--1019980:超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ_気円斬&ギャリック砲 --sp_effect_b1_00118 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; --気を貯める SE_02 = 1036; --気が広がる SE_03 = 1036; --かめはめ SE_04 = 1018; --カットイン SE_05 = 1035; --カットイン攻撃 SE_06 = 1021; --発射 SE_07 = 1022; --のびる発射 SE_08 = 1042; --カットイン SE_09 = 1023; --HIT SE_10 = 1024; --爆破 SE_11 = 1054; --割れる音 SE_12 = 09; --エフェクト(味方) SP_01= 155621 ;-- 溜め〜ベジータダッシュ SP_02= 155622 ;-- ベジータがパンチ〜フィニッシュ SP_03= 155623 ;-- ベジータがパンチ〜フィニッシュ --エフェクト(てき) SP_01x= 155624 ;-- 溜め〜ベジータダッシュ (敵) SP_02x= 155625 ;-- ベジータがパンチ〜フィニッシュ (敵) SP_03x= 155626 ;-- ベジータがパンチ〜フィニッシュ (敵) ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ multi_frm = 2; setVisibleUI( 0, 0); --adjustAttackerLabel( 0, 205); setDisp( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setDisp( 0, 1, 0); changeAnime( 0, 1, 100); setAlphaKey( 0, 1, 255 ); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); kame_flag = 0x00; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ -- 前半 ------------------------------------------------------ --はじめの準備 spep_0=0; -- ** エフェクト等 ** -- former = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, former, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 120, former, 0, 0, 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, former, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 120, former, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, former, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 120, former, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, former, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 120, former, 255 ); -- ** くろ背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 , 0, 120, 0, 0, 0, 0, 255 ); --くろ 背景 ------------------------------------------------------ -- 回避 ------------------------------------------------------ if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 40; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042 ); -- stopSe( SP_dodge - 12, SE0, 0 ); -- stopSe( SP_dodge - 12, se_1213, 0 ); -- stopSe( SP_dodge - 12, se_1161, 0 ); pauseAll( SP_dodge, 67 ); -- ** カットイン部分 ** -- speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge - 12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350, 1000 ); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6 ); -- カットイン差し替え kaihi = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350, 1100 ); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge, kaihi, 1.0, 1.0); setEffAlphaKey( SP_dodge, kaihi, 255); -- ** 白フェード ** -- entryFade( SP_dodge + 5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); -- white fade setMoveKey( SP_dodge + 10, 0, -2500, -250, 0 ); endPhase( SP_dodge + 10 ); do return end else end ------------------------------------------------------ -- 回避しなかった場合 ------------------------------------------------------ -- ** 顔カットイン ** -- speff = entryEffect( spep_0 , 1504, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --カットイン(顔) setEffReplaceTexture( speff, 3, 2 ); --カットイン差し替え speff1 = entryEffect( spep_0 , 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --カットイン(セリフ) setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- 文字エントリー -- ctgogo = entryEffectLife( spep_0 +12, 190006, 72, 0x100, -1, 0, 100, 510);-- ゴゴゴゴ setEffMoveKey( spep_0 +12, ctgogo, 100, 510); setEffMoveKey( spep_0 +84, ctgogo, 100, 510); setEffAlphaKey( spep_0 +12, ctgogo, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 13, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 14, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 78, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 80, ctgogo, 191 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 82, ctgogo, 112 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 84, ctgogo, 64 ); setEffRotateKey( spep_0 +12, ctgogo, 0); setEffRotateKey( spep_0 +84, ctgogo, 0); setEffScaleKey( spep_0 +12, ctgogo, 0.7, 0.7); setEffScaleKey( spep_0 +74, ctgogo, 0.7, 0.7); setEffScaleKey( spep_0 +84, ctgogo, 1.07, 1.07 ); --SE playSe( spep_0 + 12, 1018 );--顔カットイン setSeVolume( spep_0 + 12, 1018, 79 ); se_1109 = playSe( spep_0 + 93, 1109 ); se_0044 = playSe( spep_0 + 98, 44 ); stopSe( spep_0 + 99, se_1109, 7 ); --白フェード entryFade( spep_0 + 112, 4, 10, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + 120 -------------------------------------- --カードカットイン(94F) -------------------------------------- -- ** カードカットイン ** -- speff2 = entryEffect( spep_1 + 0, 1507, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); -- カード setEffReplaceTexture( speff2, 1, 1 ); setEffReplaceTexture( speff2, 2, 0 );-- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff2, 5, 4 );-- 技名テクスチャ差し替え -- ** 集中線 ** -- shuchusen = entryEffectLife( spep_1 + 0, 906, 86, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --集中線 setEffShake( spep_1 + 0, shuchusen, 86, 20 ); setEffMoveKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 86, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 0, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_1 + 86, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffRotateKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 86, shuchusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 0, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 84, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 85, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 86, shuchusen, 0 ); -- ** 音 ** -- playSe( spep_1 + 0, SE_05 ); stopSe( spep_1 + 0, se_0044, 0 ); --白フェード --entryFade( spep_1 + 80, 6, 10, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_2 = spep_1 + 86; ------------------------------------------------------ -- 後半 ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- rear_f = entryEffect( spep_2 + 0, SP_02, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, rear_f, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 680, rear_f, 0, 0, 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, rear_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 680, rear_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, rear_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 680, rear_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, rear_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 680, rear_f, 255 ); -- ** エフェクト等 ** -- rear_b = entryEffect( spep_2 + 0, SP_03, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, rear_b, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 680, rear_b, 0, 0, 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, rear_b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 680, rear_b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, rear_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 680, rear_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, rear_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 680, rear_b, 255 ); --敵の動き setDisp( spep_2 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_2-3 + 79, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 0, 1, 101 ); changeAnime( spep_2-3 + 30, 1, 108 ); setMoveKey( spep_2 + 0, 1, 383.8, -37.7 , 0 ); --setMoveKey( spep_2-3 + 2, 1, 289.8, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 4, 1, 243.6, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 6, 1, 212.2, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 8, 1, 188.9, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 10, 1, 170.9, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 12, 1, 156.7, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 14, 1, 145.5, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 16, 1, 136.7, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 18, 1, 129.9, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 20, 1, 124.7, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 22, 1, 121, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 24, 1, 118.5, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 26, 1, 117.1, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 29, 1, 116.7, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 30, 1, 193.2, 31.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 32, 1, 151.6, 25.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 34, 1, 164.8, 1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 36, 1, 163.9, 29.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 38, 1, 164.4, 15.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 40, 1, 170.1, 29 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 42, 1, 164.4, 34.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 44, 1, 176.4, 18.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 46, 1, 166.5, 34.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 48, 1, 171.6, 26.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 50, 1, 171.5, 30.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 52, 1, 168.9, 29.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 54, 1, 168.1, 30.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 56, 1, 161.8, 29.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 58, 1, 159.3, 31.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 60, 1, 152, 29 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 62, 1, 145.4, 31.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 64, 1, 137, 28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 66, 1, 123.8, 31.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 68, 1, 106.9, 29.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 70, 1, 73.5, 31.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 72, 1, 137.3, 28.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 74, 1, 432.3, 30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 76, 1, 643, 30.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 79, 1, 685.9, 31.4 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 0, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_2-3 + 29, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_2-3 + 30, 1, 2.18, 2.18 ); setScaleKey( spep_2-3 + 32, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_2-3 + 34, 1, 2.18, 2.18 ); setScaleKey( spep_2-3 + 36, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_2-3 + 79, 1, 1.98, 1.98 ); setRotateKey( spep_2 + 0, 1, 0 ); setRotateKey( spep_2-3 + 79, 1, 0 ); --敵の動き setDisp( spep_2-3 + 154, 1, 1 ); setDisp( spep_2-1 + 232, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 154, 1, 108 ); setMoveKey( spep_2-3 + 154, 1, 104.8, -1.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 155, 1, 104.8, -1.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 156, 1, 102.4, 20.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 157, 1, 102.4, 20.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 158, 1, 123.4, 39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 157, 1, 123.4, 39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 160, 1, 122.2, 30.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 161, 1, 122.2, 30.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 162, 1, 213.4, 204.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 163, 1, 213.4, 204.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 164, 1, 215.5, 205.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 165, 1, 215.5, 205.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 166, 1, 219.6, 214 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 167, 1, 219.6, 214 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 168, 1, 221.4, 214.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 169, 1, 221.4, 214.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 170, 1, 219.3, 213.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 171, 1, 219.3, 213.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 172, 1, 214.6, 213.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 173, 1, 214.6, 213.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 174, 1, 223.9, 226.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 175, 1, 223.9, 226.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 176, 1, 229.4, 236.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 177, 1, 229.4, 236.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 178, 1, 219.6, 269.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 179, 1, 219.6, 269.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 180, 1, 225.9, 266.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 181, 1, 225.9, 266.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 182, 1, 226, 275.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 183, 1, 226, 275.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 184, 1, 214, 287.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 185, 1, 214, 287.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 186, 1, 220.2, 278.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 187, 1, 220.2, 278.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 188, 1, 220.3, 292.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 189, 1, 220.3, 292.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 190, 1, 226.3, 283.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 191, 1, 226.3, 283.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 192, 1, 226.1, 286 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 193, 1, 226.1, 286 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 194, 1, 213.9, 296.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 195, 1, 213.9, 296.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 196, 1, 226.1, 289.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 197, 1, 226.1, 289.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 198, 1, 213.9, 307.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 199, 1, 213.9, 307.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 200, 1, 224, 291.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 201, 1, 224, 291.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 202, 1, 223.8, 292.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 203, 1, 223.8, 292.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 204, 1, 213.6, 311.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 205, 1, 213.6, 311.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 206, 1, 217.8, 285.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 207, 1, 217.8, 285.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 208, 1, 215.8, 294.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 209, 1, 215.8, 294.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 210, 1, 229.8, 274.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 211, 1, 229.8, 274.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 212, 1, 229.2, 276.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 213, 1, 229.2, 276.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 214, 1, 204.7, 291.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 215, 1, 204.7, 291.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 216, 1, 216.9, 276.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 217, 1, 216.9, 276.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 218, 1, 200, 299.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 219, 1, 200, 299.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 220, 1, 199, 283.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 221, 1, 199, 283.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 222, 1, 200.3, 285 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 223, 1, 200.3, 285 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 224, 1, 211.5, 294.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 225, 1, 211.5, 294.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 226, 1, 220, 282.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 225, 1, 220, 282.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 228, 1, 219.8, 300.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 229, 1, 219.8, 300.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 230, 1, 215.7, 284.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 231, 1, 215.7, 284.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 232, 1, 215.9, 285.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-1 + 232, 1, 215.9, 285.9 , 0 ); setScaleKey( spep_2-3 + 154, 1, 5.2, 5.2 ); setScaleKey( spep_2-3 + 156, 1, 3.96, 3.96 ); setScaleKey( spep_2-3 + 158, 1, 4, 4 ); setScaleKey( spep_2-3 + 160, 1, 4, 4 ); setScaleKey( spep_2-3 + 162, 1, 3, 3 ); setScaleKey( spep_2-3 + 164, 1, 2.97, 2.97 ); setScaleKey( spep_2-3 + 166, 1, 2.93, 2.93 ); setScaleKey( spep_2-3 + 168, 1, 2.86, 2.86 ); setScaleKey( spep_2-3 + 170, 1, 2.76, 2.76 ); setScaleKey( spep_2-3 + 172, 1, 2.6, 2.6 ); setScaleKey( spep_2-3 + 174, 1, 2.35, 2.35 ); setScaleKey( spep_2-3 + 176, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_2-3 + 178, 1, 1.51, 1.51 ); setScaleKey( spep_2-3 + 180, 1, 1.18, 1.18 ); setScaleKey( spep_2-3 + 182, 1, 0.93, 0.93 ); setScaleKey( spep_2-3 + 184, 1, 0.74, 0.74 ); setScaleKey( spep_2-3 + 186, 1, 0.59, 0.59 ); setScaleKey( spep_2-3 + 188, 1, 0.48, 0.48 ); setScaleKey( spep_2-3 + 190, 1, 0.39, 0.39 ); setScaleKey( spep_2-3 + 192, 1, 0.32, 0.32 ); setScaleKey( spep_2-3 + 194, 1, 0.26, 0.26 ); setScaleKey( spep_2-3 + 196, 1, 0.21, 0.21 ); setScaleKey( spep_2-3 + 198, 1, 0.18, 0.18 ); setScaleKey( spep_2-3 + 200, 1, 0.15, 0.15 ); setScaleKey( spep_2-3 + 202, 1, 0.13, 0.13 ); setScaleKey( spep_2-3 + 204, 1, 0.11, 0.11 ); setScaleKey( spep_2-3 + 206, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_2-3 + 208, 1, 0.09, 0.09 ); setScaleKey( spep_2-3 + 210, 1, 0.09, 0.09 ); setScaleKey( spep_2-3 + 212, 1, 0.08, 0.08 ); setScaleKey( spep_2-1 + 232, 1, 0.08, 0.08 ); setRotateKey( spep_2-3 + 154, 1, 0 ); setRotateKey( spep_2-1 + 232, 1, 0 ); --敵の動き setDisp( spep_2-3 + 418, 1, 1 ); setDisp( spep_2-1 + 458, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 418, 1, 105 ); setMoveKey( spep_2-3 + 418, 1, 0, 174.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 419, 1, 0, 174.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 420, 1, -12, 167.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 421, 1, -12, 167.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 422, 1, 7.7, 172.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 423, 1, 7.7, 172.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 424, 1, -8.4, 175.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 425, 1, -8.4, 175.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 426, 1, 3.8, 171.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 427, 1, 3.8, 171.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 428, 1, -4, 177 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 429, 1, -4, 177 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 430, 1, 0.3, 179.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 431, 1, 0.3, 179.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 432, 1, 2.4, 171 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 433, 1, 2.4, 171 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 434, 1, -0.1, 179.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 435, 1, -0.1, 179.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 436, 1, -4, 167.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 437, 1, -4, 167.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 438, 1, 0.2, 175.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 439, 1, 0.2, 175.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 440, 1, -0.5, 171.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 441, 1, -0.5, 171.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 442, 1, -0.2, 174.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 443, 1, -0.2, 174.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 444, 1, -2.2, 173.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 445, 1, -2.2, 173.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 446, 1, 0.5, 174.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 447, 1, 0.5, 174.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 448, 1, -1, 172.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 449, 1, -1, 172.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 450, 1, -1.1, 174.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 451, 1, -1.1, 174.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 452, 1, -1.9, 172.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 453, 1, -1.9, 172.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 454, 1, 0.9, 174.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 455, 1, 0.9, 174.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 456, 1, -2.7, 173.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 457, 1, -2.7, 173.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-1 + 458, 1, 1.1, 173.5 , 0 ); setScaleKey( spep_2-3 + 418, 1, 0.3, 0.3 ); setScaleKey( spep_2-1 + 458, 1, 0.3, 0.3 ); setRotateKey( spep_2-3 + 418, 1, 0 ); setRotateKey( spep_2-1 + 458, 1, 0 ); --文字エントリー ctzun = entryEffectLife( spep_2-3 + 30, 10016, 20, 0x100, -1, 0, -19.3, 146.7 ); setEffShake( spep_2-3 + 30, ctzun, 20, 10 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 30, ctzun, -19.3, 146.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 32, ctzun, -91.4, 211 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 34, ctzun, -99.2, 221.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 36, ctzun, -105.1, 224 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 38, ctzun, -99.2, 221.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 40, ctzun, -105.1, 224 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 42, ctzun, -99.2, 221.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 44, ctzun, -113.6, 232 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 46, ctzun, -115.5, 237.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 48, ctzun, -130.5, 247.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 50, ctzun, -138.9, 255.8 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 30, ctzun, 1.38, 1.39 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 32, ctzun, 2.12, 2.13 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 34, ctzun, 2.27, 2.28 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 42, ctzun, 2.27, 2.28 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 44, ctzun, 2.4, 2.41 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 46, ctzun, 2.53, 2.54 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 48, ctzun, 2.65, 2.67 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 50, ctzun, 2.78, 2.8 ); setEffRotateKey( spep_2-3 + 30, ctzun, 0 ); setEffRotateKey( spep_2-3 + 50, ctzun, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2-3 + 30, ctzun, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2-3 + 42, ctzun, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2-3 + 44, ctzun, 191 ); setEffAlphaKey( spep_2-3 + 46, ctzun, 128 ); setEffAlphaKey( spep_2-3 + 48, ctzun, 64 ); setEffAlphaKey( spep_2-3 + 50, ctzun, 0 ); --SE playSe( spep_2 + 13, 1004 ); setSeVolume( spep_2 + 13, 1004, 40 ); playSe( spep_2 + 22, 1001 ); setSeVolume( spep_2 + 22, 1001, 65 ); playSe( spep_2 + 24, 1009 ); se_1188 = playSe( spep_2 + 25, 1188 ); setSeVolume( spep_2 + 27, 1188, 0.00 ); setSeVolume( spep_2 + 28, 1188, 1.39 ); setSeVolume( spep_2 + 29, 1188, 2.78 ); setSeVolume( spep_2 + 30, 1188, 4.17 ); setSeVolume( spep_2 + 31, 1188, 5.56 ); setSeVolume( spep_2 + 32, 1188, 6.94 ); setSeVolume( spep_2 + 33, 1188, 8.33 ); setSeVolume( spep_2 + 34, 1188, 9.72 ); setSeVolume( spep_2 + 35, 1188, 11.11 ); setSeVolume( spep_2 + 36, 1188, 12.50 ); setSeVolume( spep_2 + 37, 1188, 13.89 ); setSeVolume( spep_2 + 38, 1188, 15.28 ); setSeVolume( spep_2 + 39, 1188, 16.67 ); setSeVolume( spep_2 + 40, 1188, 18.06 ); setSeVolume( spep_2 + 41, 1188, 19.44 ); setSeVolume( spep_2 + 42, 1188, 20.83 ); setSeVolume( spep_2 + 43, 1188, 22.22 ); setSeVolume( spep_2 + 44, 1188, 23.61 ); setSeVolume( spep_2 + 45, 1188, 25.00 ); setSeVolume( spep_2 + 57,1188,25); setSeVolume( spep_2 + 58,1188,24.45); setSeVolume( spep_2 + 59,1188,23.9); setSeVolume( spep_2 + 60,1188,23.35); setSeVolume( spep_2 + 61,1188,22.8); setSeVolume( spep_2 + 62,1188,22.25); setSeVolume( spep_2 + 63,1188,21.7); setSeVolume( spep_2 + 64,1188,21.15); setSeVolume( spep_2 + 65,1188,20.6); setSeVolume( spep_2 + 66,1188,20.05); setSeVolume( spep_2 + 67,1188,19.5); setSeVolume( spep_2 + 68,1188,18.95); setSeVolume( spep_2 + 69,1188,18.4); setSeVolume( spep_2 + 70,1188,17.85); setSeVolume( spep_2 + 71,1188,17.3); setSeVolume( spep_2 + 72,1188,16.75); setSeVolume( spep_2 + 73,1188,16.2); setSeVolume( spep_2 + 74,1188,15.65); setSeVolume( spep_2 + 75,1188,15.1); setSeVolume( spep_2 + 76,1188,14.55); setSeVolume( spep_2 + 77,1188,14); setSeVolume( spep_2 + 78,1188,13.45); setSeVolume( spep_2 + 79,1188,12.9); setSeVolume( spep_2 + 80,1188,12.35); setSeVolume( spep_2 + 81,1188,11.8); setSeVolume( spep_2 + 82,1188,11.25); setSeVolume( spep_2 + 83,1188,10.7); setSeVolume( spep_2 + 84,1188,10.15); setSeVolume( spep_2 + 85,1188,9.59); setSeVolume( spep_2 + 86,1188,9.04); setSeVolume( spep_2 + 87,1188,8.49); setSeVolume( spep_2 + 88,1188,7.94); setSeVolume( spep_2 + 89,1188,7.39); setSeVolume( spep_2 + 90,1188,6.84); setSeVolume( spep_2 + 91,1188,6.29); setSeVolume( spep_2 + 92,1188,5.74); setSeVolume( spep_2 + 93,1188,5.19); setSeVolume( spep_2 + 94,1188,4.64); setSeVolume( spep_2 + 95,1188,4.09); setSeVolume( spep_2 + 96,1188,3.54); setSeVolume( spep_2 + 97,1188,2.99); setSeVolume( spep_2 + 98,1188,2.44); setSeVolume( spep_2 + 99,1188,1.89); setSeVolume( spep_2 + 100,1188,1.34); setSeVolume( spep_2 + 101,1188,0.791); setSeVolume( spep_2 + 102,1188,0); playSe( spep_2 + 28, 1000 ); setSeVolume( spep_2 + 28, 1000, 126 ); playSe( spep_2 + 32, 1110 ); setSeVolume( spep_2 + 32, 1110, 53 ); playSe( spep_2 + 81, 1035 ); se_1244 = playSe( spep_2 + 97, 1244 ); setSeVolume( spep_2 + 97, 1244, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 125, 1244, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 126, 1244, 14.29 ); setSeVolume( spep_2 + 127, 1244, 28.57 ); setSeVolume( spep_2 + 128, 1244, 42.86 ); setSeVolume( spep_2 + 129, 1244, 57.14 ); setSeVolume( spep_2 + 130, 1244, 71.43 ); setSeVolume( spep_2 + 131, 1244, 85.71 ); setSeVolume( spep_2 + 132, 1244, 100 ); se_12121 = playSe( spep_2 + 97, 1212 ); setSeVolume( spep_2 + 97, 1212, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 129, 1212, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 130, 1212, 2.31 ); setSeVolume( spep_2 + 131, 1212, 4.62 ); setSeVolume( spep_2 + 132, 1212, 6.92 ); setSeVolume( spep_2 + 133, 1212, 9.23 ); setSeVolume( spep_2 + 134, 1212, 11.54 ); setSeVolume( spep_2 + 135, 1212, 13.85 ); setSeVolume( spep_2 + 136, 1212, 16.15 ); setSeVolume( spep_2 + 137, 1212, 18.46 ); setSeVolume( spep_2 + 138, 1212, 20.77 ); setSeVolume( spep_2 + 139, 1212, 23.08 ); setSeVolume( spep_2 + 140, 1212, 25.38 ); setSeVolume( spep_2 + 141, 1212, 27.69 ); setSeVolume( spep_2 + 142, 1212, 30 ); setSeVolume( spep_2 + 143, 1212, 32.31 ); setSeVolume( spep_2 + 144, 1212, 34.62 ); setSeVolume( spep_2 + 145, 1212, 36.92 ); setSeVolume( spep_2 + 146, 1212, 39.23 ); setSeVolume( spep_2 + 147, 1212, 41.54 ); setSeVolume( spep_2 + 148, 1212, 43.85 ); setSeVolume( spep_2 + 149, 1212, 46.15 ); setSeVolume( spep_2 + 150, 1212, 48.46 ); setSeVolume( spep_2 + 151, 1212, 50.77 ); setSeVolume( spep_2 + 152, 1212, 53.08 ); setSeVolume( spep_2 + 153, 1212, 55.38 ); setSeVolume( spep_2 + 154, 1212, 57.69 ); setSeVolume( spep_2 + 155, 1212, 60 ); setSeVolume( spep_2 + 245,1212,60); setSeVolume( spep_2 + 246,1212,58); setSeVolume( spep_2 + 247,1212,56); setSeVolume( spep_2 + 248,1212,54); setSeVolume( spep_2 + 249,1212,52); setSeVolume( spep_2 + 250,1212,50); setSeVolume( spep_2 + 251,1212,48); setSeVolume( spep_2 + 252,1212,46); setSeVolume( spep_2 + 253,1212,44); setSeVolume( spep_2 + 254,1212,42); setSeVolume( spep_2 + 255,1212,40); setSeVolume( spep_2 + 256,1212,38); setSeVolume( spep_2 + 257,1212,36); setSeVolume( spep_2 + 258,1212,34); setSeVolume( spep_2 + 259,1212,32); setSeVolume( spep_2 + 260,1212,30); setSeVolume( spep_2 + 261,1212,28); setSeVolume( spep_2 + 262,1212,26); setSeVolume( spep_2 + 263,1212,24); setSeVolume( spep_2 + 264,1212,22); setSeVolume( spep_2 + 265,1212,20); setSeVolume( spep_2 + 266,1212,18); setSeVolume( spep_2 + 267,1212,16); setSeVolume( spep_2 + 268,1212,14); setSeVolume( spep_2 + 269,1212,12); setSeVolume( spep_2 + 270,1212,10); setSeVolume( spep_2 + 271,1212,8); setSeVolume( spep_2 + 272,1212,6); setSeVolume( spep_2 + 273,1212,4); setSeVolume( spep_2 + 274,1212,0); playSe( spep_2 + 104, 1133 ); setSeVolume( spep_2 + 104, 1133, 60 ); se_1146 = playSe( spep_2 + 104, 1146 ); playSe( spep_2 + 158, 1021 ); playSe( spep_2 + 160, 1027 ); setSeVolume( spep_2 + 160, 1027, 77 ); playSe( spep_2 + 204, 1072 ); se_1216 = playSe( spep_2 + 235, 1216 ); setSeVolume( spep_2 + 235, 1216, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 266, 1216, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 267, 1216, 22.67 ); setSeVolume( spep_2 + 268, 1216, 45.33 ); setSeVolume( spep_2 + 269, 1216, 68 ); setSeVolume( spep_2 + 295,1216,68); setSeVolume( spep_2 + 296,1216,65.6); setSeVolume( spep_2 + 297,1216,63.2); setSeVolume( spep_2 + 298,1216,60.8); setSeVolume( spep_2 + 299,1216,58.4); setSeVolume( spep_2 + 300,1216,56); setSeVolume( spep_2 + 301,1216,53.6); setSeVolume( spep_2 + 302,1216,51.2); setSeVolume( spep_2 + 303,1216,48.8); setSeVolume( spep_2 + 304,1216,46.4); setSeVolume( spep_2 + 305,1216,44); setSeVolume( spep_2 + 306,1216,41.6); setSeVolume( spep_2 + 307,1216,39.2); setSeVolume( spep_2 + 308,1216,36.8); setSeVolume( spep_2 + 309,1216,34.4); setSeVolume( spep_2 + 310,1216,32); setSeVolume( spep_2 + 311,1216,29.6); setSeVolume( spep_2 + 312,1216,27.2); setSeVolume( spep_2 + 313,1216,24.8); setSeVolume( spep_2 + 314,1216,22.4); setSeVolume( spep_2 + 315,1216,20); setSeVolume( spep_2 + 316,1216,17.6); setSeVolume( spep_2 + 317,1216,15.2); setSeVolume( spep_2 + 318,1216,12.8); setSeVolume( spep_2 + 319,1216,10.4); setSeVolume( spep_2 + 320,1216,8.0); setSeVolume( spep_2 + 321,1216,5.6); setSeVolume( spep_2 + 322,1216,3.2); setSeVolume( spep_2 + 323,1216,0); playSe( spep_2 + 265, 1179 ); setSeVolume( spep_2 + 265, 1179, 61 ); playSe( spep_2 + 265, 1254 ); setSeVolume( spep_2 + 265, 1254, 61 ); se_1240 = playSe( spep_2 + 271, 1240 ); setSeVolume( spep_2 + 271, 1240, 136 ); playSe( spep_2 + 340, 1004 ); playSe( spep_2 + 340, 1003 ); playSe( spep_2 + 347, 1117 ); setSeVolume( spep_2 + 347, 1117, 116 ); playSe( spep_2 + 347, 1184 ); setSeVolume( spep_2 + 347, 1184, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 348, 1184, 3.44 ); setSeVolume( spep_2 + 349, 1184, 6.88 ); setSeVolume( spep_2 + 350, 1184, 10.31 ); setSeVolume( spep_2 + 351, 1184, 13.75 ); setSeVolume( spep_2 + 352, 1184, 17.19 ); setSeVolume( spep_2 + 353, 1184, 20.63 ); setSeVolume( spep_2 + 354, 1184, 24.06 ); setSeVolume( spep_2 + 355, 1184, 27.50 ); setSeVolume( spep_2 + 356, 1184, 30.94 ); setSeVolume( spep_2 + 357, 1184, 34.38 ); setSeVolume( spep_2 + 358, 1184, 37.81 ); setSeVolume( spep_2 + 359, 1184, 41.25 ); setSeVolume( spep_2 + 360, 1184, 44.69 ); setSeVolume( spep_2 + 361, 1184, 48.13 ); setSeVolume( spep_2 + 362, 1184, 51.56 ); setSeVolume( spep_2 + 363, 1184, 55 ); playSe( spep_2 + 347, 1027 ); setSeVolume( spep_2 + 347, 1027, 61 ); playSe( spep_2 + 350, 1241 ); setSeVolume( spep_2 + 350, 1241, 69 ); se_1183 = playSe( spep_2 + 350, 1183 ); setSeVolume( spep_2 + 350, 1183, 69 ); playSe( spep_2 + 369, 44 ); se_1212 = playSe( spep_2 + 376, 1212 ); setSeVolume( spep_2 + 376, 1212, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 395, 1212, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 396, 1212, 2.9 ); setSeVolume( spep_2 + 397, 1212, 5.81 ); setSeVolume( spep_2 + 398, 1212, 8.71 ); setSeVolume( spep_2 + 399, 1212, 11.62 ); setSeVolume( spep_2 + 400, 1212, 14.52 ); setSeVolume( spep_2 + 401, 1212, 17.43 ); setSeVolume( spep_2 + 402, 1212, 20.33 ); setSeVolume( spep_2 + 403, 1212, 23.24 ); setSeVolume( spep_2 + 404, 1212, 26.14 ); setSeVolume( spep_2 + 405, 1212, 29.05 ); setSeVolume( spep_2 + 406, 1212, 31.95 ); setSeVolume( spep_2 + 407, 1212, 34.86 ); setSeVolume( spep_2 + 408, 1212, 37.76 ); setSeVolume( spep_2 + 409, 1212, 40.67 ); setSeVolume( spep_2 + 410, 1212, 43.57 ); setSeVolume( spep_2 + 411, 1212, 46.48 ); setSeVolume( spep_2 + 412, 1212, 49.38 ); setSeVolume( spep_2 + 413, 1212, 52.29 ); setSeVolume( spep_2 + 414, 1212, 55.19 ); setSeVolume( spep_2 + 415, 1212, 58.10 ); setSeVolume( spep_2 + 416, 1212, 61 ); setSeVolume( spep_2 + 463,1212,61); setSeVolume( spep_2 + 464,1212,59.3); setSeVolume( spep_2 + 465,1212,57.6); setSeVolume( spep_2 + 466,1212,55.9); setSeVolume( spep_2 + 467,1212,54.2); setSeVolume( spep_2 + 468,1212,52.5); setSeVolume( spep_2 + 469,1212,50.8); setSeVolume( spep_2 + 470,1212,49.1); setSeVolume( spep_2 + 471,1212,47.4); setSeVolume( spep_2 + 472,1212,45.7); setSeVolume( spep_2 + 473,1212,44); setSeVolume( spep_2 + 474,1212,42.3); setSeVolume( spep_2 + 475,1212,40.6); setSeVolume( spep_2 + 476,1212,38.9); setSeVolume( spep_2 + 477,1212,37.2); setSeVolume( spep_2 + 478,1212,35.5); setSeVolume( spep_2 + 479,1212,33.8); setSeVolume( spep_2 + 480,1212,32.1); setSeVolume( spep_2 + 481,1212,30.4); setSeVolume( spep_2 + 482,1212,28.7); setSeVolume( spep_2 + 483,1212,27); setSeVolume( spep_2 + 484,1212,25.3); setSeVolume( spep_2 + 485,1212,23.6); setSeVolume( spep_2 + 486,1212,21.9); setSeVolume( spep_2 + 487,1212,20.2); setSeVolume( spep_2 + 488,1212,18.5); setSeVolume( spep_2 + 489,1212,16.8); setSeVolume( spep_2 + 490,1212,15.1); setSeVolume( spep_2 + 491,1212,13.4); setSeVolume( spep_2 + 492,1212,11.7); setSeVolume( spep_2 + 493,1212,9.9); setSeVolume( spep_2 + 494,1212,8.2); setSeVolume( spep_2 + 495,1212,6.5); setSeVolume( spep_2 + 496,1212,4.8); setSeVolume( spep_2 + 497,1212,3.1); setSeVolume( spep_2 + 498,1212,0); se_1236 = playSe( spep_2 + 397, 1236 ); setSeVolume( spep_2 + 397, 1236, 116 ); se_1116 = playSe( spep_2 + 411, 1116 ); setSeVolume( spep_2 + 461, 1238, 59 ); playSe( spep_2 + 461, 1238 ); playSe( spep_2 + 461, 1179 ); playSe( spep_2 + 461, 1032 ); setSeVolume( spep_2 + 461, 1032, 87 ); playSe( spep_2 + 483, 1238 ); setSeVolume( spep_2 + 483, 1238, 64 ); playSe( spep_2 + 483, 1032 ); setSeVolume( spep_2 + 483, 1032, 69 ); playSe( spep_2 + 500, 1238 ); setSeVolume( spep_2 + 500, 1238, 67 ); playSe( spep_2 + 500, 1032 ); setSeVolume( spep_2 + 500, 1032, 68 ); playSe( spep_2 + 503, 1141 ); setSeVolume( spep_2 + 503, 1141, 54 ); playSe( spep_2 + 518, 1159 ); setSeVolume( spep_2 + 518, 1159, 72 ); playSe( spep_2 + 518, 1024 ); setSeVolume( spep_2 + 518, 1024, 75 ); playSe( spep_2 + 566, 1023 ); playSe( spep_2 + 566, 1188 ); setSeVolume( spep_2 + 566, 1188, 65 ); playSe( spep_2 + 578, 1229 ); setSeVolume( spep_2 + 578, 1229, 143 ); stopSe( spep_2 + 102, se_1188, 0 ); stopSe( spep_2 + 190, se_1244, 0 ); stopSe( spep_2 + 274, se_12121, 0 ); stopSe( spep_2 + 241, se_1146, 34 ); stopSe( spep_2 + 323, se_1216, 0 ); stopSe( spep_2 + 353, se_1240, 0 ); stopSe( spep_2 + 419, se_1183, 37 ); stopSe( spep_2 + 198, se_1212, 0 ); stopSe( spep_2 + 464, se_1236, 35 ); stopSe( spep_2 + 450, se_1116, 47 ); -- ** くろ背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 , 0, 670 +10, 0, 0, 0, 0, 255 ); --くろ 背景 -- ** ダメージ表示 ** -- dealDamage( spep_2 + 562 ); endPhase( spep_2 + 670 ); else ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- 敵側 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ -- 前半 ------------------------------------------------------ --はじめの準備 spep_0=0; -- ** エフェクト等 ** -- former = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01x, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, former, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 120, former, 0, 0, 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, former, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 120, former, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, former, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 120, former, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, former, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 120, former, 255 ); -- ** くろ背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 , 0, 120, 0, 0, 0, 0, 255 ); --くろ 背景 ------------------------------------------------------ -- 回避 ------------------------------------------------------ if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 40; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042 ); -- stopSe( SP_dodge - 12, SE0, 0 ); -- stopSe( SP_dodge - 12, se_1213, 0 ); -- stopSe( SP_dodge - 12, se_1161, 0 ); pauseAll( SP_dodge, 67 ); -- ** カットイン部分 ** -- speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge - 12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350, 1000 ); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6 ); -- カットイン差し替え kaihi = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350, 1100 ); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge, kaihi, 1.0, 1.0); setEffAlphaKey( SP_dodge, kaihi, 255); -- ** 白フェード ** -- entryFade( SP_dodge + 5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); -- white fade setMoveKey( SP_dodge + 10, 0, -2500, -250, 0 ); endPhase( SP_dodge + 10 ); do return end else end ------------------------------------------------------ -- 回避しなかった場合 ------------------------------------------------------ -- ** 顔カットイン ** -- --speff = entryEffect( spep_0 , 1504, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --カットイン(顔) --setEffReplaceTexture( speff, 3, 2 ); --カットイン差し替え --speff1 = entryEffect( spep_0 , 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --カットイン(セリフ) --setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- 文字エントリー -- ctgogo = entryEffectLife( spep_0 +12, 190006, 72, 0x100, -1, 0, 100, 510);-- ゴゴゴゴ setEffMoveKey( spep_0 +12, ctgogo, 100, 510); setEffMoveKey( spep_0 +84, ctgogo, 100, 510); setEffAlphaKey( spep_0 +12, ctgogo, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 13, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 14, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 78, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 80, ctgogo, 191 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 82, ctgogo, 112 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 84, ctgogo, 64 ); setEffRotateKey( spep_0 +12, ctgogo, 0); setEffRotateKey( spep_0 +84, ctgogo, 0); setEffScaleKey( spep_0 +12, ctgogo, -0.7, 0.7); setEffScaleKey( spep_0 +74, ctgogo, -0.7, 0.7); setEffScaleKey( spep_0 +84, ctgogo, -1.07, 1.07 ); --SE playSe( spep_0 + 12, 1018 );--顔カットイン setSeVolume( spep_0 + 12, 1018, 79 ); se_1109 = playSe( spep_0 + 93, 1109 ); se_0044 = playSe( spep_0 + 98, 44 ); stopSe( spep_0 + 99, se_1109, 7 ); --白フェード entryFade( spep_0 + 112, 4, 10, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + 120 -------------------------------------- --カードカットイン(94F) -------------------------------------- -- ** カードカットイン ** -- speff2 = entryEffect( spep_1 + 0, 1507, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); -- カード setEffReplaceTexture( speff2, 1, 1 ); setEffReplaceTexture( speff2, 2, 0 );-- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff2, 5, 4 );-- 技名テクスチャ差し替え -- ** 集中線 ** -- shuchusen = entryEffectLife( spep_1 + 0, 906, 86, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --集中線 setEffShake( spep_1 + 0, shuchusen, 86, 20 ); setEffMoveKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 86, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 0, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_1 + 86, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffRotateKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 86, shuchusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 0, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 84, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 85, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 86, shuchusen, 0 ); -- ** 音 ** -- playSe( spep_1 + 0, SE_05 ); stopSe( spep_1 + 0, se_0044, 0 ); --白フェード --entryFade( spep_1 + 80, 6, 10, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_2 = spep_1 + 86; ------------------------------------------------------ -- 後半 ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- rear_f = entryEffect( spep_2 + 0, SP_02x, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, rear_f, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 680, rear_f, 0, 0, 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, rear_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 680, rear_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, rear_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 680, rear_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, rear_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 680, rear_f, 255 ); -- ** エフェクト等 ** -- rear_b = entryEffect( spep_2 + 0, SP_03x, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, rear_b, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 680, rear_b, 0, 0, 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, rear_b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 680, rear_b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, rear_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 680, rear_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, rear_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 680, rear_b, 255 ); --敵の動き setDisp( spep_2 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_2-3 + 79, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 0, 1, 101 ); changeAnime( spep_2-3 + 30, 1, 108 ); setMoveKey( spep_2 + 0, 1, 383.8, -37.7 , 0 ); --setMoveKey( spep_2-3 + 2, 1, 289.8, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 4, 1, 243.6, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 6, 1, 212.2, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 8, 1, 188.9, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 10, 1, 170.9, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 12, 1, 156.7, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 14, 1, 145.5, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 16, 1, 136.7, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 18, 1, 129.9, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 20, 1, 124.7, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 22, 1, 121, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 24, 1, 118.5, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 26, 1, 117.1, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 29, 1, 116.7, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 30, 1, 193.2, 31.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 32, 1, 151.6, 25.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 34, 1, 164.8, 1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 36, 1, 163.9, 29.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 38, 1, 164.4, 15.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 40, 1, 170.1, 29 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 42, 1, 164.4, 34.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 44, 1, 176.4, 18.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 46, 1, 166.5, 34.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 48, 1, 171.6, 26.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 50, 1, 171.5, 30.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 52, 1, 168.9, 29.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 54, 1, 168.1, 30.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 56, 1, 161.8, 29.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 58, 1, 159.3, 31.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 60, 1, 152, 29 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 62, 1, 145.4, 31.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 64, 1, 137, 28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 66, 1, 123.8, 31.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 68, 1, 106.9, 29.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 70, 1, 73.5, 31.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 72, 1, 137.3, 28.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 74, 1, 432.3, 30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 76, 1, 643, 30.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 79, 1, 685.9, 31.4 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 0, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_2-3 + 29, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_2-3 + 30, 1, 2.18, 2.18 ); setScaleKey( spep_2-3 + 32, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_2-3 + 34, 1, 2.18, 2.18 ); setScaleKey( spep_2-3 + 36, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_2-3 + 79, 1, 1.98, 1.98 ); setRotateKey( spep_2 + 0, 1, 0 ); setRotateKey( spep_2-3 + 79, 1, 0 ); --敵の動き setDisp( spep_2-3 + 154, 1, 1 ); setDisp( spep_2-1 + 232, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 154, 1, 108 ); setMoveKey( spep_2-3 + 154, 1, 104.8, -1.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 155, 1, 104.8, -1.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 156, 1, 102.4, 20.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 157, 1, 102.4, 20.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 158, 1, 123.4, 39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 157, 1, 123.4, 39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 160, 1, 122.2, 30.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 161, 1, 122.2, 30.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 162, 1, 213.4, 204.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 163, 1, 213.4, 204.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 164, 1, 215.5, 205.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 165, 1, 215.5, 205.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 166, 1, 219.6, 214 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 167, 1, 219.6, 214 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 168, 1, 221.4, 214.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 169, 1, 221.4, 214.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 170, 1, 219.3, 213.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 171, 1, 219.3, 213.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 172, 1, 214.6, 213.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 173, 1, 214.6, 213.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 174, 1, 223.9, 226.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 175, 1, 223.9, 226.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 176, 1, 229.4, 236.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 177, 1, 229.4, 236.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 178, 1, 219.6, 269.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 179, 1, 219.6, 269.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 180, 1, 225.9, 266.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 181, 1, 225.9, 266.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 182, 1, 226, 275.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 183, 1, 226, 275.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 184, 1, 214, 287.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 185, 1, 214, 287.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 186, 1, 220.2, 278.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 187, 1, 220.2, 278.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 188, 1, 220.3, 292.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 189, 1, 220.3, 292.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 190, 1, 226.3, 283.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 191, 1, 226.3, 283.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 192, 1, 226.1, 286 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 193, 1, 226.1, 286 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 194, 1, 213.9, 296.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 195, 1, 213.9, 296.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 196, 1, 226.1, 289.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 197, 1, 226.1, 289.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 198, 1, 213.9, 307.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 199, 1, 213.9, 307.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 200, 1, 224, 291.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 201, 1, 224, 291.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 202, 1, 223.8, 292.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 203, 1, 223.8, 292.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 204, 1, 213.6, 311.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 205, 1, 213.6, 311.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 206, 1, 217.8, 285.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 207, 1, 217.8, 285.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 208, 1, 215.8, 294.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 209, 1, 215.8, 294.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 210, 1, 229.8, 274.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 211, 1, 229.8, 274.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 212, 1, 229.2, 276.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 213, 1, 229.2, 276.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 214, 1, 204.7, 291.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 215, 1, 204.7, 291.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 216, 1, 216.9, 276.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 217, 1, 216.9, 276.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 218, 1, 200, 299.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 219, 1, 200, 299.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 220, 1, 199, 283.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 221, 1, 199, 283.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 222, 1, 200.3, 285 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 223, 1, 200.3, 285 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 224, 1, 211.5, 294.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 225, 1, 211.5, 294.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 226, 1, 220, 282.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 225, 1, 220, 282.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 228, 1, 219.8, 300.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 229, 1, 219.8, 300.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 230, 1, 215.7, 284.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 231, 1, 215.7, 284.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 232, 1, 215.9, 285.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-1 + 232, 1, 215.9, 285.9 , 0 ); setScaleKey( spep_2-3 + 154, 1, 5.2, 5.2 ); setScaleKey( spep_2-3 + 156, 1, 3.96, 3.96 ); setScaleKey( spep_2-3 + 158, 1, 4, 4 ); setScaleKey( spep_2-3 + 160, 1, 4, 4 ); setScaleKey( spep_2-3 + 162, 1, 3, 3 ); setScaleKey( spep_2-3 + 164, 1, 2.97, 2.97 ); setScaleKey( spep_2-3 + 166, 1, 2.93, 2.93 ); setScaleKey( spep_2-3 + 168, 1, 2.86, 2.86 ); setScaleKey( spep_2-3 + 170, 1, 2.76, 2.76 ); setScaleKey( spep_2-3 + 172, 1, 2.6, 2.6 ); setScaleKey( spep_2-3 + 174, 1, 2.35, 2.35 ); setScaleKey( spep_2-3 + 176, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_2-3 + 178, 1, 1.51, 1.51 ); setScaleKey( spep_2-3 + 180, 1, 1.18, 1.18 ); setScaleKey( spep_2-3 + 182, 1, 0.93, 0.93 ); setScaleKey( spep_2-3 + 184, 1, 0.74, 0.74 ); setScaleKey( spep_2-3 + 186, 1, 0.59, 0.59 ); setScaleKey( spep_2-3 + 188, 1, 0.48, 0.48 ); setScaleKey( spep_2-3 + 190, 1, 0.39, 0.39 ); setScaleKey( spep_2-3 + 192, 1, 0.32, 0.32 ); setScaleKey( spep_2-3 + 194, 1, 0.26, 0.26 ); setScaleKey( spep_2-3 + 196, 1, 0.21, 0.21 ); setScaleKey( spep_2-3 + 198, 1, 0.18, 0.18 ); setScaleKey( spep_2-3 + 200, 1, 0.15, 0.15 ); setScaleKey( spep_2-3 + 202, 1, 0.13, 0.13 ); setScaleKey( spep_2-3 + 204, 1, 0.11, 0.11 ); setScaleKey( spep_2-3 + 206, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_2-3 + 208, 1, 0.09, 0.09 ); setScaleKey( spep_2-3 + 210, 1, 0.09, 0.09 ); setScaleKey( spep_2-3 + 212, 1, 0.08, 0.08 ); setScaleKey( spep_2-1 + 232, 1, 0.08, 0.08 ); setRotateKey( spep_2-3 + 154, 1, 0 ); setRotateKey( spep_2-1 + 232, 1, 0 ); --敵の動き setDisp( spep_2-3 + 418, 1, 1 ); setDisp( spep_2-1 + 458, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 418, 1, 105 ); a=10; setMoveKey( spep_2-3 + 418, 1, 0+a, 174.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 419, 1, 0+a, 174.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 420, 1, 12+a, 167.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 421, 1, 12+a, 167.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 422, 1, -7.7+a, 172.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 423, 1, -7.7+a, 172.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 424, 1, 8.4+a, 175.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 425, 1, 8.4+a, 175.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 426, 1, -3.8+a, 171.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 427, 1, -3.8+a, 171.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 428, 1, 4+a, 177 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 429, 1, 4+a, 177 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 430, 1, -0.3+a, 179.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 431, 1, -0.3+a, 179.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 432, 1, -2.4+a, 171 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 433, 1, -2.4+a, 171 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 434, 1, 0.1+a, 179.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 435, 1, 0.1+a, 179.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 436, 1, 4+a, 167.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 437, 1, 4+a, 167.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 438, 1, -0.2+a, 175.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 439, 1, -0.2+a, 175.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 440, 1, 0.5+a, 171.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 441, 1, 0.5+a, 171.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 442, 1, 0.2+a, 174.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 443, 1, 0.2+a, 174.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 444, 1, 2.2+a, 173.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 445, 1, 2.2+a, 173.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 446, 1, -0.5+a, 174.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 447, 1, -0.5+a, 174.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 448, 1, 1+a, 172.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 449, 1, 1+a, 172.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 450, 1, 1.1+a, 174.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 451, 1, 1.1+a, 174.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 452, 1, 1.9+a, 172.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 453, 1, 1.9+a, 172.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 454, 1, -0.9+a, 174.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 455, 1, -0.9+a, 174.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 456, 1, 2.7+a, 173.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-3 + 457, 1, 2.7+a, 173.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2-1 + 458, 1, -1.1+a, 173.5 , 0 ); setScaleKey( spep_2-3 + 418, 1, 0.3, 0.3 ); setScaleKey( spep_2-1 + 458, 1, 0.3, 0.3 ); setRotateKey( spep_2-3 + 418, 1, 0 ); setRotateKey( spep_2-1 + 458, 1, 0 ); --文字エントリー ctzun = entryEffectLife( spep_2-3 + 30, 10016, 20, 0x100, -1, 0, -19.3, 146.7 ); setEffShake( spep_2-3 + 30, ctzun, 20, 10 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 30, ctzun, -19.3, 146.7 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 32, ctzun, -91.4, 211 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 34, ctzun, -99.2, 221.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 36, ctzun, -105.1, 224 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 38, ctzun, -99.2, 221.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 40, ctzun, -105.1, 224 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 42, ctzun, -99.2, 221.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 44, ctzun, -113.6, 232 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 46, ctzun, -115.5, 237.1 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 48, ctzun, -130.5, 247.8 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2-3 + 50, ctzun, -138.9, 255.8 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 30, ctzun, 1.38, 1.39 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 32, ctzun, 2.12, 2.13 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 34, ctzun, 2.27, 2.28 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 42, ctzun, 2.27, 2.28 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 44, ctzun, 2.4, 2.41 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 46, ctzun, 2.53, 2.54 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 48, ctzun, 2.65, 2.67 ); setEffScaleKey( spep_2-3 + 50, ctzun, 2.78, 2.8 ); setEffRotateKey( spep_2-3 + 30, ctzun, 0 ); setEffRotateKey( spep_2-3 + 50, ctzun, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2-3 + 30, ctzun, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2-3 + 42, ctzun, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2-3 + 44, ctzun, 191 ); setEffAlphaKey( spep_2-3 + 46, ctzun, 128 ); setEffAlphaKey( spep_2-3 + 48, ctzun, 64 ); setEffAlphaKey( spep_2-3 + 50, ctzun, 0 ); --SE playSe( spep_2 + 13, 1004 ); setSeVolume( spep_2 + 13, 1004, 40 ); playSe( spep_2 + 22, 1001 ); setSeVolume( spep_2 + 22, 1001, 65 ); playSe( spep_2 + 24, 1009 ); se_1188 = playSe( spep_2 + 25, 1188 ); setSeVolume( spep_2 + 27, 1188, 0.00 ); setSeVolume( spep_2 + 28, 1188, 1.39 ); setSeVolume( spep_2 + 29, 1188, 2.78 ); setSeVolume( spep_2 + 30, 1188, 4.17 ); setSeVolume( spep_2 + 31, 1188, 5.56 ); setSeVolume( spep_2 + 32, 1188, 6.94 ); setSeVolume( spep_2 + 33, 1188, 8.33 ); setSeVolume( spep_2 + 34, 1188, 9.72 ); setSeVolume( spep_2 + 35, 1188, 11.11 ); setSeVolume( spep_2 + 36, 1188, 12.50 ); setSeVolume( spep_2 + 37, 1188, 13.89 ); setSeVolume( spep_2 + 38, 1188, 15.28 ); setSeVolume( spep_2 + 39, 1188, 16.67 ); setSeVolume( spep_2 + 40, 1188, 18.06 ); setSeVolume( spep_2 + 41, 1188, 19.44 ); setSeVolume( spep_2 + 42, 1188, 20.83 ); setSeVolume( spep_2 + 43, 1188, 22.22 ); setSeVolume( spep_2 + 44, 1188, 23.61 ); setSeVolume( spep_2 + 45, 1188, 25.00 ); setSeVolume( spep_2 + 57,1188,25); setSeVolume( spep_2 + 58,1188,24.45); setSeVolume( spep_2 + 59,1188,23.9); setSeVolume( spep_2 + 60,1188,23.35); setSeVolume( spep_2 + 61,1188,22.8); setSeVolume( spep_2 + 62,1188,22.25); setSeVolume( spep_2 + 63,1188,21.7); setSeVolume( spep_2 + 64,1188,21.15); setSeVolume( spep_2 + 65,1188,20.6); setSeVolume( spep_2 + 66,1188,20.05); setSeVolume( spep_2 + 67,1188,19.5); setSeVolume( spep_2 + 68,1188,18.95); setSeVolume( spep_2 + 69,1188,18.4); setSeVolume( spep_2 + 70,1188,17.85); setSeVolume( spep_2 + 71,1188,17.3); setSeVolume( spep_2 + 72,1188,16.75); setSeVolume( spep_2 + 73,1188,16.2); setSeVolume( spep_2 + 74,1188,15.65); setSeVolume( spep_2 + 75,1188,15.1); setSeVolume( spep_2 + 76,1188,14.55); setSeVolume( spep_2 + 77,1188,14); setSeVolume( spep_2 + 78,1188,13.45); setSeVolume( spep_2 + 79,1188,12.9); setSeVolume( spep_2 + 80,1188,12.35); setSeVolume( spep_2 + 81,1188,11.8); setSeVolume( spep_2 + 82,1188,11.25); setSeVolume( spep_2 + 83,1188,10.7); setSeVolume( spep_2 + 84,1188,10.15); setSeVolume( spep_2 + 85,1188,9.59); setSeVolume( spep_2 + 86,1188,9.04); setSeVolume( spep_2 + 87,1188,8.49); setSeVolume( spep_2 + 88,1188,7.94); setSeVolume( spep_2 + 89,1188,7.39); setSeVolume( spep_2 + 90,1188,6.84); setSeVolume( spep_2 + 91,1188,6.29); setSeVolume( spep_2 + 92,1188,5.74); setSeVolume( spep_2 + 93,1188,5.19); setSeVolume( spep_2 + 94,1188,4.64); setSeVolume( spep_2 + 95,1188,4.09); setSeVolume( spep_2 + 96,1188,3.54); setSeVolume( spep_2 + 97,1188,2.99); setSeVolume( spep_2 + 98,1188,2.44); setSeVolume( spep_2 + 99,1188,1.89); setSeVolume( spep_2 + 100,1188,1.34); setSeVolume( spep_2 + 101,1188,0.791); setSeVolume( spep_2 + 102,1188,0); playSe( spep_2 + 28, 1000 ); setSeVolume( spep_2 + 28, 1000, 126 ); playSe( spep_2 + 32, 1110 ); setSeVolume( spep_2 + 32, 1110, 53 ); playSe( spep_2 + 81, 1035 ); se_1244 = playSe( spep_2 + 97, 1244 ); setSeVolume( spep_2 + 97, 1244, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 125, 1244, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 126, 1244, 14.29 ); setSeVolume( spep_2 + 127, 1244, 28.57 ); setSeVolume( spep_2 + 128, 1244, 42.86 ); setSeVolume( spep_2 + 129, 1244, 57.14 ); setSeVolume( spep_2 + 130, 1244, 71.43 ); setSeVolume( spep_2 + 131, 1244, 85.71 ); setSeVolume( spep_2 + 132, 1244, 100 ); se_12121 = playSe( spep_2 + 97, 1212 ); setSeVolume( spep_2 + 97, 1212, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 129, 1212, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 130, 1212, 2.31 ); setSeVolume( spep_2 + 131, 1212, 4.62 ); setSeVolume( spep_2 + 132, 1212, 6.92 ); setSeVolume( spep_2 + 133, 1212, 9.23 ); setSeVolume( spep_2 + 134, 1212, 11.54 ); setSeVolume( spep_2 + 135, 1212, 13.85 ); setSeVolume( spep_2 + 136, 1212, 16.15 ); setSeVolume( spep_2 + 137, 1212, 18.46 ); setSeVolume( spep_2 + 138, 1212, 20.77 ); setSeVolume( spep_2 + 139, 1212, 23.08 ); setSeVolume( spep_2 + 140, 1212, 25.38 ); setSeVolume( spep_2 + 141, 1212, 27.69 ); setSeVolume( spep_2 + 142, 1212, 30 ); setSeVolume( spep_2 + 143, 1212, 32.31 ); setSeVolume( spep_2 + 144, 1212, 34.62 ); setSeVolume( spep_2 + 145, 1212, 36.92 ); setSeVolume( spep_2 + 146, 1212, 39.23 ); setSeVolume( spep_2 + 147, 1212, 41.54 ); setSeVolume( spep_2 + 148, 1212, 43.85 ); setSeVolume( spep_2 + 149, 1212, 46.15 ); setSeVolume( spep_2 + 150, 1212, 48.46 ); setSeVolume( spep_2 + 151, 1212, 50.77 ); setSeVolume( spep_2 + 152, 1212, 53.08 ); setSeVolume( spep_2 + 153, 1212, 55.38 ); setSeVolume( spep_2 + 154, 1212, 57.69 ); setSeVolume( spep_2 + 155, 1212, 60 ); setSeVolume( spep_2 + 245,1212,60); setSeVolume( spep_2 + 246,1212,58); setSeVolume( spep_2 + 247,1212,56); setSeVolume( spep_2 + 248,1212,54); setSeVolume( spep_2 + 249,1212,52); setSeVolume( spep_2 + 250,1212,50); setSeVolume( spep_2 + 251,1212,48); setSeVolume( spep_2 + 252,1212,46); setSeVolume( spep_2 + 253,1212,44); setSeVolume( spep_2 + 254,1212,42); setSeVolume( spep_2 + 255,1212,40); setSeVolume( spep_2 + 256,1212,38); setSeVolume( spep_2 + 257,1212,36); setSeVolume( spep_2 + 258,1212,34); setSeVolume( spep_2 + 259,1212,32); setSeVolume( spep_2 + 260,1212,30); setSeVolume( spep_2 + 261,1212,28); setSeVolume( spep_2 + 262,1212,26); setSeVolume( spep_2 + 263,1212,24); setSeVolume( spep_2 + 264,1212,22); setSeVolume( spep_2 + 265,1212,20); setSeVolume( spep_2 + 266,1212,18); setSeVolume( spep_2 + 267,1212,16); setSeVolume( spep_2 + 268,1212,14); setSeVolume( spep_2 + 269,1212,12); setSeVolume( spep_2 + 270,1212,10); setSeVolume( spep_2 + 271,1212,8); setSeVolume( spep_2 + 272,1212,6); setSeVolume( spep_2 + 273,1212,4); setSeVolume( spep_2 + 274,1212,0); playSe( spep_2 + 104, 1133 ); setSeVolume( spep_2 + 104, 1133, 60 ); se_1146 = playSe( spep_2 + 104, 1146 ); playSe( spep_2 + 158, 1021 ); playSe( spep_2 + 160, 1027 ); setSeVolume( spep_2 + 160, 1027, 77 ); playSe( spep_2 + 204, 1072 ); se_1216 = playSe( spep_2 + 235, 1216 ); setSeVolume( spep_2 + 235, 1216, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 266, 1216, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 267, 1216, 22.67 ); setSeVolume( spep_2 + 268, 1216, 45.33 ); setSeVolume( spep_2 + 269, 1216, 68 ); setSeVolume( spep_2 + 295,1216,68); setSeVolume( spep_2 + 296,1216,65.6); setSeVolume( spep_2 + 297,1216,63.2); setSeVolume( spep_2 + 298,1216,60.8); setSeVolume( spep_2 + 299,1216,58.4); setSeVolume( spep_2 + 300,1216,56); setSeVolume( spep_2 + 301,1216,53.6); setSeVolume( spep_2 + 302,1216,51.2); setSeVolume( spep_2 + 303,1216,48.8); setSeVolume( spep_2 + 304,1216,46.4); setSeVolume( spep_2 + 305,1216,44); setSeVolume( spep_2 + 306,1216,41.6); setSeVolume( spep_2 + 307,1216,39.2); setSeVolume( spep_2 + 308,1216,36.8); setSeVolume( spep_2 + 309,1216,34.4); setSeVolume( spep_2 + 310,1216,32); setSeVolume( spep_2 + 311,1216,29.6); setSeVolume( spep_2 + 312,1216,27.2); setSeVolume( spep_2 + 313,1216,24.8); setSeVolume( spep_2 + 314,1216,22.4); setSeVolume( spep_2 + 315,1216,20); setSeVolume( spep_2 + 316,1216,17.6); setSeVolume( spep_2 + 317,1216,15.2); setSeVolume( spep_2 + 318,1216,12.8); setSeVolume( spep_2 + 319,1216,10.4); setSeVolume( spep_2 + 320,1216,8.0); setSeVolume( spep_2 + 321,1216,5.6); setSeVolume( spep_2 + 322,1216,3.2); setSeVolume( spep_2 + 323,1216,0); playSe( spep_2 + 265, 1179 ); setSeVolume( spep_2 + 265, 1179, 61 ); playSe( spep_2 + 265, 1254 ); setSeVolume( spep_2 + 265, 1254, 61 ); se_1240 = playSe( spep_2 + 271, 1240 ); setSeVolume( spep_2 + 271, 1240, 136 ); playSe( spep_2 + 340, 1004 ); playSe( spep_2 + 340, 1003 ); playSe( spep_2 + 347, 1117 ); setSeVolume( spep_2 + 347, 1117, 116 ); playSe( spep_2 + 347, 1184 ); setSeVolume( spep_2 + 347, 1184, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 348, 1184, 3.44 ); setSeVolume( spep_2 + 349, 1184, 6.88 ); setSeVolume( spep_2 + 350, 1184, 10.31 ); setSeVolume( spep_2 + 351, 1184, 13.75 ); setSeVolume( spep_2 + 352, 1184, 17.19 ); setSeVolume( spep_2 + 353, 1184, 20.63 ); setSeVolume( spep_2 + 354, 1184, 24.06 ); setSeVolume( spep_2 + 355, 1184, 27.50 ); setSeVolume( spep_2 + 356, 1184, 30.94 ); setSeVolume( spep_2 + 357, 1184, 34.38 ); setSeVolume( spep_2 + 358, 1184, 37.81 ); setSeVolume( spep_2 + 359, 1184, 41.25 ); setSeVolume( spep_2 + 360, 1184, 44.69 ); setSeVolume( spep_2 + 361, 1184, 48.13 ); setSeVolume( spep_2 + 362, 1184, 51.56 ); setSeVolume( spep_2 + 363, 1184, 55 ); playSe( spep_2 + 347, 1027 ); setSeVolume( spep_2 + 347, 1027, 61 ); playSe( spep_2 + 350, 1241 ); setSeVolume( spep_2 + 350, 1241, 69 ); se_1183 = playSe( spep_2 + 350, 1183 ); setSeVolume( spep_2 + 350, 1183, 69 ); playSe( spep_2 + 369, 44 ); se_1212 = playSe( spep_2 + 376, 1212 ); setSeVolume( spep_2 + 376, 1212, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 395, 1212, 0 ); setSeVolume( spep_2 + 396, 1212, 2.9 ); setSeVolume( spep_2 + 397, 1212, 5.81 ); setSeVolume( spep_2 + 398, 1212, 8.71 ); setSeVolume( spep_2 + 399, 1212, 11.62 ); setSeVolume( spep_2 + 400, 1212, 14.52 ); setSeVolume( spep_2 + 401, 1212, 17.43 ); setSeVolume( spep_2 + 402, 1212, 20.33 ); setSeVolume( spep_2 + 403, 1212, 23.24 ); setSeVolume( spep_2 + 404, 1212, 26.14 ); setSeVolume( spep_2 + 405, 1212, 29.05 ); setSeVolume( spep_2 + 406, 1212, 31.95 ); setSeVolume( spep_2 + 407, 1212, 34.86 ); setSeVolume( spep_2 + 408, 1212, 37.76 ); setSeVolume( spep_2 + 409, 1212, 40.67 ); setSeVolume( spep_2 + 410, 1212, 43.57 ); setSeVolume( spep_2 + 411, 1212, 46.48 ); setSeVolume( spep_2 + 412, 1212, 49.38 ); setSeVolume( spep_2 + 413, 1212, 52.29 ); setSeVolume( spep_2 + 414, 1212, 55.19 ); setSeVolume( spep_2 + 415, 1212, 58.10 ); setSeVolume( spep_2 + 416, 1212, 61 ); setSeVolume( spep_2 + 463,1212,61); setSeVolume( spep_2 + 464,1212,59.3); setSeVolume( spep_2 + 465,1212,57.6); setSeVolume( spep_2 + 466,1212,55.9); setSeVolume( spep_2 + 467,1212,54.2); setSeVolume( spep_2 + 468,1212,52.5); setSeVolume( spep_2 + 469,1212,50.8); setSeVolume( spep_2 + 470,1212,49.1); setSeVolume( spep_2 + 471,1212,47.4); setSeVolume( spep_2 + 472,1212,45.7); setSeVolume( spep_2 + 473,1212,44); setSeVolume( spep_2 + 474,1212,42.3); setSeVolume( spep_2 + 475,1212,40.6); setSeVolume( spep_2 + 476,1212,38.9); setSeVolume( spep_2 + 477,1212,37.2); setSeVolume( spep_2 + 478,1212,35.5); setSeVolume( spep_2 + 479,1212,33.8); setSeVolume( spep_2 + 480,1212,32.1); setSeVolume( spep_2 + 481,1212,30.4); setSeVolume( spep_2 + 482,1212,28.7); setSeVolume( spep_2 + 483,1212,27); setSeVolume( spep_2 + 484,1212,25.3); setSeVolume( spep_2 + 485,1212,23.6); setSeVolume( spep_2 + 486,1212,21.9); setSeVolume( spep_2 + 487,1212,20.2); setSeVolume( spep_2 + 488,1212,18.5); setSeVolume( spep_2 + 489,1212,16.8); setSeVolume( spep_2 + 490,1212,15.1); setSeVolume( spep_2 + 491,1212,13.4); setSeVolume( spep_2 + 492,1212,11.7); setSeVolume( spep_2 + 493,1212,9.9); setSeVolume( spep_2 + 494,1212,8.2); setSeVolume( spep_2 + 495,1212,6.5); setSeVolume( spep_2 + 496,1212,4.8); setSeVolume( spep_2 + 497,1212,3.1); setSeVolume( spep_2 + 498,1212,0); se_1236 = playSe( spep_2 + 397, 1236 ); setSeVolume( spep_2 + 397, 1236, 116 ); se_1116 = playSe( spep_2 + 411, 1116 ); setSeVolume( spep_2 + 461, 1238, 59 ); playSe( spep_2 + 461, 1238 ); playSe( spep_2 + 461, 1179 ); playSe( spep_2 + 461, 1032 ); setSeVolume( spep_2 + 461, 1032, 87 ); playSe( spep_2 + 483, 1238 ); setSeVolume( spep_2 + 483, 1238, 64 ); playSe( spep_2 + 483, 1032 ); setSeVolume( spep_2 + 483, 1032, 69 ); playSe( spep_2 + 500, 1238 ); setSeVolume( spep_2 + 500, 1238, 67 ); playSe( spep_2 + 500, 1032 ); setSeVolume( spep_2 + 500, 1032, 68 ); playSe( spep_2 + 503, 1141 ); setSeVolume( spep_2 + 503, 1141, 54 ); playSe( spep_2 + 518, 1159 ); setSeVolume( spep_2 + 518, 1159, 72 ); playSe( spep_2 + 518, 1024 ); setSeVolume( spep_2 + 518, 1024, 75 ); playSe( spep_2 + 566, 1023 ); playSe( spep_2 + 566, 1188 ); setSeVolume( spep_2 + 566, 1188, 65 ); playSe( spep_2 + 578, 1229 ); setSeVolume( spep_2 + 578, 1229, 143 ); stopSe( spep_2 + 102, se_1188, 0 ); stopSe( spep_2 + 190, se_1244, 0 ); stopSe( spep_2 + 274, se_12121, 0 ); stopSe( spep_2 + 241, se_1146, 34 ); stopSe( spep_2 + 323, se_1216, 0 ); stopSe( spep_2 + 353, se_1240, 0 ); stopSe( spep_2 + 419, se_1183, 37 ); stopSe( spep_2 + 198, se_1212, 0 ); stopSe( spep_2 + 464, se_1236, 35 ); stopSe( spep_2 + 450, se_1116, 47 ); -- ** くろ背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 , 0, 670 +10, 0, 0, 0, 0, 255 ); --くろ 背景 -- ** ダメージ表示 ** -- dealDamage( spep_2 + 562 ); endPhase( spep_2 + 670 ); end