--1030790:LR_ピッコロ大魔王(老)_スタンバイ --sp_effect_b4_00375 --stb0012 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; -- 味方側 SP_01 = 163630; -- ef_001 スタンバイ演出 ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ setVisibleUI( 0, 0 ); changeAnime( 0, 0, 0 ); changeAnime( 0, 1, 100 ); setDisp( 0, 0, 0 ); setDisp( 0, 1, 0 ); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0 ); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0 ); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0 ); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.9); if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; ------------------------------------------------------ -- スタンバイ演出 ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_0 = 718; -- ** エフェクト等 ** -- standby_f = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); -- ef_001 スタンバイ演出 setEffMoveKey( spep_0 + 0, standby_f, 0, 0 , 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, standby_f, 0, 0 , 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, standby_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, standby_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, standby_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, standby_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, standby_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, standby_f, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, MAX_FRAME_0 + 2, 0, 0, 0, 0, 255 ); -- ** 音 ** -- --環境音 SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1269, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 25 ); SE002 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1175, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE002, 25 ); setTimeStretch( SE002, 2, 30, 4 ); --セリフカットイン SE003 = playSeVer2( spep_0 + 16, 1018, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 20, SE003, 63 ); --画面遷移 SE004 = playSeVer2( spep_0 + 234, 8, "", 0, 0, 0, -1); --手握る SE005 = playSeVer2( spep_0 + 520, 1189, "", 0, 0, 0, -1); SE006 = playSeVer2( spep_0 + 528, 1006, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 528, SE006, 72 ); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 528, 1007, "", 0, 0, 0, -1); --決め SE008 = playSeVer2( spep_0 + 532, 1369, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 532, SE008, 59 ); -- ** ボイス ** -- --「くっくっく ドラゴンボールか…」 playVoice( spep_0 + 2, 950 ); setVoiceVolume( spep_0 + 2, 950, 118 ); --「一刻もはやく7個すべてを手にいれ再び若さを手にいれたいものだ…」 playVoice( spep_0 + 236, 951 ); setVoiceVolume( spep_0 + 236, 951, 118 ); -- ** 終わり ** -- endPhase( spep_0 + MAX_FRAME_0 ); -- 718f else end