-- 1026900: LR_超サイヤ人4孫悟空_かめはめ波 -- sp_effect_a1_00406 -- sp2573 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; -- 味方側 SP_001 = 161992; -- 距離を置いて対峙〜叩き落とす ef_001_front SP_001b = 161993; -- 距離を置いて対峙〜叩き落とす ef_001_back SP_002 = 161996; -- かめはめ波〜敵にあたる ef_002_front SP_002b = 161997; -- かめはめ波〜敵にあたる ef_002_back -- 敵側 SP_001r = 161994; -- 距離を置いて対峙〜叩き落とす ef_001_front_r SP_001br = 161995; -- 距離を置いて対峙〜叩き落とす ef_001_back_r SP_002r = 161998; -- かめはめ波〜敵にあたる ef_002_front_r SP_002br = 161999; -- かめはめ波〜敵にあたる ef_002_back_r ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ setVisibleUI( 0, 0 ); changeAnime( 0, 0, 0 ); --changeAnime( 0, 1, 100 ); setDisp( 0, 0, 0 ); --setDisp( 0, 1, 0 ); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0 ); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); --[[ setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0 ); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ]] ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.9); OFFSET_X = -1; if( _IS_EXTRA_ATTACK_ == 0 ) then adjustAttackerLabel( 0, 205); end if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; ------------------------------------------------------ -- 距離を置いて対峙〜叩き落とす ef_001_front (654F) ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_0 = 654 - 1; -- ** エフェクト等 ** -- entry_SP_001 = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001, 255 ); entry_SP_001b = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001b, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, MAX_FRAME_0 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); spep_x = spep_0 + 88; -- ** 顔カットイン ** -- --speff = entryEffect( spep_x + 0, 1504, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); -- カットイン(顔) --setEffReplaceTexture( speff, 3, 2 ); -- カットイン差し替え speff1 = entryEffect( spep_x + 0, 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); -- カットイン(セリフ) setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); -- セリフカットイン差し替え -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_0 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 64 + OFFSET_X, 1, 0 ); setDisp( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 444 + OFFSET_X, 1, 0 ); setDisp( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 576 + OFFSET_X, 1, 0 ); setDisp( spep_0 + 606 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 630 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 + 0, 1, 100 ); changeAnime( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 101 ); changeAnime( spep_0 + 226 + OFFSET_X, 1, 104 ); changeAnime( spep_0 + 280 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, 107 ); changeAnime( spep_0 + 340 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 372 + OFFSET_X, 1, 107 ); changeAnime( spep_0 + 404 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, 107 ); changeAnime( spep_0 + 472 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, 105 ); changeAnime( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, 5 ); changeAnime( spep_0 + 606 + OFFSET_X, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 + 614 + OFFSET_X, 1, 108 ); setMoveKey( spep_0 + 0, 1, 116, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 117.1, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 117.1, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 118.2, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 118.2, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 119.3, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 119.3, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 8 + OFFSET_X, 1, 120.4, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 10 + OFFSET_X, 1, 121.5, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 12 + OFFSET_X, 1, 122.6, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 14 + OFFSET_X, 1, 123.7, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 16 + OFFSET_X, 1, 124.8, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 18 + OFFSET_X, 1, 125.9, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 20 + OFFSET_X, 1, 127, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 22 + OFFSET_X, 1, 128.1, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 24 + OFFSET_X, 1, 129.2, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 26 + OFFSET_X, 1, 130.3, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 28 + OFFSET_X, 1, 131.4, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 30 + OFFSET_X, 1, 132.5, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 32 + OFFSET_X, 1, 133.5, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 34 + OFFSET_X, 1, 134.6, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 36 + OFFSET_X, 1, 135.7, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 38 + OFFSET_X, 1, 136.8, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 40 + OFFSET_X, 1, 137.9, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 42 + OFFSET_X, 1, 139, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 44 + OFFSET_X, 1, 140.1, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 46 + OFFSET_X, 1, 141.2, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 48 + OFFSET_X, 1, 142.3, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 50 + OFFSET_X, 1, 143.4, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 52 + OFFSET_X, 1, 144.5, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 54 + OFFSET_X, 1, 145.6, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 56 + OFFSET_X, 1, 146.7, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 58 + OFFSET_X, 1, 147.8, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 60 + OFFSET_X, 1, 148.9, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 62 + OFFSET_X, 1, 150, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 64 + OFFSET_X, 1, 150, 183.9 , 0 ); -- setMoveKey( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 46.1, -50 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 193 + OFFSET_X, 1, 46.1, -50 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 194 + OFFSET_X, 1, 54.3, -50.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 195 + OFFSET_X, 1, 54.3, -50.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 196 + OFFSET_X, 1, 62, -50.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 197 + OFFSET_X, 1, 62, -50.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 198 + OFFSET_X, 1, 69.2, -51.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 199 + OFFSET_X, 1, 69.2, -51.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 200 + OFFSET_X, 1, 75.8, -51.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 201 + OFFSET_X, 1, 75.8, -51.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 202 + OFFSET_X, 1, 81.9, -52 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 203 + OFFSET_X, 1, 81.9, -52 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 204 + OFFSET_X, 1, 87.5, -52.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 205 + OFFSET_X, 1, 87.5, -52.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 206 + OFFSET_X, 1, 92.5, -52.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 207 + OFFSET_X, 1, 92.5, -52.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 208 + OFFSET_X, 1, 97, -52.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 209 + OFFSET_X, 1, 97, -52.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 210 + OFFSET_X, 1, 101, -53.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 211 + OFFSET_X, 1, 101, -53.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 212 + OFFSET_X, 1, 104.5, -53.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 213 + OFFSET_X, 1, 104.5, -53.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 214 + OFFSET_X, 1, 107.4, -53.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 215 + OFFSET_X, 1, 107.4, -53.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 216 + OFFSET_X, 1, 109.8, -53.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 217 + OFFSET_X, 1, 109.8, -53.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 218 + OFFSET_X, 1, 111.6, -53.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 219 + OFFSET_X, 1, 111.6, -53.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 220 + OFFSET_X, 1, 112.9, -53.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 221 + OFFSET_X, 1, 112.9, -53.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 222 + OFFSET_X, 1, 113.7, -53.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 223 + OFFSET_X, 1, 113.7, -53.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 224 + OFFSET_X, 1, 114, -53.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 225 + OFFSET_X, 1, 114, -53.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 226 + OFFSET_X, 1, 153.8, -51.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 228 + OFFSET_X, 1, 153.8, -51.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 229 + OFFSET_X, 1, 153.8, -51.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 230 + OFFSET_X, 1, 160.5, -54.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 231 + OFFSET_X, 1, 160.5, -54.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 232 + OFFSET_X, 1, 164.9, -56 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 233 + OFFSET_X, 1, 164.9, -56 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 234 + OFFSET_X, 1, 167.5, -57.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 235 + OFFSET_X, 1, 167.5, -57.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 236 + OFFSET_X, 1, 169, -57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 237 + OFFSET_X, 1, 169, -57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 238 + OFFSET_X, 1, 169.7, -57.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 239 + OFFSET_X, 1, 169.7, -57.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 169.9, -58 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 241 + OFFSET_X, 1, 169.9, -58 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 242 + OFFSET_X, 1, 170, -58 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 279 + OFFSET_X, 1, 170, -58 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 280 + OFFSET_X, 1, 167.9, -35.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 281 + OFFSET_X, 1, 167.9, -35.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 282 + OFFSET_X, 1, 161.9, -29.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 283 + OFFSET_X, 1, 161.9, -29.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 284 + OFFSET_X, 1, 158.3, -42.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 285 + OFFSET_X, 1, 158.3, -42.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 286 + OFFSET_X, 1, 147.9, -32.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 287 + OFFSET_X, 1, 147.9, -32.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 288 + OFFSET_X, 1, 151.8, -23.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 289 + OFFSET_X, 1, 151.8, -23.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 290 + OFFSET_X, 1, 147.5, -18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 291 + OFFSET_X, 1, 147.5, -18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 292 + OFFSET_X, 1, 151.5, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 293 + OFFSET_X, 1, 151.5, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 294 + OFFSET_X, 1, 140.2, -6.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 295 + OFFSET_X, 1, 140.2, -6.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 296 + OFFSET_X, 1, 137.4, -8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 297 + OFFSET_X, 1, 137.4, -8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 298 + OFFSET_X, 1, 132.1, -5.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 301 + OFFSET_X, 1, 132.1, -5.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 302 + OFFSET_X, 1, 124.9, 0.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 309 + OFFSET_X, 1, 124.9, 0.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 310 + OFFSET_X, 1, 120.2, 4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 313 + OFFSET_X, 1, 120.2, 4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, 118, 6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, 118, 6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, -555.6, -310 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 319 + OFFSET_X, 1, -555.6, -310 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 320 + OFFSET_X, 1, -550.9, -294 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 321 + OFFSET_X, 1, -550.9, -294 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 322 + OFFSET_X, 1, -548.9, -287.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 323 + OFFSET_X, 1, -548.9, -287.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 324 + OFFSET_X, 1, -547.2, -281.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 327 + OFFSET_X, 1, -547.2, -281.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 328 + OFFSET_X, 1, -544.4, -271.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 329 + OFFSET_X, 1, -544.4, -271.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 330 + OFFSET_X, 1, -543.4, -268.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 331 + OFFSET_X, 1, -543.4, -268.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 332 + OFFSET_X, 1, -542.6, -265.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 333 + OFFSET_X, 1, -542.6, -265.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 334 + OFFSET_X, 1, -542, -263.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 335 + OFFSET_X, 1, -542, -263.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 336 + OFFSET_X, 1, -541.7, -262.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 339 + OFFSET_X, 1, -541.7, -262.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 340 + OFFSET_X, 1, 118, 6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 343 + OFFSET_X, 1, 118, 6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 344 + OFFSET_X, 1, 121.5, -11.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 345 + OFFSET_X, 1, 121.5, -11.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 346 + OFFSET_X, 1, 122.8, -18.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 353 + OFFSET_X, 1, 122.8, -18.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 354 + OFFSET_X, 1, 125.8, -33.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 361 + OFFSET_X, 1, 125.8, -33.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 362 + OFFSET_X, 1, 127.2, -40.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 365 + OFFSET_X, 1, 127.2, -40.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 366 + OFFSET_X, 1, 127.7, -43.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 369 + OFFSET_X, 1, 127.7, -43.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 370 + OFFSET_X, 1, 128, -46 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 371 + OFFSET_X, 1, 128, -46 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 372 + OFFSET_X, 1, 92.4, 15.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 373 + OFFSET_X, 1, 92.4, 15.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 374 + OFFSET_X, 1, 104.4, 5.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 375 + OFFSET_X, 1, 104.4, 5.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 376 + OFFSET_X, 1, 99.9, -1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 377 + OFFSET_X, 1, 99.9, -1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 378 + OFFSET_X, 1, 87.7, -0.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 379 + OFFSET_X, 1, 87.7, -0.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 380 + OFFSET_X, 1, 88.3, 13.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 381 + OFFSET_X, 1, 88.3, 13.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 382 + OFFSET_X, 1, 103.3, 12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 383 + OFFSET_X, 1, 103.3, 12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 384 + OFFSET_X, 1, 107.3, 14.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 385 + OFFSET_X, 1, 107.3, 14.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 386 + OFFSET_X, 1, 101, 15.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 387 + OFFSET_X, 1, 101, 15.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 388 + OFFSET_X, 1, 103.1, 10 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 389 + OFFSET_X, 1, 103.1, 10 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 390 + OFFSET_X, 1, 111.5, 5.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 393 + OFFSET_X, 1, 111.5, 5.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 394 + OFFSET_X, 1, 115.8, 2.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 399 + OFFSET_X, 1, 115.8, 2.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 400 + OFFSET_X, 1, 122.2, -0.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 403 + OFFSET_X, 1, 122.2, -0.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 404 + OFFSET_X, 1, 125.8, 42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 413 + OFFSET_X, 1, 125.8, 42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 414 + OFFSET_X, 1, 131.8, 48.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 415 + OFFSET_X, 1, 131.8, 48.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 416 + OFFSET_X, 1, 125.4, 42.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 417 + OFFSET_X, 1, 125.4, 42.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 418 + OFFSET_X, 1, 119.5, 32.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 419 + OFFSET_X, 1, 119.5, 32.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 420 + OFFSET_X, 1, 128.6, 40.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 421 + OFFSET_X, 1, 128.6, 40.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 422 + OFFSET_X, 1, 134.4, 46.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 423 + OFFSET_X, 1, 134.4, 46.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 424 + OFFSET_X, 1, 126.5, 45.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 425 + OFFSET_X, 1, 126.5, 45.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 426 + OFFSET_X, 1, 127, 47.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 433 + OFFSET_X, 1, 127, 47.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 434 + OFFSET_X, 1, 127.7, 50.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 444 + OFFSET_X, 1, 127.7, 50.6 , 0 ); -- setMoveKey( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, -140.2, 280.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 471 + OFFSET_X, 1, -140.2, 280.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 472 + OFFSET_X, 1, 203.6, -9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 473 + OFFSET_X, 1, 203.6, -9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 474 + OFFSET_X, 1, 182.6, 10 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 475 + OFFSET_X, 1, 182.6, 10 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 476 + OFFSET_X, 1, 162.7, -12.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 477 + OFFSET_X, 1, 162.7, -12.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, 191.6, 125.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 479 + OFFSET_X, 1, 191.6, 125.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 480 + OFFSET_X, 1, 191.4, 115.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 481 + OFFSET_X, 1, 191.4, 115.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 482 + OFFSET_X, 1, 209, 143.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 483 + OFFSET_X, 1, 209, 143.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 484 + OFFSET_X, 1, 213.4, 150.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 485 + OFFSET_X, 1, 213.4, 150.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 486 + OFFSET_X, 1, 205.6, 151.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 487 + OFFSET_X, 1, 205.6, 151.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 488 + OFFSET_X, 1, 206.3, 159.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 489 + OFFSET_X, 1, 206.3, 159.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 490 + OFFSET_X, 1, 232.4, 178.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 491 + OFFSET_X, 1, 232.4, 178.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 492 + OFFSET_X, 1, 232.6, 174.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 493 + OFFSET_X, 1, 232.6, 174.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 494 + OFFSET_X, 1, 236.8, 174.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 495 + OFFSET_X, 1, 236.8, 174.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 496 + OFFSET_X, 1, 236.5, 177.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 497 + OFFSET_X, 1, 236.5, 177.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 498 + OFFSET_X, 1, 240.3, 185.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 499 + OFFSET_X, 1, 240.3, 185.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 500 + OFFSET_X, 1, 240.6, 184.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, 240.6, 184.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, 244.4, 187.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 511 + OFFSET_X, 1, 244.4, 187.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, 266, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 513 + OFFSET_X, 1, 266, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 514 + OFFSET_X, 1, 274.5, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 515 + OFFSET_X, 1, 274.5, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 516 + OFFSET_X, 1, 279, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 517 + OFFSET_X, 1, 279, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 518 + OFFSET_X, 1, 281, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 519 + OFFSET_X, 1, 281, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 520 + OFFSET_X, 1, 281.6, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 521 + OFFSET_X, 1, 281.6, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 522 + OFFSET_X, 1, 282, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 523 + OFFSET_X, 1, 282, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 524 + OFFSET_X, 1, 282.4, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 525 + OFFSET_X, 1, 282.4, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 526 + OFFSET_X, 1, 282.7, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 527 + OFFSET_X, 1, 282.7, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 528 + OFFSET_X, 1, 283.1, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 529 + OFFSET_X, 1, 283.1, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 530 + OFFSET_X, 1, 283.5, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 531 + OFFSET_X, 1, 283.5, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 532 + OFFSET_X, 1, 283.9, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 533 + OFFSET_X, 1, 283.9, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 534 + OFFSET_X, 1, 284.3, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 535 + OFFSET_X, 1, 284.3, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 536 + OFFSET_X, 1, 284.7, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 537 + OFFSET_X, 1, 284.7, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 538 + OFFSET_X, 1, 285.1, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 539 + OFFSET_X, 1, 285.1, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 540 + OFFSET_X, 1, 285.5, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 541 + OFFSET_X, 1, 285.5, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 542 + OFFSET_X, 1, 285.8, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 543 + OFFSET_X, 1, 285.8, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 544 + OFFSET_X, 1, 286.2, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 545 + OFFSET_X, 1, 286.2, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 546 + OFFSET_X, 1, 286.6, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 547 + OFFSET_X, 1, 286.6, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 548 + OFFSET_X, 1, 287, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 549 + OFFSET_X, 1, 287, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 550 + OFFSET_X, 1, 287.4, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 551 + OFFSET_X, 1, 287.4, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 552 + OFFSET_X, 1, 287.8, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 553 + OFFSET_X, 1, 287.8, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 554 + OFFSET_X, 1, 288.2, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 555 + OFFSET_X, 1, 288.2, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 556 + OFFSET_X, 1, 288.6, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 557 + OFFSET_X, 1, 288.6, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 558 + OFFSET_X, 1, 289, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 559 + OFFSET_X, 1, 289, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 560 + OFFSET_X, 1, 289.3, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 561 + OFFSET_X, 1, 289.3, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 562 + OFFSET_X, 1, 289.7, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 563 + OFFSET_X, 1, 289.7, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 564 + OFFSET_X, 1, 290.1, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 565 + OFFSET_X, 1, 290.1, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 566 + OFFSET_X, 1, 290.5, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 567 + OFFSET_X, 1, 290.5, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 568 + OFFSET_X, 1, 290.9, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 569 + OFFSET_X, 1, 290.9, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 570 + OFFSET_X, 1, 291.3, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 571 + OFFSET_X, 1, 291.3, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 572 + OFFSET_X, 1, 291.7, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 573 + OFFSET_X, 1, 291.7, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 574 + OFFSET_X, 1, 292.1, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 576 + OFFSET_X, 1, 292.1, -2.1 , 0 ); -- setMoveKey( spep_0 + 606 + OFFSET_X, 1, 484.1, -482 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 607 + OFFSET_X, 1, 484.1, -482 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 608 + OFFSET_X, 1, 238.2, -216.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 613 + OFFSET_X, 1, 238.2, -216.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 614 + OFFSET_X, 1, 38.4, -142.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 615 + OFFSET_X, 1, 38.4, -142.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 616 + OFFSET_X, 1, 80.5, -140.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 617 + OFFSET_X, 1, 80.5, -140.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 618 + OFFSET_X, 1, 241.1, -275.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 619 + OFFSET_X, 1, 241.1, -275.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 620 + OFFSET_X, 1, 160.9, -237.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 621 + OFFSET_X, 1, 160.9, -237.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 622 + OFFSET_X, 1, 183.7, -260.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 623 + OFFSET_X, 1, 183.7, -260.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 624 + OFFSET_X, 1, 322.6, -385 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 625 + OFFSET_X, 1, 322.6, -385 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 626 + OFFSET_X, 1, 533, -681.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 627 + OFFSET_X, 1, 533, -681.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 628 + OFFSET_X, 1, 714.8, -872.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 630 + OFFSET_X, 1, 714.8, -872.6 , 0 ); a1 = 0.96; --サイズ調整 setScaleKey( spep_0 + 0, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 + 64 + OFFSET_X, 1, 0.49, 0.49 ); -- setScaleKey( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 2.17 * a1, 2.17 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 225 + OFFSET_X, 1, 2.17 * a1, 2.17 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 226 + OFFSET_X, 1, 2.47 * a1, 2.47 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 279 + OFFSET_X, 1, 2.47 * a1, 2.47 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 280 + OFFSET_X, 1, 2.22 * a1, 2.22 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, 2.22 * a1, 2.22 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, 6.27, 6.27 ); setScaleKey( spep_0 + 339 + OFFSET_X, 1, 6.27, 6.27 ); setScaleKey( spep_0 + 340 + OFFSET_X, 1, 2.22 * a1, 2.22 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 371 + OFFSET_X, 1, 2.22 * a1, 2.22 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 372 + OFFSET_X, 1, 0.8, 0.8 ); setScaleKey( spep_0 + 403 + OFFSET_X, 1, 0.8, 0.8 ); setScaleKey( spep_0 + 404 + OFFSET_X, 1, 2.5 * a1, 2.5 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 444 + OFFSET_X, 1, 2.5 * a1, 2.5 * a1 ); -- setScaleKey( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, 4.42, 4.42 ); setScaleKey( spep_0 + 471 + OFFSET_X, 1, 4.42, 4.42 ); setScaleKey( spep_0 + 472 + OFFSET_X, 1, 6.65, 6.65 ); setScaleKey( spep_0 + 477 + OFFSET_X, 1, 6.65, 6.65 ); setScaleKey( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, 2.76, 2.76 ); setScaleKey( spep_0 + 481 + OFFSET_X, 1, 2.76, 2.76 ); setScaleKey( spep_0 + 482 + OFFSET_X, 1, 1.72, 1.72 ); setScaleKey( spep_0 + 489 + OFFSET_X, 1, 1.72, 1.72 ); setScaleKey( spep_0 + 490 + OFFSET_X, 1, 0.99, 0.99 ); setScaleKey( spep_0 + 497 + OFFSET_X, 1, 0.99, 0.99 ); setScaleKey( spep_0 + 498 + OFFSET_X, 1, 0.76, 0.76 ); setScaleKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, 0.76, 0.76 ); setScaleKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, 0.61, 0.61 ); setScaleKey( spep_0 + 511 + OFFSET_X, 1, 0.61, 0.61 ); setScaleKey( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, 0.48, 0.48 ); setScaleKey( spep_0 + 515 + OFFSET_X, 1, 0.48, 0.48 ); setScaleKey( spep_0 + 516 + OFFSET_X, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 + 519 + OFFSET_X, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 + 520 + OFFSET_X, 1, 0.46, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 + 523 + OFFSET_X, 1, 0.46, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 + 524 + OFFSET_X, 1, 0.45, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 + 527 + OFFSET_X, 1, 0.45, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 + 528 + OFFSET_X, 1, 0.44, 0.44 ); setScaleKey( spep_0 + 531 + OFFSET_X, 1, 0.44, 0.44 ); setScaleKey( spep_0 + 532 + OFFSET_X, 1, 0.43, 0.43 ); setScaleKey( spep_0 + 535 + OFFSET_X, 1, 0.43, 0.43 ); setScaleKey( spep_0 + 536 + OFFSET_X, 1, 0.42, 0.42 ); setScaleKey( spep_0 + 539 + OFFSET_X, 1, 0.42, 0.42 ); setScaleKey( spep_0 + 540 + OFFSET_X, 1, 0.41, 0.41 ); setScaleKey( spep_0 + 543 + OFFSET_X, 1, 0.41, 0.41 ); setScaleKey( spep_0 + 544 + OFFSET_X, 1, 0.4, 0.4 ); setScaleKey( spep_0 + 547 + OFFSET_X, 1, 0.4, 0.4 ); setScaleKey( spep_0 + 548 + OFFSET_X, 1, 0.39, 0.39 ); setScaleKey( spep_0 + 551 + OFFSET_X, 1, 0.39, 0.39 ); setScaleKey( spep_0 + 552 + OFFSET_X, 1, 0.38, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 + 555 + OFFSET_X, 1, 0.38, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 + 556 + OFFSET_X, 1, 0.37, 0.37 ); setScaleKey( spep_0 + 561 + OFFSET_X, 1, 0.37, 0.37 ); setScaleKey( spep_0 + 562 + OFFSET_X, 1, 0.36, 0.36 ); setScaleKey( spep_0 + 565 + OFFSET_X, 1, 0.36, 0.36 ); setScaleKey( spep_0 + 566 + OFFSET_X, 1, 0.35, 0.35 ); setScaleKey( spep_0 + 569 + OFFSET_X, 1, 0.35, 0.35 ); setScaleKey( spep_0 + 570 + OFFSET_X, 1, 0.34, 0.34 ); setScaleKey( spep_0 + 573 + OFFSET_X, 1, 0.34, 0.34 ); setScaleKey( spep_0 + 574 + OFFSET_X, 1, 0.33, 0.33 ); setScaleKey( spep_0 + 576 + OFFSET_X, 1, 0.33, 0.33 ); -- setScaleKey( spep_0 + 606 + OFFSET_X, 1, 2.8, 2.8 ); setScaleKey( spep_0 + 613 + OFFSET_X, 1, 2.8, 2.8 ); setScaleKey( spep_0 + 614 + OFFSET_X, 1, 3.69, 3.69 ); setScaleKey( spep_0 + 630 + OFFSET_X, 1, 3.69, 3.69 ); setRotateKey( spep_0 + 0, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 64 + OFFSET_X, 1, 0 ); -- setRotateKey( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 7.8 ); setRotateKey( spep_0 + 229 + OFFSET_X, 1, 7.8 ); setRotateKey( spep_0 + 230 + OFFSET_X, 1, 7.9 ); setRotateKey( spep_0 + 233 + OFFSET_X, 1, 7.9 ); setRotateKey( spep_0 + 234 + OFFSET_X, 1, 8 ); setRotateKey( spep_0 + 279 + OFFSET_X, 1, 8 ); setRotateKey( spep_0 + 280 + OFFSET_X, 1, -42.4 ); setRotateKey( spep_0 + 285 + OFFSET_X, 1, -42.4 ); setRotateKey( spep_0 + 286 + OFFSET_X, 1, -45.4 ); setRotateKey( spep_0 + 293 + OFFSET_X, 1, -45.4 ); setRotateKey( spep_0 + 294 + OFFSET_X, 1, -47.4 ); setRotateKey( spep_0 + 301 + OFFSET_X, 1, -47.4 ); setRotateKey( spep_0 + 302 + OFFSET_X, 1, -48.4 ); setRotateKey( spep_0 + 309 + OFFSET_X, 1, -48.4 ); setRotateKey( spep_0 + 310 + OFFSET_X, 1, -48.9 ); setRotateKey( spep_0 + 313 + OFFSET_X, 1, -48.9 ); setRotateKey( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, -49.4 ); setRotateKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, -49.4 ); setRotateKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, -66 ); setRotateKey( spep_0 + 339 + OFFSET_X, 1, -66 ); setRotateKey( spep_0 + 340 + OFFSET_X, 1, -49.4 ); setRotateKey( spep_0 + 343 + OFFSET_X, 1, -49.4 ); setRotateKey( spep_0 + 344 + OFFSET_X, 1, -52.2 ); setRotateKey( spep_0 + 345 + OFFSET_X, 1, -52.2 ); setRotateKey( spep_0 + 346 + OFFSET_X, 1, -53.4 ); setRotateKey( spep_0 + 353 + OFFSET_X, 1, -53.4 ); setRotateKey( spep_0 + 354 + OFFSET_X, 1, -55.9 ); setRotateKey( spep_0 + 361 + OFFSET_X, 1, -55.9 ); setRotateKey( spep_0 + 362 + OFFSET_X, 1, -57.1 ); setRotateKey( spep_0 + 365 + OFFSET_X, 1, -57.1 ); setRotateKey( spep_0 + 366 + OFFSET_X, 1, -57.7 ); setRotateKey( spep_0 + 370 + OFFSET_X, 1, -57.7 ); setRotateKey( spep_0 + 371 + OFFSET_X, 1, -57.9 ); setRotateKey( spep_0 + 371 + OFFSET_X, 1, -57.9 ); setRotateKey( spep_0 + 372 + OFFSET_X, 1, -24.8 ); setRotateKey( spep_0 + 375 + OFFSET_X, 1, -24.8 ); setRotateKey( spep_0 + 376 + OFFSET_X, 1, -24.3 ); setRotateKey( spep_0 + 381 + OFFSET_X, 1, -24.3 ); setRotateKey( spep_0 + 382 + OFFSET_X, 1, -23.5 ); setRotateKey( spep_0 + 389 + OFFSET_X, 1, -23.5 ); setRotateKey( spep_0 + 390 + OFFSET_X, 1, -22.5 ); setRotateKey( spep_0 + 393 + OFFSET_X, 1, -22.5 ); setRotateKey( spep_0 + 394 + OFFSET_X, 1, -22 ); setRotateKey( spep_0 + 399 + OFFSET_X, 1, -22 ); setRotateKey( spep_0 + 400 + OFFSET_X, 1, -21.3 ); setRotateKey( spep_0 + 403 + OFFSET_X, 1, -21.3 ); setRotateKey( spep_0 + 404 + OFFSET_X, 1, -21 ); setRotateKey( spep_0 + 419 + OFFSET_X, 1, -21 ); setRotateKey( spep_0 + 420 + OFFSET_X, 1, -21.1 ); setRotateKey( spep_0 + 425 + OFFSET_X, 1, -21.1 ); setRotateKey( spep_0 + 426 + OFFSET_X, 1, -21.3 ); setRotateKey( spep_0 + 433 + OFFSET_X, 1, -21.3 ); setRotateKey( spep_0 + 434 + OFFSET_X, 1, -21.5 ); setRotateKey( spep_0 + 444 + OFFSET_X, 1, -21.5 ); -- setRotateKey( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, -69 ); setRotateKey( spep_0 + 471 + OFFSET_X, 1, -69 ); setRotateKey( spep_0 + 472 + OFFSET_X, 1, 8 ); setRotateKey( spep_0 + 477 + OFFSET_X, 1, 8 ); setRotateKey( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, 20 ); setRotateKey( spep_0 + 481 + OFFSET_X, 1, 20 ); setRotateKey( spep_0 + 482 + OFFSET_X, 1, 23.6 ); setRotateKey( spep_0 + 489 + OFFSET_X, 1, 23.6 ); setRotateKey( spep_0 + 490 + OFFSET_X, 1, 26.1 ); setRotateKey( spep_0 + 497 + OFFSET_X, 1, 26.1 ); setRotateKey( spep_0 + 498 + OFFSET_X, 1, 26.9 ); setRotateKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, 26.9 ); setRotateKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, 27.4 ); setRotateKey( spep_0 + 511 + OFFSET_X, 1, 27.4 ); setRotateKey( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, 50.7 ); setRotateKey( spep_0 + 576 + OFFSET_X, 1, 50.7 ); -- setRotateKey( spep_0 + 606 + OFFSET_X, 1, 20.1 ); setRotateKey( spep_0 + 613 + OFFSET_X, 1, 20.1 ); setRotateKey( spep_0 + 614 + OFFSET_X, 1, 61.1 ); setRotateKey( spep_0 + 630 + OFFSET_X, 1, 61.1 ); -- ** 音 ** -- --環境音 SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1175, "",spep_0 + 280, 0, 162, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 40 ); --入り SE002 = playSeVer2( spep_0 + 0, 8, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE002, 69 ); ----------------------------- -- 回避 ----------------------------- if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 50; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE001, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE002, 0); pauseAll( SP_dodge, 67); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 entryFade(SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end ----------------------------- --回避しなかった場合 ----------------------------- -- ** 音 ** -- --顔カットイン SE00X = playSeVer2( spep_x + 12, 1018, "", 0, 0, 0, -1); --瞬間移動 SE004 = playSeVer2( spep_0 + 182, 1109, "", 0, 0, 0, -1); SE005 = playSeVer2( spep_0 + 228, 1109, "", 0, 0, 0, -1); --アッパー SE006 = playSeVer2( spep_0 + 264, 1189, "", 0, 0, 0, -1); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 272, 1110, "", 0, 0, 0, -1); SE008 = playSeVer2( spep_0 + 272, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE009 = playSeVer2( spep_0 + 272, 1187, "",spep_0 + 346, 0, 60, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 272, SE009, 77 ); --敵顔アップ SE010 = playSeVer2( spep_0 + 316, 1232, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ SE011 = playSeVer2( spep_0 + 372, 1359, "",spep_0 + 408, 0, 20, -1); SE012 = playSeVer2( spep_0 + 372, 1010, "", 0, 0, 0, -1); SE013 = playSeVer2( spep_0 + 376, 1110, "", 0, 0, 0, -1); --腹パン SE014 = playSeVer2( spep_0 + 404, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE015 = playSeVer2( spep_0 + 404, 1153, "", 0, 0, 0, -1); SE016 = playSeVer2( spep_0 + 404, 1110, "", 0, 0, 0, -1); --振りかぶる SE017 = playSeVer2( spep_0 + 442, 1116, "",spep_0 + 480, 0, 20, -1); SE018 = playSeVer2( spep_0 + 442, 1004, "", 0, 0, 0, -1); --殴り飛ばす SE019 = playSeVer2( spep_0 + 468, 1187, "", 0, 0, 0, -1); SE020 = playSeVer2( spep_0 + 468, 1120, "", 0, 0, 0, -1); SE021 = playSeVer2( spep_0 + 468, 1359, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 468, SE021, 81 ); --敵飛んでいく SE022 = playSeVer2( spep_0 + 486, 1121, "",spep_0 + 644, 0, 58, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 486, SE022, 68 ); --瞬間移動 SE023 = playSeVer2( spep_0 + 560, 1109, "", 0, 0, 0, -1); --叩きつける SE024 = playSeVer2( spep_0 + 608, 1123, "",spep_0 + MAX_FRAME_0 + 8, 0, 6, -1); SE025 = playSeVer2( spep_0 + 612, 1153, "",spep_0 + MAX_FRAME_0 + 10, 0, 8, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 612, SE025, 83 ); SE026 = playSeVer2( spep_0 + 612, 1187, "",spep_0 + MAX_FRAME_0 + 8, 0, 10, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 612, SE026, 82 ); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + MAX_FRAME_0; -- 653 -------------------------------------- -- カードカットイン(94F) -------------------------------------- spep_2 = showCardCutin(spep_1, 0); ------------------------------------------------------ -- かめはめ波〜敵にあたる ef_002_front (312F) ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_2 = 312 - 3; -- ** エフェクト等 ** -- entry_SP_002 = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002, 255 ); entry_SP_002b = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002b, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002b, 255 ); -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_2 + 248 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, 106 ); setMoveKey( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, -10, 23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 161 + OFFSET_X, 1, -10, 23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 162 + OFFSET_X, 1, -7.7, 21.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 163 + OFFSET_X, 1, -7.7, 21.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, -5.5, 19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 165 + OFFSET_X, 1, -5.5, 19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 166 + OFFSET_X, 1, -3.2, 17.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 167 + OFFSET_X, 1, -3.2, 17.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 168 + OFFSET_X, 1, -1, 14.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 169 + OFFSET_X, 1, -1, 14.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 170 + OFFSET_X, 1, 1.3, 12.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 171 + OFFSET_X, 1, 1.3, 12.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 172 + OFFSET_X, 1, 3.5, 10.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 173 + OFFSET_X, 1, 3.5, 10.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 174 + OFFSET_X, 1, 5.7, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 175 + OFFSET_X, 1, 5.7, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 176 + OFFSET_X, 1, 8, 5.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 177 + OFFSET_X, 1, 8, 5.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 178 + OFFSET_X, 1, 10.2, 3.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 179 + OFFSET_X, 1, 10.2, 3.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 180 + OFFSET_X, 1, 12.5, 1.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 181 + OFFSET_X, 1, 12.5, 1.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 182 + OFFSET_X, 1, 14.7, -0.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 183 + OFFSET_X, 1, 14.7, -0.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 184 + OFFSET_X, 1, 17, -3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 185 + OFFSET_X, 1, 17, -3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 186 + OFFSET_X, 1, 19.2, -5.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 187 + OFFSET_X, 1, 19.2, -5.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 188 + OFFSET_X, 1, 21.5, -7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 189 + OFFSET_X, 1, 21.5, -7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 190 + OFFSET_X, 1, 23.7, -9.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 191 + OFFSET_X, 1, 23.7, -9.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 192 + OFFSET_X, 1, 26, -12 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 193 + OFFSET_X, 1, 26, -12 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, 30.2, -15.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 195 + OFFSET_X, 1, 30.2, -15.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 196 + OFFSET_X, 1, 39.7, -10 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 197 + OFFSET_X, 1, 39.7, -10 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 198 + OFFSET_X, 1, 19.9, -9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 199 + OFFSET_X, 1, 19.9, -9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 200 + OFFSET_X, 1, 24, -33.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 201 + OFFSET_X, 1, 24, -33.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 202 + OFFSET_X, 1, 48.1, -32.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 203 + OFFSET_X, 1, 48.1, -32.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 204 + OFFSET_X, 1, 35.6, -21.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 205 + OFFSET_X, 1, 35.6, -21.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 206 + OFFSET_X, 1, 34.9, -22.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 207 + OFFSET_X, 1, 34.9, -22.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 208 + OFFSET_X, 1, 34.3, -24 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 209 + OFFSET_X, 1, 34.3, -24 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 210 + OFFSET_X, 1, 37.7, -27.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 211 + OFFSET_X, 1, 37.7, -27.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 212 + OFFSET_X, 1, 40.1, -24.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 213 + OFFSET_X, 1, 40.1, -24.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 214 + OFFSET_X, 1, 40.3, -25.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 215 + OFFSET_X, 1, 40.3, -25.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 216 + OFFSET_X, 1, 40.7, -30.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 217 + OFFSET_X, 1, 40.7, -30.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 218 + OFFSET_X, 1, 40.9, -30.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 219 + OFFSET_X, 1, 40.9, -30.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 220 + OFFSET_X, 1, 50.4, -36.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 221 + OFFSET_X, 1, 50.4, -36.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 222 + OFFSET_X, 1, 48, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 223 + OFFSET_X, 1, 48, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 224 + OFFSET_X, 1, 46.2, -34.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 225 + OFFSET_X, 1, 46.2, -34.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 226 + OFFSET_X, 1, 55.5, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 227 + OFFSET_X, 1, 55.5, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 228 + OFFSET_X, 1, 51.6, -42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 229 + OFFSET_X, 1, 51.6, -42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 230 + OFFSET_X, 1, 54.2, -41.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 231 + OFFSET_X, 1, 54.2, -41.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 232 + OFFSET_X, 1, 57.5, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 233 + OFFSET_X, 1, 57.5, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 234 + OFFSET_X, 1, 56.7, -44.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 235 + OFFSET_X, 1, 56.7, -44.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 236 + OFFSET_X, 1, 57.3, -47.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 237 + OFFSET_X, 1, 57.3, -47.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 238 + OFFSET_X, 1, 61.5, -47.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 239 + OFFSET_X, 1, 61.5, -47.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 240 + OFFSET_X, 1, 63.8, -48.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 241 + OFFSET_X, 1, 63.8, -48.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 242 + OFFSET_X, 1, 58.1, -46.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 243 + OFFSET_X, 1, 58.1, -46.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 244 + OFFSET_X, 1, 60.4, -46.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 245 + OFFSET_X, 1, 60.4, -46.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 246 + OFFSET_X, 1, 64.1, -52.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 247 + OFFSET_X, 1, 64.1, -52.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 248 + OFFSET_X, 1, 65.6, -54 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, 1.55, 1.55 ); setScaleKey( spep_2 + 193 + OFFSET_X, 1, 1.55, 1.55 ); setScaleKey( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, 1.35, 1.35 ); setScaleKey( spep_2 + 248 + OFFSET_X, 1, 1.35, 1.35 ); setRotateKey( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, 40.4 ); setRotateKey( spep_2 + 193 + OFFSET_X, 1, 40.4 ); setRotateKey( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, -19.1 ); setRotateKey( spep_2 + 248 + OFFSET_X, 1, -19.1 ); setBlendColor( spep_2 + 160 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.0); setBlendColor( spep_2 + 202 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.0); setBlendColor( spep_2 + 204 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.05); setBlendColor( spep_2 + 206 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.1); setBlendColor( spep_2 + 208 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.15); setBlendColor( spep_2 + 210 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.2); setBlendColor( spep_2 + 212 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.25); setBlendColor( spep_2 + 214 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.3); setBlendColor( spep_2 + 216 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.35); setBlendColor( spep_2 + 218 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.4); setBlendColor( spep_2 + 220 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.45); setBlendColor( spep_2 + 222 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.5); setBlendColor( spep_2 + 224 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.55); setBlendColor( spep_2 + 226 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.6); setBlendColor( spep_2 + 228 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.65); setBlendColor( spep_2 + 230 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.7); setBlendColor( spep_2 + 248 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0); -- ** 音 ** -- --かめはめ波溜め SE027 = playSeVer2( spep_1 + 88, 1210, "",spep_2 + 124, 18, 18, 0.6); setStartTimeMs( SE027, 1833 ); SE029 = playSeVer2( spep_1 + 90, 1209, "",spep_2 + 124, 0, 20, -1); --画面遷移 SE030 = playSeVer2( spep_2 + 18, 1072, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 18, SE030, 74 ); --かめはめ波発射 SE031 = playSeVer2( spep_2 + 100, 1213, "", 0, 0, 0, -1); SE032 = playSeVer2( spep_2 + 100, 1284, "", 0, 0, 0, -1); SE033 = playSeVer2( spep_2 + 100, 1133, "", 0, 0, 0, -1); --かめはめ波飲み込まれる SE034 = playSeVer2( spep_2 + 192, 1146, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 192, SE034, 94 ); SE035 = playSeVer2( spep_2 + 192, 1211, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 192, SE035, 162 ); SE036 = playSeVer2( spep_2 + 192, 1161, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 192, SE036, 97 ); SE037 = playSeVer2( spep_2 + 192, 1258, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 192, SE037, 86 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, MAX_FRAME_2 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); -- ** おわり ** -- dealDamage( spep_2 + 194 ); endPhase( spep_2 + MAX_FRAME_2 ); -- 312 - 3 else ------------------------------------------------------ -- 敵側 ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; ------------------------------------------------------ -- 距離を置いて対峙〜叩き落とす ef_001_front (654F) ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_0 = 654 - 1; -- ** エフェクト等 ** -- entry_SP_001 = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001r, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, entry_SP_001, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001, 255 ); entry_SP_001b = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001br, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001b, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, entry_SP_001b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, entry_SP_001b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, MAX_FRAME_0 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); spep_x = spep_0 + 88; -- ** 顔カットイン ** -- --speff = entryEffect( spep_x + 0, 1504, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); -- カットイン(顔) --setEffReplaceTexture( speff, 3, 2 ); -- カットイン差し替え --speff1 = entryEffect( spep_x + 0, 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); -- カットイン(セリフ) --setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); -- セリフカットイン差し替え -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_0 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 64 + OFFSET_X, 1, 0 ); setDisp( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 444 + OFFSET_X, 1, 0 ); setDisp( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 576 + OFFSET_X, 1, 0 ); setDisp( spep_0 + 606 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 630 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 + 0, 1, 100 ); changeAnime( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 101 ); changeAnime( spep_0 + 226 + OFFSET_X, 1, 104 ); changeAnime( spep_0 + 280 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, 107 ); changeAnime( spep_0 + 340 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 372 + OFFSET_X, 1, 107 ); changeAnime( spep_0 + 404 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, 107 ); changeAnime( spep_0 + 472 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, 105 ); changeAnime( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, 5 ); changeAnime( spep_0 + 606 + OFFSET_X, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 + 614 + OFFSET_X, 1, 108 ); setMoveKey( spep_0 + 0, 1, 116, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 117.1, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 117.1, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 118.2, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 118.2, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 119.3, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 119.3, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 8 + OFFSET_X, 1, 120.4, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 10 + OFFSET_X, 1, 121.5, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 12 + OFFSET_X, 1, 122.6, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 14 + OFFSET_X, 1, 123.7, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 16 + OFFSET_X, 1, 124.8, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 18 + OFFSET_X, 1, 125.9, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 20 + OFFSET_X, 1, 127, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 22 + OFFSET_X, 1, 128.1, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 24 + OFFSET_X, 1, 129.2, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 26 + OFFSET_X, 1, 130.3, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 28 + OFFSET_X, 1, 131.4, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 30 + OFFSET_X, 1, 132.5, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 32 + OFFSET_X, 1, 133.5, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 34 + OFFSET_X, 1, 134.6, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 36 + OFFSET_X, 1, 135.7, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 38 + OFFSET_X, 1, 136.8, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 40 + OFFSET_X, 1, 137.9, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 42 + OFFSET_X, 1, 139, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 44 + OFFSET_X, 1, 140.1, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 46 + OFFSET_X, 1, 141.2, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 48 + OFFSET_X, 1, 142.3, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 50 + OFFSET_X, 1, 143.4, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 52 + OFFSET_X, 1, 144.5, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 54 + OFFSET_X, 1, 145.6, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 56 + OFFSET_X, 1, 146.7, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 58 + OFFSET_X, 1, 147.8, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 60 + OFFSET_X, 1, 148.9, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 62 + OFFSET_X, 1, 150, 183.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 64 + OFFSET_X, 1, 150, 183.9 , 0 ); -- setMoveKey( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 46.1, -50 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 193 + OFFSET_X, 1, 46.1, -50 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 194 + OFFSET_X, 1, 54.3, -50.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 195 + OFFSET_X, 1, 54.3, -50.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 196 + OFFSET_X, 1, 62, -50.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 197 + OFFSET_X, 1, 62, -50.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 198 + OFFSET_X, 1, 69.2, -51.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 199 + OFFSET_X, 1, 69.2, -51.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 200 + OFFSET_X, 1, 75.8, -51.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 201 + OFFSET_X, 1, 75.8, -51.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 202 + OFFSET_X, 1, 81.9, -52 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 203 + OFFSET_X, 1, 81.9, -52 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 204 + OFFSET_X, 1, 87.5, -52.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 205 + OFFSET_X, 1, 87.5, -52.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 206 + OFFSET_X, 1, 92.5, -52.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 207 + OFFSET_X, 1, 92.5, -52.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 208 + OFFSET_X, 1, 97, -52.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 209 + OFFSET_X, 1, 97, -52.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 210 + OFFSET_X, 1, 101, -53.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 211 + OFFSET_X, 1, 101, -53.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 212 + OFFSET_X, 1, 104.5, -53.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 213 + OFFSET_X, 1, 104.5, -53.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 214 + OFFSET_X, 1, 107.4, -53.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 215 + OFFSET_X, 1, 107.4, -53.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 216 + OFFSET_X, 1, 109.8, -53.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 217 + OFFSET_X, 1, 109.8, -53.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 218 + OFFSET_X, 1, 111.6, -53.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 219 + OFFSET_X, 1, 111.6, -53.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 220 + OFFSET_X, 1, 112.9, -53.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 221 + OFFSET_X, 1, 112.9, -53.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 222 + OFFSET_X, 1, 113.7, -53.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 223 + OFFSET_X, 1, 113.7, -53.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 224 + OFFSET_X, 1, 114, -53.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 225 + OFFSET_X, 1, 114, -53.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 226 + OFFSET_X, 1, 153.8, -51.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 228 + OFFSET_X, 1, 153.8, -51.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 229 + OFFSET_X, 1, 153.8, -51.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 230 + OFFSET_X, 1, 160.5, -54.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 231 + OFFSET_X, 1, 160.5, -54.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 232 + OFFSET_X, 1, 164.9, -56 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 233 + OFFSET_X, 1, 164.9, -56 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 234 + OFFSET_X, 1, 167.5, -57.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 235 + OFFSET_X, 1, 167.5, -57.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 236 + OFFSET_X, 1, 169, -57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 237 + OFFSET_X, 1, 169, -57.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 238 + OFFSET_X, 1, 169.7, -57.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 239 + OFFSET_X, 1, 169.7, -57.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 169.9, -58 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 241 + OFFSET_X, 1, 169.9, -58 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 242 + OFFSET_X, 1, 170, -58 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 279 + OFFSET_X, 1, 170, -58 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 280 + OFFSET_X, 1, 167.9, -35.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 281 + OFFSET_X, 1, 167.9, -35.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 282 + OFFSET_X, 1, 161.9, -29.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 283 + OFFSET_X, 1, 161.9, -29.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 284 + OFFSET_X, 1, 158.3, -42.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 285 + OFFSET_X, 1, 158.3, -42.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 286 + OFFSET_X, 1, 147.9, -32.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 287 + OFFSET_X, 1, 147.9, -32.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 288 + OFFSET_X, 1, 151.8, -23.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 289 + OFFSET_X, 1, 151.8, -23.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 290 + OFFSET_X, 1, 147.5, -18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 291 + OFFSET_X, 1, 147.5, -18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 292 + OFFSET_X, 1, 151.5, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 293 + OFFSET_X, 1, 151.5, -14.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 294 + OFFSET_X, 1, 140.2, -6.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 295 + OFFSET_X, 1, 140.2, -6.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 296 + OFFSET_X, 1, 137.4, -8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 297 + OFFSET_X, 1, 137.4, -8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 298 + OFFSET_X, 1, 132.1, -5.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 301 + OFFSET_X, 1, 132.1, -5.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 302 + OFFSET_X, 1, 124.9, 0.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 309 + OFFSET_X, 1, 124.9, 0.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 310 + OFFSET_X, 1, 120.2, 4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 313 + OFFSET_X, 1, 120.2, 4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, 118, 6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, 118, 6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, -555.6, -310 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 319 + OFFSET_X, 1, -555.6, -310 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 320 + OFFSET_X, 1, -550.9, -294 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 321 + OFFSET_X, 1, -550.9, -294 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 322 + OFFSET_X, 1, -548.9, -287.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 323 + OFFSET_X, 1, -548.9, -287.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 324 + OFFSET_X, 1, -547.2, -281.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 327 + OFFSET_X, 1, -547.2, -281.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 328 + OFFSET_X, 1, -544.4, -271.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 329 + OFFSET_X, 1, -544.4, -271.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 330 + OFFSET_X, 1, -543.4, -268.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 331 + OFFSET_X, 1, -543.4, -268.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 332 + OFFSET_X, 1, -542.6, -265.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 333 + OFFSET_X, 1, -542.6, -265.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 334 + OFFSET_X, 1, -542, -263.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 335 + OFFSET_X, 1, -542, -263.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 336 + OFFSET_X, 1, -541.7, -262.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 339 + OFFSET_X, 1, -541.7, -262.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 340 + OFFSET_X, 1, 118, 6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 343 + OFFSET_X, 1, 118, 6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 344 + OFFSET_X, 1, 121.5, -11.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 345 + OFFSET_X, 1, 121.5, -11.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 346 + OFFSET_X, 1, 122.8, -18.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 353 + OFFSET_X, 1, 122.8, -18.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 354 + OFFSET_X, 1, 125.8, -33.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 361 + OFFSET_X, 1, 125.8, -33.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 362 + OFFSET_X, 1, 127.2, -40.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 365 + OFFSET_X, 1, 127.2, -40.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 366 + OFFSET_X, 1, 127.7, -43.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 369 + OFFSET_X, 1, 127.7, -43.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 370 + OFFSET_X, 1, 128, -46 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 371 + OFFSET_X, 1, 128, -46 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 372 + OFFSET_X, 1, 92.4, 15.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 373 + OFFSET_X, 1, 92.4, 15.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 374 + OFFSET_X, 1, 104.4, 5.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 375 + OFFSET_X, 1, 104.4, 5.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 376 + OFFSET_X, 1, 99.9, -1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 377 + OFFSET_X, 1, 99.9, -1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 378 + OFFSET_X, 1, 87.7, -0.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 379 + OFFSET_X, 1, 87.7, -0.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 380 + OFFSET_X, 1, 88.3, 13.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 381 + OFFSET_X, 1, 88.3, 13.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 382 + OFFSET_X, 1, 103.3, 12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 383 + OFFSET_X, 1, 103.3, 12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 384 + OFFSET_X, 1, 107.3, 14.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 385 + OFFSET_X, 1, 107.3, 14.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 386 + OFFSET_X, 1, 101, 15.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 387 + OFFSET_X, 1, 101, 15.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 388 + OFFSET_X, 1, 103.1, 10 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 389 + OFFSET_X, 1, 103.1, 10 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 390 + OFFSET_X, 1, 111.5, 5.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 393 + OFFSET_X, 1, 111.5, 5.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 394 + OFFSET_X, 1, 115.8, 2.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 399 + OFFSET_X, 1, 115.8, 2.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 400 + OFFSET_X, 1, 122.2, -0.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 403 + OFFSET_X, 1, 122.2, -0.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 404 + OFFSET_X, 1, 125.8, 42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 413 + OFFSET_X, 1, 125.8, 42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 414 + OFFSET_X, 1, 131.8, 48.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 415 + OFFSET_X, 1, 131.8, 48.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 416 + OFFSET_X, 1, 125.4, 42.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 417 + OFFSET_X, 1, 125.4, 42.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 418 + OFFSET_X, 1, 119.5, 32.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 419 + OFFSET_X, 1, 119.5, 32.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 420 + OFFSET_X, 1, 128.6, 40.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 421 + OFFSET_X, 1, 128.6, 40.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 422 + OFFSET_X, 1, 134.4, 46.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 423 + OFFSET_X, 1, 134.4, 46.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 424 + OFFSET_X, 1, 126.5, 45.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 425 + OFFSET_X, 1, 126.5, 45.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 426 + OFFSET_X, 1, 127, 47.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 433 + OFFSET_X, 1, 127, 47.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 434 + OFFSET_X, 1, 127.7, 50.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 444 + OFFSET_X, 1, 127.7, 50.6 , 0 ); -- setMoveKey( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, -140.2, 280.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 471 + OFFSET_X, 1, -140.2, 280.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 472 + OFFSET_X, 1, 203.6, -9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 473 + OFFSET_X, 1, 203.6, -9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 474 + OFFSET_X, 1, 182.6, 10 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 475 + OFFSET_X, 1, 182.6, 10 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 476 + OFFSET_X, 1, 162.7, -12.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 477 + OFFSET_X, 1, 162.7, -12.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, 191.6, 125.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 479 + OFFSET_X, 1, 191.6, 125.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 480 + OFFSET_X, 1, 191.4, 115.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 481 + OFFSET_X, 1, 191.4, 115.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 482 + OFFSET_X, 1, 209, 143.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 483 + OFFSET_X, 1, 209, 143.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 484 + OFFSET_X, 1, 213.4, 150.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 485 + OFFSET_X, 1, 213.4, 150.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 486 + OFFSET_X, 1, 205.6, 151.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 487 + OFFSET_X, 1, 205.6, 151.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 488 + OFFSET_X, 1, 206.3, 159.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 489 + OFFSET_X, 1, 206.3, 159.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 490 + OFFSET_X, 1, 232.4, 178.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 491 + OFFSET_X, 1, 232.4, 178.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 492 + OFFSET_X, 1, 232.6, 174.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 493 + OFFSET_X, 1, 232.6, 174.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 494 + OFFSET_X, 1, 236.8, 174.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 495 + OFFSET_X, 1, 236.8, 174.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 496 + OFFSET_X, 1, 236.5, 177.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 497 + OFFSET_X, 1, 236.5, 177.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 498 + OFFSET_X, 1, 240.3, 185.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 499 + OFFSET_X, 1, 240.3, 185.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 500 + OFFSET_X, 1, 240.6, 184.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, 240.6, 184.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, 244.4, 187.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 511 + OFFSET_X, 1, 244.4, 187.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, 266, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 513 + OFFSET_X, 1, 266, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 514 + OFFSET_X, 1, 274.5, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 515 + OFFSET_X, 1, 274.5, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 516 + OFFSET_X, 1, 279, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 517 + OFFSET_X, 1, 279, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 518 + OFFSET_X, 1, 281, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 519 + OFFSET_X, 1, 281, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 520 + OFFSET_X, 1, 281.6, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 521 + OFFSET_X, 1, 281.6, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 522 + OFFSET_X, 1, 282, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 523 + OFFSET_X, 1, 282, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 524 + OFFSET_X, 1, 282.4, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 525 + OFFSET_X, 1, 282.4, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 526 + OFFSET_X, 1, 282.7, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 527 + OFFSET_X, 1, 282.7, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 528 + OFFSET_X, 1, 283.1, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 529 + OFFSET_X, 1, 283.1, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 530 + OFFSET_X, 1, 283.5, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 531 + OFFSET_X, 1, 283.5, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 532 + OFFSET_X, 1, 283.9, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 533 + OFFSET_X, 1, 283.9, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 534 + OFFSET_X, 1, 284.3, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 535 + OFFSET_X, 1, 284.3, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 536 + OFFSET_X, 1, 284.7, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 537 + OFFSET_X, 1, 284.7, -2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 538 + OFFSET_X, 1, 285.1, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 539 + OFFSET_X, 1, 285.1, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 540 + OFFSET_X, 1, 285.5, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 541 + OFFSET_X, 1, 285.5, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 542 + OFFSET_X, 1, 285.8, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 543 + OFFSET_X, 1, 285.8, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 544 + OFFSET_X, 1, 286.2, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 545 + OFFSET_X, 1, 286.2, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 546 + OFFSET_X, 1, 286.6, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 547 + OFFSET_X, 1, 286.6, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 548 + OFFSET_X, 1, 287, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 549 + OFFSET_X, 1, 287, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 550 + OFFSET_X, 1, 287.4, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 551 + OFFSET_X, 1, 287.4, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 552 + OFFSET_X, 1, 287.8, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 553 + OFFSET_X, 1, 287.8, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 554 + OFFSET_X, 1, 288.2, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 555 + OFFSET_X, 1, 288.2, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 556 + OFFSET_X, 1, 288.6, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 557 + OFFSET_X, 1, 288.6, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 558 + OFFSET_X, 1, 289, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 559 + OFFSET_X, 1, 289, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 560 + OFFSET_X, 1, 289.3, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 561 + OFFSET_X, 1, 289.3, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 562 + OFFSET_X, 1, 289.7, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 563 + OFFSET_X, 1, 289.7, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 564 + OFFSET_X, 1, 290.1, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 565 + OFFSET_X, 1, 290.1, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 566 + OFFSET_X, 1, 290.5, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 567 + OFFSET_X, 1, 290.5, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 568 + OFFSET_X, 1, 290.9, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 569 + OFFSET_X, 1, 290.9, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 570 + OFFSET_X, 1, 291.3, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 571 + OFFSET_X, 1, 291.3, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 572 + OFFSET_X, 1, 291.7, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 573 + OFFSET_X, 1, 291.7, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 574 + OFFSET_X, 1, 292.1, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 576 + OFFSET_X, 1, 292.1, -2.1 , 0 ); -- setMoveKey( spep_0 + 606 + OFFSET_X, 1, 484.1, -482 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 607 + OFFSET_X, 1, 484.1, -482 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 608 + OFFSET_X, 1, 238.2, -216.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 613 + OFFSET_X, 1, 238.2, -216.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 614 + OFFSET_X, 1, 38.4, -142.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 615 + OFFSET_X, 1, 38.4, -142.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 616 + OFFSET_X, 1, 80.5, -140.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 617 + OFFSET_X, 1, 80.5, -140.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 618 + OFFSET_X, 1, 241.1, -275.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 619 + OFFSET_X, 1, 241.1, -275.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 620 + OFFSET_X, 1, 160.9, -237.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 621 + OFFSET_X, 1, 160.9, -237.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 622 + OFFSET_X, 1, 183.7, -260.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 623 + OFFSET_X, 1, 183.7, -260.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 624 + OFFSET_X, 1, 322.6, -385 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 625 + OFFSET_X, 1, 322.6, -385 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 626 + OFFSET_X, 1, 533, -681.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 627 + OFFSET_X, 1, 533, -681.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 628 + OFFSET_X, 1, 714.8, -872.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 630 + OFFSET_X, 1, 714.8, -872.6 , 0 ); a1 = 0.96; --サイズ調整 setScaleKey( spep_0 + 0, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 0.49, 0.49 ); setScaleKey( spep_0 + 64 + OFFSET_X, 1, 0.49, 0.49 ); -- setScaleKey( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 2.17 * a1, 2.17 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 225 + OFFSET_X, 1, 2.17 * a1, 2.17 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 226 + OFFSET_X, 1, 2.47 * a1, 2.47 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 279 + OFFSET_X, 1, 2.47 * a1, 2.47 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 280 + OFFSET_X, 1, 2.22 * a1, 2.22 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, 2.22 * a1, 2.22 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, 6.27, 6.27 ); setScaleKey( spep_0 + 339 + OFFSET_X, 1, 6.27, 6.27 ); setScaleKey( spep_0 + 340 + OFFSET_X, 1, 2.22 * a1, 2.22 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 371 + OFFSET_X, 1, 2.22 * a1, 2.22 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 372 + OFFSET_X, 1, 0.8, 0.8 ); setScaleKey( spep_0 + 403 + OFFSET_X, 1, 0.8, 0.8 ); setScaleKey( spep_0 + 404 + OFFSET_X, 1, 2.5 * a1, 2.5 * a1 ); setScaleKey( spep_0 + 444 + OFFSET_X, 1, 2.5 * a1, 2.5 * a1 ); -- setScaleKey( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, 4.42, 4.42 ); setScaleKey( spep_0 + 471 + OFFSET_X, 1, 4.42, 4.42 ); setScaleKey( spep_0 + 472 + OFFSET_X, 1, 6.65, 6.65 ); setScaleKey( spep_0 + 477 + OFFSET_X, 1, 6.65, 6.65 ); setScaleKey( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, 2.76, 2.76 ); setScaleKey( spep_0 + 481 + OFFSET_X, 1, 2.76, 2.76 ); setScaleKey( spep_0 + 482 + OFFSET_X, 1, 1.72, 1.72 ); setScaleKey( spep_0 + 489 + OFFSET_X, 1, 1.72, 1.72 ); setScaleKey( spep_0 + 490 + OFFSET_X, 1, 0.99, 0.99 ); setScaleKey( spep_0 + 497 + OFFSET_X, 1, 0.99, 0.99 ); setScaleKey( spep_0 + 498 + OFFSET_X, 1, 0.76, 0.76 ); setScaleKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, 0.76, 0.76 ); setScaleKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, 0.61, 0.61 ); setScaleKey( spep_0 + 511 + OFFSET_X, 1, 0.61, 0.61 ); setScaleKey( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, 0.48, 0.48 ); setScaleKey( spep_0 + 515 + OFFSET_X, 1, 0.48, 0.48 ); setScaleKey( spep_0 + 516 + OFFSET_X, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 + 519 + OFFSET_X, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 + 520 + OFFSET_X, 1, 0.46, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 + 523 + OFFSET_X, 1, 0.46, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 + 524 + OFFSET_X, 1, 0.45, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 + 527 + OFFSET_X, 1, 0.45, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 + 528 + OFFSET_X, 1, 0.44, 0.44 ); setScaleKey( spep_0 + 531 + OFFSET_X, 1, 0.44, 0.44 ); setScaleKey( spep_0 + 532 + OFFSET_X, 1, 0.43, 0.43 ); setScaleKey( spep_0 + 535 + OFFSET_X, 1, 0.43, 0.43 ); setScaleKey( spep_0 + 536 + OFFSET_X, 1, 0.42, 0.42 ); setScaleKey( spep_0 + 539 + OFFSET_X, 1, 0.42, 0.42 ); setScaleKey( spep_0 + 540 + OFFSET_X, 1, 0.41, 0.41 ); setScaleKey( spep_0 + 543 + OFFSET_X, 1, 0.41, 0.41 ); setScaleKey( spep_0 + 544 + OFFSET_X, 1, 0.4, 0.4 ); setScaleKey( spep_0 + 547 + OFFSET_X, 1, 0.4, 0.4 ); setScaleKey( spep_0 + 548 + OFFSET_X, 1, 0.39, 0.39 ); setScaleKey( spep_0 + 551 + OFFSET_X, 1, 0.39, 0.39 ); setScaleKey( spep_0 + 552 + OFFSET_X, 1, 0.38, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 + 555 + OFFSET_X, 1, 0.38, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 + 556 + OFFSET_X, 1, 0.37, 0.37 ); setScaleKey( spep_0 + 561 + OFFSET_X, 1, 0.37, 0.37 ); setScaleKey( spep_0 + 562 + OFFSET_X, 1, 0.36, 0.36 ); setScaleKey( spep_0 + 565 + OFFSET_X, 1, 0.36, 0.36 ); setScaleKey( spep_0 + 566 + OFFSET_X, 1, 0.35, 0.35 ); setScaleKey( spep_0 + 569 + OFFSET_X, 1, 0.35, 0.35 ); setScaleKey( spep_0 + 570 + OFFSET_X, 1, 0.34, 0.34 ); setScaleKey( spep_0 + 573 + OFFSET_X, 1, 0.34, 0.34 ); setScaleKey( spep_0 + 574 + OFFSET_X, 1, 0.33, 0.33 ); setScaleKey( spep_0 + 576 + OFFSET_X, 1, 0.33, 0.33 ); -- setScaleKey( spep_0 + 606 + OFFSET_X, 1, 2.8, 2.8 ); setScaleKey( spep_0 + 613 + OFFSET_X, 1, 2.8, 2.8 ); setScaleKey( spep_0 + 614 + OFFSET_X, 1, 3.69, 3.69 ); setScaleKey( spep_0 + 630 + OFFSET_X, 1, 3.69, 3.69 ); setRotateKey( spep_0 + 0, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 64 + OFFSET_X, 1, 0 ); -- setRotateKey( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 7.8 ); setRotateKey( spep_0 + 229 + OFFSET_X, 1, 7.8 ); setRotateKey( spep_0 + 230 + OFFSET_X, 1, 7.9 ); setRotateKey( spep_0 + 233 + OFFSET_X, 1, 7.9 ); setRotateKey( spep_0 + 234 + OFFSET_X, 1, 8 ); setRotateKey( spep_0 + 279 + OFFSET_X, 1, 8 ); setRotateKey( spep_0 + 280 + OFFSET_X, 1, -42.4 ); setRotateKey( spep_0 + 285 + OFFSET_X, 1, -42.4 ); setRotateKey( spep_0 + 286 + OFFSET_X, 1, -45.4 ); setRotateKey( spep_0 + 293 + OFFSET_X, 1, -45.4 ); setRotateKey( spep_0 + 294 + OFFSET_X, 1, -47.4 ); setRotateKey( spep_0 + 301 + OFFSET_X, 1, -47.4 ); setRotateKey( spep_0 + 302 + OFFSET_X, 1, -48.4 ); setRotateKey( spep_0 + 309 + OFFSET_X, 1, -48.4 ); setRotateKey( spep_0 + 310 + OFFSET_X, 1, -48.9 ); setRotateKey( spep_0 + 313 + OFFSET_X, 1, -48.9 ); setRotateKey( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, -49.4 ); setRotateKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, -49.4 ); setRotateKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, -66 ); setRotateKey( spep_0 + 339 + OFFSET_X, 1, -66 ); setRotateKey( spep_0 + 340 + OFFSET_X, 1, -49.4 ); setRotateKey( spep_0 + 343 + OFFSET_X, 1, -49.4 ); setRotateKey( spep_0 + 344 + OFFSET_X, 1, -52.2 ); setRotateKey( spep_0 + 345 + OFFSET_X, 1, -52.2 ); setRotateKey( spep_0 + 346 + OFFSET_X, 1, -53.4 ); setRotateKey( spep_0 + 353 + OFFSET_X, 1, -53.4 ); setRotateKey( spep_0 + 354 + OFFSET_X, 1, -55.9 ); setRotateKey( spep_0 + 361 + OFFSET_X, 1, -55.9 ); setRotateKey( spep_0 + 362 + OFFSET_X, 1, -57.1 ); setRotateKey( spep_0 + 365 + OFFSET_X, 1, -57.1 ); setRotateKey( spep_0 + 366 + OFFSET_X, 1, -57.7 ); setRotateKey( spep_0 + 370 + OFFSET_X, 1, -57.7 ); setRotateKey( spep_0 + 371 + OFFSET_X, 1, -57.9 ); setRotateKey( spep_0 + 371 + OFFSET_X, 1, -57.9 ); setRotateKey( spep_0 + 372 + OFFSET_X, 1, -24.8 ); setRotateKey( spep_0 + 375 + OFFSET_X, 1, -24.8 ); setRotateKey( spep_0 + 376 + OFFSET_X, 1, -24.3 ); setRotateKey( spep_0 + 381 + OFFSET_X, 1, -24.3 ); setRotateKey( spep_0 + 382 + OFFSET_X, 1, -23.5 ); setRotateKey( spep_0 + 389 + OFFSET_X, 1, -23.5 ); setRotateKey( spep_0 + 390 + OFFSET_X, 1, -22.5 ); setRotateKey( spep_0 + 393 + OFFSET_X, 1, -22.5 ); setRotateKey( spep_0 + 394 + OFFSET_X, 1, -22 ); setRotateKey( spep_0 + 399 + OFFSET_X, 1, -22 ); setRotateKey( spep_0 + 400 + OFFSET_X, 1, -21.3 ); setRotateKey( spep_0 + 403 + OFFSET_X, 1, -21.3 ); setRotateKey( spep_0 + 404 + OFFSET_X, 1, -21 ); setRotateKey( spep_0 + 419 + OFFSET_X, 1, -21 ); setRotateKey( spep_0 + 420 + OFFSET_X, 1, -21.1 ); setRotateKey( spep_0 + 425 + OFFSET_X, 1, -21.1 ); setRotateKey( spep_0 + 426 + OFFSET_X, 1, -21.3 ); setRotateKey( spep_0 + 433 + OFFSET_X, 1, -21.3 ); setRotateKey( spep_0 + 434 + OFFSET_X, 1, -21.5 ); setRotateKey( spep_0 + 444 + OFFSET_X, 1, -21.5 ); -- setRotateKey( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, -69 ); setRotateKey( spep_0 + 471 + OFFSET_X, 1, -69 ); setRotateKey( spep_0 + 472 + OFFSET_X, 1, 8 ); setRotateKey( spep_0 + 477 + OFFSET_X, 1, 8 ); setRotateKey( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, 20 ); setRotateKey( spep_0 + 481 + OFFSET_X, 1, 20 ); setRotateKey( spep_0 + 482 + OFFSET_X, 1, 23.6 ); setRotateKey( spep_0 + 489 + OFFSET_X, 1, 23.6 ); setRotateKey( spep_0 + 490 + OFFSET_X, 1, 26.1 ); setRotateKey( spep_0 + 497 + OFFSET_X, 1, 26.1 ); setRotateKey( spep_0 + 498 + OFFSET_X, 1, 26.9 ); setRotateKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, 26.9 ); setRotateKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, 27.4 ); setRotateKey( spep_0 + 511 + OFFSET_X, 1, 27.4 ); setRotateKey( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, 50.7 ); setRotateKey( spep_0 + 576 + OFFSET_X, 1, 50.7 ); -- setRotateKey( spep_0 + 606 + OFFSET_X, 1, 20.1 ); setRotateKey( spep_0 + 613 + OFFSET_X, 1, 20.1 ); setRotateKey( spep_0 + 614 + OFFSET_X, 1, 61.1 ); setRotateKey( spep_0 + 630 + OFFSET_X, 1, 61.1 ); -- ** 音 ** -- --環境音 SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1175, "",spep_0 + 280, 0, 162, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 40 ); --入り SE002 = playSeVer2( spep_0 + 0, 8, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE002, 69 ); ----------------------------- -- 回避 ----------------------------- if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 50; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE001, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE002, 0); pauseAll( SP_dodge, 67); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 entryFade(SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end ----------------------------- --回避しなかった場合 ----------------------------- -- ** 音 ** -- --顔カットイン SE00X = playSeVer2( spep_x + 12, 1018, "", 0, 0, 0, -1); --瞬間移動 SE004 = playSeVer2( spep_0 + 182, 1109, "", 0, 0, 0, -1); SE005 = playSeVer2( spep_0 + 228, 1109, "", 0, 0, 0, -1); --アッパー SE006 = playSeVer2( spep_0 + 264, 1189, "", 0, 0, 0, -1); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 272, 1110, "", 0, 0, 0, -1); SE008 = playSeVer2( spep_0 + 272, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE009 = playSeVer2( spep_0 + 272, 1187, "",spep_0 + 346, 0, 60, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 272, SE009, 77 ); --敵顔アップ SE010 = playSeVer2( spep_0 + 316, 1232, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ SE011 = playSeVer2( spep_0 + 372, 1359, "",spep_0 + 408, 0, 20, -1); SE012 = playSeVer2( spep_0 + 372, 1010, "", 0, 0, 0, -1); SE013 = playSeVer2( spep_0 + 376, 1110, "", 0, 0, 0, -1); --腹パン SE014 = playSeVer2( spep_0 + 404, 1359, "", 0, 0, 0, -1); SE015 = playSeVer2( spep_0 + 404, 1153, "", 0, 0, 0, -1); SE016 = playSeVer2( spep_0 + 404, 1110, "", 0, 0, 0, -1); --振りかぶる SE017 = playSeVer2( spep_0 + 442, 1116, "",spep_0 + 480, 0, 20, -1); SE018 = playSeVer2( spep_0 + 442, 1004, "", 0, 0, 0, -1); --殴り飛ばす SE019 = playSeVer2( spep_0 + 468, 1187, "", 0, 0, 0, -1); SE020 = playSeVer2( spep_0 + 468, 1120, "", 0, 0, 0, -1); SE021 = playSeVer2( spep_0 + 468, 1359, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 468, SE021, 81 ); --敵飛んでいく SE022 = playSeVer2( spep_0 + 486, 1121, "",spep_0 + 644, 0, 58, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 486, SE022, 68 ); --瞬間移動 SE023 = playSeVer2( spep_0 + 560, 1109, "", 0, 0, 0, -1); --叩きつける SE024 = playSeVer2( spep_0 + 608, 1123, "",spep_0 + MAX_FRAME_0 + 8, 0, 6, -1); SE025 = playSeVer2( spep_0 + 612, 1153, "",spep_0 + MAX_FRAME_0 + 10, 0, 8, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 612, SE025, 83 ); SE026 = playSeVer2( spep_0 + 612, 1187, "",spep_0 + MAX_FRAME_0 + 8, 0, 10, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 612, SE026, 82 ); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + MAX_FRAME_0; -- 653 -------------------------------------- -- カードカットイン(94F) -------------------------------------- spep_2 = showCardCutin(spep_1, 0); ------------------------------------------------------ -- かめはめ波〜敵にあたる ef_002_front (312F) ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_2 = 312 - 3; -- ** エフェクト等 ** -- entry_SP_002 = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002r, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, entry_SP_002, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002, 255 ); entry_SP_002b = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002br, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002b, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, entry_SP_002b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, entry_SP_002b, 255 ); -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_2 + 248 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, 106 ); setMoveKey( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, -10, 23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 161 + OFFSET_X, 1, -10, 23.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 162 + OFFSET_X, 1, -7.7, 21.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 163 + OFFSET_X, 1, -7.7, 21.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, -5.5, 19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 165 + OFFSET_X, 1, -5.5, 19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 166 + OFFSET_X, 1, -3.2, 17.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 167 + OFFSET_X, 1, -3.2, 17.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 168 + OFFSET_X, 1, -1, 14.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 169 + OFFSET_X, 1, -1, 14.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 170 + OFFSET_X, 1, 1.3, 12.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 171 + OFFSET_X, 1, 1.3, 12.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 172 + OFFSET_X, 1, 3.5, 10.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 173 + OFFSET_X, 1, 3.5, 10.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 174 + OFFSET_X, 1, 5.7, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 175 + OFFSET_X, 1, 5.7, 8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 176 + OFFSET_X, 1, 8, 5.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 177 + OFFSET_X, 1, 8, 5.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 178 + OFFSET_X, 1, 10.2, 3.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 179 + OFFSET_X, 1, 10.2, 3.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 180 + OFFSET_X, 1, 12.5, 1.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 181 + OFFSET_X, 1, 12.5, 1.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 182 + OFFSET_X, 1, 14.7, -0.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 183 + OFFSET_X, 1, 14.7, -0.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 184 + OFFSET_X, 1, 17, -3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 185 + OFFSET_X, 1, 17, -3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 186 + OFFSET_X, 1, 19.2, -5.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 187 + OFFSET_X, 1, 19.2, -5.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 188 + OFFSET_X, 1, 21.5, -7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 189 + OFFSET_X, 1, 21.5, -7.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 190 + OFFSET_X, 1, 23.7, -9.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 191 + OFFSET_X, 1, 23.7, -9.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 192 + OFFSET_X, 1, 26, -12 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 193 + OFFSET_X, 1, 26, -12 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, 30.2, -15.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 195 + OFFSET_X, 1, 30.2, -15.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 196 + OFFSET_X, 1, 39.7, -10 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 197 + OFFSET_X, 1, 39.7, -10 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 198 + OFFSET_X, 1, 19.9, -9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 199 + OFFSET_X, 1, 19.9, -9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 200 + OFFSET_X, 1, 24, -33.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 201 + OFFSET_X, 1, 24, -33.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 202 + OFFSET_X, 1, 48.1, -32.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 203 + OFFSET_X, 1, 48.1, -32.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 204 + OFFSET_X, 1, 35.6, -21.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 205 + OFFSET_X, 1, 35.6, -21.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 206 + OFFSET_X, 1, 34.9, -22.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 207 + OFFSET_X, 1, 34.9, -22.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 208 + OFFSET_X, 1, 34.3, -24 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 209 + OFFSET_X, 1, 34.3, -24 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 210 + OFFSET_X, 1, 37.7, -27.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 211 + OFFSET_X, 1, 37.7, -27.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 212 + OFFSET_X, 1, 40.1, -24.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 213 + OFFSET_X, 1, 40.1, -24.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 214 + OFFSET_X, 1, 40.3, -25.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 215 + OFFSET_X, 1, 40.3, -25.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 216 + OFFSET_X, 1, 40.7, -30.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 217 + OFFSET_X, 1, 40.7, -30.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 218 + OFFSET_X, 1, 40.9, -30.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 219 + OFFSET_X, 1, 40.9, -30.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 220 + OFFSET_X, 1, 50.4, -36.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 221 + OFFSET_X, 1, 50.4, -36.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 222 + OFFSET_X, 1, 48, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 223 + OFFSET_X, 1, 48, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 224 + OFFSET_X, 1, 46.2, -34.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 225 + OFFSET_X, 1, 46.2, -34.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 226 + OFFSET_X, 1, 55.5, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 227 + OFFSET_X, 1, 55.5, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 228 + OFFSET_X, 1, 51.6, -42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 229 + OFFSET_X, 1, 51.6, -42.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 230 + OFFSET_X, 1, 54.2, -41.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 231 + OFFSET_X, 1, 54.2, -41.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 232 + OFFSET_X, 1, 57.5, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 233 + OFFSET_X, 1, 57.5, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 234 + OFFSET_X, 1, 56.7, -44.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 235 + OFFSET_X, 1, 56.7, -44.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 236 + OFFSET_X, 1, 57.3, -47.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 237 + OFFSET_X, 1, 57.3, -47.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 238 + OFFSET_X, 1, 61.5, -47.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 239 + OFFSET_X, 1, 61.5, -47.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 240 + OFFSET_X, 1, 63.8, -48.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 241 + OFFSET_X, 1, 63.8, -48.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 242 + OFFSET_X, 1, 58.1, -46.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 243 + OFFSET_X, 1, 58.1, -46.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 244 + OFFSET_X, 1, 60.4, -46.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 245 + OFFSET_X, 1, 60.4, -46.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 246 + OFFSET_X, 1, 64.1, -52.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 247 + OFFSET_X, 1, 64.1, -52.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 248 + OFFSET_X, 1, 65.6, -54 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, 1.55, 1.55 ); setScaleKey( spep_2 + 193 + OFFSET_X, 1, 1.55, 1.55 ); setScaleKey( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, 1.35, 1.35 ); setScaleKey( spep_2 + 248 + OFFSET_X, 1, 1.35, 1.35 ); setRotateKey( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, 40.4 ); setRotateKey( spep_2 + 193 + OFFSET_X, 1, 40.4 ); setRotateKey( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, -19.1 ); setRotateKey( spep_2 + 248 + OFFSET_X, 1, -19.1 ); setBlendColor( spep_2 + 160 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.0); setBlendColor( spep_2 + 202 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.0); setBlendColor( spep_2 + 204 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.05); setBlendColor( spep_2 + 206 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.1); setBlendColor( spep_2 + 208 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.15); setBlendColor( spep_2 + 210 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.2); setBlendColor( spep_2 + 212 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.25); setBlendColor( spep_2 + 214 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.3); setBlendColor( spep_2 + 216 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.35); setBlendColor( spep_2 + 218 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.4); setBlendColor( spep_2 + 220 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.45); setBlendColor( spep_2 + 222 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.5); setBlendColor( spep_2 + 224 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.55); setBlendColor( spep_2 + 226 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.6); setBlendColor( spep_2 + 228 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.65); setBlendColor( spep_2 + 230 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0.7); setBlendColor( spep_2 + 248 + OFFSET_X , 1, 2, 0, 0, 0, 0); -- ** 音 ** -- --かめはめ波溜め SE027 = playSeVer2( spep_1 + 88, 1210, "",spep_2 + 124, 18, 18, 0.6); setStartTimeMs( SE027, 1833 ); SE029 = playSeVer2( spep_1 + 90, 1209, "",spep_2 + 124, 0, 20, -1); --画面遷移 SE030 = playSeVer2( spep_2 + 18, 1072, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 18, SE030, 74 ); --かめはめ波発射 SE031 = playSeVer2( spep_2 + 100, 1213, "", 0, 0, 0, -1); SE032 = playSeVer2( spep_2 + 100, 1284, "", 0, 0, 0, -1); SE033 = playSeVer2( spep_2 + 100, 1133, "", 0, 0, 0, -1); --かめはめ波飲み込まれる SE034 = playSeVer2( spep_2 + 192, 1146, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 192, SE034, 94 ); SE035 = playSeVer2( spep_2 + 192, 1211, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 192, SE035, 162 ); SE036 = playSeVer2( spep_2 + 192, 1161, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 192, SE036, 97 ); SE037 = playSeVer2( spep_2 + 192, 1258, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 192, SE037, 86 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, MAX_FRAME_2 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); -- ** おわり ** -- dealDamage( spep_2 + 194 ); endPhase( spep_2 + MAX_FRAME_2 ); -- 312 - 3 end