--4026290:超サイヤ人2ベジータ_ゼロ距離ギャリック砲 --sp_effect_a2_00208 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; --気を貯める SE_02 = 1036; --気が広がる SE_03 = 1036; --かめはめ SE_04 = 1018; --カットイン SE_05 = 1035; --カットイン攻撃 SE_06 = 1021; --発射 SE_07 = 1022; --のびる発射 SE_08 = 1042; --カットイン SE_09 = 1023; --HIT SE_10 = 1024; --爆破 SE_11 = 1054; --割れる音 SE_12 = 09; --味方側 SP_01 = 161675 --正面突進〜蹴り上げ ef_001_front SP_02 = 161676 --正面突進〜蹴り上げ ef_001_back SP_03 = 161677 --ギャリック砲〜爆発 ef_002_front SP_04 = 161678 --ギャリック砲〜爆発 ef_002_back --敵側 SP_01r = 161679 --正面突進〜蹴り上げ ef_001_front_re SP_02r = 161680 --正面突進〜蹴り上げ ef_001_back_re SP_03r = 161681 --ギャリック砲〜爆発 ef_002_front_re SP_04r = 161682 --ギャリック砲〜爆発 ef_002_back_re ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ multi_frm = 2; setVisibleUI( 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 1, 100); setDisp( 0, 0, 0); setDisp( 0, 1, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.9); kame_flag = 0x00; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ --正面突進〜蹴り上げ ef_001 (468 + 4F) ------------------------------------------------------ --覚書:ef_001 監修動画より冒頭4F伸びたものに変更 spep_0 = 0; -- ** エフェクト等 ** -- first_f = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --正面突進〜蹴り上げ ef_001_front setEffMoveKey( spep_0 + 0, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 4 + 468, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, first_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 4 + 468, first_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, first_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 4 + 468, first_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 4 + 468 -2, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 4 + 468 -1, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 4 + 468, first_f, 0 ); first_b = entryEffect( spep_0 + 0, SP_02, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --正面突進〜蹴り上げ ef_001_back setEffMoveKey( spep_0 + 0, first_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 4 + 468, first_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, first_b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 4 + 468, first_b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, first_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 4 + 468, first_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, first_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 4 + 468 -2, first_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 4 + 468 -1, first_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 4 + 468, first_b, 0 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, 472 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 spep_x = spep_0 + 0; -- ** 顔カットイン ** -- speff = entryEffect( spep_x + 0, 1504, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(顔) setEffReplaceTexture( speff, 3, 2 ); --カットイン差し替え speff1 = entryEffect( spep_x + 0, 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(セリフ) setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- ** 書き文字エントリー ** -- ctgogo = entryEffectLife( spep_x + 16, 190006, 68, 0x100, -1, 0, 105, 515.5, 3000 ); --ゴゴゴ setEffShake( spep_x + 16, ctgogo, 68, 10 ); setEffMoveKey( spep_x + 16, ctgogo, 30, 515.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_x + 84, ctgogo, 30, 515.5 , 0 ); setEffScaleKey( spep_x + 16, ctgogo, 0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 76, ctgogo, 0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 78, ctgogo, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_x + 80, ctgogo, 1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_x + 82, ctgogo, 1.39, 1.39 ); setEffScaleKey( spep_x + 84, ctgogo, 1.69, 1.69 ); setEffRotateKey( spep_x + 16, ctgogo, 0 ); setEffRotateKey( spep_x + 84, ctgogo, 0 ); setEffAlphaKey( spep_x + 16, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_x + 84, ctgogo, 255 ); -- ** 音 ** -- --オーラ SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1036, "", 0, 0, 0, -1); --イナヅマ SE002 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1148, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE002, 45 ); --顔カットイン SE003 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 2, 1018, "", 0, 0, 0, -1); --オーラ SE004 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 20, 1036, "", 0, 0, 0, -1); SE005 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 44, 1036, "", 0, 0, 0, -1); --向かってくる SE006 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 52, 1182, "", 0, 0, 0, -1); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 52, 9, "", 0, 0, 0, -1); --オーラ SE008 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 68, 1036, "", 0, 0, 0, -1); ------------------------------------------------------ -- 回避 ------------------------------------------------------ if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 4 + 100; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge-12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE001, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE002, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE003, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE004, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE005, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE006, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE007, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE008, 0); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi1 = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge, kaihi1, 1.0, 1.0); setEffAlphaKey( SP_dodge, kaihi1, 255); pauseAll( SP_dodge, 67); entryFade( SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end ------------------------------------------------------ -- 回避しなかった場合 ------------------------------------------------------ -- ** 敵キャラクター ** -- n = 1; setDisp( spep_0 - n + 154, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 4 + 468, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 - n + 154, 1, 100 ); changeAnime( spep_0 - n + 198, 1, 5 ); changeAnime( spep_0 - n + 258, 1, 106 ); setMoveKey( spep_0 - n + 154, 1, 397.3, -211 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 155, 1, 397.3, -211 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 156, 1, 397.9, -220.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 157, 1, 397.9, -220.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 158, 1, 389.2, -215.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 159, 1, 389.2, -215.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 160, 1, 295.7, -219.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 161, 1, 295.7, -219.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 162, 1, 300.6, -214.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 163, 1, 300.6, -214.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 164, 1, 299.8, -207.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 165, 1, 299.8, -207.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 166, 1, 291.1, -211.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 167, 1, 291.1, -211.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 168, 1, 298.2, -213.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 169, 1, 298.2, -213.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 170, 1, 298, -210.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 171, 1, 298, -210.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 172, 1, 296.3, -215.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 173, 1, 296.3, -215.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 174, 1, 299.2, -213.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 175, 1, 299.2, -213.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 176, 1, 297.4, -216.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 177, 1, 297.4, -216.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 178, 1, 290.6, -213.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 179, 1, 290.6, -213.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 180, 1, 293.3, -214.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 181, 1, 293.3, -214.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 182, 1, 289.8, -213 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 183, 1, 289.8, -213 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 184, 1, 269, -223.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 185, 1, 269, -223.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 186, 1, 275.1, -215.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 187, 1, 275.1, -215.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 188, 1, 267.3, -220.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 189, 1, 267.3, -220.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 190, 1, 251, -216.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 191, 1, 251, -216.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 192, 1, 252.7, -216.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 193, 1, 252.7, -216.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 194, 1, 252, -216 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 196, 1, 252, -216 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 197, 1, 218.1, -215.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 197, 1, 218.1, -215.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 198, 1, 193.1, -201.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 199, 1, 193.1, -201.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 200, 1, 184.9, -211.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 201, 1, 184.9, -211.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 202, 1, 185.8, -199.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 203, 1, 185.8, -199.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 204, 1, 204.9, -225 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 205, 1, 204.9, -225 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 206, 1, 163.5, -210 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 207, 1, 163.5, -210 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 208, 1, 177.9, -201.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 209, 1, 177.9, -201.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 210, 1, 184.1, -190.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 211, 1, 184.1, -190.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 212, 1, 197, -188.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 213, 1, 197, -188.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 214, 1, 192.2, -206 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 215, 1, 192.2, -206 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 216, 1, 184.4, -200.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 217, 1, 184.4, -200.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 218, 1, 196.3, -202.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 219, 1, 196.3, -202.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 220, 1, 193.5, -202.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 221, 1, 193.5, -202.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 222, 1, 194.7, -187.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 223, 1, 194.7, -187.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 224, 1, 212.6, -195.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 225, 1, 212.6, -195.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 226, 1, 188.6, -199.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 227, 1, 188.6, -199.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 228, 1, 177.6, -186 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 229, 1, 177.6, -186 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 230, 1, 192.7, -202.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 231, 1, 192.7, -202.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 232, 1, 192.8, -193.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 233, 1, 192.8, -193.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 234, 1, 69.4, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 235, 1, 69.4, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 236, 1, 82.9, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 244, 1, 82.9, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 245, 1, 82.9, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 246, 1, 96.4, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 257, 1, 96.4, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 257, 1, 96.4, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 258, 1, 88, -58.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 259, 1, 88, -58.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 260, 1, 89.1, -54.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 261, 1, 89.1, -54.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 262, 1, 95.8, -46.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 263, 1, 95.8, -46.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 264, 1, 98.1, -63.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 265, 1, 98.1, -63.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 266, 1, 84.1, -62.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 267, 1, 84.1, -62.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 268, 1, 94.1, -57.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 269, 1, 94.1, -57.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 270, 1, 99.5, -52.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 271, 1, 99.5, -52.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 272, 1, 80.9, -64.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 273, 1, 80.9, -64.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 274, 1, 92.2, -66.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 275, 1, 92.2, -66.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 276, 1, 101.4, -57.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 277, 1, 101.4, -57.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 278, 1, 91.6, -54 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 279, 1, 91.6, -54 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 280, 1, 89.9, -54.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 281, 1, 89.9, -54.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 282, 1, 78.6, -58.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 283, 1, 78.6, -58.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 284, 1, 88.3, -59.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 285, 1, 88.3, -59.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 286, 1, 91.2, -68.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 287, 1, 91.2, -68.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 288, 1, 86, -45.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 289, 1, 86, -45.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 290, 1, 86.1, -44.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 291, 1, 86.1, -44.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 292, 1, 84.8, -58.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 293, 1, 84.8, -58.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 294, 1, 78.9, -56 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 295, 1, 78.9, -56 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 296, 1, -26.3, -423.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 298, 1, -26.3, -423.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 299, 1, -26.3, -423.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 300, 1, -23.4, -423.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 302, 1, -23.4, -423.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 303, 1, -23.4, -423.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 304, 1, -20.4, -422.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 306, 1, -20.4, -422.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 307, 1, -20.4, -422.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 308, 1, -17.4, -422.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 310, 1, -17.4, -422.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 311, 1, -17.4, -422.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 312, 1, -14.4, -421.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 314, 1, -14.4, -421.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 315, 1, -14.4, -421.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 316, 1, -11.4, -421 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 318, 1, -11.4, -421 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 319, 1, -11.4, -421 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 320, 1, -8.5, -420.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 322, 1, -8.5, -420.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 323, 1, -8.5, -420.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 324, 1, -5.5, -420 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 326, 1, -5.5, -420 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 327, 1, -5.5, -420 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 328, 1, -2.5, -419.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 330, 1, -2.5, -419.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 331, 1, -2.5, -419.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 332, 1, 0.5, -418.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 334, 1, 0.5, -418.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 335, 1, 0.5, -418.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 336, 1, 3.4, -418.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 338, 1, 3.4, -418.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 339, 1, 3.4, -418.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 340, 1, 6.4, -417.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 342, 1, 6.4, -417.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 343, 1, 6.4, -417.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 344, 1, 9.4, -417.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 346, 1, 9.4, -417.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 347, 1, 9.4, -417.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 348, 1, 12.4, -416.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 349, 1, 12.4, -416.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 350, 1, 154.7, -58.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 351, 1, 154.7, -58.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 352, 1, 155.9, -59.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 353, 1, 155.9, -59.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 354, 1, 157.2, -59.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 355, 1, 157.2, -59.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 356, 1, 158.4, -59.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 357, 1, 158.4, -59.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 358, 1, 159.6, -60.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 359, 1, 159.6, -60.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 360, 1, 160.9, -60.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 361, 1, 160.9, -60.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 362, 1, 162.1, -60.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 363, 1, 162.1, -60.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 364, 1, 163.4, -61.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 365, 1, 163.4, -61.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 366, 1, 164.6, -61.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 367, 1, 164.6, -61.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 368, 1, 165.8, -61.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 369, 1, 165.8, -61.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 370, 1, 167.1, -62.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 371, 1, 167.1, -62.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 372, 1, 168.3, -62.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 373, 1, 168.3, -62.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 374, 1, 169.5, -62.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 378, 1, 169.5, -62.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 379, 1, 169.5, -62.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 380, 1, 238.9, 71.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 381, 1, 238.9, 71.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 382, 1, 245.3, 73 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 383, 1, 245.3, 73 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 384, 1, 245.6, 81.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 385, 1, 245.6, 81.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 386, 1, 239, 65.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 387, 1, 239, 65.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 388, 1, 243.5, 69.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 389, 1, 243.5, 69.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 390, 1, 241.6, 71.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 391, 1, 241.6, 71.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 392, 1, 250.3, 68.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 393, 1, 250.3, 68.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 394, 1, 238.7, 71.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 395, 1, 238.7, 71.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 396, 1, 366.7, 624.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 397, 1, 366.7, 624.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 398, 1, 2000.8, 617.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 399, 1, 2000.8, 617.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 400, 1, 2000.6, 620.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 401, 1, 2000.6, 620.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 402, 1, 64, 209.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 403, 1, 64, 209.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 404, 1, 86.1, 294.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 405, 1, 86.1, 294.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 406, 1, 107.2, 375.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 407, 1, 107.2, 375.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 408, 1, 127.2, 453.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 409, 1, 127.2, 453.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 410, 1, 146.3, 526.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 411, 1, 146.3, 526.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 412, 1, 164.3, 595.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 413, 1, 164.3, 595.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 414, 1, 181.3, 661.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 415, 1, 181.3, 661.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 416, 1, 197.3, 722.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 417, 1, 197.3, 722.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 418, 1, 212.2, 780.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 419, 1, 212.2, 780.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 420, 1, 226.1, 833.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 421, 1, 226.1, 833.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 422, 1, 239, 883.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 423, 1, 239, 883.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 424, 1, 250.8, 929.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 425, 1, 250.8, 929.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 426, 1, 261.7, 970.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 427, 1, 261.7, 970.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 428, 1, 271.5, 1008.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 429, 1, 271.5, 1008.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 430, 1, 280.2, 1042.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 431, 1, 280.2, 1042.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 432, 1, 287.9, 1072.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 433, 1, 287.9, 1072.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 434, 1, 294.6, 1097.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 435, 1, 294.6, 1097.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 436, 1, 300.3, 1119.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 437, 1, 300.3, 1119.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 438, 1, 305, 1137.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 439, 1, 305, 1137.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 440, 1, 308.6, 1151.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 441, 1, 308.6, 1151.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 442, 1, 311.1, 1161.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 443, 1, 311.1, 1161.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 444, 1, 312.7, 1167.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 445, 1, 312.7, 1167.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 446, 1, 313.2, 1169.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 447, 1, 313.2, 1169.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 448, 1, 299.2, 1022.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 449, 1, 299.2, 1022.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 450, 1, 285.2, 876.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 451, 1, 285.2, 876.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 452, 1, 271.2, 729.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 453, 1, 271.2, 729.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 454, 1, 257.2, 582.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 455, 1, 257.2, 582.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 456, 1, 254.9, 516.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 457, 1, 254.9, 516.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 458, 1, 252.6, 450.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 459, 1, 252.6, 450.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 460, 1, 250.3, 385 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 461, 1, 250.3, 385 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 462, 1, 248, 319.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 463, 1, 248, 319.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 464, 1, 245.7, 253.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 465, 1, 245.7, 253.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 466, 1, 243.4, 187.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 467, 1, 243.4, 187.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 468, 1, 241.1, 121.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 469, 1, 241.1, 121.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 470, 1, 238.8, 55.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 471, 1, 238.8, 55.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 472, 1, 236.5, -10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 4 + 468, 1, 236.5, -10.6 , 0 ); setScaleKey( spep_0 - n + 154, 1, 3.3, 3.3 ); setScaleKey( spep_0 - n + 171, 1, 3.3, 3.3 ); setScaleKey( spep_0 - n + 172, 1, 3.31, 3.31 ); setScaleKey( spep_0 - n + 177, 1, 3.31, 3.31 ); setScaleKey( spep_0 - n + 178, 1, 3.33, 3.33 ); setScaleKey( spep_0 - n + 183, 1, 3.33, 3.33 ); setScaleKey( spep_0 - n + 184, 1, 3.38, 3.38 ); setScaleKey( spep_0 - n + 189, 1, 3.38, 3.38 ); setScaleKey( spep_0 - n + 190, 1, 3.46, 3.46 ); setScaleKey( spep_0 - n + 194, 1, 3.46, 3.46 ); setScaleKey( spep_0 - n + 195, 1, 3.46, 3.46 ); setScaleKey( spep_0 - n + 196, 1, 3.58, 3.58 ); setScaleKey( spep_0 - n + 197, 1, 3.58, 3.58 ); setScaleKey( spep_0 - n + 198, 1, 5.26, 5.26 ); setScaleKey( spep_0 - n + 233, 1, 5.26, 5.26 ); setScaleKey( spep_0 - n + 234, 1, 1.68, 1.68 ); setScaleKey( spep_0 - n + 257, 1, 1.68, 1.68 ); setScaleKey( spep_0 - n + 258, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_0 - n + 295, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_0 - n + 296, 1, 5.07, 5.07 ); setScaleKey( spep_0 - n + 349, 1, 5.07, 5.07 ); setScaleKey( spep_0 - n + 350, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_0 - n + 401, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_0 - n + 402, 1, 0.62, 0.62 ); setScaleKey( spep_0 - n + 403, 1, 0.62, 0.62 ); setScaleKey( spep_0 - n + 404, 1, 0.89, 0.89 ); setScaleKey( spep_0 - n + 405, 1, 0.89, 0.89 ); setScaleKey( spep_0 - n + 406, 1, 1.14, 1.14 ); setScaleKey( spep_0 - n + 407, 1, 1.14, 1.14 ); setScaleKey( spep_0 - n + 408, 1, 1.38, 1.38 ); setScaleKey( spep_0 - n + 409, 1, 1.38, 1.38 ); setScaleKey( spep_0 - n + 410, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_0 - n + 411, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_0 - n + 412, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_0 - n + 413, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_0 - n + 414, 1, 2.03, 2.03 ); setScaleKey( spep_0 - n + 415, 1, 2.03, 2.03 ); setScaleKey( spep_0 - n + 416, 1, 2.22, 2.22 ); setScaleKey( spep_0 - n + 417, 1, 2.22, 2.22 ); setScaleKey( spep_0 - n + 418, 1, 2.4, 2.4 ); setScaleKey( spep_0 - n + 419, 1, 2.4, 2.4 ); setScaleKey( spep_0 - n + 420, 1, 2.57, 2.57 ); setScaleKey( spep_0 - n + 421, 1, 2.57, 2.57 ); setScaleKey( spep_0 - n + 422, 1, 2.72, 2.72 ); setScaleKey( spep_0 - n + 423, 1, 2.72, 2.72 ); setScaleKey( spep_0 - n + 424, 1, 2.87, 2.87 ); setScaleKey( spep_0 - n + 425, 1, 2.87, 2.87 ); setScaleKey( spep_0 - n + 426, 1, 3, 3 ); setScaleKey( spep_0 - n + 427, 1, 3, 3 ); setScaleKey( spep_0 - n + 428, 1, 3.11, 3.11 ); setScaleKey( spep_0 - n + 429, 1, 3.11, 3.11 ); setScaleKey( spep_0 - n + 430, 1, 3.22, 3.22 ); setScaleKey( spep_0 - n + 431, 1, 3.22, 3.22 ); setScaleKey( spep_0 - n + 432, 1, 3.31, 3.31 ); setScaleKey( spep_0 - n + 433, 1, 3.31, 3.31 ); setScaleKey( spep_0 - n + 434, 1, 3.39, 3.39 ); setScaleKey( spep_0 - n + 435, 1, 3.39, 3.39 ); setScaleKey( spep_0 - n + 436, 1, 3.46, 3.46 ); setScaleKey( spep_0 - n + 437, 1, 3.46, 3.46 ); setScaleKey( spep_0 - n + 438, 1, 3.51, 3.51 ); setScaleKey( spep_0 - n + 439, 1, 3.51, 3.51 ); setScaleKey( spep_0 - n + 440, 1, 3.56, 3.56 ); setScaleKey( spep_0 - n + 441, 1, 3.56, 3.56 ); setScaleKey( spep_0 - n + 442, 1, 3.59, 3.59 ); setScaleKey( spep_0 - n + 443, 1, 3.59, 3.59 ); setScaleKey( spep_0 - n + 444, 1, 3.61, 3.61 ); setScaleKey( spep_0 - n + 447, 1, 3.61, 3.61 ); setScaleKey( spep_0 - n + 448, 1, 3.51, 3.51 ); setScaleKey( spep_0 - n + 449, 1, 3.51, 3.51 ); setScaleKey( spep_0 - n + 450, 1, 3.4, 3.4 ); setScaleKey( spep_0 - n + 451, 1, 3.4, 3.4 ); setScaleKey( spep_0 - n + 452, 1, 3.3, 3.3 ); setScaleKey( spep_0 + 4 + 468, 1, 3.2, 3.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 154, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 - n + 233, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 - n + 234, 1, 60 ); setRotateKey( spep_0 - n + 257, 1, 60 ); setRotateKey( spep_0 - n + 258, 1, 11 ); setRotateKey( spep_0 - n + 295, 1, 11 ); setRotateKey( spep_0 - n + 296, 1, 2.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 299, 1, 2.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 300, 1, 3.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 303, 1, 3.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 304, 1, 3.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 307, 1, 3.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 308, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 311, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 312, 1, 5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 315, 1, 5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 316, 1, 5.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 319, 1, 5.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 320, 1, 6.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 323, 1, 6.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 324, 1, 6.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 327, 1, 6.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 328, 1, 7.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 331, 1, 7.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 332, 1, 7.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 335, 1, 7.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 336, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 339, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 340, 1, 8.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 343, 1, 8.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 344, 1, 9.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 347, 1, 9.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 348, 1, 10 ); setRotateKey( spep_0 - n + 379, 1, 10 ); setRotateKey( spep_0 - n + 380, 1, -38.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 401, 1, -38.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 402, 1, -33.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 403, 1, -33.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 404, 1, -34.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 405, 1, -34.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 406, 1, -35.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 407, 1, -35.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 408, 1, -36.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 409, 1, -36.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 410, 1, -37.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 411, 1, -37.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 412, 1, -38 ); setRotateKey( spep_0 - n + 413, 1, -38 ); setRotateKey( spep_0 - n + 414, 1, -38.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 415, 1, -38.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 416, 1, -39.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 417, 1, -39.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 418, 1, -40 ); setRotateKey( spep_0 - n + 419, 1, -40 ); setRotateKey( spep_0 - n + 420, 1, -40.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 421, 1, -40.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 422, 1, -41.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 423, 1, -41.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 424, 1, -41.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 425, 1, -41.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 426, 1, -42.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 427, 1, -42.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 428, 1, -42.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 429, 1, -42.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 430, 1, -42.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 431, 1, -42.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 432, 1, -43.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 433, 1, -43.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 434, 1, -43.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 435, 1, -43.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 436, 1, -43.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 437, 1, -43.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 438, 1, -44 ); setRotateKey( spep_0 - n + 439, 1, -44 ); setRotateKey( spep_0 - n + 440, 1, -44.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 441, 1, -44.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 442, 1, -44.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 445, 1, -44.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 446, 1, -44.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 449, 1, -44.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 450, 1, -44.3 ); setRotateKey( spep_0 + 4 + 468, 1, -44.3 ); -- ** 音 ** -- --オーラ SE009 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 92, 1036, "", 0, 0, 0, -1); --イナヅマ SE010 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 92, 1147, "",spep_0 + 4 + 202, 0, 22, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 4 + 92, SE010, 42 ); --向かっていく SE011 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 100, 1117, "", 0, 0, 0, -1); SE012 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 100, 1116, "",spep_0 + 4 + 150, 0, 26, -1); --オーラ SE013 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 116, 1036, "", 0, 0, 0, -1); SE014 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 140, 1036, "", 0, 0, 0, -1); SE015 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 164, 1036, "", 0, 0, 0, -1); SE017 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 188, 1036, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ SE016 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 180, 1004, "", 0, 0, 0, -1); SE018 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 194, 1187, "", 0, 0, 0, -1); SE019 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 194, 1359, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ2 SE020 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 250, 1009, "", 0, 0, 0, -1); SE021 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 250, 1187, "", 0, 0, 0, -1); SE022 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 254, 1110, "", 0, 0, 0, -1); --イナヅマ SE023 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 286, 1147, "",spep_0 + 4 + 394, 0, 18, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 4 + 286, SE023, 45 ); --オーラ SE024 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 288, 1036, "", 0, 0, 0, -1); SE025 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 312, 1036, "", 0, 0, 0, -1); SE026 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 336, 1036, "", 0, 0, 0, -1); SE027 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 360, 1036, "", 0, 0, 0, -1); --蹴り飛ばし SE028 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 366, 1004, "", 0, 0, 0, -1); SE029 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 374, 1120, "", 0, 0, 0, -1); --飛び上がる SE030 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 418, 1000, "", 0, 0, 0, -1); SE031 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 418, 1117, "",spep_0 + 4 + 468 + 10, 0, 10, -1); SE032 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 418, 1011, "",spep_0 + 4 + 468 + 10, 0, 10, -1); SE033 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 426, 44, "",spep_0 + 4 + 468 + 10, 0, 10, -1); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + 4 + 468; -------------------------------------- --カードカットイン(94F) -------------------------------------- -- ** カードカットイン ** -- speff2 = entryEffectLife( spep_1 + 0, 1507, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- カード setEffReplaceTexture( speff2, 1, 1 ); setEffReplaceTexture( speff2, 2, 0 );-- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff2, 5, 4 );-- 技名テクスチャ差し替え -- ** 集中線 ** -- shuchusen = entryEffectLife( spep_1 + 0, 906, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --集中線 setEffShake( spep_1 + 0, shuchusen, 90, 20 ); setEffMoveKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 90, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 0, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_1 + 90, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffRotateKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 90, shuchusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 0, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 90, shuchusen, 255 ); -- ** 音 ** -- playSe( spep_1 + 0, SE_05 ); --気弾溜め SE035 = playSeVer2( spep_1 + 88, 1370, "",spep_1 + 94 + 82, 0, 12, -1); SE036 = playSeVer2( spep_1 + 88, 1148, "",spep_1 + 94 + 82, 0, 12, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 88, SE036, 63 ); -- ** 白背景 ** -- entryFadeBg( spep_1 + 0, 0, 96, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --白 背景 -- ** 白フェード ** -- entryFade( spep_1 + 0, 0, 2, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade entryFade( spep_1 + 80, 6, 8, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_2 = spep_1 + 94; ------------------------------------------------------ --ギャリック砲〜爆発 ef_002 (332F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- finish_f = entryEffect( spep_2 + 0, SP_03, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --ギャリック砲〜爆発 ef_002_front setEffMoveKey( spep_2 + 0, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 332, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, finish_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 332, finish_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, finish_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 332, finish_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, finish_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 332, finish_f, 255 ); finish_b = entryEffect( spep_2 + 0, SP_04, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --ギャリック砲〜爆発 ef_002_back setEffMoveKey( spep_2 + 0, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 332, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, finish_b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 332, finish_b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, finish_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 332, finish_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, finish_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 332, finish_b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, 332 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 n = 5; -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_2 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_2 - n + 68, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 - n + 0, 1, 106 ); setMoveKey( spep_2 + 0, 1, 367, -263.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 6, 1, 358.2, -209.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 7, 1, 358.2, -209.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 8, 1, 349.3, -155.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 9, 1, 349.3, -155.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 10, 1, 340.3, -101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 11, 1, 340.3, -101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 12, 1, 331.3, -47.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 13, 1, 331.3, -47.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 14, 1, 322.2, 6.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 15, 1, 322.2, 6.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 16, 1, 310.8, 59.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 17, 1, 310.8, 59.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 18, 1, 319.8, 57.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 19, 1, 319.8, 57.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 20, 1, 308.6, 70.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 21, 1, 308.6, 70.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 22, 1, 319.9, 71.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 23, 1, 319.9, 71.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 24, 1, 313.5, 59.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 25, 1, 313.5, 59.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 26, 1, 315.6, 56.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 27, 1, 315.6, 56.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 28, 1, 313.3, 60.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 29, 1, 313.3, 60.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 30, 1, 313.4, 65.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 31, 1, 313.4, 65.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 32, 1, 312.6, 72.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 33, 1, 312.6, 72.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 34, 1, 319.3, 64.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 35, 1, 319.3, 64.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 36, 1, 310.3, 52.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 37, 1, 310.3, 52.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 38, 1, 31.7, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 40, 1, 31.7, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 41, 1, 31.7, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 42, 1, 39.8, -6.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 44, 1, 39.8, -6.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 45, 1, 39.8, -6.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 46, 1, 34.4, -1.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 48, 1, 34.4, -1.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 49, 1, 34.4, -1.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 50, 1, 20.9, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 52, 1, 20.9, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 53, 1, 20.9, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 54, 1, 26.3, -18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 56, 1, 26.3, -18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 57, 1, 26.3, -18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 58, 1, 22.3, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 60, 1, 22.3, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 61, 1, 22.3, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 62, 1, 8.8, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 64, 1, 8.8, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 65, 1, 8.8, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 66, 1, 16.9, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 68, 1, 16.9, -13.4 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 0, 1, 7.49, 7.49 ); setScaleKey( spep_2 - n + 37, 1, 7.49, 7.49 ); setScaleKey( spep_2 - n + 38, 1, 3.37, 3.37 ); setScaleKey( spep_2 - n + 68, 1, 3.37, 3.37 ); setRotateKey( spep_2 + 0, 1, -47.9 ); setRotateKey( spep_2 - n + 37, 1, -47.9 ); setRotateKey( spep_2 - n + 38, 1, -38.9 ); setRotateKey( spep_2 - n + 68, 1, -38.9 ); setBlendColor(spep_2 + 0, 1, 2, 0.4, 0.4, 0.4, 0 ); setBlendColor(spep_2 - n + 13, 1, 2, 0.4, 0.4, 0.4, 0 ); setBlendColor(spep_2 - n + 14, 1, 2, 0.4, 0.4, 0.4, 0.5 ); setBlendColor(spep_2 - n + 37, 1, 2, 0.4, 0.4, 0.4, 0.5 ); setBlendColor(spep_2 - n + 38, 1, 2, 0.4, 0.4, 0.4, 0 ); setBlendColor(spep_2 - n + 68, 1, 2, 0.4, 0.4, 0.4, 0 ); -- ** 音 ** -- --気弾溜め SE037 = playSeVer2( spep_2 + 2, 1296, "",spep_2 + 90, 0, 16, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 2, SE037, 122 ); --腕前に出す SE038 = playSeVer2( spep_2 + 2, 1004, "", 0, 0, 0, -1); --気弾溜め SE039 = playSeVer2( spep_2 + 2, 1282, "",spep_2 + 78, 0, 12, -1); SE040 = playSeVer2( spep_2 + 2, 1130, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 2, SE040, 63 ); --気弾発射 SE041 = playSeVer2( spep_2 + 62, 1213, "",spep_2 + 246, 0, 20, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 62, SE041, 60 ); SE042 = playSeVer2( spep_2 + 62, 1133, "", 0, 0, 0, -1); SE043 = playSeVer2( spep_2 + 62, 1146, "", 0, 0, 0, -1); SE044 = playSeVer2( spep_2 + 62, 1258, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 62, SE044, 65 ); --気弾膨れ上がる SE045 = playSeVer2( spep_2 + 98, 1203, "",spep_2 + 246, 0, 20, 0.6); SE046 = playSeVer2( spep_2 + 98, 1210, "",spep_2 + 246, 0, 20, 0.6); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 98, SE046, 56 ); SE047 = playSeVer2( spep_2 + 98, 1215, "",spep_2 + 246, 0, 20, 0.6); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 98, SE047, 80 ); --爆発 SE048 = playSeVer2( spep_2 + 228, 1024, "", 0, 0, 0, -1); SE049 = playSeVer2( spep_2 + 228, 1159, "", 0, 0, 0, -1); SE050 = playSeVer2( spep_2 + 228, 1067, "", 0, 0, 0, -1); SE051 = playSeVer2( spep_2 + 240, 1259, "", 0, 0, 0, -1); -- -- ** ダメージ表示 ** -- dealDamage( spep_2 + 220 ); -- ダメージ表示フレーム endPhase( spep_2 + 332 - 10 ); -- 終了フレーム else ------------------------------------------------------ -- 敵側 ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ --正面突進〜蹴り上げ ef_001 (468 + 4F) ------------------------------------------------------ --覚書:ef_001 監修動画より冒頭4F伸びたものに変更 spep_0 = 0; -- ** エフェクト等 ** -- first_f = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01r, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --正面突進〜蹴り上げ ef_001_front setEffMoveKey( spep_0 + 0, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 4 + 468, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, first_f, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 4 + 468, first_f, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, first_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 4 + 468, first_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 4 + 468 -2, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 4 + 468 -1, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 4 + 468, first_f, 0 ); first_b = entryEffect( spep_0 + 0, SP_02r, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --正面突進〜蹴り上げ ef_001_back setEffMoveKey( spep_0 + 0, first_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 4 + 468, first_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, first_b, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 4 + 468, first_b, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, first_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 4 + 468, first_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, first_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 4 + 468 -2, first_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 4 + 468 -1, first_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 4 + 468, first_b, 0 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, 472 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 spep_x = spep_0 + 0; --[[ -- ** 顔カットイン ** -- speff = entryEffect( spep_x + 0, 1504, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(顔) setEffReplaceTexture( speff, 3, 2 ); --カットイン差し替え speff1 = entryEffect( spep_x + 0, 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(セリフ) setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え ]] -- ** 書き文字エントリー ** -- ctgogo = entryEffectLife( spep_x + 16, 190006, 68, 0x100, -1, 0, 105, 515.5, 3000 ); --ゴゴゴ setEffShake( spep_x + 16, ctgogo, 68, 10 ); setEffMoveKey( spep_x + 16, ctgogo, 30, 515.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_x + 84, ctgogo, 30, 515.5 , 0 ); setEffScaleKey( spep_x + 16, ctgogo, -0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 76, ctgogo, -0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 78, ctgogo, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_x + 80, ctgogo, -1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_x + 82, ctgogo, -1.39, 1.39 ); setEffScaleKey( spep_x + 84, ctgogo, -1.69, 1.69 ); setEffRotateKey( spep_x + 16, ctgogo, 0 ); setEffRotateKey( spep_x + 84, ctgogo, 0 ); setEffAlphaKey( spep_x + 16, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_x + 84, ctgogo, 255 ); -- ** 音 ** -- --オーラ SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1036, "", 0, 0, 0, -1); --イナヅマ SE002 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1148, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE002, 45 ); --顔カットイン SE003 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 2, 1018, "", 0, 0, 0, -1); --オーラ SE004 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 20, 1036, "", 0, 0, 0, -1); SE005 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 44, 1036, "", 0, 0, 0, -1); --向かってくる SE006 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 52, 1182, "", 0, 0, 0, -1); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 52, 9, "", 0, 0, 0, -1); --オーラ SE008 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 68, 1036, "", 0, 0, 0, -1); ------------------------------------------------------ -- 回避 ------------------------------------------------------ if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 4 + 100; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge-12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE001, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE002, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE003, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE004, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE005, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE006, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE007, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE008, 0); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi1 = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge, kaihi1, 1.0, 1.0); setEffAlphaKey( SP_dodge, kaihi1, 255); pauseAll( SP_dodge, 67); entryFade( SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end ------------------------------------------------------ -- 回避しなかった場合 ------------------------------------------------------ -- ** 敵キャラクター ** -- n = 1; setDisp( spep_0 - n + 154, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 4 + 468, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 - n + 154, 1, 100 ); changeAnime( spep_0 - n + 198, 1, 5 ); changeAnime( spep_0 - n + 258, 1, 106 ); setMoveKey( spep_0 - n + 154, 1, 397.3, -211 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 155, 1, 397.3, -211 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 156, 1, 397.9, -220.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 157, 1, 397.9, -220.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 158, 1, 389.2, -215.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 159, 1, 389.2, -215.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 160, 1, 295.7, -219.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 161, 1, 295.7, -219.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 162, 1, 300.6, -214.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 163, 1, 300.6, -214.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 164, 1, 299.8, -207.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 165, 1, 299.8, -207.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 166, 1, 291.1, -211.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 167, 1, 291.1, -211.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 168, 1, 298.2, -213.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 169, 1, 298.2, -213.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 170, 1, 298, -210.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 171, 1, 298, -210.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 172, 1, 296.3, -215.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 173, 1, 296.3, -215.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 174, 1, 299.2, -213.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 175, 1, 299.2, -213.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 176, 1, 297.4, -216.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 177, 1, 297.4, -216.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 178, 1, 290.6, -213.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 179, 1, 290.6, -213.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 180, 1, 293.3, -214.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 181, 1, 293.3, -214.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 182, 1, 289.8, -213 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 183, 1, 289.8, -213 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 184, 1, 269, -223.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 185, 1, 269, -223.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 186, 1, 275.1, -215.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 187, 1, 275.1, -215.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 188, 1, 267.3, -220.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 189, 1, 267.3, -220.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 190, 1, 251, -216.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 191, 1, 251, -216.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 192, 1, 252.7, -216.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 193, 1, 252.7, -216.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 194, 1, 252, -216 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 196, 1, 252, -216 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 197, 1, 218.1, -215.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 197, 1, 218.1, -215.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 198, 1, 193.1, -201.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 199, 1, 193.1, -201.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 200, 1, 184.9, -211.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 201, 1, 184.9, -211.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 202, 1, 185.8, -199.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 203, 1, 185.8, -199.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 204, 1, 204.9, -225 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 205, 1, 204.9, -225 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 206, 1, 163.5, -210 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 207, 1, 163.5, -210 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 208, 1, 177.9, -201.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 209, 1, 177.9, -201.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 210, 1, 184.1, -190.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 211, 1, 184.1, -190.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 212, 1, 197, -188.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 213, 1, 197, -188.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 214, 1, 192.2, -206 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 215, 1, 192.2, -206 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 216, 1, 184.4, -200.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 217, 1, 184.4, -200.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 218, 1, 196.3, -202.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 219, 1, 196.3, -202.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 220, 1, 193.5, -202.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 221, 1, 193.5, -202.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 222, 1, 194.7, -187.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 223, 1, 194.7, -187.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 224, 1, 212.6, -195.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 225, 1, 212.6, -195.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 226, 1, 188.6, -199.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 227, 1, 188.6, -199.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 228, 1, 177.6, -186 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 229, 1, 177.6, -186 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 230, 1, 192.7, -202.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 231, 1, 192.7, -202.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 232, 1, 192.8, -193.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 233, 1, 192.8, -193.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 234, 1, 69.4, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 235, 1, 69.4, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 236, 1, 82.9, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 244, 1, 82.9, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 245, 1, 82.9, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 246, 1, 96.4, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 257, 1, 96.4, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 257, 1, 96.4, -6.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 258, 1, 88, -58.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 259, 1, 88, -58.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 260, 1, 89.1, -54.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 261, 1, 89.1, -54.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 262, 1, 95.8, -46.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 263, 1, 95.8, -46.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 264, 1, 98.1, -63.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 265, 1, 98.1, -63.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 266, 1, 84.1, -62.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 267, 1, 84.1, -62.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 268, 1, 94.1, -57.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 269, 1, 94.1, -57.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 270, 1, 99.5, -52.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 271, 1, 99.5, -52.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 272, 1, 80.9, -64.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 273, 1, 80.9, -64.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 274, 1, 92.2, -66.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 275, 1, 92.2, -66.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 276, 1, 101.4, -57.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 277, 1, 101.4, -57.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 278, 1, 91.6, -54 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 279, 1, 91.6, -54 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 280, 1, 89.9, -54.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 281, 1, 89.9, -54.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 282, 1, 78.6, -58.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 283, 1, 78.6, -58.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 284, 1, 88.3, -59.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 285, 1, 88.3, -59.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 286, 1, 91.2, -68.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 287, 1, 91.2, -68.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 288, 1, 86, -45.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 289, 1, 86, -45.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 290, 1, 86.1, -44.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 291, 1, 86.1, -44.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 292, 1, 84.8, -58.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 293, 1, 84.8, -58.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 294, 1, 78.9, -56 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 295, 1, 78.9, -56 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 296, 1, -26.3, -423.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 298, 1, -26.3, -423.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 299, 1, -26.3, -423.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 300, 1, -23.4, -423.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 302, 1, -23.4, -423.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 303, 1, -23.4, -423.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 304, 1, -20.4, -422.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 306, 1, -20.4, -422.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 307, 1, -20.4, -422.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 308, 1, -17.4, -422.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 310, 1, -17.4, -422.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 311, 1, -17.4, -422.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 312, 1, -14.4, -421.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 314, 1, -14.4, -421.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 315, 1, -14.4, -421.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 316, 1, -11.4, -421 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 318, 1, -11.4, -421 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 319, 1, -11.4, -421 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 320, 1, -8.5, -420.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 322, 1, -8.5, -420.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 323, 1, -8.5, -420.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 324, 1, -5.5, -420 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 326, 1, -5.5, -420 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 327, 1, -5.5, -420 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 328, 1, -2.5, -419.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 330, 1, -2.5, -419.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 331, 1, -2.5, -419.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 332, 1, 0.5, -418.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 334, 1, 0.5, -418.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 335, 1, 0.5, -418.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 336, 1, 3.4, -418.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 338, 1, 3.4, -418.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 339, 1, 3.4, -418.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 340, 1, 6.4, -417.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 342, 1, 6.4, -417.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 343, 1, 6.4, -417.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 344, 1, 9.4, -417.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 346, 1, 9.4, -417.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 347, 1, 9.4, -417.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 348, 1, 12.4, -416.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 349, 1, 12.4, -416.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 350, 1, 154.7, -58.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 351, 1, 154.7, -58.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 352, 1, 155.9, -59.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 353, 1, 155.9, -59.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 354, 1, 157.2, -59.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 355, 1, 157.2, -59.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 356, 1, 158.4, -59.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 357, 1, 158.4, -59.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 358, 1, 159.6, -60.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 359, 1, 159.6, -60.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 360, 1, 160.9, -60.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 361, 1, 160.9, -60.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 362, 1, 162.1, -60.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 363, 1, 162.1, -60.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 364, 1, 163.4, -61.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 365, 1, 163.4, -61.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 366, 1, 164.6, -61.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 367, 1, 164.6, -61.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 368, 1, 165.8, -61.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 369, 1, 165.8, -61.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 370, 1, 167.1, -62.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 371, 1, 167.1, -62.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 372, 1, 168.3, -62.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 373, 1, 168.3, -62.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 374, 1, 169.5, -62.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 378, 1, 169.5, -62.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 379, 1, 169.5, -62.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 380, 1, 238.9, 71.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 381, 1, 238.9, 71.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 382, 1, 245.3, 73 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 383, 1, 245.3, 73 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 384, 1, 245.6, 81.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 385, 1, 245.6, 81.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 386, 1, 239, 65.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 387, 1, 239, 65.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 388, 1, 243.5, 69.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 389, 1, 243.5, 69.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 390, 1, 241.6, 71.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 391, 1, 241.6, 71.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 392, 1, 250.3, 68.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 393, 1, 250.3, 68.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 394, 1, 238.7, 71.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 395, 1, 238.7, 71.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 396, 1, 366.7, 624.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 397, 1, 366.7, 624.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 398, 1, 2000.8, 617.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 399, 1, 2000.8, 617.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 400, 1, 2000.6, 620.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 401, 1, 2000.6, 620.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 402, 1, 64, 209.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 403, 1, 64, 209.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 404, 1, 86.1, 294.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 405, 1, 86.1, 294.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 406, 1, 107.2, 375.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 407, 1, 107.2, 375.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 408, 1, 127.2, 453.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 409, 1, 127.2, 453.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 410, 1, 146.3, 526.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 411, 1, 146.3, 526.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 412, 1, 164.3, 595.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 413, 1, 164.3, 595.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 414, 1, 181.3, 661.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 415, 1, 181.3, 661.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 416, 1, 197.3, 722.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 417, 1, 197.3, 722.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 418, 1, 212.2, 780.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 419, 1, 212.2, 780.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 420, 1, 226.1, 833.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 421, 1, 226.1, 833.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 422, 1, 239, 883.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 423, 1, 239, 883.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 424, 1, 250.8, 929.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 425, 1, 250.8, 929.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 426, 1, 261.7, 970.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 427, 1, 261.7, 970.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 428, 1, 271.5, 1008.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 429, 1, 271.5, 1008.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 430, 1, 280.2, 1042.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 431, 1, 280.2, 1042.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 432, 1, 287.9, 1072.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 433, 1, 287.9, 1072.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 434, 1, 294.6, 1097.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 435, 1, 294.6, 1097.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 436, 1, 300.3, 1119.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 437, 1, 300.3, 1119.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 438, 1, 305, 1137.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 439, 1, 305, 1137.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 440, 1, 308.6, 1151.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 441, 1, 308.6, 1151.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 442, 1, 311.1, 1161.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 443, 1, 311.1, 1161.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 444, 1, 312.7, 1167.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 445, 1, 312.7, 1167.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 446, 1, 313.2, 1169.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 447, 1, 313.2, 1169.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 448, 1, 299.2, 1022.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 449, 1, 299.2, 1022.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 450, 1, 285.2, 876.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 451, 1, 285.2, 876.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 452, 1, 271.2, 729.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 453, 1, 271.2, 729.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 454, 1, 257.2, 582.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 455, 1, 257.2, 582.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 456, 1, 254.9, 516.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 457, 1, 254.9, 516.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 458, 1, 252.6, 450.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 459, 1, 252.6, 450.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 460, 1, 250.3, 385 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 461, 1, 250.3, 385 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 462, 1, 248, 319.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 463, 1, 248, 319.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 464, 1, 245.7, 253.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 465, 1, 245.7, 253.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 466, 1, 243.4, 187.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 467, 1, 243.4, 187.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 468, 1, 241.1, 121.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 469, 1, 241.1, 121.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 470, 1, 238.8, 55.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 471, 1, 238.8, 55.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 472, 1, 236.5, -10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 4 + 468, 1, 236.5, -10.6 , 0 ); setScaleKey( spep_0 - n + 154, 1, 3.3, 3.3 ); setScaleKey( spep_0 - n + 171, 1, 3.3, 3.3 ); setScaleKey( spep_0 - n + 172, 1, 3.31, 3.31 ); setScaleKey( spep_0 - n + 177, 1, 3.31, 3.31 ); setScaleKey( spep_0 - n + 178, 1, 3.33, 3.33 ); setScaleKey( spep_0 - n + 183, 1, 3.33, 3.33 ); setScaleKey( spep_0 - n + 184, 1, 3.38, 3.38 ); setScaleKey( spep_0 - n + 189, 1, 3.38, 3.38 ); setScaleKey( spep_0 - n + 190, 1, 3.46, 3.46 ); setScaleKey( spep_0 - n + 194, 1, 3.46, 3.46 ); setScaleKey( spep_0 - n + 195, 1, 3.46, 3.46 ); setScaleKey( spep_0 - n + 196, 1, 3.58, 3.58 ); setScaleKey( spep_0 - n + 197, 1, 3.58, 3.58 ); setScaleKey( spep_0 - n + 198, 1, 5.26, 5.26 ); setScaleKey( spep_0 - n + 233, 1, 5.26, 5.26 ); setScaleKey( spep_0 - n + 234, 1, 1.68, 1.68 ); setScaleKey( spep_0 - n + 257, 1, 1.68, 1.68 ); setScaleKey( spep_0 - n + 258, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_0 - n + 295, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_0 - n + 296, 1, 5.07, 5.07 ); setScaleKey( spep_0 - n + 349, 1, 5.07, 5.07 ); setScaleKey( spep_0 - n + 350, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_0 - n + 401, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_0 - n + 402, 1, 0.62, 0.62 ); setScaleKey( spep_0 - n + 403, 1, 0.62, 0.62 ); setScaleKey( spep_0 - n + 404, 1, 0.89, 0.89 ); setScaleKey( spep_0 - n + 405, 1, 0.89, 0.89 ); setScaleKey( spep_0 - n + 406, 1, 1.14, 1.14 ); setScaleKey( spep_0 - n + 407, 1, 1.14, 1.14 ); setScaleKey( spep_0 - n + 408, 1, 1.38, 1.38 ); setScaleKey( spep_0 - n + 409, 1, 1.38, 1.38 ); setScaleKey( spep_0 - n + 410, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_0 - n + 411, 1, 1.61, 1.61 ); setScaleKey( spep_0 - n + 412, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_0 - n + 413, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_0 - n + 414, 1, 2.03, 2.03 ); setScaleKey( spep_0 - n + 415, 1, 2.03, 2.03 ); setScaleKey( spep_0 - n + 416, 1, 2.22, 2.22 ); setScaleKey( spep_0 - n + 417, 1, 2.22, 2.22 ); setScaleKey( spep_0 - n + 418, 1, 2.4, 2.4 ); setScaleKey( spep_0 - n + 419, 1, 2.4, 2.4 ); setScaleKey( spep_0 - n + 420, 1, 2.57, 2.57 ); setScaleKey( spep_0 - n + 421, 1, 2.57, 2.57 ); setScaleKey( spep_0 - n + 422, 1, 2.72, 2.72 ); setScaleKey( spep_0 - n + 423, 1, 2.72, 2.72 ); setScaleKey( spep_0 - n + 424, 1, 2.87, 2.87 ); setScaleKey( spep_0 - n + 425, 1, 2.87, 2.87 ); setScaleKey( spep_0 - n + 426, 1, 3, 3 ); setScaleKey( spep_0 - n + 427, 1, 3, 3 ); setScaleKey( spep_0 - n + 428, 1, 3.11, 3.11 ); setScaleKey( spep_0 - n + 429, 1, 3.11, 3.11 ); setScaleKey( spep_0 - n + 430, 1, 3.22, 3.22 ); setScaleKey( spep_0 - n + 431, 1, 3.22, 3.22 ); setScaleKey( spep_0 - n + 432, 1, 3.31, 3.31 ); setScaleKey( spep_0 - n + 433, 1, 3.31, 3.31 ); setScaleKey( spep_0 - n + 434, 1, 3.39, 3.39 ); setScaleKey( spep_0 - n + 435, 1, 3.39, 3.39 ); setScaleKey( spep_0 - n + 436, 1, 3.46, 3.46 ); setScaleKey( spep_0 - n + 437, 1, 3.46, 3.46 ); setScaleKey( spep_0 - n + 438, 1, 3.51, 3.51 ); setScaleKey( spep_0 - n + 439, 1, 3.51, 3.51 ); setScaleKey( spep_0 - n + 440, 1, 3.56, 3.56 ); setScaleKey( spep_0 - n + 441, 1, 3.56, 3.56 ); setScaleKey( spep_0 - n + 442, 1, 3.59, 3.59 ); setScaleKey( spep_0 - n + 443, 1, 3.59, 3.59 ); setScaleKey( spep_0 - n + 444, 1, 3.61, 3.61 ); setScaleKey( spep_0 - n + 447, 1, 3.61, 3.61 ); setScaleKey( spep_0 - n + 448, 1, 3.51, 3.51 ); setScaleKey( spep_0 - n + 449, 1, 3.51, 3.51 ); setScaleKey( spep_0 - n + 450, 1, 3.4, 3.4 ); setScaleKey( spep_0 - n + 451, 1, 3.4, 3.4 ); setScaleKey( spep_0 - n + 452, 1, 3.3, 3.3 ); setScaleKey( spep_0 + 4 + 468, 1, 3.2, 3.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 154, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 - n + 233, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 - n + 234, 1, 60 ); setRotateKey( spep_0 - n + 257, 1, 60 ); setRotateKey( spep_0 - n + 258, 1, 11 ); setRotateKey( spep_0 - n + 295, 1, 11 ); setRotateKey( spep_0 - n + 296, 1, 2.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 299, 1, 2.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 300, 1, 3.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 303, 1, 3.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 304, 1, 3.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 307, 1, 3.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 308, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 311, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 312, 1, 5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 315, 1, 5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 316, 1, 5.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 319, 1, 5.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 320, 1, 6.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 323, 1, 6.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 324, 1, 6.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 327, 1, 6.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 328, 1, 7.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 331, 1, 7.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 332, 1, 7.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 335, 1, 7.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 336, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 339, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 340, 1, 8.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 343, 1, 8.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 344, 1, 9.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 347, 1, 9.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 348, 1, 10 ); setRotateKey( spep_0 - n + 379, 1, 10 ); setRotateKey( spep_0 - n + 380, 1, -38.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 401, 1, -38.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 402, 1, -33.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 403, 1, -33.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 404, 1, -34.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 405, 1, -34.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 406, 1, -35.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 407, 1, -35.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 408, 1, -36.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 409, 1, -36.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 410, 1, -37.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 411, 1, -37.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 412, 1, -38 ); setRotateKey( spep_0 - n + 413, 1, -38 ); setRotateKey( spep_0 - n + 414, 1, -38.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 415, 1, -38.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 416, 1, -39.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 417, 1, -39.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 418, 1, -40 ); setRotateKey( spep_0 - n + 419, 1, -40 ); setRotateKey( spep_0 - n + 420, 1, -40.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 421, 1, -40.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 422, 1, -41.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 423, 1, -41.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 424, 1, -41.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 425, 1, -41.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 426, 1, -42.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 427, 1, -42.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 428, 1, -42.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 429, 1, -42.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 430, 1, -42.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 431, 1, -42.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 432, 1, -43.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 433, 1, -43.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 434, 1, -43.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 435, 1, -43.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 436, 1, -43.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 437, 1, -43.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 438, 1, -44 ); setRotateKey( spep_0 - n + 439, 1, -44 ); setRotateKey( spep_0 - n + 440, 1, -44.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 441, 1, -44.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 442, 1, -44.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 445, 1, -44.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 446, 1, -44.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 449, 1, -44.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 450, 1, -44.3 ); setRotateKey( spep_0 + 4 + 468, 1, -44.3 ); -- ** 音 ** -- --オーラ SE009 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 92, 1036, "", 0, 0, 0, -1); --イナヅマ SE010 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 92, 1147, "",spep_0 + 4 + 202, 0, 22, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 4 + 92, SE010, 42 ); --向かっていく SE011 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 100, 1117, "", 0, 0, 0, -1); SE012 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 100, 1116, "",spep_0 + 4 + 150, 0, 26, -1); --オーラ SE013 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 116, 1036, "", 0, 0, 0, -1); SE014 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 140, 1036, "", 0, 0, 0, -1); SE015 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 164, 1036, "", 0, 0, 0, -1); SE017 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 188, 1036, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ SE016 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 180, 1004, "", 0, 0, 0, -1); SE018 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 194, 1187, "", 0, 0, 0, -1); SE019 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 194, 1359, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ2 SE020 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 250, 1009, "", 0, 0, 0, -1); SE021 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 250, 1187, "", 0, 0, 0, -1); SE022 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 254, 1110, "", 0, 0, 0, -1); --イナヅマ SE023 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 286, 1147, "",spep_0 + 4 + 394, 0, 18, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 4 + 286, SE023, 45 ); --オーラ SE024 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 288, 1036, "", 0, 0, 0, -1); SE025 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 312, 1036, "", 0, 0, 0, -1); SE026 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 336, 1036, "", 0, 0, 0, -1); SE027 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 360, 1036, "", 0, 0, 0, -1); --蹴り飛ばし SE028 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 366, 1004, "", 0, 0, 0, -1); SE029 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 374, 1120, "", 0, 0, 0, -1); --飛び上がる SE030 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 418, 1000, "", 0, 0, 0, -1); SE031 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 418, 1117, "",spep_0 + 4 + 468 + 10, 0, 10, -1); SE032 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 418, 1011, "",spep_0 + 4 + 468 + 10, 0, 10, -1); SE033 = playSeVer2( spep_0 + 4 + 426, 44, "",spep_0 + 4 + 468 + 10, 0, 10, -1); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + 4 + 468; -------------------------------------- --カードカットイン(94F) -------------------------------------- -- ** カードカットイン ** -- speff2 = entryEffectLife( spep_1 + 0, 1507, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- カード setEffReplaceTexture( speff2, 1, 1 ); setEffReplaceTexture( speff2, 2, 0 );-- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff2, 5, 4 );-- 技名テクスチャ差し替え -- ** 集中線 ** -- shuchusen = entryEffectLife( spep_1 + 0, 906, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --集中線 setEffShake( spep_1 + 0, shuchusen, 90, 20 ); setEffMoveKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 90, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 0, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_1 + 90, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffRotateKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 90, shuchusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 0, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 90, shuchusen, 255 ); -- ** 音 ** -- playSe( spep_1 + 0, SE_05 ); --気弾溜め SE035 = playSeVer2( spep_1 + 88, 1370, "",spep_1 + 94 + 82, 0, 12, -1); SE036 = playSeVer2( spep_1 + 88, 1148, "",spep_1 + 94 + 82, 0, 12, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 88, SE036, 63 ); -- ** 白背景 ** -- entryFadeBg( spep_1 + 0, 0, 96, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --白 背景 -- ** 白フェード ** -- entryFade( spep_1 + 0, 0, 2, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade entryFade( spep_1 + 80, 6, 8, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_2 = spep_1 + 94; ------------------------------------------------------ --ギャリック砲〜爆発 ef_002 (332F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- finish_f = entryEffect( spep_2 + 0, SP_03r, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --ギャリック砲〜爆発 ef_002_front setEffMoveKey( spep_2 + 0, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 332, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, finish_f, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 332, finish_f, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, finish_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 332, finish_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, finish_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 332, finish_f, 255 ); finish_b = entryEffect( spep_2 + 0, SP_04r, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --ギャリック砲〜爆発 ef_002_back setEffMoveKey( spep_2 + 0, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 332, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, finish_b, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 332, finish_b, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, finish_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 332, finish_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, finish_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 332, finish_b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, 332 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 n = 5; -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_2 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_2 - n + 68, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 - n + 0, 1, 106 ); setMoveKey( spep_2 + 0, 1, 367, -263.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 6, 1, 358.2, -209.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 7, 1, 358.2, -209.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 8, 1, 349.3, -155.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 9, 1, 349.3, -155.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 10, 1, 340.3, -101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 11, 1, 340.3, -101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 12, 1, 331.3, -47.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 13, 1, 331.3, -47.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 14, 1, 322.2, 6.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 15, 1, 322.2, 6.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 16, 1, 310.8, 59.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 17, 1, 310.8, 59.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 18, 1, 319.8, 57.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 19, 1, 319.8, 57.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 20, 1, 308.6, 70.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 21, 1, 308.6, 70.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 22, 1, 319.9, 71.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 23, 1, 319.9, 71.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 24, 1, 313.5, 59.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 25, 1, 313.5, 59.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 26, 1, 315.6, 56.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 27, 1, 315.6, 56.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 28, 1, 313.3, 60.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 29, 1, 313.3, 60.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 30, 1, 313.4, 65.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 31, 1, 313.4, 65.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 32, 1, 312.6, 72.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 33, 1, 312.6, 72.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 34, 1, 319.3, 64.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 35, 1, 319.3, 64.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 36, 1, 310.3, 52.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 37, 1, 310.3, 52.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 38, 1, 31.7, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 40, 1, 31.7, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 41, 1, 31.7, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 42, 1, 39.8, -6.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 44, 1, 39.8, -6.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 45, 1, 39.8, -6.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 46, 1, 34.4, -1.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 48, 1, 34.4, -1.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 49, 1, 34.4, -1.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 50, 1, 20.9, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 52, 1, 20.9, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 53, 1, 20.9, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 54, 1, 26.3, -18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 56, 1, 26.3, -18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 57, 1, 26.3, -18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 58, 1, 22.3, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 60, 1, 22.3, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 61, 1, 22.3, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 62, 1, 8.8, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 64, 1, 8.8, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 65, 1, 8.8, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 66, 1, 16.9, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 68, 1, 16.9, -13.4 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 0, 1, 7.49, 7.49 ); setScaleKey( spep_2 - n + 37, 1, 7.49, 7.49 ); setScaleKey( spep_2 - n + 38, 1, 3.37, 3.37 ); setScaleKey( spep_2 - n + 68, 1, 3.37, 3.37 ); setRotateKey( spep_2 + 0, 1, -47.9 ); setRotateKey( spep_2 - n + 37, 1, -47.9 ); setRotateKey( spep_2 - n + 38, 1, -38.9 ); setRotateKey( spep_2 - n + 68, 1, -38.9 ); setBlendColor(spep_2 + 0, 1, 2, 0.4, 0.4, 0.4, 0 ); setBlendColor(spep_2 - n + 13, 1, 2, 0.4, 0.4, 0.4, 0 ); setBlendColor(spep_2 - n + 14, 1, 2, 0.4, 0.4, 0.4, 0.5 ); setBlendColor(spep_2 - n + 37, 1, 2, 0.4, 0.4, 0.4, 0.5 ); setBlendColor(spep_2 - n + 38, 1, 2, 0.4, 0.4, 0.4, 0 ); setBlendColor(spep_2 - n + 68, 1, 2, 0.4, 0.4, 0.4, 0 ); -- ** 音 ** -- --気弾溜め SE037 = playSeVer2( spep_2 + 2, 1296, "",spep_2 + 90, 0, 16, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 2, SE037, 122 ); --腕前に出す SE038 = playSeVer2( spep_2 + 2, 1004, "", 0, 0, 0, -1); --気弾溜め SE039 = playSeVer2( spep_2 + 2, 1282, "",spep_2 + 78, 0, 12, -1); SE040 = playSeVer2( spep_2 + 2, 1130, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 2, SE040, 63 ); --気弾発射 SE041 = playSeVer2( spep_2 + 62, 1213, "",spep_2 + 246, 0, 20, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 62, SE041, 60 ); SE042 = playSeVer2( spep_2 + 62, 1133, "", 0, 0, 0, -1); SE043 = playSeVer2( spep_2 + 62, 1146, "", 0, 0, 0, -1); SE044 = playSeVer2( spep_2 + 62, 1258, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 62, SE044, 65 ); --気弾膨れ上がる SE045 = playSeVer2( spep_2 + 98, 1203, "",spep_2 + 246, 0, 20, 0.6); SE046 = playSeVer2( spep_2 + 98, 1210, "",spep_2 + 246, 0, 20, 0.6); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 98, SE046, 56 ); SE047 = playSeVer2( spep_2 + 98, 1215, "",spep_2 + 246, 0, 20, 0.6); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 98, SE047, 80 ); --爆発 SE048 = playSeVer2( spep_2 + 228, 1024, "", 0, 0, 0, -1); SE049 = playSeVer2( spep_2 + 228, 1159, "", 0, 0, 0, -1); SE050 = playSeVer2( spep_2 + 228, 1067, "", 0, 0, 0, -1); SE051 = playSeVer2( spep_2 + 240, 1259, "", 0, 0, 0, -1); -- -- ** ダメージ表示 ** -- dealDamage( spep_2 + 220 ); -- ダメージ表示フレーム endPhase( spep_2 + 332 - 10 ); -- 終了フレーム end