--1026470:SSRケール(暴走)_ギガンティックインパクト --sp_effect_b1_00245 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; --気を貯める SE_02 = 1036; --気が広がる SE_03 = 1036; --かめはめ SE_04 = 1018; --カットイン SE_05 = 1035; --カットイン攻撃 SE_06 = 1021; --発射 SE_07 = 1022; --のびる発射 SE_08 = 1042; --カットイン SE_09 = 1023; --HIT SE_10 = 1024; --爆破 SE_11 = 1054; --割れる音 SE_12 = 09; --味方側 SP_01 = 161738; --俯瞰歩き ef_001 SP_02 = 161739; --台詞カットイン ef_002 SP_03 = 161740; --ギガンティックインパクト ef_003 SP_04 = 161742; --ギガンティックインパクト ef_004 --敵側 SP_01r = 161738; --俯瞰歩き ef_001 SP_02r = 161739; --台詞カットイン ef_002 SP_03r = 161741; --ギガンティックインパクト ef_003r SP_04r = 161743; --ギガンティックインパクト ef_004r ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ multi_frm = 2; setVisibleUI( 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 1, 100); setDisp( 0, 0, 0); setDisp( 0, 1, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.9); kame_flag = 0x00; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ --俯瞰歩き (152F) ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; -- ** エフェクト等 ** -- first_f = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- ef_001 setEffMoveKey( spep_0 + 0, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 152, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, first_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 152, first_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, first_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 152, first_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 152 -2, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 152 -1, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 152, first_f, 0 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, 158 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 音 ** -- --踏み出す1 SE001 = playSeVer2( spep_0 + 20, 1395, "",spep_0 + 56, 0, 18, -1); SE002 = playSeVer2( spep_0 + 20, 1011, "",spep_0 + 78, 0, 40, -1); --踏み出す2 SE003 = playSeVer2( spep_0 + 74, 1395, "",spep_0 + 108, 0, 16, -1); SE004 = playSeVer2( spep_0 + 74, 1011, "",spep_0 + 134, 0, 40, -1); --踏み出す3 SE005 = playSeVer2( spep_0 + 128, 1395, "",spep_0 + 152 + 8, 0, 16, -1); SE006 = playSeVer2( spep_0 + 128, 1011, "",spep_0 + 152 + 34, 0, 40, -1); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + 152; ------------------------------------------------------ --台詞カットイン (112F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- first_f = entryEffect( spep_1 + 0, SP_02, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --ef_002 setEffMoveKey( spep_1 + 0, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 112, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 0, first_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 112, first_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 0, first_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 112, first_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 0, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 112 -2, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 112 -1, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 112, first_f, 0 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_1 + 0, 0, 110 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 敵キャラクター ** -- n = 1; setDisp( spep_1 + 0, 1, 1 ); changeAnime( spep_1 + 0, 1, 102 ); setMoveKey( spep_1 + 0, 1, 394.22, -709.31 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 2, 1, 453.2, -763.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 3, 1, 453.2, -763.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 4, 1, 484.18, -839.09 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 5, 1, 484.18, -839.09 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 6, 1, 529.16, -858.98 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 7, 1, 529.16, -858.98 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 8, 1, 574.14, -928.87 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 9, 1, 574.14, -928.87 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 10, 1, 619.12, -958.76 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 11, 1, 619.12, -958.76 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 12, 1, 664.1, -1008.65 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 13, 1, 664.1, -1008.65 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 14, 1, 709.08, -1058.54 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 15, 1, 709.08, -1058.54 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 16, 1, 754.06, -1108.43 , 0 ); setScaleKey( spep_1 + 0, 1, 8.61, 8.61 ); setScaleKey( spep_1 - n + 2, 1, 9.07, 9.07 ); setScaleKey( spep_1 - n + 3, 1, 9.07, 9.07 ); setScaleKey( spep_1 - n + 4, 1, 9.53, 9.53 ); setScaleKey( spep_1 - n + 5, 1, 9.53, 9.53 ); setScaleKey( spep_1 - n + 6, 1, 9.99, 9.99 ); setScaleKey( spep_1 - n + 7, 1, 9.99, 9.99 ); setScaleKey( spep_1 - n + 8, 1, 10.45, 10.45 ); setScaleKey( spep_1 - n + 9, 1, 10.45, 10.45 ); setScaleKey( spep_1 - n + 10, 1, 10.91, 10.91 ); setScaleKey( spep_1 - n + 11, 1, 10.91, 10.91 ); setScaleKey( spep_1 - n + 12, 1, 11.37, 11.37 ); setScaleKey( spep_1 - n + 13, 1, 11.37, 11.37 ); setScaleKey( spep_1 - n + 14, 1, 11.83, 11.83 ); setScaleKey( spep_1 - n + 15, 1, 11.83, 11.83 ); setScaleKey( spep_1 - n + 16, 1, 12.29, 12.29 ); setRotateKey( spep_1 + 0, 1, 0 ); setRotateKey( spep_1 - n + 16, 1, 0 ); setAlphaKey( spep_1 + 0, 1, 255); setAlphaKey( spep_1 - n + 16, 1, 255); setBlendColor( spep_1 + 0 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); setBlendColor( spep_1 - n + 12 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.03); setBlendColor( spep_1 - n + 14 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.07); setBlendColor( spep_1 - n + 16 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.10); ------------------------------------------------------ -- 回避 ------------------------------------------------------ if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_1 + 16; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE001, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE002, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE003, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE004, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE005, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE006, 0); -- ** 敵キャラクター ** -- setMoveKey( SP_dodge + 0, 1, 754.06, -1108.43 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 1, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 2, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 3, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 4, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 5, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 6, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 7, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 8, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 9, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 10, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setScaleKey( SP_dodge + 0, 1, 12.29, 12.29 ); setScaleKey( SP_dodge + 1, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( SP_dodge + 2, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( SP_dodge + 3, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( SP_dodge + 4, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( SP_dodge + 5, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( SP_dodge + 6, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( SP_dodge + 7, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( SP_dodge + 8, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( SP_dodge + 9, 1, 14.59, 14.59 ); setScaleKey( SP_dodge + 10, 1, 14.59, 14.59 ); setRotateKey( SP_dodge + 0, 1, 0 ); setRotateKey( SP_dodge + 10, 1, 0 ); setAlphaKey( SP_dodge + 0, 1, 255); setAlphaKey( SP_dodge + 10, 1, 255); setBlendColor( SP_dodge + 0 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.10); setBlendColor( SP_dodge + 1 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.14); setBlendColor( SP_dodge + 3 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.17); setBlendColor( SP_dodge + 5 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.21); setBlendColor( SP_dodge + 7 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.24); setBlendColor( SP_dodge + 9 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.28); setBlendColor( SP_dodge + 10 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi1 = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge, kaihi1, 1.0, 1.0); setEffAlphaKey( SP_dodge, kaihi1, 255); pauseAll( SP_dodge, 67); entryFade( SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end ------------------------------------------------------ -- 回避しなかった場合 ------------------------------------------------------ spep_x = spep_1 + 26; -- ** 顔カットイン ** -- speff1 = entryEffect( spep_x + 0, 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(セリフ) setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_1 + 112, 1, 0 ); changeAnime( spep_1 + 0, 1, 102 ); setMoveKey( spep_1 - n + 17, 1, 754.06, -1108.43 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 18, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 19, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 20, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 21, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 22, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 23, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 24, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 25, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 26, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 27, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 28, 1, 1023.94, -1407.77 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 29, 1, 1023.94, -1407.77 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 30, 1, 1068.92, -1457.66 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 31, 1, 1068.92, -1457.66 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 32, 1, 1113.9, -1507.55 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 33, 1, 1113.9, -1507.55 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 34, 1, 1158.88, -1557.44 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 35, 1, 1158.88, -1557.44 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 36, 1, 1203.86, -1607.33 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 37, 1, 1203.86, -1607.33 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 38, 1, 1248.84, -1657.22 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 39, 1, 1248.84, -1657.22 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 40, 1, 1293.82, -1707.11 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 41, 1, 1293.82, -1707.11 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 42, 1, 1338.8, -1757 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 43, 1, 1338.8, -1757 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 44, 1, 1383.78, -1806.89 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 45, 1, 1383.78, -1806.89 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 46, 1, 1438.76, -1866.78 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 47, 1, 1438.76, -1866.78 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 48, 1, 1463.74, -1896.67 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 49, 1, 1463.74, -1896.67 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 50, 1, 1508.72, -1976.56 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 51, 1, 1508.72, -1976.56 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 52, 1, 1563.7, -1996.45 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 53, 1, 1563.7, -1996.45 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 54, 1, 1608.68, -2076.34 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 55, 1, 1608.68, -2076.34 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 56, 1, 1653.66, -2106.23 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 57, 1, 1653.66, -2106.23 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 58, 1, 1698.64, -2156.12 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 59, 1, 1698.64, -2156.12 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 60, 1, 1743.62, -2206.01 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 61, 1, 1743.62, -2206.01 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 62, 1, 1788.6, -2255.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 63, 1, 1788.6, -2255.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 64, 1, 1833.58, -2305.79 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 65, 1, 1833.58, -2305.79 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 66, 1, 1878.56, -2355.68 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 67, 1, 1878.56, -2355.68 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 68, 1, 1923.54, -2405.57 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 69, 1, 1923.54, -2405.57 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 70, 1, 1968.52, -2455.46 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 71, 1, 1968.52, -2455.46 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 72, 1, 2013.5, -2505.35 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 73, 1, 2013.5, -2505.35 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 74, 1, 2058.48, -2555.24 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 75, 1, 2058.48, -2555.24 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 76, 1, 2103.46, -2605.13 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 77, 1, 2103.46, -2605.13 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 78, 1, 2148.44, -2655.02 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 79, 1, 2148.44, -2655.02 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 80, 1, 2193.42, -2704.91 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 81, 1, 2193.42, -2704.91 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 82, 1, 2238.4, -2754.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 83, 1, 2238.4, -2754.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 84, 1, 2283.38, -2804.69 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 85, 1, 2283.38, -2804.69 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 86, 1, 2328, -2854.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 87, 1, 2328, -2854.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 88, 1, 2372.98, -2904.19 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 113, 1, 2372.98, -2904.19 , 0 ); setScaleKey( spep_1 - n + 17, 1, 12.29, 12.29 ); setScaleKey( spep_1 - n + 18, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( spep_1 - n + 19, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( spep_1 - n + 20, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( spep_1 - n + 21, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( spep_1 - n + 22, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( spep_1 - n + 23, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( spep_1 - n + 24, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( spep_1 - n + 25, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( spep_1 - n + 26, 1, 14.59, 14.59 ); setScaleKey( spep_1 - n + 27, 1, 14.59, 14.59 ); setScaleKey( spep_1 - n + 28, 1, 15.05, 15.05 ); setScaleKey( spep_1 - n + 29, 1, 15.05, 15.05 ); setScaleKey( spep_1 - n + 30, 1, 15.51, 15.51 ); setScaleKey( spep_1 - n + 31, 1, 15.51, 15.51 ); setScaleKey( spep_1 - n + 32, 1, 15.97, 15.97 ); setScaleKey( spep_1 - n + 33, 1, 15.97, 15.97 ); setScaleKey( spep_1 - n + 34, 1, 16.43, 16.43 ); setScaleKey( spep_1 - n + 35, 1, 16.43, 16.43 ); setScaleKey( spep_1 - n + 36, 1, 16.89, 16.89 ); setScaleKey( spep_1 - n + 37, 1, 16.89, 16.89 ); setScaleKey( spep_1 - n + 38, 1, 17.35, 17.35 ); setScaleKey( spep_1 - n + 39, 1, 17.35, 17.35 ); setScaleKey( spep_1 - n + 40, 1, 17.81, 17.81 ); setScaleKey( spep_1 - n + 41, 1, 17.81, 17.81 ); setScaleKey( spep_1 - n + 42, 1, 18.27, 18.27 ); setScaleKey( spep_1 - n + 43, 1, 18.27, 18.27 ); setScaleKey( spep_1 - n + 44, 1, 18.73, 18.73 ); setScaleKey( spep_1 - n + 45, 1, 18.73, 18.73 ); setScaleKey( spep_1 - n + 46, 1, 19.19, 19.19 ); setScaleKey( spep_1 - n + 47, 1, 19.19, 19.19 ); setScaleKey( spep_1 - n + 48, 1, 19.65, 19.65 ); setScaleKey( spep_1 - n + 49, 1, 19.65, 19.65 ); setScaleKey( spep_1 - n + 50, 1, 20.11, 20.11 ); setScaleKey( spep_1 - n + 51, 1, 20.11, 20.11 ); setScaleKey( spep_1 - n + 52, 1, 20.57, 20.57 ); setScaleKey( spep_1 - n + 53, 1, 20.57, 20.57 ); setScaleKey( spep_1 - n + 54, 1, 21.03, 21.03 ); setScaleKey( spep_1 - n + 55, 1, 21.03, 21.03 ); setScaleKey( spep_1 - n + 56, 1, 21.49, 21.49 ); setScaleKey( spep_1 - n + 57, 1, 21.49, 21.49 ); setScaleKey( spep_1 - n + 58, 1, 21.95, 21.95 ); setScaleKey( spep_1 - n + 59, 1, 21.95, 21.95 ); setScaleKey( spep_1 - n + 60, 1, 22.41, 22.41 ); setScaleKey( spep_1 - n + 61, 1, 22.41, 22.41 ); setScaleKey( spep_1 - n + 62, 1, 22.87, 22.87 ); setScaleKey( spep_1 - n + 63, 1, 22.87, 22.87 ); setScaleKey( spep_1 - n + 64, 1, 23.33, 23.33 ); setScaleKey( spep_1 - n + 65, 1, 23.33, 23.33 ); setScaleKey( spep_1 - n + 66, 1, 23.79, 23.79 ); setScaleKey( spep_1 - n + 67, 1, 23.79, 23.79 ); setScaleKey( spep_1 - n + 68, 1, 24.25, 24.25 ); setScaleKey( spep_1 - n + 69, 1, 24.25, 24.25 ); setScaleKey( spep_1 - n + 70, 1, 24.71, 24.71 ); setScaleKey( spep_1 - n + 71, 1, 24.71, 24.71 ); setScaleKey( spep_1 - n + 72, 1, 25.17, 25.17 ); setScaleKey( spep_1 - n + 73, 1, 25.17, 25.17 ); setScaleKey( spep_1 - n + 74, 1, 25.63, 25.63 ); setScaleKey( spep_1 - n + 75, 1, 25.63, 25.63 ); setScaleKey( spep_1 - n + 76, 1, 26.09, 26.09 ); setScaleKey( spep_1 - n + 77, 1, 26.09, 26.09 ); setScaleKey( spep_1 - n + 78, 1, 26.55, 26.55 ); setScaleKey( spep_1 - n + 79, 1, 26.55, 26.55 ); setScaleKey( spep_1 - n + 80, 1, 27.01, 27.01 ); setScaleKey( spep_1 - n + 81, 1, 27.01, 27.01 ); setScaleKey( spep_1 - n + 82, 1, 27.47, 27.47 ); setScaleKey( spep_1 - n + 83, 1, 27.47, 27.47 ); setScaleKey( spep_1 - n + 84, 1, 27.93, 27.93 ); setScaleKey( spep_1 - n + 85, 1, 27.93, 27.93 ); setScaleKey( spep_1 - n + 86, 1, 28.25, 28.25 ); setScaleKey( spep_1 - n + 113, 1, 28.25, 28.25 ); setRotateKey( spep_1 - n + 17, 1, 0 ); setRotateKey( spep_1 - n + 113, 1, 0 ); setAlphaKey( spep_1 - n + 17, 1, 255); setAlphaKey( spep_1 - n + 113, 1, 255); setBlendColor( spep_1 - n + 18 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.14); setBlendColor( spep_1 - n + 20 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.17); setBlendColor( spep_1 - n + 22 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.21); setBlendColor( spep_1 - n + 24 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.24); setBlendColor( spep_1 - n + 26 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.28); setBlendColor( spep_1 - n + 28 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.31); setBlendColor( spep_1 - n + 30 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.35); setBlendColor( spep_1 - n + 32 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.38); setBlendColor( spep_1 - n + 34 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.42); setBlendColor( spep_1 - n + 36 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.45); setBlendColor( spep_1 - n + 38 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.49); setBlendColor( spep_1 - n + 40 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.52); setBlendColor( spep_1 - n + 42 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.56); setBlendColor( spep_1 - n + 44 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.59); setBlendColor( spep_1 - n + 46 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.63); setBlendColor( spep_1 - n + 48 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.66); setBlendColor( spep_1 - n + 50 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.70); setBlendColor( spep_1 - n + 52 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.73); setBlendColor( spep_1 - n + 54 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.77); setBlendColor( spep_1 - n + 56 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.80); setBlendColor( spep_1 - n + 58 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.84); setBlendColor( spep_1 - n + 60 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.87); setBlendColor( spep_1 - n + 62 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.91); setBlendColor( spep_1 - n + 64 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.94); setBlendColor( spep_1 - n + 66 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.98); setBlendColor( spep_1 - n + 68 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 1.0); setBlendColor( spep_1 - n + 113 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); -- ** 音 ** -- --顔カットイン SE007 = playSeVer2( spep_1 + 32, 1018, "", 0, 0, 0, -1); --踏み出す4 SE008 = playSeVer2( spep_1 + 44, 1395, "",spep_1 + 78, 0, 16, -1); SE009 = playSeVer2( spep_1 + 44, 1011, "",spep_1 + 98, 0, 40, -1); --踏み出す5 SE010 = playSeVer2( spep_1 + 74, 1395, "",spep_1 + 104, 0, 16, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 74, SE010, 79 ); SE011 = playSeVer2( spep_1 + 74, 1011, "",spep_1 + 112 + 10, 0, 30, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 74, SE011, 86 ); -- ** 次の準備 ** -- spep_2 = spep_1 + 112; -------------------------------------- --カードカットイン(94F) -------------------------------------- -- ** カードカットイン ** -- speff2 = entryEffectLife( spep_2 + 0, 1507, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- カード setEffReplaceTexture( speff2, 1, 1 ); setEffReplaceTexture( speff2, 2, 0 );-- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff2, 5, 4 );-- 技名テクスチャ差し替え -- ** 集中線 ** -- shuchusen = entryEffectLife( spep_2 + 0, 906, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --集中線 setEffShake( spep_2 + 0, shuchusen, 90, 20 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 90, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_2 + 90, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, shuchusen, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 90, shuchusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 90, shuchusen, 255 ); -- ** 音 ** -- playSe( spep_2 + 0, SE_05 ); -- ** 白背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, 96, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --白 背景 -- ** 白フェード ** -- entryFade( spep_2 + 0, 0, 2, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade entryFade( spep_2 + 80, 6, 8, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_3 = spep_2 + 94; ------------------------------------------------------ --ギガンティックインパクト (492F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- finish_f = entryEffect( spep_3 + 0, SP_03, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --ef_003 setEffMoveKey( spep_3 + 0, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 492, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 0, finish_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 492, finish_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 0, finish_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 492, finish_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 0, finish_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 492, finish_f, 255 ); -- ** エフェクト等 ** -- finish_b = entryEffect( spep_3 + 0, SP_04, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --ef_004 setEffMoveKey( spep_3 + 0, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 492, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 0, finish_b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 492, finish_b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 0, finish_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 492, finish_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 0, finish_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 492, finish_b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_3 + 0, 0, 492 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 敵キャラクター ** -- n = 3; setDisp( spep_3 - n + 104, 1, 1 ); setDisp( spep_3 - n + 304, 1, 0 ); changeAnime( spep_3 - n + 104, 1, 100 ); changeAnime( spep_3 - n + 108, 1, 108 ); changeAnime( spep_3 - n + 164, 1, 106 ); changeAnime( spep_3 - n + 202, 1, 108 ); changeAnime( spep_3 - n + 238, 1, 100 ); changeAnime( spep_3 - n + 262, 1, 108 ); changeAnime( spep_3 - n + 278, 1, 106 ); setMoveKey( spep_3 - n + 104, 1, 1.8, -4.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 105, 1, 1.8, -4.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 105, 1, 1.8, -4.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 106, 1, 11.8, 5.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 107, 1, 11.8, 5.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 107, 1, 11.8, 5.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 108, 1, 56.7, -21.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 109, 1, 56.7, -21.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 110, 1, 32.5, -56.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 111, 1, 32.5, -56.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 112, 1, 82.3, -56.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 113, 1, 82.3, -56.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 114, 1, 56.2, -35.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 115, 1, 56.2, -35.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 116, 1, 94, -57.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 117, 1, 94, -57.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 118, 1, 119.9, -19 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 119, 1, 119.9, -19 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 120, 1, 133.7, -40.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 121, 1, 133.7, -40.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 122, 1, 133.5, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 123, 1, 133.5, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 124, 1, 137.4, -17.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 125, 1, 137.4, -17.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 126, 1, 161.2, -37.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 127, 1, 161.2, -37.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 128, 1, 150.1, -56.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 129, 1, 150.1, -56.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 130, 1, 170.8, -21.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 131, 1, 170.8, -21.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 132, 1, 174.5, -50.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 133, 1, 174.5, -50.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 134, 1, 140, -20.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 135, 1, 140, -20.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 136, 1, 170.4, -33.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 137, 1, 170.4, -33.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 138, 1, 152.6, -31.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 139, 1, 152.6, -31.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 140, 1, 150.6, -30 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 141, 1, 150.6, -30 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 142, 1, 148.5, -28.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 143, 1, 148.5, -28.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 144, 1, 146.2, -27 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 145, 1, 146.2, -27 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 146, 1, 143.7, -25.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 147, 1, 143.7, -25.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 148, 1, 141, -23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 149, 1, 141, -23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 150, 1, 138.2, -21.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 151, 1, 138.2, -21.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 152, 1, 135.2, -19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 153, 1, 135.2, -19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 154, 1, 132.3, -17.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 155, 1, 132.3, -17.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 156, 1, 129.4, -15.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 157, 1, 129.4, -15.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 158, 1, 126.6, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 159, 1, 126.6, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 160, 1, 124, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 161, 1, 124, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 162, 1, 121.5, -10 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 163, 1, 121.5, -10 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 164, 1, 84, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 165, 1, 84, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 166, 1, 92.2, 23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 167, 1, 92.2, 23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 168, 1, 138.3, 57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 169, 1, 138.3, 57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 170, 1, 124.5, 50.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 171, 1, 124.5, 50.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 172, 1, 157.5, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 173, 1, 157.5, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 174, 1, 130.5, 14.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 175, 1, 130.5, 14.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 176, 1, 161.5, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 177, 1, 161.5, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 178, 1, 130.6, 44.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 179, 1, 130.6, 44.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 180, 1, 158.6, 17.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 181, 1, 158.6, 17.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 182, 1, 135.6, 39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 183, 1, 135.6, 39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 184, 1, 162.6, 39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 185, 1, 162.6, 39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 186, 1, 154.6, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 187, 1, 154.6, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 188, 1, 151.9, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 189, 1, 151.9, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 190, 1, 148.4, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 191, 1, 148.4, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 192, 1, 144, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 193, 1, 144, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 194, 1, 138.8, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 195, 1, 138.8, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 196, 1, 133.1, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 197, 1, 133.1, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 198, 1, 127.3, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 199, 1, 127.3, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 200, 1, 122.3, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 201, 1, 122.3, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 202, 1, 92.6, 7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 203, 1, 92.6, 7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 204, 1, 148.3, -2.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 205, 1, 148.3, -2.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 206, 1, 216.9, -24.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 207, 1, 216.9, -24.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 208, 1, 248.6, -10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 209, 1, 248.6, -10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 210, 1, 286.9, -10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 211, 1, 286.9, -10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 212, 1, 273.1, -42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 213, 1, 273.1, -42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 214, 1, 312.4, -39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 215, 1, 312.4, -39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 216, 1, 325.6, -18.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 217, 1, 325.6, -18.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 218, 1, 320.9, -43 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 219, 1, 320.9, -43 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 220, 1, 335.1, -22.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 221, 1, 335.1, -22.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 222, 1, 371.3, -49.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 223, 1, 371.3, -49.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 224, 1, 373.6, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 225, 1, 373.6, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 226, 1, 387.8, -42.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 227, 1, 387.8, -42.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 228, 1, 402.1, -44.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 229, 1, 402.1, -44.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 230, 1, 503.6, -32.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 231, 1, 503.6, -32.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 232, 1, 608.3, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 233, 1, 608.3, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 234, 1, 716.2, -8.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 235, 1, 716.2, -8.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 236, 1, 827.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 261, 1, 827.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 261, 1, 827.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 262, 1, 447.3, -72 , 0 ); --気弾 setMoveKey( spep_3 - n + 263, 1, 447.3, -72 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 264, 1, 411.4, -57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 265, 1, 411.4, -57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 266, 1, 375.5, -43.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 267, 1, 375.5, -43.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 268, 1, 339.6, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 269, 1, 339.6, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 270, 1, 334.2, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 271, 1, 334.2, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 272, 1, 328.9, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 273, 1, 328.9, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 274, 1, 323.5, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 275, 1, 323.5, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 276, 1, 318.1, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 277, 1, 318.1, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 278, 1, 236.2, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 279, 1, 236.2, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 280, 1, 236.4, -12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 281, 1, 236.4, -12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 282, 1, 256.2, -37.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 283, 1, 256.2, -37.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 284, 1, 237, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 285, 1, 237, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 286, 1, 280.2, -23.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 287, 1, 280.2, -23.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 288, 1, 249.3, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 289, 1, 249.3, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 290, 1, 282.7, -16 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 291, 1, 282.7, -16 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 292, 1, 290.8, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 293, 1, 290.8, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 294, 1, 272.8, -13.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 295, 1, 272.8, -13.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 296, 1, 274.3, -44.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 297, 1, 274.3, -44.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 298, 1, 295.3, -29.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 299, 1, 295.3, -29.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 300, 1, 300.7, -30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 304, 1, 300.7, -30.9 , 0 ); setScaleKey( spep_3 - n + 104, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 107, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 108, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 109, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 110, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_3 - n + 111, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_3 - n + 112, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 113, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 114, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 115, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 116, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 117, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 118, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 119, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 120, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 121, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 122, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 123, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 124, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_3 - n + 125, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_3 - n + 126, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 163, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 164, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 165, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 166, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 167, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 168, 1, 1.86, 1.86 ); setScaleKey( spep_3 - n + 169, 1, 1.86, 1.86 ); setScaleKey( spep_3 - n + 170, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 171, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 172, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 173, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 174, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 177, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 178, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 181, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 182, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 183, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 184, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 189, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 190, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 193, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 194, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 195, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 196, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 197, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 198, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 199, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 200, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 201, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 202, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 203, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 204, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 205, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 206, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 207, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 208, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 209, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 210, 1, 1.91, 1.91 ); setScaleKey( spep_3 - n + 212, 1, 1.91, 1.91 ); setScaleKey( spep_3 - n + 213, 1, 1.91, 1.91 ); setScaleKey( spep_3 - n + 214, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 215, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 216, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 217, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 218, 1, 1.94, 1.94 ); setScaleKey( spep_3 - n + 221, 1, 1.94, 1.94 ); setScaleKey( spep_3 - n + 222, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 223, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 224, 1, 1.96, 1.96 ); setScaleKey( spep_3 - n + 227, 1, 1.96, 1.96 ); setScaleKey( spep_3 - n + 228, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 229, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 230, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 231, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 232, 1, 2.43, 2.43 ); setScaleKey( spep_3 - n + 233, 1, 2.43, 2.43 ); setScaleKey( spep_3 - n + 234, 1, 2.66, 2.66 ); setScaleKey( spep_3 - n + 235, 1, 2.66, 2.66 ); setScaleKey( spep_3 - n + 236, 1, 2.9, 2.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 261, 1, 2.9, 2.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 262, 1, 3.19, 3.19 ); --気弾 setScaleKey( spep_3 - n + 277, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_3 - n + 278, 1, 2.76, 2.76 ); setScaleKey( spep_3 - n + 301, 1, 2.76, 2.76 ); setScaleKey( spep_3 - n + 304, 1, 2.76, 2.76 ); setRotateKey( spep_3 - n + 104, 1, 0 ); setRotateKey( spep_3 - n + 109, 1, 0 ); setRotateKey( spep_3 - n + 110, 1, 0.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 113, 1, 0.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 114, 1, 0.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 117, 1, 0.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 118, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 121, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 122, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 125, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 126, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 129, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 130, 1, 0.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 135, 1, 0.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 136, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 139, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 140, 1, 0.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 143, 1, 0.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 144, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 145, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 146, 1, 1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 149, 1, 1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 150, 1, 1.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 151, 1, 1.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 152, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 153, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 154, 1, 1.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 157, 1, 1.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 158, 1, 1.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 159, 1, 1.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 160, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 161, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 162, 1, 1.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 163, 1, 1.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 164, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 171, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 172, 1, -31.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 173, 1, -31.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 174, 1, -31.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 175, 1, -31.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 176, 1, -31.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 177, 1, -31.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 178, 1, -31.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 179, 1, -31.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 180, 1, -31 ); setRotateKey( spep_3 - n + 181, 1, -31 ); setRotateKey( spep_3 - n + 182, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 183, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 184, 1, -30.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 185, 1, -30.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 186, 1, -30.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 187, 1, -30.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 188, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 189, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 190, 1, -31.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 191, 1, -31.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 192, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 193, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 194, 1, -32.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 195, 1, -32.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 196, 1, -33.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 199, 1, -34.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 200, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 201, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 202, 1, 6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 203, 1, 6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 204, 1, 5.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 205, 1, 5.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 206, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 207, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 208, 1, 3.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 261, 1, 3.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 262, 1, 4 ); --気弾 setRotateKey( spep_3 - n + 263, 1, 4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 264, 1, 2.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 265, 1, 2.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 266, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 267, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 268, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 277, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 278, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 279, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 280, 1, -34.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 281, 1, -34.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 282, 1, -33.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 283, 1, -33.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 284, 1, -32.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 285, 1, -32.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 286, 1, -31.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 287, 1, -31.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 288, 1, -30.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 289, 1, -30.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 290, 1, -29.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 291, 1, -29.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 292, 1, -28.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 304, 1, -28.4 ); setAlphaKey( spep_3 - n + 104, 1, 255); setAlphaKey( spep_3 - n + 237, 1, 255); setAlphaKey( spep_3 - n + 238, 1, 0); setAlphaKey( spep_3 - n + 261, 1, 0); setAlphaKey( spep_3 - n + 262, 1, 64); setAlphaKey( spep_3 - n + 263, 1, 64); setAlphaKey( spep_3 - n + 264, 1, 128); setAlphaKey( spep_3 - n + 265, 1, 128); setAlphaKey( spep_3 - n + 266, 1, 192); setAlphaKey( spep_3 - n + 267, 1, 192); setAlphaKey( spep_3 - n + 268, 1, 255); setAlphaKey( spep_3 - n + 297, 1, 255); setAlphaKey( spep_3 - n + 298, 1, 170); setAlphaKey( spep_3 - n + 299, 1, 170); setAlphaKey( spep_3 - n + 300, 1, 85); setAlphaKey( spep_3 - n + 301, 1, 85); setAlphaKey( spep_3 - n + 302, 1, 0); setAlphaKey( spep_3 - n + 304, 1, 0); setBlendColor( spep_3 - n + 104 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); setBlendColor( spep_3 - n + 304 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); -- ** 音 ** -- --振りかぶる SE013 = playSeVer2( spep_2 + 86, 8, "", 0, 0, 0, -1); SE014 = playSeVer2( spep_3 + 30, 1182, "", 0, 12, 0, -1); setStartTimeMs( SE014, 100 ); SE015 = playSeVer2( spep_3 + 26, 1116, "",spep_3 + 70, 0, 18, -1); SE016 = playSeVer2( spep_3 + 28, 1278, "",spep_3 + 118, 0, 24, -1); --振りかぶる2 SE017 = playSeVer2( spep_3 + 66, 1004, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ SE018 = playSeVer2( spep_3 + 96, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE019 = playSeVer2( spep_3 + 96, 1061, "", 0, 0, 0, -1); SE020 = playSeVer2( spep_3 + 98, 1187, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ2 SE021 = playSeVer2( spep_3 + 146, 1189, "", 0, 0, 0, -1); SE022 = playSeVer2( spep_3 + 154, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE023 = playSeVer2( spep_3 + 154, 1061, "", 0, 0, 0, -1); SE024 = playSeVer2( spep_3 + 156, 1187, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ3 SE025 = playSeVer2( spep_3 + 190, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE026 = playSeVer2( spep_3 + 190, 1061, "", 0, 0, 0, -1); SE027 = playSeVer2( spep_3 + 192, 1187, "", 0, 0, 0, -1); setPitch( spep_3 + 192, SE027, -100 ); setTimeStretch( SE027, 0.93, 30, 4 ); --気弾溜め SE028 = playSeVer2( spep_3 + 254, 63, "",spep_3 + 318, 0, 28, 0.6); SE029 = playSeVer2( spep_3 + 254, 1312, "",spep_3 + 310, 0, 24, 0.6); SE030 = playSeVer2( spep_3 + 254, 1254, "",spep_3 + 306, 0, 20, 0.6); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 254, SE030, 100 ); SE031 = playSeVer2( spep_3 + 254, 1252, "",spep_3 + 306, 0, 20, 0.6); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 254, SE031, 126 ); --爆発 SE032 = playSeVer2( spep_3 + 276, 1011, "", 0, 0, 0, -1); SE033 = playSeVer2( spep_3 + 276, 1023, "", 0, 0, 0, -1); SE034 = playSeVer2( spep_3 + 276, 1159, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 276, SE034, 68 ); -- -- ** ダメージ表示 ** -- dealDamage( spep_3 + 300 ); -- ダメージ表示フレーム endPhase( spep_3 + 492 - 10 ); -- 終了フレーム else ------------------------------------------------------ -- 敵側 ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ --俯瞰歩き (152F) ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; -- ** エフェクト等 ** -- first_f = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01r, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- ef_001 setEffMoveKey( spep_0 + 0, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 152, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, first_f, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 152, first_f, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, first_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 152, first_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 152 -2, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 152 -1, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 152, first_f, 0 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, 158 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 音 ** -- --踏み出す1 SE001 = playSeVer2( spep_0 + 20, 1395, "",spep_0 + 56, 0, 18, -1); SE002 = playSeVer2( spep_0 + 20, 1011, "",spep_0 + 78, 0, 40, -1); --踏み出す2 SE003 = playSeVer2( spep_0 + 74, 1395, "",spep_0 + 108, 0, 16, -1); SE004 = playSeVer2( spep_0 + 74, 1011, "",spep_0 + 134, 0, 40, -1); --踏み出す3 SE005 = playSeVer2( spep_0 + 128, 1395, "",spep_0 + 152 + 8, 0, 16, -1); SE006 = playSeVer2( spep_0 + 128, 1011, "",spep_0 + 152 + 34, 0, 40, -1); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + 152; ------------------------------------------------------ --台詞カットイン (112F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- first_f = entryEffect( spep_1 + 0, SP_02r, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --ef_002 setEffMoveKey( spep_1 + 0, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 112, first_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 0, first_f, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 112, first_f, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 0, first_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 112, first_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 0, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 112 -2, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 112 -1, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 112, first_f, 0 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_1 + 0, 0, 110 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 敵キャラクター ** -- n = 1; setDisp( spep_1 + 0, 1, 1 ); changeAnime( spep_1 + 0, 1, 102 ); setMoveKey( spep_1 + 0, 1, 394.22, -709.31 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 2, 1, 453.2, -763.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 3, 1, 453.2, -763.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 4, 1, 484.18, -839.09 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 5, 1, 484.18, -839.09 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 6, 1, 529.16, -858.98 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 7, 1, 529.16, -858.98 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 8, 1, 574.14, -928.87 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 9, 1, 574.14, -928.87 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 10, 1, 619.12, -958.76 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 11, 1, 619.12, -958.76 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 12, 1, 664.1, -1008.65 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 13, 1, 664.1, -1008.65 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 14, 1, 709.08, -1058.54 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 15, 1, 709.08, -1058.54 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 16, 1, 754.06, -1108.43 , 0 ); setScaleKey( spep_1 + 0, 1, 8.61, 8.61 ); setScaleKey( spep_1 - n + 2, 1, 9.07, 9.07 ); setScaleKey( spep_1 - n + 3, 1, 9.07, 9.07 ); setScaleKey( spep_1 - n + 4, 1, 9.53, 9.53 ); setScaleKey( spep_1 - n + 5, 1, 9.53, 9.53 ); setScaleKey( spep_1 - n + 6, 1, 9.99, 9.99 ); setScaleKey( spep_1 - n + 7, 1, 9.99, 9.99 ); setScaleKey( spep_1 - n + 8, 1, 10.45, 10.45 ); setScaleKey( spep_1 - n + 9, 1, 10.45, 10.45 ); setScaleKey( spep_1 - n + 10, 1, 10.91, 10.91 ); setScaleKey( spep_1 - n + 11, 1, 10.91, 10.91 ); setScaleKey( spep_1 - n + 12, 1, 11.37, 11.37 ); setScaleKey( spep_1 - n + 13, 1, 11.37, 11.37 ); setScaleKey( spep_1 - n + 14, 1, 11.83, 11.83 ); setScaleKey( spep_1 - n + 15, 1, 11.83, 11.83 ); setScaleKey( spep_1 - n + 16, 1, 12.29, 12.29 ); setRotateKey( spep_1 + 0, 1, 0 ); setRotateKey( spep_1 - n + 16, 1, 0 ); setAlphaKey( spep_1 + 0, 1, 255); setAlphaKey( spep_1 - n + 16, 1, 255); setBlendColor( spep_1 + 0 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); setBlendColor( spep_1 - n + 12 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.03); setBlendColor( spep_1 - n + 14 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.07); setBlendColor( spep_1 - n + 16 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.10); ------------------------------------------------------ -- 回避 ------------------------------------------------------ if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_1 + 16; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE001, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE002, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE003, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE004, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE005, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE006, 0); -- ** 敵キャラクター ** -- setMoveKey( SP_dodge + 0, 1, 754.06, -1108.43 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 1, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 2, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 3, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 4, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 5, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 6, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 7, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 8, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 9, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 10, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setScaleKey( SP_dodge + 0, 1, 12.29, 12.29 ); setScaleKey( SP_dodge + 1, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( SP_dodge + 2, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( SP_dodge + 3, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( SP_dodge + 4, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( SP_dodge + 5, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( SP_dodge + 6, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( SP_dodge + 7, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( SP_dodge + 8, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( SP_dodge + 9, 1, 14.59, 14.59 ); setScaleKey( SP_dodge + 10, 1, 14.59, 14.59 ); setRotateKey( SP_dodge + 0, 1, 0 ); setRotateKey( SP_dodge + 10, 1, 0 ); setAlphaKey( SP_dodge + 0, 1, 255); setAlphaKey( SP_dodge + 10, 1, 255); setBlendColor( SP_dodge + 0 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.10); setBlendColor( SP_dodge + 1 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.14); setBlendColor( SP_dodge + 3 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.17); setBlendColor( SP_dodge + 5 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.21); setBlendColor( SP_dodge + 7 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.24); setBlendColor( SP_dodge + 9 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.28); setBlendColor( SP_dodge + 10 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi1 = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge, kaihi1, 1.0, 1.0); setEffAlphaKey( SP_dodge, kaihi1, 255); pauseAll( SP_dodge, 67); entryFade( SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end ------------------------------------------------------ -- 回避しなかった場合 ------------------------------------------------------ spep_x = spep_1 + 26; -- ** 顔カットイン ** -- --speff1 = entryEffect( spep_x + 0, 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(セリフ) --setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_1 + 112, 1, 0 ); changeAnime( spep_1 + 0, 1, 102 ); setMoveKey( spep_1 - n + 17, 1, 754.06, -1108.43 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 18, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 19, 1, 799.04, -1158.32 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 20, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 21, 1, 844.02, -1208.21 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 22, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 23, 1, 889, -1258.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 24, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 25, 1, 933.98, -1307.99 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 26, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 27, 1, 978.96, -1357.88 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 28, 1, 1023.94, -1407.77 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 29, 1, 1023.94, -1407.77 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 30, 1, 1068.92, -1457.66 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 31, 1, 1068.92, -1457.66 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 32, 1, 1113.9, -1507.55 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 33, 1, 1113.9, -1507.55 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 34, 1, 1158.88, -1557.44 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 35, 1, 1158.88, -1557.44 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 36, 1, 1203.86, -1607.33 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 37, 1, 1203.86, -1607.33 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 38, 1, 1248.84, -1657.22 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 39, 1, 1248.84, -1657.22 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 40, 1, 1293.82, -1707.11 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 41, 1, 1293.82, -1707.11 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 42, 1, 1338.8, -1757 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 43, 1, 1338.8, -1757 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 44, 1, 1383.78, -1806.89 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 45, 1, 1383.78, -1806.89 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 46, 1, 1438.76, -1866.78 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 47, 1, 1438.76, -1866.78 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 48, 1, 1463.74, -1896.67 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 49, 1, 1463.74, -1896.67 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 50, 1, 1508.72, -1976.56 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 51, 1, 1508.72, -1976.56 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 52, 1, 1563.7, -1996.45 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 53, 1, 1563.7, -1996.45 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 54, 1, 1608.68, -2076.34 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 55, 1, 1608.68, -2076.34 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 56, 1, 1653.66, -2106.23 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 57, 1, 1653.66, -2106.23 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 58, 1, 1698.64, -2156.12 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 59, 1, 1698.64, -2156.12 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 60, 1, 1743.62, -2206.01 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 61, 1, 1743.62, -2206.01 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 62, 1, 1788.6, -2255.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 63, 1, 1788.6, -2255.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 64, 1, 1833.58, -2305.79 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 65, 1, 1833.58, -2305.79 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 66, 1, 1878.56, -2355.68 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 67, 1, 1878.56, -2355.68 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 68, 1, 1923.54, -2405.57 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 69, 1, 1923.54, -2405.57 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 70, 1, 1968.52, -2455.46 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 71, 1, 1968.52, -2455.46 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 72, 1, 2013.5, -2505.35 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 73, 1, 2013.5, -2505.35 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 74, 1, 2058.48, -2555.24 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 75, 1, 2058.48, -2555.24 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 76, 1, 2103.46, -2605.13 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 77, 1, 2103.46, -2605.13 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 78, 1, 2148.44, -2655.02 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 79, 1, 2148.44, -2655.02 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 80, 1, 2193.42, -2704.91 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 81, 1, 2193.42, -2704.91 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 82, 1, 2238.4, -2754.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 83, 1, 2238.4, -2754.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 84, 1, 2283.38, -2804.69 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 85, 1, 2283.38, -2804.69 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 86, 1, 2328, -2854.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 87, 1, 2328, -2854.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 88, 1, 2372.98, -2904.19 , 0 ); setMoveKey( spep_1 - n + 113, 1, 2372.98, -2904.19 , 0 ); setScaleKey( spep_1 - n + 17, 1, 12.29, 12.29 ); setScaleKey( spep_1 - n + 18, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( spep_1 - n + 19, 1, 12.75, 12.75 ); setScaleKey( spep_1 - n + 20, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( spep_1 - n + 21, 1, 13.21, 13.21 ); setScaleKey( spep_1 - n + 22, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( spep_1 - n + 23, 1, 13.67, 13.67 ); setScaleKey( spep_1 - n + 24, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( spep_1 - n + 25, 1, 14.13, 14.13 ); setScaleKey( spep_1 - n + 26, 1, 14.59, 14.59 ); setScaleKey( spep_1 - n + 27, 1, 14.59, 14.59 ); setScaleKey( spep_1 - n + 28, 1, 15.05, 15.05 ); setScaleKey( spep_1 - n + 29, 1, 15.05, 15.05 ); setScaleKey( spep_1 - n + 30, 1, 15.51, 15.51 ); setScaleKey( spep_1 - n + 31, 1, 15.51, 15.51 ); setScaleKey( spep_1 - n + 32, 1, 15.97, 15.97 ); setScaleKey( spep_1 - n + 33, 1, 15.97, 15.97 ); setScaleKey( spep_1 - n + 34, 1, 16.43, 16.43 ); setScaleKey( spep_1 - n + 35, 1, 16.43, 16.43 ); setScaleKey( spep_1 - n + 36, 1, 16.89, 16.89 ); setScaleKey( spep_1 - n + 37, 1, 16.89, 16.89 ); setScaleKey( spep_1 - n + 38, 1, 17.35, 17.35 ); setScaleKey( spep_1 - n + 39, 1, 17.35, 17.35 ); setScaleKey( spep_1 - n + 40, 1, 17.81, 17.81 ); setScaleKey( spep_1 - n + 41, 1, 17.81, 17.81 ); setScaleKey( spep_1 - n + 42, 1, 18.27, 18.27 ); setScaleKey( spep_1 - n + 43, 1, 18.27, 18.27 ); setScaleKey( spep_1 - n + 44, 1, 18.73, 18.73 ); setScaleKey( spep_1 - n + 45, 1, 18.73, 18.73 ); setScaleKey( spep_1 - n + 46, 1, 19.19, 19.19 ); setScaleKey( spep_1 - n + 47, 1, 19.19, 19.19 ); setScaleKey( spep_1 - n + 48, 1, 19.65, 19.65 ); setScaleKey( spep_1 - n + 49, 1, 19.65, 19.65 ); setScaleKey( spep_1 - n + 50, 1, 20.11, 20.11 ); setScaleKey( spep_1 - n + 51, 1, 20.11, 20.11 ); setScaleKey( spep_1 - n + 52, 1, 20.57, 20.57 ); setScaleKey( spep_1 - n + 53, 1, 20.57, 20.57 ); setScaleKey( spep_1 - n + 54, 1, 21.03, 21.03 ); setScaleKey( spep_1 - n + 55, 1, 21.03, 21.03 ); setScaleKey( spep_1 - n + 56, 1, 21.49, 21.49 ); setScaleKey( spep_1 - n + 57, 1, 21.49, 21.49 ); setScaleKey( spep_1 - n + 58, 1, 21.95, 21.95 ); setScaleKey( spep_1 - n + 59, 1, 21.95, 21.95 ); setScaleKey( spep_1 - n + 60, 1, 22.41, 22.41 ); setScaleKey( spep_1 - n + 61, 1, 22.41, 22.41 ); setScaleKey( spep_1 - n + 62, 1, 22.87, 22.87 ); setScaleKey( spep_1 - n + 63, 1, 22.87, 22.87 ); setScaleKey( spep_1 - n + 64, 1, 23.33, 23.33 ); setScaleKey( spep_1 - n + 65, 1, 23.33, 23.33 ); setScaleKey( spep_1 - n + 66, 1, 23.79, 23.79 ); setScaleKey( spep_1 - n + 67, 1, 23.79, 23.79 ); setScaleKey( spep_1 - n + 68, 1, 24.25, 24.25 ); setScaleKey( spep_1 - n + 69, 1, 24.25, 24.25 ); setScaleKey( spep_1 - n + 70, 1, 24.71, 24.71 ); setScaleKey( spep_1 - n + 71, 1, 24.71, 24.71 ); setScaleKey( spep_1 - n + 72, 1, 25.17, 25.17 ); setScaleKey( spep_1 - n + 73, 1, 25.17, 25.17 ); setScaleKey( spep_1 - n + 74, 1, 25.63, 25.63 ); setScaleKey( spep_1 - n + 75, 1, 25.63, 25.63 ); setScaleKey( spep_1 - n + 76, 1, 26.09, 26.09 ); setScaleKey( spep_1 - n + 77, 1, 26.09, 26.09 ); setScaleKey( spep_1 - n + 78, 1, 26.55, 26.55 ); setScaleKey( spep_1 - n + 79, 1, 26.55, 26.55 ); setScaleKey( spep_1 - n + 80, 1, 27.01, 27.01 ); setScaleKey( spep_1 - n + 81, 1, 27.01, 27.01 ); setScaleKey( spep_1 - n + 82, 1, 27.47, 27.47 ); setScaleKey( spep_1 - n + 83, 1, 27.47, 27.47 ); setScaleKey( spep_1 - n + 84, 1, 27.93, 27.93 ); setScaleKey( spep_1 - n + 85, 1, 27.93, 27.93 ); setScaleKey( spep_1 - n + 86, 1, 28.25, 28.25 ); setScaleKey( spep_1 - n + 113, 1, 28.25, 28.25 ); setRotateKey( spep_1 - n + 17, 1, 0 ); setRotateKey( spep_1 - n + 113, 1, 0 ); setAlphaKey( spep_1 - n + 17, 1, 255); setAlphaKey( spep_1 - n + 113, 1, 255); setBlendColor( spep_1 - n + 18 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.14); setBlendColor( spep_1 - n + 20 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.17); setBlendColor( spep_1 - n + 22 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.21); setBlendColor( spep_1 - n + 24 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.24); setBlendColor( spep_1 - n + 26 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.28); setBlendColor( spep_1 - n + 28 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.31); setBlendColor( spep_1 - n + 30 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.35); setBlendColor( spep_1 - n + 32 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.38); setBlendColor( spep_1 - n + 34 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.42); setBlendColor( spep_1 - n + 36 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.45); setBlendColor( spep_1 - n + 38 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.49); setBlendColor( spep_1 - n + 40 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.52); setBlendColor( spep_1 - n + 42 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.56); setBlendColor( spep_1 - n + 44 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.59); setBlendColor( spep_1 - n + 46 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.63); setBlendColor( spep_1 - n + 48 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.66); setBlendColor( spep_1 - n + 50 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.70); setBlendColor( spep_1 - n + 52 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.73); setBlendColor( spep_1 - n + 54 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.77); setBlendColor( spep_1 - n + 56 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.80); setBlendColor( spep_1 - n + 58 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.84); setBlendColor( spep_1 - n + 60 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.87); setBlendColor( spep_1 - n + 62 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.91); setBlendColor( spep_1 - n + 64 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.94); setBlendColor( spep_1 - n + 66 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0.98); setBlendColor( spep_1 - n + 68 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 1.0); setBlendColor( spep_1 - n + 113 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); -- ** 音 ** -- --顔カットイン SE007 = playSeVer2( spep_1 + 32, 1018, "", 0, 0, 0, -1); --踏み出す4 SE008 = playSeVer2( spep_1 + 44, 1395, "",spep_1 + 78, 0, 16, -1); SE009 = playSeVer2( spep_1 + 44, 1011, "",spep_1 + 98, 0, 40, -1); --踏み出す5 SE010 = playSeVer2( spep_1 + 74, 1395, "",spep_1 + 104, 0, 16, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 74, SE010, 79 ); SE011 = playSeVer2( spep_1 + 74, 1011, "",spep_1 + 112 + 10, 0, 30, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 74, SE011, 86 ); -- ** 次の準備 ** -- spep_2 = spep_1 + 112; -------------------------------------- --カードカットイン(94F) -------------------------------------- -- ** カードカットイン ** -- speff2 = entryEffectLife( spep_2 + 0, 1507, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- カード setEffReplaceTexture( speff2, 1, 1 ); setEffReplaceTexture( speff2, 2, 0 );-- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff2, 5, 4 );-- 技名テクスチャ差し替え -- ** 集中線 ** -- shuchusen = entryEffectLife( spep_2 + 0, 906, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --集中線 setEffShake( spep_2 + 0, shuchusen, 90, 20 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 90, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_2 + 90, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, shuchusen, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 90, shuchusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 90, shuchusen, 255 ); -- ** 音 ** -- playSe( spep_2 + 0, SE_05 ); -- ** 白背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, 96, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --白 背景 -- ** 白フェード ** -- entryFade( spep_2 + 0, 0, 2, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade entryFade( spep_2 + 80, 6, 8, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); --white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_3 = spep_2 + 94; ------------------------------------------------------ --ギガンティックインパクト (492F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- finish_f = entryEffect( spep_3 + 0, SP_03r, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --ef_003 setEffMoveKey( spep_3 + 0, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 492, finish_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 0, finish_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 492, finish_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 0, finish_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 492, finish_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 0, finish_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 492, finish_f, 255 ); -- ** エフェクト等 ** -- finish_b = entryEffect( spep_3 + 0, SP_04, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --ef_004 setEffMoveKey( spep_3 + 0, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_3 + 492, finish_b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 0, finish_b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_3 + 492, finish_b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 0, finish_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_3 + 492, finish_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 0, finish_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_3 + 492, finish_b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_3 + 0, 0, 492 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); --黒 背景 -- ** 敵キャラクター ** -- n = 3; setDisp( spep_3 - n + 104, 1, 1 ); setDisp( spep_3 - n + 304, 1, 0 ); changeAnime( spep_3 - n + 104, 1, 100 ); changeAnime( spep_3 - n + 108, 1, 108 ); changeAnime( spep_3 - n + 164, 1, 106 ); changeAnime( spep_3 - n + 202, 1, 108 ); changeAnime( spep_3 - n + 238, 1, 100 ); changeAnime( spep_3 - n + 262, 1, 108 ); changeAnime( spep_3 - n + 278, 1, 106 ); setMoveKey( spep_3 - n + 104, 1, 1.8, -4.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 105, 1, 1.8, -4.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 105, 1, 1.8, -4.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 106, 1, 11.8, 5.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 107, 1, 11.8, 5.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 107, 1, 11.8, 5.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 108, 1, 56.7, -21.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 109, 1, 56.7, -21.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 110, 1, 32.5, -56.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 111, 1, 32.5, -56.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 112, 1, 82.3, -56.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 113, 1, 82.3, -56.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 114, 1, 56.2, -35.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 115, 1, 56.2, -35.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 116, 1, 94, -57.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 117, 1, 94, -57.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 118, 1, 119.9, -19 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 119, 1, 119.9, -19 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 120, 1, 133.7, -40.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 121, 1, 133.7, -40.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 122, 1, 133.5, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 123, 1, 133.5, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 124, 1, 137.4, -17.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 125, 1, 137.4, -17.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 126, 1, 161.2, -37.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 127, 1, 161.2, -37.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 128, 1, 150.1, -56.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 129, 1, 150.1, -56.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 130, 1, 170.8, -21.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 131, 1, 170.8, -21.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 132, 1, 174.5, -50.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 133, 1, 174.5, -50.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 134, 1, 140, -20.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 135, 1, 140, -20.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 136, 1, 170.4, -33.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 137, 1, 170.4, -33.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 138, 1, 152.6, -31.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 139, 1, 152.6, -31.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 140, 1, 150.6, -30 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 141, 1, 150.6, -30 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 142, 1, 148.5, -28.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 143, 1, 148.5, -28.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 144, 1, 146.2, -27 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 145, 1, 146.2, -27 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 146, 1, 143.7, -25.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 147, 1, 143.7, -25.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 148, 1, 141, -23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 149, 1, 141, -23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 150, 1, 138.2, -21.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 151, 1, 138.2, -21.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 152, 1, 135.2, -19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 153, 1, 135.2, -19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 154, 1, 132.3, -17.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 155, 1, 132.3, -17.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 156, 1, 129.4, -15.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 157, 1, 129.4, -15.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 158, 1, 126.6, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 159, 1, 126.6, -13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 160, 1, 124, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 161, 1, 124, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 162, 1, 121.5, -10 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 163, 1, 121.5, -10 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 164, 1, 84, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 165, 1, 84, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 166, 1, 92.2, 23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 167, 1, 92.2, 23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 168, 1, 138.3, 57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 169, 1, 138.3, 57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 170, 1, 124.5, 50.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 171, 1, 124.5, 50.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 172, 1, 157.5, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 173, 1, 157.5, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 174, 1, 130.5, 14.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 175, 1, 130.5, 14.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 176, 1, 161.5, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 177, 1, 161.5, 48 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 178, 1, 130.6, 44.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 179, 1, 130.6, 44.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 180, 1, 158.6, 17.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 181, 1, 158.6, 17.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 182, 1, 135.6, 39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 183, 1, 135.6, 39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 184, 1, 162.6, 39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 185, 1, 162.6, 39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 186, 1, 154.6, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 187, 1, 154.6, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 188, 1, 151.9, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 189, 1, 151.9, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 190, 1, 148.4, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 191, 1, 148.4, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 192, 1, 144, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 193, 1, 144, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 194, 1, 138.8, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 195, 1, 138.8, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 196, 1, 133.1, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 197, 1, 133.1, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 198, 1, 127.3, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 199, 1, 127.3, 23.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 200, 1, 122.3, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 201, 1, 122.3, 23.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 202, 1, 92.6, 7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 203, 1, 92.6, 7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 204, 1, 148.3, -2.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 205, 1, 148.3, -2.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 206, 1, 216.9, -24.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 207, 1, 216.9, -24.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 208, 1, 248.6, -10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 209, 1, 248.6, -10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 210, 1, 286.9, -10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 211, 1, 286.9, -10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 212, 1, 273.1, -42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 213, 1, 273.1, -42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 214, 1, 312.4, -39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 215, 1, 312.4, -39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 216, 1, 325.6, -18.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 217, 1, 325.6, -18.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 218, 1, 320.9, -43 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 219, 1, 320.9, -43 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 220, 1, 335.1, -22.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 221, 1, 335.1, -22.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 222, 1, 371.3, -49.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 223, 1, 371.3, -49.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 224, 1, 373.6, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 225, 1, 373.6, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 226, 1, 387.8, -42.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 227, 1, 387.8, -42.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 228, 1, 402.1, -44.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 229, 1, 402.1, -44.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 230, 1, 503.6, -32.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 231, 1, 503.6, -32.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 232, 1, 608.3, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 233, 1, 608.3, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 234, 1, 716.2, -8.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 235, 1, 716.2, -8.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 236, 1, 827.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 261, 1, 827.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 261, 1, 827.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 262, 1, 447.3, -72 , 0 ); --気弾 setMoveKey( spep_3 - n + 263, 1, 447.3, -72 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 264, 1, 411.4, -57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 265, 1, 411.4, -57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 266, 1, 375.5, -43.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 267, 1, 375.5, -43.3 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 268, 1, 339.6, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 269, 1, 339.6, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 270, 1, 334.2, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 271, 1, 334.2, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 272, 1, 328.9, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 273, 1, 328.9, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 274, 1, 323.5, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 275, 1, 323.5, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 276, 1, 318.1, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 277, 1, 318.1, -28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 278, 1, 236.2, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 279, 1, 236.2, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 280, 1, 236.4, -12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 281, 1, 236.4, -12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 282, 1, 256.2, -37.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 283, 1, 256.2, -37.5 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 284, 1, 237, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 285, 1, 237, -23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 286, 1, 280.2, -23.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 287, 1, 280.2, -23.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 288, 1, 249.3, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 289, 1, 249.3, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 290, 1, 282.7, -16 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 291, 1, 282.7, -16 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 292, 1, 290.8, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 293, 1, 290.8, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 294, 1, 272.8, -13.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 295, 1, 272.8, -13.8 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 296, 1, 274.3, -44.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 297, 1, 274.3, -44.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 298, 1, 295.3, -29.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 299, 1, 295.3, -29.1 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 300, 1, 300.7, -30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_3 - n + 304, 1, 300.7, -30.9 , 0 ); setScaleKey( spep_3 - n + 104, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 107, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 108, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 109, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 110, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_3 - n + 111, 1, 1.98, 1.98 ); setScaleKey( spep_3 - n + 112, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 113, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 114, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 115, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 116, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 117, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 118, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 119, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 120, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 121, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 122, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 123, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 124, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_3 - n + 125, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_3 - n + 126, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 163, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 164, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 165, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 166, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 167, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_3 - n + 168, 1, 1.86, 1.86 ); setScaleKey( spep_3 - n + 169, 1, 1.86, 1.86 ); setScaleKey( spep_3 - n + 170, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 171, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 172, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 173, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 174, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 177, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 178, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 181, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 182, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 183, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 184, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 189, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_3 - n + 190, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 193, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_3 - n + 194, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 195, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_3 - n + 196, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 197, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_3 - n + 198, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 199, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_3 - n + 200, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 201, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_3 - n + 202, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 203, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 204, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 205, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 206, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 207, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 208, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 209, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 210, 1, 1.91, 1.91 ); setScaleKey( spep_3 - n + 212, 1, 1.91, 1.91 ); setScaleKey( spep_3 - n + 213, 1, 1.91, 1.91 ); setScaleKey( spep_3 - n + 214, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 215, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_3 - n + 216, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 217, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_3 - n + 218, 1, 1.94, 1.94 ); setScaleKey( spep_3 - n + 221, 1, 1.94, 1.94 ); setScaleKey( spep_3 - n + 222, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 223, 1, 1.95, 1.95 ); setScaleKey( spep_3 - n + 224, 1, 1.96, 1.96 ); setScaleKey( spep_3 - n + 227, 1, 1.96, 1.96 ); setScaleKey( spep_3 - n + 228, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 229, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_3 - n + 230, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 231, 1, 2.2, 2.2 ); setScaleKey( spep_3 - n + 232, 1, 2.43, 2.43 ); setScaleKey( spep_3 - n + 233, 1, 2.43, 2.43 ); setScaleKey( spep_3 - n + 234, 1, 2.66, 2.66 ); setScaleKey( spep_3 - n + 235, 1, 2.66, 2.66 ); setScaleKey( spep_3 - n + 236, 1, 2.9, 2.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 261, 1, 2.9, 2.9 ); setScaleKey( spep_3 - n + 262, 1, 3.19, 3.19 ); --気弾 setScaleKey( spep_3 - n + 277, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_3 - n + 278, 1, 2.76, 2.76 ); setScaleKey( spep_3 - n + 301, 1, 2.76, 2.76 ); setScaleKey( spep_3 - n + 304, 1, 2.76, 2.76 ); setRotateKey( spep_3 - n + 104, 1, 0 ); setRotateKey( spep_3 - n + 109, 1, 0 ); setRotateKey( spep_3 - n + 110, 1, 0.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 113, 1, 0.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 114, 1, 0.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 117, 1, 0.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 118, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 121, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 122, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 125, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 126, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 129, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 130, 1, 0.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 135, 1, 0.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 136, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 139, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 140, 1, 0.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 143, 1, 0.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 144, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 145, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 146, 1, 1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 149, 1, 1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 150, 1, 1.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 151, 1, 1.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 152, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 153, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 154, 1, 1.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 157, 1, 1.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 158, 1, 1.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 159, 1, 1.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 160, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 161, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 162, 1, 1.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 163, 1, 1.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 164, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 171, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 172, 1, -31.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 173, 1, -31.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 174, 1, -31.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 175, 1, -31.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 176, 1, -31.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 177, 1, -31.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 178, 1, -31.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 179, 1, -31.2 ); setRotateKey( spep_3 - n + 180, 1, -31 ); setRotateKey( spep_3 - n + 181, 1, -31 ); setRotateKey( spep_3 - n + 182, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 183, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 184, 1, -30.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 185, 1, -30.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 186, 1, -30.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 187, 1, -30.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 188, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 189, 1, -30.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 190, 1, -31.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 191, 1, -31.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 192, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 193, 1, -32.1 ); setRotateKey( spep_3 - n + 194, 1, -32.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 195, 1, -32.9 ); setRotateKey( spep_3 - n + 196, 1, -33.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 199, 1, -34.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 200, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 201, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 202, 1, 6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 203, 1, 6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 204, 1, 5.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 205, 1, 5.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 206, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 207, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 208, 1, 3.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 261, 1, 3.8 ); setRotateKey( spep_3 - n + 262, 1, 4 ); --気弾 setRotateKey( spep_3 - n + 263, 1, 4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 264, 1, 2.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 265, 1, 2.7 ); setRotateKey( spep_3 - n + 266, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 267, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 268, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 277, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_3 - n + 278, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 279, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 280, 1, -34.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 281, 1, -34.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 282, 1, -33.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 283, 1, -33.6 ); setRotateKey( spep_3 - n + 284, 1, -32.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 285, 1, -32.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 286, 1, -31.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 287, 1, -31.5 ); setRotateKey( spep_3 - n + 288, 1, -30.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 289, 1, -30.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 290, 1, -29.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 291, 1, -29.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 292, 1, -28.4 ); setRotateKey( spep_3 - n + 304, 1, -28.4 ); setAlphaKey( spep_3 - n + 104, 1, 255); setAlphaKey( spep_3 - n + 237, 1, 255); setAlphaKey( spep_3 - n + 238, 1, 0); setAlphaKey( spep_3 - n + 261, 1, 0); setAlphaKey( spep_3 - n + 262, 1, 64); setAlphaKey( spep_3 - n + 263, 1, 64); setAlphaKey( spep_3 - n + 264, 1, 128); setAlphaKey( spep_3 - n + 265, 1, 128); setAlphaKey( spep_3 - n + 266, 1, 192); setAlphaKey( spep_3 - n + 267, 1, 192); setAlphaKey( spep_3 - n + 268, 1, 255); setAlphaKey( spep_3 - n + 297, 1, 255); setAlphaKey( spep_3 - n + 298, 1, 170); setAlphaKey( spep_3 - n + 299, 1, 170); setAlphaKey( spep_3 - n + 300, 1, 85); setAlphaKey( spep_3 - n + 301, 1, 85); setAlphaKey( spep_3 - n + 302, 1, 0); setAlphaKey( spep_3 - n + 304, 1, 0); setBlendColor( spep_3 - n + 104 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); setBlendColor( spep_3 - n + 304 , 1, 2, 0.6, 0.6, 0.6, 0); -- ** 音 ** -- --振りかぶる SE013 = playSeVer2( spep_2 + 86, 8, "", 0, 0, 0, -1); SE014 = playSeVer2( spep_3 + 30, 1182, "", 0, 12, 0, -1); setStartTimeMs( SE014, 100 ); SE015 = playSeVer2( spep_3 + 26, 1116, "",spep_3 + 70, 0, 18, -1); SE016 = playSeVer2( spep_3 + 28, 1278, "",spep_3 + 118, 0, 24, -1); --振りかぶる2 SE017 = playSeVer2( spep_3 + 66, 1004, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ SE018 = playSeVer2( spep_3 + 96, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE019 = playSeVer2( spep_3 + 96, 1061, "", 0, 0, 0, -1); SE020 = playSeVer2( spep_3 + 98, 1187, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ2 SE021 = playSeVer2( spep_3 + 146, 1189, "", 0, 0, 0, -1); SE022 = playSeVer2( spep_3 + 154, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE023 = playSeVer2( spep_3 + 154, 1061, "", 0, 0, 0, -1); SE024 = playSeVer2( spep_3 + 156, 1187, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ3 SE025 = playSeVer2( spep_3 + 190, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE026 = playSeVer2( spep_3 + 190, 1061, "", 0, 0, 0, -1); SE027 = playSeVer2( spep_3 + 192, 1187, "", 0, 0, 0, -1); setPitch( spep_3 + 192, SE027, -100 ); setTimeStretch( SE027, 0.93, 30, 4 ); --気弾溜め SE028 = playSeVer2( spep_3 + 254, 63, "",spep_3 + 318, 0, 28, 0.6); SE029 = playSeVer2( spep_3 + 254, 1312, "",spep_3 + 310, 0, 24, 0.6); SE030 = playSeVer2( spep_3 + 254, 1254, "",spep_3 + 306, 0, 20, 0.6); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 254, SE030, 100 ); SE031 = playSeVer2( spep_3 + 254, 1252, "",spep_3 + 306, 0, 20, 0.6); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 254, SE031, 126 ); --爆発 SE032 = playSeVer2( spep_3 + 276, 1011, "", 0, 0, 0, -1); SE033 = playSeVer2( spep_3 + 276, 1023, "", 0, 0, 0, -1); SE034 = playSeVer2( spep_3 + 276, 1159, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_3 + 276, SE034, 68 ); -- -- ** ダメージ表示 ** -- dealDamage( spep_3 + 300 ); -- ダメージ表示フレーム endPhase( spep_3 + 492 - 10 ); -- 終了フレーム end