--1026730:ドクター・ウイロー_プラネットゲイザー(アクティブ) --sp_effect_b1_00253 --ut0053 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; SE_01 = 1035; --気を貯める SE_02 = 1036; --気が広がる SE_03 = 1036; --かめはめ SE_04 = 1018; --カットイン SE_05 = 1035; --カットイン攻撃 SE_06 = 1021; --発射 SE_07 = 1022; --のびる発射 SE_08 = 1042; --カットイン SE_09 = 1023; --HIT SE_10 = 1024; --爆破 SE_11 = 1054; --割れる音 SE_12 = 09; --エフェクト(味方) SP_01 = 161873; --開幕~フィニッシュまで ef_001 SP_02 = 161874; --開幕~フィニッシュまで ef_001b ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ multi_frm = 2; setVisibleUI( 0, 0); ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.9); setDisp( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); --[[ setDisp( 0, 1, 0); changeAnime( 0, 1, 100); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ]]-- kame_flag = 0x00; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then if (_IS_SKIP_ == 1) then spep_0 = 0; if(_IS_DODGE_ == 1) then skipFrame(0, spep_0 + 40 -13); -- スキップかつ回避された時のスキップ先フレーム指定 else skipFrame(0, spep_0 + 726 -1); -- スキップ先フレーム指定 -- ** 音 ** -- --敵ヒット SE033 = playSeVer2( spep_0 + 726, 1146, "",spep_0 + 812, 0, 14, -1); SE034 = playSeVer2( spep_0 + 726, 1177, "",spep_0 + 812, 0, 14, -1); SE035 = playSeVer2( spep_0 + 726, 1021, "", 0, 0, 0, -1); end else end ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ -- アクティブスキル ------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------ -- 開幕~フィニッシュまで(932F) ------------------------------------------------------ --はじめの準備 spep_0 = 0; -- ** エフェクト等 ** -- first_f = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --全員飛行 ef_001 setEffMoveKey( spep_0 + 0, first_f, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 932, first_f, 0, 0, 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, first_f, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 932, first_f, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, first_f, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 932, first_f, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, first_f, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 932, first_f, 255 ); first_b = entryEffect( spep_0 + 0, SP_02, 0x80, -1, 0, 0, 0 ); --背景 ef_010 setEffMoveKey( spep_0 + 0, first_b, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 932, first_b, 0, 0, 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 0, first_b, 1.0, 1.0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 932, first_b, 1.0, 1.0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 0, first_b, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 932, first_b, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, first_b, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 932, first_b, 255 ); -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_0 + 0, 1, 1 ); changeAnime( spep_0 + 0, 1, 118 ); setMoveKey( spep_0 + 0, 1, 162.8, 75.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 2, 1, 162.1, 75.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 3, 1, 162.1, 75.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 4, 1, 161.5, 75.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 5, 1, 161.5, 75.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 6, 1, 160.8, 75.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 7, 1, 160.8, 75.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 8, 1, 160.2, 75 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 9, 1, 160.2, 75 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 10, 1, 159.5, 74.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 11, 1, 159.5, 74.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 12, 1, 158.9, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 13, 1, 158.9, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 14, 1, 158.2, 74.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 15, 1, 158.2, 74.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 16, 1, 157.6, 74 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 17, 1, 157.6, 74 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 18, 1, 156.9, 73.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 19, 1, 156.9, 73.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 20, 1, 156.3, 73.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 21, 1, 156.3, 73.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 22, 1, 155.6, 73.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 23, 1, 155.6, 73.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 24, 1, 155, 73 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 25, 1, 155, 73 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 26, 1, 154.3, 72.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 27, 1, 154.3, 72.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 28, 1, 153.6, 72.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 29, 1, 153.6, 72.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 30, 1, 153, 72.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 31, 1, 153, 72.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 32, 1, 152.3, 72 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 33, 1, 152.3, 72 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 34, 1, 151.7, 71.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 35, 1, 151.7, 71.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 36, 1, 151, 71.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 37, 1, 151, 71.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 38, 1, 150.4, 71.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 39, 1, 150.4, 71.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 40, 1, 149.7, 71 , 0 ); setScaleKey( spep_0 + 0, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 2, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 3, 1, 1.92, 1.92 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 4, 1, 1.91, 1.91 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 5, 1, 1.91, 1.91 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 6, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 7, 1, 1.9, 1.9 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 8, 1, 1.89, 1.89 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 11, 1, 1.89, 1.89 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 12, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 13, 1, 1.88, 1.88 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 14, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 15, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 16, 1, 1.86, 1.86 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 19, 1, 1.86, 1.86 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 20, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 21, 1, 1.85, 1.85 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 22, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 23, 1, 1.84, 1.84 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 24, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 25, 1, 1.83, 1.83 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 26, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 29, 1, 1.82, 1.82 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 30, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 31, 1, 1.81, 1.81 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 32, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 33, 1, 1.8, 1.8 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 34, 1, 1.79, 1.79 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 37, 1, 1.79, 1.79 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 38, 1, 1.78, 1.78 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 39, 1, 1.78, 1.78 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 40, 1, 1.77, 1.77 ); setRotateKey( spep_0 + 0, 1, -13.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 40, 1, -13.7 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, 932 + 2, 0, 0, 0, 0, 255); -- ** 音 ** -- --向かってくる SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1182, "", 0, 0, 0, -1); SE002 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1167, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE002, 69 ); setTimeStretch( SE002, 1.25, 30, 4 ); SE003 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1019, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE003, 94 ); SE004 = playSeVer2( spep_0 + 0, 9, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE004, 77 ); SE005 = playSeVer2( spep_0 + 10, 1170, "", 0, 0, 0, -1); -------------------------------------- --回避 -------------------------------------- if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 40 ; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE001, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE002, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE003, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE004, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE005, 0); -- ** 敵キャラクター ** -- setMoveKey( SP_dodge + 0, 1, 149.7, 71 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 1, 1, 149.7, 71 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 2, 1, 149.1, 70.7 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 3, 1, 149.1, 70.7 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 4, 1, 148.4, 70.5 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 5, 1, 148.4, 70.5 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 6, 1, 147.8, 70.2 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 7, 1, 147.8, 70.2 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 8, 1, 147.1, 70 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 9, 1, 147.1, 70 , 0 ); setMoveKey( SP_dodge + 10, 1, 146.5, 69.7 , 0 ); setScaleKey( SP_dodge + 0, 1, 1.77, 1.77 ); setScaleKey( SP_dodge + 1, 1, 1.77, 1.77 ); setScaleKey( SP_dodge + 2, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( SP_dodge + 3, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( SP_dodge + 4, 1, 1.75, 1.75 ); setScaleKey( SP_dodge + 7, 1, 1.75, 1.75 ); setScaleKey( SP_dodge + 8, 1, 1.74, 1.74 ); setScaleKey( SP_dodge + 9, 1, 1.74, 1.74 ); setScaleKey( SP_dodge + 10, 1, 1.73, 1.73 ); setRotateKey( SP_dodge + 0, 1, -13.7 ); setRotateKey( SP_dodge + 10, 1, -13.7 ); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge-12, 1504, 0x100, -1, 0, 0, -350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, -1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 pauseAll( SP_dodge, 67); entryFade(SP_dodge+5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge+10); do return end else end -------------------------------------- --回避しなかった場合 -------------------------------------- -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_0 + 63, 1, 0 ); setDisp( spep_0 -1 + 78, 1, 1 ); setDisp( spep_0 -1 + 204, 1, 0 ); setDisp( spep_0 -1 + 710, 1, 1 ); setDisp( spep_0 -1 + 794, 1, 0 ); changeAnime( spep_0 -1 + 56, 1, 107 ); changeAnime( spep_0 -1 + 78, 1, 106 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 41, 1, 149.7, 71 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 42, 1, 149.1, 70.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 43, 1, 149.1, 70.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 44, 1, 148.4, 70.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 45, 1, 148.4, 70.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 46, 1, 147.8, 70.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 47, 1, 147.8, 70.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 48, 1, 147.1, 70 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 49, 1, 147.1, 70 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 50, 1, 146.5, 69.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 51, 1, 146.5, 69.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 52, 1, 145.8, 69.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 53, 1, 145.8, 69.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 54, 1, 145.2, 69.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 55, 1, 145.2, 69.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 56, 1, 33.1, 104.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 57, 1, 33.1, 104.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 58, 1, 125, 83.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 59, 1, 125, 83.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 60, 1, 305, 241.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 61, 1, 305, 241.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 62, 1, 403.1, 324.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 63, 1, 403.1, 324.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 78, 1, 3, -780.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 79, 1, 3, -780.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 80, 1, 1.8, -745.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 81, 1, 1.8, -745.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 82, 1, -1.7, -639.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 83, 1, -1.7, -639.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 84, 1, -7.5, -463.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 85, 1, -7.5, -463.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 86, 1, -15.6, -217.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 87, 1, -15.6, -217.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 88, 1, -26.1, 99.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 89, 1, -26.1, 99.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 90, 1, -58.8, 502.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 91, 1, -58.8, 502.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 92, 1, -37.9, 448.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 93, 1, -37.9, 448.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 94, 1, -56.9, 455.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 95, 1, -56.9, 455.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 96, 1, -27.6, 424 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 97, 1, -27.6, 424 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 98, 1, -62.3, 413.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 99, 1, -62.3, 413.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 100, 1, -52.8, 387.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 101, 1, -52.8, 387.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 102, 1, -59.2, 378.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 103, 1, -59.2, 378.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 104, 1, -53.4, 342.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 105, 1, -53.4, 342.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 106, 1, -71.5, 351.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 107, 1, -71.5, 351.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 108, 1, -49.4, 322 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 109, 1, -49.4, 322 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 110, 1, -75.2, 321.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 111, 1, -75.2, 321.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 112, 1, -64.8, 289.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 113, 1, -64.8, 289.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 114, 1, -66.3, 302.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 115, 1, -66.3, 302.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 116, 1, -75.7, 281.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 117, 1, -75.7, 281.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 118, 1, -72.9, 284.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 119, 1, -72.9, 284.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 120, 1, -58, 276.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 121, 1, -58, 276.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 122, 1, -82.9, 270.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 123, 1, -82.9, 270.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 124, 1, -63.7, 236.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 125, 1, -63.7, 236.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 126, 1, -80.3, 260 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 127, 1, -80.3, 260 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 128, 1, -60.8, 228.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 129, 1, -60.8, 228.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 130, 1, -85.2, 257.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 131, 1, -85.2, 257.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 132, 1, -81.4, 248.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 133, 1, -81.4, 248.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 134, 1, -61.5, 251.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 135, 1, -61.5, 251.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 136, 1, -83.8, 239.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 137, 1, -83.8, 239.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 138, 1, -90.2, 222.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 139, 1, -90.2, 222.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 140, 1, -84.5, 221.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 141, 1, -84.5, 221.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 142, 1, -38.5, 222.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 143, 1, -38.5, 222.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 144, 1, -32.5, 240 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 145, 1, -32.5, 240 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 146, 1, -26.5, 257.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 147, 1, -26.5, 257.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 148, 1, -19.9, 308.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 149, 1, -19.9, 308.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 150, 1, -13.3, 359.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 151, 1, -13.3, 359.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 152, 1, -6.7, 410.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 153, 1, -6.7, 410.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 154, 1, -6.7, 825.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 155, 1, -6.7, 825.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 156, 1, -6.7, 1241.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 157, 1, -6.7, 1241.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 158, 1, -6.7, 1656.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 159, 1, -6.7, 1656.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 160, 1, -6.7, 1652.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 161, 1, -6.7, 1652.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 162, 1, -6.7, 1639.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 163, 1, -6.7, 1639.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 164, 1, -6.7, 1617.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 165, 1, -6.7, 1617.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 166, 1, -6.7, 1586.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 167, 1, -6.7, 1586.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 168, 1, -6.7, 1546.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 169, 1, -6.7, 1546.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 170, 1, -6.7, 1498.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 171, 1, -6.7, 1498.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 172, 1, -6.7, 1441.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 173, 1, -6.7, 1441.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 174, 1, -6.7, 1375.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 175, 1, -6.7, 1375.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 176, 1, -6.7, 1300.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 177, 1, -6.7, 1300.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 178, 1, -6.7, 1217 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 179, 1, -6.7, 1217 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 180, 1, -6.7, 1124.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 181, 1, -6.7, 1124.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 182, 1, -6.7, 1023.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 183, 1, -6.7, 1023.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 184, 1, -6.7, 913.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 185, 1, -6.7, 913.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 186, 1, -6.7, 795 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 187, 1, -6.7, 795 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 188, 1, -6.7, 667.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 189, 1, -6.7, 667.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 190, 1, -6.6, 531.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 191, 1, -6.6, 531.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 192, 1, -6.6, 386.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 193, 1, -6.6, 386.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 194, 1, -6.6, 232.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 195, 1, -6.6, 232.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 196, 1, -6.6, 69.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 197, 1, -6.6, 69.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 198, 1, -6.6, -101.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 199, 1, -6.6, -101.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 200, 1, -6.6, -282.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 201, 1, -6.6, -282.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 202, 1, -6.5, -471.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 203, 1, -6.5, -471.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 204, 1, -6.5, -669.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 710, 1, 0.3, 0.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 711, 1, 0.3, 0.4 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 712, 1, 0.2, 0.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 714, 1, 0.2, 0.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 715, 1, 0.2, 0.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 716, 1, 0.2, 0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 717, 1, 0.2, 0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 718, 1, 0.1, 0.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 719, 1, 0.1, 0.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 720, 1, 0.1, 0 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 721, 1, 0.1, 0 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 722, 1, 0, -0.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 723, 1, 0, -0.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 724, 1, -4, 3.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 725, 1, -4, 3.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 726, 1, 4, -6.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 727, 1, 4, -6.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 728, 1, -1.9, 3.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 729, 1, -1.9, 3.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 730, 1, 2.1, -6.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 731, 1, 2.1, -6.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 732, 1, -3.9, 3.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 733, 1, -3.9, 3.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 734, 1, 4.1, -6.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 735, 1, 4.1, -6.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 736, 1, -3.9, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 737, 1, -3.9, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 738, 1, 0.1, 5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 739, 1, 0.1, 5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 740, 1, 0.1, -4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 741, 1, 0.1, -4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 742, 1, -3.9, 1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 743, 1, -3.9, 1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 744, 1, 4.1, -2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 745, 1, 4.1, -2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 746, 1, -3.9, 1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 747, 1, -3.9, 1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 748, 1, 4.1, -6.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 749, 1, 4.1, -6.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 750, 1, -1.9, 1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 751, 1, -1.9, 1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 752, 1, -3.9, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 753, 1, -3.9, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 754, 1, 0.1, -2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 755, 1, 0.1, -2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 756, 1, 0.1, 3.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 757, 1, 0.1, 3.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 758, 1, 4.1, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 759, 1, 4.1, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 760, 1, 4.1, -2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 761, 1, 4.1, -2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 762, 1, -3.9, 3.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 763, 1, -3.9, 3.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 764, 1, 4.1, -4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 765, 1, 4.1, -4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 766, 1, -3.9, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 767, 1, -3.9, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 768, 1, 0.1, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 769, 1, 0.1, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 770, 1, 4.1, -2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 771, 1, 4.1, -2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 772, 1, -3.9, 1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 773, 1, -3.9, 1.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 774, 1, -1.9, -4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 775, 1, -1.9, -4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 776, 1, -5.9, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 777, 1, -5.9, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 778, 1, 0.1, 5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 779, 1, 0.1, 5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 780, 1, 6.1, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 781, 1, 6.1, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 782, 1, 0.1, -6.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 783, 1, 0.1, -6.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 784, 1, 0.1, 5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 785, 1, 0.1, 5.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 786, 1, -5.9, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 787, 1, -5.9, -0.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 788, 1, 4.1, -4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 789, 1, 4.1, -4.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 790, 1, -3.9, 3.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 791, 1, -3.9, 3.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 792, 1, 2.1, -2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 793, 1, 2.1, -2.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 -1 + 794, 1, -3.9, -0.2 , 0 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 41, 1, 1.77, 1.77 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 42, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 43, 1, 1.76, 1.76 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 44, 1, 1.75, 1.75 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 47, 1, 1.75, 1.75 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 48, 1, 1.74, 1.74 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 49, 1, 1.74, 1.74 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 50, 1, 1.73, 1.73 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 51, 1, 1.73, 1.73 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 52, 1, 1.72, 1.72 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 55, 1, 1.72, 1.72 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 56, 1, 1.46, 1.46 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 59, 1, 1.46, 1.46 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 60, 1, 7.17, 7.17 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 63, 1, 7.17, 7.17 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 78, 1, 0.75, 0.75 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 204, 1, 0.75, 0.75 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 710, 1, 0.45, 0.44 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 711, 1, 0.45, 0.44 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 712, 1, 0.53, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 713, 1, 0.53, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 714, 1, 0.6, 0.59 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 715, 1, 0.6, 0.59 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 716, 1, 0.67, 0.66 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 717, 1, 0.67, 0.66 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 718, 1, 0.75, 0.73 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 719, 1, 0.75, 0.73 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 720, 1, 0.82, 0.81 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 721, 1, 0.82, 0.81 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 722, 1, 0.9, 0.88 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 725, 1, 0.9, 0.88 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 726, 1, 0.78, 0.76 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 727, 1, 0.78, 0.76 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 728, 1, 0.66, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 729, 1, 0.66, 0.65 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 730, 1, 0.54, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 731, 1, 0.54, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 732, 1, 0.43, 0.42 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 733, 1, 0.43, 0.42 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 734, 1, 0.31, 0.3 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 736, 1, 0.31, 0.3 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 737, 1, 0.31, 0.3 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 738, 1, 0.3, 0.3 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 741, 1, 0.3, 0.3 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 742, 1, 0.3, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 746, 1, 0.3, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 747, 1, 0.3, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 748, 1, 0.29, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 753, 1, 0.29, 0.29 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 754, 1, 0.29, 0.28 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 761, 1, 0.29, 0.28 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 762, 1, 0.28, 0.28 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 771, 1, 0.28, 0.28 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 772, 1, 0.28, 0.27 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 791, 1, 0.28, 0.27 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 792, 1, 0.27, 0.27 ); setScaleKey( spep_0 -1 + 794, 1, 0.27, 0.27 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 41, 1, -13.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 55, 1, -13.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 56, 1, -38.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 63, 1, -38.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 78, 1, 20.9 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 159, 1, 20.9 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 160, 1, 21.1 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 161, 1, 21.1 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 162, 1, 21.4 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 163, 1, 21.4 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 164, 1, 22 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 165, 1, 22 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 166, 1, 22.9 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 167, 1, 22.9 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 168, 1, 24 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 169, 1, 24 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 170, 1, 25.3 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 171, 1, 25.3 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 172, 1, 26.9 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 173, 1, 26.9 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 174, 1, 28.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 175, 1, 28.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 176, 1, 30.8 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 177, 1, 30.8 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 178, 1, 33.1 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 179, 1, 33.1 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 180, 1, 35.6 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 181, 1, 35.6 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 182, 1, 38.4 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 183, 1, 38.4 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 184, 1, 41.4 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 185, 1, 41.4 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 186, 1, 44.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 187, 1, 44.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 188, 1, 48.2 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 189, 1, 48.2 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 190, 1, 52 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 191, 1, 52 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 192, 1, 56 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 193, 1, 56 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 194, 1, 60.3 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 195, 1, 60.3 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 196, 1, 64.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 197, 1, 64.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 198, 1, 69.5 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 199, 1, 69.5 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 200, 1, 74.5 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 201, 1, 74.5 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 202, 1, 79.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 203, 1, 79.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 204, 1, 85.1 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 710, 1, -21.5 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 735, 1, -21.5 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 736, 1, -21.1 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 737, 1, -21.1 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 738, 1, -20.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 739, 1, -20.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 740, 1, -20.3 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 741, 1, -20.3 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 742, 1, -20 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 743, 1, -20 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 744, 1, -19.6 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 745, 1, -19.6 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 746, 1, -19.3 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 747, 1, -19.3 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 748, 1, -19 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 749, 1, -19 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 750, 1, -18.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 751, 1, -18.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 752, 1, -18.4 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 753, 1, -18.4 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 754, 1, -18.1 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 755, 1, -18.1 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 756, 1, -17.9 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 757, 1, -17.9 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 758, 1, -17.6 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 759, 1, -17.6 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 760, 1, -17.4 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 761, 1, -17.4 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 762, 1, -17.2 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 763, 1, -17.2 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 764, 1, -17 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 765, 1, -17 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 766, 1, -16.8 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 767, 1, -16.8 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 768, 1, -16.6 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 769, 1, -16.6 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 770, 1, -16.4 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 771, 1, -16.4 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 772, 1, -16.3 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 773, 1, -16.3 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 774, 1, -16.1 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 775, 1, -16.1 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 776, 1, -16 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 777, 1, -16 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 778, 1, -15.9 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 779, 1, -15.9 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 780, 1, -15.8 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 781, 1, -15.8 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 782, 1, -15.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 783, 1, -15.7 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 784, 1, -15.6 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 787, 1, -15.6 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 788, 1, -15.5 ); setRotateKey( spep_0 -1 + 794, 1, -15.5 ); setBlendColor( spep_0 -1 + 60, 1, 3, 0, 0, 0, 0.6 ); setBlendColor( spep_0 -1 + 63, 1, 3, 0, 0, 0, 0.6 ); setBlendColor( spep_0 -1 + 64, 1, 3, 0, 0, 0, 0 ); setBlendColor( spep_0 -1 + 726, 1, 3, 0, 0, 0, 1.0 ); setBlendColor( spep_0 -1 + 794, 1, 3, 0, 0, 0, 0 ); -- ** 音 ** -- --タックル SE006 = playSeVer2( spep_0 + 58, 1153, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 58, SE006, 88 ); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 58, 1011, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 58, SE007, 80 ); SE008 = playSeVer2( spep_0 + 58, 1023, "", 0, 0, 0, -1); --天井激突 SE009 = playSeVer2( spep_0 + 90, 1159, "", 0, 0, 0, -1); SE010 = playSeVer2( spep_0 + 90, 1024, "", 0, 0, 0, -1); --飛び上がる SE011 = playSeVer2( spep_0 + 140, 1117, "", 0, 0, 0, -1); SE012 = playSeVer2( spep_0 + 140, 1121, "",spep_0 + 292, 0, 54, -1); --宇宙にいく SE013 = playSeVer2( spep_0 + 240, 1119, "", 0, 8, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 240, SE013, 78 ); setStartTimeMs( SE013, 550 ); SE014 = playSeVer2( spep_0 + 234, 8, "", 0, 0, 0, -1); --セリフカットイン SE015 = playSeVer2( spep_0 + 302, 1018, "", 0, 0, 0, -1); --溜める SE016 = playSeVer2( spep_0 + 318, 1397, "",spep_0 + 476, 0, 30, -1); SE017 = playSeVer2( spep_0 + 338, 1396, "",spep_0 + 476, 0, 30, -1); SE018 = playSeVer2( spep_0 + 338, 1265, "",spep_0 + 476, 0, 30, -1); setPitch( spep_0 + 338, SE018, -800 ); setTimeStretch( SE018, 0.47, 30, 4 ); SE019 = playSeVer2( spep_0 + 338, 1226, "",spep_0 + 476, 0, 30, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 338, SE019, 54 ); --エネルギー爆発させる SE020 = playSeVer2( spep_0 + 440, 1231, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 440, SE020, 120 ); SE021 = playSeVer2( spep_0 + 440, 1312, "", 0, 0, 0, -1); SE022 = playSeVer2( spep_0 + 440, 1213, "",spep_0 + 630, 0, 20, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 440, SE022, 43 ); SE023 = playSeVer2( spep_0 + 442, 1109, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 442, SE023, 102 ); setPitch( spep_0 + 442, SE023, 100 ); setTimeStretch( SE023, 1.07, 30, 4 ); --雲突き抜ける SE024 = playSeVer2( spep_0 + 540, 1179, "", 0, 0, 0, -1); SE025 = playSeVer2( spep_0 + 540, 1312, "", 0, 0, 0, -1); setPitch( spep_0 + 540, SE025, 100 ); setTimeStretch( SE025, 1.07, 30, 4 ); SE026 = playSeVer2( spep_0 + 540, 1256, "", 0, 0, 0, -1); SE027 = playSeVer2( spep_0 + 540, 1145, "", 0, 0, 0, -1); --雲から突き抜け落ちる SE028 = playSeVer2( spep_0 + 616, 1213, "",spep_0 + 754, 0, 24, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 616, SE028, 88 ); SE029 = playSeVer2( spep_0 + 616, 1027, "", 0, 0, 0, -1); SE030 = playSeVer2( spep_0 + 620, 1109, "", 0, 0, 0, -1); --画面向かっていく SE031 = playSeVer2( spep_0 + 654, 1226, "",spep_0 + 818, 0, 14, -1); SE032 = playSeVer2( spep_0 + 660, 1258, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 660, SE032, 77 ); --敵ヒット SE033 = playSeVer2( spep_0 + 724, 1146, "",spep_0 + 812, 0, 14, -1); SE034 = playSeVer2( spep_0 + 724, 1177, "",spep_0 + 812, 0, 14, -1); SE035 = playSeVer2( spep_0 + 724, 1021, "", 0, 0, 0, -1); --爆発 SE036 = playSeVer2( spep_0 + 798, 1159, "", 0, 0, 0, -1); SE037 = playSeVer2( spep_0 + 798, 1188, "", 0, 0, 0, -1); SE038 = playSeVer2( spep_0 + 798, 1343, "", 0, 0, 0, -1); SE039 = playSeVer2( spep_0 + 798, 1128, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 798, SE039, 85 ); setPitch( spep_0 + 798, SE039, -1200 ); setTimeStretch( SE039, 0.2, 30, 4 ); SE040 = playSeVer2( spep_0 + 802, 1067, "", 0, 0, 0, -1); -- ** ボイス ** -- --「地球もろとも宇宙の塵になれー!!」 playVoice( spep_0 + 280, 649 ); setVoiceVolume( spep_0 + 280, 649, 126 ); -- ** ダメージ表示 ** -- dealDamage( spep_0 + 816 ); endPhase( spep_0 + 932 ); else end