-- 1028890: LR_アルティメット孫悟飯_超必殺技:超かめはめ波 -- sp_effect_a1_00440 -- sp2707 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; -- 味方側 SP_001 = 162905; -- 敵と対峙~かめはめ波を構える ef_001 SP_001b = 162906; -- 敵と対峙~かめはめ波を構える ef_001b SP_002 = 162909; -- かめはめ波~敵に命中 ef_002 SP_002b = 162910; -- かめはめ波~敵に命中 ef_002b -- 敵側 SP_001r = 162907; -- 敵と対峙~かめはめ波を構える ef_001r SP_001br = 162908; -- 敵と対峙~かめはめ波を構える ef_001br SP_002r = 162911; -- かめはめ波~敵に命中 ef_002r SP_002br = 162912; -- かめはめ波~敵に命中 ef_002br ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ setVisibleUI( 0, 0 ); changeAnime( 0, 0, 0 ); --changeAnime( 0, 1, 100 ); setDisp( 0, 0, 0 ); --setDisp( 0, 1, 0 ); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0 ); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); --[[ setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0 ); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ]] ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.88); OFFSET_X = -1; if( _IS_EXTRA_ATTACK_ == 0 ) then adjustAttackerLabel( 0, 205); end if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; ------------------------------------------------------ -- 敵と対峙~かめはめ波を構える ef_001 ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_0 = 760; -- ** エフェクト等 ** -- SP_01 = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- 敵と対峙~かめはめ波を構える ef_001 setEffMoveKey( spep_0 + 0, SP_01, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, SP_01, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, SP_01, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, SP_01, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 255 ); SP_01b = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001b, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); -- 敵と対峙~かめはめ波を構える ef_001b setEffMoveKey( spep_0 + 0, SP_01b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, SP_01b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, SP_01b, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, SP_01b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, MAX_FRAME_0 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); ----------------------------- -- 顔カットイン ----------------------------- spep_x = spep_0 + 670; -- ** 顔カットイン ** -- speff = entryEffect( spep_x + 0, 1504, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(顔) setEffReplaceTexture( speff, 3, 2 ); --カットイン差し替え speff1 = entryEffect( spep_x + 0 , 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(セリフ) setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- ** 書き文字エントリー ** -- ctgogo = entryEffectLife( spep_x + 16, 190006, 68, 0x100, -1, 0, 95, 515.5, 3000 ); --ゴゴゴ setEffShake( spep_x + 16, ctgogo, 68, 10 ); setEffMoveKey( spep_x + 16, ctgogo, 95, 515.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_x + 84, ctgogo, 95, 515.5 , 0 ); setEffScaleKey( spep_x + 16, ctgogo, 0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 76, ctgogo, 0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 78, ctgogo, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_x + 80, ctgogo, 1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_x + 82, ctgogo, 1.39, 1.39 ); setEffScaleKey( spep_x + 84, ctgogo, 1.69, 1.69 ); setEffRotateKey( spep_x + 16, ctgogo, 0 ); setEffRotateKey( spep_x + 84, ctgogo, 0 ); setEffAlphaKey( spep_x + 16, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_x + 84, ctgogo, 255 ); --顔カットイン SE00X = playSeVer2( spep_x + 0, 1018, "", 0, 0, 0, 0.7); -- ** 敵キャラクター ** -- -- 敵の動き1 setDisp( spep_0 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 50 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 + 0, 1, 117 ); setMoveKey( spep_0 + 0, 1, 210.2, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 210.5, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 210.5, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 210.7, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 210.7, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 210.9, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 210.9, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 8 + OFFSET_X, 1, 211.1, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 9 + OFFSET_X, 1, 211.1, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 10 + OFFSET_X, 1, 211.3, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 11 + OFFSET_X, 1, 211.3, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 12 + OFFSET_X, 1, 211.6, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 13 + OFFSET_X, 1, 211.6, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 14 + OFFSET_X, 1, 211.8, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 15 + OFFSET_X, 1, 211.8, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 16 + OFFSET_X, 1, 212, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 17 + OFFSET_X, 1, 212, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 18 + OFFSET_X, 1, 212.2, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 19 + OFFSET_X, 1, 212.2, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 20 + OFFSET_X, 1, 212.4, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 21 + OFFSET_X, 1, 212.4, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 22 + OFFSET_X, 1, 212.7, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 23 + OFFSET_X, 1, 212.7, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 24 + OFFSET_X, 1, 212.9, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 25 + OFFSET_X, 1, 212.9, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 26 + OFFSET_X, 1, 213.1, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 27 + OFFSET_X, 1, 213.1, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 28 + OFFSET_X, 1, 213.3, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 29 + OFFSET_X, 1, 213.3, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 30 + OFFSET_X, 1, 213.5, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 31 + OFFSET_X, 1, 213.5, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 32 + OFFSET_X, 1, 213.8, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 33 + OFFSET_X, 1, 213.8, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 34 + OFFSET_X, 1, 214, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 35 + OFFSET_X, 1, 214, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 36 + OFFSET_X, 1, 214.2, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 37 + OFFSET_X, 1, 214.2, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 38 + OFFSET_X, 1, 214.4, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 39 + OFFSET_X, 1, 214.4, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 40 + OFFSET_X, 1, 214.7, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 41 + OFFSET_X, 1, 214.7, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 42 + OFFSET_X, 1, 214.9, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 43 + OFFSET_X, 1, 214.9, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 44 + OFFSET_X, 1, 215.1, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 45 + OFFSET_X, 1, 215.1, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 46 + OFFSET_X, 1, 215.3, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 47 + OFFSET_X, 1, 215.3, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 48 + OFFSET_X, 1, 215.5, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 50 + OFFSET_X, 1, 215.5, 101 , 0 ); setScaleKey( spep_0 + 0, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 + 50 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setRotateKey( spep_0 + 0, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 50 + OFFSET_X, 1, 0 ); setAlphaKey( spep_0 + 0, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 50 + OFFSET_X, 1, 255 ); -- 敵の動き2 setDisp( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 598 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 104 ); changeAnime( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, 107 ); changeAnime( spep_0 + 356 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 390 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 426 + OFFSET_X, 1, 7 ); changeAnime( spep_0 + 450 + OFFSET_X, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 + 462 + OFFSET_X, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 + 558 + OFFSET_X, 1, 105 ); setMoveKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, -87.6, -79.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 241 + OFFSET_X, 1, -87.6, -79.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 242 + OFFSET_X, 1, -87, -79.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 243 + OFFSET_X, 1, -87, -79.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 244 + OFFSET_X, 1, -85.4, -80 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 245 + OFFSET_X, 1, -85.4, -80 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 246 + OFFSET_X, 1, -82.6, -80.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 247 + OFFSET_X, 1, -82.6, -80.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 248 + OFFSET_X, 1, -78.6, -80.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 249 + OFFSET_X, 1, -78.6, -80.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 250 + OFFSET_X, 1, -73.2, -81.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 251 + OFFSET_X, 1, -73.2, -81.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 252 + OFFSET_X, 1, -66.5, -81.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 253 + OFFSET_X, 1, -66.5, -81.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 254 + OFFSET_X, 1, -58, -82.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 255 + OFFSET_X, 1, -58, -82.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 256 + OFFSET_X, 1, -47.5, -83.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 257 + OFFSET_X, 1, -47.5, -83.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 258 + OFFSET_X, 1, -34.3, -84.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, -34.3, -84.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 87.8, -101.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 261 + OFFSET_X, 1, 87.8, -101.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 262 + OFFSET_X, 1, 128.4, -119.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 263 + OFFSET_X, 1, 128.4, -119.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 264 + OFFSET_X, 1, 206, -77.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 265 + OFFSET_X, 1, 206, -77.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 266 + OFFSET_X, 1, 279.5, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 267 + OFFSET_X, 1, 279.5, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 268 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 271 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 272 + OFFSET_X, 1, 142, -76.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 273 + OFFSET_X, 1, 142, -76.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 274 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 275 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 276 + OFFSET_X, 1, 207.8, -76 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 277 + OFFSET_X, 1, 207.8, -76 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 278 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 279 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 280 + OFFSET_X, 1, 174.8, -83.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 281 + OFFSET_X, 1, 174.8, -83.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 282 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 283 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 284 + OFFSET_X, 1, 193.7, -127.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 285 + OFFSET_X, 1, 193.7, -127.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 286 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 287 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 288 + OFFSET_X, 1, 154.9, -89 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 289 + OFFSET_X, 1, 154.9, -89 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 290 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 291 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 292 + OFFSET_X, 1, 194.2, -89.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 293 + OFFSET_X, 1, 194.2, -89.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 294 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 295 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 296 + OFFSET_X, 1, 185.3, -119.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 297 + OFFSET_X, 1, 185.3, -119.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 298 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 299 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 300 + OFFSET_X, 1, 167.6, -116.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 301 + OFFSET_X, 1, 167.6, -116.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 302 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 303 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 304 + OFFSET_X, 1, 182.1, -101.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 305 + OFFSET_X, 1, 182.1, -101.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 306 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 307 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 308 + OFFSET_X, 1, 179.7, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 309 + OFFSET_X, 1, 179.7, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 310 + OFFSET_X, 1, 172.4, -106.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 311 + OFFSET_X, 1, 172.4, -106.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 312 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 313 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, 158.2, -68.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, 158.2, -68.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, 154.5, -67.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 317 + OFFSET_X, 1, 154.5, -67.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 318 + OFFSET_X, 1, 151, -66.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 319 + OFFSET_X, 1, 151, -66.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 320 + OFFSET_X, 1, 154.1, -57.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 321 + OFFSET_X, 1, 154.1, -57.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 322 + OFFSET_X, 1, 157.3, -49.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 323 + OFFSET_X, 1, 157.3, -49.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 324 + OFFSET_X, 1, 160.7, -41.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 325 + OFFSET_X, 1, 160.7, -41.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 326 + OFFSET_X, 1, 164.2, -33.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 327 + OFFSET_X, 1, 164.2, -33.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 328 + OFFSET_X, 1, 167.9, -26.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 329 + OFFSET_X, 1, 167.9, -26.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 330 + OFFSET_X, 1, 171.8, -19.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 331 + OFFSET_X, 1, 171.8, -19.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 332 + OFFSET_X, 1, 176, -11.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 333 + OFFSET_X, 1, 176, -11.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 334 + OFFSET_X, 1, 180.5, -4.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 335 + OFFSET_X, 1, 180.5, -4.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 336 + OFFSET_X, 1, 185.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 337 + OFFSET_X, 1, 185.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 338 + OFFSET_X, 1, 190.4, 9.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 339 + OFFSET_X, 1, 190.4, 9.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 340 + OFFSET_X, 1, 190.2, 9.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 341 + OFFSET_X, 1, 190.2, 9.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 342 + OFFSET_X, 1, 196, 16.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 343 + OFFSET_X, 1, 196, 16.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 344 + OFFSET_X, 1, 201.7, 23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 345 + OFFSET_X, 1, 201.7, 23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 346 + OFFSET_X, 1, 207.4, 30.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 347 + OFFSET_X, 1, 207.4, 30.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 348 + OFFSET_X, 1, 213.2, 37.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 349 + OFFSET_X, 1, 213.2, 37.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 350 + OFFSET_X, 1, 218.9, 44.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 351 + OFFSET_X, 1, 218.9, 44.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 352 + OFFSET_X, 1, 222.8, 49.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 353 + OFFSET_X, 1, 222.8, 49.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 354 + OFFSET_X, 1, 226.7, 54.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 355 + OFFSET_X, 1, 226.7, 54.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 356 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 357 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 358 + OFFSET_X, 1, 173, 28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 359 + OFFSET_X, 1, 173, 28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 360 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 361 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 362 + OFFSET_X, 1, 112.4, 20 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 363 + OFFSET_X, 1, 112.4, 20 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 364 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 365 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 366 + OFFSET_X, 1, 170, -37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 367 + OFFSET_X, 1, 170, -37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 368 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 369 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 370 + OFFSET_X, 1, 109.4, -34.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 371 + OFFSET_X, 1, 109.4, -34.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 372 + OFFSET_X, 1, 116.3, -8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 373 + OFFSET_X, 1, 116.3, -8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 374 + OFFSET_X, 1, 108.2, -9.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 375 + OFFSET_X, 1, 108.2, -9.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 376 + OFFSET_X, 1, 102.6, -10.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 377 + OFFSET_X, 1, 102.6, -10.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 378 + OFFSET_X, 1, 98.5, -10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 379 + OFFSET_X, 1, 98.5, -10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 380 + OFFSET_X, 1, 95.4, -11 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 381 + OFFSET_X, 1, 95.4, -11 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 382 + OFFSET_X, 1, 93.1, -11.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 383 + OFFSET_X, 1, 93.1, -11.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 384 + OFFSET_X, 1, 91.6, -11.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 385 + OFFSET_X, 1, 91.6, -11.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 386 + OFFSET_X, 1, 90.7, -11.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 387 + OFFSET_X, 1, 90.7, -11.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 388 + OFFSET_X, 1, 90.4, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 389 + OFFSET_X, 1, 90.4, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 390 + OFFSET_X, 1, -861.7, -679.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 391 + OFFSET_X, 1, -861.7, -679.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 392 + OFFSET_X, 1, -858.8, -676.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 393 + OFFSET_X, 1, -858.8, -676.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 394 + OFFSET_X, 1, -849.9, -667.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 395 + OFFSET_X, 1, -849.9, -667.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 396 + OFFSET_X, 1, -835.1, -653.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 397 + OFFSET_X, 1, -835.1, -653.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 398 + OFFSET_X, 1, -814.4, -634 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 399 + OFFSET_X, 1, -814.4, -634 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 400 + OFFSET_X, 1, -787.8, -608.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 401 + OFFSET_X, 1, -787.8, -608.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 402 + OFFSET_X, 1, -755.2, -577.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 403 + OFFSET_X, 1, -755.2, -577.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 404 + OFFSET_X, 1, -716.8, -540.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 405 + OFFSET_X, 1, -716.8, -540.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 406 + OFFSET_X, 1, -672.4, -498.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 407 + OFFSET_X, 1, -672.4, -498.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 408 + OFFSET_X, 1, -622.1, -450.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 409 + OFFSET_X, 1, -622.1, -450.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 410 + OFFSET_X, 1, -565.9, -396.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 411 + OFFSET_X, 1, -565.9, -396.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 412 + OFFSET_X, 1, -503.7, -337.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 413 + OFFSET_X, 1, -503.7, -337.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 414 + OFFSET_X, 1, -435.7, -272.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 415 + OFFSET_X, 1, -435.7, -272.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 416 + OFFSET_X, 1, -361.7, -201.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 417 + OFFSET_X, 1, -361.7, -201.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 418 + OFFSET_X, 1, -281.7, -125 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 419 + OFFSET_X, 1, -281.7, -125 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 420 + OFFSET_X, 1, -195.8, -42.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 421 + OFFSET_X, 1, -195.8, -42.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 422 + OFFSET_X, 1, -104, 44.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 423 + OFFSET_X, 1, -104, 44.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 424 + OFFSET_X, 1, -6.3, 138.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 425 + OFFSET_X, 1, -6.3, 138.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 426 + OFFSET_X, 1, -21.4, 59.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 427 + OFFSET_X, 1, -21.4, 59.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 428 + OFFSET_X, 1, -165.6, -73.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 429 + OFFSET_X, 1, -165.6, -73.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 430 + OFFSET_X, 1, -350.4, -247.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 431 + OFFSET_X, 1, -350.4, -247.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 432 + OFFSET_X, 1, -490.2, -377.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 433 + OFFSET_X, 1, -490.2, -377.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 434 + OFFSET_X, 1, -585.1, -521.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 435 + OFFSET_X, 1, -585.1, -521.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 436 + OFFSET_X, 1, -720.5, -592.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 437 + OFFSET_X, 1, -720.5, -592.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 438 + OFFSET_X, 1, -835.2, -701 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 439 + OFFSET_X, 1, -835.2, -701 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 440 + OFFSET_X, 1, -885, -745.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 441 + OFFSET_X, 1, -885, -745.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 442 + OFFSET_X, 1, -942.5, -799.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 443 + OFFSET_X, 1, -942.5, -799.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 444 + OFFSET_X, 1, -1000.5, -820.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 445 + OFFSET_X, 1, -1000.5, -820.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 446 + OFFSET_X, 1, -1008.3, -860.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 447 + OFFSET_X, 1, -1008.3, -860.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 448 + OFFSET_X, 1, -1009.9, -861.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 449 + OFFSET_X, 1, -1009.9, -861.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 450 + OFFSET_X, 1, 622.1, 690.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 451 + OFFSET_X, 1, 622.1, 690.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 452 + OFFSET_X, 1, 611.1, 674.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 453 + OFFSET_X, 1, 611.1, 674.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 454 + OFFSET_X, 1, 576.6, 627 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 455 + OFFSET_X, 1, 576.6, 627 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 456 + OFFSET_X, 1, 513.1, 539 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 457 + OFFSET_X, 1, 513.1, 539 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 458 + OFFSET_X, 1, 404.1, 387.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 459 + OFFSET_X, 1, 404.1, 387.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 460 + OFFSET_X, 1, 77.1, -65.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 461 + OFFSET_X, 1, 77.1, -65.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 462 + OFFSET_X, 1, -2.4, -174 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 463 + OFFSET_X, 1, -2.4, -174 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 464 + OFFSET_X, 1, 67.3, -104.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 465 + OFFSET_X, 1, 67.3, -104.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 466 + OFFSET_X, 1, -2.4, -174 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 467 + OFFSET_X, 1, -2.4, -174 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, -382.3, 48.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 469 + OFFSET_X, 1, -382.3, 48.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 470 + OFFSET_X, 1, -453.2, 86.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 471 + OFFSET_X, 1, -453.2, 86.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 472 + OFFSET_X, 1, -491.5, 98.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 473 + OFFSET_X, 1, -491.5, 98.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 474 + OFFSET_X, 1, -533.6, 132 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 475 + OFFSET_X, 1, -533.6, 132 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 476 + OFFSET_X, 1, -542.8, 132.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 477 + OFFSET_X, 1, -542.8, 132.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, -562.3, 147.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 479 + OFFSET_X, 1, -562.3, 147.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 480 + OFFSET_X, 1, -564.5, -913.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 481 + OFFSET_X, 1, -564.5, -913.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 482 + OFFSET_X, 1, -629.8, -421.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 483 + OFFSET_X, 1, -629.8, -421.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 484 + OFFSET_X, 1, -656.5, -220 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 485 + OFFSET_X, 1, -656.5, -220 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 486 + OFFSET_X, 1, -670.6, -113.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 487 + OFFSET_X, 1, -670.6, -113.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 488 + OFFSET_X, 1, -679.3, -48.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 489 + OFFSET_X, 1, -679.3, -48.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 490 + OFFSET_X, 1, -685.1, -4.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 491 + OFFSET_X, 1, -685.1, -4.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 492 + OFFSET_X, 1, -689.2, 25.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 493 + OFFSET_X, 1, -689.2, 25.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 494 + OFFSET_X, 1, -692.1, 47.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 495 + OFFSET_X, 1, -692.1, 47.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 496 + OFFSET_X, 1, -694.2, 63.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 497 + OFFSET_X, 1, -694.2, 63.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 498 + OFFSET_X, 1, -695.8, 75.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 499 + OFFSET_X, 1, -695.8, 75.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 500 + OFFSET_X, 1, -696.9, 83.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 501 + OFFSET_X, 1, -696.9, 83.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 502 + OFFSET_X, 1, -697.7, 89.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 503 + OFFSET_X, 1, -697.7, 89.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 504 + OFFSET_X, 1, -698.3, 93.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, -698.3, 93.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, -391.9, -8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 507 + OFFSET_X, 1, -391.9, -8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 508 + OFFSET_X, 1, -396, -16.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 509 + OFFSET_X, 1, -396, -16.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 510 + OFFSET_X, 1, -403.4, -67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 511 + OFFSET_X, 1, -403.4, -67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, -249.3, -282.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 513 + OFFSET_X, 1, -249.3, -282.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 514 + OFFSET_X, 1, -252.8, -282.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 515 + OFFSET_X, 1, -252.8, -282.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 516 + OFFSET_X, 1, -177.7, -253.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 517 + OFFSET_X, 1, -177.7, -253.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 518 + OFFSET_X, 1, -181.2, -253.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 519 + OFFSET_X, 1, -181.2, -253.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 520 + OFFSET_X, 1, -184.7, -253.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 521 + OFFSET_X, 1, -184.7, -253.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 522 + OFFSET_X, 1, -92.5, -248.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 523 + OFFSET_X, 1, -92.5, -248.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 524 + OFFSET_X, 1, -96, -248.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 525 + OFFSET_X, 1, -96, -248.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 526 + OFFSET_X, 1, -99.5, -248.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 527 + OFFSET_X, 1, -99.5, -248.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 528 + OFFSET_X, 1, 50.5, -16.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 529 + OFFSET_X, 1, 50.5, -16.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 530 + OFFSET_X, 1, 47, -16.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 531 + OFFSET_X, 1, 47, -16.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 532 + OFFSET_X, 1, 91.3, 324 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 533 + OFFSET_X, 1, 91.3, 324 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 534 + OFFSET_X, 1, 14.7, 347.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 535 + OFFSET_X, 1, 14.7, 347.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 536 + OFFSET_X, 1, -10, 345.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 537 + OFFSET_X, 1, -10, 345.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 538 + OFFSET_X, 1, -25.8, 340.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 539 + OFFSET_X, 1, -25.8, 340.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 540 + OFFSET_X, 1, -37.2, 335.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 541 + OFFSET_X, 1, -37.2, 335.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 542 + OFFSET_X, 1, -45.6, 329.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 543 + OFFSET_X, 1, -45.6, 329.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 544 + OFFSET_X, 1, -51.9, 323.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 545 + OFFSET_X, 1, -51.9, 323.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 546 + OFFSET_X, 1, -56.8, 318.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 547 + OFFSET_X, 1, -56.8, 318.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 548 + OFFSET_X, 1, -60.4, 314.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 549 + OFFSET_X, 1, -60.4, 314.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 550 + OFFSET_X, 1, -63.1, 311 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 551 + OFFSET_X, 1, -63.1, 311 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 552 + OFFSET_X, 1, -64.9, 308.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 553 + OFFSET_X, 1, -64.9, 308.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 554 + OFFSET_X, 1, -66, 307 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 555 + OFFSET_X, 1, -66, 307 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 556 + OFFSET_X, 1, -66.3, 306.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 557 + OFFSET_X, 1, -66.3, 306.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 558 + OFFSET_X, 1, -30, -556.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 559 + OFFSET_X, 1, -30, -556.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 560 + OFFSET_X, 1, -16.4, -271.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 561 + OFFSET_X, 1, -16.4, -271.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 562 + OFFSET_X, 1, -11.3, -164.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 563 + OFFSET_X, 1, -11.3, -164.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 564 + OFFSET_X, 1, -8.7, -109.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 565 + OFFSET_X, 1, -8.7, -109.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 566 + OFFSET_X, 1, -7.2, -76.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 567 + OFFSET_X, 1, -7.2, -76.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 568 + OFFSET_X, 1, -6.2, -55.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 569 + OFFSET_X, 1, -6.2, -55.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 570 + OFFSET_X, 1, -5.5, -40.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 571 + OFFSET_X, 1, -5.5, -40.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 572 + OFFSET_X, 1, -5, -30.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 573 + OFFSET_X, 1, -5, -30.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 574 + OFFSET_X, 1, -4.7, -23 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 575 + OFFSET_X, 1, -4.7, -23 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 576 + OFFSET_X, 1, -4.2, -18.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 577 + OFFSET_X, 1, -4.2, -18.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 578 + OFFSET_X, 1, -4.3, -14.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 579 + OFFSET_X, 1, -4.3, -14.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 580 + OFFSET_X, 1, -4.3, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 581 + OFFSET_X, 1, -4.3, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 582 + OFFSET_X, 1, -4.3, -9.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 583 + OFFSET_X, 1, -4.3, -9.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 584 + OFFSET_X, 1, -4.3, -7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 585 + OFFSET_X, 1, -4.3, -7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 586 + OFFSET_X, 1, -4.3, -5.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 587 + OFFSET_X, 1, -4.3, -5.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 588 + OFFSET_X, 1, -4.3, -4.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 589 + OFFSET_X, 1, -4.3, -4.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 590 + OFFSET_X, 1, -4.3, -3.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 591 + OFFSET_X, 1, -4.3, -3.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 592 + OFFSET_X, 1, -4.3, -2.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 593 + OFFSET_X, 1, -4.3, -2.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 594 + OFFSET_X, 1, -4.3, -2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 595 + OFFSET_X, 1, -4.3, -2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 596 + OFFSET_X, 1, -4.4, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 598 + OFFSET_X, 1, -4.4, -2.1 , 0 ); setScaleKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 2.58, 2.58 ); setScaleKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, 2.58, 2.58 ); setScaleKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 2.92, 2.92 ); setScaleKey( spep_0 + 313 + OFFSET_X, 1, 2.92, 2.92 ); setScaleKey( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, 1.06, 1.06 ); setScaleKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, 1.06, 1.06 ); setScaleKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, 1.04, 1.04 ); setScaleKey( spep_0 + 317 + OFFSET_X, 1, 1.04, 1.04 ); setScaleKey( spep_0 + 318 + OFFSET_X, 1, 1.02, 1.02 ); setScaleKey( spep_0 + 319 + OFFSET_X, 1, 1.02, 1.02 ); setScaleKey( spep_0 + 320 + OFFSET_X, 1, 1.03, 1.03 ); setScaleKey( spep_0 + 321 + OFFSET_X, 1, 1.03, 1.03 ); setScaleKey( spep_0 + 322 + OFFSET_X, 1, 1.04, 1.04 ); setScaleKey( spep_0 + 323 + OFFSET_X, 1, 1.04, 1.04 ); setScaleKey( spep_0 + 324 + OFFSET_X, 1, 1.05, 1.05 ); setScaleKey( spep_0 + 325 + OFFSET_X, 1, 1.05, 1.05 ); setScaleKey( spep_0 + 326 + OFFSET_X, 1, 1.06, 1.06 ); setScaleKey( spep_0 + 327 + OFFSET_X, 1, 1.06, 1.06 ); setScaleKey( spep_0 + 328 + OFFSET_X, 1, 1.07, 1.07 ); setScaleKey( spep_0 + 329 + OFFSET_X, 1, 1.07, 1.07 ); setScaleKey( spep_0 + 330 + OFFSET_X, 1, 1.08, 1.08 ); setScaleKey( spep_0 + 331 + OFFSET_X, 1, 1.08, 1.08 ); setScaleKey( spep_0 + 332 + OFFSET_X, 1, 1.09, 1.09 ); setScaleKey( spep_0 + 333 + OFFSET_X, 1, 1.09, 1.09 ); setScaleKey( spep_0 + 334 + OFFSET_X, 1, 1.11, 1.11 ); setScaleKey( spep_0 + 335 + OFFSET_X, 1, 1.11, 1.11 ); setScaleKey( spep_0 + 336 + OFFSET_X, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( spep_0 + 337 + OFFSET_X, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( spep_0 + 338 + OFFSET_X, 1, 1.15, 1.15 ); setScaleKey( spep_0 + 341 + OFFSET_X, 1, 1.15, 1.15 ); setScaleKey( spep_0 + 342 + OFFSET_X, 1, 1.17, 1.17 ); setScaleKey( spep_0 + 343 + OFFSET_X, 1, 1.17, 1.17 ); setScaleKey( spep_0 + 344 + OFFSET_X, 1, 1.19, 1.19 ); setScaleKey( spep_0 + 345 + OFFSET_X, 1, 1.19, 1.19 ); setScaleKey( spep_0 + 346 + OFFSET_X, 1, 1.21, 1.21 ); setScaleKey( spep_0 + 347 + OFFSET_X, 1, 1.21, 1.21 ); setScaleKey( spep_0 + 348 + OFFSET_X, 1, 1.23, 1.23 ); setScaleKey( spep_0 + 349 + OFFSET_X, 1, 1.23, 1.23 ); setScaleKey( spep_0 + 350 + OFFSET_X, 1, 1.26, 1.26 ); setScaleKey( spep_0 + 351 + OFFSET_X, 1, 1.26, 1.26 ); setScaleKey( spep_0 + 352 + OFFSET_X, 1, 1.28, 1.28 ); setScaleKey( spep_0 + 353 + OFFSET_X, 1, 1.28, 1.28 ); setScaleKey( spep_0 + 354 + OFFSET_X, 1, 1.31, 1.31 ); setScaleKey( spep_0 + 355 + OFFSET_X, 1, 1.31, 1.31 ); setScaleKey( spep_0 + 356 + OFFSET_X, 1, 2.49, 2.49 ); setScaleKey( spep_0 + 371 + OFFSET_X, 1, 2.49, 2.49 ); setScaleKey( spep_0 + 372 + OFFSET_X, 1, 2.41, 2.41 ); setScaleKey( spep_0 + 373 + OFFSET_X, 1, 2.41, 2.41 ); setScaleKey( spep_0 + 374 + OFFSET_X, 1, 2.38, 2.38 ); setScaleKey( spep_0 + 375 + OFFSET_X, 1, 2.38, 2.38 ); setScaleKey( spep_0 + 376 + OFFSET_X, 1, 2.36, 2.36 ); setScaleKey( spep_0 + 377 + OFFSET_X, 1, 2.36, 2.36 ); setScaleKey( spep_0 + 378 + OFFSET_X, 1, 2.35, 2.35 ); setScaleKey( spep_0 + 379 + OFFSET_X, 1, 2.35, 2.35 ); setScaleKey( spep_0 + 380 + OFFSET_X, 1, 2.33, 2.33 ); setScaleKey( spep_0 + 383 + OFFSET_X, 1, 2.33, 2.33 ); setScaleKey( spep_0 + 384 + OFFSET_X, 1, 2.32, 2.32 ); setScaleKey( spep_0 + 389 + OFFSET_X, 1, 2.32, 2.32 ); setScaleKey( spep_0 + 390 + OFFSET_X, 1, 11.28, 11.28 ); setScaleKey( spep_0 + 391 + OFFSET_X, 1, 11.28, 11.28 ); setScaleKey( spep_0 + 392 + OFFSET_X, 1, 11.25, 11.25 ); setScaleKey( spep_0 + 393 + OFFSET_X, 1, 11.25, 11.25 ); setScaleKey( spep_0 + 394 + OFFSET_X, 1, 11.16, 11.16 ); setScaleKey( spep_0 + 395 + OFFSET_X, 1, 11.16, 11.16 ); setScaleKey( spep_0 + 396 + OFFSET_X, 1, 11.01, 11.01 ); setScaleKey( spep_0 + 397 + OFFSET_X, 1, 11.01, 11.01 ); setScaleKey( spep_0 + 398 + OFFSET_X, 1, 10.79, 10.79 ); setScaleKey( spep_0 + 399 + OFFSET_X, 1, 10.79, 10.79 ); setScaleKey( spep_0 + 400 + OFFSET_X, 1, 10.52, 10.52 ); setScaleKey( spep_0 + 401 + OFFSET_X, 1, 10.52, 10.52 ); setScaleKey( spep_0 + 402 + OFFSET_X, 1, 10.18, 10.18 ); setScaleKey( spep_0 + 403 + OFFSET_X, 1, 10.18, 10.18 ); setScaleKey( spep_0 + 404 + OFFSET_X, 1, 9.78, 9.78 ); setScaleKey( spep_0 + 405 + OFFSET_X, 1, 9.78, 9.78 ); setScaleKey( spep_0 + 406 + OFFSET_X, 1, 9.32, 9.32 ); setScaleKey( spep_0 + 407 + OFFSET_X, 1, 9.32, 9.32 ); setScaleKey( spep_0 + 408 + OFFSET_X, 1, 8.79, 8.79 ); setScaleKey( spep_0 + 409 + OFFSET_X, 1, 8.79, 8.79 ); setScaleKey( spep_0 + 410 + OFFSET_X, 1, 8.21, 8.21 ); setScaleKey( spep_0 + 411 + OFFSET_X, 1, 8.21, 8.21 ); setScaleKey( spep_0 + 412 + OFFSET_X, 1, 7.57, 7.57 ); setScaleKey( spep_0 + 413 + OFFSET_X, 1, 7.57, 7.57 ); setScaleKey( spep_0 + 414 + OFFSET_X, 1, 6.86, 6.86 ); setScaleKey( spep_0 + 415 + OFFSET_X, 1, 6.86, 6.86 ); setScaleKey( spep_0 + 416 + OFFSET_X, 1, 6.09, 6.09 ); setScaleKey( spep_0 + 417 + OFFSET_X, 1, 6.09, 6.09 ); setScaleKey( spep_0 + 418 + OFFSET_X, 1, 5.26, 5.26 ); setScaleKey( spep_0 + 419 + OFFSET_X, 1, 5.26, 5.26 ); setScaleKey( spep_0 + 420 + OFFSET_X, 1, 4.37, 4.37 ); setScaleKey( spep_0 + 421 + OFFSET_X, 1, 4.37, 4.37 ); setScaleKey( spep_0 + 422 + OFFSET_X, 1, 3.42, 3.42 ); setScaleKey( spep_0 + 423 + OFFSET_X, 1, 3.42, 3.42 ); setScaleKey( spep_0 + 424 + OFFSET_X, 1, 2.4, 2.4 ); setScaleKey( spep_0 + 425 + OFFSET_X, 1, 2.4, 2.4 ); setScaleKey( spep_0 + 426 + OFFSET_X, 1, 1.34, 1.34 ); setScaleKey( spep_0 + 449 + OFFSET_X, 1, 1.34, 1.34 ); setScaleKey( spep_0 + 450 + OFFSET_X, 1, 6.36, 6.36 ); setScaleKey( spep_0 + 455 + OFFSET_X, 1, 6.36, 6.36 ); setScaleKey( spep_0 + 456 + OFFSET_X, 1, 6.37, 6.37 ); setScaleKey( spep_0 + 459 + OFFSET_X, 1, 6.37, 6.37 ); setScaleKey( spep_0 + 460 + OFFSET_X, 1, 6.39, 6.39 ); setScaleKey( spep_0 + 461 + OFFSET_X, 1, 6.39, 6.39 ); setScaleKey( spep_0 + 462 + OFFSET_X, 1, 6.08, 6.08 ); setScaleKey( spep_0 + 464 + OFFSET_X, 1, 6.08, 6.08 ); setScaleKey( spep_0 + 479 + OFFSET_X, 1, 6.08, 6.08 ); setScaleKey( spep_0 + 480 + OFFSET_X, 1, 8.42, 8.42 ); setScaleKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, 8.42, 8.42 ); setScaleKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, 3.14, 3.14 ); setScaleKey( spep_0 + 527 + OFFSET_X, 1, 3.14, 3.14 ); setScaleKey( spep_0 + 528 + OFFSET_X, 1, 2.86, 2.86 ); setScaleKey( spep_0 + 531 + OFFSET_X, 1, 2.86, 2.86 ); setScaleKey( spep_0 + 532 + OFFSET_X, 1, 2.34, 2.34 ); setScaleKey( spep_0 + 533 + OFFSET_X, 1, 2.34, 2.34 ); setScaleKey( spep_0 + 534 + OFFSET_X, 1, 1.46, 1.46 ); setScaleKey( spep_0 + 535 + OFFSET_X, 1, 1.46, 1.46 ); setScaleKey( spep_0 + 536 + OFFSET_X, 1, 1.15, 1.15 ); setScaleKey( spep_0 + 537 + OFFSET_X, 1, 1.15, 1.15 ); setScaleKey( spep_0 + 538 + OFFSET_X, 1, 0.93, 0.93 ); setScaleKey( spep_0 + 539 + OFFSET_X, 1, 0.93, 0.93 ); setScaleKey( spep_0 + 540 + OFFSET_X, 1, 0.77, 0.77 ); setScaleKey( spep_0 + 541 + OFFSET_X, 1, 0.77, 0.77 ); setScaleKey( spep_0 + 542 + OFFSET_X, 1, 0.64, 0.64 ); setScaleKey( spep_0 + 543 + OFFSET_X, 1, 0.64, 0.64 ); setScaleKey( spep_0 + 544 + OFFSET_X, 1, 0.54, 0.54 ); setScaleKey( spep_0 + 545 + OFFSET_X, 1, 0.54, 0.54 ); setScaleKey( spep_0 + 546 + OFFSET_X, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 + 547 + OFFSET_X, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 + 548 + OFFSET_X, 1, 0.4, 0.4 ); setScaleKey( spep_0 + 549 + OFFSET_X, 1, 0.4, 0.4 ); setScaleKey( spep_0 + 550 + OFFSET_X, 1, 0.36, 0.36 ); setScaleKey( spep_0 + 551 + OFFSET_X, 1, 0.36, 0.36 ); setScaleKey( spep_0 + 552 + OFFSET_X, 1, 0.33, 0.33 ); setScaleKey( spep_0 + 553 + OFFSET_X, 1, 0.33, 0.33 ); setScaleKey( spep_0 + 554 + OFFSET_X, 1, 0.31, 0.31 ); setScaleKey( spep_0 + 555 + OFFSET_X, 1, 0.31, 0.31 ); setScaleKey( spep_0 + 556 + OFFSET_X, 1, 0.3, 0.3 ); setScaleKey( spep_0 + 557 + OFFSET_X, 1, 0.3, 0.3 ); setScaleKey( spep_0 + 558 + OFFSET_X, 1, 6.47, 6.47 ); setScaleKey( spep_0 + 559 + OFFSET_X, 1, 6.47, 6.47 ); setScaleKey( spep_0 + 560 + OFFSET_X, 1, 3.22, 3.22 ); setScaleKey( spep_0 + 561 + OFFSET_X, 1, 3.22, 3.22 ); setScaleKey( spep_0 + 562 + OFFSET_X, 1, 1.99, 1.99 ); setScaleKey( spep_0 + 563 + OFFSET_X, 1, 1.99, 1.99 ); setScaleKey( spep_0 + 564 + OFFSET_X, 1, 1.37, 1.37 ); setScaleKey( spep_0 + 565 + OFFSET_X, 1, 1.37, 1.37 ); setScaleKey( spep_0 + 566 + OFFSET_X, 1, 0.99, 0.99 ); setScaleKey( spep_0 + 567 + OFFSET_X, 1, 0.99, 0.99 ); setScaleKey( spep_0 + 568 + OFFSET_X, 1, 0.75, 0.75 ); setScaleKey( spep_0 + 569 + OFFSET_X, 1, 0.75, 0.75 ); setScaleKey( spep_0 + 570 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 + 571 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 + 572 + OFFSET_X, 1, 0.46, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 + 573 + OFFSET_X, 1, 0.46, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 + 574 + OFFSET_X, 1, 0.38, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 + 575 + OFFSET_X, 1, 0.38, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 + 576 + OFFSET_X, 1, 0.32, 0.32 ); setScaleKey( spep_0 + 577 + OFFSET_X, 1, 0.32, 0.32 ); setScaleKey( spep_0 + 578 + OFFSET_X, 1, 0.29, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 + 579 + OFFSET_X, 1, 0.29, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 + 580 + OFFSET_X, 1, 0.26, 0.26 ); setScaleKey( spep_0 + 581 + OFFSET_X, 1, 0.26, 0.26 ); setScaleKey( spep_0 + 582 + OFFSET_X, 1, 0.23, 0.23 ); setScaleKey( spep_0 + 583 + OFFSET_X, 1, 0.23, 0.23 ); setScaleKey( spep_0 + 584 + OFFSET_X, 1, 0.21, 0.21 ); setScaleKey( spep_0 + 585 + OFFSET_X, 1, 0.21, 0.21 ); setScaleKey( spep_0 + 586 + OFFSET_X, 1, 0.19, 0.19 ); setScaleKey( spep_0 + 587 + OFFSET_X, 1, 0.19, 0.19 ); setScaleKey( spep_0 + 588 + OFFSET_X, 1, 0.18, 0.18 ); setScaleKey( spep_0 + 589 + OFFSET_X, 1, 0.18, 0.18 ); setScaleKey( spep_0 + 590 + OFFSET_X, 1, 0.17, 0.17 ); setScaleKey( spep_0 + 591 + OFFSET_X, 1, 0.17, 0.17 ); setScaleKey( spep_0 + 592 + OFFSET_X, 1, 0.16, 0.16 ); setScaleKey( spep_0 + 598 + OFFSET_X, 1, 0.16, 0.16 ); setRotateKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 12.5 ); setRotateKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, 12.5 ); setRotateKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 11 ); setRotateKey( spep_0 + 313 + OFFSET_X, 1, 11 ); setRotateKey( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, -29.7 ); setRotateKey( spep_0 + 355 + OFFSET_X, 1, -29.7 ); setRotateKey( spep_0 + 356 + OFFSET_X, 1, -25.5 ); setRotateKey( spep_0 + 389 + OFFSET_X, 1, -25.5 ); setRotateKey( spep_0 + 390 + OFFSET_X, 1, -33.7 ); setRotateKey( spep_0 + 426 + OFFSET_X, 1, -33.7 ); setRotateKey( spep_0 + 449 + OFFSET_X, 1, -33.7 ); setRotateKey( spep_0 + 450 + OFFSET_X, 1, -64.8 ); setRotateKey( spep_0 + 451 + OFFSET_X, 1, -64.8 ); setRotateKey( spep_0 + 452 + OFFSET_X, 1, -64.9 ); setRotateKey( spep_0 + 453 + OFFSET_X, 1, -64.9 ); setRotateKey( spep_0 + 454 + OFFSET_X, 1, -65.1 ); setRotateKey( spep_0 + 455 + OFFSET_X, 1, -65.1 ); setRotateKey( spep_0 + 456 + OFFSET_X, 1, -65.5 ); setRotateKey( spep_0 + 457 + OFFSET_X, 1, -65.5 ); setRotateKey( spep_0 + 458 + OFFSET_X, 1, -66.2 ); setRotateKey( spep_0 + 459 + OFFSET_X, 1, -66.2 ); setRotateKey( spep_0 + 460 + OFFSET_X, 1, -68.2 ); setRotateKey( spep_0 + 461 + OFFSET_X, 1, -68.2 ); setRotateKey( spep_0 + 462 + OFFSET_X, 1, -46.9 ); setRotateKey( spep_0 + 464 + OFFSET_X, 1, -46.9 ); setRotateKey( spep_0 + 467 + OFFSET_X, 1, -46.9 ); setRotateKey( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, -56.5 ); setRotateKey( spep_0 + 469 + OFFSET_X, 1, -56.5 ); setRotateKey( spep_0 + 470 + OFFSET_X, 1, -59.5 ); setRotateKey( spep_0 + 471 + OFFSET_X, 1, -59.5 ); setRotateKey( spep_0 + 472 + OFFSET_X, 1, -60.9 ); setRotateKey( spep_0 + 473 + OFFSET_X, 1, -60.9 ); setRotateKey( spep_0 + 474 + OFFSET_X, 1, -61.7 ); setRotateKey( spep_0 + 475 + OFFSET_X, 1, -61.7 ); setRotateKey( spep_0 + 476 + OFFSET_X, 1, -62.1 ); setRotateKey( spep_0 + 477 + OFFSET_X, 1, -62.1 ); setRotateKey( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, -62.4 ); setRotateKey( spep_0 + 479 + OFFSET_X, 1, -62.4 ); setRotateKey( spep_0 + 480 + OFFSET_X, 1, -20.9 ); setRotateKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, -20.9 ); setRotateKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, 5.8 ); setRotateKey( spep_0 + 507 + OFFSET_X, 1, 5.8 ); setRotateKey( spep_0 + 508 + OFFSET_X, 1, 4.4 ); setRotateKey( spep_0 + 509 + OFFSET_X, 1, 4.4 ); setRotateKey( spep_0 + 510 + OFFSET_X, 1, -4.7 ); setRotateKey( spep_0 + 511 + OFFSET_X, 1, -4.7 ); setRotateKey( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, -37.6 ); setRotateKey( spep_0 + 521 + OFFSET_X, 1, -37.6 ); setRotateKey( spep_0 + 522 + OFFSET_X, 1, -46.3 ); setRotateKey( spep_0 + 527 + OFFSET_X, 1, -46.3 ); setRotateKey( spep_0 + 528 + OFFSET_X, 1, -83.6 ); setRotateKey( spep_0 + 531 + OFFSET_X, 1, -83.6 ); setRotateKey( spep_0 + 532 + OFFSET_X, 1, -169.4 ); setRotateKey( spep_0 + 533 + OFFSET_X, 1, -169.4 ); setRotateKey( spep_0 + 534 + OFFSET_X, 1, -236.1 ); setRotateKey( spep_0 + 535 + OFFSET_X, 1, -236.1 ); setRotateKey( spep_0 + 536 + OFFSET_X, 1, -261.7 ); setRotateKey( spep_0 + 537 + OFFSET_X, 1, -261.7 ); setRotateKey( spep_0 + 538 + OFFSET_X, 1, -279.8 ); setRotateKey( spep_0 + 539 + OFFSET_X, 1, -279.8 ); setRotateKey( spep_0 + 540 + OFFSET_X, 1, -293.8 ); setRotateKey( spep_0 + 541 + OFFSET_X, 1, -293.8 ); setRotateKey( spep_0 + 542 + OFFSET_X, 1, -305 ); setRotateKey( spep_0 + 543 + OFFSET_X, 1, -305 ); setRotateKey( spep_0 + 544 + OFFSET_X, 1, -314 ); setRotateKey( spep_0 + 545 + OFFSET_X, 1, -314 ); setRotateKey( spep_0 + 546 + OFFSET_X, 1, -321.2 ); setRotateKey( spep_0 + 547 + OFFSET_X, 1, -321.2 ); setRotateKey( spep_0 + 548 + OFFSET_X, 1, -326.8 ); setRotateKey( spep_0 + 549 + OFFSET_X, 1, -326.8 ); setRotateKey( spep_0 + 550 + OFFSET_X, 1, -331.1 ); setRotateKey( spep_0 + 551 + OFFSET_X, 1, -331.1 ); setRotateKey( spep_0 + 552 + OFFSET_X, 1, -334 ); setRotateKey( spep_0 + 553 + OFFSET_X, 1, -334 ); setRotateKey( spep_0 + 554 + OFFSET_X, 1, -335.8 ); setRotateKey( spep_0 + 555 + OFFSET_X, 1, -335.8 ); setRotateKey( spep_0 + 556 + OFFSET_X, 1, -336.4 ); setRotateKey( spep_0 + 557 + OFFSET_X, 1, -336.4 ); setRotateKey( spep_0 + 558 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 598 + OFFSET_X, 1, 0 ); setAlphaKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 598 + OFFSET_X, 1, 255 ); setBlendColor( spep_0 + 462 + OFFSET_X, 1, 3, 0, 0, 0, 1.0 ); setBlendColor( spep_0 + 466 + OFFSET_X, 1, 3, 0, 0, 0, 0 ); setBlendColor( spep_0 + 598 + OFFSET_X, 1, 3, 0, 0, 0, 0 ); -- ** 音 ** -- --入り SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 8, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 85 ); --構える SE002 = playSeVer2( spep_0 + 114, 1189, "", 0, 0, 0, -1); SE003 = playSeVer2( spep_0 + 120, 1007, "", 0, 0, 0, -1); --飛び込んでいく SE004 = playSeVer2( spep_0 + 156, 1182, "", 0, 0, 0, -1); SE005 = playSeVer2( spep_0 + 156, 1117, "", 0, 0, 0, -1); SE006 = playSeVer2( spep_0 + 170, 1121, "",spep_0 + 280, 0, 18, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 170, SE006, 78 ); setPitch( spep_0 + 170, SE006, 500 ); setTimeStretch( SE006, 1.33, 30, 4 ); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 176, 1019, "", 0, 0, 0, -1); -------------------------------------- --回避 -------------------------------------- if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 210; -- エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE002, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE003, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE004, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE005, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE006, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE007, 0); pauseAll( SP_dodge, 67); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え dodge = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge-1, dodge, -1.0, 1.0); entryFade( SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase( SP_dodge+10); do return end else end ----------------------------- --回避しなかった場合 ----------------------------- -- ** 音 ** -- --飛び込んでいく SE008 = playSeVer2( spep_0 + 240, 1019, "",spep_0 + 284, 0, 20, -1); --蹴りヒット SE009 = playSeVer2( spep_0 + 256, 1153, "", 0, 0, 0, -1); SE010 = playSeVer2( spep_0 + 260, 1187, "", 0, 0, 0, -1); --回転する SE011 = playSeVer2( spep_0 + 314, 63, "",spep_0 + 370, 0, 16, -1); --蹴り飛ばす SE012 = playSeVer2( spep_0 + 344, 1004, "", 0, 0, 0, -1); SE013 = playSeVer2( spep_0 + 354, 1187, "", 0, 0, 0, -1); SE014 = playSeVer2( spep_0 + 356, 1110, "", 0, 0, 0, -1); SE016 = playSeVer2( spep_0 + 420, 1189, "", 0, 0, 0, -1); SE017 = playSeVer2( spep_0 + 424, 1120, "", 0, 0, 0, -1); --瞬間移動 SE015 = playSeVer2( spep_0 + 388, 1109, "", 0, 0, 0, -1); --地面激突 SE018 = playSeVer2( spep_0 + 454, 1014, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 454, SE018, 84 ); SE019 = playSeVer2( spep_0 + 454, 1033, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 454, SE019, 78 ); --画面遷移 SE020 = playSeVer2( spep_0 + 476, 1232, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 476, SE020, 82 ); --捕まえる SE021 = playSeVer2( spep_0 + 502, 1006, "", 0, 0, 0, -1); --敵吹き飛ばす SE022 = playSeVer2( spep_0 + 518, 1182, "", 0, 10, 0, -1); setStartTimeMs( SE022, 100 ); SE023 = playSeVer2( spep_0 + 524, 1027, "", 0, 0, 0, -1); SE024 = playSeVer2( spep_0 + 524, 9, "",spep_0 + 642, 0, 82, -1); SE025 = playSeVer2( spep_0 + 528, 1121, "",spep_0 + 666, 0, 86, -1); SE026 = playSeVer2( spep_0 + 556, 1277, "", 0, 0, 0, -1); --画面遷移 SE027 = playSeVer2( spep_0 + 586, 8, "",spep_0 + 658, 0, 40, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 586, SE027, 68 ); --かめはめ波溜め SE028 = playSeVer2( spep_0 + 640, 1210, "",spep_0 + 780, 6, 20, -1); setStartTimeMs( SE028, 633 ); SE029 = playSeVer2( spep_0 + 636, 1209, "",spep_0 + 800, 0, 32, -1); --発射前溜め SE030 = playSeVer2( spep_0 + 840, 1210, "",spep_0 + 906, 2, 18, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 840, SE030, 150 ); setStartTimeMs( SE030, 3267 ); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + MAX_FRAME_0; -- 760 -------------------------------------- -- カードカットイン(94F) -------------------------------------- spep_2 = showCardCutin(spep_1, 0); ------------------------------------------------------ -- かめはめ波~敵に命中 ef_002 ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_2 = 264; -- ** エフェクト等 ** -- SP_02 = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- かめはめ波~敵に命中 ef_002 setEffMoveKey( spep_2 + 0, SP_02, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, SP_02, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, SP_02, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, SP_02, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 255 ); SP_02b = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002b, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); -- かめはめ波~敵に命中 ef_002b setEffMoveKey( spep_2 + 0, SP_02b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, SP_02b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, SP_02b, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, SP_02b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, MAX_FRAME_2 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 105 ); setMoveKey( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 447.8, 715.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 51 + OFFSET_X, 1, 447.8, 715.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 52 + OFFSET_X, 1, 376.3, 587.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 53 + OFFSET_X, 1, 376.3, 587.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 54 + OFFSET_X, 1, 350.6, 492.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 55 + OFFSET_X, 1, 350.6, 492.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 56 + OFFSET_X, 1, 233.4, 302.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 57 + OFFSET_X, 1, 233.4, 302.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 58 + OFFSET_X, 1, 254.7, 324.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 59 + OFFSET_X, 1, 254.7, 324.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 60 + OFFSET_X, 1, 263.6, 302.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 61 + OFFSET_X, 1, 263.6, 302.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 62 + OFFSET_X, 1, 239.1, 303.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 63 + OFFSET_X, 1, 239.1, 303.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 64 + OFFSET_X, 1, 281.1, 262.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 65 + OFFSET_X, 1, 281.1, 262.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 66 + OFFSET_X, 1, 240.5, 303.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 67 + OFFSET_X, 1, 240.5, 303.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 68 + OFFSET_X, 1, 223, 292.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 69 + OFFSET_X, 1, 223, 292.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 70 + OFFSET_X, 1, 241, 304.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 71 + OFFSET_X, 1, 241, 304.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 72 + OFFSET_X, 1, 228.4, 317.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 73 + OFFSET_X, 1, 228.4, 317.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 74 + OFFSET_X, 1, 235.8, 305.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 75 + OFFSET_X, 1, 235.8, 305.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 76 + OFFSET_X, 1, 242.4, 318.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 77 + OFFSET_X, 1, 242.4, 318.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 78 + OFFSET_X, 1, 243, 307.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 79 + OFFSET_X, 1, 243, 307.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 80 + OFFSET_X, 1, 246.5, 310.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 81 + OFFSET_X, 1, 246.5, 310.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 82 + OFFSET_X, 1, 238.4, 309.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 83 + OFFSET_X, 1, 238.4, 309.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 84 + OFFSET_X, 1, 249.8, 306.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 85 + OFFSET_X, 1, 249.8, 306.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 86 + OFFSET_X, 1, 239.7, 312 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 87 + OFFSET_X, 1, 239.7, 312 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 88 + OFFSET_X, 1, 240.2, 321.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 89 + OFFSET_X, 1, 240.2, 321.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 90 + OFFSET_X, 1, 242.5, 315.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 91 + OFFSET_X, 1, 242.5, 315.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 92 + OFFSET_X, 1, 242.4, 309.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 93 + OFFSET_X, 1, 242.4, 309.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 94 + OFFSET_X, 1, 245.4, 319.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 95 + OFFSET_X, 1, 245.4, 319.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 96 + OFFSET_X, 1, 241.7, 322.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 97 + OFFSET_X, 1, 241.7, 322.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 98 + OFFSET_X, 1, 249.4, 324.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 99 + OFFSET_X, 1, 249.4, 324.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 100 + OFFSET_X, 1, 257, 332.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 101 + OFFSET_X, 1, 257, 332.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 102 + OFFSET_X, 1, 250.7, 330.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 103 + OFFSET_X, 1, 250.7, 330.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 104 + OFFSET_X, 1, 262.1, 329.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 105 + OFFSET_X, 1, 262.1, 329.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 106 + OFFSET_X, 1, 257.4, 337.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 107 + OFFSET_X, 1, 257.4, 337.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 108 + OFFSET_X, 1, 265.5, 334.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 109 + OFFSET_X, 1, 265.5, 334.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 110 + OFFSET_X, 1, 271, 351.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 111 + OFFSET_X, 1, 271, 351.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 112 + OFFSET_X, 1, 242.4, 350.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 113 + OFFSET_X, 1, 242.4, 350.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 114 + OFFSET_X, 1, 184.4, 199.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 115 + OFFSET_X, 1, 184.4, 199.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 116 + OFFSET_X, 1, 137.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 117 + OFFSET_X, 1, 137.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 118 + OFFSET_X, 1, 139.2, 122.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 119 + OFFSET_X, 1, 139.2, 122.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 120 + OFFSET_X, 1, 135.4, 116 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 121 + OFFSET_X, 1, 135.4, 116 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 122 + OFFSET_X, 1, 161.7, 161.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 123 + OFFSET_X, 1, 161.7, 161.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 124 + OFFSET_X, 1, 209.8, 137.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 125 + OFFSET_X, 1, 209.8, 137.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 126 + OFFSET_X, 1, 228.2, 257 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 127 + OFFSET_X, 1, 228.2, 257 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 128 + OFFSET_X, 1, 215.1, 246.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 129 + OFFSET_X, 1, 215.1, 246.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 130 + OFFSET_X, 1, 233.8, 267.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 131 + OFFSET_X, 1, 233.8, 267.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 132 + OFFSET_X, 1, 254.3, 254.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 133 + OFFSET_X, 1, 254.3, 254.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 134 + OFFSET_X, 1, 239.3, 277.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 135 + OFFSET_X, 1, 239.3, 277.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 136 + OFFSET_X, 1, 259, 299 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 137 + OFFSET_X, 1, 259, 299 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 138 + OFFSET_X, 1, 244.9, 287.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 139 + OFFSET_X, 1, 244.9, 287.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 140 + OFFSET_X, 1, 263.6, 276.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 141 + OFFSET_X, 1, 263.6, 276.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 142 + OFFSET_X, 1, 250.5, 297.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 143 + OFFSET_X, 1, 250.5, 297.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 144 + OFFSET_X, 1, 246.6, 302.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 145 + OFFSET_X, 1, 246.6, 302.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 146 + OFFSET_X, 1, 262.7, 307.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 147 + OFFSET_X, 1, 262.7, 307.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 148 + OFFSET_X, 1, 252.2, 312.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 149 + OFFSET_X, 1, 252.2, 312.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 150 + OFFSET_X, 1, 268.4, 317.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 151 + OFFSET_X, 1, 268.4, 317.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 152 + OFFSET_X, 1, 257.7, 322.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 153 + OFFSET_X, 1, 257.7, 322.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 154 + OFFSET_X, 1, 260.5, 338.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 155 + OFFSET_X, 1, 260.5, 338.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 156 + OFFSET_X, 1, 263.3, 332.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 157 + OFFSET_X, 1, 263.3, 332.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 158 + OFFSET_X, 1, 251.8, 337.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 159 + OFFSET_X, 1, 251.8, 337.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, 268.9, 342.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 161 + OFFSET_X, 1, 268.9, 342.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 162 + OFFSET_X, 1, 271.6, 333.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, 271.6, 333.9 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_2 + 51 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_2 + 52 + OFFSET_X, 1, 0.5, 0.5 ); setScaleKey( spep_2 + 53 + OFFSET_X, 1, 0.5, 0.5 ); setScaleKey( spep_2 + 54 + OFFSET_X, 1, 0.43, 0.43 ); setScaleKey( spep_2 + 55 + OFFSET_X, 1, 0.43, 0.43 ); setScaleKey( spep_2 + 56 + OFFSET_X, 1, 0.35, 0.35 ); setScaleKey( spep_2 + 89 + OFFSET_X, 1, 0.35, 0.35 ); setScaleKey( spep_2 + 90 + OFFSET_X, 1, 0.34, 0.34 ); setScaleKey( spep_2 + 99 + OFFSET_X, 1, 0.34, 0.34 ); setScaleKey( spep_2 + 100 + OFFSET_X, 1, 0.33, 0.33 ); setScaleKey( spep_2 + 107 + OFFSET_X, 1, 0.33, 0.33 ); setScaleKey( spep_2 + 108 + OFFSET_X, 1, 0.32, 0.32 ); setScaleKey( spep_2 + 113 + OFFSET_X, 1, 0.32, 0.32 ); setScaleKey( spep_2 + 114 + OFFSET_X, 1, 0.26, 0.26 ); setScaleKey( spep_2 + 115 + OFFSET_X, 1, 0.26, 0.26 ); setScaleKey( spep_2 + 116 + OFFSET_X, 1, 0.24, 0.24 ); setScaleKey( spep_2 + 117 + OFFSET_X, 1, 0.24, 0.24 ); setScaleKey( spep_2 + 118 + OFFSET_X, 1, 0.23, 0.23 ); setScaleKey( spep_2 + 119 + OFFSET_X, 1, 0.23, 0.23 ); setScaleKey( spep_2 + 120 + OFFSET_X, 1, 0.21, 0.21 ); setScaleKey( spep_2 + 121 + OFFSET_X, 1, 0.21, 0.21 ); setScaleKey( spep_2 + 122 + OFFSET_X, 1, 0.19, 0.19 ); setScaleKey( spep_2 + 123 + OFFSET_X, 1, 0.19, 0.19 ); setScaleKey( spep_2 + 124 + OFFSET_X, 1, 0.17, 0.17 ); setScaleKey( spep_2 + 125 + OFFSET_X, 1, 0.17, 0.17 ); setScaleKey( spep_2 + 126 + OFFSET_X, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_2 + 139 + OFFSET_X, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_2 + 140 + OFFSET_X, 1, 0.09, 0.09 ); setScaleKey( spep_2 + 153 + OFFSET_X, 1, 0.09, 0.09 ); setScaleKey( spep_2 + 154 + OFFSET_X, 1, 0.08, 0.08 ); setScaleKey( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, 0.08, 0.08 ); setRotateKey( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_2 + 67 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_2 + 68 + OFFSET_X, 1, 0.1 ); setRotateKey( spep_2 + 73 + OFFSET_X, 1, 0.1 ); setRotateKey( spep_2 + 74 + OFFSET_X, 1, 0.2 ); setRotateKey( spep_2 + 79 + OFFSET_X, 1, 0.2 ); setRotateKey( spep_2 + 80 + OFFSET_X, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_2 + 81 + OFFSET_X, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_2 + 82 + OFFSET_X, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_2 + 85 + OFFSET_X, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_2 + 86 + OFFSET_X, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_2 + 87 + OFFSET_X, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_2 + 88 + OFFSET_X, 1, 0.6 ); setRotateKey( spep_2 + 89 + OFFSET_X, 1, 0.6 ); setRotateKey( spep_2 + 90 + OFFSET_X, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_2 + 91 + OFFSET_X, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_2 + 92 + OFFSET_X, 1, 0.8 ); setRotateKey( spep_2 + 93 + OFFSET_X, 1, 0.8 ); setRotateKey( spep_2 + 94 + OFFSET_X, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_2 + 95 + OFFSET_X, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_2 + 96 + OFFSET_X, 1, 1.1 ); setRotateKey( spep_2 + 97 + OFFSET_X, 1, 1.1 ); setRotateKey( spep_2 + 98 + OFFSET_X, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_2 + 99 + OFFSET_X, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_2 + 100 + OFFSET_X, 1, 1.4 ); setRotateKey( spep_2 + 101 + OFFSET_X, 1, 1.4 ); setRotateKey( spep_2 + 102 + OFFSET_X, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_2 + 103 + OFFSET_X, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_2 + 104 + OFFSET_X, 1, 1.7 ); setRotateKey( spep_2 + 105 + OFFSET_X, 1, 1.7 ); setRotateKey( spep_2 + 106 + OFFSET_X, 1, 1.9 ); setRotateKey( spep_2 + 107 + OFFSET_X, 1, 1.9 ); setRotateKey( spep_2 + 108 + OFFSET_X, 1, 2.1 ); setRotateKey( spep_2 + 109 + OFFSET_X, 1, 2.1 ); setRotateKey( spep_2 + 110 + OFFSET_X, 1, 2.4 ); setRotateKey( spep_2 + 111 + OFFSET_X, 1, 2.4 ); setRotateKey( spep_2 + 112 + OFFSET_X, 1, 2.6 ); setRotateKey( spep_2 + 113 + OFFSET_X, 1, 2.6 ); setRotateKey( spep_2 + 114 + OFFSET_X, 1, 2.9 ); setRotateKey( spep_2 + 115 + OFFSET_X, 1, 2.9 ); setRotateKey( spep_2 + 116 + OFFSET_X, 1, 3.1 ); setRotateKey( spep_2 + 117 + OFFSET_X, 1, 3.1 ); setRotateKey( spep_2 + 118 + OFFSET_X, 1, 3.6 ); setRotateKey( spep_2 + 119 + OFFSET_X, 1, 3.6 ); setRotateKey( spep_2 + 120 + OFFSET_X, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_2 + 121 + OFFSET_X, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_2 + 122 + OFFSET_X, 1, 6 ); setRotateKey( spep_2 + 123 + OFFSET_X, 1, 6 ); setRotateKey( spep_2 + 124 + OFFSET_X, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_2 + 125 + OFFSET_X, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_2 + 126 + OFFSET_X, 1, 15 ); setRotateKey( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, 15 ); setAlphaKey( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_2 + 127 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_2 + 128 + OFFSET_X, 1, 241 ); setAlphaKey( spep_2 + 129 + OFFSET_X, 1, 241 ); setAlphaKey( spep_2 + 130 + OFFSET_X, 1, 227 ); setAlphaKey( spep_2 + 131 + OFFSET_X, 1, 227 ); setAlphaKey( spep_2 + 132 + OFFSET_X, 1, 213 ); setAlphaKey( spep_2 + 133 + OFFSET_X, 1, 213 ); setAlphaKey( spep_2 + 134 + OFFSET_X, 1, 198 ); setAlphaKey( spep_2 + 135 + OFFSET_X, 1, 198 ); setAlphaKey( spep_2 + 136 + OFFSET_X, 1, 184 ); setAlphaKey( spep_2 + 137 + OFFSET_X, 1, 184 ); setAlphaKey( spep_2 + 138 + OFFSET_X, 1, 170 ); setAlphaKey( spep_2 + 139 + OFFSET_X, 1, 170 ); setAlphaKey( spep_2 + 140 + OFFSET_X, 1, 156 ); setAlphaKey( spep_2 + 141 + OFFSET_X, 1, 156 ); setAlphaKey( spep_2 + 142 + OFFSET_X, 1, 142 ); setAlphaKey( spep_2 + 143 + OFFSET_X, 1, 142 ); setAlphaKey( spep_2 + 144 + OFFSET_X, 1, 128 ); setAlphaKey( spep_2 + 145 + OFFSET_X, 1, 128 ); setAlphaKey( spep_2 + 146 + OFFSET_X, 1, 113 ); setAlphaKey( spep_2 + 147 + OFFSET_X, 1, 113 ); setAlphaKey( spep_2 + 148 + OFFSET_X, 1, 99 ); setAlphaKey( spep_2 + 149 + OFFSET_X, 1, 99 ); setAlphaKey( spep_2 + 150 + OFFSET_X, 1, 85 ); setAlphaKey( spep_2 + 151 + OFFSET_X, 1, 85 ); setAlphaKey( spep_2 + 152 + OFFSET_X, 1, 71 ); setAlphaKey( spep_2 + 153 + OFFSET_X, 1, 71 ); setAlphaKey( spep_2 + 154 + OFFSET_X, 1, 57 ); setAlphaKey( spep_2 + 155 + OFFSET_X, 1, 57 ); setAlphaKey( spep_2 + 156 + OFFSET_X, 1, 42 ); setAlphaKey( spep_2 + 157 + OFFSET_X, 1, 42 ); setAlphaKey( spep_2 + 158 + OFFSET_X, 1, 28 ); setAlphaKey( spep_2 + 159 + OFFSET_X, 1, 28 ); setAlphaKey( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, 14 ); setAlphaKey( spep_2 + 161 + OFFSET_X, 1, 14 ); setAlphaKey( spep_2 + 162 + OFFSET_X, 1, 0 ); setAlphaKey( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, 255 ); setBlendColor( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 3, 1.0, 1.0, 1.0, 0.5 ); setBlendColor( spep_2 + 114 + OFFSET_X, 1, 3, 1.0, 1.0, 1.0, 0.6 ); setBlendColor( spep_2 + 124 + OFFSET_X, 1, 3, 1.0, 1.0, 1.0, 0.65 ); setBlendColor( spep_2 + 134 + OFFSET_X, 1, 3, 1.0, 1.0, 1.0, 0.7 ); setBlendColor( spep_2 + 144 + OFFSET_X, 1, 3, 1.0, 1.0, 1.0, 0.75 ); setBlendColor( spep_2 + 154 + OFFSET_X, 1, 3, 1.0, 1.0, 1.0, 0.8 ); setBlendColor( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, 3, 0, 0, 0, 0 ); -- ** 音 ** -- --かめはめ波発射 SE033 = playSeVer2( spep_2 + 30, 1133, "", 0, 0, 0, -1); SE034 = playSeVer2( spep_2 + 30, 1146, "", 0, 0, 0, -1); SE035 = playSeVer2( spep_2 + 30, 1213, "",spep_2 + 260, 0, 80, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 30, SE035, 68 ); --気弾飛んでいく SE036 = playSeVer2( spep_2 + 94, 1258, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 94, SE036, 81 ); SE037 = playSeVer2( spep_2 + 94, 1161, "",spep_2 + 266, 0, 92, -1); SE038 = playSeVer2( spep_2 + 150, 1296, "",spep_2 + 248, 0, 76, -1); -- ** おわり ** -- dealDamage( spep_2 + 160 ); endPhase( spep_2 + MAX_FRAME_2 - 2 ); -- 264 else ------------------------------------------------------ -- 敵側 ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; ------------------------------------------------------ -- 敵と対峙~かめはめ波を構える ef_001r ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_0 = 760; -- ** エフェクト等 ** -- SP_01 = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001r, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- 敵と対峙~かめはめ波を構える ef_001r setEffMoveKey( spep_0 + 0, SP_01, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, SP_01, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, SP_01, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, SP_01, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01, 255 ); SP_01b = entryEffect( spep_0 + 0, SP_001br, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); -- 敵と対峙~かめはめ波を構える ef_001br setEffMoveKey( spep_0 + 0, SP_01b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, SP_01b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, SP_01b, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, SP_01b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, SP_01b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, MAX_FRAME_0 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); ----------------------------- -- 顔カットイン ----------------------------- spep_x = spep_0 + 670; -- ** 顔カットイン ** -- --speff = entryEffect( spep_x + 0, 1504, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(顔) --setEffReplaceTexture( speff, 3, 2 ); --カットイン差し替え --speff1 = entryEffect( spep_x + 0 , 1505, 0x100, -1, 0, 0, 0, 1000 ); --カットイン(セリフ) --setEffReplaceTexture( speff1, 4, 5 ); --セリフカットイン差し替え -- ** 書き文字エントリー ** -- ctgogo = entryEffectLife( spep_x + 16, 190006, 68, 0x100, -1, 0, 95, 515.5, 3000 ); --ゴゴゴ setEffShake( spep_x + 16, ctgogo, 68, 10 ); setEffMoveKey( spep_x + 16, ctgogo, 95, 515.5 , 0 ); setEffMoveKey( spep_x + 84, ctgogo, 95, 515.5 , 0 ); setEffScaleKey( spep_x + 16, ctgogo, -0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 76, ctgogo, -0.7, 0.7 ); setEffScaleKey( spep_x + 78, ctgogo, -1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_x + 80, ctgogo, -1.09, 1.09 ); setEffScaleKey( spep_x + 82, ctgogo, -1.39, 1.39 ); setEffScaleKey( spep_x + 84, ctgogo, -1.69, 1.69 ); setEffRotateKey( spep_x + 16, ctgogo, 0 ); setEffRotateKey( spep_x + 84, ctgogo, 0 ); setEffAlphaKey( spep_x + 16, ctgogo, 255 ); setEffAlphaKey( spep_x + 84, ctgogo, 255 ); --顔カットイン SE00X = playSeVer2( spep_x + 0, 1018, "", 0, 0, 0, 0.7); -- ** 敵キャラクター ** -- -- 敵の動き1 setDisp( spep_0 + 0, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 50 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 + 0, 1, 117 ); setMoveKey( spep_0 + 0, 1, 210.2, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 210.5, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 210.5, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 210.7, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 210.7, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 210.9, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 210.9, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 8 + OFFSET_X, 1, 211.1, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 9 + OFFSET_X, 1, 211.1, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 10 + OFFSET_X, 1, 211.3, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 11 + OFFSET_X, 1, 211.3, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 12 + OFFSET_X, 1, 211.6, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 13 + OFFSET_X, 1, 211.6, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 14 + OFFSET_X, 1, 211.8, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 15 + OFFSET_X, 1, 211.8, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 16 + OFFSET_X, 1, 212, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 17 + OFFSET_X, 1, 212, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 18 + OFFSET_X, 1, 212.2, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 19 + OFFSET_X, 1, 212.2, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 20 + OFFSET_X, 1, 212.4, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 21 + OFFSET_X, 1, 212.4, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 22 + OFFSET_X, 1, 212.7, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 23 + OFFSET_X, 1, 212.7, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 24 + OFFSET_X, 1, 212.9, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 25 + OFFSET_X, 1, 212.9, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 26 + OFFSET_X, 1, 213.1, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 27 + OFFSET_X, 1, 213.1, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 28 + OFFSET_X, 1, 213.3, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 29 + OFFSET_X, 1, 213.3, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 30 + OFFSET_X, 1, 213.5, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 31 + OFFSET_X, 1, 213.5, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 32 + OFFSET_X, 1, 213.8, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 33 + OFFSET_X, 1, 213.8, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 34 + OFFSET_X, 1, 214, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 35 + OFFSET_X, 1, 214, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 36 + OFFSET_X, 1, 214.2, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 37 + OFFSET_X, 1, 214.2, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 38 + OFFSET_X, 1, 214.4, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 39 + OFFSET_X, 1, 214.4, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 40 + OFFSET_X, 1, 214.7, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 41 + OFFSET_X, 1, 214.7, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 42 + OFFSET_X, 1, 214.9, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 43 + OFFSET_X, 1, 214.9, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 44 + OFFSET_X, 1, 215.1, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 45 + OFFSET_X, 1, 215.1, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 46 + OFFSET_X, 1, 215.3, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 47 + OFFSET_X, 1, 215.3, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 48 + OFFSET_X, 1, 215.5, 101 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 50 + OFFSET_X, 1, 215.5, 101 , 0 ); setScaleKey( spep_0 + 0, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 + 50 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setRotateKey( spep_0 + 0, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 50 + OFFSET_X, 1, 0 ); setAlphaKey( spep_0 + 0, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 2 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 3 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 4 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 5 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 6 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 7 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 50 + OFFSET_X, 1, 255 ); -- 敵の動き2 setDisp( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_0 + 598 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 104 ); changeAnime( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, 107 ); changeAnime( spep_0 + 356 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 390 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 426 + OFFSET_X, 1, 7 ); changeAnime( spep_0 + 450 + OFFSET_X, 1, 8 ); changeAnime( spep_0 + 462 + OFFSET_X, 1, 6 ); changeAnime( spep_0 + 558 + OFFSET_X, 1, 105 ); setMoveKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, -87.6, -79.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 241 + OFFSET_X, 1, -87.6, -79.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 242 + OFFSET_X, 1, -87, -79.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 243 + OFFSET_X, 1, -87, -79.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 244 + OFFSET_X, 1, -85.4, -80 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 245 + OFFSET_X, 1, -85.4, -80 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 246 + OFFSET_X, 1, -82.6, -80.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 247 + OFFSET_X, 1, -82.6, -80.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 248 + OFFSET_X, 1, -78.6, -80.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 249 + OFFSET_X, 1, -78.6, -80.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 250 + OFFSET_X, 1, -73.2, -81.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 251 + OFFSET_X, 1, -73.2, -81.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 252 + OFFSET_X, 1, -66.5, -81.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 253 + OFFSET_X, 1, -66.5, -81.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 254 + OFFSET_X, 1, -58, -82.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 255 + OFFSET_X, 1, -58, -82.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 256 + OFFSET_X, 1, -47.5, -83.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 257 + OFFSET_X, 1, -47.5, -83.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 258 + OFFSET_X, 1, -34.3, -84.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, -34.3, -84.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 87.8, -101.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 261 + OFFSET_X, 1, 87.8, -101.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 262 + OFFSET_X, 1, 128.4, -119.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 263 + OFFSET_X, 1, 128.4, -119.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 264 + OFFSET_X, 1, 206, -77.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 265 + OFFSET_X, 1, 206, -77.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 266 + OFFSET_X, 1, 279.5, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 267 + OFFSET_X, 1, 279.5, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 268 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 271 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 272 + OFFSET_X, 1, 142, -76.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 273 + OFFSET_X, 1, 142, -76.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 274 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 275 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 276 + OFFSET_X, 1, 207.8, -76 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 277 + OFFSET_X, 1, 207.8, -76 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 278 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 279 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 280 + OFFSET_X, 1, 174.8, -83.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 281 + OFFSET_X, 1, 174.8, -83.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 282 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 283 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 284 + OFFSET_X, 1, 193.7, -127.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 285 + OFFSET_X, 1, 193.7, -127.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 286 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 287 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 288 + OFFSET_X, 1, 154.9, -89 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 289 + OFFSET_X, 1, 154.9, -89 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 290 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 291 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 292 + OFFSET_X, 1, 194.2, -89.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 293 + OFFSET_X, 1, 194.2, -89.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 294 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 295 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 296 + OFFSET_X, 1, 185.3, -119.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 297 + OFFSET_X, 1, 185.3, -119.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 298 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 299 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 300 + OFFSET_X, 1, 167.6, -116.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 301 + OFFSET_X, 1, 167.6, -116.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 302 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 303 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 304 + OFFSET_X, 1, 182.1, -101.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 305 + OFFSET_X, 1, 182.1, -101.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 306 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 307 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 308 + OFFSET_X, 1, 179.7, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 309 + OFFSET_X, 1, 179.7, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 310 + OFFSET_X, 1, 172.4, -106.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 311 + OFFSET_X, 1, 172.4, -106.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 312 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 313 + OFFSET_X, 1, 174.8, -109 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, 158.2, -68.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, 158.2, -68.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, 154.5, -67.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 317 + OFFSET_X, 1, 154.5, -67.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 318 + OFFSET_X, 1, 151, -66.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 319 + OFFSET_X, 1, 151, -66.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 320 + OFFSET_X, 1, 154.1, -57.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 321 + OFFSET_X, 1, 154.1, -57.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 322 + OFFSET_X, 1, 157.3, -49.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 323 + OFFSET_X, 1, 157.3, -49.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 324 + OFFSET_X, 1, 160.7, -41.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 325 + OFFSET_X, 1, 160.7, -41.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 326 + OFFSET_X, 1, 164.2, -33.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 327 + OFFSET_X, 1, 164.2, -33.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 328 + OFFSET_X, 1, 167.9, -26.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 329 + OFFSET_X, 1, 167.9, -26.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 330 + OFFSET_X, 1, 171.8, -19.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 331 + OFFSET_X, 1, 171.8, -19.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 332 + OFFSET_X, 1, 176, -11.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 333 + OFFSET_X, 1, 176, -11.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 334 + OFFSET_X, 1, 180.5, -4.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 335 + OFFSET_X, 1, 180.5, -4.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 336 + OFFSET_X, 1, 185.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 337 + OFFSET_X, 1, 185.3, 2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 338 + OFFSET_X, 1, 190.4, 9.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 339 + OFFSET_X, 1, 190.4, 9.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 340 + OFFSET_X, 1, 190.2, 9.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 341 + OFFSET_X, 1, 190.2, 9.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 342 + OFFSET_X, 1, 196, 16.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 343 + OFFSET_X, 1, 196, 16.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 344 + OFFSET_X, 1, 201.7, 23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 345 + OFFSET_X, 1, 201.7, 23.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 346 + OFFSET_X, 1, 207.4, 30.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 347 + OFFSET_X, 1, 207.4, 30.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 348 + OFFSET_X, 1, 213.2, 37.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 349 + OFFSET_X, 1, 213.2, 37.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 350 + OFFSET_X, 1, 218.9, 44.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 351 + OFFSET_X, 1, 218.9, 44.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 352 + OFFSET_X, 1, 222.8, 49.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 353 + OFFSET_X, 1, 222.8, 49.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 354 + OFFSET_X, 1, 226.7, 54.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 355 + OFFSET_X, 1, 226.7, 54.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 356 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 357 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 358 + OFFSET_X, 1, 173, 28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 359 + OFFSET_X, 1, 173, 28.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 360 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 361 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 362 + OFFSET_X, 1, 112.4, 20 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 363 + OFFSET_X, 1, 112.4, 20 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 364 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 365 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 366 + OFFSET_X, 1, 170, -37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 367 + OFFSET_X, 1, 170, -37.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 368 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 369 + OFFSET_X, 1, 138.2, -5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 370 + OFFSET_X, 1, 109.4, -34.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 371 + OFFSET_X, 1, 109.4, -34.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 372 + OFFSET_X, 1, 116.3, -8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 373 + OFFSET_X, 1, 116.3, -8.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 374 + OFFSET_X, 1, 108.2, -9.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 375 + OFFSET_X, 1, 108.2, -9.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 376 + OFFSET_X, 1, 102.6, -10.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 377 + OFFSET_X, 1, 102.6, -10.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 378 + OFFSET_X, 1, 98.5, -10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 379 + OFFSET_X, 1, 98.5, -10.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 380 + OFFSET_X, 1, 95.4, -11 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 381 + OFFSET_X, 1, 95.4, -11 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 382 + OFFSET_X, 1, 93.1, -11.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 383 + OFFSET_X, 1, 93.1, -11.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 384 + OFFSET_X, 1, 91.6, -11.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 385 + OFFSET_X, 1, 91.6, -11.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 386 + OFFSET_X, 1, 90.7, -11.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 387 + OFFSET_X, 1, 90.7, -11.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 388 + OFFSET_X, 1, 90.4, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 389 + OFFSET_X, 1, 90.4, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 390 + OFFSET_X, 1, -861.7, -679.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 391 + OFFSET_X, 1, -861.7, -679.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 392 + OFFSET_X, 1, -858.8, -676.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 393 + OFFSET_X, 1, -858.8, -676.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 394 + OFFSET_X, 1, -849.9, -667.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 395 + OFFSET_X, 1, -849.9, -667.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 396 + OFFSET_X, 1, -835.1, -653.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 397 + OFFSET_X, 1, -835.1, -653.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 398 + OFFSET_X, 1, -814.4, -634 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 399 + OFFSET_X, 1, -814.4, -634 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 400 + OFFSET_X, 1, -787.8, -608.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 401 + OFFSET_X, 1, -787.8, -608.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 402 + OFFSET_X, 1, -755.2, -577.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 403 + OFFSET_X, 1, -755.2, -577.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 404 + OFFSET_X, 1, -716.8, -540.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 405 + OFFSET_X, 1, -716.8, -540.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 406 + OFFSET_X, 1, -672.4, -498.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 407 + OFFSET_X, 1, -672.4, -498.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 408 + OFFSET_X, 1, -622.1, -450.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 409 + OFFSET_X, 1, -622.1, -450.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 410 + OFFSET_X, 1, -565.9, -396.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 411 + OFFSET_X, 1, -565.9, -396.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 412 + OFFSET_X, 1, -503.7, -337.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 413 + OFFSET_X, 1, -503.7, -337.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 414 + OFFSET_X, 1, -435.7, -272.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 415 + OFFSET_X, 1, -435.7, -272.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 416 + OFFSET_X, 1, -361.7, -201.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 417 + OFFSET_X, 1, -361.7, -201.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 418 + OFFSET_X, 1, -281.7, -125 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 419 + OFFSET_X, 1, -281.7, -125 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 420 + OFFSET_X, 1, -195.8, -42.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 421 + OFFSET_X, 1, -195.8, -42.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 422 + OFFSET_X, 1, -104, 44.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 423 + OFFSET_X, 1, -104, 44.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 424 + OFFSET_X, 1, -6.3, 138.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 425 + OFFSET_X, 1, -6.3, 138.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 426 + OFFSET_X, 1, -21.4, 59.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 427 + OFFSET_X, 1, -21.4, 59.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 428 + OFFSET_X, 1, -165.6, -73.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 429 + OFFSET_X, 1, -165.6, -73.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 430 + OFFSET_X, 1, -350.4, -247.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 431 + OFFSET_X, 1, -350.4, -247.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 432 + OFFSET_X, 1, -490.2, -377.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 433 + OFFSET_X, 1, -490.2, -377.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 434 + OFFSET_X, 1, -585.1, -521.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 435 + OFFSET_X, 1, -585.1, -521.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 436 + OFFSET_X, 1, -720.5, -592.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 437 + OFFSET_X, 1, -720.5, -592.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 438 + OFFSET_X, 1, -835.2, -701 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 439 + OFFSET_X, 1, -835.2, -701 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 440 + OFFSET_X, 1, -885, -745.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 441 + OFFSET_X, 1, -885, -745.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 442 + OFFSET_X, 1, -942.5, -799.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 443 + OFFSET_X, 1, -942.5, -799.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 444 + OFFSET_X, 1, -1000.5, -820.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 445 + OFFSET_X, 1, -1000.5, -820.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 446 + OFFSET_X, 1, -1008.3, -860.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 447 + OFFSET_X, 1, -1008.3, -860.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 448 + OFFSET_X, 1, -1009.9, -861.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 449 + OFFSET_X, 1, -1009.9, -861.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 450 + OFFSET_X, 1, 622.1, 690.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 451 + OFFSET_X, 1, 622.1, 690.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 452 + OFFSET_X, 1, 611.1, 674.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 453 + OFFSET_X, 1, 611.1, 674.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 454 + OFFSET_X, 1, 576.6, 627 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 455 + OFFSET_X, 1, 576.6, 627 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 456 + OFFSET_X, 1, 513.1, 539 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 457 + OFFSET_X, 1, 513.1, 539 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 458 + OFFSET_X, 1, 404.1, 387.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 459 + OFFSET_X, 1, 404.1, 387.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 460 + OFFSET_X, 1, 77.1, -65.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 461 + OFFSET_X, 1, 77.1, -65.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 462 + OFFSET_X, 1, -2.4, -174 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 463 + OFFSET_X, 1, -2.4, -174 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 464 + OFFSET_X, 1, 67.3, -104.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 465 + OFFSET_X, 1, 67.3, -104.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 466 + OFFSET_X, 1, -2.4, -174 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 467 + OFFSET_X, 1, -2.4, -174 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, -382.3, 48.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 469 + OFFSET_X, 1, -382.3, 48.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 470 + OFFSET_X, 1, -453.2, 86.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 471 + OFFSET_X, 1, -453.2, 86.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 472 + OFFSET_X, 1, -491.5, 98.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 473 + OFFSET_X, 1, -491.5, 98.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 474 + OFFSET_X, 1, -533.6, 132 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 475 + OFFSET_X, 1, -533.6, 132 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 476 + OFFSET_X, 1, -542.8, 132.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 477 + OFFSET_X, 1, -542.8, 132.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, -562.3, 147.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 479 + OFFSET_X, 1, -562.3, 147.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 480 + OFFSET_X, 1, -564.5, -913.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 481 + OFFSET_X, 1, -564.5, -913.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 482 + OFFSET_X, 1, -629.8, -421.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 483 + OFFSET_X, 1, -629.8, -421.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 484 + OFFSET_X, 1, -656.5, -220 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 485 + OFFSET_X, 1, -656.5, -220 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 486 + OFFSET_X, 1, -670.6, -113.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 487 + OFFSET_X, 1, -670.6, -113.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 488 + OFFSET_X, 1, -679.3, -48.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 489 + OFFSET_X, 1, -679.3, -48.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 490 + OFFSET_X, 1, -685.1, -4.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 491 + OFFSET_X, 1, -685.1, -4.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 492 + OFFSET_X, 1, -689.2, 25.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 493 + OFFSET_X, 1, -689.2, 25.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 494 + OFFSET_X, 1, -692.1, 47.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 495 + OFFSET_X, 1, -692.1, 47.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 496 + OFFSET_X, 1, -694.2, 63.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 497 + OFFSET_X, 1, -694.2, 63.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 498 + OFFSET_X, 1, -695.8, 75.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 499 + OFFSET_X, 1, -695.8, 75.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 500 + OFFSET_X, 1, -696.9, 83.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 501 + OFFSET_X, 1, -696.9, 83.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 502 + OFFSET_X, 1, -697.7, 89.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 503 + OFFSET_X, 1, -697.7, 89.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 504 + OFFSET_X, 1, -698.3, 93.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, -698.3, 93.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, -391.9, -8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 507 + OFFSET_X, 1, -391.9, -8.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 508 + OFFSET_X, 1, -396, -16.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 509 + OFFSET_X, 1, -396, -16.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 510 + OFFSET_X, 1, -403.4, -67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 511 + OFFSET_X, 1, -403.4, -67.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, -249.3, -282.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 513 + OFFSET_X, 1, -249.3, -282.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 514 + OFFSET_X, 1, -252.8, -282.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 515 + OFFSET_X, 1, -252.8, -282.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 516 + OFFSET_X, 1, -177.7, -253.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 517 + OFFSET_X, 1, -177.7, -253.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 518 + OFFSET_X, 1, -181.2, -253.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 519 + OFFSET_X, 1, -181.2, -253.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 520 + OFFSET_X, 1, -184.7, -253.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 521 + OFFSET_X, 1, -184.7, -253.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 522 + OFFSET_X, 1, -92.5, -248.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 523 + OFFSET_X, 1, -92.5, -248.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 524 + OFFSET_X, 1, -96, -248.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 525 + OFFSET_X, 1, -96, -248.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 526 + OFFSET_X, 1, -99.5, -248.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 527 + OFFSET_X, 1, -99.5, -248.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 528 + OFFSET_X, 1, 50.5, -16.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 529 + OFFSET_X, 1, 50.5, -16.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 530 + OFFSET_X, 1, 47, -16.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 531 + OFFSET_X, 1, 47, -16.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 532 + OFFSET_X, 1, 91.3, 324 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 533 + OFFSET_X, 1, 91.3, 324 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 534 + OFFSET_X, 1, 14.7, 347.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 535 + OFFSET_X, 1, 14.7, 347.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 536 + OFFSET_X, 1, -10, 345.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 537 + OFFSET_X, 1, -10, 345.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 538 + OFFSET_X, 1, -25.8, 340.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 539 + OFFSET_X, 1, -25.8, 340.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 540 + OFFSET_X, 1, -37.2, 335.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 541 + OFFSET_X, 1, -37.2, 335.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 542 + OFFSET_X, 1, -45.6, 329.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 543 + OFFSET_X, 1, -45.6, 329.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 544 + OFFSET_X, 1, -51.9, 323.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 545 + OFFSET_X, 1, -51.9, 323.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 546 + OFFSET_X, 1, -56.8, 318.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 547 + OFFSET_X, 1, -56.8, 318.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 548 + OFFSET_X, 1, -60.4, 314.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 549 + OFFSET_X, 1, -60.4, 314.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 550 + OFFSET_X, 1, -63.1, 311 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 551 + OFFSET_X, 1, -63.1, 311 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 552 + OFFSET_X, 1, -64.9, 308.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 553 + OFFSET_X, 1, -64.9, 308.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 554 + OFFSET_X, 1, -66, 307 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 555 + OFFSET_X, 1, -66, 307 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 556 + OFFSET_X, 1, -66.3, 306.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 557 + OFFSET_X, 1, -66.3, 306.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 558 + OFFSET_X, 1, -30, -556.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 559 + OFFSET_X, 1, -30, -556.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 560 + OFFSET_X, 1, -16.4, -271.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 561 + OFFSET_X, 1, -16.4, -271.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 562 + OFFSET_X, 1, -11.3, -164.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 563 + OFFSET_X, 1, -11.3, -164.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 564 + OFFSET_X, 1, -8.7, -109.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 565 + OFFSET_X, 1, -8.7, -109.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 566 + OFFSET_X, 1, -7.2, -76.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 567 + OFFSET_X, 1, -7.2, -76.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 568 + OFFSET_X, 1, -6.2, -55.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 569 + OFFSET_X, 1, -6.2, -55.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 570 + OFFSET_X, 1, -5.5, -40.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 571 + OFFSET_X, 1, -5.5, -40.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 572 + OFFSET_X, 1, -5, -30.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 573 + OFFSET_X, 1, -5, -30.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 574 + OFFSET_X, 1, -4.7, -23 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 575 + OFFSET_X, 1, -4.7, -23 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 576 + OFFSET_X, 1, -4.2, -18.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 577 + OFFSET_X, 1, -4.2, -18.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 578 + OFFSET_X, 1, -4.3, -14.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 579 + OFFSET_X, 1, -4.3, -14.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 580 + OFFSET_X, 1, -4.3, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 581 + OFFSET_X, 1, -4.3, -11.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 582 + OFFSET_X, 1, -4.3, -9.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 583 + OFFSET_X, 1, -4.3, -9.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 584 + OFFSET_X, 1, -4.3, -7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 585 + OFFSET_X, 1, -4.3, -7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 586 + OFFSET_X, 1, -4.3, -5.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 587 + OFFSET_X, 1, -4.3, -5.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 588 + OFFSET_X, 1, -4.3, -4.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 589 + OFFSET_X, 1, -4.3, -4.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 590 + OFFSET_X, 1, -4.3, -3.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 591 + OFFSET_X, 1, -4.3, -3.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 592 + OFFSET_X, 1, -4.3, -2.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 593 + OFFSET_X, 1, -4.3, -2.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 594 + OFFSET_X, 1, -4.3, -2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 595 + OFFSET_X, 1, -4.3, -2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 596 + OFFSET_X, 1, -4.4, -2.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 598 + OFFSET_X, 1, -4.4, -2.1 , 0 ); setScaleKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 2.58, 2.58 ); setScaleKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, 2.58, 2.58 ); setScaleKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 2.92, 2.92 ); setScaleKey( spep_0 + 313 + OFFSET_X, 1, 2.92, 2.92 ); setScaleKey( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, 1.06, 1.06 ); setScaleKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, 1.06, 1.06 ); setScaleKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, 1.04, 1.04 ); setScaleKey( spep_0 + 317 + OFFSET_X, 1, 1.04, 1.04 ); setScaleKey( spep_0 + 318 + OFFSET_X, 1, 1.02, 1.02 ); setScaleKey( spep_0 + 319 + OFFSET_X, 1, 1.02, 1.02 ); setScaleKey( spep_0 + 320 + OFFSET_X, 1, 1.03, 1.03 ); setScaleKey( spep_0 + 321 + OFFSET_X, 1, 1.03, 1.03 ); setScaleKey( spep_0 + 322 + OFFSET_X, 1, 1.04, 1.04 ); setScaleKey( spep_0 + 323 + OFFSET_X, 1, 1.04, 1.04 ); setScaleKey( spep_0 + 324 + OFFSET_X, 1, 1.05, 1.05 ); setScaleKey( spep_0 + 325 + OFFSET_X, 1, 1.05, 1.05 ); setScaleKey( spep_0 + 326 + OFFSET_X, 1, 1.06, 1.06 ); setScaleKey( spep_0 + 327 + OFFSET_X, 1, 1.06, 1.06 ); setScaleKey( spep_0 + 328 + OFFSET_X, 1, 1.07, 1.07 ); setScaleKey( spep_0 + 329 + OFFSET_X, 1, 1.07, 1.07 ); setScaleKey( spep_0 + 330 + OFFSET_X, 1, 1.08, 1.08 ); setScaleKey( spep_0 + 331 + OFFSET_X, 1, 1.08, 1.08 ); setScaleKey( spep_0 + 332 + OFFSET_X, 1, 1.09, 1.09 ); setScaleKey( spep_0 + 333 + OFFSET_X, 1, 1.09, 1.09 ); setScaleKey( spep_0 + 334 + OFFSET_X, 1, 1.11, 1.11 ); setScaleKey( spep_0 + 335 + OFFSET_X, 1, 1.11, 1.11 ); setScaleKey( spep_0 + 336 + OFFSET_X, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( spep_0 + 337 + OFFSET_X, 1, 1.13, 1.13 ); setScaleKey( spep_0 + 338 + OFFSET_X, 1, 1.15, 1.15 ); setScaleKey( spep_0 + 341 + OFFSET_X, 1, 1.15, 1.15 ); setScaleKey( spep_0 + 342 + OFFSET_X, 1, 1.17, 1.17 ); setScaleKey( spep_0 + 343 + OFFSET_X, 1, 1.17, 1.17 ); setScaleKey( spep_0 + 344 + OFFSET_X, 1, 1.19, 1.19 ); setScaleKey( spep_0 + 345 + OFFSET_X, 1, 1.19, 1.19 ); setScaleKey( spep_0 + 346 + OFFSET_X, 1, 1.21, 1.21 ); setScaleKey( spep_0 + 347 + OFFSET_X, 1, 1.21, 1.21 ); setScaleKey( spep_0 + 348 + OFFSET_X, 1, 1.23, 1.23 ); setScaleKey( spep_0 + 349 + OFFSET_X, 1, 1.23, 1.23 ); setScaleKey( spep_0 + 350 + OFFSET_X, 1, 1.26, 1.26 ); setScaleKey( spep_0 + 351 + OFFSET_X, 1, 1.26, 1.26 ); setScaleKey( spep_0 + 352 + OFFSET_X, 1, 1.28, 1.28 ); setScaleKey( spep_0 + 353 + OFFSET_X, 1, 1.28, 1.28 ); setScaleKey( spep_0 + 354 + OFFSET_X, 1, 1.31, 1.31 ); setScaleKey( spep_0 + 355 + OFFSET_X, 1, 1.31, 1.31 ); setScaleKey( spep_0 + 356 + OFFSET_X, 1, 2.49, 2.49 ); setScaleKey( spep_0 + 371 + OFFSET_X, 1, 2.49, 2.49 ); setScaleKey( spep_0 + 372 + OFFSET_X, 1, 2.41, 2.41 ); setScaleKey( spep_0 + 373 + OFFSET_X, 1, 2.41, 2.41 ); setScaleKey( spep_0 + 374 + OFFSET_X, 1, 2.38, 2.38 ); setScaleKey( spep_0 + 375 + OFFSET_X, 1, 2.38, 2.38 ); setScaleKey( spep_0 + 376 + OFFSET_X, 1, 2.36, 2.36 ); setScaleKey( spep_0 + 377 + OFFSET_X, 1, 2.36, 2.36 ); setScaleKey( spep_0 + 378 + OFFSET_X, 1, 2.35, 2.35 ); setScaleKey( spep_0 + 379 + OFFSET_X, 1, 2.35, 2.35 ); setScaleKey( spep_0 + 380 + OFFSET_X, 1, 2.33, 2.33 ); setScaleKey( spep_0 + 383 + OFFSET_X, 1, 2.33, 2.33 ); setScaleKey( spep_0 + 384 + OFFSET_X, 1, 2.32, 2.32 ); setScaleKey( spep_0 + 389 + OFFSET_X, 1, 2.32, 2.32 ); setScaleKey( spep_0 + 390 + OFFSET_X, 1, 11.28, 11.28 ); setScaleKey( spep_0 + 391 + OFFSET_X, 1, 11.28, 11.28 ); setScaleKey( spep_0 + 392 + OFFSET_X, 1, 11.25, 11.25 ); setScaleKey( spep_0 + 393 + OFFSET_X, 1, 11.25, 11.25 ); setScaleKey( spep_0 + 394 + OFFSET_X, 1, 11.16, 11.16 ); setScaleKey( spep_0 + 395 + OFFSET_X, 1, 11.16, 11.16 ); setScaleKey( spep_0 + 396 + OFFSET_X, 1, 11.01, 11.01 ); setScaleKey( spep_0 + 397 + OFFSET_X, 1, 11.01, 11.01 ); setScaleKey( spep_0 + 398 + OFFSET_X, 1, 10.79, 10.79 ); setScaleKey( spep_0 + 399 + OFFSET_X, 1, 10.79, 10.79 ); setScaleKey( spep_0 + 400 + OFFSET_X, 1, 10.52, 10.52 ); setScaleKey( spep_0 + 401 + OFFSET_X, 1, 10.52, 10.52 ); setScaleKey( spep_0 + 402 + OFFSET_X, 1, 10.18, 10.18 ); setScaleKey( spep_0 + 403 + OFFSET_X, 1, 10.18, 10.18 ); setScaleKey( spep_0 + 404 + OFFSET_X, 1, 9.78, 9.78 ); setScaleKey( spep_0 + 405 + OFFSET_X, 1, 9.78, 9.78 ); setScaleKey( spep_0 + 406 + OFFSET_X, 1, 9.32, 9.32 ); setScaleKey( spep_0 + 407 + OFFSET_X, 1, 9.32, 9.32 ); setScaleKey( spep_0 + 408 + OFFSET_X, 1, 8.79, 8.79 ); setScaleKey( spep_0 + 409 + OFFSET_X, 1, 8.79, 8.79 ); setScaleKey( spep_0 + 410 + OFFSET_X, 1, 8.21, 8.21 ); setScaleKey( spep_0 + 411 + OFFSET_X, 1, 8.21, 8.21 ); setScaleKey( spep_0 + 412 + OFFSET_X, 1, 7.57, 7.57 ); setScaleKey( spep_0 + 413 + OFFSET_X, 1, 7.57, 7.57 ); setScaleKey( spep_0 + 414 + OFFSET_X, 1, 6.86, 6.86 ); setScaleKey( spep_0 + 415 + OFFSET_X, 1, 6.86, 6.86 ); setScaleKey( spep_0 + 416 + OFFSET_X, 1, 6.09, 6.09 ); setScaleKey( spep_0 + 417 + OFFSET_X, 1, 6.09, 6.09 ); setScaleKey( spep_0 + 418 + OFFSET_X, 1, 5.26, 5.26 ); setScaleKey( spep_0 + 419 + OFFSET_X, 1, 5.26, 5.26 ); setScaleKey( spep_0 + 420 + OFFSET_X, 1, 4.37, 4.37 ); setScaleKey( spep_0 + 421 + OFFSET_X, 1, 4.37, 4.37 ); setScaleKey( spep_0 + 422 + OFFSET_X, 1, 3.42, 3.42 ); setScaleKey( spep_0 + 423 + OFFSET_X, 1, 3.42, 3.42 ); setScaleKey( spep_0 + 424 + OFFSET_X, 1, 2.4, 2.4 ); setScaleKey( spep_0 + 425 + OFFSET_X, 1, 2.4, 2.4 ); setScaleKey( spep_0 + 426 + OFFSET_X, 1, 1.34, 1.34 ); setScaleKey( spep_0 + 449 + OFFSET_X, 1, 1.34, 1.34 ); setScaleKey( spep_0 + 450 + OFFSET_X, 1, 6.36, 6.36 ); setScaleKey( spep_0 + 455 + OFFSET_X, 1, 6.36, 6.36 ); setScaleKey( spep_0 + 456 + OFFSET_X, 1, 6.37, 6.37 ); setScaleKey( spep_0 + 459 + OFFSET_X, 1, 6.37, 6.37 ); setScaleKey( spep_0 + 460 + OFFSET_X, 1, 6.39, 6.39 ); setScaleKey( spep_0 + 461 + OFFSET_X, 1, 6.39, 6.39 ); setScaleKey( spep_0 + 462 + OFFSET_X, 1, 6.08, 6.08 ); setScaleKey( spep_0 + 464 + OFFSET_X, 1, 6.08, 6.08 ); setScaleKey( spep_0 + 479 + OFFSET_X, 1, 6.08, 6.08 ); setScaleKey( spep_0 + 480 + OFFSET_X, 1, 8.42, 8.42 ); setScaleKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, 8.42, 8.42 ); setScaleKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, 3.14, 3.14 ); setScaleKey( spep_0 + 527 + OFFSET_X, 1, 3.14, 3.14 ); setScaleKey( spep_0 + 528 + OFFSET_X, 1, 2.86, 2.86 ); setScaleKey( spep_0 + 531 + OFFSET_X, 1, 2.86, 2.86 ); setScaleKey( spep_0 + 532 + OFFSET_X, 1, 2.34, 2.34 ); setScaleKey( spep_0 + 533 + OFFSET_X, 1, 2.34, 2.34 ); setScaleKey( spep_0 + 534 + OFFSET_X, 1, 1.46, 1.46 ); setScaleKey( spep_0 + 535 + OFFSET_X, 1, 1.46, 1.46 ); setScaleKey( spep_0 + 536 + OFFSET_X, 1, 1.15, 1.15 ); setScaleKey( spep_0 + 537 + OFFSET_X, 1, 1.15, 1.15 ); setScaleKey( spep_0 + 538 + OFFSET_X, 1, 0.93, 0.93 ); setScaleKey( spep_0 + 539 + OFFSET_X, 1, 0.93, 0.93 ); setScaleKey( spep_0 + 540 + OFFSET_X, 1, 0.77, 0.77 ); setScaleKey( spep_0 + 541 + OFFSET_X, 1, 0.77, 0.77 ); setScaleKey( spep_0 + 542 + OFFSET_X, 1, 0.64, 0.64 ); setScaleKey( spep_0 + 543 + OFFSET_X, 1, 0.64, 0.64 ); setScaleKey( spep_0 + 544 + OFFSET_X, 1, 0.54, 0.54 ); setScaleKey( spep_0 + 545 + OFFSET_X, 1, 0.54, 0.54 ); setScaleKey( spep_0 + 546 + OFFSET_X, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 + 547 + OFFSET_X, 1, 0.47, 0.47 ); setScaleKey( spep_0 + 548 + OFFSET_X, 1, 0.4, 0.4 ); setScaleKey( spep_0 + 549 + OFFSET_X, 1, 0.4, 0.4 ); setScaleKey( spep_0 + 550 + OFFSET_X, 1, 0.36, 0.36 ); setScaleKey( spep_0 + 551 + OFFSET_X, 1, 0.36, 0.36 ); setScaleKey( spep_0 + 552 + OFFSET_X, 1, 0.33, 0.33 ); setScaleKey( spep_0 + 553 + OFFSET_X, 1, 0.33, 0.33 ); setScaleKey( spep_0 + 554 + OFFSET_X, 1, 0.31, 0.31 ); setScaleKey( spep_0 + 555 + OFFSET_X, 1, 0.31, 0.31 ); setScaleKey( spep_0 + 556 + OFFSET_X, 1, 0.3, 0.3 ); setScaleKey( spep_0 + 557 + OFFSET_X, 1, 0.3, 0.3 ); setScaleKey( spep_0 + 558 + OFFSET_X, 1, 6.47, 6.47 ); setScaleKey( spep_0 + 559 + OFFSET_X, 1, 6.47, 6.47 ); setScaleKey( spep_0 + 560 + OFFSET_X, 1, 3.22, 3.22 ); setScaleKey( spep_0 + 561 + OFFSET_X, 1, 3.22, 3.22 ); setScaleKey( spep_0 + 562 + OFFSET_X, 1, 1.99, 1.99 ); setScaleKey( spep_0 + 563 + OFFSET_X, 1, 1.99, 1.99 ); setScaleKey( spep_0 + 564 + OFFSET_X, 1, 1.37, 1.37 ); setScaleKey( spep_0 + 565 + OFFSET_X, 1, 1.37, 1.37 ); setScaleKey( spep_0 + 566 + OFFSET_X, 1, 0.99, 0.99 ); setScaleKey( spep_0 + 567 + OFFSET_X, 1, 0.99, 0.99 ); setScaleKey( spep_0 + 568 + OFFSET_X, 1, 0.75, 0.75 ); setScaleKey( spep_0 + 569 + OFFSET_X, 1, 0.75, 0.75 ); setScaleKey( spep_0 + 570 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 + 571 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 + 572 + OFFSET_X, 1, 0.46, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 + 573 + OFFSET_X, 1, 0.46, 0.46 ); setScaleKey( spep_0 + 574 + OFFSET_X, 1, 0.38, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 + 575 + OFFSET_X, 1, 0.38, 0.38 ); setScaleKey( spep_0 + 576 + OFFSET_X, 1, 0.32, 0.32 ); setScaleKey( spep_0 + 577 + OFFSET_X, 1, 0.32, 0.32 ); setScaleKey( spep_0 + 578 + OFFSET_X, 1, 0.29, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 + 579 + OFFSET_X, 1, 0.29, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 + 580 + OFFSET_X, 1, 0.26, 0.26 ); setScaleKey( spep_0 + 581 + OFFSET_X, 1, 0.26, 0.26 ); setScaleKey( spep_0 + 582 + OFFSET_X, 1, 0.23, 0.23 ); setScaleKey( spep_0 + 583 + OFFSET_X, 1, 0.23, 0.23 ); setScaleKey( spep_0 + 584 + OFFSET_X, 1, 0.21, 0.21 ); setScaleKey( spep_0 + 585 + OFFSET_X, 1, 0.21, 0.21 ); setScaleKey( spep_0 + 586 + OFFSET_X, 1, 0.19, 0.19 ); setScaleKey( spep_0 + 587 + OFFSET_X, 1, 0.19, 0.19 ); setScaleKey( spep_0 + 588 + OFFSET_X, 1, 0.18, 0.18 ); setScaleKey( spep_0 + 589 + OFFSET_X, 1, 0.18, 0.18 ); setScaleKey( spep_0 + 590 + OFFSET_X, 1, 0.17, 0.17 ); setScaleKey( spep_0 + 591 + OFFSET_X, 1, 0.17, 0.17 ); setScaleKey( spep_0 + 592 + OFFSET_X, 1, 0.16, 0.16 ); setScaleKey( spep_0 + 598 + OFFSET_X, 1, 0.16, 0.16 ); setRotateKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 12.5 ); setRotateKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, 12.5 ); setRotateKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 11 ); setRotateKey( spep_0 + 313 + OFFSET_X, 1, 11 ); setRotateKey( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, -29.7 ); setRotateKey( spep_0 + 355 + OFFSET_X, 1, -29.7 ); setRotateKey( spep_0 + 356 + OFFSET_X, 1, -25.5 ); setRotateKey( spep_0 + 389 + OFFSET_X, 1, -25.5 ); setRotateKey( spep_0 + 390 + OFFSET_X, 1, -33.7 ); setRotateKey( spep_0 + 426 + OFFSET_X, 1, -33.7 ); setRotateKey( spep_0 + 449 + OFFSET_X, 1, -33.7 ); setRotateKey( spep_0 + 450 + OFFSET_X, 1, -64.8 ); setRotateKey( spep_0 + 451 + OFFSET_X, 1, -64.8 ); setRotateKey( spep_0 + 452 + OFFSET_X, 1, -64.9 ); setRotateKey( spep_0 + 453 + OFFSET_X, 1, -64.9 ); setRotateKey( spep_0 + 454 + OFFSET_X, 1, -65.1 ); setRotateKey( spep_0 + 455 + OFFSET_X, 1, -65.1 ); setRotateKey( spep_0 + 456 + OFFSET_X, 1, -65.5 ); setRotateKey( spep_0 + 457 + OFFSET_X, 1, -65.5 ); setRotateKey( spep_0 + 458 + OFFSET_X, 1, -66.2 ); setRotateKey( spep_0 + 459 + OFFSET_X, 1, -66.2 ); setRotateKey( spep_0 + 460 + OFFSET_X, 1, -68.2 ); setRotateKey( spep_0 + 461 + OFFSET_X, 1, -68.2 ); setRotateKey( spep_0 + 462 + OFFSET_X, 1, -46.9 ); setRotateKey( spep_0 + 464 + OFFSET_X, 1, -46.9 ); setRotateKey( spep_0 + 467 + OFFSET_X, 1, -46.9 ); setRotateKey( spep_0 + 468 + OFFSET_X, 1, -56.5 ); setRotateKey( spep_0 + 469 + OFFSET_X, 1, -56.5 ); setRotateKey( spep_0 + 470 + OFFSET_X, 1, -59.5 ); setRotateKey( spep_0 + 471 + OFFSET_X, 1, -59.5 ); setRotateKey( spep_0 + 472 + OFFSET_X, 1, -60.9 ); setRotateKey( spep_0 + 473 + OFFSET_X, 1, -60.9 ); setRotateKey( spep_0 + 474 + OFFSET_X, 1, -61.7 ); setRotateKey( spep_0 + 475 + OFFSET_X, 1, -61.7 ); setRotateKey( spep_0 + 476 + OFFSET_X, 1, -62.1 ); setRotateKey( spep_0 + 477 + OFFSET_X, 1, -62.1 ); setRotateKey( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, -62.4 ); setRotateKey( spep_0 + 479 + OFFSET_X, 1, -62.4 ); setRotateKey( spep_0 + 480 + OFFSET_X, 1, -20.9 ); setRotateKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, -20.9 ); setRotateKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, 5.8 ); setRotateKey( spep_0 + 507 + OFFSET_X, 1, 5.8 ); setRotateKey( spep_0 + 508 + OFFSET_X, 1, 4.4 ); setRotateKey( spep_0 + 509 + OFFSET_X, 1, 4.4 ); setRotateKey( spep_0 + 510 + OFFSET_X, 1, -4.7 ); setRotateKey( spep_0 + 511 + OFFSET_X, 1, -4.7 ); setRotateKey( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, -37.6 ); setRotateKey( spep_0 + 521 + OFFSET_X, 1, -37.6 ); setRotateKey( spep_0 + 522 + OFFSET_X, 1, -46.3 ); setRotateKey( spep_0 + 527 + OFFSET_X, 1, -46.3 ); setRotateKey( spep_0 + 528 + OFFSET_X, 1, -83.6 ); setRotateKey( spep_0 + 531 + OFFSET_X, 1, -83.6 ); setRotateKey( spep_0 + 532 + OFFSET_X, 1, -169.4 ); setRotateKey( spep_0 + 533 + OFFSET_X, 1, -169.4 ); setRotateKey( spep_0 + 534 + OFFSET_X, 1, -236.1 ); setRotateKey( spep_0 + 535 + OFFSET_X, 1, -236.1 ); setRotateKey( spep_0 + 536 + OFFSET_X, 1, -261.7 ); setRotateKey( spep_0 + 537 + OFFSET_X, 1, -261.7 ); setRotateKey( spep_0 + 538 + OFFSET_X, 1, -279.8 ); setRotateKey( spep_0 + 539 + OFFSET_X, 1, -279.8 ); setRotateKey( spep_0 + 540 + OFFSET_X, 1, -293.8 ); setRotateKey( spep_0 + 541 + OFFSET_X, 1, -293.8 ); setRotateKey( spep_0 + 542 + OFFSET_X, 1, -305 ); setRotateKey( spep_0 + 543 + OFFSET_X, 1, -305 ); setRotateKey( spep_0 + 544 + OFFSET_X, 1, -314 ); setRotateKey( spep_0 + 545 + OFFSET_X, 1, -314 ); setRotateKey( spep_0 + 546 + OFFSET_X, 1, -321.2 ); setRotateKey( spep_0 + 547 + OFFSET_X, 1, -321.2 ); setRotateKey( spep_0 + 548 + OFFSET_X, 1, -326.8 ); setRotateKey( spep_0 + 549 + OFFSET_X, 1, -326.8 ); setRotateKey( spep_0 + 550 + OFFSET_X, 1, -331.1 ); setRotateKey( spep_0 + 551 + OFFSET_X, 1, -331.1 ); setRotateKey( spep_0 + 552 + OFFSET_X, 1, -334 ); setRotateKey( spep_0 + 553 + OFFSET_X, 1, -334 ); setRotateKey( spep_0 + 554 + OFFSET_X, 1, -335.8 ); setRotateKey( spep_0 + 555 + OFFSET_X, 1, -335.8 ); setRotateKey( spep_0 + 556 + OFFSET_X, 1, -336.4 ); setRotateKey( spep_0 + 557 + OFFSET_X, 1, -336.4 ); setRotateKey( spep_0 + 558 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 598 + OFFSET_X, 1, 0 ); setAlphaKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_0 + 598 + OFFSET_X, 1, 255 ); setBlendColor( spep_0 + 462 + OFFSET_X, 1, 3, 0, 0, 0, 1.0 ); setBlendColor( spep_0 + 466 + OFFSET_X, 1, 3, 0, 0, 0, 0 ); setBlendColor( spep_0 + 598 + OFFSET_X, 1, 3, 0, 0, 0, 0 ); -- ** 音 ** -- --入り SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 8, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 85 ); --構える SE002 = playSeVer2( spep_0 + 114, 1189, "", 0, 0, 0, -1); SE003 = playSeVer2( spep_0 + 120, 1007, "", 0, 0, 0, -1); --飛び込んでいく SE004 = playSeVer2( spep_0 + 156, 1182, "", 0, 0, 0, -1); SE005 = playSeVer2( spep_0 + 156, 1117, "", 0, 0, 0, -1); SE006 = playSeVer2( spep_0 + 170, 1121, "",spep_0 + 280, 0, 18, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 170, SE006, 78 ); setPitch( spep_0 + 170, SE006, 500 ); setTimeStretch( SE006, 1.33, 30, 4 ); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 176, 1019, "", 0, 0, 0, -1); -------------------------------------- --回避 -------------------------------------- if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 210; -- エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE002, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE003, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE004, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE005, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE006, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE007, 0); pauseAll( SP_dodge, 67); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え dodge = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 setEffScaleKey( SP_dodge-1, dodge, -1.0, 1.0); entryFade( SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase( SP_dodge+10); do return end else end ----------------------------- --回避しなかった場合 ----------------------------- -- ** 音 ** -- --飛び込んでいく SE008 = playSeVer2( spep_0 + 240, 1019, "",spep_0 + 284, 0, 20, -1); --蹴りヒット SE009 = playSeVer2( spep_0 + 256, 1153, "", 0, 0, 0, -1); SE010 = playSeVer2( spep_0 + 260, 1187, "", 0, 0, 0, -1); --回転する SE011 = playSeVer2( spep_0 + 314, 63, "",spep_0 + 370, 0, 16, -1); --蹴り飛ばす SE012 = playSeVer2( spep_0 + 344, 1004, "", 0, 0, 0, -1); SE013 = playSeVer2( spep_0 + 354, 1187, "", 0, 0, 0, -1); SE014 = playSeVer2( spep_0 + 356, 1110, "", 0, 0, 0, -1); SE016 = playSeVer2( spep_0 + 420, 1189, "", 0, 0, 0, -1); SE017 = playSeVer2( spep_0 + 424, 1120, "", 0, 0, 0, -1); --瞬間移動 SE015 = playSeVer2( spep_0 + 388, 1109, "", 0, 0, 0, -1); --地面激突 SE018 = playSeVer2( spep_0 + 454, 1014, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 454, SE018, 84 ); SE019 = playSeVer2( spep_0 + 454, 1033, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 454, SE019, 78 ); --画面遷移 SE020 = playSeVer2( spep_0 + 476, 1232, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 476, SE020, 82 ); --捕まえる SE021 = playSeVer2( spep_0 + 502, 1006, "", 0, 0, 0, -1); --敵吹き飛ばす SE022 = playSeVer2( spep_0 + 518, 1182, "", 0, 10, 0, -1); setStartTimeMs( SE022, 100 ); SE023 = playSeVer2( spep_0 + 524, 1027, "", 0, 0, 0, -1); SE024 = playSeVer2( spep_0 + 524, 9, "",spep_0 + 642, 0, 82, -1); SE025 = playSeVer2( spep_0 + 528, 1121, "",spep_0 + 666, 0, 86, -1); SE026 = playSeVer2( spep_0 + 556, 1277, "", 0, 0, 0, -1); --画面遷移 SE027 = playSeVer2( spep_0 + 586, 8, "",spep_0 + 658, 0, 40, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 586, SE027, 68 ); --かめはめ波溜め SE028 = playSeVer2( spep_0 + 640, 1210, "",spep_0 + 780, 6, 20, -1); setStartTimeMs( SE028, 633 ); SE029 = playSeVer2( spep_0 + 636, 1209, "",spep_0 + 800, 0, 32, -1); --発射前溜め SE030 = playSeVer2( spep_0 + 840, 1210, "",spep_0 + 906, 2, 18, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 840, SE030, 150 ); setStartTimeMs( SE030, 3267 ); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + MAX_FRAME_0; -- 760 -------------------------------------- -- カードカットイン(94F) -------------------------------------- spep_2 = showCardCutin(spep_1, 0); ------------------------------------------------------ -- かめはめ波~敵に命中 ef_002r ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_2 = 264; -- ** エフェクト等 ** -- SP_02 = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002r, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); -- かめはめ波~敵に命中 ef_002r setEffMoveKey( spep_2 + 0, SP_02, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, SP_02, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, SP_02, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, SP_02, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02, 255 ); SP_02b = entryEffect( spep_2 + 0, SP_002br, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); -- かめはめ波~敵に命中 ef_002br setEffMoveKey( spep_2 + 0, SP_02b, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_2 + 0, SP_02b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_2 + 0, SP_02b, 0 ); setEffRotateKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_2 + 0, SP_02b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_2 + MAX_FRAME_2, SP_02b, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_2 + 0, 0, MAX_FRAME_2 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 1 ); setDisp( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, 0 ); changeAnime( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 105 ); setMoveKey( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 447.8, 715.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 51 + OFFSET_X, 1, 447.8, 715.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 52 + OFFSET_X, 1, 376.3, 587.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 53 + OFFSET_X, 1, 376.3, 587.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 54 + OFFSET_X, 1, 350.6, 492.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 55 + OFFSET_X, 1, 350.6, 492.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 56 + OFFSET_X, 1, 233.4, 302.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 57 + OFFSET_X, 1, 233.4, 302.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 58 + OFFSET_X, 1, 254.7, 324.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 59 + OFFSET_X, 1, 254.7, 324.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 60 + OFFSET_X, 1, 263.6, 302.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 61 + OFFSET_X, 1, 263.6, 302.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 62 + OFFSET_X, 1, 239.1, 303.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 63 + OFFSET_X, 1, 239.1, 303.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 64 + OFFSET_X, 1, 281.1, 262.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 65 + OFFSET_X, 1, 281.1, 262.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 66 + OFFSET_X, 1, 240.5, 303.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 67 + OFFSET_X, 1, 240.5, 303.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 68 + OFFSET_X, 1, 223, 292.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 69 + OFFSET_X, 1, 223, 292.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 70 + OFFSET_X, 1, 241, 304.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 71 + OFFSET_X, 1, 241, 304.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 72 + OFFSET_X, 1, 228.4, 317.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 73 + OFFSET_X, 1, 228.4, 317.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 74 + OFFSET_X, 1, 235.8, 305.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 75 + OFFSET_X, 1, 235.8, 305.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 76 + OFFSET_X, 1, 242.4, 318.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 77 + OFFSET_X, 1, 242.4, 318.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 78 + OFFSET_X, 1, 243, 307.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 79 + OFFSET_X, 1, 243, 307.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 80 + OFFSET_X, 1, 246.5, 310.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 81 + OFFSET_X, 1, 246.5, 310.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 82 + OFFSET_X, 1, 238.4, 309.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 83 + OFFSET_X, 1, 238.4, 309.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 84 + OFFSET_X, 1, 249.8, 306.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 85 + OFFSET_X, 1, 249.8, 306.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 86 + OFFSET_X, 1, 239.7, 312 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 87 + OFFSET_X, 1, 239.7, 312 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 88 + OFFSET_X, 1, 240.2, 321.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 89 + OFFSET_X, 1, 240.2, 321.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 90 + OFFSET_X, 1, 242.5, 315.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 91 + OFFSET_X, 1, 242.5, 315.5 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 92 + OFFSET_X, 1, 242.4, 309.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 93 + OFFSET_X, 1, 242.4, 309.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 94 + OFFSET_X, 1, 245.4, 319.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 95 + OFFSET_X, 1, 245.4, 319.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 96 + OFFSET_X, 1, 241.7, 322.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 97 + OFFSET_X, 1, 241.7, 322.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 98 + OFFSET_X, 1, 249.4, 324.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 99 + OFFSET_X, 1, 249.4, 324.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 100 + OFFSET_X, 1, 257, 332.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 101 + OFFSET_X, 1, 257, 332.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 102 + OFFSET_X, 1, 250.7, 330.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 103 + OFFSET_X, 1, 250.7, 330.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 104 + OFFSET_X, 1, 262.1, 329.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 105 + OFFSET_X, 1, 262.1, 329.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 106 + OFFSET_X, 1, 257.4, 337.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 107 + OFFSET_X, 1, 257.4, 337.7 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 108 + OFFSET_X, 1, 265.5, 334.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 109 + OFFSET_X, 1, 265.5, 334.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 110 + OFFSET_X, 1, 271, 351.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 111 + OFFSET_X, 1, 271, 351.6 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 112 + OFFSET_X, 1, 242.4, 350.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 113 + OFFSET_X, 1, 242.4, 350.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 114 + OFFSET_X, 1, 184.4, 199.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 115 + OFFSET_X, 1, 184.4, 199.8 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 116 + OFFSET_X, 1, 137.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 117 + OFFSET_X, 1, 137.2, 165.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 118 + OFFSET_X, 1, 139.2, 122.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 119 + OFFSET_X, 1, 139.2, 122.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 120 + OFFSET_X, 1, 135.4, 116 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 121 + OFFSET_X, 1, 135.4, 116 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 122 + OFFSET_X, 1, 161.7, 161.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 123 + OFFSET_X, 1, 161.7, 161.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 124 + OFFSET_X, 1, 209.8, 137.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 125 + OFFSET_X, 1, 209.8, 137.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 126 + OFFSET_X, 1, 228.2, 257 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 127 + OFFSET_X, 1, 228.2, 257 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 128 + OFFSET_X, 1, 215.1, 246.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 129 + OFFSET_X, 1, 215.1, 246.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 130 + OFFSET_X, 1, 233.8, 267.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 131 + OFFSET_X, 1, 233.8, 267.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 132 + OFFSET_X, 1, 254.3, 254.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 133 + OFFSET_X, 1, 254.3, 254.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 134 + OFFSET_X, 1, 239.3, 277.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 135 + OFFSET_X, 1, 239.3, 277.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 136 + OFFSET_X, 1, 259, 299 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 137 + OFFSET_X, 1, 259, 299 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 138 + OFFSET_X, 1, 244.9, 287.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 139 + OFFSET_X, 1, 244.9, 287.1 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 140 + OFFSET_X, 1, 263.6, 276.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 141 + OFFSET_X, 1, 263.6, 276.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 142 + OFFSET_X, 1, 250.5, 297.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 143 + OFFSET_X, 1, 250.5, 297.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 144 + OFFSET_X, 1, 246.6, 302.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 145 + OFFSET_X, 1, 246.6, 302.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 146 + OFFSET_X, 1, 262.7, 307.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 147 + OFFSET_X, 1, 262.7, 307.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 148 + OFFSET_X, 1, 252.2, 312.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 149 + OFFSET_X, 1, 252.2, 312.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 150 + OFFSET_X, 1, 268.4, 317.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 151 + OFFSET_X, 1, 268.4, 317.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 152 + OFFSET_X, 1, 257.7, 322.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 153 + OFFSET_X, 1, 257.7, 322.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 154 + OFFSET_X, 1, 260.5, 338.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 155 + OFFSET_X, 1, 260.5, 338.2 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 156 + OFFSET_X, 1, 263.3, 332.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 157 + OFFSET_X, 1, 263.3, 332.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 158 + OFFSET_X, 1, 251.8, 337.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 159 + OFFSET_X, 1, 251.8, 337.3 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, 268.9, 342.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 161 + OFFSET_X, 1, 268.9, 342.4 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 162 + OFFSET_X, 1, 271.6, 333.9 , 0 ); setMoveKey( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, 271.6, 333.9 , 0 ); setScaleKey( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_2 + 51 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_2 + 52 + OFFSET_X, 1, 0.5, 0.5 ); setScaleKey( spep_2 + 53 + OFFSET_X, 1, 0.5, 0.5 ); setScaleKey( spep_2 + 54 + OFFSET_X, 1, 0.43, 0.43 ); setScaleKey( spep_2 + 55 + OFFSET_X, 1, 0.43, 0.43 ); setScaleKey( spep_2 + 56 + OFFSET_X, 1, 0.35, 0.35 ); setScaleKey( spep_2 + 89 + OFFSET_X, 1, 0.35, 0.35 ); setScaleKey( spep_2 + 90 + OFFSET_X, 1, 0.34, 0.34 ); setScaleKey( spep_2 + 99 + OFFSET_X, 1, 0.34, 0.34 ); setScaleKey( spep_2 + 100 + OFFSET_X, 1, 0.33, 0.33 ); setScaleKey( spep_2 + 107 + OFFSET_X, 1, 0.33, 0.33 ); setScaleKey( spep_2 + 108 + OFFSET_X, 1, 0.32, 0.32 ); setScaleKey( spep_2 + 113 + OFFSET_X, 1, 0.32, 0.32 ); setScaleKey( spep_2 + 114 + OFFSET_X, 1, 0.26, 0.26 ); setScaleKey( spep_2 + 115 + OFFSET_X, 1, 0.26, 0.26 ); setScaleKey( spep_2 + 116 + OFFSET_X, 1, 0.24, 0.24 ); setScaleKey( spep_2 + 117 + OFFSET_X, 1, 0.24, 0.24 ); setScaleKey( spep_2 + 118 + OFFSET_X, 1, 0.23, 0.23 ); setScaleKey( spep_2 + 119 + OFFSET_X, 1, 0.23, 0.23 ); setScaleKey( spep_2 + 120 + OFFSET_X, 1, 0.21, 0.21 ); setScaleKey( spep_2 + 121 + OFFSET_X, 1, 0.21, 0.21 ); setScaleKey( spep_2 + 122 + OFFSET_X, 1, 0.19, 0.19 ); setScaleKey( spep_2 + 123 + OFFSET_X, 1, 0.19, 0.19 ); setScaleKey( spep_2 + 124 + OFFSET_X, 1, 0.17, 0.17 ); setScaleKey( spep_2 + 125 + OFFSET_X, 1, 0.17, 0.17 ); setScaleKey( spep_2 + 126 + OFFSET_X, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_2 + 139 + OFFSET_X, 1, 0.1, 0.1 ); setScaleKey( spep_2 + 140 + OFFSET_X, 1, 0.09, 0.09 ); setScaleKey( spep_2 + 153 + OFFSET_X, 1, 0.09, 0.09 ); setScaleKey( spep_2 + 154 + OFFSET_X, 1, 0.08, 0.08 ); setScaleKey( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, 0.08, 0.08 ); setRotateKey( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_2 + 67 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_2 + 68 + OFFSET_X, 1, 0.1 ); setRotateKey( spep_2 + 73 + OFFSET_X, 1, 0.1 ); setRotateKey( spep_2 + 74 + OFFSET_X, 1, 0.2 ); setRotateKey( spep_2 + 79 + OFFSET_X, 1, 0.2 ); setRotateKey( spep_2 + 80 + OFFSET_X, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_2 + 81 + OFFSET_X, 1, 0.3 ); setRotateKey( spep_2 + 82 + OFFSET_X, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_2 + 85 + OFFSET_X, 1, 0.4 ); setRotateKey( spep_2 + 86 + OFFSET_X, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_2 + 87 + OFFSET_X, 1, 0.5 ); setRotateKey( spep_2 + 88 + OFFSET_X, 1, 0.6 ); setRotateKey( spep_2 + 89 + OFFSET_X, 1, 0.6 ); setRotateKey( spep_2 + 90 + OFFSET_X, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_2 + 91 + OFFSET_X, 1, 0.7 ); setRotateKey( spep_2 + 92 + OFFSET_X, 1, 0.8 ); setRotateKey( spep_2 + 93 + OFFSET_X, 1, 0.8 ); setRotateKey( spep_2 + 94 + OFFSET_X, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_2 + 95 + OFFSET_X, 1, 0.9 ); setRotateKey( spep_2 + 96 + OFFSET_X, 1, 1.1 ); setRotateKey( spep_2 + 97 + OFFSET_X, 1, 1.1 ); setRotateKey( spep_2 + 98 + OFFSET_X, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_2 + 99 + OFFSET_X, 1, 1.2 ); setRotateKey( spep_2 + 100 + OFFSET_X, 1, 1.4 ); setRotateKey( spep_2 + 101 + OFFSET_X, 1, 1.4 ); setRotateKey( spep_2 + 102 + OFFSET_X, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_2 + 103 + OFFSET_X, 1, 1.5 ); setRotateKey( spep_2 + 104 + OFFSET_X, 1, 1.7 ); setRotateKey( spep_2 + 105 + OFFSET_X, 1, 1.7 ); setRotateKey( spep_2 + 106 + OFFSET_X, 1, 1.9 ); setRotateKey( spep_2 + 107 + OFFSET_X, 1, 1.9 ); setRotateKey( spep_2 + 108 + OFFSET_X, 1, 2.1 ); setRotateKey( spep_2 + 109 + OFFSET_X, 1, 2.1 ); setRotateKey( spep_2 + 110 + OFFSET_X, 1, 2.4 ); setRotateKey( spep_2 + 111 + OFFSET_X, 1, 2.4 ); setRotateKey( spep_2 + 112 + OFFSET_X, 1, 2.6 ); setRotateKey( spep_2 + 113 + OFFSET_X, 1, 2.6 ); setRotateKey( spep_2 + 114 + OFFSET_X, 1, 2.9 ); setRotateKey( spep_2 + 115 + OFFSET_X, 1, 2.9 ); setRotateKey( spep_2 + 116 + OFFSET_X, 1, 3.1 ); setRotateKey( spep_2 + 117 + OFFSET_X, 1, 3.1 ); setRotateKey( spep_2 + 118 + OFFSET_X, 1, 3.6 ); setRotateKey( spep_2 + 119 + OFFSET_X, 1, 3.6 ); setRotateKey( spep_2 + 120 + OFFSET_X, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_2 + 121 + OFFSET_X, 1, 4.5 ); setRotateKey( spep_2 + 122 + OFFSET_X, 1, 6 ); setRotateKey( spep_2 + 123 + OFFSET_X, 1, 6 ); setRotateKey( spep_2 + 124 + OFFSET_X, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_2 + 125 + OFFSET_X, 1, 8.3 ); setRotateKey( spep_2 + 126 + OFFSET_X, 1, 15 ); setRotateKey( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, 15 ); setAlphaKey( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_2 + 127 + OFFSET_X, 1, 255 ); setAlphaKey( spep_2 + 128 + OFFSET_X, 1, 241 ); setAlphaKey( spep_2 + 129 + OFFSET_X, 1, 241 ); setAlphaKey( spep_2 + 130 + OFFSET_X, 1, 227 ); setAlphaKey( spep_2 + 131 + OFFSET_X, 1, 227 ); setAlphaKey( spep_2 + 132 + OFFSET_X, 1, 213 ); setAlphaKey( spep_2 + 133 + OFFSET_X, 1, 213 ); setAlphaKey( spep_2 + 134 + OFFSET_X, 1, 198 ); setAlphaKey( spep_2 + 135 + OFFSET_X, 1, 198 ); setAlphaKey( spep_2 + 136 + OFFSET_X, 1, 184 ); setAlphaKey( spep_2 + 137 + OFFSET_X, 1, 184 ); setAlphaKey( spep_2 + 138 + OFFSET_X, 1, 170 ); setAlphaKey( spep_2 + 139 + OFFSET_X, 1, 170 ); setAlphaKey( spep_2 + 140 + OFFSET_X, 1, 156 ); setAlphaKey( spep_2 + 141 + OFFSET_X, 1, 156 ); setAlphaKey( spep_2 + 142 + OFFSET_X, 1, 142 ); setAlphaKey( spep_2 + 143 + OFFSET_X, 1, 142 ); setAlphaKey( spep_2 + 144 + OFFSET_X, 1, 128 ); setAlphaKey( spep_2 + 145 + OFFSET_X, 1, 128 ); setAlphaKey( spep_2 + 146 + OFFSET_X, 1, 113 ); setAlphaKey( spep_2 + 147 + OFFSET_X, 1, 113 ); setAlphaKey( spep_2 + 148 + OFFSET_X, 1, 99 ); setAlphaKey( spep_2 + 149 + OFFSET_X, 1, 99 ); setAlphaKey( spep_2 + 150 + OFFSET_X, 1, 85 ); setAlphaKey( spep_2 + 151 + OFFSET_X, 1, 85 ); setAlphaKey( spep_2 + 152 + OFFSET_X, 1, 71 ); setAlphaKey( spep_2 + 153 + OFFSET_X, 1, 71 ); setAlphaKey( spep_2 + 154 + OFFSET_X, 1, 57 ); setAlphaKey( spep_2 + 155 + OFFSET_X, 1, 57 ); setAlphaKey( spep_2 + 156 + OFFSET_X, 1, 42 ); setAlphaKey( spep_2 + 157 + OFFSET_X, 1, 42 ); setAlphaKey( spep_2 + 158 + OFFSET_X, 1, 28 ); setAlphaKey( spep_2 + 159 + OFFSET_X, 1, 28 ); setAlphaKey( spep_2 + 160 + OFFSET_X, 1, 14 ); setAlphaKey( spep_2 + 161 + OFFSET_X, 1, 14 ); setAlphaKey( spep_2 + 162 + OFFSET_X, 1, 0 ); setAlphaKey( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, 255 ); setBlendColor( spep_2 + 50 + OFFSET_X, 1, 3, 1.0, 1.0, 1.0, 0.5 ); setBlendColor( spep_2 + 114 + OFFSET_X, 1, 3, 1.0, 1.0, 1.0, 0.6 ); setBlendColor( spep_2 + 124 + OFFSET_X, 1, 3, 1.0, 1.0, 1.0, 0.65 ); setBlendColor( spep_2 + 134 + OFFSET_X, 1, 3, 1.0, 1.0, 1.0, 0.7 ); setBlendColor( spep_2 + 144 + OFFSET_X, 1, 3, 1.0, 1.0, 1.0, 0.75 ); setBlendColor( spep_2 + 154 + OFFSET_X, 1, 3, 1.0, 1.0, 1.0, 0.8 ); setBlendColor( spep_2 + 164 + OFFSET_X, 1, 3, 0, 0, 0, 0 ); -- ** 音 ** -- --かめはめ波発射 SE033 = playSeVer2( spep_2 + 30, 1133, "", 0, 0, 0, -1); SE034 = playSeVer2( spep_2 + 30, 1146, "", 0, 0, 0, -1); SE035 = playSeVer2( spep_2 + 30, 1213, "",spep_2 + 260, 0, 80, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 30, SE035, 68 ); --気弾飛んでいく SE036 = playSeVer2( spep_2 + 94, 1258, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_2 + 94, SE036, 81 ); SE037 = playSeVer2( spep_2 + 94, 1161, "",spep_2 + 266, 0, 92, -1); SE038 = playSeVer2( spep_2 + 150, 1296, "",spep_2 + 248, 0, 76, -1); -- ** おわり ** -- dealDamage( spep_2 + 160 ); endPhase( spep_2 + MAX_FRAME_2 - 2 ); -- 264 end