--1026480:URケール(暴走)_ギガンティックインパクト --sp_effect_b1_00246 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; --気を貯める SE_02 = 1036; --気が広がる SE_03 = 1036; --かめはめ SE_04 = 1018; --カットイン SE_05 = 1035; --カットイン攻撃 SE_06 = 1021; --発射 SE_07 = 1022; --のびる発射 SE_08 = 1042; --カットイン SE_09 = 1023; --HIT SE_10 = 1024; --爆破 SE_11 = 1054; --割れる音 SE_12 = 09; --味方側 SP_01 = 161744; --俯瞰歩き ef_001 SP_02 = 161745; --台詞カットイン ef_002 SP_03 = 161746; --ギガンティックインパクト ef_003 SP_04 = 161748; --ギガンティックインパクト ef_004 --敵側 SP_01r = 161744; --俯瞰歩き ef_001 SP_02r = 161745; --台詞カットイン ef_002 SP_03r = 161747; --ギガンティックインパクト ef_003r SP_04r = 161748; --ギガンティックインパクト ef_004 ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ multi_frm = 2; setVisibleUI( 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 1, 100); setDisp( 0, 0, 0); setDisp( 0, 1, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.9); kame_flag = 0x00; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ --俯瞰歩き (152F) ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; -- ** エフェクト等 ** -- first_f = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- ef_001 setEffMoveKey( spep_0 + 0, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 152, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, first_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 152, first_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, first_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 152, first_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 152 -2, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 152 -1, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 152, first_f, 0 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, 158 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 音 ** -- --踏み出す1 SE001 = playSeVer2( spep_0 + 20, 1395, "",spep_0 + 56, 0, 18, -1); SE002 = playSeVer2( spep_0 + 20, 1011, "",spep_0 + 78, 0, 40, -1); --踏み出す2 SE003 = playSeVer2( spep_0 + 74, 1395, "",spep_0 + 108, 0, 16, -1); SE004 = playSeVer2( spep_0 + 74, 1011, "",spep_0 + 134, 0, 40, -1); --踏み出す3 SE005 = playSeVer2( spep_0 + 128, 1395, "",spep_0 + 152 + 8, 0, 16, -1); SE006 = playSeVer2( spep_0 + 128, 1011, "",spep_0 + 152 + 34, 0, 40, -1); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + 152; ------------------------------------------------------ --台詞カットイン (112F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- first_f = entryEffect( spep_1 + 0, SP_02, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --ef_002 setEffMoveKey( spep_1 + 0, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 112, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 0, first_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 112, first_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 0, first_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 112, first_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 0, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 112 -2, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 112 -1, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 112, first_f, 0 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_1 + 0, 0, 110 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 敵キャラクター ** -- n = 1; setDisp( spep_1 + 0, 1, 1 ); changeAnime( spep_1 + 0, 1, 102 ); setMoveKey( spep_1 + 0, 1, 394.22, -709.31 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 2, 1, 453.2, -763.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 3, 1, 453.2, -763.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 4, 1, 484.18, -839.09 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 5, 1, 484.18, -839.09 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 6, 1, 529.16, -858.98 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 7, 1, 529.16, -858.98 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 8, 1, 574.14, -928.87 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 9, 1, 574.14, -928.87 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 10, 1, 619.12, -958.76 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 11, 1, 619.12, -958.76 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 12, 1, 664.1, -1008.65 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 13, 1, 664.1, -1008.65 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 14, 1, 709.08, -1058.54 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 15, 1, 709.08, -1058.54 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 16, 1, 754.06, -1108.43 , 0 ); setScaleKey( spep_1 + 0, 1, 8.61, 8.61 ); setScaleKey( spep_1 - n + 2, 1, 9.07, 9.07 ); setScaleKey( spep_1 - n + 3, 1, 9.07, 9.07 ); setScaleKey( spep_1 - n + 4, 1, 9.53, 9.53 ); setScaleKey( spep_1 - n + 5, 1, 9.53, 9.53 ); setScaleKey( spep_1 - n + 6, 1, 9.99, 9.99 ); setScaleKey( spep_1 - n + 7, 1, 9.99, 9.99 ); setScaleKey( spep_1 - n + 8, 1, 10.45, 10.45 ); setScaleKey( spep_1 - n + 9, 1, 10.45, 10.45 ); setScaleKey( spep_1 - n + 10, 1, 10.91, 10.91 ); setScaleKey( spep_1 - n + 11, 1, 10.91, 10.91 ); setScaleKey( spep_1 - n + 12, 1, 11.37, 11.37 ); setScaleKey( spep_1 - n + 13, 1, 11.37, 11.37 ); setScaleKey( spep_1 - n + 14, 1, 11.83, 11.83 ); setScaleKey( spep_1 - n + 15, 1, 11.83, 11.83 ); setScaleKey( spep_1 - n + 16, 1, 12.29, 12.29 ); setRotateKey( spep_1 + 0, 1, 0 ); setRotateKey( spep_1 - n + 16, 1, 0 ); setAlphaKey( spep_1 + 0, 1, 255); setAlphaKey( spep_1 - n + 16, 1, 255); setBlendColor( spep_1 + 0 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); setBlendColor( spep_1 - n + 12 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.03); setBlendColor( spep_1 - n + 14 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.07); setBlendColor( spep_1 - n + 16 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.10); ------------------------------------------------------ -- 回避 ------------------------------------------------------ if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_1 + 16; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE001, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE002, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE003, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE004, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE005, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE006, 0); -- ** 敵キャラクター ** -- setMoveKey( SP_dodge + 0, 1, 754.06, -1108.43 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 1, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 2, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 3, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 4, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 5, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 6, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 7, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 8, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 9, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 10, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setScaleKey( SP_dodge + 0, 1, 12.29, 12.29 ); setScaleKey( SP_dodge + 1, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( SP_dodge + 2, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( SP_dodge + 3, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( SP_dodge + 4, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( SP_dodge + 5, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( SP_dodge + 6, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( SP_dodge + 7, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( SP_dodge + 8, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( SP_dodge + 9, 1, 14.59, 14.59 ); setScaleKey( SP_dodge + 10, 1, 14.59, 14.59 ); setRotateKey( SP_dodge + 0, 1, 0 ); setRotateKey( SP_dodge + 10, 1, 0 ); setAlphaKey( SP_dodge + 0, 1, 255); setAlphaKey( SP_dodge + 10, 1, 255); setBlendColor( SP_dodge + 0 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.10); setBlendColor( SP_dodge + 1 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.14); setBlendColor( SP_dodge + 3 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.17); setBlendColor( SP_dodge + 5 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.21); setBlendColor( SP_dodge + 7 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.24); setBlendColor( SP_dodge + 9 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.28); setBlendColor( SP_dodge + 10 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi1 = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge, kaihi1, 1.0, 1.0); setEffAlphaKey( SP_dodge, kaihi1, 255); pauseAll( SP_dodge, 67); entryFade( SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end ------------------------------------------------------ -- 回避しなかった場合 ------------------------------------------------------ spep_x = spep_1 + 26; -- ** 顔カットイン ** -- speff1 = entryEffect( spep_x + 0, 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(セリフ) setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_1 + 112, 1, 0 ); changeAnime( spep_1 + 0, 1, 102 ); setMoveKey( spep_1 - n + 17, 1, 754.06, -1108.43 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 18, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 19, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 20, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 21, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 22, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 23, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 24, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 25, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 26, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 27, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 28, 1, 1023.94, -1407.77 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 29, 1, 1023.94, -1407.77 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 30, 1, 1068.92, -1457.66 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 31, 1, 1068.92, -1457.66 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 32, 1, 1113.9, -1507.55 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 33, 1, 1113.9, -1507.55 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 34, 1, 1158.88, -1557.44 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 35, 1, 1158.88, -1557.44 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 36, 1, 1203.86, -1607.33 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 37, 1, 1203.86, -1607.33 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 38, 1, 1248.84, -1657.22 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 39, 1, 1248.84, -1657.22 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 40, 1, 1293.82, -1707.11 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 41, 1, 1293.82, -1707.11 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 42, 1, 1338.8, -1757 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 43, 1, 1338.8, -1757 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 44, 1, 1383.78, -1806.89 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 45, 1, 1383.78, -1806.89 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 46, 1, 1438.76, -1866.78 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 47, 1, 1438.76, -1866.78 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 48, 1, 1463.74, -1896.67 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 49, 1, 1463.74, -1896.67 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 50, 1, 1508.72, -1976.56 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 51, 1, 1508.72, -1976.56 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 52, 1, 1563.7, -1996.45 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 53, 1, 1563.7, -1996.45 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 54, 1, 1608.68, -2076.34 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 55, 1, 1608.68, -2076.34 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 56, 1, 1653.66, -2106.23 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 57, 1, 1653.66, -2106.23 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 58, 1, 1698.64, -2156.12 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 59, 1, 1698.64, -2156.12 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 60, 1, 1743.62, -2206.01 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 61, 1, 1743.62, -2206.01 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 62, 1, 1788.6, -2255.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 63, 1, 1788.6, -2255.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 64, 1, 1833.58, -2305.79 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 65, 1, 1833.58, -2305.79 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 66, 1, 1878.56, -2355.68 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 67, 1, 1878.56, -2355.68 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 68, 1, 1923.54, -2405.57 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 69, 1, 1923.54, -2405.57 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 70, 1, 1968.52, -2455.46 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 71, 1, 1968.52, -2455.46 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 72, 1, 2013.5, -2505.35 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 73, 1, 2013.5, -2505.35 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 74, 1, 2058.48, -2555.24 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 75, 1, 2058.48, -2555.24 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 76, 1, 2103.46, -2605.13 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 77, 1, 2103.46, -2605.13 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 78, 1, 2148.44, -2655.02 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 79, 1, 2148.44, -2655.02 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 80, 1, 2193.42, -2704.91 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 81, 1, 2193.42, -2704.91 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 82, 1, 2238.4, -2754.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 83, 1, 2238.4, -2754.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 84, 1, 2283.38, -2804.69 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 85, 1, 2283.38, -2804.69 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 86, 1, 2328, -2854.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 87, 1, 2328, -2854.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 88, 1, 2372.98, -2904.19 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 113, 1, 2372.98, -2904.19 , 0 ); setScaleKey( spep_1 - n + 17, 1, 12.29, 12.29 ); setScaleKey( spep_1 - n + 18, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( spep_1 - n + 19, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( spep_1 - n + 20, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( spep_1 - n + 21, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( spep_1 - n + 22, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( spep_1 - n + 23, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( spep_1 - n + 24, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( spep_1 - n + 25, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( spep_1 - n + 26, 1, 14.59, 14.59 ); setScaleKey( spep_1 - n + 27, 1, 14.59, 14.59 ); setScaleKey( spep_1 - n + 28, 1, 15.05, 15.05 ); setScaleKey( spep_1 - n + 29, 1, 15.05, 15.05 ); setScaleKey( spep_1 - n + 30, 1, 15.51, 15.51 ); setScaleKey( spep_1 - n + 31, 1, 15.51, 15.51 ); setScaleKey( spep_1 - n + 32, 1, 15.97, 15.97 ); setScaleKey( spep_1 - n + 33, 1, 15.97, 15.97 ); setScaleKey( spep_1 - n + 34, 1, 16.43, 16.43 ); setScaleKey( spep_1 - n + 35, 1, 16.43, 16.43 ); setScaleKey( spep_1 - n + 36, 1, 16.89, 16.89 ); setScaleKey( spep_1 - n + 37, 1, 16.89, 16.89 ); setScaleKey( spep_1 - n + 38, 1, 17.35, 17.35 ); setScaleKey( spep_1 - n + 39, 1, 17.35, 17.35 ); setScaleKey( spep_1 - n + 40, 1, 17.81, 17.81 ); setScaleKey( spep_1 - n + 41, 1, 17.81, 17.81 ); setScaleKey( spep_1 - n + 42, 1, 18.27, 18.27 ); setScaleKey( spep_1 - n + 43, 1, 18.27, 18.27 ); setScaleKey( spep_1 - n + 44, 1, 18.73, 18.73 ); setScaleKey( spep_1 - n + 45, 1, 18.73, 18.73 ); setScaleKey( spep_1 - n + 46, 1, 19.19, 19.19 ); setScaleKey( spep_1 - n + 47, 1, 19.19, 19.19 ); setScaleKey( spep_1 - n + 48, 1, 19.65, 19.65 ); setScaleKey( spep_1 - n + 49, 1, 19.65, 19.65 ); setScaleKey( spep_1 - n + 50, 1, 20.11, 20.11 ); setScaleKey( spep_1 - n + 51, 1, 20.11, 20.11 ); setScaleKey( spep_1 - n + 52, 1, 20.57, 20.57 ); setScaleKey( spep_1 - n + 53, 1, 20.57, 20.57 ); setScaleKey( spep_1 - n + 54, 1, 21.03, 21.03 ); setScaleKey( spep_1 - n + 55, 1, 21.03, 21.03 ); setScaleKey( spep_1 - n + 56, 1, 21.49, 21.49 ); setScaleKey( spep_1 - n + 57, 1, 21.49, 21.49 ); setScaleKey( spep_1 - n + 58, 1, 21.95, 21.95 ); setScaleKey( spep_1 - n + 59, 1, 21.95, 21.95 ); setScaleKey( spep_1 - n + 60, 1, 22.41, 22.41 ); setScaleKey( spep_1 - n + 61, 1, 22.41, 22.41 ); setScaleKey( spep_1 - n + 62, 1, 22.87, 22.87 ); setScaleKey( spep_1 - n + 63, 1, 22.87, 22.87 ); setScaleKey( spep_1 - n + 64, 1, 23.33, 23.33 ); setScaleKey( spep_1 - n + 65, 1, 23.33, 23.33 ); setScaleKey( spep_1 - n + 66, 1, 23.79, 23.79 ); setScaleKey( spep_1 - n + 67, 1, 23.79, 23.79 ); setScaleKey( spep_1 - n + 68, 1, 24.25, 24.25 ); setScaleKey( spep_1 - n + 69, 1, 24.25, 24.25 ); setScaleKey( spep_1 - n + 70, 1, 24.71, 24.71 ); setScaleKey( spep_1 - n + 71, 1, 24.71, 24.71 ); setScaleKey( spep_1 - n + 72, 1, 25.17, 25.17 ); setScaleKey( spep_1 - n + 73, 1, 25.17, 25.17 ); setScaleKey( spep_1 - n + 74, 1, 25.63, 25.63 ); setScaleKey( spep_1 - n + 75, 1, 25.63, 25.63 ); setScaleKey( spep_1 - n + 76, 1, 26.09, 26.09 ); setScaleKey( spep_1 - n + 77, 1, 26.09, 26.09 ); setScaleKey( spep_1 - n + 78, 1, 26.55, 26.55 ); setScaleKey( spep_1 - n + 79, 1, 26.55, 26.55 ); setScaleKey( spep_1 - n + 80, 1, 27.01, 27.01 ); setScaleKey( spep_1 - n + 81, 1, 27.01, 27.01 ); setScaleKey( spep_1 - n + 82, 1, 27.47, 27.47 ); setScaleKey( spep_1 - n + 83, 1, 27.47, 27.47 ); setScaleKey( spep_1 - n + 84, 1, 27.93, 27.93 ); setScaleKey( spep_1 - n + 85, 1, 27.93, 27.93 ); setScaleKey( spep_1 - n + 86, 1, 28.25, 28.25 ); setScaleKey( spep_1 - n + 113, 1, 28.25, 28.25 ); setRotateKey( spep_1 - n + 17, 1, 0 ); setRotateKey( spep_1 - n + 113, 1, 0 ); setAlphaKey( spep_1 - n + 17, 1, 255); setAlphaKey( spep_1 - n + 113, 1, 255); setBlendColor( spep_1 - n + 18 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.14); setBlendColor( spep_1 - n + 20 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.17); setBlendColor( spep_1 - n + 22 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.21); setBlendColor( spep_1 - n + 24 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.24); setBlendColor( spep_1 - n + 26 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.28); setBlendColor( spep_1 - n + 28 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.31); setBlendColor( spep_1 - n + 30 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.35); setBlendColor( spep_1 - n + 32 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.38); setBlendColor( spep_1 - n + 34 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.42); setBlendColor( spep_1 - n + 36 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.45); setBlendColor( spep_1 - n + 38 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.49); setBlendColor( spep_1 - n + 40 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.52); setBlendColor( spep_1 - n + 42 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.56); setBlendColor( spep_1 - n + 44 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.59); setBlendColor( spep_1 - n + 46 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.63); setBlendColor( spep_1 - n + 48 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.66); setBlendColor( spep_1 - n + 50 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.70); setBlendColor( spep_1 - n + 52 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.73); setBlendColor( spep_1 - n + 54 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.77); setBlendColor( spep_1 - n + 56 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.80); setBlendColor( spep_1 - n + 58 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.84); setBlendColor( spep_1 - n + 60 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.87); setBlendColor( spep_1 - n + 62 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.91); setBlendColor( spep_1 - n + 64 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.94); setBlendColor( spep_1 - n + 66 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.98); setBlendColor( spep_1 - n + 68 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 1.0); setBlendColor( spep_1 - n + 113 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); -- ** 音 ** -- --顔カットイン SE007 = playSeVer2( spep_1 + 32, 1018, "", 0, 0, 0, -1); --踏み出す4 SE008 = playSeVer2( spep_1 + 44, 1395, "",spep_1 + 78, 0, 16, -1); SE009 = playSeVer2( spep_1 + 44, 1011, "",spep_1 + 98, 0, 40, -1); --踏み出す5 SE010 = playSeVer2( spep_1 + 74, 1395, "",spep_1 + 104, 0, 16, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 74, SE010, 79 ); SE011 = playSeVer2( spep_1 + 74, 1011, "",spep_1 + 112 + 10, 0, 30, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 74, SE011, 86 ); -- ** 次の準備 ** -- spep_2 = spep_1 + 112; -------------------------------------- --カードカットイン(94F) -------------------------------------- -- ** カードカットイン ** -- speff2 = entryEffectLife( spep_2 + 0, 1507, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- カード setEffReplaceTexture( speff2, 1, 1 ); setEffReplaceTexture( speff2, 2, 0 );-- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff2, 5, 4 );-- 技名テクスチャ差し替え -- ** 集中線 ** -- shuchusen = entryEffectLife( spep_2 + 0, 906, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --集中線 setEffShake( spep_2 + 0, shuchusen, 90, 20 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 90, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_2 + 90, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, shuchusen, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 90, shuchusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 90, shuchusen, 255 ); -- ** 音 ** -- playSe( spep_2 + 0, SE_05 ); -- ** 白背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, 96, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --白 背景 -- ** 白フェード ** -- entryFade( spep_2 + 0, 0, 2, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade entryFade( spep_2 + 80, 6, 8, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_3 = spep_2 + 94; ------------------------------------------------------ --ギガンティックインパクト (818F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- finish_f = entryEffect( spep_3 + 0, SP_03, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --ef_003 setEffMoveKey( spep_3 + 0, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 818, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 0, finish_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 818, finish_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 0, finish_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 818, finish_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 0, finish_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 818, finish_f, 255 ); -- ** エフェクト等 ** -- finish_b = entryEffect( spep_3 + 0, SP_04, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --ef_004 setEffMoveKey( spep_3 + 0, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 818, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 0, finish_b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 818, finish_b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 0, finish_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 818, finish_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 0, finish_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 818, finish_b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_3 + 0, 0, 818 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 敵キャラクター ** -- n = 3; setDisp( spep_3 - n + 104, 1, 1 ); setDisp( spep_3 - n + 596, 1, 0 ); changeAnime( spep_3 - n + 104, 1, 100 ); changeAnime( spep_3 - n + 108, 1, 108 ); changeAnime( spep_3 - n + 164, 1, 106 ); changeAnime( spep_3 - n + 202, 1, 108 ); changeAnime( spep_3 - n + 278, 1, 106 ); changeAnime( spep_3 - n + 540, 1, 6 ); changeAnime( spep_3 - n + 564, 1, 106 ); changeAnime( spep_3 - n + 570, 1, 108 ); changeAnime( spep_3 - n + 576, 1, 106 ); setMoveKey( spep_3 - n + 104, 1, 1.8, -4.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 105, 1, 1.8, -4.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 105, 1, 1.8, -4.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 106, 1, 11.8, 5.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 107, 1, 11.8, 5.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 107, 1, 11.8, 5.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 108, 1, 56.7, -21.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 109, 1, 56.7, -21.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 110, 1, 32.5, -56.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 111, 1, 32.5, -56.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 112, 1, 82.3, -56.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 113, 1, 82.3, -56.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 114, 1, 56.2, -35.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 115, 1, 56.2, -35.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 116, 1, 94, -57.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 117, 1, 94, -57.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 118, 1, 119.9, -19 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 119, 1, 119.9, -19 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 120, 1, 133.7, -40.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 121, 1, 133.7, -40.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 122, 1, 133.5, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 123, 1, 133.5, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 124, 1, 137.4, -17.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 125, 1, 137.4, -17.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 126, 1, 161.2, -37.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 127, 1, 161.2, -37.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 128, 1, 150.1, -56.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 129, 1, 150.1, -56.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 130, 1, 170.8, -21.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 131, 1, 170.8, -21.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 132, 1, 174.5, -50.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 133, 1, 174.5, -50.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 134, 1, 140, -20.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 135, 1, 140, -20.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 136, 1, 170.4, -33.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 137, 1, 170.4, -33.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 138, 1, 152.6, -31.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 139, 1, 152.6, -31.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 140, 1, 150.6, -30 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 141, 1, 150.6, -30 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 142, 1, 148.5, -28.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 143, 1, 148.5, -28.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 144, 1, 146.2, -27 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 145, 1, 146.2, -27 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 146, 1, 143.7, -25.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 147, 1, 143.7, -25.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 148, 1, 141, -23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 149, 1, 141, -23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 150, 1, 138.2, -21.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 151, 1, 138.2, -21.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 152, 1, 135.2, -19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 153, 1, 135.2, -19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 154, 1, 132.3, -17.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 155, 1, 132.3, -17.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 156, 1, 129.4, -15.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 157, 1, 129.4, -15.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 158, 1, 126.6, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 159, 1, 126.6, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 160, 1, 124, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 161, 1, 124, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 162, 1, 121.5, -10 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 163, 1, 121.5, -10 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 164, 1, 84, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 165, 1, 84, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 166, 1, 92.2, 23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 167, 1, 92.2, 23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 168, 1, 138.3, 57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 169, 1, 138.3, 57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 170, 1, 124.5, 50.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 171, 1, 124.5, 50.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 172, 1, 157.5, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 173, 1, 157.5, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 174, 1, 130.5, 14.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 175, 1, 130.5, 14.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 176, 1, 161.5, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 177, 1, 161.5, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 178, 1, 130.6, 44.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 179, 1, 130.6, 44.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 180, 1, 158.6, 17.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 181, 1, 158.6, 17.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 182, 1, 135.6, 39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 183, 1, 135.6, 39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 184, 1, 162.6, 39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 185, 1, 162.6, 39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 186, 1, 154.6, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 187, 1, 154.6, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 188, 1, 151.9, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 189, 1, 151.9, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 190, 1, 148.4, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 191, 1, 148.4, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 192, 1, 144, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 193, 1, 144, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 194, 1, 138.8, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 195, 1, 138.8, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 196, 1, 133.1, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 197, 1, 133.1, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 198, 1, 127.3, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 199, 1, 127.3, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 200, 1, 122.3, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 201, 1, 122.3, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 202, 1, 92.6, 7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 203, 1, 92.6, 7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 204, 1, 148.3, -2.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 205, 1, 148.3, -2.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 206, 1, 216.9, -24.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 207, 1, 216.9, -24.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 208, 1, 248.6, -10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 209, 1, 248.6, -10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 210, 1, 286.9, -10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 211, 1, 286.9, -10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 212, 1, 273.1, -42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 213, 1, 273.1, -42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 214, 1, 312.4, -39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 215, 1, 312.4, -39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 216, 1, 325.6, -18.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 217, 1, 325.6, -18.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 218, 1, 320.9, -43 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 219, 1, 320.9, -43 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 220, 1, 335.1, -22.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 221, 1, 335.1, -22.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 222, 1, 371.3, -49.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 223, 1, 371.3, -49.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 224, 1, 373.6, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 225, 1, 373.6, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 226, 1, 387.8, -42.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 227, 1, 387.8, -42.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 228, 1, 402.1, -44.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 229, 1, 402.1, -44.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 230, 1, 503.6, -32.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 231, 1, 503.6, -32.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 232, 1, 608.3, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 233, 1, 608.3, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 234, 1, 716.2, -8.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 235, 1, 716.2, -8.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 236, 1, 827.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 261, 1, 827.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 261, 1, 827.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 262, 1, 447.3, -72 , 0 ); --気弾 setMoveKey( spep_3 - n + 263, 1, 447.3, -72 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 264, 1, 411.4, -57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 265, 1, 411.4, -57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 266, 1, 375.5, -43.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 267, 1, 375.5, -43.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 268, 1, 339.6, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 269, 1, 339.6, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 270, 1, 334.2, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 271, 1, 334.2, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 272, 1, 328.9, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 273, 1, 328.9, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 274, 1, 323.5, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 275, 1, 323.5, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 276, 1, 318.1, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 277, 1, 318.1, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 278, 1, 236.2, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 279, 1, 236.2, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 280, 1, 236.4, -12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 281, 1, 236.4, -12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 282, 1, 256.2, -37.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 283, 1, 256.2, -37.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 284, 1, 237, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 285, 1, 237, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 286, 1, 280.2, -23.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 287, 1, 280.2, -23.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 288, 1, 249.3, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 289, 1, 249.3, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 290, 1, 282.7, -16 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 291, 1, 282.7, -16 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 292, 1, 290.8, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 293, 1, 290.8, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 294, 1, 272.8, -13.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 295, 1, 272.8, -13.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 296, 1, 274.3, -44.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 297, 1, 274.3, -44.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 298, 1, 295.3, -29.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 299, 1, 295.3, -29.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 300, 1, 300.7, -30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 301, 1, 300.7, -30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 302, 1, -62.6, -761.9 , 0 ); --顔掴み setMoveKey( spep_3 - n + 303, 1, -62.6, -761.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 304, 1, -62.3, -737.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 305, 1, -62.3, -737.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 306, 1, -62, -744.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 307, 1, -62, -744.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 308, 1, -72.3, -709.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 309, 1, -72.3, -709.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 310, 1, -51.1, -716 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 311, 1, -51.1, -716 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 312, 1, -71.8, -701.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 313, 1, -71.8, -701.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 314, 1, -50.6, -666.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 315, 1, -50.6, -666.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 316, 1, -60.9, -673.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 317, 1, -60.9, -673.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 318, 1, -60.7, -644.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 319, 1, -60.7, -644.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 320, 1, -89.7, -654.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 321, 1, -89.7, -654.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 322, 1, -60, -704.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 323, 1, -60, -704.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 324, 1, -80.2, -647.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 325, 1, -80.2, -647.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 326, 1, -91.7, -700.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 327, 1, -91.7, -700.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 328, 1, -94.4, -651.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 329, 1, -94.4, -651.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 330, 1, -90.7, -697.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 331, 1, -90.7, -697.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 332, 1, -69.7, -653.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 333, 1, -69.7, -653.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 334, 1, -85.7, -651.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 335, 1, -85.7, -651.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 336, 1, -73.4, -660.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 337, 1, -73.4, -660.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 338, 1, -88.7, -656 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 339, 1, -88.7, -656 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 340, 1, -66.6, -639.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 341, 1, -66.6, -639.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 342, 1, -98.2, -667.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 343, 1, -98.2, -667.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 344, 1, -89, -639.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 345, 1, -89, -639.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 346, 1, -75.4, -671.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 347, 1, -75.4, -671.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 348, 1, -80.5, -655.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 349, 1, -80.5, -655.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 350, 1, -84, -652.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 351, 1, -84, -652.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 352, 1, -79.6, -662.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 353, 1, -79.6, -662.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 354, 1, -80.2, -663.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 355, 1, -80.2, -663.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 356, 1, -86.9, -654.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 357, 1, -86.9, -654.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 358, 1, -79.7, -659 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 359, 1, -79.7, -659 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 360, 1, -189.7, -165 , 0 ); --地面引きずり setMoveKey( spep_3 - n + 361, 1, -189.7, -165 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 362, 1, -155.6, -153.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 363, 1, -155.6, -153.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 364, 1, -121.5, -142.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 365, 1, -121.5, -142.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 366, 1, -87.3, -131 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 367, 1, -87.3, -131 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 368, 1, -53.2, -119.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 369, 1, -53.2, -119.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 370, 1, -19.1, -108.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 371, 1, -19.1, -108.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 372, 1, 12.6, -92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 373, 1, 12.6, -92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 374, 1, 15.8, -101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 375, 1, 15.8, -101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 376, 1, 17, -92 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 377, 1, 17, -92 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 378, 1, 18.5, -100.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 379, 1, 18.5, -100.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 380, 1, 14.6, -92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 381, 1, 14.6, -92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 382, 1, 15, -102.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 383, 1, 15, -102.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 384, 1, 15, -92 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 385, 1, 15, -92 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 386, 1, 18.5, -102.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 387, 1, 18.5, -102.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 388, 1, 13.4, -92.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 389, 1, 13.4, -92.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 390, 1, 16.9, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 391, 1, 16.9, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 392, 1, 13.4, -92.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 393, 1, 13.4, -92.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 394, 1, 16.9, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 395, 1, 16.9, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 396, 1, 13.4, -92.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 397, 1, 13.4, -92.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 398, 1, 16.9, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 399, 1, 16.9, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 400, 1, 16, -92.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 401, 1, 16, -92.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 402, 1, 16.9, -103.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 403, 1, 16.9, -103.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 404, 1, 12.8, -93.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 405, 1, 12.8, -93.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 406, 1, 17.4, -102.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 407, 1, 17.4, -102.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 408, 1, 12.8, -93.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 409, 1, 12.8, -93.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 410, 1, 17.4, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 411, 1, 17.4, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 412, 1, 13.3, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 413, 1, 13.3, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 414, 1, 16.1, -105.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 415, 1, 16.1, -105.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 416, 1, 15.6, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 417, 1, 15.6, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 418, 1, 17, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 419, 1, 17, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 420, 1, 12.5, -92.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 421, 1, 12.5, -92.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 422, 1, 17, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 423, 1, 17, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 424, 1, 12.5, -92.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 425, 1, 12.5, -92.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 426, 1, 17.5, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 427, 1, 17.5, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 428, 1, 12.9, -93 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 429, 1, 12.9, -93 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 430, 1, 17.9, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 431, 1, 17.9, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 432, 1, 12.9, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 433, 1, 12.9, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 434, 1, 17.5, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 435, 1, 17.5, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 436, 1, 17.5, -92.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 437, 1, 17.5, -92.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 438, 1, 17.5, -102.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 439, 1, 17.5, -102.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 440, 1, 14.7, -93.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 441, 1, 14.7, -93.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 442, 1, 15.1, -102.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 443, 1, 15.1, -102.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 444, 1, -302.9, -231 , 0 ); --ぶん投げ setMoveKey( spep_3 - n + 445, 1, -302.9, -231 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 446, 1, -278.6, -227.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 447, 1, -278.6, -227.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 448, 1, -254.4, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 449, 1, -254.4, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 450, 1, -230.1, -227.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 451, 1, -230.1, -227.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 452, 1, -205.8, -232 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 453, 1, -205.8, -232 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 454, 1, -181.6, -229 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 455, 1, -181.6, -229 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 456, 1, -157.3, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 457, 1, -157.3, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 458, 1, -133, -229 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 459, 1, -133, -229 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 460, 1, -108.7, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 461, 1, -108.7, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 462, 1, -84.5, -228.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 463, 1, -84.5, -228.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 464, 1, -60.2, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 465, 1, -60.2, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 466, 1, -35.9, -228.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 467, 1, -35.9, -228.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 468, 1, -11.6, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 469, 1, -11.6, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 470, 1, -0.8, -215.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 471, 1, -0.8, -215.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 472, 1, 10, -205.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 473, 1, 10, -205.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 474, 1, 20.8, -190.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 475, 1, 20.8, -190.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 476, 1, 88.2, -46.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 477, 1, 88.2, -46.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 478, 1, 92.4, -45.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 479, 1, 92.4, -45.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 480, 1, 96.5, -49.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 481, 1, 96.5, -49.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 482, 1, 100.7, -49.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 483, 1, 100.7, -49.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 484, 1, 105.6, -47.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 485, 1, 105.6, -47.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 486, 1, 106.7, -44.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 487, 1, 106.7, -44.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 488, 1, 107.8, -47 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 489, 1, 107.8, -47 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 490, 1, 109, -44.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 491, 1, 109, -44.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 492, 1, 92.7, 55.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 493, 1, 92.7, 55.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 494, 1, 92.9, 57.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 495, 1, 92.9, 57.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 496, 1, 93.2, 58.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 497, 1, 93.2, 58.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 498, 1, 19.5, 67.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 499, 1, 19.5, 67.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 500, 1, 18.5, 67.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 501, 1, 18.5, 67.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 502, 1, 17.5, 67.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 503, 1, 17.5, 67.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 504, 1, 16.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 505, 1, 16.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 506, 1, 15.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 507, 1, 15.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 508, 1, 14.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 509, 1, 14.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 510, 1, 13.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 511, 1, 13.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 512, 1, 12.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 513, 1, 12.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 514, 1, 11.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 515, 1, 11.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 516, 1, 10.3, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 517, 1, 10.3, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 518, 1, 9.3, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 519, 1, 9.3, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 520, 1, 34.7, -10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 524, 1, 34.7, -10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 525, 1, 34.7, -10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 526, 1, 29.6, -36.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 530, 1, 29.6, -36.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 531, 1, 29.6, -36.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 532, 1, -46.2, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 533, 1, -46.2, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 534, 1, -49, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 535, 1, -49, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 536, 1, -51.8, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 537, 1, -51.8, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 538, 1, -54.6, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 539, 1, -54.6, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 540, 1, -203.3, -61.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 544, 1, -203.3, -61.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 545, 1, -203.3, -61.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 546, 1, -236.1, -47.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 547, 1, -236.1, -47.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 548, 1, -241.7, -45.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 549, 1, -241.7, -45.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 550, 1, -247.3, -43.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 551, 1, -247.3, -43.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 552, 1, -252.9, -40.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 553, 1, -252.9, -40.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 554, 1, -258.5, -37.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 555, 1, -258.5, -37.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 556, 1, -269.6, -32 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 562, 1, -269.6, -32 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 563, 1, -269.6, -32 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 564, 1, -67.4, -7.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 568, 1, -67.4, -7.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 569, 1, -67.4, -7.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 570, 1, 344.1, 34 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 571, 1, 344.1, 34 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 572, 1, 446.1, 34 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 573, 1, 446.1, 34 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 574, 1, 548.1, 34 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 575, 1, 548.1, 34 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 576, 1, -661.1, 139.9 , 0 ); --吹っ飛び setMoveKey( spep_3 - n + 577, 1, -661.1, 139.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 578, 1, -566.3, 127.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 579, 1, -566.3, 127.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 580, 1, -471.4, 115 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 581, 1, -471.4, 115 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 582, 1, -376.5, 102.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 583, 1, -376.5, 102.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 584, 1, -281.6, 90.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 585, 1, -281.6, 90.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 586, 1, -186.7, 77.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 587, 1, -186.7, 77.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 588, 1, -91.8, 65.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 589, 1, -91.8, 65.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 590, 1, 3.1, 52.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 591, 1, 3.1, 52.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 592, 1, 98, 40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 593, 1, 98, 40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 594, 1, 192.9, 27.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 596, 1, 192.9, 27.9 , 0 ); setScaleKey( spep_3 - n + 104, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 107, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 108, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 109, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 110, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_3 - n + 111, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_3 - n + 112, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 113, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 114, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 115, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 116, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 117, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 118, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 119, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 120, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 121, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 122, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 123, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 124, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_3 - n + 125, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_3 - n + 126, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 163, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 164, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 165, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 166, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 167, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 168, 1, 1.86, 1.86 ); setScaleKey( spep_3 - n + 169, 1, 1.86, 1.86 ); setScaleKey( spep_3 - n + 170, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 171, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 172, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 173, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 174, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 177, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 178, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 181, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 182, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 183, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 184, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 189, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 190, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 193, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 194, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 195, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 196, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 197, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 198, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 199, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 200, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 201, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 202, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 203, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 204, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 205, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 206, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 207, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 208, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 209, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 210, 1, 1.91, 1.91 ); setScaleKey( spep_3 - n + 212, 1, 1.91, 1.91 ); setScaleKey( spep_3 - n + 213, 1, 1.91, 1.91 ); setScaleKey( spep_3 - n + 214, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 215, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 216, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 217, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 218, 1, 1.94, 1.94 ); setScaleKey( spep_3 - n + 221, 1, 1.94, 1.94 ); setScaleKey( spep_3 - n + 222, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 223, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 224, 1, 1.96, 1.96 ); setScaleKey( spep_3 - n + 227, 1, 1.96, 1.96 ); setScaleKey( spep_3 - n + 228, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 229, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 230, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 231, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 232, 1, 2.43, 2.43 ); setScaleKey( spep_3 - n + 233, 1, 2.43, 2.43 ); setScaleKey( spep_3 - n + 234, 1, 2.66, 2.66 ); setScaleKey( spep_3 - n + 235, 1, 2.66, 2.66 ); setScaleKey( spep_3 - n + 236, 1, 2.9, 2.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 261, 1, 2.9, 2.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 262, 1, 3.19, 3.19 ); --気弾 setScaleKey( spep_3 - n + 277, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_3 - n + 278, 1, 2.76, 2.76 ); setScaleKey( spep_3 - n + 301, 1, 2.76, 2.76 ); setScaleKey( spep_3 - n + 302, 1, 10.84, 10.84 ); --顔掴み setScaleKey( spep_3 - n + 304, 1, 10.63, 10.63 ); setScaleKey( spep_3 - n + 305, 1, 10.63, 10.63 ); setScaleKey( spep_3 - n + 306, 1, 10.43, 10.43 ); setScaleKey( spep_3 - n + 307, 1, 10.43, 10.43 ); setScaleKey( spep_3 - n + 308, 1, 10.22, 10.22 ); setScaleKey( spep_3 - n + 309, 1, 10.22, 10.22 ); setScaleKey( spep_3 - n + 310, 1, 10.01, 10.01 ); setScaleKey( spep_3 - n + 311, 1, 10.01, 10.01 ); setScaleKey( spep_3 - n + 312, 1, 9.81, 9.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 313, 1, 9.81, 9.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 314, 1, 9.6, 9.6 ); setScaleKey( spep_3 - n + 315, 1, 9.6, 9.6 ); setScaleKey( spep_3 - n + 316, 1, 9.39, 9.39 ); setScaleKey( spep_3 - n + 317, 1, 9.39, 9.39 ); setScaleKey( spep_3 - n + 318, 1, 9.18, 9.18 ); setScaleKey( spep_3 - n + 319, 1, 9.18, 9.18 ); setScaleKey( spep_3 - n + 320, 1, 10, 10 ); setScaleKey( spep_3 - n + 359, 1, 10, 10 ); i = 0.92; --scale値調整用 setScaleKey( spep_3 - n + 360, 1, 2.40 * i, 2.53 * i ); --地面引きずり setScaleKey( spep_3 - n + 361, 1, 2.40 * i, 2.53 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 362, 1, 2.25 * i, 2.38 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 363, 1, 2.25 * i, 2.38 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 364, 1, 2.12 * i, 2.23 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 365, 1, 2.12 * i, 2.23 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 366, 1, 1.99 * i, 2.08 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 367, 1, 1.99 * i, 2.08 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 368, 1, 1.82 * i, 1.93 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 369, 1, 1.82 * i, 1.93 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 370, 1, 1.67 * i, 1.78 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 371, 1, 1.67 * i, 1.78 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 372, 1, 1.55 * i, 1.63 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 443, 1, 1.55 * i, 1.63 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 444, 1, 1.47, 1.47 ); --ぶん投げ setScaleKey( spep_3 - n + 569, 1, 1.47, 1.47 ); setScaleKey( spep_3 - n + 570, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_3 - n + 575, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_3 - n + 576, 1, 0.38, 0.38 ); --吹っ飛び setScaleKey( spep_3 - n + 596, 1, 0.38, 0.38 ); setRotateKey( spep_3 - n + 104, 1, 0 ); setRotateKey( spep_3 - n + 109, 1, 0 ); setRotateKey( spep_3 - n + 110, 1, 0.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 113, 1, 0.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 114, 1, 0.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 117, 1, 0.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 118, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 121, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 122, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 125, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 126, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 129, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 130, 1, 0.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 135, 1, 0.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 136, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 139, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 140, 1, 0.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 143, 1, 0.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 144, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 145, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 146, 1, 1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 149, 1, 1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 150, 1, 1.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 151, 1, 1.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 152, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 153, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 154, 1, 1.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 157, 1, 1.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 158, 1, 1.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 159, 1, 1.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 160, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 161, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 162, 1, 1.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 163, 1, 1.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 164, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 171, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 172, 1, -31.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 173, 1, -31.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 174, 1, -31.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 175, 1, -31.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 176, 1, -31.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 177, 1, -31.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 178, 1, -31.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 179, 1, -31.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 180, 1, -31 ); setRotateKey( spep_3 - n + 181, 1, -31 ); setRotateKey( spep_3 - n + 182, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 183, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 184, 1, -30.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 185, 1, -30.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 186, 1, -30.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 187, 1, -30.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 188, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 189, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 190, 1, -31.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 191, 1, -31.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 192, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 193, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 194, 1, -32.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 195, 1, -32.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 196, 1, -33.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 199, 1, -34.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 200, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 201, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 202, 1, 6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 203, 1, 6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 204, 1, 5.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 205, 1, 5.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 206, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 207, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 208, 1, 3.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 261, 1, 3.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 262, 1, 4 ); --気弾 setRotateKey( spep_3 - n + 263, 1, 4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 264, 1, 2.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 265, 1, 2.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 266, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 267, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 268, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 277, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 278, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 279, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 280, 1, -34.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 281, 1, -34.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 282, 1, -33.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 283, 1, -33.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 284, 1, -32.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 285, 1, -32.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 286, 1, -31.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 287, 1, -31.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 288, 1, -30.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 289, 1, -30.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 290, 1, -29.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 291, 1, -29.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 292, 1, -28.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 301, 1, -28.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 302, 1, -54.2 ); --顔掴み setRotateKey( spep_3 - n + 359, 1, -54.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 360, 1, -22 ); --地面引きずり setRotateKey( spep_3 - n + 443, 1, -22 ); setRotateKey( spep_3 - n + 444, 1, 35.5 ); --ぶん投げ setRotateKey( spep_3 - n + 447, 1, 35.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 448, 1, 35 ); setRotateKey( spep_3 - n + 449, 1, 35 ); setRotateKey( spep_3 - n + 450, 1, 34.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 451, 1, 34.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 452, 1, 34.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 453, 1, 34.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 454, 1, 34.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 455, 1, 34.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 456, 1, 34.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 457, 1, 34.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 458, 1, 33.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 459, 1, 33.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 460, 1, 33.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 461, 1, 33.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 462, 1, 33.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 463, 1, 33.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 464, 1, 33.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 465, 1, 33.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 466, 1, 33 ); setRotateKey( spep_3 - n + 467, 1, 33 ); setRotateKey( spep_3 - n + 468, 1, 32.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 469, 1, 32.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 470, 1, 26.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 471, 1, 26.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 472, 1, 20.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 473, 1, 20.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 474, 1, 14.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 475, 1, 14.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 476, 1, -42.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 477, 1, -42.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 478, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 479, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 480, 1, -51.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 481, 1, -51.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 482, 1, -55.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 483, 1, -55.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 484, 1, -60.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 485, 1, -60.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 486, 1, -61.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 487, 1, -61.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 488, 1, -62.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 489, 1, -62.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 490, 1, -63.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 491, 1, -63.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 492, 1, -70.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 493, 1, -70.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 494, 1, -70.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 495, 1, -70.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 496, 1, -70.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 497, 1, -70.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 498, 1, -78.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 499, 1, -78.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 500, 1, -79.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 501, 1, -79.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 502, 1, -79.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 503, 1, -79.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 504, 1, -79.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 505, 1, -79.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 506, 1, -80 ); setRotateKey( spep_3 - n + 507, 1, -80 ); setRotateKey( spep_3 - n + 508, 1, -80.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 509, 1, -80.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 510, 1, -80.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 511, 1, -80.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 512, 1, -80.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 513, 1, -80.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 514, 1, -81.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 515, 1, -81.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 516, 1, -81.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 517, 1, -81.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 518, 1, -81.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 519, 1, -81.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 520, 1, -70.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 525, 1, -70.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 526, 1, -70.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 531, 1, -70.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 532, 1, -95 ); setRotateKey( spep_3 - n + 539, 1, -95 ); setRotateKey( spep_3 - n + 540, 1, 41.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 545, 1, 41.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 546, 1, 60 ); setRotateKey( spep_3 - n + 547, 1, 60 ); setRotateKey( spep_3 - n + 548, 1, 63.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 549, 1, 63.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 550, 1, 67.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 551, 1, 67.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 552, 1, 70.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 553, 1, 70.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 554, 1, 74.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 555, 1, 74.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 556, 1, 81.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 563, 1, 81.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 564, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 569, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 570, 1, 0 ); setRotateKey( spep_3 - n + 575, 1, 0 ); setRotateKey( spep_3 - n + 576, 1, 41.7 ); --吹っ飛び setRotateKey( spep_3 - n + 596, 1, 41.7 ); setAlphaKey( spep_3 - n + 104, 1, 255); setAlphaKey( spep_3 - n + 237, 1, 255); setAlphaKey( spep_3 - n + 238, 1, 0); setAlphaKey( spep_3 - n + 261, 1, 0); setAlphaKey( spep_3 - n + 262, 1, 64); setAlphaKey( spep_3 - n + 263, 1, 64); setAlphaKey( spep_3 - n + 264, 1, 128); setAlphaKey( spep_3 - n + 265, 1, 128); setAlphaKey( spep_3 - n + 266, 1, 192); setAlphaKey( spep_3 - n + 267, 1, 192); setAlphaKey( spep_3 - n + 268, 1, 255); setAlphaKey( spep_3 - n + 596, 1, 255); setBlendColor( spep_3 - n + 104 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); setBlendColor( spep_3 - n + 596 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); -- ** 音 ** -- --振りかぶる SE013 = playSeVer2( spep_2 + 86, 8, "", 0, 0, 0, -1); SE014 = playSeVer2( spep_3 + 30, 1182, "", 0, 12, 0, -1); setStartTimeMs( SE014, 100 ); SE015 = playSeVer2( spep_3 + 26, 1116, "",spep_3 + 70, 0, 18, -1); SE016 = playSeVer2( spep_3 + 28, 1278, "",spep_3 + 118, 0, 24, -1); --振りかぶる2 SE017 = playSeVer2( spep_3 + 66, 1004, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ SE018 = playSeVer2( spep_3 + 96, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE019 = playSeVer2( spep_3 + 96, 1061, "", 0, 0, 0, -1); SE020 = playSeVer2( spep_3 + 98, 1187, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ2 SE021 = playSeVer2( spep_3 + 146, 1189, "", 0, 0, 0, -1); SE022 = playSeVer2( spep_3 + 154, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE023 = playSeVer2( spep_3 + 154, 1061, "", 0, 0, 0, -1); SE024 = playSeVer2( spep_3 + 156, 1187, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ3 SE025 = playSeVer2( spep_3 + 190, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE026 = playSeVer2( spep_3 + 190, 1061, "", 0, 0, 0, -1); SE027 = playSeVer2( spep_3 + 192, 1187, "", 0, 0, 0, -1); setPitch( spep_3 + 192, SE027, -100 ); setTimeStretch( SE027, 0.93, 30, 4 ); --気弾溜め SE028 = playSeVer2( spep_3 + 254, 63, "",spep_3 + 318, 0, 28, 0.6); SE029 = playSeVer2( spep_3 + 254, 1312, "",spep_3 + 310, 0, 24, 0.6); SE030 = playSeVer2( spep_3 + 254, 1254, "",spep_3 + 306, 0, 20, 0.6); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 254, SE030, 100 ); SE031 = playSeVer2( spep_3 + 254, 1252, "",spep_3 + 306, 0, 20, 0.6); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 254, SE031, 126 ); --爆発 SE032 = playSeVer2( spep_3 + 276, 1011, "", 0, 0, 0, -1); SE033 = playSeVer2( spep_3 + 276, 1023, "", 0, 0, 0, -1); --地面押し付ける SE034 = playSeVer2( spep_3 + 310, 1153, "", 0, 0, 0, -1); --地面ひきずられる SE035 = playSeVer2( spep_3 + 310, 1168, "", 0, 0, 0, -1); --地面押し付ける SE036 = playSeVer2( spep_3 + 312, 1012, "", 0, 0, 0, -1); --地面ひきずられる SE037 = playSeVer2( spep_3 + 312, 1044, "",spep_3 + 592, 0, 30, -1); SE038 = playSeVer2( spep_3 + 318, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 318, SE038, 60 ); setPitch( spep_3 + 318, SE038, -400 ); setTimeStretch( SE038, 0.73, 30, 4 ); SE039 = playSeVer2( spep_3 + 330, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 330, SE039, 58 ); setPitch( spep_3 + 330, SE039, -400 ); setTimeStretch( SE039, 0.73, 30, 4 ); SE040 = playSeVer2( spep_3 + 336, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 336, SE040, 71 ); setPitch( spep_3 + 336, SE040, -400 ); setTimeStretch( SE040, 0.73, 30, 4 ); SE041 = playSeVer2( spep_3 + 344, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 344, SE041, 58 ); setPitch( spep_3 + 344, SE041, -400 ); setTimeStretch( SE041, 0.73, 30, 4 ); SE042 = playSeVer2( spep_3 + 358, 1188, "", spep_3 + 460, 0, 10, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 358, SE042, 71 ); SE043 = playSeVer2( spep_3 + 358, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 358, SE043, 43 ); setPitch( spep_3 + 358, SE043, -400 ); setTimeStretch( SE043, 0.73, 30, 4 ); SE044 = playSeVer2( spep_3 + 368, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 368, SE044, 50 ); setPitch( spep_3 + 368, SE044, -600 ); setTimeStretch( SE044, 0.6, 30, 4 ); SE045 = playSeVer2( spep_3 + 376, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 376, SE045, 55 ); setPitch( spep_3 + 376, SE045, -400 ); setTimeStretch( SE045, 0.73, 30, 4 ); SE046 = playSeVer2( spep_3 + 386, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 386, SE046, 36 ); setPitch( spep_3 + 386, SE046, -400 ); setTimeStretch( SE046, 0.73, 30, 4 ); SE047 = playSeVer2( spep_3 + 396, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 396, SE047, 51 ); setPitch( spep_3 + 396, SE047, -400 ); setTimeStretch( SE047, 0.73, 30, 4 ); SE048 = playSeVer2( spep_3 + 406, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 406, SE048, 68 ); setPitch( spep_3 + 406, SE048, -400 ); setTimeStretch( SE048, 0.73, 30, 4 ); SE049 = playSeVer2( spep_3 + 410, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 410, SE049, 53 ); setPitch( spep_3 + 410, SE049, -400 ); setTimeStretch( SE049, 0.73, 30, 4 ); --岩ぶつかる SE050 = playSeVer2( spep_3 + 420, 1011, "", 0, 0, 0, -1); SE051 = playSeVer2( spep_3 + 420, 1061, "", spep_3 + 460, 0, 10, -1); --地面ひきずられる SE052 = playSeVer2( spep_3 + 428, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 428, SE052, 71 ); setPitch( spep_3 + 428, SE052, -400 ); setTimeStretch( SE052, 0.73, 30, 4 ); SE053 = playSeVer2( spep_3 + 440, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 440, SE053, 53 ); setPitch( spep_3 + 440, SE053, -400 ); setTimeStretch( SE053, 0.73, 30, 4 ); SE054 = playSeVer2( spep_3 + 448, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 448, SE054, 50 ); setPitch( spep_3 + 448, SE054, -400 ); setTimeStretch( SE054, 0.73, 30, 4 ); SE055 = playSeVer2( spep_3 + 458, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 458, SE055, 60 ); setPitch( spep_3 + 458, SE055, -400 ); setTimeStretch( SE055, 0.73, 30, 4 ); --気弾溜め SE056 = playSeVer2( spep_3 + 466, 1116, "",spep_3 + 510, 0, 16, 0.6); SE057 = playSeVer2( spep_3 + 472, 1253, "", 0, 0, 0, 0.6); SE058 = playSeVer2( spep_3 + 472, 1282, "",spep_3 + 578, 0, 16, 0.6); SE059 = playSeVer2( spep_3 + 472, 1296, "",spep_3 + 578, 0, 16, 0.6); --振りかぶる SE060 = playSeVer2( spep_3 + 538, 1004, "", 0, 0, 0, -1); --敵投げ飛ばす SE061 = playSeVer2( spep_3 + 558, 1027, "", 0, 0, 0, -1); SE062 = playSeVer2( spep_3 + 558, 1212, "",spep_3 + 616, 0, 32, -1); SE063 = playSeVer2( spep_3 + 558, 1145, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 558, SE063, 78 ); SE064 = playSeVer2( spep_3 + 558, 1017, "", 0, 0, 0, -1); --岩激突 SE065 = playSeVer2( spep_3 + 596, 1159, "", 0, 0, 0, -1); SE066 = playSeVer2( spep_3 + 596, 1068, "", 0, 0, 0, -1); --画面遷移 SE067 = playSeVer2( spep_3 + 660, 8, "", 0, 0, 0, -1); -- -- ** ダメージ表示 ** -- dealDamage( spep_3 + 630 ); -- ダメージ表示フレーム endPhase( spep_3 + 818 - 10 ); -- 終了フレーム else ------------------------------------------------------ -- 敵側 ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ --俯瞰歩き (152F) ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; -- ** エフェクト等 ** -- first_f = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01r, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- ef_001 setEffMoveKey( spep_0 + 0, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 152, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, first_f, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 152, first_f, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, first_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 152, first_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 152 -2, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 152 -1, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 152, first_f, 0 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, 158 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 音 ** -- --踏み出す1 SE001 = playSeVer2( spep_0 + 20, 1395, "",spep_0 + 56, 0, 18, -1); SE002 = playSeVer2( spep_0 + 20, 1011, "",spep_0 + 78, 0, 40, -1); --踏み出す2 SE003 = playSeVer2( spep_0 + 74, 1395, "",spep_0 + 108, 0, 16, -1); SE004 = playSeVer2( spep_0 + 74, 1011, "",spep_0 + 134, 0, 40, -1); --踏み出す3 SE005 = playSeVer2( spep_0 + 128, 1395, "",spep_0 + 152 + 8, 0, 16, -1); SE006 = playSeVer2( spep_0 + 128, 1011, "",spep_0 + 152 + 34, 0, 40, -1); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + 152; ------------------------------------------------------ --台詞カットイン (112F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- first_f = entryEffect( spep_1 + 0, SP_02r, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --ef_002 setEffMoveKey( spep_1 + 0, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 112, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 0, first_f, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 112, first_f, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 0, first_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 112, first_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 0, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 112 -2, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 112 -1, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 112, first_f, 0 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_1 + 0, 0, 110 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 敵キャラクター ** -- n = 1; setDisp( spep_1 + 0, 1, 1 ); changeAnime( spep_1 + 0, 1, 102 ); setMoveKey( spep_1 + 0, 1, 394.22, -709.31 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 2, 1, 453.2, -763.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 3, 1, 453.2, -763.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 4, 1, 484.18, -839.09 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 5, 1, 484.18, -839.09 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 6, 1, 529.16, -858.98 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 7, 1, 529.16, -858.98 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 8, 1, 574.14, -928.87 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 9, 1, 574.14, -928.87 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 10, 1, 619.12, -958.76 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 11, 1, 619.12, -958.76 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 12, 1, 664.1, -1008.65 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 13, 1, 664.1, -1008.65 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 14, 1, 709.08, -1058.54 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 15, 1, 709.08, -1058.54 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 16, 1, 754.06, -1108.43 , 0 ); setScaleKey( spep_1 + 0, 1, 8.61, 8.61 ); setScaleKey( spep_1 - n + 2, 1, 9.07, 9.07 ); setScaleKey( spep_1 - n + 3, 1, 9.07, 9.07 ); setScaleKey( spep_1 - n + 4, 1, 9.53, 9.53 ); setScaleKey( spep_1 - n + 5, 1, 9.53, 9.53 ); setScaleKey( spep_1 - n + 6, 1, 9.99, 9.99 ); setScaleKey( spep_1 - n + 7, 1, 9.99, 9.99 ); setScaleKey( spep_1 - n + 8, 1, 10.45, 10.45 ); setScaleKey( spep_1 - n + 9, 1, 10.45, 10.45 ); setScaleKey( spep_1 - n + 10, 1, 10.91, 10.91 ); setScaleKey( spep_1 - n + 11, 1, 10.91, 10.91 ); setScaleKey( spep_1 - n + 12, 1, 11.37, 11.37 ); setScaleKey( spep_1 - n + 13, 1, 11.37, 11.37 ); setScaleKey( spep_1 - n + 14, 1, 11.83, 11.83 ); setScaleKey( spep_1 - n + 15, 1, 11.83, 11.83 ); setScaleKey( spep_1 - n + 16, 1, 12.29, 12.29 ); setRotateKey( spep_1 + 0, 1, 0 ); setRotateKey( spep_1 - n + 16, 1, 0 ); setAlphaKey( spep_1 + 0, 1, 255); setAlphaKey( spep_1 - n + 16, 1, 255); setBlendColor( spep_1 + 0 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); setBlendColor( spep_1 - n + 12 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.03); setBlendColor( spep_1 - n + 14 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.07); setBlendColor( spep_1 - n + 16 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.10); ------------------------------------------------------ -- 回避 ------------------------------------------------------ if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_1 + 16; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE001, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE002, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE003, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE004, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE005, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE006, 0); -- ** 敵キャラクター ** -- setMoveKey( SP_dodge + 0, 1, 754.06, -1108.43 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 1, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 2, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 3, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 4, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 5, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 6, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 7, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 8, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 9, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 10, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setScaleKey( SP_dodge + 0, 1, 12.29, 12.29 ); setScaleKey( SP_dodge + 1, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( SP_dodge + 2, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( SP_dodge + 3, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( SP_dodge + 4, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( SP_dodge + 5, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( SP_dodge + 6, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( SP_dodge + 7, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( SP_dodge + 8, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( SP_dodge + 9, 1, 14.59, 14.59 ); setScaleKey( SP_dodge + 10, 1, 14.59, 14.59 ); setRotateKey( SP_dodge + 0, 1, 0 ); setRotateKey( SP_dodge + 10, 1, 0 ); setAlphaKey( SP_dodge + 0, 1, 255); setAlphaKey( SP_dodge + 10, 1, 255); setBlendColor( SP_dodge + 0 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.10); setBlendColor( SP_dodge + 1 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.14); setBlendColor( SP_dodge + 3 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.17); setBlendColor( SP_dodge + 5 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.21); setBlendColor( SP_dodge + 7 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.24); setBlendColor( SP_dodge + 9 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.28); setBlendColor( SP_dodge + 10 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi1 = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge, kaihi1, 1.0, 1.0); setEffAlphaKey( SP_dodge, kaihi1, 255); pauseAll( SP_dodge, 67); entryFade( SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end ------------------------------------------------------ -- 回避しなかった場合 ------------------------------------------------------ spep_x = spep_1 + 26; -- ** 顔カットイン ** -- --speff1 = entryEffect( spep_x + 0, 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(セリフ) --setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_1 + 112, 1, 0 ); changeAnime( spep_1 + 0, 1, 102 ); setMoveKey( spep_1 - n + 17, 1, 754.06, -1108.43 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 18, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 19, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 20, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 21, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 22, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 23, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 24, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 25, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 26, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 27, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 28, 1, 1023.94, -1407.77 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 29, 1, 1023.94, -1407.77 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 30, 1, 1068.92, -1457.66 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 31, 1, 1068.92, -1457.66 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 32, 1, 1113.9, -1507.55 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 33, 1, 1113.9, -1507.55 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 34, 1, 1158.88, -1557.44 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 35, 1, 1158.88, -1557.44 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 36, 1, 1203.86, -1607.33 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 37, 1, 1203.86, -1607.33 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 38, 1, 1248.84, -1657.22 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 39, 1, 1248.84, -1657.22 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 40, 1, 1293.82, -1707.11 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 41, 1, 1293.82, -1707.11 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 42, 1, 1338.8, -1757 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 43, 1, 1338.8, -1757 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 44, 1, 1383.78, -1806.89 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 45, 1, 1383.78, -1806.89 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 46, 1, 1438.76, -1866.78 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 47, 1, 1438.76, -1866.78 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 48, 1, 1463.74, -1896.67 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 49, 1, 1463.74, -1896.67 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 50, 1, 1508.72, -1976.56 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 51, 1, 1508.72, -1976.56 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 52, 1, 1563.7, -1996.45 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 53, 1, 1563.7, -1996.45 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 54, 1, 1608.68, -2076.34 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 55, 1, 1608.68, -2076.34 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 56, 1, 1653.66, -2106.23 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 57, 1, 1653.66, -2106.23 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 58, 1, 1698.64, -2156.12 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 59, 1, 1698.64, -2156.12 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 60, 1, 1743.62, -2206.01 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 61, 1, 1743.62, -2206.01 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 62, 1, 1788.6, -2255.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 63, 1, 1788.6, -2255.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 64, 1, 1833.58, -2305.79 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 65, 1, 1833.58, -2305.79 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 66, 1, 1878.56, -2355.68 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 67, 1, 1878.56, -2355.68 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 68, 1, 1923.54, -2405.57 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 69, 1, 1923.54, -2405.57 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 70, 1, 1968.52, -2455.46 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 71, 1, 1968.52, -2455.46 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 72, 1, 2013.5, -2505.35 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 73, 1, 2013.5, -2505.35 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 74, 1, 2058.48, -2555.24 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 75, 1, 2058.48, -2555.24 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 76, 1, 2103.46, -2605.13 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 77, 1, 2103.46, -2605.13 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 78, 1, 2148.44, -2655.02 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 79, 1, 2148.44, -2655.02 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 80, 1, 2193.42, -2704.91 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 81, 1, 2193.42, -2704.91 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 82, 1, 2238.4, -2754.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 83, 1, 2238.4, -2754.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 84, 1, 2283.38, -2804.69 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 85, 1, 2283.38, -2804.69 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 86, 1, 2328, -2854.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 87, 1, 2328, -2854.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 88, 1, 2372.98, -2904.19 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 113, 1, 2372.98, -2904.19 , 0 ); setScaleKey( spep_1 - n + 17, 1, 12.29, 12.29 ); setScaleKey( spep_1 - n + 18, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( spep_1 - n + 19, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( spep_1 - n + 20, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( spep_1 - n + 21, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( spep_1 - n + 22, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( spep_1 - n + 23, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( spep_1 - n + 24, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( spep_1 - n + 25, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( spep_1 - n + 26, 1, 14.59, 14.59 ); setScaleKey( spep_1 - n + 27, 1, 14.59, 14.59 ); setScaleKey( spep_1 - n + 28, 1, 15.05, 15.05 ); setScaleKey( spep_1 - n + 29, 1, 15.05, 15.05 ); setScaleKey( spep_1 - n + 30, 1, 15.51, 15.51 ); setScaleKey( spep_1 - n + 31, 1, 15.51, 15.51 ); setScaleKey( spep_1 - n + 32, 1, 15.97, 15.97 ); setScaleKey( spep_1 - n + 33, 1, 15.97, 15.97 ); setScaleKey( spep_1 - n + 34, 1, 16.43, 16.43 ); setScaleKey( spep_1 - n + 35, 1, 16.43, 16.43 ); setScaleKey( spep_1 - n + 36, 1, 16.89, 16.89 ); setScaleKey( spep_1 - n + 37, 1, 16.89, 16.89 ); setScaleKey( spep_1 - n + 38, 1, 17.35, 17.35 ); setScaleKey( spep_1 - n + 39, 1, 17.35, 17.35 ); setScaleKey( spep_1 - n + 40, 1, 17.81, 17.81 ); setScaleKey( spep_1 - n + 41, 1, 17.81, 17.81 ); setScaleKey( spep_1 - n + 42, 1, 18.27, 18.27 ); setScaleKey( spep_1 - n + 43, 1, 18.27, 18.27 ); setScaleKey( spep_1 - n + 44, 1, 18.73, 18.73 ); setScaleKey( spep_1 - n + 45, 1, 18.73, 18.73 ); setScaleKey( spep_1 - n + 46, 1, 19.19, 19.19 ); setScaleKey( spep_1 - n + 47, 1, 19.19, 19.19 ); setScaleKey( spep_1 - n + 48, 1, 19.65, 19.65 ); setScaleKey( spep_1 - n + 49, 1, 19.65, 19.65 ); setScaleKey( spep_1 - n + 50, 1, 20.11, 20.11 ); setScaleKey( spep_1 - n + 51, 1, 20.11, 20.11 ); setScaleKey( spep_1 - n + 52, 1, 20.57, 20.57 ); setScaleKey( spep_1 - n + 53, 1, 20.57, 20.57 ); setScaleKey( spep_1 - n + 54, 1, 21.03, 21.03 ); setScaleKey( spep_1 - n + 55, 1, 21.03, 21.03 ); setScaleKey( spep_1 - n + 56, 1, 21.49, 21.49 ); setScaleKey( spep_1 - n + 57, 1, 21.49, 21.49 ); setScaleKey( spep_1 - n + 58, 1, 21.95, 21.95 ); setScaleKey( spep_1 - n + 59, 1, 21.95, 21.95 ); setScaleKey( spep_1 - n + 60, 1, 22.41, 22.41 ); setScaleKey( spep_1 - n + 61, 1, 22.41, 22.41 ); setScaleKey( spep_1 - n + 62, 1, 22.87, 22.87 ); setScaleKey( spep_1 - n + 63, 1, 22.87, 22.87 ); setScaleKey( spep_1 - n + 64, 1, 23.33, 23.33 ); setScaleKey( spep_1 - n + 65, 1, 23.33, 23.33 ); setScaleKey( spep_1 - n + 66, 1, 23.79, 23.79 ); setScaleKey( spep_1 - n + 67, 1, 23.79, 23.79 ); setScaleKey( spep_1 - n + 68, 1, 24.25, 24.25 ); setScaleKey( spep_1 - n + 69, 1, 24.25, 24.25 ); setScaleKey( spep_1 - n + 70, 1, 24.71, 24.71 ); setScaleKey( spep_1 - n + 71, 1, 24.71, 24.71 ); setScaleKey( spep_1 - n + 72, 1, 25.17, 25.17 ); setScaleKey( spep_1 - n + 73, 1, 25.17, 25.17 ); setScaleKey( spep_1 - n + 74, 1, 25.63, 25.63 ); setScaleKey( spep_1 - n + 75, 1, 25.63, 25.63 ); setScaleKey( spep_1 - n + 76, 1, 26.09, 26.09 ); setScaleKey( spep_1 - n + 77, 1, 26.09, 26.09 ); setScaleKey( spep_1 - n + 78, 1, 26.55, 26.55 ); setScaleKey( spep_1 - n + 79, 1, 26.55, 26.55 ); setScaleKey( spep_1 - n + 80, 1, 27.01, 27.01 ); setScaleKey( spep_1 - n + 81, 1, 27.01, 27.01 ); setScaleKey( spep_1 - n + 82, 1, 27.47, 27.47 ); setScaleKey( spep_1 - n + 83, 1, 27.47, 27.47 ); setScaleKey( spep_1 - n + 84, 1, 27.93, 27.93 ); setScaleKey( spep_1 - n + 85, 1, 27.93, 27.93 ); setScaleKey( spep_1 - n + 86, 1, 28.25, 28.25 ); setScaleKey( spep_1 - n + 113, 1, 28.25, 28.25 ); setRotateKey( spep_1 - n + 17, 1, 0 ); setRotateKey( spep_1 - n + 113, 1, 0 ); setAlphaKey( spep_1 - n + 17, 1, 255); setAlphaKey( spep_1 - n + 113, 1, 255); setBlendColor( spep_1 - n + 18 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.14); setBlendColor( spep_1 - n + 20 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.17); setBlendColor( spep_1 - n + 22 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.21); setBlendColor( spep_1 - n + 24 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.24); setBlendColor( spep_1 - n + 26 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.28); setBlendColor( spep_1 - n + 28 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.31); setBlendColor( spep_1 - n + 30 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.35); setBlendColor( spep_1 - n + 32 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.38); setBlendColor( spep_1 - n + 34 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.42); setBlendColor( spep_1 - n + 36 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.45); setBlendColor( spep_1 - n + 38 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.49); setBlendColor( spep_1 - n + 40 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.52); setBlendColor( spep_1 - n + 42 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.56); setBlendColor( spep_1 - n + 44 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.59); setBlendColor( spep_1 - n + 46 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.63); setBlendColor( spep_1 - n + 48 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.66); setBlendColor( spep_1 - n + 50 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.70); setBlendColor( spep_1 - n + 52 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.73); setBlendColor( spep_1 - n + 54 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.77); setBlendColor( spep_1 - n + 56 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.80); setBlendColor( spep_1 - n + 58 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.84); setBlendColor( spep_1 - n + 60 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.87); setBlendColor( spep_1 - n + 62 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.91); setBlendColor( spep_1 - n + 64 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.94); setBlendColor( spep_1 - n + 66 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.98); setBlendColor( spep_1 - n + 68 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 1.0); setBlendColor( spep_1 - n + 113 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); -- ** 音 ** -- --顔カットイン SE007 = playSeVer2( spep_1 + 32, 1018, "", 0, 0, 0, -1); --踏み出す4 SE008 = playSeVer2( spep_1 + 44, 1395, "",spep_1 + 78, 0, 16, -1); SE009 = playSeVer2( spep_1 + 44, 1011, "",spep_1 + 98, 0, 40, -1); --踏み出す5 SE010 = playSeVer2( spep_1 + 74, 1395, "",spep_1 + 104, 0, 16, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 74, SE010, 79 ); SE011 = playSeVer2( spep_1 + 74, 1011, "",spep_1 + 112 + 10, 0, 30, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 74, SE011, 86 ); -- ** 次の準備 ** -- spep_2 = spep_1 + 112; -------------------------------------- --カードカットイン(94F) -------------------------------------- -- ** カードカットイン ** -- speff2 = entryEffectLife( spep_2 + 0, 1507, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- カード setEffReplaceTexture( speff2, 1, 1 ); setEffReplaceTexture( speff2, 2, 0 );-- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff2, 5, 4 );-- 技名テクスチャ差し替え -- ** 集中線 ** -- shuchusen = entryEffectLife( spep_2 + 0, 906, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --集中線 setEffShake( spep_2 + 0, shuchusen, 90, 20 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 90, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_2 + 90, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, shuchusen, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 90, shuchusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 90, shuchusen, 255 ); -- ** 音 ** -- playSe( spep_2 + 0, SE_05 ); -- ** 白背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, 96, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --白 背景 -- ** 白フェード ** -- entryFade( spep_2 + 0, 0, 2, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade entryFade( spep_2 + 80, 6, 8, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_3 = spep_2 + 94; ------------------------------------------------------ --ギガンティックインパクト (818F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- finish_f = entryEffect( spep_3 + 0, SP_03r, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --ef_003 setEffMoveKey( spep_3 + 0, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 818, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 0, finish_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 818, finish_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 0, finish_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 818, finish_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 0, finish_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 818, finish_f, 255 ); -- ** エフェクト等 ** -- finish_b = entryEffect( spep_3 + 0, SP_04r, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --ef_004 setEffMoveKey( spep_3 + 0, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 818, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 0, finish_b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 818, finish_b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 0, finish_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 818, finish_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 0, finish_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 818, finish_b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_3 + 0, 0, 818 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 敵キャラクター ** -- n = 3; setDisp( spep_3 - n + 104, 1, 1 ); setDisp( spep_3 - n + 596, 1, 0 ); changeAnime( spep_3 - n + 104, 1, 100 ); changeAnime( spep_3 - n + 108, 1, 108 ); changeAnime( spep_3 - n + 164, 1, 106 ); changeAnime( spep_3 - n + 202, 1, 108 ); changeAnime( spep_3 - n + 278, 1, 106 ); changeAnime( spep_3 - n + 540, 1, 6 ); changeAnime( spep_3 - n + 564, 1, 106 ); changeAnime( spep_3 - n + 570, 1, 108 ); changeAnime( spep_3 - n + 576, 1, 106 ); setMoveKey( spep_3 - n + 104, 1, 1.8, -4.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 105, 1, 1.8, -4.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 105, 1, 1.8, -4.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 106, 1, 11.8, 5.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 107, 1, 11.8, 5.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 107, 1, 11.8, 5.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 108, 1, 56.7, -21.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 109, 1, 56.7, -21.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 110, 1, 32.5, -56.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 111, 1, 32.5, -56.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 112, 1, 82.3, -56.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 113, 1, 82.3, -56.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 114, 1, 56.2, -35.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 115, 1, 56.2, -35.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 116, 1, 94, -57.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 117, 1, 94, -57.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 118, 1, 119.9, -19 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 119, 1, 119.9, -19 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 120, 1, 133.7, -40.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 121, 1, 133.7, -40.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 122, 1, 133.5, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 123, 1, 133.5, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 124, 1, 137.4, -17.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 125, 1, 137.4, -17.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 126, 1, 161.2, -37.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 127, 1, 161.2, -37.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 128, 1, 150.1, -56.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 129, 1, 150.1, -56.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 130, 1, 170.8, -21.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 131, 1, 170.8, -21.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 132, 1, 174.5, -50.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 133, 1, 174.5, -50.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 134, 1, 140, -20.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 135, 1, 140, -20.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 136, 1, 170.4, -33.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 137, 1, 170.4, -33.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 138, 1, 152.6, -31.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 139, 1, 152.6, -31.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 140, 1, 150.6, -30 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 141, 1, 150.6, -30 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 142, 1, 148.5, -28.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 143, 1, 148.5, -28.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 144, 1, 146.2, -27 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 145, 1, 146.2, -27 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 146, 1, 143.7, -25.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 147, 1, 143.7, -25.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 148, 1, 141, -23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 149, 1, 141, -23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 150, 1, 138.2, -21.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 151, 1, 138.2, -21.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 152, 1, 135.2, -19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 153, 1, 135.2, -19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 154, 1, 132.3, -17.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 155, 1, 132.3, -17.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 156, 1, 129.4, -15.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 157, 1, 129.4, -15.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 158, 1, 126.6, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 159, 1, 126.6, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 160, 1, 124, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 161, 1, 124, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 162, 1, 121.5, -10 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 163, 1, 121.5, -10 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 164, 1, 84, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 165, 1, 84, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 166, 1, 92.2, 23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 167, 1, 92.2, 23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 168, 1, 138.3, 57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 169, 1, 138.3, 57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 170, 1, 124.5, 50.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 171, 1, 124.5, 50.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 172, 1, 157.5, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 173, 1, 157.5, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 174, 1, 130.5, 14.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 175, 1, 130.5, 14.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 176, 1, 161.5, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 177, 1, 161.5, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 178, 1, 130.6, 44.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 179, 1, 130.6, 44.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 180, 1, 158.6, 17.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 181, 1, 158.6, 17.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 182, 1, 135.6, 39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 183, 1, 135.6, 39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 184, 1, 162.6, 39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 185, 1, 162.6, 39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 186, 1, 154.6, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 187, 1, 154.6, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 188, 1, 151.9, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 189, 1, 151.9, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 190, 1, 148.4, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 191, 1, 148.4, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 192, 1, 144, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 193, 1, 144, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 194, 1, 138.8, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 195, 1, 138.8, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 196, 1, 133.1, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 197, 1, 133.1, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 198, 1, 127.3, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 199, 1, 127.3, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 200, 1, 122.3, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 201, 1, 122.3, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 202, 1, 92.6, 7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 203, 1, 92.6, 7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 204, 1, 148.3, -2.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 205, 1, 148.3, -2.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 206, 1, 216.9, -24.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 207, 1, 216.9, -24.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 208, 1, 248.6, -10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 209, 1, 248.6, -10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 210, 1, 286.9, -10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 211, 1, 286.9, -10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 212, 1, 273.1, -42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 213, 1, 273.1, -42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 214, 1, 312.4, -39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 215, 1, 312.4, -39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 216, 1, 325.6, -18.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 217, 1, 325.6, -18.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 218, 1, 320.9, -43 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 219, 1, 320.9, -43 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 220, 1, 335.1, -22.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 221, 1, 335.1, -22.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 222, 1, 371.3, -49.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 223, 1, 371.3, -49.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 224, 1, 373.6, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 225, 1, 373.6, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 226, 1, 387.8, -42.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 227, 1, 387.8, -42.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 228, 1, 402.1, -44.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 229, 1, 402.1, -44.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 230, 1, 503.6, -32.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 231, 1, 503.6, -32.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 232, 1, 608.3, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 233, 1, 608.3, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 234, 1, 716.2, -8.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 235, 1, 716.2, -8.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 236, 1, 827.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 261, 1, 827.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 261, 1, 827.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 262, 1, 447.3, -72 , 0 ); --気弾 setMoveKey( spep_3 - n + 263, 1, 447.3, -72 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 264, 1, 411.4, -57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 265, 1, 411.4, -57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 266, 1, 375.5, -43.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 267, 1, 375.5, -43.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 268, 1, 339.6, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 269, 1, 339.6, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 270, 1, 334.2, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 271, 1, 334.2, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 272, 1, 328.9, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 273, 1, 328.9, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 274, 1, 323.5, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 275, 1, 323.5, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 276, 1, 318.1, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 277, 1, 318.1, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 278, 1, 236.2, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 279, 1, 236.2, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 280, 1, 236.4, -12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 281, 1, 236.4, -12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 282, 1, 256.2, -37.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 283, 1, 256.2, -37.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 284, 1, 237, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 285, 1, 237, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 286, 1, 280.2, -23.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 287, 1, 280.2, -23.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 288, 1, 249.3, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 289, 1, 249.3, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 290, 1, 282.7, -16 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 291, 1, 282.7, -16 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 292, 1, 290.8, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 293, 1, 290.8, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 294, 1, 272.8, -13.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 295, 1, 272.8, -13.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 296, 1, 274.3, -44.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 297, 1, 274.3, -44.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 298, 1, 295.3, -29.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 299, 1, 295.3, -29.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 300, 1, 300.7, -30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 301, 1, 300.7, -30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 302, 1, -62.6, -761.9 , 0 ); --顔掴み setMoveKey( spep_3 - n + 303, 1, -62.6, -761.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 304, 1, -62.3, -737.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 305, 1, -62.3, -737.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 306, 1, -62, -744.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 307, 1, -62, -744.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 308, 1, -72.3, -709.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 309, 1, -72.3, -709.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 310, 1, -51.1, -716 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 311, 1, -51.1, -716 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 312, 1, -71.8, -701.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 313, 1, -71.8, -701.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 314, 1, -50.6, -666.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 315, 1, -50.6, -666.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 316, 1, -60.9, -673.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 317, 1, -60.9, -673.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 318, 1, -60.7, -644.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 319, 1, -60.7, -644.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 320, 1, -89.7, -654.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 321, 1, -89.7, -654.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 322, 1, -60, -704.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 323, 1, -60, -704.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 324, 1, -80.2, -647.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 325, 1, -80.2, -647.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 326, 1, -91.7, -700.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 327, 1, -91.7, -700.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 328, 1, -94.4, -651.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 329, 1, -94.4, -651.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 330, 1, -90.7, -697.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 331, 1, -90.7, -697.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 332, 1, -69.7, -653.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 333, 1, -69.7, -653.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 334, 1, -85.7, -651.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 335, 1, -85.7, -651.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 336, 1, -73.4, -660.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 337, 1, -73.4, -660.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 338, 1, -88.7, -656 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 339, 1, -88.7, -656 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 340, 1, -66.6, -639.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 341, 1, -66.6, -639.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 342, 1, -98.2, -667.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 343, 1, -98.2, -667.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 344, 1, -89, -639.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 345, 1, -89, -639.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 346, 1, -75.4, -671.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 347, 1, -75.4, -671.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 348, 1, -80.5, -655.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 349, 1, -80.5, -655.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 350, 1, -84, -652.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 351, 1, -84, -652.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 352, 1, -79.6, -662.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 353, 1, -79.6, -662.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 354, 1, -80.2, -663.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 355, 1, -80.2, -663.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 356, 1, -86.9, -654.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 357, 1, -86.9, -654.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 358, 1, -79.7, -659 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 359, 1, -79.7, -659 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 360, 1, -189.7, -165 , 0 ); --地面引きずり setMoveKey( spep_3 - n + 361, 1, -189.7, -165 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 362, 1, -155.6, -153.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 363, 1, -155.6, -153.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 364, 1, -121.5, -142.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 365, 1, -121.5, -142.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 366, 1, -87.3, -131 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 367, 1, -87.3, -131 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 368, 1, -53.2, -119.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 369, 1, -53.2, -119.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 370, 1, -19.1, -108.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 371, 1, -19.1, -108.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 372, 1, 12.6, -92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 373, 1, 12.6, -92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 374, 1, 15.8, -101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 375, 1, 15.8, -101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 376, 1, 17, -92 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 377, 1, 17, -92 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 378, 1, 18.5, -100.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 379, 1, 18.5, -100.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 380, 1, 14.6, -92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 381, 1, 14.6, -92.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 382, 1, 15, -102.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 383, 1, 15, -102.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 384, 1, 15, -92 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 385, 1, 15, -92 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 386, 1, 18.5, -102.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 387, 1, 18.5, -102.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 388, 1, 13.4, -92.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 389, 1, 13.4, -92.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 390, 1, 16.9, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 391, 1, 16.9, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 392, 1, 13.4, -92.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 393, 1, 13.4, -92.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 394, 1, 16.9, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 395, 1, 16.9, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 396, 1, 13.4, -92.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 397, 1, 13.4, -92.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 398, 1, 16.9, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 399, 1, 16.9, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 400, 1, 16, -92.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 401, 1, 16, -92.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 402, 1, 16.9, -103.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 403, 1, 16.9, -103.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 404, 1, 12.8, -93.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 405, 1, 12.8, -93.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 406, 1, 17.4, -102.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 407, 1, 17.4, -102.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 408, 1, 12.8, -93.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 409, 1, 12.8, -93.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 410, 1, 17.4, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 411, 1, 17.4, -103.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 412, 1, 13.3, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 413, 1, 13.3, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 414, 1, 16.1, -105.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 415, 1, 16.1, -105.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 416, 1, 15.6, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 417, 1, 15.6, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 418, 1, 17, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 419, 1, 17, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 420, 1, 12.5, -92.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 421, 1, 12.5, -92.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 422, 1, 17, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 423, 1, 17, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 424, 1, 12.5, -92.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 425, 1, 12.5, -92.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 426, 1, 17.5, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 427, 1, 17.5, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 428, 1, 12.9, -93 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 429, 1, 12.9, -93 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 430, 1, 17.9, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 431, 1, 17.9, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 432, 1, 12.9, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 433, 1, 12.9, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 434, 1, 17.5, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 435, 1, 17.5, -104.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 436, 1, 17.5, -92.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 437, 1, 17.5, -92.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 438, 1, 17.5, -102.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 439, 1, 17.5, -102.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 440, 1, 14.7, -93.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 441, 1, 14.7, -93.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 442, 1, 15.1, -102.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 443, 1, 15.1, -102.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 444, 1, -302.9, -231 , 0 ); --ぶん投げ setMoveKey( spep_3 - n + 445, 1, -302.9, -231 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 446, 1, -278.6, -227.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 447, 1, -278.6, -227.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 448, 1, -254.4, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 449, 1, -254.4, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 450, 1, -230.1, -227.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 451, 1, -230.1, -227.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 452, 1, -205.8, -232 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 453, 1, -205.8, -232 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 454, 1, -181.6, -229 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 455, 1, -181.6, -229 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 456, 1, -157.3, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 457, 1, -157.3, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 458, 1, -133, -229 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 459, 1, -133, -229 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 460, 1, -108.7, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 461, 1, -108.7, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 462, 1, -84.5, -228.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 463, 1, -84.5, -228.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 464, 1, -60.2, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 465, 1, -60.2, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 466, 1, -35.9, -228.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 467, 1, -35.9, -228.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 468, 1, -11.6, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 469, 1, -11.6, -230.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 470, 1, -0.8, -215.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 471, 1, -0.8, -215.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 472, 1, 10, -205.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 473, 1, 10, -205.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 474, 1, 20.8, -190.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 475, 1, 20.8, -190.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 476, 1, 88.2, -46.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 477, 1, 88.2, -46.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 478, 1, 92.4, -45.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 479, 1, 92.4, -45.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 480, 1, 96.5, -49.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 481, 1, 96.5, -49.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 482, 1, 100.7, -49.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 483, 1, 100.7, -49.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 484, 1, 105.6, -47.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 485, 1, 105.6, -47.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 486, 1, 106.7, -44.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 487, 1, 106.7, -44.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 488, 1, 107.8, -47 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 489, 1, 107.8, -47 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 490, 1, 109, -44.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 491, 1, 109, -44.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 492, 1, 92.7, 55.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 493, 1, 92.7, 55.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 494, 1, 92.9, 57.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 495, 1, 92.9, 57.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 496, 1, 93.2, 58.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 497, 1, 93.2, 58.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 498, 1, 19.5, 67.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 499, 1, 19.5, 67.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 500, 1, 18.5, 67.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 501, 1, 18.5, 67.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 502, 1, 17.5, 67.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 503, 1, 17.5, 67.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 504, 1, 16.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 505, 1, 16.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 506, 1, 15.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 507, 1, 15.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 508, 1, 14.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 509, 1, 14.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 510, 1, 13.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 511, 1, 13.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 512, 1, 12.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 513, 1, 12.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 514, 1, 11.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 515, 1, 11.4, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 516, 1, 10.3, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 517, 1, 10.3, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 518, 1, 9.3, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 519, 1, 9.3, 67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 520, 1, 34.7, -10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 524, 1, 34.7, -10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 525, 1, 34.7, -10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 526, 1, 29.6, -36.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 530, 1, 29.6, -36.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 531, 1, 29.6, -36.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 532, 1, -46.2, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 533, 1, -46.2, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 534, 1, -49, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 535, 1, -49, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 536, 1, -51.8, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 537, 1, -51.8, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 538, 1, -54.6, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 539, 1, -54.6, -95.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 540, 1, -203.3, -61.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 544, 1, -203.3, -61.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 545, 1, -203.3, -61.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 546, 1, -236.1, -47.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 547, 1, -236.1, -47.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 548, 1, -241.7, -45.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 549, 1, -241.7, -45.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 550, 1, -247.3, -43.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 551, 1, -247.3, -43.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 552, 1, -252.9, -40.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 553, 1, -252.9, -40.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 554, 1, -258.5, -37.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 555, 1, -258.5, -37.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 556, 1, -269.6, -32 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 562, 1, -269.6, -32 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 563, 1, -269.6, -32 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 564, 1, -67.4, -7.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 568, 1, -67.4, -7.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 569, 1, -67.4, -7.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 570, 1, 344.1, 34 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 571, 1, 344.1, 34 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 572, 1, 446.1, 34 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 573, 1, 446.1, 34 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 574, 1, 548.1, 34 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 575, 1, 548.1, 34 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 576, 1, -661.1, 139.9 , 0 ); --吹っ飛び setMoveKey( spep_3 - n + 577, 1, -661.1, 139.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 578, 1, -566.3, 127.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 579, 1, -566.3, 127.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 580, 1, -471.4, 115 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 581, 1, -471.4, 115 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 582, 1, -376.5, 102.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 583, 1, -376.5, 102.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 584, 1, -281.6, 90.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 585, 1, -281.6, 90.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 586, 1, -186.7, 77.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 587, 1, -186.7, 77.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 588, 1, -91.8, 65.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 589, 1, -91.8, 65.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 590, 1, 3.1, 52.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 591, 1, 3.1, 52.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 592, 1, 98, 40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 593, 1, 98, 40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 594, 1, 192.9, 27.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 596, 1, 192.9, 27.9 , 0 ); setScaleKey( spep_3 - n + 104, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 107, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 108, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 109, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 110, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_3 - n + 111, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_3 - n + 112, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 113, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 114, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 115, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 116, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 117, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 118, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 119, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 120, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 121, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 122, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 123, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 124, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_3 - n + 125, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_3 - n + 126, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 163, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 164, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 165, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 166, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 167, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 168, 1, 1.86, 1.86 ); setScaleKey( spep_3 - n + 169, 1, 1.86, 1.86 ); setScaleKey( spep_3 - n + 170, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 171, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 172, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 173, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 174, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 177, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 178, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 181, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 182, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 183, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 184, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 189, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 190, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 193, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 194, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 195, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 196, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 197, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 198, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 199, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 200, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 201, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 202, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 203, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 204, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 205, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 206, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 207, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 208, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 209, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 210, 1, 1.91, 1.91 ); setScaleKey( spep_3 - n + 212, 1, 1.91, 1.91 ); setScaleKey( spep_3 - n + 213, 1, 1.91, 1.91 ); setScaleKey( spep_3 - n + 214, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 215, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 216, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 217, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 218, 1, 1.94, 1.94 ); setScaleKey( spep_3 - n + 221, 1, 1.94, 1.94 ); setScaleKey( spep_3 - n + 222, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 223, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 224, 1, 1.96, 1.96 ); setScaleKey( spep_3 - n + 227, 1, 1.96, 1.96 ); setScaleKey( spep_3 - n + 228, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 229, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 230, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 231, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 232, 1, 2.43, 2.43 ); setScaleKey( spep_3 - n + 233, 1, 2.43, 2.43 ); setScaleKey( spep_3 - n + 234, 1, 2.66, 2.66 ); setScaleKey( spep_3 - n + 235, 1, 2.66, 2.66 ); setScaleKey( spep_3 - n + 236, 1, 2.9, 2.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 261, 1, 2.9, 2.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 262, 1, 3.19, 3.19 ); --気弾 setScaleKey( spep_3 - n + 277, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_3 - n + 278, 1, 2.76, 2.76 ); setScaleKey( spep_3 - n + 301, 1, 2.76, 2.76 ); setScaleKey( spep_3 - n + 302, 1, 10.84, 10.84 ); --顔掴み setScaleKey( spep_3 - n + 304, 1, 10.63, 10.63 ); setScaleKey( spep_3 - n + 305, 1, 10.63, 10.63 ); setScaleKey( spep_3 - n + 306, 1, 10.43, 10.43 ); setScaleKey( spep_3 - n + 307, 1, 10.43, 10.43 ); setScaleKey( spep_3 - n + 308, 1, 10.22, 10.22 ); setScaleKey( spep_3 - n + 309, 1, 10.22, 10.22 ); setScaleKey( spep_3 - n + 310, 1, 10.01, 10.01 ); setScaleKey( spep_3 - n + 311, 1, 10.01, 10.01 ); setScaleKey( spep_3 - n + 312, 1, 9.81, 9.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 313, 1, 9.81, 9.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 314, 1, 9.6, 9.6 ); setScaleKey( spep_3 - n + 315, 1, 9.6, 9.6 ); setScaleKey( spep_3 - n + 316, 1, 9.39, 9.39 ); setScaleKey( spep_3 - n + 317, 1, 9.39, 9.39 ); setScaleKey( spep_3 - n + 318, 1, 9.18, 9.18 ); setScaleKey( spep_3 - n + 319, 1, 9.18, 9.18 ); setScaleKey( spep_3 - n + 320, 1, 10, 10 ); setScaleKey( spep_3 - n + 359, 1, 10, 10 ); i = 0.92; --scale値調整用 setScaleKey( spep_3 - n + 360, 1, 2.40 * i, 2.53 * i ); --地面引きずり setScaleKey( spep_3 - n + 361, 1, 2.40 * i, 2.53 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 362, 1, 2.25 * i, 2.38 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 363, 1, 2.25 * i, 2.38 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 364, 1, 2.12 * i, 2.23 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 365, 1, 2.12 * i, 2.23 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 366, 1, 1.99 * i, 2.08 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 367, 1, 1.99 * i, 2.08 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 368, 1, 1.82 * i, 1.93 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 369, 1, 1.82 * i, 1.93 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 370, 1, 1.67 * i, 1.78 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 371, 1, 1.67 * i, 1.78 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 372, 1, 1.55 * i, 1.63 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 443, 1, 1.55 * i, 1.63 * i ); setScaleKey( spep_3 - n + 444, 1, 1.47, 1.47 ); --ぶん投げ setScaleKey( spep_3 - n + 569, 1, 1.47, 1.47 ); setScaleKey( spep_3 - n + 570, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_3 - n + 575, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_3 - n + 576, 1, 0.38, 0.38 ); --吹っ飛び setScaleKey( spep_3 - n + 596, 1, 0.38, 0.38 ); setRotateKey( spep_3 - n + 104, 1, 0 ); setRotateKey( spep_3 - n + 109, 1, 0 ); setRotateKey( spep_3 - n + 110, 1, 0.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 113, 1, 0.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 114, 1, 0.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 117, 1, 0.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 118, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 121, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 122, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 125, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 126, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 129, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 130, 1, 0.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 135, 1, 0.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 136, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 139, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 140, 1, 0.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 143, 1, 0.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 144, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 145, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 146, 1, 1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 149, 1, 1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 150, 1, 1.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 151, 1, 1.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 152, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 153, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 154, 1, 1.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 157, 1, 1.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 158, 1, 1.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 159, 1, 1.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 160, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 161, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 162, 1, 1.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 163, 1, 1.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 164, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 171, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 172, 1, -31.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 173, 1, -31.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 174, 1, -31.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 175, 1, -31.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 176, 1, -31.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 177, 1, -31.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 178, 1, -31.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 179, 1, -31.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 180, 1, -31 ); setRotateKey( spep_3 - n + 181, 1, -31 ); setRotateKey( spep_3 - n + 182, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 183, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 184, 1, -30.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 185, 1, -30.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 186, 1, -30.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 187, 1, -30.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 188, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 189, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 190, 1, -31.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 191, 1, -31.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 192, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 193, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 194, 1, -32.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 195, 1, -32.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 196, 1, -33.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 199, 1, -34.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 200, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 201, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 202, 1, 6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 203, 1, 6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 204, 1, 5.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 205, 1, 5.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 206, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 207, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 208, 1, 3.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 261, 1, 3.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 262, 1, 4 ); --気弾 setRotateKey( spep_3 - n + 263, 1, 4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 264, 1, 2.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 265, 1, 2.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 266, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 267, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 268, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 277, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 278, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 279, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 280, 1, -34.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 281, 1, -34.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 282, 1, -33.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 283, 1, -33.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 284, 1, -32.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 285, 1, -32.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 286, 1, -31.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 287, 1, -31.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 288, 1, -30.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 289, 1, -30.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 290, 1, -29.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 291, 1, -29.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 292, 1, -28.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 301, 1, -28.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 302, 1, -54.2 ); --顔掴み setRotateKey( spep_3 - n + 359, 1, -54.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 360, 1, -22 ); --地面引きずり setRotateKey( spep_3 - n + 443, 1, -22 ); setRotateKey( spep_3 - n + 444, 1, 35.5 ); --ぶん投げ setRotateKey( spep_3 - n + 447, 1, 35.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 448, 1, 35 ); setRotateKey( spep_3 - n + 449, 1, 35 ); setRotateKey( spep_3 - n + 450, 1, 34.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 451, 1, 34.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 452, 1, 34.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 453, 1, 34.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 454, 1, 34.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 455, 1, 34.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 456, 1, 34.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 457, 1, 34.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 458, 1, 33.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 459, 1, 33.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 460, 1, 33.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 461, 1, 33.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 462, 1, 33.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 463, 1, 33.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 464, 1, 33.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 465, 1, 33.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 466, 1, 33 ); setRotateKey( spep_3 - n + 467, 1, 33 ); setRotateKey( spep_3 - n + 468, 1, 32.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 469, 1, 32.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 470, 1, 26.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 471, 1, 26.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 472, 1, 20.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 473, 1, 20.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 474, 1, 14.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 475, 1, 14.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 476, 1, -42.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 477, 1, -42.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 478, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 479, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 480, 1, -51.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 481, 1, -51.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 482, 1, -55.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 483, 1, -55.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 484, 1, -60.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 485, 1, -60.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 486, 1, -61.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 487, 1, -61.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 488, 1, -62.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 489, 1, -62.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 490, 1, -63.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 491, 1, -63.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 492, 1, -70.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 493, 1, -70.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 494, 1, -70.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 495, 1, -70.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 496, 1, -70.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 497, 1, -70.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 498, 1, -78.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 499, 1, -78.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 500, 1, -79.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 501, 1, -79.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 502, 1, -79.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 503, 1, -79.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 504, 1, -79.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 505, 1, -79.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 506, 1, -80 ); setRotateKey( spep_3 - n + 507, 1, -80 ); setRotateKey( spep_3 - n + 508, 1, -80.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 509, 1, -80.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 510, 1, -80.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 511, 1, -80.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 512, 1, -80.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 513, 1, -80.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 514, 1, -81.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 515, 1, -81.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 516, 1, -81.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 517, 1, -81.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 518, 1, -81.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 519, 1, -81.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 520, 1, -70.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 525, 1, -70.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 526, 1, -70.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 531, 1, -70.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 532, 1, -95 ); setRotateKey( spep_3 - n + 539, 1, -95 ); setRotateKey( spep_3 - n + 540, 1, 41.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 545, 1, 41.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 546, 1, 60 ); setRotateKey( spep_3 - n + 547, 1, 60 ); setRotateKey( spep_3 - n + 548, 1, 63.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 549, 1, 63.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 550, 1, 67.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 551, 1, 67.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 552, 1, 70.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 553, 1, 70.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 554, 1, 74.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 555, 1, 74.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 556, 1, 81.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 563, 1, 81.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 564, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 569, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 570, 1, 0 ); setRotateKey( spep_3 - n + 575, 1, 0 ); setRotateKey( spep_3 - n + 576, 1, 41.7 ); --吹っ飛び setRotateKey( spep_3 - n + 596, 1, 41.7 ); setAlphaKey( spep_3 - n + 104, 1, 255); setAlphaKey( spep_3 - n + 237, 1, 255); setAlphaKey( spep_3 - n + 238, 1, 0); setAlphaKey( spep_3 - n + 261, 1, 0); setAlphaKey( spep_3 - n + 262, 1, 64); setAlphaKey( spep_3 - n + 263, 1, 64); setAlphaKey( spep_3 - n + 264, 1, 128); setAlphaKey( spep_3 - n + 265, 1, 128); setAlphaKey( spep_3 - n + 266, 1, 192); setAlphaKey( spep_3 - n + 267, 1, 192); setAlphaKey( spep_3 - n + 268, 1, 255); setAlphaKey( spep_3 - n + 596, 1, 255); setBlendColor( spep_3 - n + 104 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); setBlendColor( spep_3 - n + 596 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); -- ** 音 ** -- --振りかぶる SE013 = playSeVer2( spep_2 + 86, 8, "", 0, 0, 0, -1); SE014 = playSeVer2( spep_3 + 30, 1182, "", 0, 12, 0, -1); setStartTimeMs( SE014, 100 ); SE015 = playSeVer2( spep_3 + 26, 1116, "",spep_3 + 70, 0, 18, -1); SE016 = playSeVer2( spep_3 + 28, 1278, "",spep_3 + 118, 0, 24, -1); --振りかぶる2 SE017 = playSeVer2( spep_3 + 66, 1004, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ SE018 = playSeVer2( spep_3 + 96, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE019 = playSeVer2( spep_3 + 96, 1061, "", 0, 0, 0, -1); SE020 = playSeVer2( spep_3 + 98, 1187, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ2 SE021 = playSeVer2( spep_3 + 146, 1189, "", 0, 0, 0, -1); SE022 = playSeVer2( spep_3 + 154, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE023 = playSeVer2( spep_3 + 154, 1061, "", 0, 0, 0, -1); SE024 = playSeVer2( spep_3 + 156, 1187, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ3 SE025 = playSeVer2( spep_3 + 190, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE026 = playSeVer2( spep_3 + 190, 1061, "", 0, 0, 0, -1); SE027 = playSeVer2( spep_3 + 192, 1187, "", 0, 0, 0, -1); setPitch( spep_3 + 192, SE027, -100 ); setTimeStretch( SE027, 0.93, 30, 4 ); --気弾溜め SE028 = playSeVer2( spep_3 + 254, 63, "",spep_3 + 318, 0, 28, 0.6); SE029 = playSeVer2( spep_3 + 254, 1312, "",spep_3 + 310, 0, 24, 0.6); SE030 = playSeVer2( spep_3 + 254, 1254, "",spep_3 + 306, 0, 20, 0.6); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 254, SE030, 100 ); SE031 = playSeVer2( spep_3 + 254, 1252, "",spep_3 + 306, 0, 20, 0.6); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 254, SE031, 126 ); --爆発 SE032 = playSeVer2( spep_3 + 276, 1011, "", 0, 0, 0, -1); SE033 = playSeVer2( spep_3 + 276, 1023, "", 0, 0, 0, -1); --地面押し付ける SE034 = playSeVer2( spep_3 + 310, 1153, "", 0, 0, 0, -1); --地面ひきずられる SE035 = playSeVer2( spep_3 + 310, 1168, "", 0, 0, 0, -1); --地面押し付ける SE036 = playSeVer2( spep_3 + 312, 1012, "", 0, 0, 0, -1); --地面ひきずられる SE037 = playSeVer2( spep_3 + 312, 1044, "",spep_3 + 592, 0, 30, -1); SE038 = playSeVer2( spep_3 + 318, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 318, SE038, 60 ); setPitch( spep_3 + 318, SE038, -400 ); setTimeStretch( SE038, 0.73, 30, 4 ); SE039 = playSeVer2( spep_3 + 330, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 330, SE039, 58 ); setPitch( spep_3 + 330, SE039, -400 ); setTimeStretch( SE039, 0.73, 30, 4 ); SE040 = playSeVer2( spep_3 + 336, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 336, SE040, 71 ); setPitch( spep_3 + 336, SE040, -400 ); setTimeStretch( SE040, 0.73, 30, 4 ); SE041 = playSeVer2( spep_3 + 344, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 344, SE041, 58 ); setPitch( spep_3 + 344, SE041, -400 ); setTimeStretch( SE041, 0.73, 30, 4 ); SE042 = playSeVer2( spep_3 + 358, 1188, "", spep_3 + 460, 0, 10, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 358, SE042, 71 ); SE043 = playSeVer2( spep_3 + 358, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 358, SE043, 43 ); setPitch( spep_3 + 358, SE043, -400 ); setTimeStretch( SE043, 0.73, 30, 4 ); SE044 = playSeVer2( spep_3 + 368, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 368, SE044, 50 ); setPitch( spep_3 + 368, SE044, -600 ); setTimeStretch( SE044, 0.6, 30, 4 ); SE045 = playSeVer2( spep_3 + 376, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 376, SE045, 55 ); setPitch( spep_3 + 376, SE045, -400 ); setTimeStretch( SE045, 0.73, 30, 4 ); SE046 = playSeVer2( spep_3 + 386, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 386, SE046, 36 ); setPitch( spep_3 + 386, SE046, -400 ); setTimeStretch( SE046, 0.73, 30, 4 ); SE047 = playSeVer2( spep_3 + 396, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 396, SE047, 51 ); setPitch( spep_3 + 396, SE047, -400 ); setTimeStretch( SE047, 0.73, 30, 4 ); SE048 = playSeVer2( spep_3 + 406, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 406, SE048, 68 ); setPitch( spep_3 + 406, SE048, -400 ); setTimeStretch( SE048, 0.73, 30, 4 ); SE049 = playSeVer2( spep_3 + 410, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 410, SE049, 53 ); setPitch( spep_3 + 410, SE049, -400 ); setTimeStretch( SE049, 0.73, 30, 4 ); --岩ぶつかる SE050 = playSeVer2( spep_3 + 420, 1011, "", 0, 0, 0, -1); SE051 = playSeVer2( spep_3 + 420, 1061, "", spep_3 + 460, 0, 10, -1); --地面ひきずられる SE052 = playSeVer2( spep_3 + 428, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 428, SE052, 71 ); setPitch( spep_3 + 428, SE052, -400 ); setTimeStretch( SE052, 0.73, 30, 4 ); SE053 = playSeVer2( spep_3 + 440, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 440, SE053, 53 ); setPitch( spep_3 + 440, SE053, -400 ); setTimeStretch( SE053, 0.73, 30, 4 ); SE054 = playSeVer2( spep_3 + 448, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 448, SE054, 50 ); setPitch( spep_3 + 448, SE054, -400 ); setTimeStretch( SE054, 0.73, 30, 4 ); SE055 = playSeVer2( spep_3 + 458, 1197, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 458, SE055, 60 ); setPitch( spep_3 + 458, SE055, -400 ); setTimeStretch( SE055, 0.73, 30, 4 ); --気弾溜め SE056 = playSeVer2( spep_3 + 466, 1116, "",spep_3 + 510, 0, 16, 0.6); SE057 = playSeVer2( spep_3 + 472, 1253, "", 0, 0, 0, 0.6); SE058 = playSeVer2( spep_3 + 472, 1282, "",spep_3 + 578, 0, 16, 0.6); SE059 = playSeVer2( spep_3 + 472, 1296, "",spep_3 + 578, 0, 16, 0.6); --振りかぶる SE060 = playSeVer2( spep_3 + 538, 1004, "", 0, 0, 0, -1); --敵投げ飛ばす SE061 = playSeVer2( spep_3 + 558, 1027, "", 0, 0, 0, -1); SE062 = playSeVer2( spep_3 + 558, 1212, "",spep_3 + 616, 0, 32, -1); SE063 = playSeVer2( spep_3 + 558, 1145, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 558, SE063, 78 ); SE064 = playSeVer2( spep_3 + 558, 1017, "", 0, 0, 0, -1); --岩激突 SE065 = playSeVer2( spep_3 + 596, 1159, "", 0, 0, 0, -1); SE066 = playSeVer2( spep_3 + 596, 1068, "", 0, 0, 0, -1); --画面遷移 SE067 = playSeVer2( spep_3 + 660, 8, "", 0, 0, 0, -1); -- -- ** ダメージ表示 ** -- dealDamage( spep_3 + 630 ); -- ダメージ表示フレーム endPhase( spep_3 + 818 - 10 ); -- 終了フレーム end