-- 4027660: UR_人造人間21号(変身・善)_必殺技:アラカルトラッシュ -- sp_effect_b1_00269 -- sp2646 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; -- 味方側 SP_001 = 162453; -- 突撃〜気弾攻撃 ef_001 SP_001b = 162454; -- 突撃〜気弾攻撃 ef_001b SP_002 = 162455; -- 高速移動からのラッシュ〜フィニッシュ ef_002 SP_002b = 162456; -- 高速移動からのラッシュ〜フィニッシュ ef_002b -- 敵側 SP_001r = 162457; -- 敵側:突撃〜気弾攻撃 ef_001r SP_001br = 162458; -- 敵側:突撃〜気弾攻撃 ef_001br SP_002r = 162459; -- 敵側:高速移動からのラッシュ〜フィニッシュ ef_002r SP_002br = 162460; -- 敵側:高速移動からのラッシュ〜フィニッシュ ef_002br ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ setVisibleUI( 0, 0 ); changeAnime( 0, 0, 0 ); --changeAnime( 0, 1, 100 ); setDisp( 0, 0, 0 ); --setDisp( 0, 1, 0 ); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0 ); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); --[[ setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0 ); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ]] ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.85); OFFSET_X = -1; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then if (_IS_SKIP_ == 1 and _IS_DODGE_ == 0) then spep_0 = 0; spep_1 = spep_0 + 268; spep_2 = spep_1 + 94; timing_skip = 282; skipFrame(0, spep_2 + timing_skip ); -- スキップ先フレーム指定 -- ** 音 ** -- --構える SE050 = playSeVer2( spep_2 + 282 + 3, 1116, "",spep_2 + 310, 0, 12, -1); SE051 = playSeVer2( spep_2 + 282 + 3, 1278, "",spep_2 + 394, 0, 32, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 282 + 3, SE051, 67 ); SE052 = playSeVer2( spep_2 + 282 + 3, 1004, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 282 + 3, SE052, 76 ); end ------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; ------------------------------------------------------ -- 突撃〜気弾攻撃 ef_001 ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_0 = 268; -- ** エフェクト等 ** -- SP_01 = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, SP_01, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, SP_01, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, SP_01, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, SP_01, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 255 ); SP_01b = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001b, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, SP_01b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, SP_01b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, SP_01b, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, SP_01b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, MAX_FRAME_0 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); ----------------------------- -- 顔カットイン ----------------------------- spep_x = spep_0 + 2; -- ** 顔カットイン ** -- speff = entryEffect( spep_x + 0, 1504, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(顔) setEffReplaceTexture( speff, 3, 2 ); --カットイン差し替え speff1 = entryEffect( spep_x + 0 , 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(セリフ) setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- ** 書き文字エントリー ** -- ctgogo = entryEffectLife( spep_x + 16, 190006, 68, 0x100, -1, 0,-15, 515.5, 3000 ); --ゴゴゴ setEffShake( spep_x + 16, ctgogo, 68, 10 ); setEffMoveKey( spep_x + 16, ctgogo, -15, 515.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_x + 84, ctgogo, -15, 515.5 , 0 ); setEffScaleKey( spep_x + 16, ctgogo, 0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 76, ctgogo, 0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 78, ctgogo, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_x + 80, ctgogo, 1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_x + 82, ctgogo, 1.39, 1.39 ); setEffScaleKey( spep_x + 84, ctgogo, 1.69, 1.69 ); setEffRotateKey( spep_x + 16, ctgogo, 0 ); setEffRotateKey( spep_x + 84, ctgogo, 0 ); setEffAlphaKey( spep_x + 16, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_x + 84, ctgogo, 255 ); --顔カットイン SE00X = playSeVer2( spep_x + 12, 1018, "", 0, 0, 0, 0.7); -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_0 + 1 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 269 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 + 1 + OFFSET_X, 1, 100 ); changeAnime( spep_0 + 120 + OFFSET_X, 1, 104 ); changeAnime( spep_0 + 142 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 166 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 202 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 228 + OFFSET_X, 1, 105 ); setMoveKey( spep_0 + 1 + OFFSET_X, 1, 120.3, 136.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 120.3, 136.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 120.3, 136.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 120.6, 136 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 120.6, 136 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 121.2, 135.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 121.2, 135.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 8 + OFFSET_X, 1, 121.9, 135.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 9 + OFFSET_X, 1, 121.9, 135.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 10 + OFFSET_X, 1, 122.9, 135.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 11 + OFFSET_X, 1, 122.9, 135.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 12 + OFFSET_X, 1, 124, 135 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 13 + OFFSET_X, 1, 124, 135 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 14 + OFFSET_X, 1, 125.4, 134.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 15 + OFFSET_X, 1, 125.4, 134.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 16 + OFFSET_X, 1, 127.1, 134.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 17 + OFFSET_X, 1, 127.1, 134.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 18 + OFFSET_X, 1, 129, 133.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 19 + OFFSET_X, 1, 129, 133.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 20 + OFFSET_X, 1, 131, 133 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 21 + OFFSET_X, 1, 131, 133 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 22 + OFFSET_X, 1, 133.2, 132.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 23 + OFFSET_X, 1, 133.2, 132.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 24 + OFFSET_X, 1, 135.4, 131.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 25 + OFFSET_X, 1, 135.4, 131.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 26 + OFFSET_X, 1, 137.7, 131.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 27 + OFFSET_X, 1, 137.7, 131.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 28 + OFFSET_X, 1, 139.8, 130.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 29 + OFFSET_X, 1, 139.8, 130.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 30 + OFFSET_X, 1, 141.9, 129.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 31 + OFFSET_X, 1, 141.9, 129.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 32 + OFFSET_X, 1, 143.8, 129.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 33 + OFFSET_X, 1, 143.8, 129.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 34 + OFFSET_X, 1, 145.6, 128.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 35 + OFFSET_X, 1, 145.6, 128.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 36 + OFFSET_X, 1, 147.4, 128.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 37 + OFFSET_X, 1, 147.4, 128.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 38 + OFFSET_X, 1, 149, 127.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 39 + OFFSET_X, 1, 149, 127.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 40 + OFFSET_X, 1, 150.5, 127.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 41 + OFFSET_X, 1, 150.5, 127.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 42 + OFFSET_X, 1, 152, 126.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 43 + OFFSET_X, 1, 152, 126.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 44 + OFFSET_X, 1, 153.4, 126.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 45 + OFFSET_X, 1, 153.4, 126.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 46 + OFFSET_X, 1, 154.7, 126.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 47 + OFFSET_X, 1, 154.7, 126.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 48 + OFFSET_X, 1, 156, 125.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 49 + OFFSET_X, 1, 156, 125.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 50 + OFFSET_X, 1, 157.2, 125.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 51 + OFFSET_X, 1, 157.2, 125.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 52 + OFFSET_X, 1, 158.4, 125 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 53 + OFFSET_X, 1, 158.4, 125 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 54 + OFFSET_X, 1, 159.5, 124.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 55 + OFFSET_X, 1, 159.5, 124.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 56 + OFFSET_X, 1, 160.5, 124.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 57 + OFFSET_X, 1, 160.5, 124.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 58 + OFFSET_X, 1, 161.5, 124.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 59 + OFFSET_X, 1, 161.5, 124.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 60 + OFFSET_X, 1, 162.5, 123.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 61 + OFFSET_X, 1, 162.5, 123.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 62 + OFFSET_X, 1, 163.5, 123.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 63 + OFFSET_X, 1, 163.5, 123.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 64 + OFFSET_X, 1, 164.3, 123.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 65 + OFFSET_X, 1, 164.3, 123.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 66 + OFFSET_X, 1, 165.2, 123 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 67 + OFFSET_X, 1, 165.2, 123 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 68 + OFFSET_X, 1, 165.9, 122.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 69 + OFFSET_X, 1, 165.9, 122.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 70 + OFFSET_X, 1, 166.6, 122.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 71 + OFFSET_X, 1, 166.6, 122.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 72 + OFFSET_X, 1, 167.3, 122.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 73 + OFFSET_X, 1, 167.3, 122.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 74 + OFFSET_X, 1, 168, 122.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 75 + OFFSET_X, 1, 168, 122.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 76 + OFFSET_X, 1, 168.6, 122 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 77 + OFFSET_X, 1, 168.6, 122 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 78 + OFFSET_X, 1, 169.2, 121.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 79 + OFFSET_X, 1, 169.2, 121.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 80 + OFFSET_X, 1, 169.7, 121.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 81 + OFFSET_X, 1, 169.7, 121.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 82 + OFFSET_X, 1, 170.1, 121.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 83 + OFFSET_X, 1, 170.1, 121.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 84 + OFFSET_X, 1, 170.5, 121.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 85 + OFFSET_X, 1, 170.5, 121.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 86 + OFFSET_X, 1, 170.9, 121.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 87 + OFFSET_X, 1, 170.9, 121.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 88 + OFFSET_X, 1, 171.1, 121.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 89 + OFFSET_X, 1, 171.1, 121.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 90 + OFFSET_X, 1, 171.3, 121.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 91 + OFFSET_X, 1, 171.3, 121.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 92 + OFFSET_X, 1, 171.4, 121.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 93 + OFFSET_X, 1, 171.4, 121.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 94 + OFFSET_X, 1, 171.7, 121.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 95 + OFFSET_X, 1, 171.7, 121.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 96 + OFFSET_X, 1, 171.3, 121 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 97 + OFFSET_X, 1, 171.3, 121 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 98 + OFFSET_X, 1, 170.1, 119.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 99 + OFFSET_X, 1, 170.1, 119.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 100 + OFFSET_X, 1, 168, 117.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 101 + OFFSET_X, 1, 168, 117.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 102 + OFFSET_X, 1, 165.1, 114.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 103 + OFFSET_X, 1, 165.1, 114.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 104 + OFFSET_X, 1, 161.3, 110.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 105 + OFFSET_X, 1, 161.3, 110.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 106 + OFFSET_X, 1, 156.7, 105.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 107 + OFFSET_X, 1, 156.7, 105.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 108 + OFFSET_X, 1, 151.3, 100.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 109 + OFFSET_X, 1, 151.3, 100.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 110 + OFFSET_X, 1, 145, 93.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 111 + OFFSET_X, 1, 145, 93.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 112 + OFFSET_X, 1, 137.9, 86.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 113 + OFFSET_X, 1, 137.9, 86.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 114 + OFFSET_X, 1, 130, 78.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 115 + OFFSET_X, 1, 130, 78.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 116 + OFFSET_X, 1, 121.3, 69.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 117 + OFFSET_X, 1, 121.3, 69.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 118 + OFFSET_X, 1, 111.7, 59.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 119 + OFFSET_X, 1, 111.7, 59.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 120 + OFFSET_X, 1, 105.1, 50.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 121 + OFFSET_X, 1, 105.1, 50.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 122 + OFFSET_X, 1, 92.2, 33.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 123 + OFFSET_X, 1, 92.2, 33.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 124 + OFFSET_X, 1, 88.2, 35.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 125 + OFFSET_X, 1, 88.2, 35.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 126 + OFFSET_X, 1, 89.4, 39 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 127 + OFFSET_X, 1, 89.4, 39 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 128 + OFFSET_X, 1, 93.8, 36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 129 + OFFSET_X, 1, 93.8, 36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 130 + OFFSET_X, 1, 90, 36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 141 + OFFSET_X, 1, 90, 36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 142 + OFFSET_X, 1, 125.6, 24.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 143 + OFFSET_X, 1, 125.6, 24.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 144 + OFFSET_X, 1, 125.4, 21.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 145 + OFFSET_X, 1, 125.4, 21.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 146 + OFFSET_X, 1, 123.4, 19.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 147 + OFFSET_X, 1, 123.4, 19.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 148 + OFFSET_X, 1, 126.2, 24.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 149 + OFFSET_X, 1, 126.2, 24.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 150 + OFFSET_X, 1, 129.3, 20.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 151 + OFFSET_X, 1, 129.3, 20.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 152 + OFFSET_X, 1, 128.3, 20.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 153 + OFFSET_X, 1, 128.3, 20.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 154 + OFFSET_X, 1, 129.2, 19.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 155 + OFFSET_X, 1, 129.2, 19.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 156 + OFFSET_X, 1, 129.9, 19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 157 + OFFSET_X, 1, 129.9, 19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 158 + OFFSET_X, 1, 130.5, 19 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 159 + OFFSET_X, 1, 130.5, 19 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 160 + OFFSET_X, 1, 130.9, 18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 161 + OFFSET_X, 1, 130.9, 18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 162 + OFFSET_X, 1, 131.2, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 163 + OFFSET_X, 1, 131.2, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 164 + OFFSET_X, 1, 131.3, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 165 + OFFSET_X, 1, 131.3, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 166 + OFFSET_X, 1, 103, 38.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 167 + OFFSET_X, 1, 103, 38.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 168 + OFFSET_X, 1, 102.9, 39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 169 + OFFSET_X, 1, 102.9, 39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 170 + OFFSET_X, 1, 99.5, 62.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 171 + OFFSET_X, 1, 99.5, 62.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 172 + OFFSET_X, 1, 96, 54.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 173 + OFFSET_X, 1, 96, 54.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 174 + OFFSET_X, 1, 101.9, 52.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 175 + OFFSET_X, 1, 101.9, 52.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 176 + OFFSET_X, 1, 102.9, 58.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 177 + OFFSET_X, 1, 102.9, 58.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 178 + OFFSET_X, 1, 100, 60.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 179 + OFFSET_X, 1, 100, 60.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 180 + OFFSET_X, 1, 100.1, 57.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 181 + OFFSET_X, 1, 100.1, 57.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 182 + OFFSET_X, 1, 100.2, 60.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 183 + OFFSET_X, 1, 100.2, 60.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 184 + OFFSET_X, 1, 100.3, 60.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 185 + OFFSET_X, 1, 100.3, 60.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 186 + OFFSET_X, 1, 100.4, 61.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 187 + OFFSET_X, 1, 100.4, 61.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 188 + OFFSET_X, 1, 100.4, 61.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 189 + OFFSET_X, 1, 100.4, 61.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 190 + OFFSET_X, 1, 100.5, 62 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 191 + OFFSET_X, 1, 100.5, 62 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 193 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 194 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 195 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 196 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 197 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 198 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 199 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 200 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 201 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 202 + OFFSET_X, 1, 113.3, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 203 + OFFSET_X, 1, 113.3, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 204 + OFFSET_X, 1, 111.5, 9.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 205 + OFFSET_X, 1, 111.5, 9.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 206 + OFFSET_X, 1, 101.3, 14.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 207 + OFFSET_X, 1, 101.3, 14.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 208 + OFFSET_X, 1, 107.7, 19.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 209 + OFFSET_X, 1, 107.7, 19.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 210 + OFFSET_X, 1, 112.9, 10.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 211 + OFFSET_X, 1, 112.9, 10.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 212 + OFFSET_X, 1, 110, 12.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 213 + OFFSET_X, 1, 110, 12.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 214 + OFFSET_X, 1, 110.5, 11.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 215 + OFFSET_X, 1, 110.5, 11.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 216 + OFFSET_X, 1, 110.8, 11.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 217 + OFFSET_X, 1, 110.8, 11.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 218 + OFFSET_X, 1, 111.1, 10.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 219 + OFFSET_X, 1, 111.1, 10.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 220 + OFFSET_X, 1, 111.1, 10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 223 + OFFSET_X, 1, 111.1, 10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 224 + OFFSET_X, 1, 118.3, 4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 225 + OFFSET_X, 1, 118.3, 4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 226 + OFFSET_X, 1, 107.6, 13.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 227 + OFFSET_X, 1, 107.6, 13.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 228 + OFFSET_X, 1, 101.8, 47.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 229 + OFFSET_X, 1, 101.8, 47.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 230 + OFFSET_X, 1, 114, 38.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 231 + OFFSET_X, 1, 114, 38.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 232 + OFFSET_X, 1, 115, 27.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 233 + OFFSET_X, 1, 115, 27.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 234 + OFFSET_X, 1, 168.2, -41.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 235 + OFFSET_X, 1, 168.2, -41.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 236 + OFFSET_X, 1, 228, -123.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 237 + OFFSET_X, 1, 228, -123.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 238 + OFFSET_X, 1, 250.5, -145.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 239 + OFFSET_X, 1, 250.5, -145.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 258.2, -158.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 241 + OFFSET_X, 1, 258.2, -158.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 242 + OFFSET_X, 1, 264.4, -173.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 243 + OFFSET_X, 1, 264.4, -173.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 244 + OFFSET_X, 1, 274.3, -182.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 245 + OFFSET_X, 1, 274.3, -182.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 246 + OFFSET_X, 1, 278.8, -183.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 247 + OFFSET_X, 1, 278.8, -183.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 248 + OFFSET_X, 1, 278.6, -189.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 249 + OFFSET_X, 1, 278.6, -189.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 250 + OFFSET_X, 1, 283, -195.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 251 + OFFSET_X, 1, 283, -195.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 252 + OFFSET_X, 1, 286.3, -195.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 253 + OFFSET_X, 1, 286.3, -195.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 254 + OFFSET_X, 1, 285.9, -198.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 255 + OFFSET_X, 1, 285.9, -198.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 256 + OFFSET_X, 1, 287.4, -202.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 257 + OFFSET_X, 1, 287.4, -202.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 258 + OFFSET_X, 1, 291.1, -202.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, 291.1, -202.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 289.9, -202.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 261 + OFFSET_X, 1, 289.9, -202.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 262 + OFFSET_X, 1, 291.2, -205.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 263 + OFFSET_X, 1, 291.2, -205.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 264 + OFFSET_X, 1, 292.5, -205.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 265 + OFFSET_X, 1, 292.5, -205.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 266 + OFFSET_X, 1, 292.9, -205.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 267 + OFFSET_X, 1, 292.9, -205.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 268 + OFFSET_X, 1, 292.1, -206.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 269 + OFFSET_X, 1, 292.1, -206.7 , 0 ); setScaleKey( spep_0 + 1 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 9 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 10 + OFFSET_X, 1, 0.51, 0.51 ); setScaleKey( spep_0 + 17 + OFFSET_X, 1, 0.51, 0.51 ); setScaleKey( spep_0 + 18 + OFFSET_X, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 + 21 + OFFSET_X, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 + 22 + OFFSET_X, 1, 0.53, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 + 27 + OFFSET_X, 1, 0.53, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 + 28 + OFFSET_X, 1, 0.54, 0.54 ); setScaleKey( spep_0 + 31 + OFFSET_X, 1, 0.54, 0.54 ); setScaleKey( spep_0 + 32 + OFFSET_X, 1, 0.55, 0.55 ); setScaleKey( spep_0 + 37 + OFFSET_X, 1, 0.55, 0.55 ); setScaleKey( spep_0 + 38 + OFFSET_X, 1, 0.56, 0.56 ); setScaleKey( spep_0 + 45 + OFFSET_X, 1, 0.56, 0.56 ); setScaleKey( spep_0 + 46 + OFFSET_X, 1, 0.57, 0.57 ); setScaleKey( spep_0 + 53 + OFFSET_X, 1, 0.57, 0.57 ); setScaleKey( spep_0 + 54 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 + 63 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 + 64 + OFFSET_X, 1, 0.59, 0.59 ); setScaleKey( spep_0 + 77 + OFFSET_X, 1, 0.59, 0.59 ); setScaleKey( spep_0 + 78 + OFFSET_X, 1, 0.6 , 0.6 ); setScaleKey( spep_0 + 97 + OFFSET_X, 1, 0.6 , 0.6 ); setScaleKey( spep_0 + 98 + OFFSET_X, 1, 0.61, 0.61 ); setScaleKey( spep_0 + 99 + OFFSET_X, 1, 0.61, 0.61 ); setScaleKey( spep_0 + 100 + OFFSET_X, 1, 0.63, 0.63 ); setScaleKey( spep_0 + 101 + OFFSET_X, 1, 0.63, 0.63 ); setScaleKey( spep_0 + 102 + OFFSET_X, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey( spep_0 + 103 + OFFSET_X, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey( spep_0 + 104 + OFFSET_X, 1, 0.69, 0.69 ); setScaleKey( spep_0 + 105 + OFFSET_X, 1, 0.69, 0.69 ); setScaleKey( spep_0 + 106 + OFFSET_X, 1, 0.76, 0.76 ); setScaleKey( spep_0 + 107 + OFFSET_X, 1, 0.76, 0.76 ); setScaleKey( spep_0 + 108 + OFFSET_X, 1, 0.82, 0.82 ); setScaleKey( spep_0 + 109 + OFFSET_X, 1, 0.82, 0.82 ); setScaleKey( spep_0 + 110 + OFFSET_X, 1, 0.90, 0.90 ); setScaleKey( spep_0 + 111 + OFFSET_X, 1, 0.90, 0.90 ); setScaleKey( spep_0 + 112 + OFFSET_X, 1, 0.98, 0.98 ); setScaleKey( spep_0 + 113 + OFFSET_X, 1, 0.98, 0.98 ); setScaleKey( spep_0 + 114 + OFFSET_X, 1, 1.08 , 1.08 ); setScaleKey( spep_0 + 115 + OFFSET_X, 1, 1.08 , 1.08 ); setScaleKey( spep_0 + 116 + OFFSET_X, 1, 1.16 , 1.16 ); setScaleKey( spep_0 + 117 + OFFSET_X, 1, 1.16 , 1.16 ); setScaleKey( spep_0 + 118 + OFFSET_X, 1, 1.25 , 1.25 ); setScaleKey( spep_0 + 119 + OFFSET_X, 1, 1.25 , 1.25 ); setScaleKey( spep_0 + 120 + OFFSET_X, 1, 1.4 , 1.4 ); setScaleKey( spep_0 + 121 + OFFSET_X, 1, 1.4 , 1.4 ); setScaleKey( spep_0 + 122 + OFFSET_X, 1, 1.5 , 1.5 ); setScaleKey( spep_0 + 141 + OFFSET_X, 1, 1.5 , 1.5 ); setScaleKey( spep_0 + 142 + OFFSET_X, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_0 + 165 + OFFSET_X, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_0 + 166 + OFFSET_X, 1, 1.5 , 1.5 ); setScaleKey( spep_0 + 201 + OFFSET_X, 1, 1.5 , 1.5 ); setScaleKey( spep_0 + 202 + OFFSET_X, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_0 + 227 + OFFSET_X, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_0 + 228 + OFFSET_X, 1, 1.5 , 1.5 ); setScaleKey( spep_0 + 229 + OFFSET_X, 1, 1.5 , 1.5 ); setScaleKey( spep_0 + 230 + OFFSET_X, 1, 1.49, 1.49 ); setScaleKey( spep_0 + 231 + OFFSET_X, 1, 1.49, 1.49 ); setScaleKey( spep_0 + 232 + OFFSET_X, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey( spep_0 + 233 + OFFSET_X, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey( spep_0 + 234 + OFFSET_X, 1, 0.97, 0.97 ); setScaleKey( spep_0 + 235 + OFFSET_X, 1, 0.97, 0.97 ); setScaleKey( spep_0 + 236 + OFFSET_X, 1, 0.68, 0.68 ); setScaleKey( spep_0 + 237 + OFFSET_X, 1, 0.68, 0.68 ); setScaleKey( spep_0 + 238 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 + 239 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 + 241 + OFFSET_X, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 + 242 + OFFSET_X, 1, 0.48, 0.48 ); setScaleKey( spep_0 + 243 + OFFSET_X, 1, 0.48, 0.48 ); setScaleKey( spep_0 + 244 + OFFSET_X, 1, 0.45, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 + 245 + OFFSET_X, 1, 0.45, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 + 246 + OFFSET_X, 1, 0.43, 0.43 ); setScaleKey( spep_0 + 247 + OFFSET_X, 1, 0.43, 0.43 ); setScaleKey( spep_0 + 248 + OFFSET_X, 1, 0.41, 0.41 ); setScaleKey( spep_0 + 249 + OFFSET_X, 1, 0.41, 0.41 ); setScaleKey( spep_0 + 250 + OFFSET_X, 1, 0.4 , 0.4 ); setScaleKey( spep_0 + 251 + OFFSET_X, 1, 0.4 , 0.4 ); setScaleKey( spep_0 + 252 + OFFSET_X, 1, 0.39, 0.39 ); setScaleKey( spep_0 + 253 + OFFSET_X, 1, 0.39, 0.39 ); setScaleKey( spep_0 + 254 + OFFSET_X, 1, 0.38, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 + 255 + OFFSET_X, 1, 0.38, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 + 256 + OFFSET_X, 1, 0.37, 0.37 ); setScaleKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, 0.37, 0.37 ); setScaleKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 0.36, 0.36 ); setScaleKey( spep_0 + 263 + OFFSET_X, 1, 0.36, 0.36 ); setScaleKey( spep_0 + 264 + OFFSET_X, 1, 0.35, 0.35 ); setScaleKey( spep_0 + 269 + OFFSET_X, 1, 0.35, 0.35 ); setRotateKey( spep_0 + 1 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 120 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 165 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 166 + OFFSET_X, 1, -45 ); setRotateKey( spep_0 + 167 + OFFSET_X, 1, -45 ); setRotateKey( spep_0 + 168 + OFFSET_X, 1, -43.9 ); setRotateKey( spep_0 + 169 + OFFSET_X, 1, -43.9 ); setRotateKey( spep_0 + 170 + OFFSET_X, 1, -42.8 ); setRotateKey( spep_0 + 171 + OFFSET_X, 1, -42.8 ); setRotateKey( spep_0 + 172 + OFFSET_X, 1, -41.8 ); setRotateKey( spep_0 + 173 + OFFSET_X, 1, -41.8 ); setRotateKey( spep_0 + 174 + OFFSET_X, 1, -40.8 ); setRotateKey( spep_0 + 175 + OFFSET_X, 1, -40.8 ); setRotateKey( spep_0 + 176 + OFFSET_X, 1, -40 ); setRotateKey( spep_0 + 177 + OFFSET_X, 1, -40 ); setRotateKey( spep_0 + 178 + OFFSET_X, 1, -39.2 ); setRotateKey( spep_0 + 179 + OFFSET_X, 1, -39.2 ); setRotateKey( spep_0 + 180 + OFFSET_X, 1, -38.5 ); setRotateKey( spep_0 + 181 + OFFSET_X, 1, -38.5 ); setRotateKey( spep_0 + 182 + OFFSET_X, 1, -37.8 ); setRotateKey( spep_0 + 183 + OFFSET_X, 1, -37.8 ); setRotateKey( spep_0 + 184 + OFFSET_X, 1, -37.2 ); setRotateKey( spep_0 + 185 + OFFSET_X, 1, -37.2 ); setRotateKey( spep_0 + 186 + OFFSET_X, 1, -36.7 ); setRotateKey( spep_0 + 187 + OFFSET_X, 1, -36.7 ); setRotateKey( spep_0 + 188 + OFFSET_X, 1, -36.2 ); setRotateKey( spep_0 + 189 + OFFSET_X, 1, -36.2 ); setRotateKey( spep_0 + 190 + OFFSET_X, 1, -35.9 ); setRotateKey( spep_0 + 191 + OFFSET_X, 1, -35.9 ); setRotateKey( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_0 + 193 + OFFSET_X, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_0 + 194 + OFFSET_X, 1, -35.3 ); setRotateKey( spep_0 + 195 + OFFSET_X, 1, -35.3 ); setRotateKey( spep_0 + 196 + OFFSET_X, 1, -35.1 ); setRotateKey( spep_0 + 197 + OFFSET_X, 1, -35.1 ); setRotateKey( spep_0 + 198 + OFFSET_X, 1, -35 ); setRotateKey( spep_0 + 201 + OFFSET_X, 1, -35 ); setRotateKey( spep_0 + 202 + OFFSET_X, 1, 10 ); setRotateKey( spep_0 + 203 + OFFSET_X, 1, 10 ); setRotateKey( spep_0 + 204 + OFFSET_X, 1, 11 ); setRotateKey( spep_0 + 205 + OFFSET_X, 1, 11 ); setRotateKey( spep_0 + 206 + OFFSET_X, 1, 12 ); setRotateKey( spep_0 + 207 + OFFSET_X, 1, 12 ); setRotateKey( spep_0 + 208 + OFFSET_X, 1, 12.8 ); setRotateKey( spep_0 + 209 + OFFSET_X, 1, 12.8 ); setRotateKey( spep_0 + 210 + OFFSET_X, 1, 13.5 ); setRotateKey( spep_0 + 211 + OFFSET_X, 1, 13.5 ); setRotateKey( spep_0 + 212 + OFFSET_X, 1, 14 ); setRotateKey( spep_0 + 213 + OFFSET_X, 1, 14 ); setRotateKey( spep_0 + 214 + OFFSET_X, 1, 14.4 ); setRotateKey( spep_0 + 215 + OFFSET_X, 1, 14.4 ); setRotateKey( spep_0 + 216 + OFFSET_X, 1, 14.8 ); setRotateKey( spep_0 + 217 + OFFSET_X, 1, 14.8 ); setRotateKey( spep_0 + 218 + OFFSET_X, 1, 14.9 ); setRotateKey( spep_0 + 219 + OFFSET_X, 1, 14.9 ); setRotateKey( spep_0 + 220 + OFFSET_X, 1, 15 ); setRotateKey( spep_0 + 227 + OFFSET_X, 1, 15 ); setRotateKey( spep_0 + 228 + OFFSET_X, 1, 30 ); setRotateKey( spep_0 + 229 + OFFSET_X, 1, 30 ); setRotateKey( spep_0 + 230 + OFFSET_X, 1, 31.5 ); setRotateKey( spep_0 + 231 + OFFSET_X, 1, 31.5 ); setRotateKey( spep_0 + 232 + OFFSET_X, 1, 33 ); setRotateKey( spep_0 + 233 + OFFSET_X, 1, 33 ); setRotateKey( spep_0 + 234 + OFFSET_X, 1, 34.5 ); setRotateKey( spep_0 + 235 + OFFSET_X, 1, 34.5 ); setRotateKey( spep_0 + 236 + OFFSET_X, 1, 36 ); setRotateKey( spep_0 + 237 + OFFSET_X, 1, 36 ); setRotateKey( spep_0 + 238 + OFFSET_X, 1, 37.5 ); setRotateKey( spep_0 + 239 + OFFSET_X, 1, 37.5 ); setRotateKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 39 ); setRotateKey( spep_0 + 241 + OFFSET_X, 1, 39 ); setRotateKey( spep_0 + 242 + OFFSET_X, 1, 40.5 ); setRotateKey( spep_0 + 243 + OFFSET_X, 1, 40.5 ); setRotateKey( spep_0 + 244 + OFFSET_X, 1, 42 ); setRotateKey( spep_0 + 245 + OFFSET_X, 1, 42 ); setRotateKey( spep_0 + 246 + OFFSET_X, 1, 43.5 ); setRotateKey( spep_0 + 247 + OFFSET_X, 1, 43.5 ); setRotateKey( spep_0 + 248 + OFFSET_X, 1, 45 ); setRotateKey( spep_0 + 249 + OFFSET_X, 1, 45 ); setRotateKey( spep_0 + 250 + OFFSET_X, 1, 46.5 ); setRotateKey( spep_0 + 251 + OFFSET_X, 1, 46.5 ); setRotateKey( spep_0 + 252 + OFFSET_X, 1, 48 ); setRotateKey( spep_0 + 253 + OFFSET_X, 1, 48 ); setRotateKey( spep_0 + 254 + OFFSET_X, 1, 49.5 ); setRotateKey( spep_0 + 255 + OFFSET_X, 1, 49.5 ); setRotateKey( spep_0 + 256 + OFFSET_X, 1, 51 ); setRotateKey( spep_0 + 257 + OFFSET_X, 1, 51 ); setRotateKey( spep_0 + 258 + OFFSET_X, 1, 52.5 ); setRotateKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, 52.5 ); setRotateKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 54 ); setRotateKey( spep_0 + 261 + OFFSET_X, 1, 54 ); setRotateKey( spep_0 + 262 + OFFSET_X, 1, 55.5 ); setRotateKey( spep_0 + 263 + OFFSET_X, 1, 55.5 ); setRotateKey( spep_0 + 264 + OFFSET_X, 1, 57 ); setRotateKey( spep_0 + 265 + OFFSET_X, 1, 57 ); setRotateKey( spep_0 + 266 + OFFSET_X, 1, 58.5 ); setRotateKey( spep_0 + 267 + OFFSET_X, 1, 58.5 ); setRotateKey( spep_0 + 268 + OFFSET_X, 1, 60 ); setRotateKey( spep_0 + 269 + OFFSET_X, 1, 60 ); -- ** 音 ** -- --入り SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1175, "",spep_0 + 186, 0, 94, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 25 ); SE003 = playSeVer2( spep_0 + 12, 8, "", 0, 0, 0, -1); --向かっていく SE004 = playSeVer2( spep_0 + 88, 1004, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 88, SE004, 78 ); SE005 = playSeVer2( spep_0 + 88, 1117, "",spep_0 + 134, 0, 18, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 88, SE005, 72 ); -------------------------------------- --回避 -------------------------------------- if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 108; -- エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE00X, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE001, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE003, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE004, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE005, 0); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え dodge = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge-1, dodge, -1.0, 1.0); pauseAll( SP_dodge, 67); entryFade( SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase( SP_dodge+10); do return end else end ----------------------------- --回避しなかった場合 ----------------------------- -- ** 音 ** -- --回転する SE006 = playSeVer2( spep_0 + 120, 1151, "", 0, 0, 0, -1); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 120, 1004, "", 0, 0, 0, -1); --尻尾アタック SE008 = playSeVer2( spep_0 + 134, 1110, "", 0, 0, 0, -1); SE009 = playSeVer2( spep_0 + 134, 1001, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ SE010 = playSeVer2( spep_0 + 160, 1009, "", 0, 0, 0, -1); SE011 = playSeVer2( spep_0 + 160, 1000, "", 0, 0, 0, -1); --尻尾アタック2 SE012 = playSeVer2( spep_0 + 184, 1003, "", 0, 0, 0, -1); SE013 = playSeVer2( spep_0 + 192, 1189, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 192, SE013, 127 ); SE014 = playSeVer2( spep_0 + 198, 1110, "", 0, 0, 0, -1); SE015 = playSeVer2( spep_0 + 198, 1153, "",spep_0 + 242, 0, 20, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 198, SE015, 79 ); --気弾当てる SE016 = playSeVer2( spep_0 + 216, 1401, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 216, SE016, 153 ); SE017 = playSeVer2( spep_0 + 216, 1016, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 216, SE017, 178 ); SE018 = playSeVer2( spep_0 + 222, 1011, "",spep_0 + 280, 0, 10, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 222, SE018, 84 ); SE019 = playSeVer2( spep_0 + 226, 1023, "",spep_0 + 280, 0, 10, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 226, SE019, 80 ); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + MAX_FRAME_0; -- 268 -------------------------------------- -- カードカットイン(94F) -------------------------------------- spep_2 = showCardCutin(spep_1, 0); ------------------------------------------------------ -- 高速移動からのラッシュ〜フィニッシュ ef_002 ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_2 = 644; -- ** エフェクト等 ** -- SP_02 = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, SP_02, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, SP_02, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, SP_02, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, SP_02, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 255 ); SP_02b = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002b, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, SP_02b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, SP_02b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, SP_02b, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, SP_02b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, MAX_FRAME_2 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); -- ** 敵キャラクター ** -- -- 敵の動き1 setDisp( spep_2 + 1 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_2 + 150 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 1 + OFFSET_X, 1, 105 ); changeAnime( spep_2 + 22 + OFFSET_X, 1, 6 ); changeAnime( spep_2 + 46 + OFFSET_X, 1, 8 ); changeAnime( spep_2 + 66 + OFFSET_X, 1, 6 ); changeAnime( spep_2 + 90 + OFFSET_X, 1, 8 ); changeAnime( spep_2 + 98 + OFFSET_X, 1, 6 ); changeAnime( spep_2 + 118 + OFFSET_X, 1, 106 ); setMoveKey( spep_2 + 1 + OFFSET_X, 1, -1286.6, 643.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 2 + OFFSET_X, 1, -983.4, 449.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 3 + OFFSET_X, 1, -983.4, 449.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 4 + OFFSET_X, 1, -851.8, 365.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 5 + OFFSET_X, 1, -851.8, 365.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 6 + OFFSET_X, 1, -754.1, 302.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 7 + OFFSET_X, 1, -754.1, 302.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 8 + OFFSET_X, 1, -675.3, 252.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 9 + OFFSET_X, 1, -675.3, 252.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 10 + OFFSET_X, 1, -609.2, 210.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 11 + OFFSET_X, 1, -609.2, 210.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 12 + OFFSET_X, 1, -552.5, 173.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 13 + OFFSET_X, 1, -552.5, 173.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 14 + OFFSET_X, 1, -503, 142.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 15 + OFFSET_X, 1, -503, 142.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 16 + OFFSET_X, 1, -459.5, 114.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 17 + OFFSET_X, 1, -459.5, 114.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 18 + OFFSET_X, 1, -421, 89.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 19 + OFFSET_X, 1, -421, 89.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 20 + OFFSET_X, 1, -387, 68.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 21 + OFFSET_X, 1, -387, 68.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 22 + OFFSET_X, 1, -405.4, -68.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 23 + OFFSET_X, 1, -405.4, -68.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 24 + OFFSET_X, 1, -385, -76.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 25 + OFFSET_X, 1, -385, -76.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 26 + OFFSET_X, 1, -392.4, -71.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 27 + OFFSET_X, 1, -392.4, -71.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 28 + OFFSET_X, 1, -397.8, -81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 29 + OFFSET_X, 1, -397.8, -81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 30 + OFFSET_X, 1, -399.8, -76.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 31 + OFFSET_X, 1, -399.8, -76.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 32 + OFFSET_X, 1, -402.2, -84.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 33 + OFFSET_X, 1, -402.2, -84.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 34 + OFFSET_X, 1, -406.9, -83.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 35 + OFFSET_X, 1, -406.9, -83.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 36 + OFFSET_X, 1, -410.3, -85.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 37 + OFFSET_X, 1, -410.3, -85.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 38 + OFFSET_X, 1, -413.6, -87.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 39 + OFFSET_X, 1, -413.6, -87.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 40 + OFFSET_X, 1, -416.9, -89.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 41 + OFFSET_X, 1, -416.9, -89.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 42 + OFFSET_X, 1, -420.3, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 43 + OFFSET_X, 1, -420.3, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 44 + OFFSET_X, 1, -423.6, -93.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 45 + OFFSET_X, 1, -423.6, -93.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 46 + OFFSET_X, 1, -453.3, -95.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 47 + OFFSET_X, 1, -453.3, -95.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 48 + OFFSET_X, 1, -419.4, -99.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 49 + OFFSET_X, 1, -419.4, -99.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, -437, -94.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 51 + OFFSET_X, 1, -437, -94.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 52 + OFFSET_X, 1, -421.5, -93.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 53 + OFFSET_X, 1, -421.5, -93.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 54 + OFFSET_X, 1, -429.8, -99.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 55 + OFFSET_X, 1, -429.8, -99.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 56 + OFFSET_X, 1, -423, -94.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 57 + OFFSET_X, 1, -423, -94.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 58 + OFFSET_X, 1, -426.9, -95.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 65 + OFFSET_X, 1, -426.9, -95.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 66 + OFFSET_X, 1, -370.7, -74.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 67 + OFFSET_X, 1, -370.7, -74.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 68 + OFFSET_X, 1, -384.4, -58.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 69 + OFFSET_X, 1, -384.4, -58.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 70 + OFFSET_X, 1, -380.9, -62 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 71 + OFFSET_X, 1, -380.9, -62 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 72 + OFFSET_X, 1, -379.6, -49.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 73 + OFFSET_X, 1, -379.6, -49.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 74 + OFFSET_X, 1, -370.4, -48.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 75 + OFFSET_X, 1, -370.4, -48.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 76 + OFFSET_X, 1, -378, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 77 + OFFSET_X, 1, -378, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 78 + OFFSET_X, 1, -367.7, -38.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 79 + OFFSET_X, 1, -367.7, -38.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 80 + OFFSET_X, 1, -369.6, -36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 81 + OFFSET_X, 1, -369.6, -36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 82 + OFFSET_X, 1, -368.4, -34.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 83 + OFFSET_X, 1, -368.4, -34.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 84 + OFFSET_X, 1, -367.6, -32.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 85 + OFFSET_X, 1, -367.6, -32.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 86 + OFFSET_X, 1, -367.1, -31.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 87 + OFFSET_X, 1, -367.1, -31.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 88 + OFFSET_X, 1, -366.9, -31.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 89 + OFFSET_X, 1, -366.9, -31.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 90 + OFFSET_X, 1, -455.4, 272.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 91 + OFFSET_X, 1, -455.4, 272.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 92 + OFFSET_X, 1, -422.1, 265.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 93 + OFFSET_X, 1, -422.1, 265.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 94 + OFFSET_X, 1, -428.5, 251.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 95 + OFFSET_X, 1, -428.5, 251.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 96 + OFFSET_X, 1, -460.3, 305.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 97 + OFFSET_X, 1, -460.3, 305.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 98 + OFFSET_X, 1, -478.4, 395.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 99 + OFFSET_X, 1, -478.4, 395.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 100 + OFFSET_X, 1, -525.3, 507.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 101 + OFFSET_X, 1, -525.3, 507.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 102 + OFFSET_X, 1, -570.8, 661.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 103 + OFFSET_X, 1, -570.8, 661.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 104 + OFFSET_X, 1, -646.2, 855.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 105 + OFFSET_X, 1, -646.2, 855.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 106 + OFFSET_X, 1, -738.2, 1126.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 107 + OFFSET_X, 1, -738.2, 1126.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 108 + OFFSET_X, 1, -830.7, 1384.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 109 + OFFSET_X, 1, -830.7, 1384.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 110 + OFFSET_X, 1, -905.1, 1594.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 111 + OFFSET_X, 1, -905.1, 1594.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 112 + OFFSET_X, 1, -957.8, 1743.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 113 + OFFSET_X, 1, -957.8, 1743.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 114 + OFFSET_X, 1, -987.3, 1827.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 115 + OFFSET_X, 1, -987.3, 1827.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 116 + OFFSET_X, 1, -996.1, 1852.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 117 + OFFSET_X, 1, -996.1, 1852.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 118 + OFFSET_X, 1, -57.6, -1618.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 119 + OFFSET_X, 1, -57.6, -1618.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 120 + OFFSET_X, 1, -50.2, -1481.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 121 + OFFSET_X, 1, -50.2, -1481.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 122 + OFFSET_X, 1, -43.5, -1354.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 123 + OFFSET_X, 1, -43.5, -1354.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 124 + OFFSET_X, 1, -37.2, -1237.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 125 + OFFSET_X, 1, -37.2, -1237.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 126 + OFFSET_X, 1, -31.5, -1130.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 127 + OFFSET_X, 1, -31.5, -1130.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 128 + OFFSET_X, 1, -26.4, -1033.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 129 + OFFSET_X, 1, -26.4, -1033.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 130 + OFFSET_X, 1, -21.8, -947.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 131 + OFFSET_X, 1, -21.8, -947.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 132 + OFFSET_X, 1, -17.7, -871.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 133 + OFFSET_X, 1, -17.7, -871.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 134 + OFFSET_X, 1, -14.2, -805.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 135 + OFFSET_X, 1, -14.2, -805.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 136 + OFFSET_X, 1, -11.2, -749.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 137 + OFFSET_X, 1, -11.2, -749.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 138 + OFFSET_X, 1, -8.8, -703.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 139 + OFFSET_X, 1, -8.8, -703.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 140 + OFFSET_X, 1, -6.9, -667.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 141 + OFFSET_X, 1, -6.9, -667.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 142 + OFFSET_X, 1, -5.5, -642.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 143 + OFFSET_X, 1, -5.5, -642.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 144 + OFFSET_X, 1, -4.7, -627.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 145 + OFFSET_X, 1, -4.7, -627.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 146 + OFFSET_X, 1, -4.4, -622 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 150 + OFFSET_X, 1, -4.4, -622 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 1 + OFFSET_X, 1, 14.4, 14.4 ); setScaleKey( spep_2 + 2 + OFFSET_X, 1, 11.4, 11.4 ); setScaleKey( spep_2 + 3 + OFFSET_X, 1, 11.4, 11.4 ); setScaleKey( spep_2 + 4 + OFFSET_X, 1, 10.09, 10.09 ); setScaleKey( spep_2 + 5 + OFFSET_X, 1, 10.09, 10.09 ); setScaleKey( spep_2 + 6 + OFFSET_X, 1, 9.13, 9.13 ); setScaleKey( spep_2 + 7 + OFFSET_X, 1, 9.13, 9.13 ); setScaleKey( spep_2 + 8 + OFFSET_X, 1, 8.35, 8.35 ); setScaleKey( spep_2 + 9 + OFFSET_X, 1, 8.35, 8.35 ); setScaleKey( spep_2 + 10 + OFFSET_X, 1, 7.69, 7.69 ); setScaleKey( spep_2 + 11 + OFFSET_X, 1, 7.69, 7.69 ); setScaleKey( spep_2 + 12 + OFFSET_X, 1, 7.13, 7.13 ); setScaleKey( spep_2 + 13 + OFFSET_X, 1, 7.13, 7.13 ); setScaleKey( spep_2 + 14 + OFFSET_X, 1, 6.64, 6.64 ); setScaleKey( spep_2 + 15 + OFFSET_X, 1, 6.64, 6.64 ); setScaleKey( spep_2 + 16 + OFFSET_X, 1, 6.21, 6.21 ); setScaleKey( spep_2 + 17 + OFFSET_X, 1, 6.21, 6.21 ); setScaleKey( spep_2 + 18 + OFFSET_X, 1, 5.83, 5.83 ); setScaleKey( spep_2 + 19 + OFFSET_X, 1, 5.83, 5.83 ); setScaleKey( spep_2 + 20 + OFFSET_X, 1, 5.49, 5.49 ); setScaleKey( spep_2 + 21 + OFFSET_X, 1, 5.49, 5.49 ); setScaleKey( spep_2 + 22 + OFFSET_X, 1, 5.99, 5.99 ); setScaleKey( spep_2 + 117 + OFFSET_X, 1, 5.99, 5.99 ); setScaleKey( spep_2 + 118 + OFFSET_X, 1, 6.99, 6.99 ); setScaleKey( spep_2 + 150 + OFFSET_X, 1, 6.99, 6.99 ); setRotateKey( spep_2 + 1 + OFFSET_X, 1, 61.2 ); setRotateKey( spep_2 + 23 + OFFSET_X, 1, 61.2 ); setRotateKey( spep_2 + 24 + OFFSET_X, 1, 59.5 ); setRotateKey( spep_2 + 25 + OFFSET_X, 1, 59.5 ); setRotateKey( spep_2 + 26 + OFFSET_X, 1, 57.9 ); setRotateKey( spep_2 + 27 + OFFSET_X, 1, 57.9 ); setRotateKey( spep_2 + 28 + OFFSET_X, 1, 56.5 ); setRotateKey( spep_2 + 29 + OFFSET_X, 1, 56.5 ); setRotateKey( spep_2 + 30 + OFFSET_X, 1, 55.2 ); setRotateKey( spep_2 + 31 + OFFSET_X, 1, 55.2 ); setRotateKey( spep_2 + 32 + OFFSET_X, 1, 54.2 ); setRotateKey( spep_2 + 33 + OFFSET_X, 1, 54.2 ); setRotateKey( spep_2 + 34 + OFFSET_X, 1, 53.3 ); setRotateKey( spep_2 + 35 + OFFSET_X, 1, 53.3 ); setRotateKey( spep_2 + 36 + OFFSET_X, 1, 52.5 ); setRotateKey( spep_2 + 37 + OFFSET_X, 1, 52.5 ); setRotateKey( spep_2 + 38 + OFFSET_X, 1, 51.9 ); setRotateKey( spep_2 + 39 + OFFSET_X, 1, 51.9 ); setRotateKey( spep_2 + 40 + OFFSET_X, 1, 51.5 ); setRotateKey( spep_2 + 41 + OFFSET_X, 1, 51.5 ); setRotateKey( spep_2 + 42 + OFFSET_X, 1, 51.3 ); setRotateKey( spep_2 + 43 + OFFSET_X, 1, 51.3 ); setRotateKey( spep_2 + 44 + OFFSET_X, 1, 51.2 ); setRotateKey( spep_2 + 45 + OFFSET_X, 1, 51.2 ); setRotateKey( spep_2 + 46 + OFFSET_X, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_2 + 47 + OFFSET_X, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_2 + 48 + OFFSET_X, 1, 3.8 ); setRotateKey( spep_2 + 49 + OFFSET_X, 1, 3.8 ); setRotateKey( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 6.2 ); setRotateKey( spep_2 + 51 + OFFSET_X, 1, 6.2 ); setRotateKey( spep_2 + 52 + OFFSET_X, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_2 + 53 + OFFSET_X, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_2 + 54 + OFFSET_X, 1, 10.1 ); setRotateKey( spep_2 + 55 + OFFSET_X, 1, 10.1 ); setRotateKey( spep_2 + 56 + OFFSET_X, 1, 11.7 ); setRotateKey( spep_2 + 57 + OFFSET_X, 1, 11.7 ); setRotateKey( spep_2 + 58 + OFFSET_X, 1, 13.1 ); setRotateKey( spep_2 + 59 + OFFSET_X, 1, 13.1 ); setRotateKey( spep_2 + 60 + OFFSET_X, 1, 14.2 ); setRotateKey( spep_2 + 61 + OFFSET_X, 1, 14.2 ); setRotateKey( spep_2 + 62 + OFFSET_X, 1, 15.1 ); setRotateKey( spep_2 + 63 + OFFSET_X, 1, 15.1 ); setRotateKey( spep_2 + 64 + OFFSET_X, 1, 15.7 ); setRotateKey( spep_2 + 65 + OFFSET_X, 1, 15.7 ); setRotateKey( spep_2 + 66 + OFFSET_X, 1, 94.2 ); setRotateKey( spep_2 + 89 + OFFSET_X, 1, 94.2 ); setRotateKey( spep_2 + 90 + OFFSET_X, 1, 31.2 ); setRotateKey( spep_2 + 97 + OFFSET_X, 1, 31.2 ); setRotateKey( spep_2 + 98 + OFFSET_X, 1, 61.2 ); setRotateKey( spep_2 + 99 + OFFSET_X, 1, 61.2 ); setRotateKey( spep_2 + 100 + OFFSET_X, 1, 56 ); setRotateKey( spep_2 + 101 + OFFSET_X, 1, 56 ); setRotateKey( spep_2 + 102 + OFFSET_X, 1, 51.3 ); setRotateKey( spep_2 + 103 + OFFSET_X, 1, 51.3 ); setRotateKey( spep_2 + 104 + OFFSET_X, 1, 47.1 ); setRotateKey( spep_2 + 105 + OFFSET_X, 1, 47.1 ); setRotateKey( spep_2 + 106 + OFFSET_X, 1, 43.3 ); setRotateKey( spep_2 + 107 + OFFSET_X, 1, 43.3 ); setRotateKey( spep_2 + 108 + OFFSET_X, 1, 40.1 ); setRotateKey( spep_2 + 109 + OFFSET_X, 1, 40.1 ); setRotateKey( spep_2 + 110 + OFFSET_X, 1, 37.4 ); setRotateKey( spep_2 + 111 + OFFSET_X, 1, 37.4 ); setRotateKey( spep_2 + 112 + OFFSET_X, 1, 35.2 ); setRotateKey( spep_2 + 113 + OFFSET_X, 1, 35.2 ); setRotateKey( spep_2 + 114 + OFFSET_X, 1, 33.4 ); setRotateKey( spep_2 + 115 + OFFSET_X, 1, 33.4 ); setRotateKey( spep_2 + 116 + OFFSET_X, 1, 31.2 ); setRotateKey( spep_2 + 117 + OFFSET_X, 1, 31.2 ); setRotateKey( spep_2 + 118 + OFFSET_X, 1, -93.8 ); setRotateKey( spep_2 + 119 + OFFSET_X, 1, -93.8 ); setRotateKey( spep_2 + 120 + OFFSET_X, 1, -84.9 ); setRotateKey( spep_2 + 121 + OFFSET_X, 1, -84.9 ); setRotateKey( spep_2 + 122 + OFFSET_X, 1, -76.6 ); setRotateKey( spep_2 + 123 + OFFSET_X, 1, -76.6 ); setRotateKey( spep_2 + 124 + OFFSET_X, 1, -68.9 ); setRotateKey( spep_2 + 125 + OFFSET_X, 1, -68.9 ); setRotateKey( spep_2 + 126 + OFFSET_X, 1, -62 ); setRotateKey( spep_2 + 127 + OFFSET_X, 1, -62 ); setRotateKey( spep_2 + 128 + OFFSET_X, 1, -55.7 ); setRotateKey( spep_2 + 129 + OFFSET_X, 1, -55.7 ); setRotateKey( spep_2 + 130 + OFFSET_X, 1, -50 ); setRotateKey( spep_2 + 131 + OFFSET_X, 1, -50 ); setRotateKey( spep_2 + 132 + OFFSET_X, 1, -45.1 ); setRotateKey( spep_2 + 133 + OFFSET_X, 1, -45.1 ); setRotateKey( spep_2 + 134 + OFFSET_X, 1, -40.7 ); setRotateKey( spep_2 + 135 + OFFSET_X, 1, -40.7 ); setRotateKey( spep_2 + 136 + OFFSET_X, 1, -37.1 ); setRotateKey( spep_2 + 137 + OFFSET_X, 1, -37.1 ); setRotateKey( spep_2 + 138 + OFFSET_X, 1, -34.1 ); setRotateKey( spep_2 + 139 + OFFSET_X, 1, -34.1 ); setRotateKey( spep_2 + 140 + OFFSET_X, 1, -31.8 ); setRotateKey( spep_2 + 141 + OFFSET_X, 1, -31.8 ); setRotateKey( spep_2 + 142 + OFFSET_X, 1, -30.1 ); setRotateKey( spep_2 + 143 + OFFSET_X, 1, -30.1 ); setRotateKey( spep_2 + 144 + OFFSET_X, 1, -29.1 ); setRotateKey( spep_2 + 145 + OFFSET_X, 1, -29.1 ); setRotateKey( spep_2 + 146 + OFFSET_X, 1, -28.8 ); setRotateKey( spep_2 + 150 + OFFSET_X, 1, -28.8 ); -- 敵の動き2 setDisp( spep_2 + 158 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_2 + 280 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 158 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_2 + 210 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_2 + 224 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_2 + 240 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_2 + 256 + OFFSET_X, 1, 106 ); setMoveKey( spep_2 + 158 + OFFSET_X, 1, 96.5, 72.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 159 + OFFSET_X, 1, 96.5, 72.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, 87.8, 74.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 161 + OFFSET_X, 1, 87.8, 74.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 162 + OFFSET_X, 1, 105.7, 61.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 163 + OFFSET_X, 1, 105.7, 61.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, 143.1, 29.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 165 + OFFSET_X, 1, 143.1, 29.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 166 + OFFSET_X, 1, 219.6, -41.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 167 + OFFSET_X, 1, 219.6, -41.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 168 + OFFSET_X, 1, 330, -133.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 169 + OFFSET_X, 1, 330, -133.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 170 + OFFSET_X, 1, 444.7, -234.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 171 + OFFSET_X, 1, 444.7, -234.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 172 + OFFSET_X, 1, 534.2, -313.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 173 + OFFSET_X, 1, 534.2, -313.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 174 + OFFSET_X, 1, 613.2, -382.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 175 + OFFSET_X, 1, 613.2, -382.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 176 + OFFSET_X, 1, 686, -446.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 177 + OFFSET_X, 1, 686, -446.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 178 + OFFSET_X, 1, 754.2, -505.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 179 + OFFSET_X, 1, 754.2, -505.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 180 + OFFSET_X, 1, 818.4, -562 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 181 + OFFSET_X, 1, 818.4, -562 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 182 + OFFSET_X, 1, 878.8, -614.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 183 + OFFSET_X, 1, 878.8, -614.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 184 + OFFSET_X, 1, 934.9, -663.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 185 + OFFSET_X, 1, 934.9, -663.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 186 + OFFSET_X, 1, 985.2, -707.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 187 + OFFSET_X, 1, 985.2, -707.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 188 + OFFSET_X, 1, 1021.8, -739.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 193 + OFFSET_X, 1, 1021.8, -739.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, -366.8, 620.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 195 + OFFSET_X, 1, -366.8, 620.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 196 + OFFSET_X, 1, -301, 546.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 197 + OFFSET_X, 1, -301, 546.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 198 + OFFSET_X, 1, -235.2, 472.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 199 + OFFSET_X, 1, -235.2, 472.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 200 + OFFSET_X, 1, -169.4, 398.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 201 + OFFSET_X, 1, -169.4, 398.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 202 + OFFSET_X, 1, -103.6, 324 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 203 + OFFSET_X, 1, -103.6, 324 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 204 + OFFSET_X, 1, -37.9, 249.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 205 + OFFSET_X, 1, -37.9, 249.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 206 + OFFSET_X, 1, 27.9, 175.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 207 + OFFSET_X, 1, 27.9, 175.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 208 + OFFSET_X, 1, 93.7, 101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 209 + OFFSET_X, 1, 93.7, 101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 210 + OFFSET_X, 1, 159.5, 27.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 211 + OFFSET_X, 1, 159.5, 27.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 212 + OFFSET_X, 1, 159.2, 26.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 213 + OFFSET_X, 1, 159.2, 26.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 214 + OFFSET_X, 1, 162.6, 24.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 215 + OFFSET_X, 1, 162.6, 24.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 216 + OFFSET_X, 1, 161.2, 21.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 217 + OFFSET_X, 1, 161.2, 21.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 218 + OFFSET_X, 1, 162.2, 21.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 219 + OFFSET_X, 1, 162.2, 21.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 220 + OFFSET_X, 1, 164.5, 19.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 221 + OFFSET_X, 1, 164.5, 19.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 222 + OFFSET_X, 1, 165.7, 17.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 223 + OFFSET_X, 1, 165.7, 17.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 224 + OFFSET_X, 1, 165.7, 14.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 225 + OFFSET_X, 1, 165.7, 14.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 226 + OFFSET_X, 1, 166.5, 12.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 227 + OFFSET_X, 1, 166.5, 12.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 228 + OFFSET_X, 1, 164.6, 12.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 229 + OFFSET_X, 1, 164.6, 12.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 230 + OFFSET_X, 1, 165.9, 11.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 231 + OFFSET_X, 1, 165.9, 11.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 232 + OFFSET_X, 1, 166.8, 11.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 233 + OFFSET_X, 1, 166.8, 11.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 234 + OFFSET_X, 1, 167.6, 10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 235 + OFFSET_X, 1, 167.6, 10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 236 + OFFSET_X, 1, 169.5, 9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 237 + OFFSET_X, 1, 169.5, 9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 238 + OFFSET_X, 1, 170.8, 7.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 239 + OFFSET_X, 1, 170.8, 7.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 240 + OFFSET_X, 1, 171.2, 4.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 241 + OFFSET_X, 1, 171.2, 4.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 242 + OFFSET_X, 1, 170.9, 3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 243 + OFFSET_X, 1, 170.9, 3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 244 + OFFSET_X, 1, 170.5, 2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 245 + OFFSET_X, 1, 170.5, 2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 246 + OFFSET_X, 1, 171.1, 0.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 247 + OFFSET_X, 1, 171.1, 0.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 248 + OFFSET_X, 1, 171.2, 1.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 249 + OFFSET_X, 1, 171.2, 1.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 250 + OFFSET_X, 1, 171.4, 0.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 251 + OFFSET_X, 1, 171.4, 0.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 252 + OFFSET_X, 1, 173.1, 0.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 253 + OFFSET_X, 1, 173.1, 0.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 254 + OFFSET_X, 1, 174.7, -0.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 255 + OFFSET_X, 1, 174.7, -0.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 256 + OFFSET_X, 1, 175.2, -3.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 257 + OFFSET_X, 1, 175.2, -3.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 258 + OFFSET_X, 1, 174.7, -3.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 259 + OFFSET_X, 1, 174.7, -3.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 260 + OFFSET_X, 1, 175.1, -4.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 261 + OFFSET_X, 1, 175.1, -4.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 262 + OFFSET_X, 1, 175.5, -4.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 263 + OFFSET_X, 1, 175.5, -4.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 264 + OFFSET_X, 1, 175.9, -5.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 265 + OFFSET_X, 1, 175.9, -5.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 266 + OFFSET_X, 1, 176.2, -6.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 267 + OFFSET_X, 1, 176.2, -6.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 268 + OFFSET_X, 1, 176.6, -7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 269 + OFFSET_X, 1, 176.6, -7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 270 + OFFSET_X, 1, 176.9, -7.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 271 + OFFSET_X, 1, 176.9, -7.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 272 + OFFSET_X, 1, 177.2, -8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 273 + OFFSET_X, 1, 177.2, -8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 274 + OFFSET_X, 1, 177.5, -8.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 275 + OFFSET_X, 1, 177.5, -8.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 276 + OFFSET_X, 1, 177.7, -9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 277 + OFFSET_X, 1, 177.7, -9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 278 + OFFSET_X, 1, 178, -9.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 280 + OFFSET_X, 1, 178, -9.8 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 158 + OFFSET_X, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( spep_2 + 193 + OFFSET_X, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, 1.5, 1.5 ); setScaleKey( spep_2 + 209 + OFFSET_X, 1, 1.5, 1.5 ); setScaleKey( spep_2 + 210 + OFFSET_X, 1, 1.7, 1.7 ); setScaleKey( spep_2 + 223 + OFFSET_X, 1, 1.7, 1.7 ); setScaleKey( spep_2 + 224 + OFFSET_X, 1, 1.5, 1.5 ); setScaleKey( spep_2 + 239 + OFFSET_X, 1, 1.5, 1.5 ); setScaleKey( spep_2 + 240 + OFFSET_X, 1, 1.7, 1.7 ); setScaleKey( spep_2 + 255 + OFFSET_X, 1, 1.7, 1.7 ); setScaleKey( spep_2 + 256 + OFFSET_X, 1, 1.5, 1.5 ); setScaleKey( spep_2 + 280 + OFFSET_X, 1, 1.5, 1.5 ); setRotateKey( spep_2 + 158 + OFFSET_X, 1, 29.8 ); setRotateKey( spep_2 + 193 + OFFSET_X, 1, 29.8 ); setRotateKey( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, 66 ); setRotateKey( spep_2 + 195 + OFFSET_X, 1, 66 ); setRotateKey( spep_2 + 196 + OFFSET_X, 1, 70 ); setRotateKey( spep_2 + 197 + OFFSET_X, 1, 70 ); setRotateKey( spep_2 + 198 + OFFSET_X, 1, 74 ); setRotateKey( spep_2 + 199 + OFFSET_X, 1, 74 ); setRotateKey( spep_2 + 200 + OFFSET_X, 1, 78 ); setRotateKey( spep_2 + 201 + OFFSET_X, 1, 78 ); setRotateKey( spep_2 + 202 + OFFSET_X, 1, 82 ); setRotateKey( spep_2 + 203 + OFFSET_X, 1, 82 ); setRotateKey( spep_2 + 204 + OFFSET_X, 1, 86 ); setRotateKey( spep_2 + 205 + OFFSET_X, 1, 86 ); setRotateKey( spep_2 + 206 + OFFSET_X, 1, 90 ); setRotateKey( spep_2 + 207 + OFFSET_X, 1, 90 ); setRotateKey( spep_2 + 208 + OFFSET_X, 1, 94 ); setRotateKey( spep_2 + 209 + OFFSET_X, 1, 94 ); setRotateKey( spep_2 + 210 + OFFSET_X, 1, -2.9 ); setRotateKey( spep_2 + 223 + OFFSET_X, 1, -2.9 ); setRotateKey( spep_2 + 224 + OFFSET_X, 1, -33 ); setRotateKey( spep_2 + 239 + OFFSET_X, 1, -33 ); setRotateKey( spep_2 + 240 + OFFSET_X, 1, -23 ); setRotateKey( spep_2 + 255 + OFFSET_X, 1, -23 ); setRotateKey( spep_2 + 256 + OFFSET_X, 1, -43 ); setRotateKey( spep_2 + 280 + OFFSET_X, 1, -43 ); -- 敵の動き3 setDisp( spep_2 + 392 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_2 + 642 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 392 + OFFSET_X, 1, 108 ); setMoveKey( spep_2 + 392 + OFFSET_X, 1, 137.2, -8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 393 + OFFSET_X, 1, 137.2, -8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 394 + OFFSET_X, 1, 137.2, -4.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 395 + OFFSET_X, 1, 137.2, -4.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 396 + OFFSET_X, 1, 163.6, 4.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 399 + OFFSET_X, 1, 163.6, 4.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 400 + OFFSET_X, 1, 143.8, -1.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 403 + OFFSET_X, 1, 143.8, -1.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 404 + OFFSET_X, 1, 163.1, 15 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 407 + OFFSET_X, 1, 163.1, 15 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 408 + OFFSET_X, 1, 164.1, 27.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 411 + OFFSET_X, 1, 164.1, 27.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 412 + OFFSET_X, 1, 167.6, -12 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 415 + OFFSET_X, 1, 167.6, -12 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 416 + OFFSET_X, 1, 155.6, 13.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 419 + OFFSET_X, 1, 155.6, 13.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 420 + OFFSET_X, 1, 135.6, 15.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 423 + OFFSET_X, 1, 135.6, 15.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 424 + OFFSET_X, 1, 158.3, 32.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 427 + OFFSET_X, 1, 158.3, 32.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 428 + OFFSET_X, 1, 146.2, 7.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 431 + OFFSET_X, 1, 146.2, 7.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 432 + OFFSET_X, 1, 159.8, -1.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 435 + OFFSET_X, 1, 159.8, -1.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 436 + OFFSET_X, 1, 145.1, 31.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 439 + OFFSET_X, 1, 145.1, 31.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 440 + OFFSET_X, 1, 164.9, 11.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 443 + OFFSET_X, 1, 164.9, 11.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 444 + OFFSET_X, 1, 162.4, 36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 447 + OFFSET_X, 1, 162.4, 36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 448 + OFFSET_X, 1, 133.3, 12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 451 + OFFSET_X, 1, 133.3, 12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 452 + OFFSET_X, 1, 171, 9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 455 + OFFSET_X, 1, 171, 9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 456 + OFFSET_X, 1, 152.2, 31 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 459 + OFFSET_X, 1, 152.2, 31 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 460 + OFFSET_X, 1, 171.2, -3.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 463 + OFFSET_X, 1, 171.2, -3.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 464 + OFFSET_X, 1, 149.2, 25.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 467 + OFFSET_X, 1, 149.2, 25.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 468 + OFFSET_X, 1, 161.2, 13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 471 + OFFSET_X, 1, 161.2, 13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 472 + OFFSET_X, 1, 157.6, 3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 475 + OFFSET_X, 1, 157.6, 3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 476 + OFFSET_X, 1, 154.4, -4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 479 + OFFSET_X, 1, 154.4, -4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 480 + OFFSET_X, 1, 137.2, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 481 + OFFSET_X, 1, 137.2, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 482 + OFFSET_X, 1, 157.2, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 483 + OFFSET_X, 1, 157.2, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 484 + OFFSET_X, 1, 150.5, -26.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 485 + OFFSET_X, 1, 150.5, -26.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 486 + OFFSET_X, 1, 143.8, -32.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 487 + OFFSET_X, 1, 143.8, -32.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 488 + OFFSET_X, 1, 137.2, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 489 + OFFSET_X, 1, 137.2, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 490 + OFFSET_X, 1, 163.2, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 493 + OFFSET_X, 1, 163.2, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 494 + OFFSET_X, 1, 182.4, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 521 + OFFSET_X, 1, 182.4, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 522 + OFFSET_X, 1, 137.2, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 523 + OFFSET_X, 1, 137.2, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 524 + OFFSET_X, 1, 182.4, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 527 + OFFSET_X, 1, 182.4, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 528 + OFFSET_X, 1, 195.4, -45.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 529 + OFFSET_X, 1, 195.4, -45.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 530 + OFFSET_X, 1, 175.2, -30.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 531 + OFFSET_X, 1, 175.2, -30.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 532 + OFFSET_X, 1, 185.2, -46.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 533 + OFFSET_X, 1, 185.2, -46.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 534 + OFFSET_X, 1, 165.5, -38.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 535 + OFFSET_X, 1, 165.5, -38.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 536 + OFFSET_X, 1, 182.8, -45.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 537 + OFFSET_X, 1, 182.8, -45.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 538 + OFFSET_X, 1, 177, -31.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 539 + OFFSET_X, 1, 177, -31.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 540 + OFFSET_X, 1, 183.5, -46 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 541 + OFFSET_X, 1, 183.5, -46 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 542 + OFFSET_X, 1, 189.5, -50.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 543 + OFFSET_X, 1, 189.5, -50.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 544 + OFFSET_X, 1, 162.8, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 545 + OFFSET_X, 1, 162.8, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 546 + OFFSET_X, 1, 177.1, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 547 + OFFSET_X, 1, 177.1, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 548 + OFFSET_X, 1, 190.7, -37.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 549 + OFFSET_X, 1, 190.7, -37.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 550 + OFFSET_X, 1, 184.8, -45.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 551 + OFFSET_X, 1, 184.8, -45.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 552 + OFFSET_X, 1, 182.1, -43.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 553 + OFFSET_X, 1, 182.1, -43.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 554 + OFFSET_X, 1, 180.3, -35.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 555 + OFFSET_X, 1, 180.3, -35.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 556 + OFFSET_X, 1, 186.3, -40.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 557 + OFFSET_X, 1, 186.3, -40.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 558 + OFFSET_X, 1, 178.6, -38.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 559 + OFFSET_X, 1, 178.6, -38.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 560 + OFFSET_X, 1, 184.5, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 561 + OFFSET_X, 1, 184.5, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 562 + OFFSET_X, 1, 180.2, -36 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 563 + OFFSET_X, 1, 180.2, -36 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 564 + OFFSET_X, 1, 185.2, -38.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 565 + OFFSET_X, 1, 185.2, -38.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 566 + OFFSET_X, 1, 180.3, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 567 + OFFSET_X, 1, 180.3, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 568 + OFFSET_X, 1, 184.1, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 569 + OFFSET_X, 1, 184.1, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 570 + OFFSET_X, 1, 180.7, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 571 + OFFSET_X, 1, 180.7, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 572 + OFFSET_X, 1, 184.1, -40.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 573 + OFFSET_X, 1, 184.1, -40.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 574 + OFFSET_X, 1, 180.7, -36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 575 + OFFSET_X, 1, 180.7, -36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 576 + OFFSET_X, 1, 183.1, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 577 + OFFSET_X, 1, 183.1, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 578 + OFFSET_X, 1, 183, -36.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 579 + OFFSET_X, 1, 183, -36.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 580 + OFFSET_X, 1, 180.8, -38.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 581 + OFFSET_X, 1, 180.8, -38.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 582 + OFFSET_X, 1, 184.2, -36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 583 + OFFSET_X, 1, 184.2, -36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 584 + OFFSET_X, 1, 181.3, -39 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 585 + OFFSET_X, 1, 181.3, -39 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 586 + OFFSET_X, 1, 183.8, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 587 + OFFSET_X, 1, 183.8, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 588 + OFFSET_X, 1, 181, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 589 + OFFSET_X, 1, 181, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 590 + OFFSET_X, 1, 183.7, -39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 591 + OFFSET_X, 1, 183.7, -39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 592 + OFFSET_X, 1, 182.2, -36.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 593 + OFFSET_X, 1, 182.2, -36.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 594 + OFFSET_X, 1, 181.8, -39.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 595 + OFFSET_X, 1, 181.8, -39.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 596 + OFFSET_X, 1, 183.1, -37.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 597 + OFFSET_X, 1, 183.1, -37.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 598 + OFFSET_X, 1, 181.5, -39.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 599 + OFFSET_X, 1, 181.5, -39.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 600 + OFFSET_X, 1, 182.5, -36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 601 + OFFSET_X, 1, 182.5, -36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 602 + OFFSET_X, 1, 182.4, -39 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 603 + OFFSET_X, 1, 182.4, -39 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 604 + OFFSET_X, 1, 182.5, -36.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 605 + OFFSET_X, 1, 182.5, -36.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 606 + OFFSET_X, 1, 183.3, -39 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 607 + OFFSET_X, 1, 183.3, -39 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 608 + OFFSET_X, 1, 182.3, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 609 + OFFSET_X, 1, 182.3, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 610 + OFFSET_X, 1, 181.8, -39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 611 + OFFSET_X, 1, 181.8, -39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 612 + OFFSET_X, 1, 183.1, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 613 + OFFSET_X, 1, 183.1, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 614 + OFFSET_X, 1, 182.1, -39.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 615 + OFFSET_X, 1, 182.1, -39.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 616 + OFFSET_X, 1, 182, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 617 + OFFSET_X, 1, 182, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 618 + OFFSET_X, 1, 182.5, -39.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 619 + OFFSET_X, 1, 182.5, -39.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 620 + OFFSET_X, 1, 182.6, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 621 + OFFSET_X, 1, 182.6, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 622 + OFFSET_X, 1, 182.3, -39.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 623 + OFFSET_X, 1, 182.3, -39.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 624 + OFFSET_X, 1, 182.7, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 625 + OFFSET_X, 1, 182.7, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 626 + OFFSET_X, 1, 182.3, -38.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 627 + OFFSET_X, 1, 182.3, -38.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 628 + OFFSET_X, 1, 181.4, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 629 + OFFSET_X, 1, 181.4, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 630 + OFFSET_X, 1, 183, -37.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 631 + OFFSET_X, 1, 183, -37.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 632 + OFFSET_X, 1, 182.8, -38.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 633 + OFFSET_X, 1, 182.8, -38.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 634 + OFFSET_X, 1, 182.3, -39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 635 + OFFSET_X, 1, 182.3, -39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 636 + OFFSET_X, 1, 183.1, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 637 + OFFSET_X, 1, 183.1, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 638 + OFFSET_X, 1, 181.5, -38.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 639 + OFFSET_X, 1, 181.5, -38.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 640 + OFFSET_X, 1, 182.7, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 641 + OFFSET_X, 1, 182.7, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 642 + OFFSET_X, 1, 181.6, -38.5 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 392 + OFFSET_X, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_2 + 642 + OFFSET_X, 1, 2, 2 ); setRotateKey( spep_2 + 392 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_2 + 642 + OFFSET_X, 1, 0 ); -- ** 音 ** -- --瞬間移動 SE021 = playSeVer2( spep_2 + 0, 1109, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ1 SE022 = playSeVer2( spep_2 + 4, 1189, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 4, SE022, 164 ); SE023 = playSeVer2( spep_2 + 12, 1359, "",spep_2 + 38, 0, 10, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 12, SE023, 69 ); SE024 = playSeVer2( spep_2 + 12, 1009, "", 0, 0, 0, -1); SE025 = playSeVer2( spep_2 + 12, 1110, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ2 SE026 = playSeVer2( spep_2 + 36, 1010, "", 0, 0, 0, -1); SE027 = playSeVer2( spep_2 + 36, 1110, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ3 SE028 = playSeVer2( spep_2 + 54, 1359, "",spep_2 + 80, 0, 8, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 54, SE028, 75 ); SE029 = playSeVer2( spep_2 + 54, 1001, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 54, SE029, 79 ); SE030 = playSeVer2( spep_2 + 56, 1110, "", 0, 0, 0, -1); --キック SE031 = playSeVer2( spep_2 + 72, 1003, "", 0, 0, 0, -1); SE032 = playSeVer2( spep_2 + 80, 1187, "", 0, 0, 0, -1); SE033 = playSeVer2( spep_2 + 80, 1359, "",spep_2 + 106, 0, 8, -1); --宙返り SE034 = playSeVer2( spep_2 + 104, 1109, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 104, SE034, 78 ); SE035 = playSeVer2( spep_2 + 104, 1116, "",spep_2 + 158, 0, 26, -1); SE036 = playSeVer2( spep_2 + 114, 1004, "", 0, 0, 0, -1); --サマーソルト SE037 = playSeVer2( spep_2 + 142, 1187, "", 0, 0, 0, -1); SE038 = playSeVer2( spep_2 + 142, 1120, "", 0, 0, 0, -1); --瞬間移動 SE039 = playSeVer2( spep_2 + 172, 1109, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 172, SE039, 155 ); --回転斬り SE040 = playSeVer2( spep_2 + 200, 1403, "",spep_2 + 280, 0, 14, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 200, SE040, 65 ); SE041 = playSeVer2( spep_2 + 200, 1032, "",spep_2 + 224, 0, 2, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 200, SE041, 60 ); SE042 = playSeVer2( spep_2 + 200, 1409, "",spep_2 + 286, 0, 16, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 200, SE042, 68 ); SE043 = playSeVer2( spep_2 + 200, 1254, "", 0, 0, 0, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 200, SE043, 87 ); SE044 = playSeVer2( spep_2 + 200, 1425, "",spep_2 + 284, 0, 14, 0.75); setPitch( spep_2 + 206, SE044, -500 ); setTimeStretch( SE044, 0.67, 30, 4 ); SE045 = playSeVer2( spep_2 + 208, 1032, "",spep_2 + 234, 0, 4, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 208, SE045, 69 ); SE046 = playSeVer2( spep_2 + 218, 1032, "",spep_2 + 244, 0, 4, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 218, SE046, 68 ); SE047 = playSeVer2( spep_2 + 226, 1032, "",spep_2 + 250, 0, 0, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 236, SE047, 67 ); SE048 = playSeVer2( spep_2 + 238, 1032, "",spep_2 + 252, 0, 2, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 238, SE048, 64 ); SE049 = playSeVer2( spep_2 + 246, 1032, "",spep_2 + 260, 0, 0, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 246, SE049, 124 ); --構える SE050 = playSeVer2( spep_2 + 276, 1116, "",spep_2 + 310, 0, 12, -1); SE051 = playSeVer2( spep_2 + 276, 1278, "",spep_2 + 394, 0, 32, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 276, SE051, 67 ); SE052 = playSeVer2( spep_2 + 280, 1004, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 280, SE052, 76 ); --向かっていく SE053 = playSeVer2( spep_2 + 314, 1072, "", 0, 12, 0, -1); setStartTimeMs( SE053, 233 ); SE054 = playSeVer2( spep_2 + 320, 1264, "",spep_2 + 406, 24, 14, -1); --手に気弾溜める SE055 = playSeVer2( spep_2 + 342, 1252, "",spep_2 + 410, 0, 12, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 342, SE055, 127 ); SE056 = playSeVer2( spep_2 + 342, 1148, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 342, SE056, 86 ); SE057 = playSeVer2( spep_2 + 342, 1254, "",spep_2 + 402, 0, 12, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 342, SE057, 56 ); --気弾ヒット SE058 = playSeVer2( spep_2 + 384, 1338, "", 0, 0, 0, -1); SE059 = playSeVer2( spep_2 + 384, 1145, "", 0, 0, 0, -1); SE060 = playSeVer2( spep_2 + 384, 1180, "", 0, 0, 0, -1); --爆発予兆 SE061 = playSeVer2( spep_2 + 466, 1303, "", 0, 28, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 466, SE061, 63 ); setStartTimeMs( SE061, 267 ); --汎用打撃音「ズキュ」という音 SE062 = playSeVer2( spep_2 + 472, 1189, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 472, SE062, 50 ); --振り返る SE063 = playSeVer2( spep_2 + 480, 1013, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 480, SE063, 219 ); SE065 = playSeVer2( spep_2 + 514, 1067, "", 0, 0, 0, -1); --爆発 SE064 = playSeVer2( spep_2 + 504, 1427, "", 0, 0, 0, -1); SE066 = playSeVer2( spep_2 + 510, 1159, "", 0, 0, 0, -1); --爆風 SE067 = playSeVer2( spep_2 + 530, 1024, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 530, SE067, 71 ); -- ** おわり ** -- dealDamage( spep_2 + 540 ); endPhase( spep_2 + MAX_FRAME_2 - 2 ); -- 644 else ------------------------------------------------------ -- 敵側 ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; ------------------------------------------------------ -- 突撃〜気弾攻撃 ef_001 ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_0 = 268; -- ** エフェクト等 ** -- SP_01 = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001r, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, SP_01, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, SP_01, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, SP_01, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, SP_01, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 255 ); SP_01b = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001br, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, SP_01b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, SP_01b, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, SP_01b, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, SP_01b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, MAX_FRAME_0 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); ----------------------------- -- 顔カットイン ----------------------------- spep_x = spep_0 + 2; -- ** 顔カットイン ** -- --speff = entryEffect( spep_x + 0, 1504, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(顔) --setEffReplaceTexture( speff, 3, 2 ); --カットイン差し替え --speff1 = entryEffect( spep_x + 0 , 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(セリフ) --setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- ** 書き文字エントリー ** -- ctgogo = entryEffectLife( spep_x + 16, 190006, 68, 0x100, -1, 0,-15, 515.5, 3000 ); --ゴゴゴ setEffShake( spep_x + 16, ctgogo, 68, 10 ); setEffMoveKey( spep_x + 16, ctgogo, -15, 515.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_x + 84, ctgogo, -15, 515.5 , 0 ); setEffScaleKey( spep_x + 16, ctgogo, -0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 76, ctgogo, -0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 78, ctgogo, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_x + 80, ctgogo, -1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_x + 82, ctgogo, -1.39, 1.39 ); setEffScaleKey( spep_x + 84, ctgogo, -1.69, 1.69 ); setEffRotateKey( spep_x + 16, ctgogo, 0 ); setEffRotateKey( spep_x + 84, ctgogo, 0 ); setEffAlphaKey( spep_x + 16, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_x + 84, ctgogo, 255 ); --顔カットイン --SE00X = playSeVer2( spep_x + 12, 1018, "", 0, 0, 0, 0.7); -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_0 + 1 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 269 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 + 1 + OFFSET_X, 1, 100 ); changeAnime( spep_0 + 120 + OFFSET_X, 1, 104 ); changeAnime( spep_0 + 142 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 166 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 202 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 228 + OFFSET_X, 1, 105 ); setMoveKey( spep_0 + 1 + OFFSET_X, 1, 120.3, 136.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 120.3, 136.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 120.3, 136.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 120.6, 136 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 120.6, 136 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 121.2, 135.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 121.2, 135.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 8 + OFFSET_X, 1, 121.9, 135.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 9 + OFFSET_X, 1, 121.9, 135.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 10 + OFFSET_X, 1, 122.9, 135.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 11 + OFFSET_X, 1, 122.9, 135.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 12 + OFFSET_X, 1, 124, 135 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 13 + OFFSET_X, 1, 124, 135 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 14 + OFFSET_X, 1, 125.4, 134.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 15 + OFFSET_X, 1, 125.4, 134.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 16 + OFFSET_X, 1, 127.1, 134.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 17 + OFFSET_X, 1, 127.1, 134.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 18 + OFFSET_X, 1, 129, 133.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 19 + OFFSET_X, 1, 129, 133.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 20 + OFFSET_X, 1, 131, 133 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 21 + OFFSET_X, 1, 131, 133 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 22 + OFFSET_X, 1, 133.2, 132.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 23 + OFFSET_X, 1, 133.2, 132.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 24 + OFFSET_X, 1, 135.4, 131.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 25 + OFFSET_X, 1, 135.4, 131.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 26 + OFFSET_X, 1, 137.7, 131.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 27 + OFFSET_X, 1, 137.7, 131.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 28 + OFFSET_X, 1, 139.8, 130.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 29 + OFFSET_X, 1, 139.8, 130.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 30 + OFFSET_X, 1, 141.9, 129.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 31 + OFFSET_X, 1, 141.9, 129.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 32 + OFFSET_X, 1, 143.8, 129.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 33 + OFFSET_X, 1, 143.8, 129.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 34 + OFFSET_X, 1, 145.6, 128.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 35 + OFFSET_X, 1, 145.6, 128.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 36 + OFFSET_X, 1, 147.4, 128.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 37 + OFFSET_X, 1, 147.4, 128.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 38 + OFFSET_X, 1, 149, 127.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 39 + OFFSET_X, 1, 149, 127.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 40 + OFFSET_X, 1, 150.5, 127.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 41 + OFFSET_X, 1, 150.5, 127.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 42 + OFFSET_X, 1, 152, 126.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 43 + OFFSET_X, 1, 152, 126.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 44 + OFFSET_X, 1, 153.4, 126.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 45 + OFFSET_X, 1, 153.4, 126.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 46 + OFFSET_X, 1, 154.7, 126.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 47 + OFFSET_X, 1, 154.7, 126.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 48 + OFFSET_X, 1, 156, 125.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 49 + OFFSET_X, 1, 156, 125.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 50 + OFFSET_X, 1, 157.2, 125.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 51 + OFFSET_X, 1, 157.2, 125.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 52 + OFFSET_X, 1, 158.4, 125 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 53 + OFFSET_X, 1, 158.4, 125 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 54 + OFFSET_X, 1, 159.5, 124.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 55 + OFFSET_X, 1, 159.5, 124.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 56 + OFFSET_X, 1, 160.5, 124.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 57 + OFFSET_X, 1, 160.5, 124.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 58 + OFFSET_X, 1, 161.5, 124.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 59 + OFFSET_X, 1, 161.5, 124.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 60 + OFFSET_X, 1, 162.5, 123.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 61 + OFFSET_X, 1, 162.5, 123.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 62 + OFFSET_X, 1, 163.5, 123.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 63 + OFFSET_X, 1, 163.5, 123.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 64 + OFFSET_X, 1, 164.3, 123.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 65 + OFFSET_X, 1, 164.3, 123.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 66 + OFFSET_X, 1, 165.2, 123 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 67 + OFFSET_X, 1, 165.2, 123 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 68 + OFFSET_X, 1, 165.9, 122.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 69 + OFFSET_X, 1, 165.9, 122.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 70 + OFFSET_X, 1, 166.6, 122.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 71 + OFFSET_X, 1, 166.6, 122.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 72 + OFFSET_X, 1, 167.3, 122.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 73 + OFFSET_X, 1, 167.3, 122.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 74 + OFFSET_X, 1, 168, 122.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 75 + OFFSET_X, 1, 168, 122.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 76 + OFFSET_X, 1, 168.6, 122 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 77 + OFFSET_X, 1, 168.6, 122 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 78 + OFFSET_X, 1, 169.2, 121.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 79 + OFFSET_X, 1, 169.2, 121.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 80 + OFFSET_X, 1, 169.7, 121.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 81 + OFFSET_X, 1, 169.7, 121.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 82 + OFFSET_X, 1, 170.1, 121.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 83 + OFFSET_X, 1, 170.1, 121.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 84 + OFFSET_X, 1, 170.5, 121.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 85 + OFFSET_X, 1, 170.5, 121.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 86 + OFFSET_X, 1, 170.9, 121.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 87 + OFFSET_X, 1, 170.9, 121.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 88 + OFFSET_X, 1, 171.1, 121.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 89 + OFFSET_X, 1, 171.1, 121.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 90 + OFFSET_X, 1, 171.3, 121.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 91 + OFFSET_X, 1, 171.3, 121.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 92 + OFFSET_X, 1, 171.4, 121.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 93 + OFFSET_X, 1, 171.4, 121.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 94 + OFFSET_X, 1, 171.7, 121.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 95 + OFFSET_X, 1, 171.7, 121.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 96 + OFFSET_X, 1, 171.3, 121 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 97 + OFFSET_X, 1, 171.3, 121 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 98 + OFFSET_X, 1, 170.1, 119.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 99 + OFFSET_X, 1, 170.1, 119.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 100 + OFFSET_X, 1, 168, 117.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 101 + OFFSET_X, 1, 168, 117.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 102 + OFFSET_X, 1, 165.1, 114.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 103 + OFFSET_X, 1, 165.1, 114.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 104 + OFFSET_X, 1, 161.3, 110.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 105 + OFFSET_X, 1, 161.3, 110.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 106 + OFFSET_X, 1, 156.7, 105.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 107 + OFFSET_X, 1, 156.7, 105.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 108 + OFFSET_X, 1, 151.3, 100.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 109 + OFFSET_X, 1, 151.3, 100.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 110 + OFFSET_X, 1, 145, 93.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 111 + OFFSET_X, 1, 145, 93.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 112 + OFFSET_X, 1, 137.9, 86.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 113 + OFFSET_X, 1, 137.9, 86.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 114 + OFFSET_X, 1, 130, 78.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 115 + OFFSET_X, 1, 130, 78.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 116 + OFFSET_X, 1, 121.3, 69.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 117 + OFFSET_X, 1, 121.3, 69.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 118 + OFFSET_X, 1, 111.7, 59.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 119 + OFFSET_X, 1, 111.7, 59.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 120 + OFFSET_X, 1, 105.1, 50.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 121 + OFFSET_X, 1, 105.1, 50.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 122 + OFFSET_X, 1, 92.2, 33.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 123 + OFFSET_X, 1, 92.2, 33.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 124 + OFFSET_X, 1, 88.2, 35.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 125 + OFFSET_X, 1, 88.2, 35.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 126 + OFFSET_X, 1, 89.4, 39 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 127 + OFFSET_X, 1, 89.4, 39 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 128 + OFFSET_X, 1, 93.8, 36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 129 + OFFSET_X, 1, 93.8, 36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 130 + OFFSET_X, 1, 90, 36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 141 + OFFSET_X, 1, 90, 36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 142 + OFFSET_X, 1, 125.6, 24.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 143 + OFFSET_X, 1, 125.6, 24.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 144 + OFFSET_X, 1, 125.4, 21.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 145 + OFFSET_X, 1, 125.4, 21.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 146 + OFFSET_X, 1, 123.4, 19.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 147 + OFFSET_X, 1, 123.4, 19.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 148 + OFFSET_X, 1, 126.2, 24.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 149 + OFFSET_X, 1, 126.2, 24.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 150 + OFFSET_X, 1, 129.3, 20.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 151 + OFFSET_X, 1, 129.3, 20.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 152 + OFFSET_X, 1, 128.3, 20.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 153 + OFFSET_X, 1, 128.3, 20.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 154 + OFFSET_X, 1, 129.2, 19.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 155 + OFFSET_X, 1, 129.2, 19.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 156 + OFFSET_X, 1, 129.9, 19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 157 + OFFSET_X, 1, 129.9, 19.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 158 + OFFSET_X, 1, 130.5, 19 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 159 + OFFSET_X, 1, 130.5, 19 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 160 + OFFSET_X, 1, 130.9, 18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 161 + OFFSET_X, 1, 130.9, 18.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 162 + OFFSET_X, 1, 131.2, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 163 + OFFSET_X, 1, 131.2, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 164 + OFFSET_X, 1, 131.3, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 165 + OFFSET_X, 1, 131.3, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 166 + OFFSET_X, 1, 103, 38.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 167 + OFFSET_X, 1, 103, 38.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 168 + OFFSET_X, 1, 102.9, 39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 169 + OFFSET_X, 1, 102.9, 39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 170 + OFFSET_X, 1, 99.5, 62.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 171 + OFFSET_X, 1, 99.5, 62.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 172 + OFFSET_X, 1, 96, 54.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 173 + OFFSET_X, 1, 96, 54.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 174 + OFFSET_X, 1, 101.9, 52.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 175 + OFFSET_X, 1, 101.9, 52.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 176 + OFFSET_X, 1, 102.9, 58.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 177 + OFFSET_X, 1, 102.9, 58.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 178 + OFFSET_X, 1, 100, 60.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 179 + OFFSET_X, 1, 100, 60.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 180 + OFFSET_X, 1, 100.1, 57.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 181 + OFFSET_X, 1, 100.1, 57.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 182 + OFFSET_X, 1, 100.2, 60.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 183 + OFFSET_X, 1, 100.2, 60.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 184 + OFFSET_X, 1, 100.3, 60.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 185 + OFFSET_X, 1, 100.3, 60.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 186 + OFFSET_X, 1, 100.4, 61.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 187 + OFFSET_X, 1, 100.4, 61.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 188 + OFFSET_X, 1, 100.4, 61.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 189 + OFFSET_X, 1, 100.4, 61.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 190 + OFFSET_X, 1, 100.5, 62 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 191 + OFFSET_X, 1, 100.5, 62 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 193 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 194 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 195 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 196 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 197 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 198 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 199 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 200 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 201 + OFFSET_X, 1, 100.6, 62.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 202 + OFFSET_X, 1, 113.3, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 203 + OFFSET_X, 1, 113.3, 18.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 204 + OFFSET_X, 1, 111.5, 9.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 205 + OFFSET_X, 1, 111.5, 9.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 206 + OFFSET_X, 1, 101.3, 14.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 207 + OFFSET_X, 1, 101.3, 14.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 208 + OFFSET_X, 1, 107.7, 19.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 209 + OFFSET_X, 1, 107.7, 19.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 210 + OFFSET_X, 1, 112.9, 10.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 211 + OFFSET_X, 1, 112.9, 10.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 212 + OFFSET_X, 1, 110, 12.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 213 + OFFSET_X, 1, 110, 12.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 214 + OFFSET_X, 1, 110.5, 11.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 215 + OFFSET_X, 1, 110.5, 11.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 216 + OFFSET_X, 1, 110.8, 11.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 217 + OFFSET_X, 1, 110.8, 11.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 218 + OFFSET_X, 1, 111.1, 10.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 219 + OFFSET_X, 1, 111.1, 10.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 220 + OFFSET_X, 1, 111.1, 10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 223 + OFFSET_X, 1, 111.1, 10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 224 + OFFSET_X, 1, 118.3, 4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 225 + OFFSET_X, 1, 118.3, 4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 226 + OFFSET_X, 1, 107.6, 13.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 227 + OFFSET_X, 1, 107.6, 13.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 228 + OFFSET_X, 1, 101.8, 47.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 229 + OFFSET_X, 1, 101.8, 47.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 230 + OFFSET_X, 1, 114, 38.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 231 + OFFSET_X, 1, 114, 38.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 232 + OFFSET_X, 1, 115, 27.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 233 + OFFSET_X, 1, 115, 27.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 234 + OFFSET_X, 1, 168.2, -41.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 235 + OFFSET_X, 1, 168.2, -41.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 236 + OFFSET_X, 1, 228, -123.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 237 + OFFSET_X, 1, 228, -123.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 238 + OFFSET_X, 1, 250.5, -145.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 239 + OFFSET_X, 1, 250.5, -145.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 258.2, -158.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 241 + OFFSET_X, 1, 258.2, -158.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 242 + OFFSET_X, 1, 264.4, -173.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 243 + OFFSET_X, 1, 264.4, -173.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 244 + OFFSET_X, 1, 274.3, -182.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 245 + OFFSET_X, 1, 274.3, -182.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 246 + OFFSET_X, 1, 278.8, -183.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 247 + OFFSET_X, 1, 278.8, -183.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 248 + OFFSET_X, 1, 278.6, -189.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 249 + OFFSET_X, 1, 278.6, -189.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 250 + OFFSET_X, 1, 283, -195.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 251 + OFFSET_X, 1, 283, -195.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 252 + OFFSET_X, 1, 286.3, -195.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 253 + OFFSET_X, 1, 286.3, -195.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 254 + OFFSET_X, 1, 285.9, -198.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 255 + OFFSET_X, 1, 285.9, -198.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 256 + OFFSET_X, 1, 287.4, -202.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 257 + OFFSET_X, 1, 287.4, -202.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 258 + OFFSET_X, 1, 291.1, -202.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, 291.1, -202.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 289.9, -202.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 261 + OFFSET_X, 1, 289.9, -202.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 262 + OFFSET_X, 1, 291.2, -205.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 263 + OFFSET_X, 1, 291.2, -205.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 264 + OFFSET_X, 1, 292.5, -205.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 265 + OFFSET_X, 1, 292.5, -205.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 266 + OFFSET_X, 1, 292.9, -205.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 267 + OFFSET_X, 1, 292.9, -205.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 268 + OFFSET_X, 1, 292.1, -206.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 269 + OFFSET_X, 1, 292.1, -206.7 , 0 ); setScaleKey( spep_0 + 1 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 9 + OFFSET_X, 1, 0.5 , 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 10 + OFFSET_X, 1, 0.51, 0.51 ); setScaleKey( spep_0 + 17 + OFFSET_X, 1, 0.51, 0.51 ); setScaleKey( spep_0 + 18 + OFFSET_X, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 + 21 + OFFSET_X, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 + 22 + OFFSET_X, 1, 0.53, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 + 27 + OFFSET_X, 1, 0.53, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 + 28 + OFFSET_X, 1, 0.54, 0.54 ); setScaleKey( spep_0 + 31 + OFFSET_X, 1, 0.54, 0.54 ); setScaleKey( spep_0 + 32 + OFFSET_X, 1, 0.55, 0.55 ); setScaleKey( spep_0 + 37 + OFFSET_X, 1, 0.55, 0.55 ); setScaleKey( spep_0 + 38 + OFFSET_X, 1, 0.56, 0.56 ); setScaleKey( spep_0 + 45 + OFFSET_X, 1, 0.56, 0.56 ); setScaleKey( spep_0 + 46 + OFFSET_X, 1, 0.57, 0.57 ); setScaleKey( spep_0 + 53 + OFFSET_X, 1, 0.57, 0.57 ); setScaleKey( spep_0 + 54 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 + 63 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 + 64 + OFFSET_X, 1, 0.59, 0.59 ); setScaleKey( spep_0 + 77 + OFFSET_X, 1, 0.59, 0.59 ); setScaleKey( spep_0 + 78 + OFFSET_X, 1, 0.6 , 0.6 ); setScaleKey( spep_0 + 97 + OFFSET_X, 1, 0.6 , 0.6 ); setScaleKey( spep_0 + 98 + OFFSET_X, 1, 0.61, 0.61 ); setScaleKey( spep_0 + 99 + OFFSET_X, 1, 0.61, 0.61 ); setScaleKey( spep_0 + 100 + OFFSET_X, 1, 0.63, 0.63 ); setScaleKey( spep_0 + 101 + OFFSET_X, 1, 0.63, 0.63 ); setScaleKey( spep_0 + 102 + OFFSET_X, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey( spep_0 + 103 + OFFSET_X, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey( spep_0 + 104 + OFFSET_X, 1, 0.69, 0.69 ); setScaleKey( spep_0 + 105 + OFFSET_X, 1, 0.69, 0.69 ); setScaleKey( spep_0 + 106 + OFFSET_X, 1, 0.76, 0.76 ); setScaleKey( spep_0 + 107 + OFFSET_X, 1, 0.76, 0.76 ); setScaleKey( spep_0 + 108 + OFFSET_X, 1, 0.82, 0.82 ); setScaleKey( spep_0 + 109 + OFFSET_X, 1, 0.82, 0.82 ); setScaleKey( spep_0 + 110 + OFFSET_X, 1, 0.90, 0.90 ); setScaleKey( spep_0 + 111 + OFFSET_X, 1, 0.90, 0.90 ); setScaleKey( spep_0 + 112 + OFFSET_X, 1, 0.98, 0.98 ); setScaleKey( spep_0 + 113 + OFFSET_X, 1, 0.98, 0.98 ); setScaleKey( spep_0 + 114 + OFFSET_X, 1, 1.08 , 1.08 ); setScaleKey( spep_0 + 115 + OFFSET_X, 1, 1.08 , 1.08 ); setScaleKey( spep_0 + 116 + OFFSET_X, 1, 1.16 , 1.16 ); setScaleKey( spep_0 + 117 + OFFSET_X, 1, 1.16 , 1.16 ); setScaleKey( spep_0 + 118 + OFFSET_X, 1, 1.25 , 1.25 ); setScaleKey( spep_0 + 119 + OFFSET_X, 1, 1.25 , 1.25 ); setScaleKey( spep_0 + 120 + OFFSET_X, 1, 1.4 , 1.4 ); setScaleKey( spep_0 + 121 + OFFSET_X, 1, 1.4 , 1.4 ); setScaleKey( spep_0 + 122 + OFFSET_X, 1, 1.5 , 1.5 ); setScaleKey( spep_0 + 141 + OFFSET_X, 1, 1.5 , 1.5 ); setScaleKey( spep_0 + 142 + OFFSET_X, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_0 + 165 + OFFSET_X, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_0 + 166 + OFFSET_X, 1, 1.5 , 1.5 ); setScaleKey( spep_0 + 201 + OFFSET_X, 1, 1.5 , 1.5 ); setScaleKey( spep_0 + 202 + OFFSET_X, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_0 + 227 + OFFSET_X, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_0 + 228 + OFFSET_X, 1, 1.5 , 1.5 ); setScaleKey( spep_0 + 229 + OFFSET_X, 1, 1.5 , 1.5 ); setScaleKey( spep_0 + 230 + OFFSET_X, 1, 1.49, 1.49 ); setScaleKey( spep_0 + 231 + OFFSET_X, 1, 1.49, 1.49 ); setScaleKey( spep_0 + 232 + OFFSET_X, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey( spep_0 + 233 + OFFSET_X, 1, 1.39, 1.39 ); setScaleKey( spep_0 + 234 + OFFSET_X, 1, 0.97, 0.97 ); setScaleKey( spep_0 + 235 + OFFSET_X, 1, 0.97, 0.97 ); setScaleKey( spep_0 + 236 + OFFSET_X, 1, 0.68, 0.68 ); setScaleKey( spep_0 + 237 + OFFSET_X, 1, 0.68, 0.68 ); setScaleKey( spep_0 + 238 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 + 239 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 + 241 + OFFSET_X, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 + 242 + OFFSET_X, 1, 0.48, 0.48 ); setScaleKey( spep_0 + 243 + OFFSET_X, 1, 0.48, 0.48 ); setScaleKey( spep_0 + 244 + OFFSET_X, 1, 0.45, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 + 245 + OFFSET_X, 1, 0.45, 0.45 ); setScaleKey( spep_0 + 246 + OFFSET_X, 1, 0.43, 0.43 ); setScaleKey( spep_0 + 247 + OFFSET_X, 1, 0.43, 0.43 ); setScaleKey( spep_0 + 248 + OFFSET_X, 1, 0.41, 0.41 ); setScaleKey( spep_0 + 249 + OFFSET_X, 1, 0.41, 0.41 ); setScaleKey( spep_0 + 250 + OFFSET_X, 1, 0.4 , 0.4 ); setScaleKey( spep_0 + 251 + OFFSET_X, 1, 0.4 , 0.4 ); setScaleKey( spep_0 + 252 + OFFSET_X, 1, 0.39, 0.39 ); setScaleKey( spep_0 + 253 + OFFSET_X, 1, 0.39, 0.39 ); setScaleKey( spep_0 + 254 + OFFSET_X, 1, 0.38, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 + 255 + OFFSET_X, 1, 0.38, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 + 256 + OFFSET_X, 1, 0.37, 0.37 ); setScaleKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, 0.37, 0.37 ); setScaleKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 0.36, 0.36 ); setScaleKey( spep_0 + 263 + OFFSET_X, 1, 0.36, 0.36 ); setScaleKey( spep_0 + 264 + OFFSET_X, 1, 0.35, 0.35 ); setScaleKey( spep_0 + 269 + OFFSET_X, 1, 0.35, 0.35 ); setRotateKey( spep_0 + 1 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 120 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 165 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 166 + OFFSET_X, 1, -45 ); setRotateKey( spep_0 + 167 + OFFSET_X, 1, -45 ); setRotateKey( spep_0 + 168 + OFFSET_X, 1, -43.9 ); setRotateKey( spep_0 + 169 + OFFSET_X, 1, -43.9 ); setRotateKey( spep_0 + 170 + OFFSET_X, 1, -42.8 ); setRotateKey( spep_0 + 171 + OFFSET_X, 1, -42.8 ); setRotateKey( spep_0 + 172 + OFFSET_X, 1, -41.8 ); setRotateKey( spep_0 + 173 + OFFSET_X, 1, -41.8 ); setRotateKey( spep_0 + 174 + OFFSET_X, 1, -40.8 ); setRotateKey( spep_0 + 175 + OFFSET_X, 1, -40.8 ); setRotateKey( spep_0 + 176 + OFFSET_X, 1, -40 ); setRotateKey( spep_0 + 177 + OFFSET_X, 1, -40 ); setRotateKey( spep_0 + 178 + OFFSET_X, 1, -39.2 ); setRotateKey( spep_0 + 179 + OFFSET_X, 1, -39.2 ); setRotateKey( spep_0 + 180 + OFFSET_X, 1, -38.5 ); setRotateKey( spep_0 + 181 + OFFSET_X, 1, -38.5 ); setRotateKey( spep_0 + 182 + OFFSET_X, 1, -37.8 ); setRotateKey( spep_0 + 183 + OFFSET_X, 1, -37.8 ); setRotateKey( spep_0 + 184 + OFFSET_X, 1, -37.2 ); setRotateKey( spep_0 + 185 + OFFSET_X, 1, -37.2 ); setRotateKey( spep_0 + 186 + OFFSET_X, 1, -36.7 ); setRotateKey( spep_0 + 187 + OFFSET_X, 1, -36.7 ); setRotateKey( spep_0 + 188 + OFFSET_X, 1, -36.2 ); setRotateKey( spep_0 + 189 + OFFSET_X, 1, -36.2 ); setRotateKey( spep_0 + 190 + OFFSET_X, 1, -35.9 ); setRotateKey( spep_0 + 191 + OFFSET_X, 1, -35.9 ); setRotateKey( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_0 + 193 + OFFSET_X, 1, -35.6 ); setRotateKey( spep_0 + 194 + OFFSET_X, 1, -35.3 ); setRotateKey( spep_0 + 195 + OFFSET_X, 1, -35.3 ); setRotateKey( spep_0 + 196 + OFFSET_X, 1, -35.1 ); setRotateKey( spep_0 + 197 + OFFSET_X, 1, -35.1 ); setRotateKey( spep_0 + 198 + OFFSET_X, 1, -35 ); setRotateKey( spep_0 + 201 + OFFSET_X, 1, -35 ); setRotateKey( spep_0 + 202 + OFFSET_X, 1, 10 ); setRotateKey( spep_0 + 203 + OFFSET_X, 1, 10 ); setRotateKey( spep_0 + 204 + OFFSET_X, 1, 11 ); setRotateKey( spep_0 + 205 + OFFSET_X, 1, 11 ); setRotateKey( spep_0 + 206 + OFFSET_X, 1, 12 ); setRotateKey( spep_0 + 207 + OFFSET_X, 1, 12 ); setRotateKey( spep_0 + 208 + OFFSET_X, 1, 12.8 ); setRotateKey( spep_0 + 209 + OFFSET_X, 1, 12.8 ); setRotateKey( spep_0 + 210 + OFFSET_X, 1, 13.5 ); setRotateKey( spep_0 + 211 + OFFSET_X, 1, 13.5 ); setRotateKey( spep_0 + 212 + OFFSET_X, 1, 14 ); setRotateKey( spep_0 + 213 + OFFSET_X, 1, 14 ); setRotateKey( spep_0 + 214 + OFFSET_X, 1, 14.4 ); setRotateKey( spep_0 + 215 + OFFSET_X, 1, 14.4 ); setRotateKey( spep_0 + 216 + OFFSET_X, 1, 14.8 ); setRotateKey( spep_0 + 217 + OFFSET_X, 1, 14.8 ); setRotateKey( spep_0 + 218 + OFFSET_X, 1, 14.9 ); setRotateKey( spep_0 + 219 + OFFSET_X, 1, 14.9 ); setRotateKey( spep_0 + 220 + OFFSET_X, 1, 15 ); setRotateKey( spep_0 + 227 + OFFSET_X, 1, 15 ); setRotateKey( spep_0 + 228 + OFFSET_X, 1, 30 ); setRotateKey( spep_0 + 229 + OFFSET_X, 1, 30 ); setRotateKey( spep_0 + 230 + OFFSET_X, 1, 31.5 ); setRotateKey( spep_0 + 231 + OFFSET_X, 1, 31.5 ); setRotateKey( spep_0 + 232 + OFFSET_X, 1, 33 ); setRotateKey( spep_0 + 233 + OFFSET_X, 1, 33 ); setRotateKey( spep_0 + 234 + OFFSET_X, 1, 34.5 ); setRotateKey( spep_0 + 235 + OFFSET_X, 1, 34.5 ); setRotateKey( spep_0 + 236 + OFFSET_X, 1, 36 ); setRotateKey( spep_0 + 237 + OFFSET_X, 1, 36 ); setRotateKey( spep_0 + 238 + OFFSET_X, 1, 37.5 ); setRotateKey( spep_0 + 239 + OFFSET_X, 1, 37.5 ); setRotateKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 39 ); setRotateKey( spep_0 + 241 + OFFSET_X, 1, 39 ); setRotateKey( spep_0 + 242 + OFFSET_X, 1, 40.5 ); setRotateKey( spep_0 + 243 + OFFSET_X, 1, 40.5 ); setRotateKey( spep_0 + 244 + OFFSET_X, 1, 42 ); setRotateKey( spep_0 + 245 + OFFSET_X, 1, 42 ); setRotateKey( spep_0 + 246 + OFFSET_X, 1, 43.5 ); setRotateKey( spep_0 + 247 + OFFSET_X, 1, 43.5 ); setRotateKey( spep_0 + 248 + OFFSET_X, 1, 45 ); setRotateKey( spep_0 + 249 + OFFSET_X, 1, 45 ); setRotateKey( spep_0 + 250 + OFFSET_X, 1, 46.5 ); setRotateKey( spep_0 + 251 + OFFSET_X, 1, 46.5 ); setRotateKey( spep_0 + 252 + OFFSET_X, 1, 48 ); setRotateKey( spep_0 + 253 + OFFSET_X, 1, 48 ); setRotateKey( spep_0 + 254 + OFFSET_X, 1, 49.5 ); setRotateKey( spep_0 + 255 + OFFSET_X, 1, 49.5 ); setRotateKey( spep_0 + 256 + OFFSET_X, 1, 51 ); setRotateKey( spep_0 + 257 + OFFSET_X, 1, 51 ); setRotateKey( spep_0 + 258 + OFFSET_X, 1, 52.5 ); setRotateKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, 52.5 ); setRotateKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 54 ); setRotateKey( spep_0 + 261 + OFFSET_X, 1, 54 ); setRotateKey( spep_0 + 262 + OFFSET_X, 1, 55.5 ); setRotateKey( spep_0 + 263 + OFFSET_X, 1, 55.5 ); setRotateKey( spep_0 + 264 + OFFSET_X, 1, 57 ); setRotateKey( spep_0 + 265 + OFFSET_X, 1, 57 ); setRotateKey( spep_0 + 266 + OFFSET_X, 1, 58.5 ); setRotateKey( spep_0 + 267 + OFFSET_X, 1, 58.5 ); setRotateKey( spep_0 + 268 + OFFSET_X, 1, 60 ); setRotateKey( spep_0 + 269 + OFFSET_X, 1, 60 ); -- ** 音 ** -- --入り SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1175, "",spep_0 + 186, 0, 94, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 25 ); SE003 = playSeVer2( spep_0 + 12, 8, "", 0, 0, 0, -1); --向かっていく SE004 = playSeVer2( spep_0 + 88, 1004, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 88, SE004, 78 ); SE005 = playSeVer2( spep_0 + 88, 1117, "",spep_0 + 134, 0, 18, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 88, SE005, 72 ); -------------------------------------- --回避 -------------------------------------- if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 108; -- エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE00X, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE001, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE003, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE004, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE005, 0); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え dodge = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge-1, dodge, -1.0, 1.0); pauseAll( SP_dodge, 67); entryFade( SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase( SP_dodge+10); do return end else end ----------------------------- --回避しなかった場合 ----------------------------- -- ** 音 ** -- --回転する SE006 = playSeVer2( spep_0 + 120, 1151, "", 0, 0, 0, -1); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 120, 1004, "", 0, 0, 0, -1); --尻尾アタック SE008 = playSeVer2( spep_0 + 134, 1110, "", 0, 0, 0, -1); SE009 = playSeVer2( spep_0 + 134, 1001, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ SE010 = playSeVer2( spep_0 + 160, 1009, "", 0, 0, 0, -1); SE011 = playSeVer2( spep_0 + 160, 1000, "", 0, 0, 0, -1); --尻尾アタック2 SE012 = playSeVer2( spep_0 + 184, 1003, "", 0, 0, 0, -1); SE013 = playSeVer2( spep_0 + 192, 1189, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 192, SE013, 127 ); SE014 = playSeVer2( spep_0 + 198, 1110, "", 0, 0, 0, -1); SE015 = playSeVer2( spep_0 + 198, 1153, "",spep_0 + 242, 0, 20, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 198, SE015, 79 ); --気弾当てる SE016 = playSeVer2( spep_0 + 216, 1401, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 216, SE016, 153 ); SE017 = playSeVer2( spep_0 + 216, 1016, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 216, SE017, 178 ); SE018 = playSeVer2( spep_0 + 222, 1011, "",spep_0 + 280, 0, 10, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 222, SE018, 84 ); SE019 = playSeVer2( spep_0 + 226, 1023, "",spep_0 + 280, 0, 10, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 226, SE019, 80 ); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + MAX_FRAME_0; -- 268 -------------------------------------- -- カードカットイン(94F) -------------------------------------- spep_2 = showCardCutin(spep_1, 0); ------------------------------------------------------ -- 高速移動からのラッシュ〜フィニッシュ ef_002 ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_2 = 644; -- ** エフェクト等 ** -- SP_02 = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002r, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, SP_02, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, SP_02, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, SP_02, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, SP_02, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 255 ); SP_02b = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002br, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + 0, SP_02b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, SP_02b, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, -1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, SP_02b, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, SP_02b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, MAX_FRAME_2 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); -- ** 敵キャラクター ** -- -- 敵の動き1 setDisp( spep_2 + 1 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_2 + 150 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 1 + OFFSET_X, 1, 105 ); changeAnime( spep_2 + 22 + OFFSET_X, 1, 6 ); changeAnime( spep_2 + 46 + OFFSET_X, 1, 8 ); changeAnime( spep_2 + 66 + OFFSET_X, 1, 6 ); changeAnime( spep_2 + 90 + OFFSET_X, 1, 8 ); changeAnime( spep_2 + 98 + OFFSET_X, 1, 6 ); changeAnime( spep_2 + 118 + OFFSET_X, 1, 106 ); setMoveKey( spep_2 + 1 + OFFSET_X, 1, -1286.6, 643.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 2 + OFFSET_X, 1, -983.4, 449.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 3 + OFFSET_X, 1, -983.4, 449.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 4 + OFFSET_X, 1, -851.8, 365.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 5 + OFFSET_X, 1, -851.8, 365.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 6 + OFFSET_X, 1, -754.1, 302.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 7 + OFFSET_X, 1, -754.1, 302.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 8 + OFFSET_X, 1, -675.3, 252.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 9 + OFFSET_X, 1, -675.3, 252.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 10 + OFFSET_X, 1, -609.2, 210.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 11 + OFFSET_X, 1, -609.2, 210.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 12 + OFFSET_X, 1, -552.5, 173.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 13 + OFFSET_X, 1, -552.5, 173.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 14 + OFFSET_X, 1, -503, 142.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 15 + OFFSET_X, 1, -503, 142.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 16 + OFFSET_X, 1, -459.5, 114.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 17 + OFFSET_X, 1, -459.5, 114.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 18 + OFFSET_X, 1, -421, 89.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 19 + OFFSET_X, 1, -421, 89.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 20 + OFFSET_X, 1, -387, 68.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 21 + OFFSET_X, 1, -387, 68.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 22 + OFFSET_X, 1, -405.4, -68.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 23 + OFFSET_X, 1, -405.4, -68.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 24 + OFFSET_X, 1, -385, -76.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 25 + OFFSET_X, 1, -385, -76.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 26 + OFFSET_X, 1, -392.4, -71.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 27 + OFFSET_X, 1, -392.4, -71.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 28 + OFFSET_X, 1, -397.8, -81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 29 + OFFSET_X, 1, -397.8, -81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 30 + OFFSET_X, 1, -399.8, -76.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 31 + OFFSET_X, 1, -399.8, -76.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 32 + OFFSET_X, 1, -402.2, -84.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 33 + OFFSET_X, 1, -402.2, -84.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 34 + OFFSET_X, 1, -406.9, -83.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 35 + OFFSET_X, 1, -406.9, -83.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 36 + OFFSET_X, 1, -410.3, -85.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 37 + OFFSET_X, 1, -410.3, -85.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 38 + OFFSET_X, 1, -413.6, -87.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 39 + OFFSET_X, 1, -413.6, -87.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 40 + OFFSET_X, 1, -416.9, -89.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 41 + OFFSET_X, 1, -416.9, -89.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 42 + OFFSET_X, 1, -420.3, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 43 + OFFSET_X, 1, -420.3, -91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 44 + OFFSET_X, 1, -423.6, -93.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 45 + OFFSET_X, 1, -423.6, -93.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 46 + OFFSET_X, 1, -453.3, -95.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 47 + OFFSET_X, 1, -453.3, -95.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 48 + OFFSET_X, 1, -419.4, -99.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 49 + OFFSET_X, 1, -419.4, -99.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, -437, -94.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 51 + OFFSET_X, 1, -437, -94.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 52 + OFFSET_X, 1, -421.5, -93.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 53 + OFFSET_X, 1, -421.5, -93.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 54 + OFFSET_X, 1, -429.8, -99.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 55 + OFFSET_X, 1, -429.8, -99.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 56 + OFFSET_X, 1, -423, -94.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 57 + OFFSET_X, 1, -423, -94.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 58 + OFFSET_X, 1, -426.9, -95.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 65 + OFFSET_X, 1, -426.9, -95.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 66 + OFFSET_X, 1, -370.7, -74.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 67 + OFFSET_X, 1, -370.7, -74.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 68 + OFFSET_X, 1, -384.4, -58.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 69 + OFFSET_X, 1, -384.4, -58.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 70 + OFFSET_X, 1, -380.9, -62 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 71 + OFFSET_X, 1, -380.9, -62 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 72 + OFFSET_X, 1, -379.6, -49.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 73 + OFFSET_X, 1, -379.6, -49.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 74 + OFFSET_X, 1, -370.4, -48.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 75 + OFFSET_X, 1, -370.4, -48.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 76 + OFFSET_X, 1, -378, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 77 + OFFSET_X, 1, -378, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 78 + OFFSET_X, 1, -367.7, -38.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 79 + OFFSET_X, 1, -367.7, -38.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 80 + OFFSET_X, 1, -369.6, -36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 81 + OFFSET_X, 1, -369.6, -36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 82 + OFFSET_X, 1, -368.4, -34.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 83 + OFFSET_X, 1, -368.4, -34.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 84 + OFFSET_X, 1, -367.6, -32.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 85 + OFFSET_X, 1, -367.6, -32.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 86 + OFFSET_X, 1, -367.1, -31.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 87 + OFFSET_X, 1, -367.1, -31.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 88 + OFFSET_X, 1, -366.9, -31.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 89 + OFFSET_X, 1, -366.9, -31.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 90 + OFFSET_X, 1, -455.4, 272.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 91 + OFFSET_X, 1, -455.4, 272.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 92 + OFFSET_X, 1, -422.1, 265.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 93 + OFFSET_X, 1, -422.1, 265.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 94 + OFFSET_X, 1, -428.5, 251.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 95 + OFFSET_X, 1, -428.5, 251.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 96 + OFFSET_X, 1, -460.3, 305.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 97 + OFFSET_X, 1, -460.3, 305.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 98 + OFFSET_X, 1, -478.4, 395.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 99 + OFFSET_X, 1, -478.4, 395.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 100 + OFFSET_X, 1, -525.3, 507.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 101 + OFFSET_X, 1, -525.3, 507.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 102 + OFFSET_X, 1, -570.8, 661.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 103 + OFFSET_X, 1, -570.8, 661.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 104 + OFFSET_X, 1, -646.2, 855.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 105 + OFFSET_X, 1, -646.2, 855.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 106 + OFFSET_X, 1, -738.2, 1126.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 107 + OFFSET_X, 1, -738.2, 1126.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 108 + OFFSET_X, 1, -830.7, 1384.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 109 + OFFSET_X, 1, -830.7, 1384.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 110 + OFFSET_X, 1, -905.1, 1594.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 111 + OFFSET_X, 1, -905.1, 1594.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 112 + OFFSET_X, 1, -957.8, 1743.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 113 + OFFSET_X, 1, -957.8, 1743.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 114 + OFFSET_X, 1, -987.3, 1827.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 115 + OFFSET_X, 1, -987.3, 1827.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 116 + OFFSET_X, 1, -996.1, 1852.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 117 + OFFSET_X, 1, -996.1, 1852.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 118 + OFFSET_X, 1, -57.6, -1618.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 119 + OFFSET_X, 1, -57.6, -1618.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 120 + OFFSET_X, 1, -50.2, -1481.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 121 + OFFSET_X, 1, -50.2, -1481.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 122 + OFFSET_X, 1, -43.5, -1354.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 123 + OFFSET_X, 1, -43.5, -1354.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 124 + OFFSET_X, 1, -37.2, -1237.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 125 + OFFSET_X, 1, -37.2, -1237.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 126 + OFFSET_X, 1, -31.5, -1130.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 127 + OFFSET_X, 1, -31.5, -1130.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 128 + OFFSET_X, 1, -26.4, -1033.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 129 + OFFSET_X, 1, -26.4, -1033.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 130 + OFFSET_X, 1, -21.8, -947.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 131 + OFFSET_X, 1, -21.8, -947.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 132 + OFFSET_X, 1, -17.7, -871.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 133 + OFFSET_X, 1, -17.7, -871.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 134 + OFFSET_X, 1, -14.2, -805.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 135 + OFFSET_X, 1, -14.2, -805.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 136 + OFFSET_X, 1, -11.2, -749.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 137 + OFFSET_X, 1, -11.2, -749.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 138 + OFFSET_X, 1, -8.8, -703.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 139 + OFFSET_X, 1, -8.8, -703.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 140 + OFFSET_X, 1, -6.9, -667.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 141 + OFFSET_X, 1, -6.9, -667.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 142 + OFFSET_X, 1, -5.5, -642.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 143 + OFFSET_X, 1, -5.5, -642.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 144 + OFFSET_X, 1, -4.7, -627.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 145 + OFFSET_X, 1, -4.7, -627.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 146 + OFFSET_X, 1, -4.4, -622 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 150 + OFFSET_X, 1, -4.4, -622 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 1 + OFFSET_X, 1, 14.4, 14.4 ); setScaleKey( spep_2 + 2 + OFFSET_X, 1, 11.4, 11.4 ); setScaleKey( spep_2 + 3 + OFFSET_X, 1, 11.4, 11.4 ); setScaleKey( spep_2 + 4 + OFFSET_X, 1, 10.09, 10.09 ); setScaleKey( spep_2 + 5 + OFFSET_X, 1, 10.09, 10.09 ); setScaleKey( spep_2 + 6 + OFFSET_X, 1, 9.13, 9.13 ); setScaleKey( spep_2 + 7 + OFFSET_X, 1, 9.13, 9.13 ); setScaleKey( spep_2 + 8 + OFFSET_X, 1, 8.35, 8.35 ); setScaleKey( spep_2 + 9 + OFFSET_X, 1, 8.35, 8.35 ); setScaleKey( spep_2 + 10 + OFFSET_X, 1, 7.69, 7.69 ); setScaleKey( spep_2 + 11 + OFFSET_X, 1, 7.69, 7.69 ); setScaleKey( spep_2 + 12 + OFFSET_X, 1, 7.13, 7.13 ); setScaleKey( spep_2 + 13 + OFFSET_X, 1, 7.13, 7.13 ); setScaleKey( spep_2 + 14 + OFFSET_X, 1, 6.64, 6.64 ); setScaleKey( spep_2 + 15 + OFFSET_X, 1, 6.64, 6.64 ); setScaleKey( spep_2 + 16 + OFFSET_X, 1, 6.21, 6.21 ); setScaleKey( spep_2 + 17 + OFFSET_X, 1, 6.21, 6.21 ); setScaleKey( spep_2 + 18 + OFFSET_X, 1, 5.83, 5.83 ); setScaleKey( spep_2 + 19 + OFFSET_X, 1, 5.83, 5.83 ); setScaleKey( spep_2 + 20 + OFFSET_X, 1, 5.49, 5.49 ); setScaleKey( spep_2 + 21 + OFFSET_X, 1, 5.49, 5.49 ); setScaleKey( spep_2 + 22 + OFFSET_X, 1, 5.99, 5.99 ); setScaleKey( spep_2 + 117 + OFFSET_X, 1, 5.99, 5.99 ); setScaleKey( spep_2 + 118 + OFFSET_X, 1, 6.99, 6.99 ); setScaleKey( spep_2 + 150 + OFFSET_X, 1, 6.99, 6.99 ); setRotateKey( spep_2 + 1 + OFFSET_X, 1, 61.2 ); setRotateKey( spep_2 + 23 + OFFSET_X, 1, 61.2 ); setRotateKey( spep_2 + 24 + OFFSET_X, 1, 59.5 ); setRotateKey( spep_2 + 25 + OFFSET_X, 1, 59.5 ); setRotateKey( spep_2 + 26 + OFFSET_X, 1, 57.9 ); setRotateKey( spep_2 + 27 + OFFSET_X, 1, 57.9 ); setRotateKey( spep_2 + 28 + OFFSET_X, 1, 56.5 ); setRotateKey( spep_2 + 29 + OFFSET_X, 1, 56.5 ); setRotateKey( spep_2 + 30 + OFFSET_X, 1, 55.2 ); setRotateKey( spep_2 + 31 + OFFSET_X, 1, 55.2 ); setRotateKey( spep_2 + 32 + OFFSET_X, 1, 54.2 ); setRotateKey( spep_2 + 33 + OFFSET_X, 1, 54.2 ); setRotateKey( spep_2 + 34 + OFFSET_X, 1, 53.3 ); setRotateKey( spep_2 + 35 + OFFSET_X, 1, 53.3 ); setRotateKey( spep_2 + 36 + OFFSET_X, 1, 52.5 ); setRotateKey( spep_2 + 37 + OFFSET_X, 1, 52.5 ); setRotateKey( spep_2 + 38 + OFFSET_X, 1, 51.9 ); setRotateKey( spep_2 + 39 + OFFSET_X, 1, 51.9 ); setRotateKey( spep_2 + 40 + OFFSET_X, 1, 51.5 ); setRotateKey( spep_2 + 41 + OFFSET_X, 1, 51.5 ); setRotateKey( spep_2 + 42 + OFFSET_X, 1, 51.3 ); setRotateKey( spep_2 + 43 + OFFSET_X, 1, 51.3 ); setRotateKey( spep_2 + 44 + OFFSET_X, 1, 51.2 ); setRotateKey( spep_2 + 45 + OFFSET_X, 1, 51.2 ); setRotateKey( spep_2 + 46 + OFFSET_X, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_2 + 47 + OFFSET_X, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_2 + 48 + OFFSET_X, 1, 3.8 ); setRotateKey( spep_2 + 49 + OFFSET_X, 1, 3.8 ); setRotateKey( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 6.2 ); setRotateKey( spep_2 + 51 + OFFSET_X, 1, 6.2 ); setRotateKey( spep_2 + 52 + OFFSET_X, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_2 + 53 + OFFSET_X, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_2 + 54 + OFFSET_X, 1, 10.1 ); setRotateKey( spep_2 + 55 + OFFSET_X, 1, 10.1 ); setRotateKey( spep_2 + 56 + OFFSET_X, 1, 11.7 ); setRotateKey( spep_2 + 57 + OFFSET_X, 1, 11.7 ); setRotateKey( spep_2 + 58 + OFFSET_X, 1, 13.1 ); setRotateKey( spep_2 + 59 + OFFSET_X, 1, 13.1 ); setRotateKey( spep_2 + 60 + OFFSET_X, 1, 14.2 ); setRotateKey( spep_2 + 61 + OFFSET_X, 1, 14.2 ); setRotateKey( spep_2 + 62 + OFFSET_X, 1, 15.1 ); setRotateKey( spep_2 + 63 + OFFSET_X, 1, 15.1 ); setRotateKey( spep_2 + 64 + OFFSET_X, 1, 15.7 ); setRotateKey( spep_2 + 65 + OFFSET_X, 1, 15.7 ); setRotateKey( spep_2 + 66 + OFFSET_X, 1, 94.2 ); setRotateKey( spep_2 + 89 + OFFSET_X, 1, 94.2 ); setRotateKey( spep_2 + 90 + OFFSET_X, 1, 31.2 ); setRotateKey( spep_2 + 97 + OFFSET_X, 1, 31.2 ); setRotateKey( spep_2 + 98 + OFFSET_X, 1, 61.2 ); setRotateKey( spep_2 + 99 + OFFSET_X, 1, 61.2 ); setRotateKey( spep_2 + 100 + OFFSET_X, 1, 56 ); setRotateKey( spep_2 + 101 + OFFSET_X, 1, 56 ); setRotateKey( spep_2 + 102 + OFFSET_X, 1, 51.3 ); setRotateKey( spep_2 + 103 + OFFSET_X, 1, 51.3 ); setRotateKey( spep_2 + 104 + OFFSET_X, 1, 47.1 ); setRotateKey( spep_2 + 105 + OFFSET_X, 1, 47.1 ); setRotateKey( spep_2 + 106 + OFFSET_X, 1, 43.3 ); setRotateKey( spep_2 + 107 + OFFSET_X, 1, 43.3 ); setRotateKey( spep_2 + 108 + OFFSET_X, 1, 40.1 ); setRotateKey( spep_2 + 109 + OFFSET_X, 1, 40.1 ); setRotateKey( spep_2 + 110 + OFFSET_X, 1, 37.4 ); setRotateKey( spep_2 + 111 + OFFSET_X, 1, 37.4 ); setRotateKey( spep_2 + 112 + OFFSET_X, 1, 35.2 ); setRotateKey( spep_2 + 113 + OFFSET_X, 1, 35.2 ); setRotateKey( spep_2 + 114 + OFFSET_X, 1, 33.4 ); setRotateKey( spep_2 + 115 + OFFSET_X, 1, 33.4 ); setRotateKey( spep_2 + 116 + OFFSET_X, 1, 31.2 ); setRotateKey( spep_2 + 117 + OFFSET_X, 1, 31.2 ); setRotateKey( spep_2 + 118 + OFFSET_X, 1, -93.8 ); setRotateKey( spep_2 + 119 + OFFSET_X, 1, -93.8 ); setRotateKey( spep_2 + 120 + OFFSET_X, 1, -84.9 ); setRotateKey( spep_2 + 121 + OFFSET_X, 1, -84.9 ); setRotateKey( spep_2 + 122 + OFFSET_X, 1, -76.6 ); setRotateKey( spep_2 + 123 + OFFSET_X, 1, -76.6 ); setRotateKey( spep_2 + 124 + OFFSET_X, 1, -68.9 ); setRotateKey( spep_2 + 125 + OFFSET_X, 1, -68.9 ); setRotateKey( spep_2 + 126 + OFFSET_X, 1, -62 ); setRotateKey( spep_2 + 127 + OFFSET_X, 1, -62 ); setRotateKey( spep_2 + 128 + OFFSET_X, 1, -55.7 ); setRotateKey( spep_2 + 129 + OFFSET_X, 1, -55.7 ); setRotateKey( spep_2 + 130 + OFFSET_X, 1, -50 ); setRotateKey( spep_2 + 131 + OFFSET_X, 1, -50 ); setRotateKey( spep_2 + 132 + OFFSET_X, 1, -45.1 ); setRotateKey( spep_2 + 133 + OFFSET_X, 1, -45.1 ); setRotateKey( spep_2 + 134 + OFFSET_X, 1, -40.7 ); setRotateKey( spep_2 + 135 + OFFSET_X, 1, -40.7 ); setRotateKey( spep_2 + 136 + OFFSET_X, 1, -37.1 ); setRotateKey( spep_2 + 137 + OFFSET_X, 1, -37.1 ); setRotateKey( spep_2 + 138 + OFFSET_X, 1, -34.1 ); setRotateKey( spep_2 + 139 + OFFSET_X, 1, -34.1 ); setRotateKey( spep_2 + 140 + OFFSET_X, 1, -31.8 ); setRotateKey( spep_2 + 141 + OFFSET_X, 1, -31.8 ); setRotateKey( spep_2 + 142 + OFFSET_X, 1, -30.1 ); setRotateKey( spep_2 + 143 + OFFSET_X, 1, -30.1 ); setRotateKey( spep_2 + 144 + OFFSET_X, 1, -29.1 ); setRotateKey( spep_2 + 145 + OFFSET_X, 1, -29.1 ); setRotateKey( spep_2 + 146 + OFFSET_X, 1, -28.8 ); setRotateKey( spep_2 + 150 + OFFSET_X, 1, -28.8 ); -- 敵の動き2 setDisp( spep_2 + 158 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_2 + 280 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 158 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_2 + 210 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_2 + 224 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_2 + 240 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_2 + 256 + OFFSET_X, 1, 106 ); setMoveKey( spep_2 + 158 + OFFSET_X, 1, 96.5, 72.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 159 + OFFSET_X, 1, 96.5, 72.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, 87.8, 74.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 161 + OFFSET_X, 1, 87.8, 74.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 162 + OFFSET_X, 1, 105.7, 61.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 163 + OFFSET_X, 1, 105.7, 61.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, 143.1, 29.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 165 + OFFSET_X, 1, 143.1, 29.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 166 + OFFSET_X, 1, 219.6, -41.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 167 + OFFSET_X, 1, 219.6, -41.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 168 + OFFSET_X, 1, 330, -133.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 169 + OFFSET_X, 1, 330, -133.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 170 + OFFSET_X, 1, 444.7, -234.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 171 + OFFSET_X, 1, 444.7, -234.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 172 + OFFSET_X, 1, 534.2, -313.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 173 + OFFSET_X, 1, 534.2, -313.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 174 + OFFSET_X, 1, 613.2, -382.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 175 + OFFSET_X, 1, 613.2, -382.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 176 + OFFSET_X, 1, 686, -446.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 177 + OFFSET_X, 1, 686, -446.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 178 + OFFSET_X, 1, 754.2, -505.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 179 + OFFSET_X, 1, 754.2, -505.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 180 + OFFSET_X, 1, 818.4, -562 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 181 + OFFSET_X, 1, 818.4, -562 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 182 + OFFSET_X, 1, 878.8, -614.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 183 + OFFSET_X, 1, 878.8, -614.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 184 + OFFSET_X, 1, 934.9, -663.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 185 + OFFSET_X, 1, 934.9, -663.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 186 + OFFSET_X, 1, 985.2, -707.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 187 + OFFSET_X, 1, 985.2, -707.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 188 + OFFSET_X, 1, 1021.8, -739.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 193 + OFFSET_X, 1, 1021.8, -739.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, -366.8, 620.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 195 + OFFSET_X, 1, -366.8, 620.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 196 + OFFSET_X, 1, -301, 546.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 197 + OFFSET_X, 1, -301, 546.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 198 + OFFSET_X, 1, -235.2, 472.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 199 + OFFSET_X, 1, -235.2, 472.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 200 + OFFSET_X, 1, -169.4, 398.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 201 + OFFSET_X, 1, -169.4, 398.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 202 + OFFSET_X, 1, -103.6, 324 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 203 + OFFSET_X, 1, -103.6, 324 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 204 + OFFSET_X, 1, -37.9, 249.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 205 + OFFSET_X, 1, -37.9, 249.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 206 + OFFSET_X, 1, 27.9, 175.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 207 + OFFSET_X, 1, 27.9, 175.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 208 + OFFSET_X, 1, 93.7, 101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 209 + OFFSET_X, 1, 93.7, 101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 210 + OFFSET_X, 1, 159.5, 27.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 211 + OFFSET_X, 1, 159.5, 27.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 212 + OFFSET_X, 1, 159.2, 26.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 213 + OFFSET_X, 1, 159.2, 26.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 214 + OFFSET_X, 1, 162.6, 24.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 215 + OFFSET_X, 1, 162.6, 24.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 216 + OFFSET_X, 1, 161.2, 21.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 217 + OFFSET_X, 1, 161.2, 21.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 218 + OFFSET_X, 1, 162.2, 21.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 219 + OFFSET_X, 1, 162.2, 21.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 220 + OFFSET_X, 1, 164.5, 19.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 221 + OFFSET_X, 1, 164.5, 19.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 222 + OFFSET_X, 1, 165.7, 17.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 223 + OFFSET_X, 1, 165.7, 17.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 224 + OFFSET_X, 1, 165.7, 14.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 225 + OFFSET_X, 1, 165.7, 14.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 226 + OFFSET_X, 1, 166.5, 12.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 227 + OFFSET_X, 1, 166.5, 12.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 228 + OFFSET_X, 1, 164.6, 12.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 229 + OFFSET_X, 1, 164.6, 12.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 230 + OFFSET_X, 1, 165.9, 11.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 231 + OFFSET_X, 1, 165.9, 11.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 232 + OFFSET_X, 1, 166.8, 11.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 233 + OFFSET_X, 1, 166.8, 11.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 234 + OFFSET_X, 1, 167.6, 10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 235 + OFFSET_X, 1, 167.6, 10.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 236 + OFFSET_X, 1, 169.5, 9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 237 + OFFSET_X, 1, 169.5, 9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 238 + OFFSET_X, 1, 170.8, 7.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 239 + OFFSET_X, 1, 170.8, 7.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 240 + OFFSET_X, 1, 171.2, 4.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 241 + OFFSET_X, 1, 171.2, 4.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 242 + OFFSET_X, 1, 170.9, 3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 243 + OFFSET_X, 1, 170.9, 3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 244 + OFFSET_X, 1, 170.5, 2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 245 + OFFSET_X, 1, 170.5, 2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 246 + OFFSET_X, 1, 171.1, 0.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 247 + OFFSET_X, 1, 171.1, 0.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 248 + OFFSET_X, 1, 171.2, 1.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 249 + OFFSET_X, 1, 171.2, 1.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 250 + OFFSET_X, 1, 171.4, 0.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 251 + OFFSET_X, 1, 171.4, 0.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 252 + OFFSET_X, 1, 173.1, 0.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 253 + OFFSET_X, 1, 173.1, 0.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 254 + OFFSET_X, 1, 174.7, -0.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 255 + OFFSET_X, 1, 174.7, -0.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 256 + OFFSET_X, 1, 175.2, -3.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 257 + OFFSET_X, 1, 175.2, -3.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 258 + OFFSET_X, 1, 174.7, -3.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 259 + OFFSET_X, 1, 174.7, -3.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 260 + OFFSET_X, 1, 175.1, -4.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 261 + OFFSET_X, 1, 175.1, -4.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 262 + OFFSET_X, 1, 175.5, -4.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 263 + OFFSET_X, 1, 175.5, -4.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 264 + OFFSET_X, 1, 175.9, -5.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 265 + OFFSET_X, 1, 175.9, -5.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 266 + OFFSET_X, 1, 176.2, -6.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 267 + OFFSET_X, 1, 176.2, -6.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 268 + OFFSET_X, 1, 176.6, -7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 269 + OFFSET_X, 1, 176.6, -7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 270 + OFFSET_X, 1, 176.9, -7.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 271 + OFFSET_X, 1, 176.9, -7.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 272 + OFFSET_X, 1, 177.2, -8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 273 + OFFSET_X, 1, 177.2, -8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 274 + OFFSET_X, 1, 177.5, -8.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 275 + OFFSET_X, 1, 177.5, -8.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 276 + OFFSET_X, 1, 177.7, -9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 277 + OFFSET_X, 1, 177.7, -9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 278 + OFFSET_X, 1, 178, -9.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 280 + OFFSET_X, 1, 178, -9.8 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 158 + OFFSET_X, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( spep_2 + 193 + OFFSET_X, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, 1.5, 1.5 ); setScaleKey( spep_2 + 209 + OFFSET_X, 1, 1.5, 1.5 ); setScaleKey( spep_2 + 210 + OFFSET_X, 1, 1.7, 1.7 ); setScaleKey( spep_2 + 223 + OFFSET_X, 1, 1.7, 1.7 ); setScaleKey( spep_2 + 224 + OFFSET_X, 1, 1.5, 1.5 ); setScaleKey( spep_2 + 239 + OFFSET_X, 1, 1.5, 1.5 ); setScaleKey( spep_2 + 240 + OFFSET_X, 1, 1.7, 1.7 ); setScaleKey( spep_2 + 255 + OFFSET_X, 1, 1.7, 1.7 ); setScaleKey( spep_2 + 256 + OFFSET_X, 1, 1.5, 1.5 ); setScaleKey( spep_2 + 280 + OFFSET_X, 1, 1.5, 1.5 ); setRotateKey( spep_2 + 158 + OFFSET_X, 1, 29.8 ); setRotateKey( spep_2 + 193 + OFFSET_X, 1, 29.8 ); setRotateKey( spep_2 + 194 + OFFSET_X, 1, 66 ); setRotateKey( spep_2 + 195 + OFFSET_X, 1, 66 ); setRotateKey( spep_2 + 196 + OFFSET_X, 1, 70 ); setRotateKey( spep_2 + 197 + OFFSET_X, 1, 70 ); setRotateKey( spep_2 + 198 + OFFSET_X, 1, 74 ); setRotateKey( spep_2 + 199 + OFFSET_X, 1, 74 ); setRotateKey( spep_2 + 200 + OFFSET_X, 1, 78 ); setRotateKey( spep_2 + 201 + OFFSET_X, 1, 78 ); setRotateKey( spep_2 + 202 + OFFSET_X, 1, 82 ); setRotateKey( spep_2 + 203 + OFFSET_X, 1, 82 ); setRotateKey( spep_2 + 204 + OFFSET_X, 1, 86 ); setRotateKey( spep_2 + 205 + OFFSET_X, 1, 86 ); setRotateKey( spep_2 + 206 + OFFSET_X, 1, 90 ); setRotateKey( spep_2 + 207 + OFFSET_X, 1, 90 ); setRotateKey( spep_2 + 208 + OFFSET_X, 1, 94 ); setRotateKey( spep_2 + 209 + OFFSET_X, 1, 94 ); setRotateKey( spep_2 + 210 + OFFSET_X, 1, -2.9 ); setRotateKey( spep_2 + 223 + OFFSET_X, 1, -2.9 ); setRotateKey( spep_2 + 224 + OFFSET_X, 1, -33 ); setRotateKey( spep_2 + 239 + OFFSET_X, 1, -33 ); setRotateKey( spep_2 + 240 + OFFSET_X, 1, -23 ); setRotateKey( spep_2 + 255 + OFFSET_X, 1, -23 ); setRotateKey( spep_2 + 256 + OFFSET_X, 1, -43 ); setRotateKey( spep_2 + 280 + OFFSET_X, 1, -43 ); -- 敵の動き3 setDisp( spep_2 + 392 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_2 + 642 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 392 + OFFSET_X, 1, 108 ); setMoveKey( spep_2 + 392 + OFFSET_X, 1, 137.2, -8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 393 + OFFSET_X, 1, 137.2, -8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 394 + OFFSET_X, 1, 137.2, -4.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 395 + OFFSET_X, 1, 137.2, -4.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 396 + OFFSET_X, 1, 163.6, 4.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 399 + OFFSET_X, 1, 163.6, 4.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 400 + OFFSET_X, 1, 143.8, -1.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 403 + OFFSET_X, 1, 143.8, -1.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 404 + OFFSET_X, 1, 163.1, 15 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 407 + OFFSET_X, 1, 163.1, 15 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 408 + OFFSET_X, 1, 164.1, 27.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 411 + OFFSET_X, 1, 164.1, 27.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 412 + OFFSET_X, 1, 167.6, -12 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 415 + OFFSET_X, 1, 167.6, -12 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 416 + OFFSET_X, 1, 155.6, 13.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 419 + OFFSET_X, 1, 155.6, 13.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 420 + OFFSET_X, 1, 135.6, 15.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 423 + OFFSET_X, 1, 135.6, 15.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 424 + OFFSET_X, 1, 158.3, 32.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 427 + OFFSET_X, 1, 158.3, 32.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 428 + OFFSET_X, 1, 146.2, 7.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 431 + OFFSET_X, 1, 146.2, 7.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 432 + OFFSET_X, 1, 159.8, -1.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 435 + OFFSET_X, 1, 159.8, -1.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 436 + OFFSET_X, 1, 145.1, 31.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 439 + OFFSET_X, 1, 145.1, 31.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 440 + OFFSET_X, 1, 164.9, 11.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 443 + OFFSET_X, 1, 164.9, 11.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 444 + OFFSET_X, 1, 162.4, 36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 447 + OFFSET_X, 1, 162.4, 36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 448 + OFFSET_X, 1, 133.3, 12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 451 + OFFSET_X, 1, 133.3, 12.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 452 + OFFSET_X, 1, 171, 9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 455 + OFFSET_X, 1, 171, 9.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 456 + OFFSET_X, 1, 152.2, 31 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 459 + OFFSET_X, 1, 152.2, 31 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 460 + OFFSET_X, 1, 171.2, -3.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 463 + OFFSET_X, 1, 171.2, -3.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 464 + OFFSET_X, 1, 149.2, 25.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 467 + OFFSET_X, 1, 149.2, 25.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 468 + OFFSET_X, 1, 161.2, 13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 471 + OFFSET_X, 1, 161.2, 13.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 472 + OFFSET_X, 1, 157.6, 3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 475 + OFFSET_X, 1, 157.6, 3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 476 + OFFSET_X, 1, 154.4, -4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 479 + OFFSET_X, 1, 154.4, -4.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 480 + OFFSET_X, 1, 137.2, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 481 + OFFSET_X, 1, 137.2, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 482 + OFFSET_X, 1, 157.2, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 483 + OFFSET_X, 1, 157.2, -20.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 484 + OFFSET_X, 1, 150.5, -26.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 485 + OFFSET_X, 1, 150.5, -26.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 486 + OFFSET_X, 1, 143.8, -32.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 487 + OFFSET_X, 1, 143.8, -32.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 488 + OFFSET_X, 1, 137.2, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 489 + OFFSET_X, 1, 137.2, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 490 + OFFSET_X, 1, 163.2, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 493 + OFFSET_X, 1, 163.2, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 494 + OFFSET_X, 1, 182.4, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 521 + OFFSET_X, 1, 182.4, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 522 + OFFSET_X, 1, 137.2, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 523 + OFFSET_X, 1, 137.2, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 524 + OFFSET_X, 1, 182.4, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 527 + OFFSET_X, 1, 182.4, -38.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 528 + OFFSET_X, 1, 195.4, -45.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 529 + OFFSET_X, 1, 195.4, -45.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 530 + OFFSET_X, 1, 175.2, -30.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 531 + OFFSET_X, 1, 175.2, -30.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 532 + OFFSET_X, 1, 185.2, -46.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 533 + OFFSET_X, 1, 185.2, -46.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 534 + OFFSET_X, 1, 165.5, -38.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 535 + OFFSET_X, 1, 165.5, -38.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 536 + OFFSET_X, 1, 182.8, -45.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 537 + OFFSET_X, 1, 182.8, -45.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 538 + OFFSET_X, 1, 177, -31.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 539 + OFFSET_X, 1, 177, -31.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 540 + OFFSET_X, 1, 183.5, -46 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 541 + OFFSET_X, 1, 183.5, -46 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 542 + OFFSET_X, 1, 189.5, -50.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 543 + OFFSET_X, 1, 189.5, -50.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 544 + OFFSET_X, 1, 162.8, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 545 + OFFSET_X, 1, 162.8, -43.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 546 + OFFSET_X, 1, 177.1, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 547 + OFFSET_X, 1, 177.1, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 548 + OFFSET_X, 1, 190.7, -37.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 549 + OFFSET_X, 1, 190.7, -37.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 550 + OFFSET_X, 1, 184.8, -45.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 551 + OFFSET_X, 1, 184.8, -45.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 552 + OFFSET_X, 1, 182.1, -43.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 553 + OFFSET_X, 1, 182.1, -43.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 554 + OFFSET_X, 1, 180.3, -35.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 555 + OFFSET_X, 1, 180.3, -35.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 556 + OFFSET_X, 1, 186.3, -40.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 557 + OFFSET_X, 1, 186.3, -40.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 558 + OFFSET_X, 1, 178.6, -38.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 559 + OFFSET_X, 1, 178.6, -38.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 560 + OFFSET_X, 1, 184.5, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 561 + OFFSET_X, 1, 184.5, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 562 + OFFSET_X, 1, 180.2, -36 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 563 + OFFSET_X, 1, 180.2, -36 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 564 + OFFSET_X, 1, 185.2, -38.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 565 + OFFSET_X, 1, 185.2, -38.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 566 + OFFSET_X, 1, 180.3, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 567 + OFFSET_X, 1, 180.3, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 568 + OFFSET_X, 1, 184.1, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 569 + OFFSET_X, 1, 184.1, -39.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 570 + OFFSET_X, 1, 180.7, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 571 + OFFSET_X, 1, 180.7, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 572 + OFFSET_X, 1, 184.1, -40.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 573 + OFFSET_X, 1, 184.1, -40.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 574 + OFFSET_X, 1, 180.7, -36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 575 + OFFSET_X, 1, 180.7, -36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 576 + OFFSET_X, 1, 183.1, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 577 + OFFSET_X, 1, 183.1, -40.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 578 + OFFSET_X, 1, 183, -36.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 579 + OFFSET_X, 1, 183, -36.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 580 + OFFSET_X, 1, 180.8, -38.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 581 + OFFSET_X, 1, 180.8, -38.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 582 + OFFSET_X, 1, 184.2, -36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 583 + OFFSET_X, 1, 184.2, -36.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 584 + OFFSET_X, 1, 181.3, -39 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 585 + OFFSET_X, 1, 181.3, -39 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 586 + OFFSET_X, 1, 183.8, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 587 + OFFSET_X, 1, 183.8, -37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 588 + OFFSET_X, 1, 181, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 589 + OFFSET_X, 1, 181, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 590 + OFFSET_X, 1, 183.7, -39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 591 + OFFSET_X, 1, 183.7, -39.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 592 + OFFSET_X, 1, 182.2, -36.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 593 + OFFSET_X, 1, 182.2, -36.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 594 + OFFSET_X, 1, 181.8, -39.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 595 + OFFSET_X, 1, 181.8, -39.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 596 + OFFSET_X, 1, 183.1, -37.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 597 + OFFSET_X, 1, 183.1, -37.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 598 + OFFSET_X, 1, 181.5, -39.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 599 + OFFSET_X, 1, 181.5, -39.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 600 + OFFSET_X, 1, 182.5, -36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 601 + OFFSET_X, 1, 182.5, -36.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 602 + OFFSET_X, 1, 182.4, -39 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 603 + OFFSET_X, 1, 182.4, -39 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 604 + OFFSET_X, 1, 182.5, -36.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 605 + OFFSET_X, 1, 182.5, -36.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 606 + OFFSET_X, 1, 183.3, -39 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 607 + OFFSET_X, 1, 183.3, -39 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 608 + OFFSET_X, 1, 182.3, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 609 + OFFSET_X, 1, 182.3, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 610 + OFFSET_X, 1, 181.8, -39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 611 + OFFSET_X, 1, 181.8, -39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 612 + OFFSET_X, 1, 183.1, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 613 + OFFSET_X, 1, 183.1, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 614 + OFFSET_X, 1, 182.1, -39.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 615 + OFFSET_X, 1, 182.1, -39.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 616 + OFFSET_X, 1, 182, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 617 + OFFSET_X, 1, 182, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 618 + OFFSET_X, 1, 182.5, -39.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 619 + OFFSET_X, 1, 182.5, -39.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 620 + OFFSET_X, 1, 182.6, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 621 + OFFSET_X, 1, 182.6, -37 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 622 + OFFSET_X, 1, 182.3, -39.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 623 + OFFSET_X, 1, 182.3, -39.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 624 + OFFSET_X, 1, 182.7, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 625 + OFFSET_X, 1, 182.7, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 626 + OFFSET_X, 1, 182.3, -38.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 627 + OFFSET_X, 1, 182.3, -38.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 628 + OFFSET_X, 1, 181.4, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 629 + OFFSET_X, 1, 181.4, -38 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 630 + OFFSET_X, 1, 183, -37.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 631 + OFFSET_X, 1, 183, -37.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 632 + OFFSET_X, 1, 182.8, -38.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 633 + OFFSET_X, 1, 182.8, -38.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 634 + OFFSET_X, 1, 182.3, -39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 635 + OFFSET_X, 1, 182.3, -39.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 636 + OFFSET_X, 1, 183.1, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 637 + OFFSET_X, 1, 183.1, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 638 + OFFSET_X, 1, 181.5, -38.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 639 + OFFSET_X, 1, 181.5, -38.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 640 + OFFSET_X, 1, 182.7, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 641 + OFFSET_X, 1, 182.7, -37.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 642 + OFFSET_X, 1, 181.6, -38.5 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 392 + OFFSET_X, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_2 + 642 + OFFSET_X, 1, 2, 2 ); setRotateKey( spep_2 + 392 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_2 + 642 + OFFSET_X, 1, 0 ); -- ** 音 ** -- --瞬間移動 SE021 = playSeVer2( spep_2 + 0, 1109, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ1 SE022 = playSeVer2( spep_2 + 4, 1189, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 4, SE022, 164 ); SE023 = playSeVer2( spep_2 + 12, 1359, "",spep_2 + 38, 0, 10, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 12, SE023, 69 ); SE024 = playSeVer2( spep_2 + 12, 1009, "", 0, 0, 0, -1); SE025 = playSeVer2( spep_2 + 12, 1110, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ2 SE026 = playSeVer2( spep_2 + 36, 1010, "", 0, 0, 0, -1); SE027 = playSeVer2( spep_2 + 36, 1110, "", 0, 0, 0, -1); --パンチ3 SE028 = playSeVer2( spep_2 + 54, 1359, "",spep_2 + 80, 0, 8, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 54, SE028, 75 ); SE029 = playSeVer2( spep_2 + 54, 1001, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 54, SE029, 79 ); SE030 = playSeVer2( spep_2 + 56, 1110, "", 0, 0, 0, -1); --キック SE031 = playSeVer2( spep_2 + 72, 1003, "", 0, 0, 0, -1); SE032 = playSeVer2( spep_2 + 80, 1187, "", 0, 0, 0, -1); SE033 = playSeVer2( spep_2 + 80, 1359, "",spep_2 + 106, 0, 8, -1); --宙返り SE034 = playSeVer2( spep_2 + 104, 1109, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 104, SE034, 78 ); SE035 = playSeVer2( spep_2 + 104, 1116, "",spep_2 + 158, 0, 26, -1); SE036 = playSeVer2( spep_2 + 114, 1004, "", 0, 0, 0, -1); --サマーソルト SE037 = playSeVer2( spep_2 + 142, 1187, "", 0, 0, 0, -1); SE038 = playSeVer2( spep_2 + 142, 1120, "", 0, 0, 0, -1); --瞬間移動 SE039 = playSeVer2( spep_2 + 172, 1109, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 172, SE039, 155 ); --回転斬り SE040 = playSeVer2( spep_2 + 200, 1403, "",spep_2 + 280, 0, 14, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 200, SE040, 65 ); SE041 = playSeVer2( spep_2 + 200, 1032, "",spep_2 + 224, 0, 2, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 200, SE041, 60 ); SE042 = playSeVer2( spep_2 + 200, 1409, "",spep_2 + 286, 0, 16, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 200, SE042, 68 ); SE043 = playSeVer2( spep_2 + 200, 1254, "", 0, 0, 0, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 200, SE043, 87 ); SE044 = playSeVer2( spep_2 + 200, 1425, "",spep_2 + 284, 0, 14, 0.75); setPitch( spep_2 + 206, SE044, -500 ); setTimeStretch( SE044, 0.67, 30, 4 ); SE045 = playSeVer2( spep_2 + 208, 1032, "",spep_2 + 234, 0, 4, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 208, SE045, 69 ); SE046 = playSeVer2( spep_2 + 218, 1032, "",spep_2 + 244, 0, 4, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 218, SE046, 68 ); SE047 = playSeVer2( spep_2 + 226, 1032, "",spep_2 + 250, 0, 0, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 236, SE047, 67 ); SE048 = playSeVer2( spep_2 + 238, 1032, "",spep_2 + 252, 0, 2, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 238, SE048, 64 ); SE049 = playSeVer2( spep_2 + 246, 1032, "",spep_2 + 260, 0, 0, 0.75); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 246, SE049, 124 ); --構える SE050 = playSeVer2( spep_2 + 276, 1116, "",spep_2 + 310, 0, 12, -1); SE051 = playSeVer2( spep_2 + 276, 1278, "",spep_2 + 394, 0, 32, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 276, SE051, 67 ); SE052 = playSeVer2( spep_2 + 280, 1004, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 280, SE052, 76 ); --向かっていく SE053 = playSeVer2( spep_2 + 314, 1072, "", 0, 12, 0, -1); setStartTimeMs( SE053, 233 ); SE054 = playSeVer2( spep_2 + 320, 1264, "",spep_2 + 406, 24, 14, -1); --手に気弾溜める SE055 = playSeVer2( spep_2 + 342, 1252, "",spep_2 + 410, 0, 12, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 342, SE055, 127 ); SE056 = playSeVer2( spep_2 + 342, 1148, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 342, SE056, 86 ); SE057 = playSeVer2( spep_2 + 342, 1254, "",spep_2 + 402, 0, 12, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 342, SE057, 56 ); --気弾ヒット SE058 = playSeVer2( spep_2 + 384, 1338, "", 0, 0, 0, -1); SE059 = playSeVer2( spep_2 + 384, 1145, "", 0, 0, 0, -1); SE060 = playSeVer2( spep_2 + 384, 1180, "", 0, 0, 0, -1); --爆発予兆 SE061 = playSeVer2( spep_2 + 466, 1303, "", 0, 28, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 466, SE061, 63 ); setStartTimeMs( SE061, 267 ); --汎用打撃音「ズキュ」という音 SE062 = playSeVer2( spep_2 + 472, 1189, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 472, SE062, 50 ); --振り返る SE063 = playSeVer2( spep_2 + 480, 1013, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 480, SE063, 219 ); SE065 = playSeVer2( spep_2 + 514, 1067, "", 0, 0, 0, -1); --爆発 SE064 = playSeVer2( spep_2 + 504, 1427, "", 0, 0, 0, -1); SE066 = playSeVer2( spep_2 + 510, 1159, "", 0, 0, 0, -1); --爆風 SE067 = playSeVer2( spep_2 + 530, 1024, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 530, SE067, 71 ); -- ** おわり ** -- dealDamage( spep_2 + 540 ); endPhase( spep_2 + MAX_FRAME_2 - 2 ); -- 644 end