-- 1026750: UR_ターレス_必殺技_メテオバースト -- sp_effect_a2_00218 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; -- 気を貯める SE_02 = 1036; -- 気が広がる SE_03 = 1036; -- かめはめ SE_04 = 1018; -- カットイン SE_05 = 1035; -- カットイン攻撃 SE_06 = 1021; -- 発射 SE_07 = 1022; -- のびる発射 SE_08 = 1042; -- カットイン SE_09 = 1023; -- HIT SE_10 = 1024; -- 爆破 SE_11 = 1054; -- 割れる音 SE_12 = 09; -- 味方側 SP_001 = 161960; -- ターレスと敵が見つめあう~気弾を構える ef_001 SP_001b = 161961; -- ターレスと敵が見つめあう~気弾を構える ef_001b SP_002 = 161964; -- 敵に気弾を放つ ef_002 SP_002b = 161965; -- 敵に気弾を放つ ef_002b -- 敵側 SP_001b_r = 161962; -- ターレスと敵が見つめあう~気弾を構える ef_001b_r SP_001r = 161963; -- ターレスと敵が見つめあう~気弾を構える ef_001r SP_002b_r = 161966; -- 敵に気弾を放つ ef_002b_r SP_002r = 161967; -- 敵に気弾を放つ ef_002r ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ setVisibleUI( 0, 0 ); changeAnime( 0, 0, 0 ); --changeAnime( 0, 1, 100 ); setDisp( 0, 0, 0 ); --setDisp( 0, 1, 0 ); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0 ); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); --[[ setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0 ); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ]] ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.85); if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; ------------------------------------------------------ -- ターレスと敵が見つめあう~気弾を構える ef_001 (735F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- entry_SP_001 = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 735, entry_SP_001, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 735, entry_SP_001, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 735, entry_SP_001, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 735, entry_SP_001, 255 ); entry_SP_001b = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001b, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 735, entry_SP_001b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 735, entry_SP_001b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 735, entry_SP_001b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 735, entry_SP_001b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, 735 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); -- ** 敵キャラクター ** -- n = 1; changeAnime( spep_0 + 0, 1, 102 ); setDisp( spep_0 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_0 - n + 60, 1, 0 ); setMoveKey( spep_0 + 0, 1, 198.4, -100.4 , 0 ); --102 setMoveKey( spep_0 - n + 2, 1, 198.9, -101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 3, 1, 198.9, -101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 4, 1, 199.4, -102.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 5, 1, 199.4, -102.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 6, 1, 200, -103.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 7, 1, 200, -103.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 8, 1, 200.6, -104.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 10, 1, 201.1, -105.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 12, 1, 201.6, -106.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 14, 1, 202.2, -107.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 16, 1, 202.7, -108.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 18, 1, 203.2, -109.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 20, 1, 203.8, -110.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 22, 1, 204.3, -111.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 24, 1, 204.8, -112.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 26, 1, 205.4, -113.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 28, 1, 205.9, -114.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 30, 1, 206.4, -115.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 32, 1, 206.9, -117 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 34, 1, 207.4, -118 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 36, 1, 207.9, -119 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 38, 1, 208.4, -120.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 40, 1, 208.9, -121.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 42, 1, 209.3, -122.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 44, 1, 209.8, -123.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 46, 1, 210.3, -124.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 48, 1, 210.8, -125.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 50, 1, 211.3, -126.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 52, 1, 211.7, -127.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 54, 1, 212.2, -128.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 56, 1, 212.7, -129.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 58, 1, 213.1, -130.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 60, 1, 213.1, -130.8 , 0 ); setScaleKey( spep_0 + 0, 1, 4.01, 4.01 ); setScaleKey( spep_0 - n + 2, 1, 4.02, 4.02 ); setScaleKey( spep_0 - n + 3, 1, 4.02, 4.02 ); setScaleKey( spep_0 - n + 4, 1, 4.04, 4.04 ); setScaleKey( spep_0 - n + 5, 1, 4.04, 4.04 ); setScaleKey( spep_0 - n + 6, 1, 4.05, 4.05 ); setScaleKey( spep_0 - n + 7, 1, 4.05, 4.05 ); setScaleKey( spep_0 - n + 8, 1, 4.07, 4.07 ); setScaleKey( spep_0 - n + 10, 1, 4.08, 4.08 ); setScaleKey( spep_0 - n + 12, 1, 4.09, 4.09 ); setScaleKey( spep_0 - n + 14, 1, 4.11, 4.11 ); setScaleKey( spep_0 - n + 16, 1, 4.12, 4.12 ); setScaleKey( spep_0 - n + 18, 1, 4.13, 4.13 ); setScaleKey( spep_0 - n + 20, 1, 4.15, 4.15 ); setScaleKey( spep_0 - n + 22, 1, 4.16, 4.16 ); setScaleKey( spep_0 - n + 24, 1, 4.18, 4.18 ); setScaleKey( spep_0 - n + 26, 1, 4.19, 4.19 ); setScaleKey( spep_0 - n + 28, 1, 4.2, 4.2 ); setScaleKey( spep_0 - n + 30, 1, 4.22, 4.22 ); setScaleKey( spep_0 - n + 32, 1, 4.23, 4.23 ); setScaleKey( spep_0 - n + 34, 1, 4.24, 4.24 ); setScaleKey( spep_0 - n + 36, 1, 4.26, 4.26 ); setScaleKey( spep_0 - n + 38, 1, 4.27, 4.27 ); setScaleKey( spep_0 - n + 40, 1, 4.29, 4.29 ); setScaleKey( spep_0 - n + 42, 1, 4.3, 4.3 ); setScaleKey( spep_0 - n + 44, 1, 4.31, 4.31 ); setScaleKey( spep_0 - n + 46, 1, 4.33, 4.33 ); setScaleKey( spep_0 - n + 48, 1, 4.34, 4.34 ); setScaleKey( spep_0 - n + 50, 1, 4.36, 4.36 ); setScaleKey( spep_0 - n + 52, 1, 4.37, 4.37 ); setScaleKey( spep_0 - n + 54, 1, 4.38, 4.38 ); setScaleKey( spep_0 - n + 56, 1, 4.4, 4.4 ); setScaleKey( spep_0 - n + 58, 1, 4.41, 4.41 ); setScaleKey( spep_0 - n + 60, 1, 4.41, 4.41 ); setRotateKey( spep_0 + 0, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 1, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 2, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 3, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 4, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 5, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 6, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 - n + 60, 1, 0 ); -- ** 音 ** -- --入り SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 8, "", 0, 0, 0, -1); --神聖樹の実を食べる SE002 = playSeVer2( spep_0 + 98, 1071, "",spep_0 + 120, 0, 4, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 98, SE002, 124 ); SE003 = playSeVer2( spep_0 + 102, 1070, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 102, SE003, 129 ); ------------------------------------------------------ -- 回避 ------------------------------------------------------ if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 150; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge-12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE001, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE002, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE003, 0); pauseAll( SP_dodge, 67); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi1 = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge, kaihi1, 1.0, 1.0); setEffAlphaKey( SP_dodge, kaihi1, 255); entryFade( SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end ------------------------------------------------------ -- 回避しなかった場合 ------------------------------------------------------ spep_x = spep_0 + 646; -- ** 顔カットイン ** -- speff = entryEffect( spep_x + 0, 1504, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(顔) setEffReplaceTexture( speff, 3, 2 ); --カットイン差し替え speff1 = entryEffect( spep_x + 0, 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(セリフ) setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- ** 書き文字エントリー ** -- ctgogo = entryEffectLife( spep_x + 16, 190006, 68, 0x100, -1, 0, 105, 515.5, 3000 ); --ゴゴゴ setEffShake( spep_x + 16, ctgogo, 68, 10 ); setEffMoveKey( spep_x + 16, ctgogo, -65, 515.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_x + 84, ctgogo, -65, 515.5 , 0 ); setEffScaleKey( spep_x + 16, ctgogo, 0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 76, ctgogo, 0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 78, ctgogo, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_x + 80, ctgogo, 1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_x + 82, ctgogo, 1.39, 1.39 ); setEffScaleKey( spep_x + 84, ctgogo, 1.69, 1.69 ); setEffRotateKey( spep_x + 16, ctgogo, 0 ); setEffRotateKey( spep_x + 84, ctgogo, 0 ); setEffAlphaKey( spep_x + 16, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_x + 84, ctgogo, 255 ); --顔カットイン SE0000 = playSeVer2( spep_x + 12, 1018, "", 0, 0, 0, -1); -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_0 - n + 210, 1, 1 ); setDisp( spep_0 - n + 642, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 - n + 210, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 - n + 228, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 - n + 240, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 - n + 262, 1, 107 ); changeAnime( spep_0 - n + 308, 1, 7 ); changeAnime( spep_0 - n + 348, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 - n + 358, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 - n + 426, 1, 105 ); changeAnime( spep_0 - n + 482, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 - n + 498, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 - n + 542, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 - n + 556, 1, 106 ); setMoveKey( spep_0 - n + 210, 1, -160.5, 4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 211, 1, -160.5, 4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 212, 1, -163.9, 2.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 213, 1, -163.9, 2.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 214, 1, -62.6, 18.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 215, 1, -62.6, 18.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 216, 1, -140, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 217, 1, -140, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 218, 1, -125.3, 36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 219, 1, -125.3, 36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 220, 1, 15.2, 8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 221, 1, 15.2, 8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 222, 1, 48.9, 13.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 223, 1, 48.9, 13.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 224, 1, 63.7, 11.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 226, 1, 63.7, 11.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 227, 1, 79.3, 11.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 228, 1, 57.7, 17.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 229, 1, 57.7, 17.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 230, 1, 73.1, 25.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 231, 1, 73.1, 25.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 232, 1, 88.4, 33.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 233, 1, 88.4, 33.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 234, 1, 103.8, 41.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 235, 1, 103.8, 41.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 236, 1, 119.1, 50 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 237, 1, 119.1, 50 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 238, 1, 134.5, 58.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 239, 1, 134.5, 58.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 240, 1, 111, 30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 241, 1, 111, 30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 242, 1, 144, 50 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 243, 1, 144, 50 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 244, 1, 129.6, 19 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 245, 1, 129.6, 19 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 246, 1, 116.6, 57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 247, 1, 116.6, 57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 248, 1, 195.8, 5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 249, 1, 195.8, 5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 250, 1, 232.7, 11.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 251, 1, 232.7, 11.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 252, 1, 312.9, -4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 253, 1, 312.9, -4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 254, 1, 360.6, -35.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 255, 1, 360.6, -35.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 256, 1, 423.4, -49.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 257, 1, 423.4, -49.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 258, 1, 482.3, -66.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 259, 1, 482.3, -66.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 260, 1, 541.1, -84 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 261, 1, 541.1, -84 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 262, 1, -303.1, -337.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 263, 1, -303.1, -337.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 264, 1, -300.1, -333 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 265, 1, -300.1, -333 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 266, 1, -295.4, -326.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 267, 1, -295.4, -326.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 268, 1, -289.3, -319 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 269, 1, -289.3, -319 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 270, 1, -281.8, -309.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 271, 1, -281.8, -309.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 272, 1, -273, -298.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 273, 1, -273, -298.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 274, 1, -263, -286 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 275, 1, -263, -286 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 276, 1, -252, -272.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 277, 1, -252, -272.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 278, 1, -240, -257.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 279, 1, -240, -257.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 280, 1, -226.9, -241.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 281, 1, -226.9, -241.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 282, 1, -213, -223.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 283, 1, -213, -223.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 284, 1, -198.2, -205.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 285, 1, -198.2, -205.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 286, 1, -182.5, -186.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 287, 1, -182.5, -186.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 288, 1, -166.1, -166.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 289, 1, -166.1, -166.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 290, 1, -149, -145 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 291, 1, -149, -145 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 292, 1, -131, -123 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 293, 1, -131, -123 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 294, 1, -112.3, -100.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 295, 1, -112.3, -100.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 296, 1, -93, -76.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 297, 1, -93, -76.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 298, 1, -72.9, -51.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 299, 1, -72.9, -51.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 300, 1, -52, -26.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 301, 1, -52, -26.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 302, 1, -30.4, 0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 303, 1, -30.4, 0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 304, 1, -8, 27.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 305, 1, -8, 27.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 306, 1, 15.6, 56.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 307, 1, 15.6, 56.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 308, 1, 45.5, 16.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 309, 1, 45.5, 16.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 310, 1, 121.3, 34.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 311, 1, 121.3, 34.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 312, 1, 28.4, 25.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 313, 1, 28.4, 25.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 314, 1, 16.6, -9.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 315, 1, 16.6, -9.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 316, 1, -57, -11.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 317, 1, -57, -11.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 318, 1, -156.4, -64.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 319, 1, -156.4, -64.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 320, 1, -293.1, -98.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 321, 1, -293.1, -98.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 322, 1, -391.3, -139.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 323, 1, -391.3, -139.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 324, 1, -526.2, -184.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 325, 1, -526.2, -184.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 326, 1, -631.5, -219.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 327, 1, -631.5, -219.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 328, 1, -753.5, -269 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 329, 1, -753.5, -269 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 330, 1, -872.4, -299.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 331, 1, -872.4, -299.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 332, 1, -986.8, -348.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 333, 1, -986.8, -348.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 334, 1, -1104.6, -388.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 335, 1, -1104.6, -388.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 336, 1, -1222.3, -428.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 337, 1, -1222.3, -428.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 338, 1, -1222.4, -428.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 339, 1, -1222.4, -428.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 340, 1, -1222.5, -428.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 347, 1, -1222.5, -428.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 348, 1, 375.2, -7.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 349, 1, 375.2, -7.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 350, 1, 375.2, -7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 351, 1, 375.2, -7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 352, 1, 63.8, -18.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 353, 1, 63.8, -18.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 354, 1, -70.2, -19.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 355, 1, -70.2, -19.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 356, 1, -70.3, -19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 357, 1, -70.3, -19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 358, 1, -45.1, 7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 359, 1, -45.1, 7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 360, 1, -19.5, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 361, 1, -19.5, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 362, 1, -39.9, 9.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 363, 1, -39.9, 9.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 364, 1, -19.5, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 365, 1, -19.5, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 366, 1, -40.2, 9.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 367, 1, -40.2, 9.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 368, 1, 19.2, 29.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 369, 1, 19.2, 29.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 370, 1, 10.9, 28 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 371, 1, 10.9, 28 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 372, 1, 31, 36.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 373, 1, 31, 36.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 374, 1, 25, 31.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 375, 1, 25, 31.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 376, 1, 31.8, 30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 377, 1, 31.8, 30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 378, 1, 31.9, 31 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 379, 1, 31.9, 31 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 380, 1, 41, 27.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 381, 1, 41, 27.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 382, 1, 41.1, 27.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 383, 1, 41.1, 27.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 384, 1, 50.2, 23 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 385, 1, 50.2, 23 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 386, 1, 50.3, 23.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 387, 1, 50.3, 23.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 388, 1, 59.5, 19.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 389, 1, 59.5, 19.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 390, 1, 59.6, 19.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 391, 1, 59.6, 19.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 392, 1, 64.3, 17.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 393, 1, 64.3, 17.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 394, 1, -2.1, 40.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 395, 1, -2.1, 40.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 396, 1, -18.5, 76.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 397, 1, -18.5, 76.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 398, 1, 15.4, 4.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 399, 1, 15.4, 4.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 400, 1, -6.5, 63.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 401, 1, -6.5, 63.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 402, 1, -4.9, -116.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 403, 1, -4.9, -116.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 404, 1, 14.7, -318.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 405, 1, 14.7, -318.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 406, 1, 4.2, -603.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 407, 1, 4.2, -603.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 408, 1, 38.5, -836.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 409, 1, 38.5, -836.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 410, 1, 35.5, -1089.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 411, 1, 35.5, -1089.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 412, 1, 58.5, -1351.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 413, 1, 58.5, -1351.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 414, 1, 64.7, -1593.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 415, 1, 64.7, -1593.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 416, 1, 67.5, -1597.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 425, 1, 67.5, -1597.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 426, 1, -381.5, 598.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 429, 1, -381.5, 598.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 430, 1, -132.8, 156.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 433, 1, -132.8, 156.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 434, 1, -72.3, 51 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 437, 1, -72.3, 51 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 438, 1, -24.5, -27 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 441, 1, -24.5, -27 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 442, 1, 6.3, -80.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 445, 1, 6.3, -80.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 446, 1, 36.6, -134.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 449, 1, 36.6, -134.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 450, 1, 66.9, -188 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 453, 1, 66.9, -188 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 454, 1, 127.6, -295.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 457, 1, 127.6, -295.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 458, 1, 157.9, -349.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 461, 1, 157.9, -349.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 462, 1, 173.1, -376.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 465, 1, 173.1, -376.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 466, 1, 203.3, -429.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 469, 1, 203.3, -429.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 470, 1, 233.7, -483.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 477, 1, 233.7, -483.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 478, 1, 248.8, -510.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 481, 1, 248.8, -510.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 482, 1, 1.8, 416.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 483, 1, 1.8, 416.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 484, 1, -5.6, 349 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 485, 1, -5.6, 349 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 486, 1, -13, 281.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 487, 1, -13, 281.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 488, 1, -20.3, 214.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 489, 1, -20.3, 214.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 490, 1, -27.7, 146.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 491, 1, -27.7, 146.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 492, 1, -35, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 493, 1, -35, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 494, 1, -42.4, 12 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 495, 1, -42.4, 12 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 496, 1, -49.7, -55.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 497, 1, -49.7, -55.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 498, 1, -4.5, -6.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 499, 1, -4.5, -6.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 500, 1, -17, -26.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 501, 1, -17, -26.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 502, 1, 3.9, 9.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 503, 1, 3.9, 9.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 504, 1, 5.2, -21 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 505, 1, 5.2, -21 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 506, 1, -10.2, 13.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 507, 1, -10.2, 13.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 508, 1, -20.6, -9.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 509, 1, -20.6, -9.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 510, 1, 2.1, 36.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 511, 1, 2.1, 36.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 512, 1, -10.3, 35.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 513, 1, -10.3, 35.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 514, 1, -8.7, 48.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 515, 1, -8.7, 48.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 516, 1, -8.6, 52.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 517, 1, -8.6, 52.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 518, 1, -8.4, 56 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 519, 1, -8.4, 56 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 520, 1, -8.2, 58.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 521, 1, -8.2, 58.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 522, 1, -8, 61 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 523, 1, -8, 61 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 524, 1, -7.8, 63 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 525, 1, -7.8, 63 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 526, 1, -7.6, 64.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 527, 1, -7.6, 64.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 528, 1, -7.5, 66.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 529, 1, -7.5, 66.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 530, 1, -7.3, 67.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 531, 1, -7.3, 67.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 532, 1, -7, 69.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 533, 1, -7, 69.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 534, 1, -6.8, 70.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 535, 1, -6.8, 70.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 536, 1, -6.6, 71.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 537, 1, -6.6, 71.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 538, 1, -6.3, 72.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 539, 1, -6.3, 72.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 540, 1, -6.1, 73.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 541, 1, -6.1, 73.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 542, 1, -8.5, 55.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 543, 1, -8.5, 55.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 544, 1, -8.4, 59.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 545, 1, -8.4, 59.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 546, 1, -8.4, 63.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 547, 1, -8.4, 63.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 548, 1, -8.3, 68.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 549, 1, -8.3, 68.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 550, 1, -8.3, 72.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 551, 1, -8.3, 72.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 552, 1, -8.2, 76.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 554, 1, -8.2, 76.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 555, 1, -8.2, 81.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 556, 1, -13.8, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 557, 1, -13.8, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 558, 1, -14.6, -10.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 559, 1, -14.6, -10.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 560, 1, -13.7, 14.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 561, 1, -13.7, 14.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 562, 1, -14.2, -7.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 563, 1, -14.2, -7.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 564, 1, -23.6, -113.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 565, 1, -23.6, -113.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 566, 1, -30.7, -269.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 567, 1, -30.7, -269.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 568, 1, -28.2, -252.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 569, 1, -28.2, -252.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 570, 1, -30.7, -267.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 571, 1, -30.7, -267.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 572, 1, -30.7, -256 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 573, 1, -30.7, -256 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 574, 1, -27.7, -267.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 575, 1, -27.7, -267.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 576, 1, -29.4, -260.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 642, 1, -29.4, -260.7 , 0 ); a = 1.05; setScaleKey( spep_0 - n + 210, 1, 1.55 * a, 1.55 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 227, 1, 1.55 * a, 1.55 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 228, 1, 1.25 * a, 1.25 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 239, 1, 1.25 * a, 1.25 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 240, 1, 1.55 * a, 1.55 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 247, 1, 1.55 * a, 1.55 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 248, 1, 1.5 * a, 1.5 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 249, 1, 1.5 * a, 1.5 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 250, 1, 1.45 * a, 1.45 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 251, 1, 1.45 * a, 1.45 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 252, 1, 1.4 * a, 1.4 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 253, 1, 1.4 * a, 1.4 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 254, 1, 1.34 * a, 1.34 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 255, 1, 1.34 * a, 1.34 * a); setScaleKey( spep_0 - n + 256, 1, 1.29 * a, 1.29 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 257, 1, 1.29 * a, 1.29 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 258, 1, 1.24 * a, 1.24 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 259, 1, 1.24 * a, 1.24 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 260, 1, 1.19 * a, 1.19 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 261, 1, 1.19 * a, 1.19 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 262, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 265, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 266, 1, 0.11, 0.11 ); setScaleKey( spep_0 - n + 267, 1, 0.11, 0.11 ); setScaleKey( spep_0 - n + 268, 1, 0.13, 0.12 ); setScaleKey( spep_0 - n + 269, 1, 0.13, 0.12 ); setScaleKey( spep_0 - n + 270, 1, 0.15, 0.14 ); setScaleKey( spep_0 - n + 271, 1, 0.15, 0.14 ); setScaleKey( spep_0 - n + 272, 1, 0.17, 0.16 ); setScaleKey( spep_0 - n + 273, 1, 0.17, 0.16 ); setScaleKey( spep_0 - n + 274, 1, 0.2, 0.19 ); setScaleKey( spep_0 - n + 275, 1, 0.2, 0.19 ); setScaleKey( spep_0 - n + 276, 1, 0.23, 0.22 ); setScaleKey( spep_0 - n + 277, 1, 0.23, 0.22 ); setScaleKey( spep_0 - n + 278, 1, 0.27, 0.26 ); setScaleKey( spep_0 - n + 279, 1, 0.27, 0.26 ); setScaleKey( spep_0 - n + 280, 1, 0.31, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 - n + 281, 1, 0.31, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 - n + 282, 1, 0.35, 0.33 ); setScaleKey( spep_0 - n + 283, 1, 0.35, 0.33 ); setScaleKey( spep_0 - n + 284, 1, 0.39, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 - n + 285, 1, 0.39, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 - n + 286, 1, 0.44, 0.42 ); setScaleKey( spep_0 - n + 287, 1, 0.44, 0.42 ); setScaleKey( spep_0 - n + 288, 1, 0.49, 0.48 ); setScaleKey( spep_0 - n + 289, 1, 0.49, 0.48 ); setScaleKey( spep_0 - n + 290, 1, 0.55, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 - n + 291, 1, 0.55, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 - n + 292, 1, 0.6, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 - n + 293, 1, 0.6, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 - n + 294, 1, 0.66, 0.64 ); setScaleKey( spep_0 - n + 295, 1, 0.66, 0.64 ); setScaleKey( spep_0 - n + 296, 1, 0.72, 0.7 ); setScaleKey( spep_0 - n + 297, 1, 0.72, 0.7 ); setScaleKey( spep_0 - n + 298, 1, 0.78, 0.77 ); setScaleKey( spep_0 - n + 299, 1, 0.78, 0.77 ); setScaleKey( spep_0 - n + 300, 1, 0.85, 0.84 ); setScaleKey( spep_0 - n + 301, 1, 0.85, 0.84 ); setScaleKey( spep_0 - n + 302, 1, 0.92, 0.91 ); setScaleKey( spep_0 - n + 303, 1, 0.92, 0.91 ); setScaleKey( spep_0 - n + 304, 1, 0.99, 0.98 ); setScaleKey( spep_0 - n + 305, 1, 0.99, 0.98 ); setScaleKey( spep_0 - n + 306, 1, 1.06, 1.06 ); setScaleKey( spep_0 - n + 341, 1, 1.06, 1.06 ); setScaleKey( spep_0 - n + 342, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 347, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 348, 1, 4.4, 4.4 ); setScaleKey( spep_0 - n + 351, 1, 4.4, 4.4 ); setScaleKey( spep_0 - n + 352, 1, 2.94, 2.95 ); setScaleKey( spep_0 - n + 353, 1, 2.94, 2.95 ); setScaleKey( spep_0 - n + 354, 1, 2.73, 2.73 ); setScaleKey( spep_0 - n + 357, 1, 2.73, 2.73 ); setScaleKey( spep_0 - n + 358, 1, 2.5, 2.5 ); setScaleKey( spep_0 - n + 403, 1, 2.5, 2.5 ); setScaleKey( spep_0 - n + 404, 1, 2.51, 2.51 ); setScaleKey( spep_0 - n + 405, 1, 2.51, 2.51 ); setScaleKey( spep_0 - n + 406, 1, 2.52, 2.52 ); setScaleKey( spep_0 - n + 407, 1, 2.52, 2.52 ); setScaleKey( spep_0 - n + 408, 1, 2.54, 2.54 ); setScaleKey( spep_0 - n + 409, 1, 2.54, 2.54 ); setScaleKey( spep_0 - n + 410, 1, 2.55, 2.55 ); setScaleKey( spep_0 - n + 411, 1, 2.55, 2.55 ); setScaleKey( spep_0 - n + 412, 1, 2.56, 2.56 ); setScaleKey( spep_0 - n + 413, 1, 2.56, 2.56 ); setScaleKey( spep_0 - n + 414, 1, 2.57, 2.57 ); setScaleKey( spep_0 - n + 421, 1, 2.57, 2.57 ); setScaleKey( spep_0 - n + 422, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 425, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 426, 1, 7, 7 ); setScaleKey( spep_0 - n + 429, 1, 7, 7 ); setScaleKey( spep_0 - n + 430, 1, 4.63, 4.6 ); setScaleKey( spep_0 - n + 433, 1, 4.63, 4.6 ); setScaleKey( spep_0 - n + 434, 1, 3.91, 3.88 ); setScaleKey( spep_0 - n + 437, 1, 3.91, 3.88 ); setScaleKey( spep_0 - n + 438, 1, 3.36, 3.34 ); setScaleKey( spep_0 - n + 441, 1, 3.36, 3.34 ); setScaleKey( spep_0 - n + 442, 1, 3, 2.98 ); setScaleKey( spep_0 - n + 445, 1, 3, 2.98 ); setScaleKey( spep_0 - n + 446, 1, 2.64, 2.62 ); setScaleKey( spep_0 - n + 449, 1, 2.64, 2.62 ); setScaleKey( spep_0 - n + 450, 1, 2.28, 2.26 ); setScaleKey( spep_0 - n + 453, 1, 2.28, 2.26 ); setScaleKey( spep_0 - n + 454, 1, 1.55, 1.54 ); setScaleKey( spep_0 - n + 457, 1, 1.55, 1.54 ); setScaleKey( spep_0 - n + 458, 1, 1.19, 1.18 ); setScaleKey( spep_0 - n + 461, 1, 1.19, 1.18 ); setScaleKey( spep_0 - n + 462, 1, 1.01, 1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 465, 1, 1.01, 1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 466, 1, 0.64, 0.64 ); setScaleKey( spep_0 - n + 469, 1, 0.64, 0.64 ); setScaleKey( spep_0 - n + 470, 1, 0.28, 0.28 ); setScaleKey( spep_0 - n + 477, 1, 0.28, 0.28 ); setScaleKey( spep_0 - n + 478, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 481, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 482, 1, 2.24, 2.24 ); setScaleKey( spep_0 - n + 497, 1, 2.24, 2.24 ); setScaleKey( spep_0 - n + 498, 1, 3.02, 3.02 ); setScaleKey( spep_0 - n + 541, 1, 3.02, 3.02 ); setScaleKey( spep_0 - n + 542, 1, 3.65, 3.65 ); setScaleKey( spep_0 - n + 555, 1, 3.65, 3.65 ); setScaleKey( spep_0 - n + 556, 1, 2.98, 2.98 ); setScaleKey( spep_0 - n + 642, 1, 2.98, 2.98 ); setRotateKey( spep_0 - n + 210, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 211, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 212, 1, 5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 213, 1, 5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 214, 1, 5.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 219, 1, 5.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 220, 1, 6.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 221, 1, 6.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 222, 1, 7.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 223, 1, 7.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 224, 1, 7.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 225, 1, 7.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 226, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 227, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 228, 1, -56 ); setRotateKey( spep_0 - n + 229, 1, -56 ); setRotateKey( spep_0 - n + 230, 1, -51.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 231, 1, -51.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 232, 1, -46.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 233, 1, -46.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 234, 1, -42.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 235, 1, -42.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 236, 1, -37.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 237, 1, -37.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 238, 1, -33 ); setRotateKey( spep_0 - n + 247, 1, -33 ); setRotateKey( spep_0 - n + 248, 1, -22.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 249, 1, -22.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 250, 1, -12.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 251, 1, -12.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 252, 1, -2.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 253, 1, -2.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 254, 1, 7.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 255, 1, 7.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 256, 1, 17.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 257, 1, 17.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 258, 1, 27.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 259, 1, 27.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 260, 1, 37.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 261, 1, 37.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 262, 1, -79 ); setRotateKey( spep_0 - n + 263, 1, -79 ); setRotateKey( spep_0 - n + 264, 1, -76 ); setRotateKey( spep_0 - n + 265, 1, -76 ); setRotateKey( spep_0 - n + 266, 1, -73 ); setRotateKey( spep_0 - n + 267, 1, -73 ); setRotateKey( spep_0 - n + 268, 1, -70 ); setRotateKey( spep_0 - n + 269, 1, -70 ); setRotateKey( spep_0 - n + 270, 1, -67 ); setRotateKey( spep_0 - n + 271, 1, -67 ); setRotateKey( spep_0 - n + 272, 1, -64 ); setRotateKey( spep_0 - n + 273, 1, -64 ); setRotateKey( spep_0 - n + 274, 1, -61 ); setRotateKey( spep_0 - n + 275, 1, -61 ); setRotateKey( spep_0 - n + 276, 1, -58 ); setRotateKey( spep_0 - n + 277, 1, -58 ); setRotateKey( spep_0 - n + 278, 1, -55 ); setRotateKey( spep_0 - n + 279, 1, -55 ); setRotateKey( spep_0 - n + 280, 1, -52 ); setRotateKey( spep_0 - n + 281, 1, -52 ); setRotateKey( spep_0 - n + 282, 1, -49 ); setRotateKey( spep_0 - n + 283, 1, -49 ); setRotateKey( spep_0 - n + 284, 1, -46 ); setRotateKey( spep_0 - n + 285, 1, -46 ); setRotateKey( spep_0 - n + 286, 1, -43 ); setRotateKey( spep_0 - n + 287, 1, -43 ); setRotateKey( spep_0 - n + 288, 1, -40 ); setRotateKey( spep_0 - n + 289, 1, -40 ); setRotateKey( spep_0 - n + 290, 1, -37 ); setRotateKey( spep_0 - n + 291, 1, -37 ); setRotateKey( spep_0 - n + 292, 1, -34 ); setRotateKey( spep_0 - n + 293, 1, -34 ); setRotateKey( spep_0 - n + 294, 1, -31 ); setRotateKey( spep_0 - n + 295, 1, -31 ); setRotateKey( spep_0 - n + 296, 1, -28 ); setRotateKey( spep_0 - n + 297, 1, -28 ); setRotateKey( spep_0 - n + 298, 1, -25 ); setRotateKey( spep_0 - n + 299, 1, -25 ); setRotateKey( spep_0 - n + 300, 1, -22 ); setRotateKey( spep_0 - n + 301, 1, -22 ); setRotateKey( spep_0 - n + 302, 1, -19 ); setRotateKey( spep_0 - n + 303, 1, -19 ); setRotateKey( spep_0 - n + 304, 1, -16 ); setRotateKey( spep_0 - n + 305, 1, -16 ); setRotateKey( spep_0 - n + 306, 1, -13 ); setRotateKey( spep_0 - n + 317, 1, -13 ); setRotateKey( spep_0 - n + 318, 1, -18.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 319, 1, -18.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 320, 1, -24 ); setRotateKey( spep_0 - n + 321, 1, -24 ); setRotateKey( spep_0 - n + 322, 1, -29.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 323, 1, -29.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 324, 1, -35 ); setRotateKey( spep_0 - n + 325, 1, -35 ); setRotateKey( spep_0 - n + 326, 1, -40.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 327, 1, -40.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 328, 1, -46 ); setRotateKey( spep_0 - n + 329, 1, -46 ); setRotateKey( spep_0 - n + 330, 1, -51.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 331, 1, -51.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 332, 1, -57 ); setRotateKey( spep_0 - n + 333, 1, -57 ); setRotateKey( spep_0 - n + 334, 1, -62.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 335, 1, -62.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 336, 1, -68 ); setRotateKey( spep_0 - n + 341, 1, -68 ); setRotateKey( spep_0 - n + 342, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 - n + 357, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 - n + 358, 1, 49.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 367, 1, 49.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 368, 1, 51.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 371, 1, 51.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 372, 1, 53.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 375, 1, 53.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 376, 1, 55.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 379, 1, 55.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 380, 1, 57.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 383, 1, 57.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 384, 1, 59.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 387, 1, 59.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 388, 1, 61.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 391, 1, 61.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 392, 1, 63 ); setRotateKey( spep_0 - n + 393, 1, 63 ); setRotateKey( spep_0 - n + 394, 1, 147.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 403, 1, 147.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 404, 1, 166.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 405, 1, 166.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 406, 1, 185.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 407, 1, 185.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 408, 1, 204.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 409, 1, 204.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 410, 1, 223 ); setRotateKey( spep_0 - n + 411, 1, 223 ); setRotateKey( spep_0 - n + 412, 1, 242 ); setRotateKey( spep_0 - n + 413, 1, 242 ); setRotateKey( spep_0 - n + 414, 1, 261 ); setRotateKey( spep_0 - n + 421, 1, 261 ); setRotateKey( spep_0 - n + 422, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 - n + 425, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 - n + 426, 1, 131.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 481, 1, 131.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 482, 1, 171.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 497, 1, 171.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 498, 1, 114.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 499, 1, 114.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 500, 1, 114.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 501, 1, 114.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 502, 1, 114 ); setRotateKey( spep_0 - n + 509, 1, 114 ); setRotateKey( spep_0 - n + 510, 1, 113.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 511, 1, 113.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 512, 1, 113.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 513, 1, 113.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 514, 1, 113.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 515, 1, 113.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 516, 1, 113.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 517, 1, 113.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 518, 1, 113.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 519, 1, 113.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 520, 1, 113.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 521, 1, 113.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 522, 1, 113.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 523, 1, 113.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 524, 1, 113.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 525, 1, 113.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 526, 1, 113.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 527, 1, 113.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 528, 1, 113 ); setRotateKey( spep_0 - n + 529, 1, 113 ); setRotateKey( spep_0 - n + 530, 1, 112.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 531, 1, 112.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 532, 1, 112.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 533, 1, 112.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 534, 1, 112.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 535, 1, 112.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 536, 1, 112.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 537, 1, 112.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 538, 1, 112.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 541, 1, 112.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 542, 1, -94.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 543, 1, -94.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 544, 1, -94.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 545, 1, -94.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 546, 1, -94.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 547, 1, -94.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 548, 1, -94 ); setRotateKey( spep_0 - n + 549, 1, -94 ); setRotateKey( spep_0 - n + 550, 1, -93.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 551, 1, -93.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 552, 1, -93.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 555, 1, -93.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 556, 1, -143.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 557, 1, -143.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 558, 1, -143.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 563, 1, -143.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 564, 1, -142.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 565, 1, -142.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 566, 1, -141 ); setRotateKey( spep_0 - n + 642, 1, -141 ); -- ** 音 ** -- --神聖樹の実落ちる SE004 = playSeVer2( spep_0 + 148, 1106, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 148, SE004, 130 ); SE005 = playSeVer2( spep_0 + 148, 1111, "",spep_0 + 164, 0, 6, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 148, SE005, 229 ); SE006 = playSeVer2( spep_0 + 148, 1029, "", 0, 0, 0, -1); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 178, 1029, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 178, SE007, 83 ); --瞬間移動 SE008 = playSeVer2( spep_0 + 182, 1109, "", 0, 0, 0, -1); --初手エルボー SE009 = playSeVer2( spep_0 + 206, 1189, "", 0, 0, 0, -1); SE010 = playSeVer2( spep_0 + 214, 1187, "",spep_0 + 240, 0, 10, -1); SE011 = playSeVer2( spep_0 + 214, 1153, "", 0, 0, 0, -1); --殴り飛ばす SE012 = playSeVer2( spep_0 + 240, 1183, "",spep_0 + 334, 0, 24, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 240, SE012, 77 ); SE013 = playSeVer2( spep_0 + 242, 1120, "", 0, 0, 0, -1); SE014 = playSeVer2( spep_0 + 242, 1187, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 242, SE014, 73 ); --追い越す SE015 = playSeVer2( spep_0 + 262, 1182, "", 0, 0, 0, -1); SE016 = playSeVer2( spep_0 + 268, 1277, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 268, SE016, 155 ); --殴り飛ばす2 SE017 = playSeVer2( spep_0 + 308, 1010, "", 0, 0, 0, -1); SE018 = playSeVer2( spep_0 + 308, 1153, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 308, SE018, 79 ); SE019 = playSeVer2( spep_0 + 308, 1187, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 308, SE019, 88 ); --壁激突 SE020 = playSeVer2( spep_0 + 354, 1011, "", 0, 0, 0, -1); --蹴り落とす SE021 = playSeVer2( spep_0 + 386, 1189, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 386, SE021, 132 ); SE022 = playSeVer2( spep_0 + 394, 1123, "", 0, 0, 0, -1); --敵飛んでいく SE023 = playSeVer2( spep_0 + 416, 1121, "",spep_0 + 520, 0, 56, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 416, SE023, 70 ); --追いかける SE024 = playSeVer2( spep_0 + 446, 1182, "", 0, 0, 0, -1); SE025 = playSeVer2( spep_0 + 456, 1277, "", 0, 0, 0, -1); --瞬間移動 SE026 = playSeVer2( spep_0 + 480, 1109, "", 0, 0, 0, -1); --膝蹴り SE027 = playSeVer2( spep_0 + 496, 1190, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 496, SE027, 78 ); SE028 = playSeVer2( spep_0 + 496, 1153, "", 0, 0, 0, -1); SE029 = playSeVer2( spep_0 + 496, 1110, "", 0, 0, 0, -1); --両手で叩きつける SE030 = playSeVer2( spep_0 + 552, 1187, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 552, SE030, 87 ); SE031 = playSeVer2( spep_0 + 552, 1359, "",spep_0 + 586, 0, 18, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 552, SE031, 75 ); SE032 = playSeVer2( spep_0 + 556, 1153, "", 0, 0, 0, -1); --手かざす SE033 = playSeVer2( spep_0 + 630, 1003, "", 0, 0, 0, -1); -- ** 白フェード ** -- entryFade( spep_0 + 726, 8, 1, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); -- white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + 735; -------------------------------------- -- カードカットイン(94F) -------------------------------------- spep_2 = showCardCutin(spep_1, 0); ------------------------------------------------------ -- 敵に気弾を放つ ef_002 (138F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- entry_SP_002 = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 138, entry_SP_002, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 138, entry_SP_002, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 138, entry_SP_002, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 138, entry_SP_002, 255 ); entry_SP_002b = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002b, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 138, entry_SP_002b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 138, entry_SP_002b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 138, entry_SP_002b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 138, entry_SP_002b, 255 ); -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_2 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_2 - n + 76, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 0, 1, 106 ); setMoveKey( spep_2 + 0, 1, 116.1, -222.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 23, 1, 116.1, -222.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 24, 1, 135, -176.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 25, 1, 135, -176.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 26, 1, 164.7, -221.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 27, 1, 164.7, -221.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 28, 1, 131.3, -184.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 29, 1, 131.3, -184.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 30, 1, 151.6, -222 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 31, 1, 151.6, -222 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 32, 1, 165.8, -204.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 33, 1, 165.8, -204.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 34, 1, 139.8, -178.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 35, 1, 139.8, -178.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 36, 1, 153.5, -206.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 37, 1, 153.5, -206.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 38, 1, 141.1, -186.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 39, 1, 141.1, -186.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 40, 1, 149.2, -189.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 41, 1, 149.2, -189.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 42, 1, 143, -206.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 43, 1, 143, -206.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 44, 1, 153.5, -206.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 45, 1, 153.5, -206.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 46, 1, 141.1, -186.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 47, 1, 141.1, -186.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 48, 1, 149.2, -189.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 49, 1, 149.2, -189.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 50, 1, 143, -206.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 51, 1, 143, -206.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 52, 1, 147.1, -197.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 53, 1, 147.1, -197.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 54, 1, 144.5, -203.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 55, 1, 144.5, -203.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 56, 1, 147.3, -196.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 57, 1, 147.3, -196.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 58, 1, 144.1, -208.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 59, 1, 144.1, -208.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 60, 1, 153.2, -229.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 61, 1, 153.2, -229.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 62, 1, 144.1, -162.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 63, 1, 144.1, -162.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 64, 1, 141.5, -217.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 65, 1, 141.5, -217.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 66, 1, 148.2, -159.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 67, 1, 148.2, -159.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 68, 1, 144.9, -202.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 69, 1, 144.9, -202.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 70, 1, 154.1, -190.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 71, 1, 154.1, -190.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 72, 1, 144.1, -145.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 73, 1, 144.1, -145.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 74, 1, 133.8, -110.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 76, 1, 133.8, -110.5 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 0, 1, 1.42, 1.42 ); setScaleKey( spep_2 - n + 76, 1, 1.42, 1.42 ); setRotateKey( spep_2 + 0, 1, 22.2 ); setRotateKey( spep_2 - n + 23, 1, 22.2 ); setRotateKey( spep_2 - n + 24, 1, 6 ); setRotateKey( spep_2 - n + 73, 1, 6 ); setRotateKey( spep_2 - n + 74, 1, 21.2 ); setRotateKey( spep_2 - n + 76, 1, 21.2 ); setBlendColor( spep_2 + 0 , 1, 2, 0, 0, 0, 0); setBlendColor( spep_2 - n + 24 , 1, 2, 0, 0, 0, 0.65); setBlendColor( spep_2 - n + 59, 1, 2, 0, 0, 0, 0.65); setBlendColor( spep_2 - n + 60 , 1, 2, 0, 0, 0, 0.7); setBlendColor( spep_2 - n + 73, 1, 2, 0, 0, 0, 0.7); setBlendColor( spep_2 - n + 74 , 1, 2, 0, 0, 0, 1.0); setBlendColor( spep_2 - n + 75, 1, 2, 0, 0, 0, 1.0); setBlendColor( spep_2 - n + 76 , 1, 2, 0, 0, 0, 0); -- ** 音 ** -- --気弾溜め SE036 = playSeVer2( spep_1 + 86, 1244, "",spep_2 + 28, 0, 12, 0.6); SE037 = playSeVer2( spep_1 + 86, 1282, "",spep_2 + 26, 0, 10, 0.6); SE038 = playSeVer2( spep_1 + 86, 1296, "",spep_2 + 26, 0, 10, -1); --気弾発射 SE039 = playSeVer2( spep_2 + 16, 1284, "",spep_2 + 82, 0, 16, 0.6); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 16, SE039, 76 ); SE040 = playSeVer2( spep_2 + 16, 1145, "",spep_2 + 84, 0, 20, 0.6); SE041 = playSeVer2( spep_2 + 16, 1109, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 16, SE041, 155 ); --爆発 SE042 = playSeVer2( spep_2 + 60, 1159, "", 0, 0, 0, -1); SE043 = playSeVer2( spep_2 + 60, 1067, "", 0, 0, 0, -1); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, 138 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); -- ** おわり ** -- dealDamage( spep_2 + 18 ); endPhase( spep_2 + 138 - 4 ); else ------------------------------------------------------ -- 敵側 ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; ------------------------------------------------------ -- ターレスと敵が見つめあう~気弾を構える ef_001 (735F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- entry_SP_001 = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001r, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 735, entry_SP_001, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 735, entry_SP_001, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 735, entry_SP_001, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 735, entry_SP_001, 255 ); entry_SP_001b = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001b_r, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 735, entry_SP_001b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 735, entry_SP_001b, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 735, entry_SP_001b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 735, entry_SP_001b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, 735 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); -- ** 敵キャラクター ** -- n = 1; changeAnime( spep_0 + 0, 1, 102 ); setDisp( spep_0 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_0 - n + 60, 1, 0 ); setMoveKey( spep_0 + 0, 1, 198.4, -100.4 , 0 ); --102 setMoveKey( spep_0 - n + 2, 1, 198.9, -101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 3, 1, 198.9, -101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 4, 1, 199.4, -102.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 5, 1, 199.4, -102.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 6, 1, 200, -103.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 7, 1, 200, -103.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 8, 1, 200.6, -104.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 10, 1, 201.1, -105.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 12, 1, 201.6, -106.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 14, 1, 202.2, -107.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 16, 1, 202.7, -108.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 18, 1, 203.2, -109.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 20, 1, 203.8, -110.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 22, 1, 204.3, -111.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 24, 1, 204.8, -112.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 26, 1, 205.4, -113.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 28, 1, 205.9, -114.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 30, 1, 206.4, -115.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 32, 1, 206.9, -117 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 34, 1, 207.4, -118 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 36, 1, 207.9, -119 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 38, 1, 208.4, -120.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 40, 1, 208.9, -121.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 42, 1, 209.3, -122.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 44, 1, 209.8, -123.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 46, 1, 210.3, -124.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 48, 1, 210.8, -125.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 50, 1, 211.3, -126.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 52, 1, 211.7, -127.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 54, 1, 212.2, -128.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 56, 1, 212.7, -129.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 58, 1, 213.1, -130.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 60, 1, 213.1, -130.8 , 0 ); setScaleKey( spep_0 + 0, 1, 4.01, 4.01 ); setScaleKey( spep_0 - n + 2, 1, 4.02, 4.02 ); setScaleKey( spep_0 - n + 3, 1, 4.02, 4.02 ); setScaleKey( spep_0 - n + 4, 1, 4.04, 4.04 ); setScaleKey( spep_0 - n + 5, 1, 4.04, 4.04 ); setScaleKey( spep_0 - n + 6, 1, 4.05, 4.05 ); setScaleKey( spep_0 - n + 7, 1, 4.05, 4.05 ); setScaleKey( spep_0 - n + 8, 1, 4.07, 4.07 ); setScaleKey( spep_0 - n + 10, 1, 4.08, 4.08 ); setScaleKey( spep_0 - n + 12, 1, 4.09, 4.09 ); setScaleKey( spep_0 - n + 14, 1, 4.11, 4.11 ); setScaleKey( spep_0 - n + 16, 1, 4.12, 4.12 ); setScaleKey( spep_0 - n + 18, 1, 4.13, 4.13 ); setScaleKey( spep_0 - n + 20, 1, 4.15, 4.15 ); setScaleKey( spep_0 - n + 22, 1, 4.16, 4.16 ); setScaleKey( spep_0 - n + 24, 1, 4.18, 4.18 ); setScaleKey( spep_0 - n + 26, 1, 4.19, 4.19 ); setScaleKey( spep_0 - n + 28, 1, 4.2, 4.2 ); setScaleKey( spep_0 - n + 30, 1, 4.22, 4.22 ); setScaleKey( spep_0 - n + 32, 1, 4.23, 4.23 ); setScaleKey( spep_0 - n + 34, 1, 4.24, 4.24 ); setScaleKey( spep_0 - n + 36, 1, 4.26, 4.26 ); setScaleKey( spep_0 - n + 38, 1, 4.27, 4.27 ); setScaleKey( spep_0 - n + 40, 1, 4.29, 4.29 ); setScaleKey( spep_0 - n + 42, 1, 4.3, 4.3 ); setScaleKey( spep_0 - n + 44, 1, 4.31, 4.31 ); setScaleKey( spep_0 - n + 46, 1, 4.33, 4.33 ); setScaleKey( spep_0 - n + 48, 1, 4.34, 4.34 ); setScaleKey( spep_0 - n + 50, 1, 4.36, 4.36 ); setScaleKey( spep_0 - n + 52, 1, 4.37, 4.37 ); setScaleKey( spep_0 - n + 54, 1, 4.38, 4.38 ); setScaleKey( spep_0 - n + 56, 1, 4.4, 4.4 ); setScaleKey( spep_0 - n + 58, 1, 4.41, 4.41 ); setScaleKey( spep_0 - n + 60, 1, 4.41, 4.41 ); setRotateKey( spep_0 + 0, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 1, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 2, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 3, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 4, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 5, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 6, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 - n + 60, 1, 0 ); -- ** 音 ** -- --入り SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 8, "", 0, 0, 0, -1); --神聖樹の実を食べる SE002 = playSeVer2( spep_0 + 98, 1071, "",spep_0 + 120, 0, 4, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 98, SE002, 124 ); SE003 = playSeVer2( spep_0 + 102, 1070, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 102, SE003, 129 ); ------------------------------------------------------ -- 回避 ------------------------------------------------------ if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 150; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge-12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE001, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE002, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE003, 0); pauseAll( SP_dodge, 67); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi1 = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge, kaihi1, 1.0, 1.0); setEffAlphaKey( SP_dodge, kaihi1, 255); entryFade( SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end ------------------------------------------------------ -- 回避しなかった場合 ------------------------------------------------------ spep_x = spep_0 + 646; -- ** 顔カットイン ** -- --speff = entryEffect( spep_x + 0, 1504, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(顔) --setEffReplaceTexture( speff, 3, 2 ); --カットイン差し替え --speff1 = entryEffect( spep_x + 0, 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(セリフ) --setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- ** 書き文字エントリー ** -- ctgogo = entryEffectLife( spep_x + 16, 190006, 68, 0x100, -1, 0, 105, 515.5, 3000 ); --ゴゴゴ setEffShake( spep_x + 16, ctgogo, 68, 10 ); setEffMoveKey( spep_x + 16, ctgogo, 105, 515.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_x + 84, ctgogo, 105, 515.5 , 0 ); setEffScaleKey( spep_x + 16, ctgogo, -0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 76, ctgogo, -0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 78, ctgogo, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_x + 80, ctgogo, -1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_x + 82, ctgogo, -1.39, 1.39 ); setEffScaleKey( spep_x + 84, ctgogo, -1.69, 1.69 ); setEffRotateKey( spep_x + 16, ctgogo, 0 ); setEffRotateKey( spep_x + 84, ctgogo, 0 ); setEffAlphaKey( spep_x + 16, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_x + 84, ctgogo, 255 ); --顔カットイン --SE0000 = playSeVer2( spep_x + 12, 1018, "", 0, 0, 0, -1); -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_0 - n + 210, 1, 1 ); setDisp( spep_0 - n + 642, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 - n + 210, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 - n + 228, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 - n + 240, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 - n + 262, 1, 107 ); changeAnime( spep_0 - n + 308, 1, 7 ); changeAnime( spep_0 - n + 348, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 - n + 358, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 - n + 426, 1, 105 ); changeAnime( spep_0 - n + 482, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 - n + 498, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 - n + 542, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 - n + 556, 1, 106 ); setMoveKey( spep_0 - n + 210, 1, -160.5, 4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 211, 1, -160.5, 4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 212, 1, -163.9, 2.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 213, 1, -163.9, 2.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 214, 1, -62.6, 18.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 215, 1, -62.6, 18.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 216, 1, -140, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 217, 1, -140, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 218, 1, -125.3, 36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 219, 1, -125.3, 36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 220, 1, 15.2, 8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 221, 1, 15.2, 8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 222, 1, 48.9, 13.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 223, 1, 48.9, 13.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 224, 1, 63.7, 11.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 226, 1, 63.7, 11.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 227, 1, 79.3, 11.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 228, 1, 57.7, 17.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 229, 1, 57.7, 17.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 230, 1, 73.1, 25.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 231, 1, 73.1, 25.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 232, 1, 88.4, 33.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 233, 1, 88.4, 33.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 234, 1, 103.8, 41.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 235, 1, 103.8, 41.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 236, 1, 119.1, 50 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 237, 1, 119.1, 50 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 238, 1, 134.5, 58.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 239, 1, 134.5, 58.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 240, 1, 111, 30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 241, 1, 111, 30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 242, 1, 144, 50 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 243, 1, 144, 50 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 244, 1, 129.6, 19 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 245, 1, 129.6, 19 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 246, 1, 116.6, 57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 247, 1, 116.6, 57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 248, 1, 195.8, 5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 249, 1, 195.8, 5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 250, 1, 232.7, 11.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 251, 1, 232.7, 11.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 252, 1, 312.9, -4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 253, 1, 312.9, -4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 254, 1, 360.6, -35.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 255, 1, 360.6, -35.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 256, 1, 423.4, -49.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 257, 1, 423.4, -49.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 258, 1, 482.3, -66.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 259, 1, 482.3, -66.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 260, 1, 541.1, -84 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 261, 1, 541.1, -84 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 262, 1, -303.1, -337.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 263, 1, -303.1, -337.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 264, 1, -300.1, -333 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 265, 1, -300.1, -333 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 266, 1, -295.4, -326.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 267, 1, -295.4, -326.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 268, 1, -289.3, -319 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 269, 1, -289.3, -319 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 270, 1, -281.8, -309.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 271, 1, -281.8, -309.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 272, 1, -273, -298.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 273, 1, -273, -298.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 274, 1, -263, -286 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 275, 1, -263, -286 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 276, 1, -252, -272.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 277, 1, -252, -272.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 278, 1, -240, -257.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 279, 1, -240, -257.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 280, 1, -226.9, -241.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 281, 1, -226.9, -241.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 282, 1, -213, -223.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 283, 1, -213, -223.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 284, 1, -198.2, -205.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 285, 1, -198.2, -205.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 286, 1, -182.5, -186.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 287, 1, -182.5, -186.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 288, 1, -166.1, -166.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 289, 1, -166.1, -166.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 290, 1, -149, -145 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 291, 1, -149, -145 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 292, 1, -131, -123 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 293, 1, -131, -123 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 294, 1, -112.3, -100.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 295, 1, -112.3, -100.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 296, 1, -93, -76.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 297, 1, -93, -76.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 298, 1, -72.9, -51.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 299, 1, -72.9, -51.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 300, 1, -52, -26.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 301, 1, -52, -26.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 302, 1, -30.4, 0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 303, 1, -30.4, 0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 304, 1, -8, 27.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 305, 1, -8, 27.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 306, 1, 15.6, 56.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 307, 1, 15.6, 56.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 308, 1, 45.5, 16.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 309, 1, 45.5, 16.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 310, 1, 121.3, 34.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 311, 1, 121.3, 34.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 312, 1, 28.4, 25.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 313, 1, 28.4, 25.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 314, 1, 16.6, -9.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 315, 1, 16.6, -9.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 316, 1, -57, -11.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 317, 1, -57, -11.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 318, 1, -156.4, -64.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 319, 1, -156.4, -64.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 320, 1, -293.1, -98.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 321, 1, -293.1, -98.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 322, 1, -391.3, -139.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 323, 1, -391.3, -139.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 324, 1, -526.2, -184.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 325, 1, -526.2, -184.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 326, 1, -631.5, -219.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 327, 1, -631.5, -219.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 328, 1, -753.5, -269 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 329, 1, -753.5, -269 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 330, 1, -872.4, -299.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 331, 1, -872.4, -299.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 332, 1, -986.8, -348.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 333, 1, -986.8, -348.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 334, 1, -1104.6, -388.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 335, 1, -1104.6, -388.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 336, 1, -1222.3, -428.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 337, 1, -1222.3, -428.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 338, 1, -1222.4, -428.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 339, 1, -1222.4, -428.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 340, 1, -1222.5, -428.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 347, 1, -1222.5, -428.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 348, 1, 375.2, -7.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 349, 1, 375.2, -7.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 350, 1, 375.2, -7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 351, 1, 375.2, -7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 352, 1, 63.8, -18.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 353, 1, 63.8, -18.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 354, 1, -70.2, -19.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 355, 1, -70.2, -19.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 356, 1, -70.3, -19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 357, 1, -70.3, -19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 358, 1, -45.1, 7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 359, 1, -45.1, 7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 360, 1, -19.5, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 361, 1, -19.5, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 362, 1, -39.9, 9.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 363, 1, -39.9, 9.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 364, 1, -19.5, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 365, 1, -19.5, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 366, 1, -40.2, 9.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 367, 1, -40.2, 9.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 368, 1, 19.2, 29.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 369, 1, 19.2, 29.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 370, 1, 10.9, 28 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 371, 1, 10.9, 28 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 372, 1, 31, 36.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 373, 1, 31, 36.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 374, 1, 25, 31.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 375, 1, 25, 31.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 376, 1, 31.8, 30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 377, 1, 31.8, 30.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 378, 1, 31.9, 31 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 379, 1, 31.9, 31 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 380, 1, 41, 27.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 381, 1, 41, 27.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 382, 1, 41.1, 27.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 383, 1, 41.1, 27.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 384, 1, 50.2, 23 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 385, 1, 50.2, 23 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 386, 1, 50.3, 23.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 387, 1, 50.3, 23.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 388, 1, 59.5, 19.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 389, 1, 59.5, 19.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 390, 1, 59.6, 19.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 391, 1, 59.6, 19.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 392, 1, 64.3, 17.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 393, 1, 64.3, 17.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 394, 1, -2.1, 40.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 395, 1, -2.1, 40.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 396, 1, -18.5, 76.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 397, 1, -18.5, 76.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 398, 1, 15.4, 4.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 399, 1, 15.4, 4.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 400, 1, -6.5, 63.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 401, 1, -6.5, 63.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 402, 1, -4.9, -116.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 403, 1, -4.9, -116.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 404, 1, 14.7, -318.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 405, 1, 14.7, -318.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 406, 1, 4.2, -603.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 407, 1, 4.2, -603.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 408, 1, 38.5, -836.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 409, 1, 38.5, -836.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 410, 1, 35.5, -1089.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 411, 1, 35.5, -1089.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 412, 1, 58.5, -1351.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 413, 1, 58.5, -1351.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 414, 1, 64.7, -1593.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 415, 1, 64.7, -1593.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 416, 1, 67.5, -1597.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 425, 1, 67.5, -1597.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 426, 1, -381.5, 598.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 429, 1, -381.5, 598.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 430, 1, -132.8, 156.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 433, 1, -132.8, 156.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 434, 1, -72.3, 51 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 437, 1, -72.3, 51 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 438, 1, -24.5, -27 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 441, 1, -24.5, -27 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 442, 1, 6.3, -80.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 445, 1, 6.3, -80.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 446, 1, 36.6, -134.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 449, 1, 36.6, -134.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 450, 1, 66.9, -188 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 453, 1, 66.9, -188 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 454, 1, 127.6, -295.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 457, 1, 127.6, -295.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 458, 1, 157.9, -349.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 461, 1, 157.9, -349.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 462, 1, 173.1, -376.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 465, 1, 173.1, -376.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 466, 1, 203.3, -429.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 469, 1, 203.3, -429.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 470, 1, 233.7, -483.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 477, 1, 233.7, -483.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 478, 1, 248.8, -510.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 481, 1, 248.8, -510.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 482, 1, 1.8, 416.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 483, 1, 1.8, 416.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 484, 1, -5.6, 349 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 485, 1, -5.6, 349 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 486, 1, -13, 281.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 487, 1, -13, 281.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 488, 1, -20.3, 214.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 489, 1, -20.3, 214.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 490, 1, -27.7, 146.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 491, 1, -27.7, 146.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 492, 1, -35, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 493, 1, -35, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 494, 1, -42.4, 12 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 495, 1, -42.4, 12 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 496, 1, -49.7, -55.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 497, 1, -49.7, -55.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 498, 1, -4.5, -6.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 499, 1, -4.5, -6.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 500, 1, -17, -26.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 501, 1, -17, -26.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 502, 1, 3.9, 9.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 503, 1, 3.9, 9.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 504, 1, 5.2, -21 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 505, 1, 5.2, -21 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 506, 1, -10.2, 13.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 507, 1, -10.2, 13.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 508, 1, -20.6, -9.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 509, 1, -20.6, -9.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 510, 1, 2.1, 36.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 511, 1, 2.1, 36.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 512, 1, -10.3, 35.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 513, 1, -10.3, 35.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 514, 1, -8.7, 48.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 515, 1, -8.7, 48.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 516, 1, -8.6, 52.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 517, 1, -8.6, 52.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 518, 1, -8.4, 56 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 519, 1, -8.4, 56 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 520, 1, -8.2, 58.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 521, 1, -8.2, 58.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 522, 1, -8, 61 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 523, 1, -8, 61 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 524, 1, -7.8, 63 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 525, 1, -7.8, 63 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 526, 1, -7.6, 64.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 527, 1, -7.6, 64.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 528, 1, -7.5, 66.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 529, 1, -7.5, 66.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 530, 1, -7.3, 67.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 531, 1, -7.3, 67.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 532, 1, -7, 69.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 533, 1, -7, 69.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 534, 1, -6.8, 70.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 535, 1, -6.8, 70.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 536, 1, -6.6, 71.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 537, 1, -6.6, 71.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 538, 1, -6.3, 72.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 539, 1, -6.3, 72.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 540, 1, -6.1, 73.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 541, 1, -6.1, 73.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 542, 1, -8.5, 55.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 543, 1, -8.5, 55.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 544, 1, -8.4, 59.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 545, 1, -8.4, 59.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 546, 1, -8.4, 63.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 547, 1, -8.4, 63.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 548, 1, -8.3, 68.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 549, 1, -8.3, 68.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 550, 1, -8.3, 72.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 551, 1, -8.3, 72.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 552, 1, -8.2, 76.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 554, 1, -8.2, 76.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 555, 1, -8.2, 81.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 556, 1, -13.8, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 557, 1, -13.8, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 558, 1, -14.6, -10.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 559, 1, -14.6, -10.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 560, 1, -13.7, 14.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 561, 1, -13.7, 14.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 562, 1, -14.2, -7.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 563, 1, -14.2, -7.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 564, 1, -23.6, -113.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 565, 1, -23.6, -113.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 566, 1, -30.7, -269.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 567, 1, -30.7, -269.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 568, 1, -28.2, -252.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 569, 1, -28.2, -252.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 570, 1, -30.7, -267.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 571, 1, -30.7, -267.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 572, 1, -30.7, -256 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 573, 1, -30.7, -256 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 574, 1, -27.7, -267.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 575, 1, -27.7, -267.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 576, 1, -29.4, -260.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 - n + 642, 1, -29.4, -260.7 , 0 ); a = 1.05; setScaleKey( spep_0 - n + 210, 1, 1.55 * a, 1.55 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 227, 1, 1.55 * a, 1.55 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 228, 1, 1.25 * a, 1.25 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 239, 1, 1.25 * a, 1.25 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 240, 1, 1.55 * a, 1.55 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 247, 1, 1.55 * a, 1.55 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 248, 1, 1.5 * a, 1.5 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 249, 1, 1.5 * a, 1.5 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 250, 1, 1.45 * a, 1.45 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 251, 1, 1.45 * a, 1.45 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 252, 1, 1.4 * a, 1.4 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 253, 1, 1.4 * a, 1.4 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 254, 1, 1.34 * a, 1.34 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 255, 1, 1.34 * a, 1.34 * a); setScaleKey( spep_0 - n + 256, 1, 1.29 * a, 1.29 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 257, 1, 1.29 * a, 1.29 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 258, 1, 1.24 * a, 1.24 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 259, 1, 1.24 * a, 1.24 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 260, 1, 1.19 * a, 1.19 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 261, 1, 1.19 * a, 1.19 * a ); setScaleKey( spep_0 - n + 262, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 265, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 266, 1, 0.11, 0.11 ); setScaleKey( spep_0 - n + 267, 1, 0.11, 0.11 ); setScaleKey( spep_0 - n + 268, 1, 0.13, 0.12 ); setScaleKey( spep_0 - n + 269, 1, 0.13, 0.12 ); setScaleKey( spep_0 - n + 270, 1, 0.15, 0.14 ); setScaleKey( spep_0 - n + 271, 1, 0.15, 0.14 ); setScaleKey( spep_0 - n + 272, 1, 0.17, 0.16 ); setScaleKey( spep_0 - n + 273, 1, 0.17, 0.16 ); setScaleKey( spep_0 - n + 274, 1, 0.2, 0.19 ); setScaleKey( spep_0 - n + 275, 1, 0.2, 0.19 ); setScaleKey( spep_0 - n + 276, 1, 0.23, 0.22 ); setScaleKey( spep_0 - n + 277, 1, 0.23, 0.22 ); setScaleKey( spep_0 - n + 278, 1, 0.27, 0.26 ); setScaleKey( spep_0 - n + 279, 1, 0.27, 0.26 ); setScaleKey( spep_0 - n + 280, 1, 0.31, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 - n + 281, 1, 0.31, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 - n + 282, 1, 0.35, 0.33 ); setScaleKey( spep_0 - n + 283, 1, 0.35, 0.33 ); setScaleKey( spep_0 - n + 284, 1, 0.39, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 - n + 285, 1, 0.39, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 - n + 286, 1, 0.44, 0.42 ); setScaleKey( spep_0 - n + 287, 1, 0.44, 0.42 ); setScaleKey( spep_0 - n + 288, 1, 0.49, 0.48 ); setScaleKey( spep_0 - n + 289, 1, 0.49, 0.48 ); setScaleKey( spep_0 - n + 290, 1, 0.55, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 - n + 291, 1, 0.55, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 - n + 292, 1, 0.6, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 - n + 293, 1, 0.6, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 - n + 294, 1, 0.66, 0.64 ); setScaleKey( spep_0 - n + 295, 1, 0.66, 0.64 ); setScaleKey( spep_0 - n + 296, 1, 0.72, 0.7 ); setScaleKey( spep_0 - n + 297, 1, 0.72, 0.7 ); setScaleKey( spep_0 - n + 298, 1, 0.78, 0.77 ); setScaleKey( spep_0 - n + 299, 1, 0.78, 0.77 ); setScaleKey( spep_0 - n + 300, 1, 0.85, 0.84 ); setScaleKey( spep_0 - n + 301, 1, 0.85, 0.84 ); setScaleKey( spep_0 - n + 302, 1, 0.92, 0.91 ); setScaleKey( spep_0 - n + 303, 1, 0.92, 0.91 ); setScaleKey( spep_0 - n + 304, 1, 0.99, 0.98 ); setScaleKey( spep_0 - n + 305, 1, 0.99, 0.98 ); setScaleKey( spep_0 - n + 306, 1, 1.06, 1.06 ); setScaleKey( spep_0 - n + 341, 1, 1.06, 1.06 ); setScaleKey( spep_0 - n + 342, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 347, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 348, 1, 4.4, 4.4 ); setScaleKey( spep_0 - n + 351, 1, 4.4, 4.4 ); setScaleKey( spep_0 - n + 352, 1, 2.94, 2.95 ); setScaleKey( spep_0 - n + 353, 1, 2.94, 2.95 ); setScaleKey( spep_0 - n + 354, 1, 2.73, 2.73 ); setScaleKey( spep_0 - n + 357, 1, 2.73, 2.73 ); setScaleKey( spep_0 - n + 358, 1, 2.5, 2.5 ); setScaleKey( spep_0 - n + 403, 1, 2.5, 2.5 ); setScaleKey( spep_0 - n + 404, 1, 2.51, 2.51 ); setScaleKey( spep_0 - n + 405, 1, 2.51, 2.51 ); setScaleKey( spep_0 - n + 406, 1, 2.52, 2.52 ); setScaleKey( spep_0 - n + 407, 1, 2.52, 2.52 ); setScaleKey( spep_0 - n + 408, 1, 2.54, 2.54 ); setScaleKey( spep_0 - n + 409, 1, 2.54, 2.54 ); setScaleKey( spep_0 - n + 410, 1, 2.55, 2.55 ); setScaleKey( spep_0 - n + 411, 1, 2.55, 2.55 ); setScaleKey( spep_0 - n + 412, 1, 2.56, 2.56 ); setScaleKey( spep_0 - n + 413, 1, 2.56, 2.56 ); setScaleKey( spep_0 - n + 414, 1, 2.57, 2.57 ); setScaleKey( spep_0 - n + 421, 1, 2.57, 2.57 ); setScaleKey( spep_0 - n + 422, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 425, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 426, 1, 7, 7 ); setScaleKey( spep_0 - n + 429, 1, 7, 7 ); setScaleKey( spep_0 - n + 430, 1, 4.63, 4.6 ); setScaleKey( spep_0 - n + 433, 1, 4.63, 4.6 ); setScaleKey( spep_0 - n + 434, 1, 3.91, 3.88 ); setScaleKey( spep_0 - n + 437, 1, 3.91, 3.88 ); setScaleKey( spep_0 - n + 438, 1, 3.36, 3.34 ); setScaleKey( spep_0 - n + 441, 1, 3.36, 3.34 ); setScaleKey( spep_0 - n + 442, 1, 3, 2.98 ); setScaleKey( spep_0 - n + 445, 1, 3, 2.98 ); setScaleKey( spep_0 - n + 446, 1, 2.64, 2.62 ); setScaleKey( spep_0 - n + 449, 1, 2.64, 2.62 ); setScaleKey( spep_0 - n + 450, 1, 2.28, 2.26 ); setScaleKey( spep_0 - n + 453, 1, 2.28, 2.26 ); setScaleKey( spep_0 - n + 454, 1, 1.55, 1.54 ); setScaleKey( spep_0 - n + 457, 1, 1.55, 1.54 ); setScaleKey( spep_0 - n + 458, 1, 1.19, 1.18 ); setScaleKey( spep_0 - n + 461, 1, 1.19, 1.18 ); setScaleKey( spep_0 - n + 462, 1, 1.01, 1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 465, 1, 1.01, 1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 466, 1, 0.64, 0.64 ); setScaleKey( spep_0 - n + 469, 1, 0.64, 0.64 ); setScaleKey( spep_0 - n + 470, 1, 0.28, 0.28 ); setScaleKey( spep_0 - n + 477, 1, 0.28, 0.28 ); setScaleKey( spep_0 - n + 478, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 481, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_0 - n + 482, 1, 2.24, 2.24 ); setScaleKey( spep_0 - n + 497, 1, 2.24, 2.24 ); setScaleKey( spep_0 - n + 498, 1, 3.02, 3.02 ); setScaleKey( spep_0 - n + 541, 1, 3.02, 3.02 ); setScaleKey( spep_0 - n + 542, 1, 3.65, 3.65 ); setScaleKey( spep_0 - n + 555, 1, 3.65, 3.65 ); setScaleKey( spep_0 - n + 556, 1, 2.98, 2.98 ); setScaleKey( spep_0 - n + 642, 1, 2.98, 2.98 ); setRotateKey( spep_0 - n + 210, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 211, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 212, 1, 5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 213, 1, 5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 214, 1, 5.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 219, 1, 5.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 220, 1, 6.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 221, 1, 6.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 222, 1, 7.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 223, 1, 7.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 224, 1, 7.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 225, 1, 7.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 226, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 227, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 228, 1, -56 ); setRotateKey( spep_0 - n + 229, 1, -56 ); setRotateKey( spep_0 - n + 230, 1, -51.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 231, 1, -51.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 232, 1, -46.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 233, 1, -46.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 234, 1, -42.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 235, 1, -42.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 236, 1, -37.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 237, 1, -37.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 238, 1, -33 ); setRotateKey( spep_0 - n + 247, 1, -33 ); setRotateKey( spep_0 - n + 248, 1, -22.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 249, 1, -22.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 250, 1, -12.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 251, 1, -12.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 252, 1, -2.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 253, 1, -2.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 254, 1, 7.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 255, 1, 7.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 256, 1, 17.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 257, 1, 17.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 258, 1, 27.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 259, 1, 27.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 260, 1, 37.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 261, 1, 37.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 262, 1, -79 ); setRotateKey( spep_0 - n + 263, 1, -79 ); setRotateKey( spep_0 - n + 264, 1, -76 ); setRotateKey( spep_0 - n + 265, 1, -76 ); setRotateKey( spep_0 - n + 266, 1, -73 ); setRotateKey( spep_0 - n + 267, 1, -73 ); setRotateKey( spep_0 - n + 268, 1, -70 ); setRotateKey( spep_0 - n + 269, 1, -70 ); setRotateKey( spep_0 - n + 270, 1, -67 ); setRotateKey( spep_0 - n + 271, 1, -67 ); setRotateKey( spep_0 - n + 272, 1, -64 ); setRotateKey( spep_0 - n + 273, 1, -64 ); setRotateKey( spep_0 - n + 274, 1, -61 ); setRotateKey( spep_0 - n + 275, 1, -61 ); setRotateKey( spep_0 - n + 276, 1, -58 ); setRotateKey( spep_0 - n + 277, 1, -58 ); setRotateKey( spep_0 - n + 278, 1, -55 ); setRotateKey( spep_0 - n + 279, 1, -55 ); setRotateKey( spep_0 - n + 280, 1, -52 ); setRotateKey( spep_0 - n + 281, 1, -52 ); setRotateKey( spep_0 - n + 282, 1, -49 ); setRotateKey( spep_0 - n + 283, 1, -49 ); setRotateKey( spep_0 - n + 284, 1, -46 ); setRotateKey( spep_0 - n + 285, 1, -46 ); setRotateKey( spep_0 - n + 286, 1, -43 ); setRotateKey( spep_0 - n + 287, 1, -43 ); setRotateKey( spep_0 - n + 288, 1, -40 ); setRotateKey( spep_0 - n + 289, 1, -40 ); setRotateKey( spep_0 - n + 290, 1, -37 ); setRotateKey( spep_0 - n + 291, 1, -37 ); setRotateKey( spep_0 - n + 292, 1, -34 ); setRotateKey( spep_0 - n + 293, 1, -34 ); setRotateKey( spep_0 - n + 294, 1, -31 ); setRotateKey( spep_0 - n + 295, 1, -31 ); setRotateKey( spep_0 - n + 296, 1, -28 ); setRotateKey( spep_0 - n + 297, 1, -28 ); setRotateKey( spep_0 - n + 298, 1, -25 ); setRotateKey( spep_0 - n + 299, 1, -25 ); setRotateKey( spep_0 - n + 300, 1, -22 ); setRotateKey( spep_0 - n + 301, 1, -22 ); setRotateKey( spep_0 - n + 302, 1, -19 ); setRotateKey( spep_0 - n + 303, 1, -19 ); setRotateKey( spep_0 - n + 304, 1, -16 ); setRotateKey( spep_0 - n + 305, 1, -16 ); setRotateKey( spep_0 - n + 306, 1, -13 ); setRotateKey( spep_0 - n + 317, 1, -13 ); setRotateKey( spep_0 - n + 318, 1, -18.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 319, 1, -18.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 320, 1, -24 ); setRotateKey( spep_0 - n + 321, 1, -24 ); setRotateKey( spep_0 - n + 322, 1, -29.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 323, 1, -29.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 324, 1, -35 ); setRotateKey( spep_0 - n + 325, 1, -35 ); setRotateKey( spep_0 - n + 326, 1, -40.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 327, 1, -40.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 328, 1, -46 ); setRotateKey( spep_0 - n + 329, 1, -46 ); setRotateKey( spep_0 - n + 330, 1, -51.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 331, 1, -51.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 332, 1, -57 ); setRotateKey( spep_0 - n + 333, 1, -57 ); setRotateKey( spep_0 - n + 334, 1, -62.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 335, 1, -62.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 336, 1, -68 ); setRotateKey( spep_0 - n + 341, 1, -68 ); setRotateKey( spep_0 - n + 342, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 - n + 357, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 - n + 358, 1, 49.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 367, 1, 49.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 368, 1, 51.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 371, 1, 51.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 372, 1, 53.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 375, 1, 53.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 376, 1, 55.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 379, 1, 55.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 380, 1, 57.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 383, 1, 57.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 384, 1, 59.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 387, 1, 59.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 388, 1, 61.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 391, 1, 61.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 392, 1, 63 ); setRotateKey( spep_0 - n + 393, 1, 63 ); setRotateKey( spep_0 - n + 394, 1, 147.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 403, 1, 147.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 404, 1, 166.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 405, 1, 166.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 406, 1, 185.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 407, 1, 185.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 408, 1, 204.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 409, 1, 204.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 410, 1, 223 ); setRotateKey( spep_0 - n + 411, 1, 223 ); setRotateKey( spep_0 - n + 412, 1, 242 ); setRotateKey( spep_0 - n + 413, 1, 242 ); setRotateKey( spep_0 - n + 414, 1, 261 ); setRotateKey( spep_0 - n + 421, 1, 261 ); setRotateKey( spep_0 - n + 422, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 - n + 425, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 - n + 426, 1, 131.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 481, 1, 131.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 482, 1, 171.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 497, 1, 171.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 498, 1, 114.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 499, 1, 114.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 500, 1, 114.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 501, 1, 114.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 502, 1, 114 ); setRotateKey( spep_0 - n + 509, 1, 114 ); setRotateKey( spep_0 - n + 510, 1, 113.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 511, 1, 113.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 512, 1, 113.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 513, 1, 113.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 514, 1, 113.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 515, 1, 113.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 516, 1, 113.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 517, 1, 113.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 518, 1, 113.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 519, 1, 113.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 520, 1, 113.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 521, 1, 113.4 ); setRotateKey( spep_0 - n + 522, 1, 113.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 523, 1, 113.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 524, 1, 113.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 525, 1, 113.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 526, 1, 113.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 527, 1, 113.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 528, 1, 113 ); setRotateKey( spep_0 - n + 529, 1, 113 ); setRotateKey( spep_0 - n + 530, 1, 112.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 531, 1, 112.9 ); setRotateKey( spep_0 - n + 532, 1, 112.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 533, 1, 112.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 534, 1, 112.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 535, 1, 112.7 ); setRotateKey( spep_0 - n + 536, 1, 112.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 537, 1, 112.6 ); setRotateKey( spep_0 - n + 538, 1, 112.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 541, 1, 112.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 542, 1, -94.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 543, 1, -94.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 544, 1, -94.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 545, 1, -94.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 546, 1, -94.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 547, 1, -94.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 548, 1, -94 ); setRotateKey( spep_0 - n + 549, 1, -94 ); setRotateKey( spep_0 - n + 550, 1, -93.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 551, 1, -93.8 ); setRotateKey( spep_0 - n + 552, 1, -93.5 ); setRotateKey( spep_0 - n + 555, 1, -93.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 556, 1, -143.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 557, 1, -143.3 ); setRotateKey( spep_0 - n + 558, 1, -143.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 563, 1, -143.2 ); setRotateKey( spep_0 - n + 564, 1, -142.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 565, 1, -142.1 ); setRotateKey( spep_0 - n + 566, 1, -141 ); setRotateKey( spep_0 - n + 642, 1, -141 ); -- ** 音 ** -- --神聖樹の実落ちる SE004 = playSeVer2( spep_0 + 148, 1106, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 148, SE004, 130 ); SE005 = playSeVer2( spep_0 + 148, 1111, "",spep_0 + 164, 0, 6, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 148, SE005, 229 ); SE006 = playSeVer2( spep_0 + 148, 1029, "", 0, 0, 0, -1); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 178, 1029, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 178, SE007, 83 ); --瞬間移動 SE008 = playSeVer2( spep_0 + 182, 1109, "", 0, 0, 0, -1); --初手エルボー SE009 = playSeVer2( spep_0 + 206, 1189, "", 0, 0, 0, -1); SE010 = playSeVer2( spep_0 + 214, 1187, "",spep_0 + 240, 0, 10, -1); SE011 = playSeVer2( spep_0 + 214, 1153, "", 0, 0, 0, -1); --殴り飛ばす SE012 = playSeVer2( spep_0 + 240, 1183, "",spep_0 + 334, 0, 24, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 240, SE012, 77 ); SE013 = playSeVer2( spep_0 + 242, 1120, "", 0, 0, 0, -1); SE014 = playSeVer2( spep_0 + 242, 1187, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 242, SE014, 73 ); --追い越す SE015 = playSeVer2( spep_0 + 262, 1182, "", 0, 0, 0, -1); SE016 = playSeVer2( spep_0 + 268, 1277, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 268, SE016, 155 ); --殴り飛ばす2 SE017 = playSeVer2( spep_0 + 308, 1010, "", 0, 0, 0, -1); SE018 = playSeVer2( spep_0 + 308, 1153, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 308, SE018, 79 ); SE019 = playSeVer2( spep_0 + 308, 1187, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 308, SE019, 88 ); --壁激突 SE020 = playSeVer2( spep_0 + 354, 1011, "", 0, 0, 0, -1); --蹴り落とす SE021 = playSeVer2( spep_0 + 386, 1189, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 386, SE021, 132 ); SE022 = playSeVer2( spep_0 + 394, 1123, "", 0, 0, 0, -1); --敵飛んでいく SE023 = playSeVer2( spep_0 + 416, 1121, "",spep_0 + 520, 0, 56, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 416, SE023, 70 ); --追いかける SE024 = playSeVer2( spep_0 + 446, 1182, "", 0, 0, 0, -1); SE025 = playSeVer2( spep_0 + 456, 1277, "", 0, 0, 0, -1); --瞬間移動 SE026 = playSeVer2( spep_0 + 480, 1109, "", 0, 0, 0, -1); --膝蹴り SE027 = playSeVer2( spep_0 + 496, 1190, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 496, SE027, 78 ); SE028 = playSeVer2( spep_0 + 496, 1153, "", 0, 0, 0, -1); SE029 = playSeVer2( spep_0 + 496, 1110, "", 0, 0, 0, -1); --両手で叩きつける SE030 = playSeVer2( spep_0 + 552, 1187, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 552, SE030, 87 ); SE031 = playSeVer2( spep_0 + 552, 1359, "",spep_0 + 586, 0, 18, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 552, SE031, 75 ); SE032 = playSeVer2( spep_0 + 556, 1153, "", 0, 0, 0, -1); --手かざす SE033 = playSeVer2( spep_0 + 630, 1003, "", 0, 0, 0, -1); -- ** 白フェード ** -- entryFade( spep_0 + 726, 8, 1, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); -- white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + 735; -------------------------------------- -- カードカットイン(94F) -------------------------------------- -- ** カードカットイン ** -- speff2 = entryEffectLife( spep_1 + 0, 1507, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- カード setEffReplaceTexture( speff2, 1, 1 ); setEffReplaceTexture( speff2, 2, 0 ); -- カード差し替え setEffReplaceTexture( speff2, 5, 4 ); -- 技名テクスチャ差し替え -- ** 集中線 ** -- shuchusen = entryEffectLife( spep_1 + 0, 906, 90, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- 集中線 setEffShake( spep_1 + 0, shuchusen, 90, 20 ); setEffMoveKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_1 + 90, shuchusen, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_1 + 0, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_1 + 90, shuchusen, 1.6, 1.6 ); setEffRotateKey( spep_1 + 0, shuchusen, 0 ); setEffRotateKey( spep_1 + 90, shuchusen, 0 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 0, shuchusen, 255 ); setEffAlphaKey( spep_1 + 90, shuchusen, 255 ); -- ** 音 ** -- playSe( spep_1 + 0, SE_05 ); -- ** 白背景 ** -- entryFadeBg( spep_1 + 0, 0, 96, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); -- 白 背景 -- ** 白フェード ** -- entryFade( spep_1 + 0, 0, 2, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); -- white fade entryFade( spep_1 + 80, 6, 8, 0, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255 ); -- white fade -- ** 次の準備 ** -- spep_2 = spep_1 + 94; ------------------------------------------------------ -- 敵に気弾を放つ ef_002 (138F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- entry_SP_002 = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002r, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 138, entry_SP_002, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 138, entry_SP_002, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 138, entry_SP_002, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 138, entry_SP_002, 255 ); entry_SP_002b = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002b_r, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 138, entry_SP_002b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 138, entry_SP_002b, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 138, entry_SP_002b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 138, entry_SP_002b, 255 ); -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_2 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_2 - n + 76, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 0, 1, 106 ); setMoveKey( spep_2 + 0, 1, 116.1, -222.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 23, 1, 116.1, -222.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 24, 1, 135, -176.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 25, 1, 135, -176.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 26, 1, 164.7, -221.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 27, 1, 164.7, -221.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 28, 1, 131.3, -184.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 29, 1, 131.3, -184.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 30, 1, 151.6, -222 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 31, 1, 151.6, -222 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 32, 1, 165.8, -204.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 33, 1, 165.8, -204.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 34, 1, 139.8, -178.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 35, 1, 139.8, -178.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 36, 1, 153.5, -206.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 37, 1, 153.5, -206.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 38, 1, 141.1, -186.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 39, 1, 141.1, -186.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 40, 1, 149.2, -189.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 41, 1, 149.2, -189.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 42, 1, 143, -206.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 43, 1, 143, -206.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 44, 1, 153.5, -206.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 45, 1, 153.5, -206.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 46, 1, 141.1, -186.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 47, 1, 141.1, -186.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 48, 1, 149.2, -189.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 49, 1, 149.2, -189.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 50, 1, 143, -206.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 51, 1, 143, -206.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 52, 1, 147.1, -197.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 53, 1, 147.1, -197.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 54, 1, 144.5, -203.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 55, 1, 144.5, -203.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 56, 1, 147.3, -196.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 57, 1, 147.3, -196.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 58, 1, 144.1, -208.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 59, 1, 144.1, -208.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 60, 1, 153.2, -229.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 61, 1, 153.2, -229.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 62, 1, 144.1, -162.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 63, 1, 144.1, -162.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 64, 1, 141.5, -217.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 65, 1, 141.5, -217.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 66, 1, 148.2, -159.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 67, 1, 148.2, -159.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 68, 1, 144.9, -202.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 69, 1, 144.9, -202.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 70, 1, 154.1, -190.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 71, 1, 154.1, -190.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 72, 1, 144.1, -145.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 73, 1, 144.1, -145.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 74, 1, 133.8, -110.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 - n + 76, 1, 133.8, -110.5 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 0, 1, 1.42, 1.42 ); setScaleKey( spep_2 - n + 76, 1, 1.42, 1.42 ); setRotateKey( spep_2 + 0, 1, 22.2 ); setRotateKey( spep_2 - n + 23, 1, 22.2 ); setRotateKey( spep_2 - n + 24, 1, 6 ); setRotateKey( spep_2 - n + 73, 1, 6 ); setRotateKey( spep_2 - n + 74, 1, 21.2 ); setRotateKey( spep_2 - n + 76, 1, 21.2 ); setBlendColor( spep_2 + 0 , 1, 2, 0, 0, 0, 0); setBlendColor( spep_2 - n + 24 , 1, 2, 0, 0, 0, 0.65); setBlendColor( spep_2 - n + 59, 1, 2, 0, 0, 0, 0.65); setBlendColor( spep_2 - n + 60 , 1, 2, 0, 0, 0, 0.7); setBlendColor( spep_2 - n + 73, 1, 2, 0, 0, 0, 0.7); setBlendColor( spep_2 - n + 74 , 1, 2, 0, 0, 0, 1.0); setBlendColor( spep_2 - n + 75, 1, 2, 0, 0, 0, 1.0); setBlendColor( spep_2 - n + 76 , 1, 2, 0, 0, 0, 0); -- ** 音 ** -- --気弾溜め SE036 = playSeVer2( spep_1 + 86, 1244, "",spep_2 + 28, 0, 12, 0.6); SE037 = playSeVer2( spep_1 + 86, 1282, "",spep_2 + 26, 0, 10, 0.6); SE038 = playSeVer2( spep_1 + 86, 1296, "",spep_2 + 26, 0, 10, -1); --気弾発射 SE039 = playSeVer2( spep_2 + 16, 1284, "",spep_2 + 82, 0, 16, 0.6); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 16, SE039, 76 ); SE040 = playSeVer2( spep_2 + 16, 1145, "",spep_2 + 84, 0, 20, 0.6); SE041 = playSeVer2( spep_2 + 16, 1109, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 16, SE041, 155 ); --爆発 SE042 = playSeVer2( spep_2 + 60, 1159, "", 0, 0, 0, -1); SE043 = playSeVer2( spep_2 + 60, 1067, "", 0, 0, 0, -1); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, 138 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); -- ** おわり ** -- dealDamage( spep_2 + 18 ); endPhase( spep_2 + 138 - 4 ); end