.11調整 SE5 = playSe( spep_0 + 68, 1183 ); setSeVolume( spep_0 + 68, 1183, 136 ); stopSe( spep_0 + 211, SE5, 10 ); SE6 = playSe( spep_0 + 68, 1121 ); setSeVolume( spep_0 + 68, 1121, 50 ); stopSe( spep_0 + 211, SE6, 10 ); --打撃1 playSe( spep_0 + 211, 1009 ); setSeVolume( spep_0 + 211, 1009, 110 ); SE7 = playSe( spep_0 + 211, 1182 ); setSeVolume( spep_0 + 211, 1182, 188 ); setSeVolume( spep_0 + 214, 1182, 188 ); setSeVolume( spep_0 + 215, 1182, 136 ); setSeVolume( spep_0 + 216, 1182, 110 ); setSeVolume( spep_0 + 231, 1182, 110 ); setSeVolume( spep_0 + 234, 1182, 98 ); setSeVolume( spep_0 + 238, 1182, 76 ); setSeVolume( spep_0 + 242, 1182, 52 ); setSeVolume( spep_0 + 246, 1182, 38 ); setSeVolume( spep_0 + 258, 1182, 20 ); setSeVolume( spep_0 + 251, 1182, 0 ); stopSe( spep_0 + 251, SE7, 0 ); playSe( spep_0 + 211, 1047 ); setSeVolume( spep_0 + 211, 1047, 110 ); --敵に近づく SE8 = playSe( spep_0 + 244, 44 ); setSeVolume( spep_0 + 244, 44, 110 ); stopSe( spep_0 + 275, SE8, 0 ); playSe( spep_0 + 244, 1003 ); setSeVolume( spep_0 + 244, 1003, 110 ); --打撃2 playSe( spep_0 + 260, 1009 ); setSeVolume( spep_0 + 260, 1009, 110 ); SE9 = playSe( spep_0 + 260, 1182 ); setSeVolume( spep_0 + 260, 1182, 188 ); setSeVolume( spep_0 + 263, 1182, 188 ); setSeVolume( spep_0 + 264, 1182, 146 ); setSeVolume( spep_0 + 265, 1182, 110 ); setSeVolume( spep_0 + 280, 1182, 110 ); setSeVolume( spep_0 + 284, 1182, 92 ); setSeVolume( spep_0 + 288, 1182, 64 ); setSeVolume( spep_0 + 292, 1182, 36 ); setSeVolume( spep_0 + 296, 1182, 18 ); setSeVolume( spep_0 + 300, 1182, 0 ); stopSe( spep_0 + 300, SE9, 0 ); playSe( spep_0 + 260, 1047 ); setSeVolume( spep_0 + 260, 1047, 110 ); --ラッシュ playSe( spep_0 + 301, 1003 ); setSeVolume( spep_0 + 301, 1003, 110 ); playSe( spep_0 + 309, 1110 ); setSeVolume( spep_0 + 309, 1110, 110 ); playSe( spep_0 + 319, 1009 ); playSe( spep_0 + 319, 1110 ); setSeVolume( spep_0 + 319, 1110, 73 ); playSe( spep_0 + 325, 1189 ); setSeVolume( spep_0 + 325, 1189, 110 ); playSe( spep_0 + 330, 1010 ); setSeVolume( spep_0 + 330, 1010, 110 ); playSe( spep_0 + 330, 1110 ); setSeVolume( spep_0 + 330, 1110, 89 ); playSe( spep_0 + 340, 1110 ); setSeVolume( spep_0 + 340, 1110, 89 ); playSe( spep_0 + 347, 1010 ); setSeVolume( spep_0 + 347, 1010, 73 ); playSe( spep_0 + 347, 1110 ); setSeVolume( spep_0 + 347, 1110, 110 ); --アッパー SE030_re = playSeVer2( spep_0 + 405, 1004, "", 0, 0, 0, -1); SE031_re = playSeVer2( spep_0 + 409, 1116, "",spep_0 + 439, 0, 14, -1); SE032_re = playSeVer2( spep_0 + 421, 1182, "",spep_0 + 445, 0, 14, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 421, SE032_re, 126 ); SE033_re = playSeVer2( spep_0 + 421, 1190, "", spep_0 + 474, 0, 10, -1); SE034_re = playSeVer2( spep_0 + 421, 1156, "", spep_0 + 474, 0, 10, -1); --ゴゴゴ playSe( spep_x + 16, 1018 ); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + 464; -------------------------------------- --カードカットイン(94F) -------------------------------------- -- ** カードカットイン ** -- -- speff2 = entryEffectLife( spep_1 + 0, 1507, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- カード -- setEffReplaceTexture( speff2, 1, 1 ); -- setEffReplaceTexture( speff2, 2, 0 );-- カード差し替え -- setEffReplaceTexture( speff2, 5, 4 );-- 技名テクスチャ差し替え if (_SPECIAL_SKILL_LEVEL_ == 0) then print ("_SPECIAL_SKILL_LEVEL_ == 0"); playSe( spep_1, SE_05); speff = entryEffect( spep_1, 1507, 0, -1, 0, 0, 0); -- カード setEffReplaceTexture( speff, 1, 1); setEffReplaceTexture( speff, 2, 0); -- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff, 5, 4); -- 技名テクスチャ差し替え elseif(_SPECIAL_SKILL_LEVEL_ == 1) then print ("_SPECIAL_SKILL_LEVEL_ == 1"); playSe( spep_1, SE_05); speff = entryEffect( spep_1, 1120, 0, -1, 0, 0, 0); -- カード setEffReplaceTexture( speff, 1, 1); setEffReplaceTexture( speff, 2, 0); -- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff, 5, 4); -- 技名テクスチャ差し替え elseif(_SPECIAL_SKILL_LEVEL_ == 2) then print ("_SPECIAL_SKILL_LEVEL_ == 2"); playSe( spep_1, SE_05); speff = entryEffect( spep_1, 1121, 0, -1, 0, 0, 0); -- カード setEffReplaceTexture( speff, 1, 1); setEffReplaceTexture( speff, 2, 0); -- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff, 5, 4); -- 技名テクスチャ差し替え end -- ** 集中線 ** -- shuchusen = entryEffectLife( spep_1 + 0, 906, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --集中線 setEffShake( spep_1 + 0, shuchusen, 90, 20 ); setEffMoveKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 90, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 0, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_1 + 90, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffRotateKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 90, shuchusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 0, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 90, shuchusen, 255 ); -- ** 音 ** -- -- playSe( spep_1 + 0, SE_05 ); --エルボー SE12 = playSe( spep_1 + 74, 1173 ); setSeVolume( spep_1 + 74, 1173, 0 ); -- ** 白背景 ** -- entryFadeBg( spep_1 + 0, 0, 96, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --白 背景 -- ** 白フェード ** -- entryFade( spep_1 + 0, 0, 2, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade entryFade( spep_1 + 80, 6, 8, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_2 = spep_1 + 94; ------------------------------------------------------ -- 肘打ち〜回転キックで蹴り落とす(354F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- finish_f = entryEffect( spep_2 + 0, SP_03, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --肘打ち〜回転キックで蹴り落とす(ef_003) setEffMoveKey( spep_2 + 0, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 354, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, finish_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 354, finish_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, finish_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 354, finish_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, finish_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 354, finish_f, 255 ); finish_b = entryEffect( spep_2 + 0, SP_04, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --肘打ち〜回転キックで蹴り落とす(ef_004) setEffMoveKey( spep_2 + 0, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 354, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, finish_b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 354, finish_b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, finish_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 354, finish_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, finish_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 354, finish_b, 255 ); -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_2 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_2 -3 + 118, 1, 0 ); setDisp( spep_2 -3 + 130, 1, 1 ); setDisp( spep_2 -3 + 214, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 0, 1, 7 ); changeAnime( spep_2 -3 + 60, 1, 108 ); changeAnime( spep_2 -3 + 116, 1, 7 ); changeAnime( spep_2 -3 + 184, 1, 105 ); setMoveKey( spep_2 + 0, 1, -180, 177.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 12, 1, -180, 177.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 14, 1, -313.3, 334.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 16, 1, -313.3, 334.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 18, 1, -417.2, 442.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 20, 1, -357.9, 424.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 22, 1, -394.6, 473 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 24, 1, -394.6, 471.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 26, 1, -376.6, 424.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 28, 1, -336.6, 440.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 30, 1, -418, 449 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 32, 1, -409.2, 429 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 34, 1, -353.9, 404.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 36, 1, -348.9, 414.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 38, 1, -377.9, 449 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 40, 1, -397.9, 445.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 42, 1, -373.9, 417 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 44, 1, -371.3, 456.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 46, 1, -369.2, 431.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 48, 1, -387.9, 439.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 50, 1, -387.6, 442 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 52, 1, -371.2, 426.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 54, 1, -374.3, 432.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 56, 1, -381.5, 435.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 58, 1, -388.6, 417.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 59, 1, -388.6, 417.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 60, 1, -82.2, 47.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 62, 1, -81.9, 49.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 64, 1, -81.6, 51.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 66, 1, -81.3, 53.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 68, 1, -81, 55.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 70, 1, -80.7, 57.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 72, 1, -80.4, 59.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 74, 1, -80.1, 61.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 76, 1, -79.8, 63.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 78, 1, -79.5, 65.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 80, 1, -79.2, 67.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 82, 1, -78.9, 69.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 84, 1, -78.6, 71 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 86, 1, -78.3, 73 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 88, 1, -78, 74.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 90, 1, -77.7, 76.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 92, 1, -77.4, 78.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 94, 1, -77.1, 80.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 96, 1, -76.8, 82.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 98, 1, -76.5, 84.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 100, 1, -76.2, 86.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 102, 1, -75.9, 88.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 104, 1, -75.6, 90.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 106, 1, -75.3, 92.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 108, 1, -74.9, 94.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 110, 1, -74.6, 96.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 112, 1, -74.3, 98.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 114, 1, -74, 100 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 115, 1, -74, 100 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 116, 1, -95.9, 29.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 118, 1, -95.9, 29.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 130, 1, -127.5, -43.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 131, 1, -127.5, -43.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 132, 1, 336.9, -226.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 134, 1, 307.9, -257.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 136, 1, 307.9, -257.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 138, 1, 315.9, -240.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 140, 1, 323.9, -208.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 142, 1, 295.9, -227.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 144, 1, 324.9, -200.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 146, 1, 368.9, -162.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 148, 1, 368.9, -162.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 150, 1, 328.9, -192.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 152, 1, 312.9, -197.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 154, 1, 314.9, -204.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 156, 1, 285.9, -267.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 158, 1, 285.9, -267.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 160, 1, 299.9, -260.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 162, 1, 314.9, -245.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 164, 1, 283.9, -266.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 166, 1, 319.9, -219.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 168, 1, 336.9, -179.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 170, 1, 300.9, -226.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 172, 1, 308.9, -235.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 174, 1, 308.9, -213.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 176, 1, 329.9, -202.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 178, 1, 308.9, -215.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 180, 1, 270.9, -264.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 182, 1, 317.9, -240.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 183, 1, 317.9, -240.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 184, 1, 447.3, 466.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 186, 1, 122.9, 192.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 188, 1, 2.6, 91.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 190, 1, -50.4, 46.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 192, 1, -78.7, 22.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 194, 1, -95.7, 8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 196, 1, -106.4, -0.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 198, 1, -113.6, -6.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 200, 1, -118.6, -10.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 202, 1, -122.2, -13.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 204, 1, -124.9, -16.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 206, 1, -127.1, -18.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 208, 1, -129, -19.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 210, 1, -130.7, -21.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 212, 1, -132.4, -22.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 214, 1, -133.8, -23.7 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 0, 1, 4.73, 4.73 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 58, 1, 4.73, 4.73 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 59, 1, 4.73, 4.73 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 60, 1, 2.24, 2.24 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 64, 1, 2.24, 2.24 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 66, 1, 2.23, 2.23 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 72, 1, 2.23, 2.23 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 74, 1, 2.22, 2.22 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 82, 1, 2.22, 2.22 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 84, 1, 2.21, 2.21 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 90, 1, 2.21, 2.21 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 92, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 100, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 102, 1, 2.19, 2.19 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 108, 1, 2.19, 2.19 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 110, 1, 2.18, 2.18 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 115, 1, 2.18, 2.18 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 116, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 118, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 130, 1, 0.62, 0.62 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 131, 1, 0.62, 0.62 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 132, 1, 3.38, 3.38 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 182, 1, 3.38, 3.38 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 183, 1, 3.38, 3.38 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 184, 1, 8.09, 8.09 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 186, 1, 3.59, 3.59 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 188, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 190, 1, 1.19, 1.19 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 192, 1, 0.8, 0.8 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 194, 1, 0.56, 0.56 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 196, 1, 0.41, 0.41 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 198, 1, 0.31, 0.31 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 200, 1, 0.24, 0.24 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 202, 1, 0.19, 0.19 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 204, 1, 0.16, 0.16 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 206, 1, 0.13, 0.13 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 208, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 210, 1, 0.08, 0.08 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 212, 1, 0.05, 0.05 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 214, 1, 0.03, 0.03 ); setRotateKey( spep_2 + 0, 1, 130 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 58, 1, 130 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 59, 1, 130 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 60, 1, 309.7 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 62, 1, 309.3 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 64, 1, 308.9 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 66, 1, 308.5 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 68, 1, 308.1 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 70, 1, 307.7 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 72, 1, 307.3 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 74, 1, 307 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 76, 1, 306.6 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 78, 1, 306.2 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 80, 1, 305.8 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 82, 1, 305.4 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 84, 1, 305 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 86, 1, 304.6 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 88, 1, 304.2 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 90, 1, 303.8 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 92, 1, 303.4 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 94, 1, 303 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 96, 1, 302.6 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 98, 1, 302.2 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 100, 1, 301.8 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 102, 1, 301.5 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 104, 1, 301.1 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 106, 1, 300.7 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 108, 1, 300.3 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 110, 1, 299.9 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 112, 1, 299.5 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 114, 1, 299.1 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 115, 1, 299.1 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 116, 1, 386.8 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 118, 1, 386.8 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 130, 1, 420 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 131, 1, 420 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 132, 1, 413 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 182, 1, 413 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 183, 1, 413 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 184, 1, 582.7 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 194, 1, 582.7 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 196, 1, 582.6 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 214, 1, 582.6 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, 354, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 音 ** -- --エルボー setSeVolume( spep_2 + 22, 1173, 10 ); setSeVolume( spep_2 + 24, 1173, 44 ); setSeVolume( spep_2 + 26, 1173, 82 ); setSeVolume( spep_2 + 27, 1173, 110 ); setSeVolume( spep_2 + 69, 1173, 82 ); setSeVolume( spep_2 + 72, 1173, 68 ); setSeVolume( spep_2 + 76, 1173, 55 ); setSeVolume( spep_2 + 82, 1173, 50 ); setSeVolume( spep_2 + 88, 1173, 46 ); setSeVolume( spep_2 + 94, 1173, 38 ); setSeVolume( spep_2 + 100, 1173, 22 ); setSeVolume( spep_2 + 105, 1173, 0 ); stopSe( spep_2 + 105, SE12, 0 ); playSe( spep_2 + 0, 1189 ); setSeVolume( spep_2 + 0, 1189, 110 ); SE13 = playSe( spep_2 + 0, 1109 ); setSeVolume( spep_2 + 0, 1109, 60 ); setSeVolume( spep_2 + 5, 1109, 60 ); setSeVolume( spep_2 + 7, 1109, 54 ); setSeVolume( spep_2 + 10, 1109, 38 ); setSeVolume( spep_2 + 12, 1109, 26 ); setSeVolume( spep_2 + 14, 1109, 14 ); setSeVolume( spep_2 + 17, 1109, 0 ); stopSe( spep_2 + 17, SE13, 0 ); playSe( spep_2 + 1, 1048 ); setSeVolume( spep_2 + 1, 1048, 110 ); playSe( spep_2 + 13, 1190 ); setSeVolume( spep_2 + 13, 1190, 151 ); playSe( spep_2 + 13, 1009 ); setSeVolume( spep_2 + 13, 1009, 110 ); --敵が飛んでいく SE14 = playSe( spep_2 + 55, 1121 ); setSeVolume( spep_2 + 55, 1121, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 177, 1121, 10 ); setSeVolume( spep_2 + 179, 1121, 66 ); setSeVolume( spep_2 + 180, 1121, 132 ); setSeVolume( spep_2 + 181, 1121, 168 ); stopSe( spep_2 + 224, SE14, 0 ); SE15 = playSe( spep_2 + 130, 1183 ); setSeVolume( spep_2 + 130, 1183, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 173, 1183, 10 ); setSeVolume( spep_2 + 179, 1183, 66 ); setSeVolume( spep_2 + 180, 1183, 98 ); setSeVolume( spep_2 + 182, 1183, 110 ); stopSe( spep_2 + 220, SE15, 0 ); --回転蹴り playSe( spep_2 + 102, 1004 ); setSeVolume( spep_2 + 102, 1004, 73 ); playSe( spep_2 + 111, 1048 ); setSeVolume( spep_2 + 111, 1048, 110 ); playSe( spep_2 + 124, 1120 ); setSeVolume( spep_2 + 124, 1120, 122 ); --地面衝突 playSe( spep_2 + 217, 1159 ); setSeVolume( spep_2 + 217, 1159, 110 ); -- ** ダメージ表示 ** -- dealDamage( spep_2 + 234 ); endPhase( spep_2 + 350 ); else ------------------------------------------------------ -- 敵側 ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ -- 飛び上がり〜アッパー(464F) ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; -- ** エフェクト等 ** -- upper_f = entryEffectLife( spep_0 + 0, SP_01x, 464, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --飛び上がり〜アッパー(ef_001) setEffMoveKey( spep_0 + 0, upper_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 464, upper_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, upper_f, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 464, upper_f, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, upper_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 464, upper_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, upper_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 464, upper_f, 255 ); upper_b = entryEffectLife( spep_0 + 0, SP_02x, 464, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --飛び上がり〜アッパー(ef_002) setEffMoveKey( spep_0 + 0, upper_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 464, upper_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, upper_b, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 464, upper_b, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, upper_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 464, upper_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, upper_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 464, upper_b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, 466, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 音 ** -- --ダッシュ SE0 = playSe( spep_0 + 0, 1121 ); setSeVolume( spep_0 + 0, 1121, 0 ); setSeVolume( spep_0 + 18, 1121, 10 ); setSeVolume( spep_0 + 19, 1121, 60 ); setSeVolume( spep_0 + 20, 1121, 110 ); setSeVolume( spep_0 + 41, 1121, 86 ); setSeVolume( spep_0 + 46, 1121, 65 ); setSeVolume( spep_0 + 52, 1121, 42 ); setSeVolume( spep_0 + 58, 1121, 36 ); setSeVolume( spep_0 + 62, 1121, 20 ); setSeVolume( spep_0 + 64, 1121, 0 ); stopSe( spep_0 + 64, SE0, 0 ); SE1 = playSe( spep_0 + 1, 1232 ); setSeVolume( spep_0 + 1, 1232, 60 ); SE2 = playSe( spep_0 + 19, 1182 ); setSeVolume( spep_0 + 19, 1182, 234 ); setSeVolume( spep_0 + 25, 1182, 234 ); setSeVolume( spep_0 + 26, 1182, 193 ); setSeVolume( spep_0 + 27, 1182, 136 ); SE3 = playSe( spep_0 + 19, 1183 ); setSeVolume( spep_0 + 19, 1183, 168 ); stopSe( spep_0 + 68, SE3, 0 ); ------------------------------------------------------ -- 回避 ------------------------------------------------------ if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 38; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042 ); stopSe(SP_dodge - 12, SE0, 0 ); stopSe(SP_dodge - 12, SE1, 0 ); stopSe(SP_dodge - 12, SE2, 0 ); stopSe(SP_dodge - 12, SE3, 0 ); pauseAll( SP_dodge, 67 ); -- ** カットイン部分 ** -- speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge - 12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350, 1000 ); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6 ); -- カットイン差し替え kaihi = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350, 1100 ); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge, kaihi, 1.0, 1.0); setEffAlphaKey( SP_dodge, kaihi, 255); -- ** 白フェード ** -- entryFade( SP_dodge + 5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); -- white fade setMoveKey( SP_dodge + 10, 0, -2500, -250, 0 ); endPhase( SP_dodge + 10 ); do return end else end ------------------------------------------------------ -- 回避しなかった場合 ------------------------------------------------------ spep_x = spep_0 + 354 -4; -- ** 顔カットイン ** -- --speff = entryEffect( spep_x + 0, 1504, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --カットイン(顔) --setEffReplaceTexture( speff, 3, 2 ); --カットイン差し替え --speff1 = entryEffect( spep_x + 0, 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --カットイン(セリフ) --setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_0 -3 + 66, 1, 1 ); setDisp( spep_0 -3 + 74, 1, 0 ); setDisp( spep_0 -3 + 84, 1, 1 ); setDisp( spep_0 -3 + 208, 1, 0 ); setDisp( spep_0 -3 + 218, 1, 1 ); setDisp( spep_0 -3 + 258, 1, 0 ); setDisp( spep_0 -3 + 268, 1, 1 ); setDisp( spep_0 -3 + 358, 1, 0 ); setDisp( spep_0 -3 + 422, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 464, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 -3 + 66, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 -3 + 96, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 -3 + 100, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 -3 + 102, 1, 5 ); changeAnime( spep_0 -3 + 118, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 -3 + 132, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 -3 + 138, 1, 105 ); changeAnime( spep_0 -3 + 146, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 -3 + 154, 1, 105 ); changeAnime( spep_0 -3 + 171, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 -3 + 176, 1, 105 ); changeAnime( spep_0 -3 + 192, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 -3 + 198, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 -3 + 218, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 -3 + 220, 1, 5 ); changeAnime( spep_0 -3 + 248, 1, 105 ); changeAnime( spep_0 -3 + 268, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 -3 + 270, 1, 7 ); changeAnime( spep_0 -3 + 304, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 -3 + 312, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 -3 + 318, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 -3 + 320, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 -3 + 322, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 -3 + 324, 1, 4 ); changeAnime( spep_0 -3 + 326, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 -3 + 332, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 -3 + 336, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 -3 + 340, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 -3 + 342, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 -3 + 348, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 -3 + 354, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 -3 + 422, 1, 7 ); changeAnime( spep_0 -3 + 428, 1, 105 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 66, 1, -363.9, -8.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 68, 1, -273.8, -38.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 70, 1, -320.3, -76.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 72, 1, -375.7, -89.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 74, 1, -375.7, -89.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 84, 1, -118, -122.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 86, 1, -118, -122.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 88, 1, -172, -143.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 90, 1, -174.5, -112.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 92, 1, -176.8, -80.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 94, 1, -179.1, -47.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 95, 1, -179.1, -47.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 96, 1, -136.5, 7.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 98, 1, -91.1, 46.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 99, 1, -91.1, 46.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 100, 1, -14.5, 58.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 101, 1, -14.5, 58.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 102, 1, 133.1, 18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 104, 1, 185.2, 20.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 106, 1, 237.3, 22.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 108, 1, 139.3, 6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 110, 1, 139.3, 6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 112, 1, 68.3, -86.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 114, 1, 68.3, -86.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 116, 1, -2.6, -179.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 117, 1, -2.6, -179.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 118, 1, -132, -129.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 120, 1, -201, -107.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 122, 1, -286.1, -75.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 124, 1, -211, 20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 126, 1, -211, 20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 128, 1, -130.2, 135.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 130, 1, -130.2, 135.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 131, 1, -130.2, 135.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 132, 1, -141.8, -44.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 134, 1, -136.4, -87 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 136, 1, -164.3, -192.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 137, 1, -164.3, -192.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 138, 1, 3.3, -99.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 140, 1, 3.3, -99.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 142, 1, 33.5, -3.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 144, 1, 33.5, -3.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 145, 1, 33.5, -3.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 146, 1, 135.3, 120.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 148, 1, 5.6, 48.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 150, 1, -56.2, -7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 151, 1, -56.2, -7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 152, 1, -116.2, -69.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 153, 1, -116.2, -69.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 154, 1, 53.9, -57.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 156, 1, 147.8, -37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 158, 1, 229.7, -53.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 160, 1, 229.7, -53.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 162, 1, 41.6, -135.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 164, 1, 41.6, -135.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 166, 1, -56.3, -183.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 168, 1, -156.1, -205.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 170, 1, -206.1, -191.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 171, 1, -206.1, -191.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 172, 1, -277.8, -181.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 174, 1, -327.8, -163.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 175, 1, -327.8, -163.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 176, 1, -288.1, -138.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 178, 1, -295.1, -147.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 180, 1, -295.1, -147.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 182, 1, -238.1, -76.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 184, 1, -43.9, -19.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 186, 1, 149.9, 37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 188, 1, 343.6, 94 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 190, 1, 537.1, 149.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 191, 1, 537.1, 149.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 192, 1, 200.1, 112.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 194, 1, 67.4, 80.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 196, 1, -65.1, 48.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 197, 1, -65.1, 48.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 198, 1, -160.4, -68.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 200, 1, -82.8, -34.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 202, 1, -25.1, 8.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 204, 1, -25.1, 8.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 206, 1, 90.5, 51.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 208, 1, 90.5, 51.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 218, 1, 21, -2.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 219, 1, 21, -2.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 220, 1, -122.3, 57.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 222, 1, -122.3, 57.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 224, 1, -164.4, 61.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 226, 1, -234.3, 155.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 228, 1, -234.1, 126.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 230, 1, -243.9, 164.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 232, 1, -235.8, 139.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 234, 1, -235.6, 162.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 236, 1, -235.4, 161.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 238, 1, -239.3, 150 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 240, 1, -241.1, 160.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 242, 1, -240.9, 165.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 244, 1, -244.8, 150.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 246, 1, -240.6, 161.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 247, 1, -240.6, 161.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 248, 1, -248.8, 165.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 250, 1, -240.6, 164.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 252, 1, -225.5, 161.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 254, 1, -184.6, 153.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 256, 1, -105.1, 138 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 258, 1, -105.1, 138 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 268, 1, -71.8, 49 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 269, 1, -71.8, 49 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 270, 1, -108.3, 50.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 272, 1, -134.7, 25.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 274, 1, -157, 4.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 276, 1, -175.6, -17.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 278, 1, -194.8, -33.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 280, 1, -203, -39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 282, 1, -216.5, -46 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 284, 1, -201.6, -66.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 286, 1, -204.7, -79.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 288, 1, -208.2, -76.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 290, 1, -208.2, -70.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 292, 1, -205.3, -71.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 294, 1, -239.7, -62.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 296, 1, -235.7, -58.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 298, 1, -192.3, -29.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 300, 1, -151.8, 6.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 302, 1, -83, 40.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 303, 1, -83, 40.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 304, 1, -34, 90 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 306, 1, -52, 90.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 308, 1, -69.9, 90.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 310, 1, -87.9, 91.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 311, 1, -87.9, 91.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 312, 1, -30.1, 88.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 314, 1, -37.7, 80.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 316, 1, -45.3, 72.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 317, 1, -45.3, 72.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 318, 1, -64.1, 65.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 319, 1, -64.1, 65.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 320, 1, -46.2, 77.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 321, 1, -46.2, 77.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 322, 1, -66.2, 82.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 323, 1, -66.2, 82.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 324, 1, -30.1, 106.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 325, 1, -30.1, 106.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 326, 1, -5.2, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 328, 1, -16.9, 83.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 330, 1, -11.9, 91.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 331, 1, -11.9, 91.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 332, 1, -47.1, 58.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 334, 1, -39.1, 64.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 335, 1, -39.1, 64.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 336, 1, 3, 72.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 338, 1, -1, 66.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 340, 1, -48.1, 81 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 341, 1, -48.1, 81 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 342, 1, -6.3, 89.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 344, 1, 9.7, 101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 346, 1, -32, 102.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 348, 1, -75, 61.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 350, 1, -55, 56.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 352, 1, -69, 58.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 353, 1, -69, 58.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 354, 1, -77, 57.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 356, 1, -65.9, 89.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 358, 1, -65.9, 89.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 422, 1, -22.6, -307.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 424, 1, -29.6, -247.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 426, 1, -143.9, -4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 427, 1, -143.9, -4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 428, 1, 24.7, 34 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 430, 1, 25.7, 44 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 432, 1, -25.5, 103.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 434, 1, -25.5, 7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 436, 1, -23.3, 152.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 438, 1, -44.3, 89.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 440, 1, -39.3, 88.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 442, 1, -45, 90.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 444, 1, -50.2, 93.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 446, 1, -55, 95.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 448, 1, -59.4, 96.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 450, 1, -63.5, 98.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 452, 1, -67.1, 100.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 454, 1, -70.4, 101.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 456, 1, -73.4, 102.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 458, 1, -76.1, 103.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 460, 1, -78.6, 105 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 462, 1, -80.8, 105.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 464, 1, -82.7, 106.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -3 + 466, 1, -84.4, 107.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 464, 1, -84.4, 107.4 , 0 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 66, 1, 8.63, 8.63 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 68, 1, 5.08, 5.08 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 70, 1, 4.55, 4.55 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 72, 1, 3.2, 3.2 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 74, 1, 3.2, 3.2 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 84, 1, 3.2, 3.2 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 86, 1, 3.2, 3.2 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 88, 1, 2.6, 2.6 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 90, 1, 2.42, 2.42 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 92, 1, 2.25, 2.25 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 94, 1, 2.08, 2.08 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 95, 1, 2.08, 2.08 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 96, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 98, 1, 1.71, 1.71 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 99, 1, 1.71, 1.71 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 100, 1, 1.52, 1.52 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 101, 1, 1.52, 1.52 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 102, 1, 1.25, 1.25 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 104, 1, 1.05, 1.05 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 106, 1, 0.84, 0.84 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 110, 1, 0.84, 0.84 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 112, 1, 0.72, 0.72 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 114, 1, 0.72, 0.72 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 116, 1, 0.51, 0.51 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 117, 1, 0.51, 0.51 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 118, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 120, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 122, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 126, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 128, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 130, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 131, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 132, 1, 0.44, 0.44 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 134, 1, 0.44, 0.44 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 136, 1, 0.63, 0.63 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 137, 1, 0.63, 0.63 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 138, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 140, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 142, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 144, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 145, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 146, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 148, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 150, 1, 0.39, 0.42 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 152, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 153, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 154, 1, 0.49, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 164, 1, 0.49, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 166, 1, 0.39, 0.41 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 168, 1, 0.3, 0.32 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 170, 1, 0.3, 0.32 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 171, 1, 0.3, 0.32 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 172, 1, 0.37, 0.39 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 174, 1, 0.43, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 175, 1, 0.43, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 176, 1, 0.96, 1.02 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 178, 1, 1.22, 1.31 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 180, 1, 1.22, 1.31 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 182, 1, 2.53, 2.7 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 184, 1, 6.28, 6.71 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 186, 1, 10.03, 10.71 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 188, 1, 13.77, 14.72 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 190, 1, 17.52, 18.72 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 191, 1, 17.52, 18.72 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 192, 1, 6.45, 6.89 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 194, 1, 4.88, 5.21 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 196, 1, 3.3, 3.52 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 197, 1, 3.3, 3.52 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 198, 1, 1.73, 1.85 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 200, 1, 1.51, 1.61 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 202, 1, 1.32, 1.41 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 204, 1, 1.32, 1.41 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 206, 1, 1.03, 1.11 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 208, 1, 1.03, 1.11 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 218, 1, 0.94, 1.01 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 219, 1, 0.94, 1.01 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 220, 1, 0.93, 0.99 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 222, 1, 0.93, 0.99 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 224, 1, 0.68, 0.73 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 226, 1, 0.56, 0.6 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 228, 1, 0.53, 0.56 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 230, 1, 0.49, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 232, 1, 0.46, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 234, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 236, 1, 0.39, 0.42 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 238, 1, 0.36, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 240, 1, 0.32, 0.34 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 242, 1, 0.29, 0.3 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 244, 1, 0.25, 0.27 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 246, 1, 0.22, 0.23 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 247, 1, 0.22, 0.23 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 248, 1, 0.22, 0.24 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 250, 1, 0.22, 0.24 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 252, 1, 0.25, 0.27 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 254, 1, 0.31, 0.33 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 256, 1, 0.43, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 258, 1, 0.43, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 268, 1, 0.91, 0.97 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 269, 1, 0.91, 0.97 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 270, 1, 0.47, 0.5 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 272, 1, 0.64, 0.69 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 274, 1, 0.79, 0.84 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 276, 1, 0.91, 0.97 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 278, 1, 1.01, 1.08 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 280, 1, 1.09, 1.17 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 282, 1, 1.15, 1.23 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 284, 1, 1.2, 1.28 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 286, 1, 1.23, 1.32 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 288, 1, 1.26, 1.34 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 290, 1, 1.27, 1.36 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 292, 1, 1.28, 1.37 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 296, 1, 1.28, 1.37 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 298, 1, 0.73, 0.78 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 300, 1, 0.43, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 302, 1, 0.28, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 303, 1, 0.28, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 304, 1, 0.45, 0.48 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 306, 1, 0.44, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 308, 1, 0.44, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 310, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 311, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 312, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 314, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 316, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 317, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 318, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 319, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 320, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 321, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 322, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 323, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 324, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 325, 1, 0.43, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 326, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 330, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 331, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 332, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 334, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 335, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 336, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 338, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 339, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 340, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 341, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 342, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 346, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 347, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 348, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 353, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 354, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 358, 1, 0.42, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 422, 1, 3.1, 3.1 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 424, 1, 3.1, 3.1 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 426, 1, 2.4, 2.4 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 427, 1, 2.4, 2.4 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 428, 1, 4.99, 4.99 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 430, 1, 4.99, 4.99 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 432, 1, 4.59, 4.59 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 434, 1, 4.59, 4.59 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 436, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 440, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 442, 1, 3.72, 3.72 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 444, 1, 3.64, 3.64 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 446, 1, 3.57, 3.57 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 448, 1, 3.51, 3.51 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 450, 1, 3.45, 3.45 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 452, 1, 3.39, 3.39 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 454, 1, 3.35, 3.35 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 456, 1, 3.3, 3.3 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 458, 1, 3.26, 3.26 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 460, 1, 3.23, 3.23 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 462, 1, 3.2, 3.2 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 464, 1, 3.17, 3.17 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 466, 1, 3.14, 3.14 ); setScaleKey( spep_0 -3 + 466, 1, 3.14, 3.14 ); setScaleKey( spep_0 + 464, 1, 3.14, 3.14 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 66, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 67, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 68, 1, 4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 69, 1, 4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 70, 1, 7.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 72, 1, 8.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 74, 1, 8.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 84, 1, -30 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 86, 1, -30 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 88, 1, -35.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 90, 1, -39.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 92, 1, -43.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 94, 1, -47.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 95, 1, -47.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 96, 1, -51 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 98, 1, -107.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 99, 1, -107.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 100, 1, -163.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 101, 1, -163.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 102, 1, -109.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 106, 1, -109.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 108, 1, -142.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 110, 1, -142.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 112, 1, -135.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 114, 1, -135.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 116, 1, -128.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 117, 1, -128.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 118, 1, -235.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 120, 1, -265 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 122, 1, -244.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 124, 1, -320 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 126, 1, -320 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 128, 1, -353.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 130, 1, -353.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 131, 1, -353.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 132, 1, -429.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 134, 1, -444 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 136, 1, -419.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 137, 1, -419.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 138, 1, -488.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 140, 1, -488.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 142, 1, -543.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 144, 1, -543.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 145, 1, -543.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 146, 1, -531.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 148, 1, -566.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 150, 1, -587.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 152, 1, -585.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 153, 1, -585.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 154, 1, -667.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 156, 1, -624.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 158, 1, -560.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 160, 1, -560.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 162, 1, -518.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 164, 1, -518.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 166, 1, -508.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 168, 1, -497.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 170, 1, -442.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 171, 1, -442.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 172, 1, -387 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 174, 1, -433.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 175, 1, -433.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 176, 1, -408.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 178, 1, -439.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 180, 1, -439.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 182, 1, -448 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 184, 1, -452.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 186, 1, -456.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 188, 1, -460.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 190, 1, -465 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 191, 1, -465 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 192, 1, -412 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 194, 1, -416.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 196, 1, -420.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 197, 1, -420.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 198, 1, -402.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 200, 1, -402.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 202, 1, -388 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 204, 1, -388 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 206, 1, -386.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 208, 1, -386.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 218, 1, -316.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 219, 1, -316.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 220, 1, -401.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 222, 1, -401.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 224, 1, -393.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 226, 1, -383.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 228, 1, -383.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 230, 1, -383.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 232, 1, -383.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 234, 1, -383.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 236, 1, -383.6 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 238, 1, -383.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 240, 1, -383.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 242, 1, -383.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 244, 1, -384 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 246, 1, -384.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 247, 1, -384.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 248, 1, -408.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 250, 1, -408.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 252, 1, -410.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 254, 1, -415.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 256, 1, -424.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 258, 1, -424.8 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 268, 1, -350.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 269, 1, -350.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 270, 1, -348.1 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 272, 1, -347.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 274, 1, -347 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 276, 1, -346.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 278, 1, -346.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 280, 1, -345.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 282, 1, -345.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 284, 1, -345.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 286, 1, -345.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 288, 1, -345.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 290, 1, -345.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 296, 1, -345.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 298, 1, -344.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 300, 1, -341.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 302, 1, -334.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 303, 1, -334.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 304, 1, -359.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 306, 1, -360.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 308, 1, -362.3 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 310, 1, -363.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 311, 1, -363.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 312, 1, -336.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 314, 1, -350.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 316, 1, -365 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 317, 1, -365 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 318, 1, -379.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 319, 1, -379.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 320, 1, -337.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 321, 1, -337.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 322, 1, -357.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 323, 1, -357.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 324, 1, -342.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 325, 1, -342.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 326, 1, -323.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 328, 1, -349.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 330, 1, -357.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 331, 1, -357.9 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 332, 1, -390.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 334, 1, -390.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 335, 1, -390.4 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 336, 1, -340.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 338, 1, -340.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 339, 1, -340.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 340, 1, -382.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 341, 1, -382.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 342, 1, -313.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 344, 1, -313.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 346, 1, -337.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 347, 1, -337.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 348, 1, -396.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 353, 1, -396.5 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 354, 1, -340.7 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 356, 1, -351.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 358, 1, -351.2 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 422, 1, -246 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 427, 1, -246 ); setRotateKey( spep_0 -3 + 428, 1, -66 ); setRotateKey( spep_0 + 464, 1, -66 ); -- ** 音 ** -- --頭突き playSe( spep_0 + 61, 1110 ); setSeVolume( spep_0 + 61, 1110, 110 ); --[[ SE4 = playSe( spep_0 + 61, 1190 ); stopSe( spep_0 + 81, SE4, 57 ); playSe( spep_0 + 61, 1190 ); setSeVolume( spep_0 + 61, 1190, 126 ); setSeVolume( spep_0 + 70, 1190, 126 ); setSeVolume( spep_0 + 74, 1190, 118 ); setSeVolume( spep_0 + 78, 1190, 104 ); setSeVolume( spep_0 + 84, 1190, 100 ); ]] --v4.11調整 SE4 = playSe( spep_0 + 61, 1190 ); stopSe( spep_0 + 81, SE4, 57 ); playSe( spep_0 + 61, 1190 ); setSeVolume( spep_0 + 61, 1190, 106 ); setSeVolume( spep_0 + 70, 1190, 106 ); setSeVolume( spep_0 + 74, 1190, 100 ); setSeVolume( spep_0 + 78, 1190, 100 ); setSeVolume( spep_0 + 84, 1190, 100 ); playSe( spep_0 + 68, 1169 ); --敵が飛んでいく --[[ SE5 = playSe( spep_0 + 68, 1183 ); setSeVolume( spep_0 + 68, 1183, 136 ); stopSe( spep_0 + 211, SE5, 0 ); SE6 = playSe( spep_0 + 68, 1121 ); setSeVolume( spep_0 + 68, 1121, 50 ); stopSe( spep_0 + 211, SE6, 0 ); ]] --v4.11調整 SE5 = playSe( spep_0 + 68, 1183 ); setSeVolume( spep_0 + 68, 1183, 136 ); stopSe( spep_0 + 211, SE5, 10 ); SE6 = playSe( spep_0 + 68, 1121 ); setSeVolume( spep_0 + 68, 1121, 50 ); stopSe( spep_0 + 211, SE6, 10 ); --打撃1 playSe( spep_0 + 211, 1009 ); setSeVolume( spep_0 + 211, 1009, 110 ); SE7 = playSe( spep_0 + 211, 1182 ); setSeVolume( spep_0 + 211, 1182, 188 ); setSeVolume( spep_0 + 214, 1182, 188 ); setSeVolume( spep_0 + 215, 1182, 136 ); setSeVolume( spep_0 + 216, 1182, 110 ); setSeVolume( spep_0 + 231, 1182, 110 ); setSeVolume( spep_0 + 234, 1182, 98 ); setSeVolume( spep_0 + 238, 1182, 76 ); setSeVolume( spep_0 + 242, 1182, 52 ); setSeVolume( spep_0 + 246, 1182, 38 ); setSeVolume( spep_0 + 258, 1182, 20 ); setSeVolume( spep_0 + 251, 1182, 0 ); stopSe( spep_0 + 251, SE7, 0 ); playSe( spep_0 + 211, 1047 ); setSeVolume( spep_0 + 211, 1047, 110 ); --敵に近づく SE8 = playSe( spep_0 + 244, 44 ); setSeVolume( spep_0 + 244, 44, 110 ); stopSe( spep_0 + 275, SE8, 0 ); playSe( spep_0 + 244, 1003 ); setSeVolume( spep_0 + 244, 1003, 110 ); --打撃2 playSe( spep_0 + 260, 1009 ); setSeVolume( spep_0 + 260, 1009, 110 ); SE9 = playSe( spep_0 + 260, 1182 ); setSeVolume( spep_0 + 260, 1182, 188 ); setSeVolume( spep_0 + 263, 1182, 188 ); setSeVolume( spep_0 + 264, 1182, 146 ); setSeVolume( spep_0 + 265, 1182, 110 ); setSeVolume( spep_0 + 280, 1182, 110 ); setSeVolume( spep_0 + 284, 1182, 92 ); setSeVolume( spep_0 + 288, 1182, 64 ); setSeVolume( spep_0 + 292, 1182, 36 ); setSeVolume( spep_0 + 296, 1182, 18 ); setSeVolume( spep_0 + 300, 1182, 0 ); stopSe( spep_0 + 300, SE9, 0 ); playSe( spep_0 + 260, 1047 ); setSeVolume( spep_0 + 260, 1047, 110 ); --ラッシュ playSe( spep_0 + 301, 1003 ); setSeVolume( spep_0 + 301, 1003, 110 ); playSe( spep_0 + 309, 1110 ); setSeVolume( spep_0 + 309, 1110, 110 ); playSe( spep_0 + 319, 1009 ); playSe( spep_0 + 319, 1110 ); setSeVolume( spep_0 + 319, 1110, 73 ); playSe( spep_0 + 325, 1189 ); setSeVolume( spep_0 + 325, 1189, 110 ); playSe( spep_0 + 330, 1010 ); setSeVolume( spep_0 + 330, 1010, 110 ); playSe( spep_0 + 330, 1110 ); setSeVolume( spep_0 + 330, 1110, 89 ); playSe( spep_0 + 340, 1110 ); setSeVolume( spep_0 + 340, 1110, 89 ); playSe( spep_0 + 347, 1010 ); setSeVolume( spep_0 + 347, 1010, 73 ); playSe( spep_0 + 347, 1110 ); setSeVolume( spep_0 + 347, 1110, 110 ); --アッパー SE030_re = playSeVer2( spep_0 + 405, 1004, "", 0, 0, 0, -1); SE031_re = playSeVer2( spep_0 + 409, 1116, "",spep_0 + 439, 0, 14, -1); SE032_re = playSeVer2( spep_0 + 421, 1182, "",spep_0 + 445, 0, 14, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 421, SE032_re, 126 ); SE033_re = playSeVer2( spep_0 + 421, 1190, "", spep_0 + 474, 0, 10, -1); SE034_re = playSeVer2( spep_0 + 421, 1156, "", spep_0 + 474, 0, 10, -1); --ゴゴゴ playSe( spep_x + 16, 1018 ); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + 464; -------------------------------------- --カードカットイン(94F) -------------------------------------- -- ** カードカットイン ** -- speff2 = entryEffect( spep_1 + 0, 1507, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- カード setEffReplaceTexture( speff2, 1, 1 ); setEffReplaceTexture( speff2, 2, 0 );-- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff2, 5, 4 );-- 技名テクスチャ差し替え -- ** 集中線 ** -- shuchusen = entryEffectLife( spep_1 + 0, 906, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --集中線 setEffShake( spep_1 + 0, shuchusen, 90, 20 ); setEffMoveKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 90, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 0, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_1 + 90, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffRotateKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 90, shuchusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 0, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 90, shuchusen, 255 ); -- ** 音 ** -- playSe( spep_1 + 0, SE_05 ); --エルボー SE12 = playSe( spep_1 + 74, 1173 ); setSeVolume( spep_1 + 74, 1173, 0 ); -- ** 白背景 ** -- entryFadeBg( spep_1 + 0, 0, 96, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --白 背景 -- ** 次の準備 ** -- entryFade( spep_1 + 0, 0, 2, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade entryFade( spep_1 + 80, 6, 8, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade spep_2 = spep_1 + 94; ------------------------------------------------------ -- 肘打ち〜回転キックで蹴り落とす(354F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- finish_f = entryEffect( spep_2 + 0, SP_03, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --肘打ち〜回転キックで蹴り落とす(ef_003) setEffMoveKey( spep_2 + 0, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 354, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, finish_f, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 354, finish_f, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, finish_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 354, finish_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, finish_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 354, finish_f, 255 ); finish_b = entryEffect( spep_2 + 0, SP_04, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --肘打ち〜回転キックで蹴り落とす(ef_004) setEffMoveKey( spep_2 + 0, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 354, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, finish_b, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 354, finish_b, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, finish_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 354, finish_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, finish_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 354, finish_b, 255 ); -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_2 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_2 -3 + 118, 1, 0 ); setDisp( spep_2 -3 + 130, 1, 1 ); setDisp( spep_2 -3 + 214, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 0, 1, 107 ); changeAnime( spep_2 -3 + 60, 1, 8 ); changeAnime( spep_2 -3 + 116, 1, 107 ); changeAnime( spep_2 -3 + 184, 1, 5 ); setMoveKey( spep_2 + 0, 1, 180, 177.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 12, 1, 180, 177.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 14, 1, 313.3, 334.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 16, 1, 313.3, 334.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 18, 1, 417.2, 442.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 20, 1, 357.9, 424.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 22, 1, 394.6, 473 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 24, 1, 394.6, 471.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 26, 1, 376.6, 424.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 28, 1, 336.6, 440.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 30, 1, 418, 449 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 32, 1, 409.2, 429 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 34, 1, 353.9, 404.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 36, 1, 348.9, 414.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 38, 1, 377.9, 449 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 40, 1, 397.9, 445.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 42, 1, 373.9, 417 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 44, 1, 371.3, 456.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 46, 1, 369.2, 431.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 48, 1, 387.9, 439.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 50, 1, 387.6, 442 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 52, 1, 371.2, 426.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 54, 1, 374.3, 432.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 56, 1, 381.5, 435.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 58, 1, 388.6, 417.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 59, 1, 388.6, 417.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 60, 1, 82.2, 47.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 62, 1, 81.9, 49.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 64, 1, 81.6, 51.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 66, 1, 81.3, 53.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 68, 1, 81, 55.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 70, 1, 80.7, 57.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 72, 1, 80.4, 59.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 74, 1, 80.1, 61.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 76, 1, 79.8, 63.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 78, 1, 79.5, 65.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 80, 1, 79.2, 67.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 82, 1, 78.9, 69.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 84, 1, 78.6, 71 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 86, 1, 78.3, 73 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 88, 1, 78, 74.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 90, 1, 77.7, 76.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 92, 1, 77.4, 78.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 94, 1, 77.1, 80.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 96, 1, 76.8, 82.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 98, 1, 76.5, 84.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 100, 1, 76.2, 86.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 102, 1, 75.9, 88.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 104, 1, 75.6, 90.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 106, 1, 75.3, 92.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 108, 1, 74.9, 94.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 110, 1, 74.6, 96.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 112, 1, 74.3, 98.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 114, 1, 74, 100 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 115, 1, 74, 100 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 116, 1, 95.9, 29.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 118, 1, 95.9, 29.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 130, 1, 127.5, -43.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 131, 1, 127.5, -43.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 132, 1, -336.9, -226.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 134, 1, -307.9, -257.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 136, 1, -307.9, -257.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 138, 1, -315.9, -240.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 140, 1, -323.9, -208.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 142, 1, -295.9, -227.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 144, 1, -324.9, -200.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 146, 1, -368.9, -162.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 148, 1, -368.9, -162.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 150, 1, -328.9, -192.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 152, 1, -312.9, -197.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 154, 1, -314.9, -204.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 156, 1, -285.9, -267.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 158, 1, -285.9, -267.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 160, 1, -299.9, -260.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 162, 1, -314.9, -245.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 164, 1, -283.9, -266.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 166, 1, -319.9, -219.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 168, 1, -336.9, -179.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 170, 1, -300.9, -226.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 172, 1, -308.9, -235.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 174, 1, -308.9, -213.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 176, 1, -329.9, -202.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 178, 1, -308.9, -215.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 180, 1, -270.9, -264.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 182, 1, -317.9, -240.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 183, 1, -317.9, -240.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 184, 1, -447.3, 466.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 186, 1, -122.9, 192.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 188, 1, -2.6, 91.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 190, 1, 50.4, 46.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 192, 1, 78.7, 22.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 194, 1, 95.7, 8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 196, 1, 106.4, -0.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 198, 1, 113.6, -6.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 200, 1, 118.6, -10.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 202, 1, 122.2, -13.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 204, 1, 124.9, -16.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 206, 1, 127.1, -18.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 208, 1, 129, -19.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 210, 1, 130.7, -21.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 212, 1, 132.4, -22.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 -3 + 214, 1, 133.8, -23.7 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 0, 1, 4.73, 4.73 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 58, 1, 4.73, 4.73 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 59, 1, 4.73, 4.73 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 60, 1, 2.24, 2.24 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 64, 1, 2.24, 2.24 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 66, 1, 2.23, 2.23 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 72, 1, 2.23, 2.23 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 74, 1, 2.22, 2.22 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 82, 1, 2.22, 2.22 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 84, 1, 2.21, 2.21 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 90, 1, 2.21, 2.21 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 92, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 100, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 102, 1, 2.19, 2.19 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 108, 1, 2.19, 2.19 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 110, 1, 2.18, 2.18 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 115, 1, 2.18, 2.18 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 116, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 118, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 130, 1, 0.62, 0.62 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 131, 1, 0.62, 0.62 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 132, 1, 3.38, 3.38 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 182, 1, 3.38, 3.38 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 183, 1, 3.38, 3.38 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 184, 1, 8.09, 8.09 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 186, 1, 3.59, 3.59 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 188, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 190, 1, 1.19, 1.19 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 192, 1, 0.8, 0.8 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 194, 1, 0.56, 0.56 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 196, 1, 0.41, 0.41 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 198, 1, 0.31, 0.31 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 200, 1, 0.24, 0.24 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 202, 1, 0.19, 0.19 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 204, 1, 0.16, 0.16 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 206, 1, 0.13, 0.13 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 208, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 210, 1, 0.08, 0.08 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 212, 1, 0.05, 0.05 ); setScaleKey( spep_2 -3 + 214, 1, 0.03, 0.03 ); setRotateKey( spep_2 + 0, 1, -130 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 58, 1, -130 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 59, 1, -130 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 60, 1, -309.7 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 62, 1, -309.3 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 64, 1, -308.9 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 66, 1, -308.5 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 68, 1, -308.1 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 70, 1, -307.7 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 72, 1, -307.3 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 74, 1, -307 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 76, 1, -306.6 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 78, 1, -306.2 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 80, 1, -305.8 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 82, 1, -305.4 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 84, 1, -305 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 86, 1, -304.6 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 88, 1, -304.2 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 90, 1, -303.8 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 92, 1, -303.4 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 94, 1, -303 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 96, 1, -302.6 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 98, 1, -302.2 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 100, 1, -301.8 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 102, 1, -301.5 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 104, 1, -301.1 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 106, 1, -300.7 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 108, 1, -300.3 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 110, 1, -299.9 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 112, 1, -299.5 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 114, 1, -299.1 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 115, 1, -299.1 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 116, 1, -386.8 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 118, 1, -386.8 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 130, 1, -420 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 131, 1, -420 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 132, 1, -413 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 182, 1, -413 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 183, 1, -413 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 184, 1, -582.7 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 194, 1, -582.7 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 196, 1, -582.6 ); setRotateKey( spep_2 -3 + 214, 1, -582.6 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, 354, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 音 ** -- --エルボー setSeVolume( spep_2 + 22, 1173, 10 ); setSeVolume( spep_2 + 24, 1173, 44 ); setSeVolume( spep_2 + 26, 1173, 82 ); setSeVolume( spep_2 + 27, 1173, 110 ); setSeVolume( spep_2 + 69, 1173, 82 ); setSeVolume( spep_2 + 72, 1173, 68 ); setSeVolume( spep_2 + 76, 1173, 55 ); setSeVolume( spep_2 + 82, 1173, 50 ); setSeVolume( spep_2 + 88, 1173, 46 ); setSeVolume( spep_2 + 94, 1173, 38 ); setSeVolume( spep_2 + 100, 1173, 22 ); setSeVolume( spep_2 + 105, 1173, 0 ); stopSe( spep_2 + 105, SE12, 0 ); playSe( spep_2 + 0, 1189 ); setSeVolume( spep_2 + 0, 1189, 110 ); SE13 = playSe( spep_2 + 0, 1109 ); setSeVolume( spep_2 + 0, 1109, 60 ); setSeVolume( spep_2 + 5, 1109, 60 ); setSeVolume( spep_2 + 7, 1109, 54 ); setSeVolume( spep_2 + 10, 1109, 38 ); setSeVolume( spep_2 + 12, 1109, 26 ); setSeVolume( spep_2 + 14, 1109, 14 ); setSeVolume( spep_2 + 17, 1109, 0 ); stopSe( spep_2 + 17, SE13, 0 ); playSe( spep_2 + 1, 1048 ); setSeVolume( spep_2 + 1, 1048, 110 ); playSe( spep_2 + 13, 1190 ); setSeVolume( spep_2 + 13, 1190, 151 ); playSe( spep_2 + 13, 1009 ); setSeVolume( spep_2 + 13, 1009, 110 ); --敵が飛んでいく SE14 = playSe( spep_2 + 55, 1121 ); setSeVolume( spep_2 + 55, 1121, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 177, 1121, 10 ); setSeVolume( spep_2 + 179, 1121, 66 ); setSeVolume( spep_2 + 180, 1121, 132 ); setSeVolume( spep_2 + 181, 1121, 168 ); stopSe( spep_2 + 224, SE14, 0 ); SE15 = playSe( spep_2 + 130, 1183 ); setSeVolume( spep_2 + 130, 1183, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 173, 1183, 10 ); setSeVolume( spep_2 + 179, 1183, 66 ); setSeVolume( spep_2 + 180, 1183, 98 ); setSeVolume( spep_2 + 182, 1183, 110 ); stopSe( spep_2 + 220, SE15, 0 ); --回転蹴り playSe( spep_2 + 102, 1004 ); setSeVolume( spep_2 + 102, 1004, 73 ); playSe( spep_2 + 111, 1048 ); setSeVolume( spep_2 + 111, 1048, 110 ); playSe( spep_2 + 124, 1120 ); setSeVolume( spep_2 + 124, 1120, 122 ); --地面衝突 playSe( spep_2 + 217, 1159 ); setSeVolume( spep_2 + 217, 1159, 110 ); -- ** ダメージ表示 ** -- dealDamage( spep_2 + 234 ); endPhase( spep_2 + 350 ); end