--トランクス_アクティブスキル fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; --***SE*** SE_01 = 1035; --気を貯める SE_02 = 1036; --気が広がる SE_03 = 1036; --かめはめ SE_04 = 1018; --カットイン SE_05 = 1035; --カットイン攻撃 SE_06 = 1021; --発射 SE_07 = 1022; --のびる発射 --SE_08 = 1042; --カットイン SE_09 = 1023; --HIT SE_10 = 1024; --爆破 SE_11 = 1054; --割れる音 SE_12 = 09; --***エフェクト*** SP_01 = 1947; --全部 ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ multi_frm = 2; setVisibleUI(0, 0); changeAnime( 0, 0, 1); -- 立ち changeAnime( 0, 1, 101); -- 立ち setDisp( 0, 0, 0); setDisp( 0, 1, 0); setMoveKey( 0, 0, -5000, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, -5000, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, -5000, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, -5000, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, -5000, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, -5000, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, -5000, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.5, 1.5); setScaleKey( 1, 0, 1.5, 1.5); setScaleKey( 2, 0, 1.5, 1.5); setScaleKey( 3, 0, 1.5, 1.5); setScaleKey( 4, 0, 1.5, 1.5); setScaleKey( 5, 0, 1.5, 1.5); setScaleKey( 6, 0, 1.5, 1.5); -- 敵 setMoveKey( 0, 1, -5000, -5000, 0); setMoveKey( 1, 1, -5000, -5000, 0); setMoveKey( 2, 1, -5000, -5000, 0); setMoveKey( 3, 1, -5000, -5000, 0); setMoveKey( 4, 1, -5000, -5000, 0); setMoveKey( 5, 1, -5000, -5000, 0); setMoveKey( 6, 1, -5000, -5000, 0); setScaleKey( 1, 1, 1.5, 1.5); setScaleKey( 2, 1, 1.5, 1.5); setScaleKey( 3, 1, 1.5, 1.5); setScaleKey( 4, 1, 1.5, 1.5); setScaleKey( 5, 1, 1.5, 1.5); setScaleKey( 6, 1, 1.5, 1.5); kame_flag = 0x00; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then ------------------------------------------------------ -- 全部 ------------------------------------------------------ spep_0=0; --エフェクト all = entryEffect( spep_0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0); setEffMoveKey( spep_0, all, 0, 0, 0); setEffMoveKey( spep_0+1022, all, 0, 0, 0); setEffScaleKey( spep_0, all, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_0+1022, all, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_0, all, 0); setEffRotateKey( spep_0+1022, all, 0); setEffAlphaKey( spep_0, all, 255); setEffAlphaKey( spep_0+1022, all, 255); --SE playSe(spep_0,1072); --子供達が空を眺める playSe(spep_0+60,8); --流れ星のおと setSeVolume(spep_0+60,8,40); playSe(spep_0+80,8); --流れ星のおと setSeVolume(spep_0+80,8,40); playSe(spep_0+100,8); --流れ星のおと setSeVolume(spep_0+100,8,40); playSe(spep_0+124,1013); --マイが振り返る音 playSe( spep_0+184 , 3 );--光が集まる setSeVolume(spep_0+184,3,60); playSe(spep_0+451,1012); --ジャンプする playSe(spep_0+568,1073); --球が大きくなる setSeVolume(spep_0+568,1073,150); playSe(spep_0+656,1018); --カットイン SE=playSe( spep_0+714 , 15 );--光が集まる stopSe( spep_0+776, SE, 0 ); playSe(spep_0+778,1022); --気がたまる setSeVolume(spep_0+778,1022,90); playSe(spep_0+840,55); --気を貯める setSeVolume(spep_0+840,55,50); playSe(spep_0+866,1062); --気がたまる playSe(spep_0+900,9); --気がたまる setSeVolume(spep_0+900,9,65); --ボイス --これは… playVoice(spep_0+197,111); setVoiceVolume(spep_0+197,111,500); --この星に生きるみんなの気だ…! playVoice(spep_0+267,112); setVoiceVolume(spep_0+267,112,500); --みんなの力を playVoice(spep_0+515,113); setVoiceVolume(spep_0+515,113,500); --オレに貸してくれ! playVoice(spep_0+590,114); setVoiceVolume(spep_0+590,114,500); --行くぞみんな --オレに貸してくれ! playVoice(spep_0+907,115); setVoiceVolume(spep_0+907,115,500); entryFade( spep_0+1010, 9, 10, 1, 8, 8, 8, 255); -- black fade endPhase(spep_0+ 1020); else end