-- 1026530: 孫悟空_登場時演出 -- battle_301255 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; -- 気を貯める SE_02 = 1036; -- 気が広がる SE_03 = 1036; -- かめはめ SE_04 = 1018; -- カットイン SE_05 = 1035; -- カットイン攻撃 SE_06 = 1021; -- 発射 SE_07 = 1022; -- のびる発射 SE_08 = 1042; -- カットイン SE_09 = 1023; -- HIT SE_10 = 1024; -- 爆破 SE_11 = 1054; -- 割れる音 SE_12 = 09; -- 味方側 SP_01 = 3190; -- 登場時演出 ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ multi_frm = 2; setVisibleUI( 0, 0 ); changeAnime( 0, 0, 0 ); changeAnime( 0, 1, 100 ); setDisp( 0, 0, 0 ); setDisp( 0, 1, 0 ); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0 ); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0 ); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.9); kame_flag = 0x00; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; ------------------------------------------------------ -- 登場時演出 (722F) ------------------------------------------------------ -- ** エフェクト等 ** -- entry_SP_01 = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 0, entry_SP_01, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 722, entry_SP_01, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, entry_SP_01, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 722, entry_SP_01, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, entry_SP_01, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 722, entry_SP_01, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, entry_SP_01, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 722, entry_SP_01, 255 ); -- ** 音 ** -- --環境音 SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1349, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 25 ); --拳握る SE002 = playSeVer2( spep_0 + 36, 1233, "", 0, 2, 0, -1); setStartTimeMs( SE002, 150 ); SE003 = playSeVer2( spep_0 + 38, 1330, "",spep_0 + 82, 0, 16, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 38, SE003, 73 ); --画面遷移 SE004 = playSeVer2( spep_0 + 74, 8, "", 0, 0, 0, -1); --セリフカットイン SE005 = playSeVer2( spep_0 + 172, 1018, "", 0, 0, 0, -1); --紐縛る SE006 = playSeVer2( spep_0 + 340, 1189, "", 0, 0, 0, -1); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 354, 1005, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 354, SE007, 71 ); SE008 = playSeVer2( spep_0 + 354, 1006, "", 0, 0, 0, -1); SE009 = playSeVer2( spep_0 + 354, 1331, "", 0, 0, 0, -1); SE010 = playSeVer2( spep_0 + 354, 1250, "",spep_0 + 434, 0, 40, -1); --画面遷移 SE011 = playSeVer2( spep_0 + 434, 44, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 434, SE011, 71 ); --凄む SE012 = playSeVer2( spep_0 + 604, 1264, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 604, SE012, 77 ); --ラスト決め SE013 = playSeVer2( spep_0 + 650, 1062, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 650, SE013, 110 ); SE014 = playSeVer2( spep_0 + 650, 20, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 650, SE014, 110 ); --ボイス --「さてと!そろそろ全開でいくかな!」 playVoice( spep_0 + 164, 623 ); setVoiceVolume( spep_0 + 164, 623, 126 ); --SE_6_623 = playVoice( spep_0 + 168, 623 ); --「いっとくが、おめえなんかに天下はとらせねえからな! playVoice( spep_0 + 434, 624 ); setVoiceVolume( spep_0 + 434, 624, 126 ); --SE_7_624 = playVoice( spep_0 + 440, 624 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, 722 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); -- ** 次の準備 ** -- endPhase( spep_0 + 722 ); else end