--1030430:LR_超サイヤ人孫悟空+超サイヤ人ベジータ(天使)_合流演出 --sp_effect_b4_00370 --pse0069 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; -- 味方側 SP_01 = 163667; -- 登場時演出 ef_001 ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ setVisibleUI( 0, 0 ); changeAnime( 0, 0, 0 ); changeAnime( 0, 1, 100 ); setDisp( 0, 0, 0 ); setDisp( 0, 1, 0 ); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0 ); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0 ); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.9); if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------ -- 登場時演出 ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; MAX_FRAME_0 = 1040; -- ** エフェクト等 ** -- base_0 = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x80, -1, 0, 0, 0); -- 登場時演出(ef_001) setEffMoveKey( spep_0 + 0, base_0, 0, 0 , 0); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0, 0, 0 , 0); setEffScaleKey( spep_0 + 0, base_0, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_0 + 0, base_0, 0); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0, 0); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, base_0, 255); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0, 255); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, MAX_FRAME_0 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); -- ** 音 ** -- --環境音 SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1269, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 25 ); --入り SE002 = playSeVer2( spep_0 + 0, 8, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE002, 58 ); --気づく SE003 = playSeVer2( spep_0 + 34, 1126, "",spep_0 + 112, 0, 52, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 34, SE003, 43 ); SE004 = playSeVer2( spep_0 + 34, 48, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 34, SE004, 116 ); --背景音 SE005 = playSeVer2( spep_0 + 64, 1215, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 64, SE005, 50 ); SE006 = playSeVer2( spep_0 + 68, 20, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 68, SE006, 61 ); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 68, 1314, "",spep_0 + 450, 0, 208, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 68, SE007, 46 ); --振り向く SE008 = playSeVer2( spep_0 + 318, 1116, "",spep_0 + 368, 0, 26, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 318, SE008, 53 ); --セリフカットイン SE009 = playSeVer2( spep_0 + 340, 1018, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 340, SE009, 63 ); --画面遷移 SE010 = playSeVer2( spep_0 + 396, 8, "", 0, 0, 0, -1); --ズーム SE011 = playSeVer2( spep_0 + 550, 1072, "", 0, 0, 0, -1); --瞬間移動 SE012 = playSeVer2( spep_0 + 624, 1109, "", 0, 0, 0, -1); --悟空セリフ SE013 = playSeVer2( spep_0 + 688, 1068, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 688, SE013, 46 ); --悟空セリフ SE014 = playSeVer2( spep_0 + 690, 1237, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 690, SE014, 45 ); --ラスト決め SE015 = playSeVer2( spep_0 + 878, 20, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 878, SE015, 40 ); SE016 = playSeVer2( spep_0 + 878, 1062, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 878, SE016, 48 ); -- ** ボイス ** -- --「こっ…この気は…… ま…まさか…」 playVoice( spep_0 + 64, 898 ); setVoiceVolume( spep_0 + 64, 898, 126 ); --「ベジータ……!!!!?」 playVoice( spep_0 + 340, 899 ); setVoiceVolume( spep_0 + 340, 899, 126 ); --「やった!!!やっぱりそうだった!!!」 playVoice( spep_0 + 676, 900 ); setVoiceVolume( spep_0 + 676, 900, 126 ); --「カ……カカロット……!!」 playVoice( spep_0 + 870, 901 ); setVoiceVolume( spep_0 + 870, 901, 126 ); -- ** 終わり ** -- endPhase( spep_0 + MAX_FRAME_0); --1040f else end