-- 1027710:UR_超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジット(ゼノ)_アクティブ必殺:ギャラクシーエターナルソード -- sp_effect_b2_00061 -- ut0061 fcolor_r = 245; fcolor_g = 245; fcolor_b = 245; -- 味方側 SP_01 = 162403; -- 手前 ef_001 SP_01b = 162404; -- 奥 ef_001b SP_02 = 162405; -- ef_002 ------------------------------------------------------ -- テンプレ構文 ------------------------------------------------------ setVisibleUI( 0, 0); setDisp( 0, 0, 0); changeAnime( 0, 0, 0); setMoveKey( 0, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 0, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 0, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 0, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 0, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 0, 0 ); setRotateKey( 1, 0, 0 ); setRotateKey( 2, 0, 0 ); setRotateKey( 3, 0, 0 ); setRotateKey( 4, 0, 0 ); setRotateKey( 5, 0, 0 ); setRotateKey( 6, 0, 0 ); setDisp( 0, 1, 0); changeAnime( 0, 1, 100); setAlphaKey( 0, 1, 255 ); setMoveKey( 0, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 1, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 2, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 3, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 4, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 5, 1, 0, -5000, 0); setMoveKey( 6, 1, 0, -5000, 0); setScaleKey( 0, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 1, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 2, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 3, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 4, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 5, 1, 1.6, 1.6 ); setScaleKey( 6, 1, 1.6, 1.6 ); setRotateKey( 0, 1, 0 ); setRotateKey( 1, 1, 0 ); setRotateKey( 2, 1, 0 ); setRotateKey( 3, 1, 0 ); setRotateKey( 4, 1, 0 ); setRotateKey( 5, 1, 0 ); setRotateKey( 6, 1, 0 ); ENABLE_AUTO_TIME_STRETCH(0.9); OFFSET_X = -1; if (_IS_PLAYER_SIDE_ == 1) then if (_IS_SKIP_ == 1) then spep_0 = 0; spep_1 = spep_0 + 528 if(_IS_DODGE_ == 1) then skipFrame(0, spep_0 + 112 -13); -- スキップかつ回避された時のスキップ先フレーム指定 else skipFrame(0, spep_1 + 200 -1); -- スキップ先フレーム指定 end else end ------------------------------------------------------ -- 味方側 ------------------------------------------------------ spep_0 = 0; ------------------------------------------------------ -- 冒頭 ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_0 = 528; -- ** エフェクト等 ** -- base_0f = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01, 0x100, -1, 0, 0, 0); -- 手前(ef_001) setEffMoveKey( spep_0 + 0, base_0f, 0, 0 , 0); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0f, 0, 0 , 0); setEffScaleKey( spep_0 + 0, base_0f, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0f, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_0 + 0, base_0f, 0); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0f, 0); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, base_0f, 255); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0 - 1, base_0f, 255); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0f, 0); base_0b = entryEffect( spep_0 + 0, SP_01b, 0x80, -1, 0, 0, 0); -- 奥(ef_001b) setEffMoveKey( spep_0 + 0, base_0b, 0, 0 , 0); setEffMoveKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0b, 0, 0 , 0); setEffScaleKey( spep_0 + 0, base_0b, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0b, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_0 + 0, base_0b, 0); setEffRotateKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0b, 0); setEffAlphaKey( spep_0 + 0, base_0b, 255); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0 - 1, base_0b, 255); setEffAlphaKey( spep_0 + MAX_FRAME_0, base_0b, 0); -- ** 集中線 ** -- shuchusen_1 = entryEffectLife( spep_0 + 63, 906, 35, 0x100, -1, 0, 0, 0 ); --集中線 setEffMoveKey( spep_0 + 63, shuchusen_1, 0, 0, 0 ); setEffMoveKey( spep_0 + 98, shuchusen_1, 0, 0, 0 ); setEffScaleKey( spep_0 + 63, shuchusen_1, 1.6, 1.6 ); setEffScaleKey( spep_0 + 98, shuchusen_1, 1.6, 1.6 ); setEffRotateKey( spep_0 + 63, shuchusen_1, 0 ); setEffRotateKey( spep_0 + 98, shuchusen_1, 0 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 63, shuchusen_1, 255 ); setEffAlphaKey( spep_0 + 98, shuchusen_1, 255 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_0 + 0, 0, MAX_FRAME_0, 0, 0, 0, 0, 190 );--通常背景対応 -- ** 敵キャラクター ** -- -- 敵の動き1 setDisp( spep_0 + 100 + OFFSET_X, 1, 1); setDisp( spep_0 + 330 + OFFSET_X, 1, 0); changeAnime( spep_0 + 100 + OFFSET_X, 1, 100 ); changeAnime( spep_0 + 124 + OFFSET_X, 1, 101 ); changeAnime( spep_0 + 128 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 180 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 128 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 180 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 188 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 196 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 200 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 208 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 212 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 216 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 220 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 228 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 232 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 236 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 248 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 252 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 256 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 268 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 272 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 276 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 280 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 288 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 292 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 296 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 300 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 308 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 312 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, 108 ); changeAnime( spep_0 + 320 + OFFSET_X, 1, 106 ); changeAnime( spep_0 + 328 + OFFSET_X, 1, 108 ); setMoveKey( spep_0 + 100 + OFFSET_X, 1, 417.2, 294.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 101 + OFFSET_X, 1, 417.2, 294.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 102 + OFFSET_X, 1, 378.9, 265 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 103 + OFFSET_X, 1, 378.9, 265 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 104 + OFFSET_X, 1, 344.3, 238.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 105 + OFFSET_X, 1, 344.3, 238.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 106 + OFFSET_X, 1, 313.3, 214 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 107 + OFFSET_X, 1, 313.3, 214 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 108 + OFFSET_X, 1, 285.9, 192.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 109 + OFFSET_X, 1, 285.9, 192.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 110 + OFFSET_X, 1, 262.2, 174.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 111 + OFFSET_X, 1, 262.2, 174.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 112 + OFFSET_X, 1, 242.2, 158.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 113 + OFFSET_X, 1, 242.2, 158.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 114 + OFFSET_X, 1, 225.8, 145.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 115 + OFFSET_X, 1, 225.8, 145.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 116 + OFFSET_X, 1, 213, 136 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 117 + OFFSET_X, 1, 213, 136 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 118 + OFFSET_X, 1, 203.9, 128.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 119 + OFFSET_X, 1, 203.9, 128.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 120 + OFFSET_X, 1, 198.4, 124.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 122 + OFFSET_X, 1, 196.6, 123.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 123 + OFFSET_X, 1, 196.6, 123.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 124 + OFFSET_X, 1, 184.7, 22.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 127 + OFFSET_X, 1, 184.7, 22.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 128 + OFFSET_X, 1, 204, 28.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 129 + OFFSET_X, 1, 204, 28.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 130 + OFFSET_X, 1, 204, 70.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 131 + OFFSET_X, 1, 204, 70.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 132 + OFFSET_X, 1, 207.8, 24.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 133 + OFFSET_X, 1, 207.8, 24.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 134 + OFFSET_X, 1, 207.8, 62.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 135 + OFFSET_X, 1, 207.8, 62.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 136 + OFFSET_X, 1, 207.8, 30.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 137 + OFFSET_X, 1, 207.8, 30.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 138 + OFFSET_X, 1, 207.8, 65.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 139 + OFFSET_X, 1, 207.8, 65.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 140 + OFFSET_X, 1, 207.8, 37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 141 + OFFSET_X, 1, 207.8, 37.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 142 + OFFSET_X, 1, 215.4, 47.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 143 + OFFSET_X, 1, 215.4, 47.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 144 + OFFSET_X, 1, 219, 43.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 145 + OFFSET_X, 1, 219, 43.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 146 + OFFSET_X, 1, 222.8, 47.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 147 + OFFSET_X, 1, 222.8, 47.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 148 + OFFSET_X, 1, 224.4, 46.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 149 + OFFSET_X, 1, 224.4, 46.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 150 + OFFSET_X, 1, 222.8, 47.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 151 + OFFSET_X, 1, 222.8, 47.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 152 + OFFSET_X, 1, 222.4, 46.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 153 + OFFSET_X, 1, 222.4, 46.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 154 + OFFSET_X, 1, 222, 45.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 155 + OFFSET_X, 1, 222, 45.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 156 + OFFSET_X, 1, 221.2, 45.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 157 + OFFSET_X, 1, 221.2, 45.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 158 + OFFSET_X, 1, 221.2, 49.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 159 + OFFSET_X, 1, 221.2, 49.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 160 + OFFSET_X, 1, 219.2, 45.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 161 + OFFSET_X, 1, 219.2, 45.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 162 + OFFSET_X, 1, 219.2, 47.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 163 + OFFSET_X, 1, 219.2, 47.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 164 + OFFSET_X, 1, 219.2, 43.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 165 + OFFSET_X, 1, 219.2, 43.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 166 + OFFSET_X, 1, 217.2, 49.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 167 + OFFSET_X, 1, 217.2, 49.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 168 + OFFSET_X, 1, 215.4, 45.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 169 + OFFSET_X, 1, 215.4, 45.5 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 170 + OFFSET_X, 1, 213, 47.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 171 + OFFSET_X, 1, 213, 47.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 172 + OFFSET_X, 1, 212, 45.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 173 + OFFSET_X, 1, 212, 45.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 174 + OFFSET_X, 1, 213, 47.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 175 + OFFSET_X, 1, 213, 47.3 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 176 + OFFSET_X, 1, 211, 48.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 177 + OFFSET_X, 1, 211, 48.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 178 + OFFSET_X, 1, 213, 48.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 179 + OFFSET_X, 1, 213, 48.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 180 + OFFSET_X, 1, 113.4, 59.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 181 + OFFSET_X, 1, 113.4, 59.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 182 + OFFSET_X, 1, 121.2, 67 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 183 + OFFSET_X, 1, 121.2, 67 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 184 + OFFSET_X, 1, 129, 74.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 185 + OFFSET_X, 1, 129, 74.8 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 186 + OFFSET_X, 1, 132.9, 78.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 187 + OFFSET_X, 1, 132.9, 78.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 188 + OFFSET_X, 1, 184.8, 91.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 189 + OFFSET_X, 1, 184.8, 91.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 190 + OFFSET_X, 1, 198.6, 75 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 191 + OFFSET_X, 1, 198.6, 75 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 125.1, 69.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 193 + OFFSET_X, 1, 125.1, 69.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 194 + OFFSET_X, 1, 132.9, 78.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 195 + OFFSET_X, 1, 132.9, 78.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 196 + OFFSET_X, 1, 172.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 197 + OFFSET_X, 1, 172.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 198 + OFFSET_X, 1, 186.6, 81 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 199 + OFFSET_X, 1, 186.6, 81 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 200 + OFFSET_X, 1, 134.3, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 201 + OFFSET_X, 1, 134.3, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 202 + OFFSET_X, 1, 116.3, 69.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 203 + OFFSET_X, 1, 116.3, 69.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 204 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 205 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 206 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 207 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 208 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 209 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 210 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 211 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 212 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 213 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 214 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 215 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 216 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 217 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 218 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 219 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 220 + OFFSET_X, 1, 122.3, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 223 + OFFSET_X, 1, 122.3, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 224 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 225 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 226 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 227 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 228 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 229 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 230 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 231 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 232 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 233 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 234 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 235 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 236 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 237 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 238 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 239 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 122.3, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 243 + OFFSET_X, 1, 122.3, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 244 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 245 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 246 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 247 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 248 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 249 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 250 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 251 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 252 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 253 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 254 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 255 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 256 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 257 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 258 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 122.3, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 263 + OFFSET_X, 1, 122.3, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 264 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 265 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 266 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 267 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 268 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 269 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 270 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 271 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 272 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 273 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 274 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 275 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 276 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 277 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 278 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 279 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 280 + OFFSET_X, 1, 122.3, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 283 + OFFSET_X, 1, 122.3, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 284 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 285 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 286 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 287 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 288 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 289 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 290 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 291 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 292 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 293 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 294 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 295 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 296 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 297 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 298 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 299 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 300 + OFFSET_X, 1, 122.3, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 303 + OFFSET_X, 1, 122.3, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 304 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 305 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 306 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 307 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 308 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 309 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 310 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 311 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 312 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 313 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 314 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 317 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 318 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 319 + OFFSET_X, 1, 192.6, 93 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 320 + OFFSET_X, 1, 122.3, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 321 + OFFSET_X, 1, 122.3, 81.6 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 322 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 323 + OFFSET_X, 1, 125.1, 81.9 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 324 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 327 + OFFSET_X, 1, 132.9, 90.7 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 328 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 330 + OFFSET_X, 1, 184.8, 85.2 , 0 ); setScaleKey( spep_0 + 100 + OFFSET_X, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_0 + 101 + OFFSET_X, 1, 1, 1 ); setScaleKey( spep_0 + 102 + OFFSET_X, 1, 1.17, 1.17 ); setScaleKey( spep_0 + 103 + OFFSET_X, 1, 1.17, 1.17 ); setScaleKey( spep_0 + 104 + OFFSET_X, 1, 1.33, 1.33 ); setScaleKey( spep_0 + 105 + OFFSET_X, 1, 1.33, 1.33 ); setScaleKey( spep_0 + 106 + OFFSET_X, 1, 1.47, 1.47 ); setScaleKey( spep_0 + 107 + OFFSET_X, 1, 1.47, 1.47 ); setScaleKey( spep_0 + 108 + OFFSET_X, 1, 1.59, 1.59 ); setScaleKey( spep_0 + 109 + OFFSET_X, 1, 1.59, 1.59 ); setScaleKey( spep_0 + 110 + OFFSET_X, 1, 1.7, 1.7 ); setScaleKey( spep_0 + 111 + OFFSET_X, 1, 1.7, 1.7 ); setScaleKey( spep_0 + 112 + OFFSET_X, 1, 1.79, 1.79 ); setScaleKey( spep_0 + 113 + OFFSET_X, 1, 1.79, 1.79 ); setScaleKey( spep_0 + 114 + OFFSET_X, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_0 + 115 + OFFSET_X, 1, 1.87, 1.87 ); setScaleKey( spep_0 + 116 + OFFSET_X, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_0 + 117 + OFFSET_X, 1, 1.93, 1.93 ); setScaleKey( spep_0 + 118 + OFFSET_X, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_0 + 119 + OFFSET_X, 1, 1.97, 1.97 ); setScaleKey( spep_0 + 120 + OFFSET_X, 1, 1.99, 1.99 ); setScaleKey( spep_0 + 121 + OFFSET_X, 1, 1.99, 1.99 ); setScaleKey( spep_0 + 122 + OFFSET_X, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_0 + 123 + OFFSET_X, 1, 2, 2 ); setScaleKey( spep_0 + 124 + OFFSET_X, 1, 2.3, 2.3 ); setScaleKey( spep_0 + 127 + OFFSET_X, 1, 2.3, 2.3 ); setScaleKey( spep_0 + 128 + OFFSET_X, 1, 2.7, 2.7 ); setScaleKey( spep_0 + 179 + OFFSET_X, 1, 2.7, 2.7 ); setScaleKey( spep_0 + 180 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 187 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 188 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 191 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 195 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 196 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 199 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 200 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 207 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 208 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 211 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 212 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 215 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 216 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 219 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 220 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 227 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 228 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 231 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 232 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 235 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 236 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 239 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 247 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 248 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 251 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 252 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 255 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 256 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 267 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 268 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 271 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 272 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 275 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 276 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 279 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 280 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 287 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 288 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 291 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 292 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 295 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 296 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 299 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 300 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 307 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 308 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 311 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 312 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 319 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 320 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 327 + OFFSET_X, 1, 3.19, 3.19 ); setScaleKey( spep_0 + 328 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setScaleKey( spep_0 + 330 + OFFSET_X, 1, 3.8, 3.8 ); setRotateKey( spep_0 + 100 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 179 + OFFSET_X, 1, 0 ); setRotateKey( spep_0 + 180 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 189 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 190 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 191 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 192 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 195 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 196 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 199 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 200 + OFFSET_X, 1, -46.6 ); setRotateKey( spep_0 + 203 + OFFSET_X, 1, -46.6 ); setRotateKey( spep_0 + 204 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 207 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 208 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 211 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 212 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 215 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 216 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 219 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 220 + OFFSET_X, 1, -46.6 ); setRotateKey( spep_0 + 223 + OFFSET_X, 1, -46.6 ); setRotateKey( spep_0 + 224 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 227 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 228 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 231 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 232 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 235 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 236 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 239 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 240 + OFFSET_X, 1, -46.6 ); setRotateKey( spep_0 + 243 + OFFSET_X, 1, -46.6 ); setRotateKey( spep_0 + 244 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 247 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 248 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 251 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 252 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 255 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 256 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 259 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 260 + OFFSET_X, 1, -46.6 ); setRotateKey( spep_0 + 263 + OFFSET_X, 1, -46.6 ); setRotateKey( spep_0 + 264 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 267 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 268 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 271 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 272 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 275 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 276 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 279 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 280 + OFFSET_X, 1, -46.6 ); setRotateKey( spep_0 + 283 + OFFSET_X, 1, -46.6 ); setRotateKey( spep_0 + 284 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 287 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 288 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 291 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 292 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 295 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 296 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 299 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 300 + OFFSET_X, 1, -46.6 ); setRotateKey( spep_0 + 303 + OFFSET_X, 1, -46.6 ); setRotateKey( spep_0 + 304 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 307 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 308 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 311 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 312 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 315 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 316 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 319 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 320 + OFFSET_X, 1, -46.6 ); setRotateKey( spep_0 + 323 + OFFSET_X, 1, -46.6 ); setRotateKey( spep_0 + 324 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 327 + OFFSET_X, 1, -46.7 ); setRotateKey( spep_0 + 328 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); setRotateKey( spep_0 + 330 + OFFSET_X, 1, -1.8 ); -- 敵の動き2 setDisp( spep_0 + 474 + OFFSET_X, 1, 1); setDisp( spep_0 + 529 + OFFSET_X, 1, 0); setMoveKey( spep_0 + 474 + OFFSET_X, 1, 130, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 475 + OFFSET_X, 1, 130, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 476 + OFFSET_X, 1, 134.3, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 477 + OFFSET_X, 1, 134.3, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, 138.4, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 479 + OFFSET_X, 1, 138.4, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 480 + OFFSET_X, 1, 142.3, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 481 + OFFSET_X, 1, 142.3, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 482 + OFFSET_X, 1, 146.1, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 483 + OFFSET_X, 1, 146.1, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 484 + OFFSET_X, 1, 149.7, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 485 + OFFSET_X, 1, 149.7, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 486 + OFFSET_X, 1, 153.2, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 487 + OFFSET_X, 1, 153.2, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 488 + OFFSET_X, 1, 156.5, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 489 + OFFSET_X, 1, 156.5, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 490 + OFFSET_X, 1, 159.7, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 491 + OFFSET_X, 1, 159.7, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 492 + OFFSET_X, 1, 162.6, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 493 + OFFSET_X, 1, 162.6, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 494 + OFFSET_X, 1, 165.5, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 495 + OFFSET_X, 1, 165.5, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 496 + OFFSET_X, 1, 168.1, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 497 + OFFSET_X, 1, 168.1, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 498 + OFFSET_X, 1, 170.6, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 499 + OFFSET_X, 1, 170.6, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 500 + OFFSET_X, 1, 173, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 501 + OFFSET_X, 1, 173, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 502 + OFFSET_X, 1, 175.2, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 503 + OFFSET_X, 1, 175.2, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 504 + OFFSET_X, 1, 177.2, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, 177.2, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, 179, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 507 + OFFSET_X, 1, 179, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 508 + OFFSET_X, 1, 180.7, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 509 + OFFSET_X, 1, 180.7, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 510 + OFFSET_X, 1, 182.3, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 511 + OFFSET_X, 1, 182.3, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, 183.6, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 513 + OFFSET_X, 1, 183.6, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 514 + OFFSET_X, 1, 184.9, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 515 + OFFSET_X, 1, 184.9, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 516 + OFFSET_X, 1, 185.9, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 517 + OFFSET_X, 1, 185.9, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 518 + OFFSET_X, 1, 186.8, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 519 + OFFSET_X, 1, 186.8, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 520 + OFFSET_X, 1, 187.5, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 521 + OFFSET_X, 1, 187.5, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 522 + OFFSET_X, 1, 188.1, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 523 + OFFSET_X, 1, 188.1, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 524 + OFFSET_X, 1, 188.5, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 525 + OFFSET_X, 1, 188.5, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 526 + OFFSET_X, 1, 188.7, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 528 + OFFSET_X, 1, 188.7, -7.1 , 0 ); setMoveKey( spep_0 + 529 + OFFSET_X, 1, 188.8, -7.1 , 0 ); setScaleKey( spep_0 + 474 + OFFSET_X, 1, 1.2, 1.2 ); setScaleKey( spep_0 + 475 + OFFSET_X, 1, 1.2, 1.2 ); setScaleKey( spep_0 + 476 + OFFSET_X, 1, 1.15, 1.15 ); setScaleKey( spep_0 + 477 + OFFSET_X, 1, 1.15, 1.15 ); setScaleKey( spep_0 + 478 + OFFSET_X, 1, 1.1, 1.1 ); setScaleKey( spep_0 + 479 + OFFSET_X, 1, 1.1, 1.1 ); setScaleKey( spep_0 + 480 + OFFSET_X, 1, 1.05, 1.05 ); setScaleKey( spep_0 + 481 + OFFSET_X, 1, 1.05, 1.05 ); setScaleKey( spep_0 + 482 + OFFSET_X, 1, 1.01, 1.01 ); setScaleKey( spep_0 + 483 + OFFSET_X, 1, 1.01, 1.01 ); setScaleKey( spep_0 + 484 + OFFSET_X, 1, 0.96, 0.96 ); setScaleKey( spep_0 + 485 + OFFSET_X, 1, 0.96, 0.96 ); setScaleKey( spep_0 + 486 + OFFSET_X, 1, 0.92, 0.92 ); setScaleKey( spep_0 + 487 + OFFSET_X, 1, 0.92, 0.92 ); setScaleKey( spep_0 + 488 + OFFSET_X, 1, 0.88, 0.88 ); setScaleKey( spep_0 + 489 + OFFSET_X, 1, 0.88, 0.88 ); setScaleKey( spep_0 + 490 + OFFSET_X, 1, 0.85, 0.85 ); setScaleKey( spep_0 + 491 + OFFSET_X, 1, 0.85, 0.85 ); setScaleKey( spep_0 + 492 + OFFSET_X, 1, 0.81, 0.81 ); setScaleKey( spep_0 + 493 + OFFSET_X, 1, 0.81, 0.81 ); setScaleKey( spep_0 + 494 + OFFSET_X, 1, 0.78, 0.78 ); setScaleKey( spep_0 + 495 + OFFSET_X, 1, 0.78, 0.78 ); setScaleKey( spep_0 + 496 + OFFSET_X, 1, 0.75, 0.75 ); setScaleKey( spep_0 + 497 + OFFSET_X, 1, 0.75, 0.75 ); setScaleKey( spep_0 + 498 + OFFSET_X, 1, 0.72, 0.72 ); setScaleKey( spep_0 + 499 + OFFSET_X, 1, 0.72, 0.72 ); setScaleKey( spep_0 + 500 + OFFSET_X, 1, 0.69, 0.69 ); setScaleKey( spep_0 + 501 + OFFSET_X, 1, 0.69, 0.69 ); setScaleKey( spep_0 + 502 + OFFSET_X, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey( spep_0 + 503 + OFFSET_X, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey( spep_0 + 504 + OFFSET_X, 1, 0.64, 0.64 ); setScaleKey( spep_0 + 505 + OFFSET_X, 1, 0.64, 0.64 ); setScaleKey( spep_0 + 506 + OFFSET_X, 1, 0.62, 0.62 ); setScaleKey( spep_0 + 507 + OFFSET_X, 1, 0.62, 0.62 ); setScaleKey( spep_0 + 508 + OFFSET_X, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey( spep_0 + 509 + OFFSET_X, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey( spep_0 + 510 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 + 511 + OFFSET_X, 1, 0.58, 0.58 ); setScaleKey( spep_0 + 512 + OFFSET_X, 1, 0.56, 0.56 ); setScaleKey( spep_0 + 513 + OFFSET_X, 1, 0.56, 0.56 ); setScaleKey( spep_0 + 514 + OFFSET_X, 1, 0.55, 0.55 ); setScaleKey( spep_0 + 515 + OFFSET_X, 1, 0.55, 0.55 ); setScaleKey( spep_0 + 516 + OFFSET_X, 1, 0.53, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 + 517 + OFFSET_X, 1, 0.53, 0.53 ); setScaleKey( spep_0 + 518 + OFFSET_X, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 + 519 + OFFSET_X, 1, 0.52, 0.52 ); setScaleKey( spep_0 + 520 + OFFSET_X, 1, 0.51, 0.51 ); setScaleKey( spep_0 + 523 + OFFSET_X, 1, 0.51, 0.51 ); setScaleKey( spep_0 + 524 + OFFSET_X, 1, 0.5, 0.5 ); setScaleKey( spep_0 + 529 + OFFSET_X, 1, 0.5, 0.5 ); setRotateKey( spep_0 + 474 + OFFSET_X, 1, 16.6 ); setRotateKey( spep_0 + 491 + OFFSET_X, 1, 16.6 ); setRotateKey( spep_0 + 492 + OFFSET_X, 1, 16.5 ); setRotateKey( spep_0 + 529 + OFFSET_X, 1, 16.5 ); -- ** 音 ** -- --オーラ SE001 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1371, "",spep_0 + 236, 8, 14, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE001, 66 ); setStartTimeMs( SE001, 1600 ); SE002 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1407, "",spep_0 + 144, 0, 10, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE002, 168 ); SE003 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1227, "",spep_0 + 144, 0, 12, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 0, SE003, 124 ); --セリフカットイン SE004 = playSeVer2( spep_0 + 0, 1018, "", 0, 0, 0, -1); --構える SE005 = playSeVer2( spep_0 + 38, 1004, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 38, SE005, 63 ); --向かっていく SE006 = playSeVer2( spep_0 + 56, 1182, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 56, SE006, 80 ); SE007 = playSeVer2( spep_0 + 56, 1068, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 56, SE007, 76 ); SE008 = playSeVer2( spep_0 + 56, 1314, "",spep_0 + 144, 0, 18, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 56, SE008, 79 ); --1167_SE048_迫る音_クウラ_16kHz.wav SE009 = playSeVer2( spep_0 + 60, 1167, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 60, SE009, 63 ); -- ** ボイス ** -- --「ガンガンいくぜ!!」 playVoice( spep_0 + 0, 719 ); setVoiceVolume( spep_0 + 0, 719, 120 ); ----------------------------- -- 回避 ----------------------------- if(_IS_DODGE_ == 1) then SP_dodge = spep_0 + 112; --エンドフェイズのフレーム数を置き換える playSe( SP_dodge - 12, 1042); stopSe( SP_dodge - 12, SE001, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE002, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE003, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE004, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE005, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE006, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE007, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE008, 0); stopSe( SP_dodge - 12, SE009, 0); setVoiceVolume( SP_dodge - 12, 719, 0 ); pauseAll( SP_dodge, 67); speff = entryEffectUnpausable( SP_dodge - 12, 1504, 0x100, - 1, 0, 0, - 350); -- eff_005 (カットイン) setEffReplaceTexture( speff, 3, 6); -- カットイン差し替え kaihi = entryEffectUnpausable( SP_dodge, 1575, 0x100, - 1, 0, 0, 350); -- 回避の文字表示 entryFade(SP_dodge + 5, 4, 7, 4, fcolor_r, fcolor_g, fcolor_b, 255); -- white fade endPhase(SP_dodge + 10); do return end else end ----------------------------- --回避しなかった場合 ----------------------------- -- ** 音 ** -- --初手パンチ SE010 = playSeVer2( spep_0 + 118, 1189, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 118, SE010, 188 ); SE011 = playSeVer2( spep_0 + 122, 1187, "", 0, 0, 0, -1); SE012 = playSeVer2( spep_0 + 122, 1359, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 122, SE012, 72 ); --連続パンチ SE013 = playSeVer2( spep_0 + 188, 1425, "",spep_0 + 282, 0, 8, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 188, SE013, 80 ); SE014 = playSeVer2( spep_0 + 188, 1009, "", 0, 0, 0, -1); SE015 = playSeVer2( spep_0 + 200, 1010, "", 0, 0, 0, -1); SE016 = playSeVer2( spep_0 + 216, 1009, "", 0, 0, 0, -1); SE017 = playSeVer2( spep_0 + 226, 1010, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 226, SE017, 89 ); SE018 = playSeVer2( spep_0 + 240, 1009, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 240, SE018, 102 ); SE019 = playSeVer2( spep_0 + 252, 1010, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 252, SE019, 91 ); SE020 = playSeVer2( spep_0 + 266, 1009, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 266, SE020, 82 ); SE021 = playSeVer2( spep_0 + 272, 1425, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 272, SE021, 80 ); SE022 = playSeVer2( spep_0 + 278, 1010, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 278, SE022, 81 ); SE023 = playSeVer2( spep_0 + 290, 1009, "", 0, 0, 0, -1); SE024 = playSeVer2( spep_0 + 304, 1010, "", 0, 0, 0, -1); SE025 = playSeVer2( spep_0 + 318, 1009, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 318, SE025, 133 ); SE026 = playSeVer2( spep_0 + 328, 1010, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 328, SE026, 93 ); SE028 = playSeVer2( spep_0 + 340, 1009, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 340, SE028, 110 ); SE029 = playSeVer2( spep_0 + 354, 1010, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 354, SE029, 92 ); SE030 = playSeVer2( spep_0 + 358, 1425, "",spep_0 + 438, 0, 14, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 358, SE030, 80 ); SE031 = playSeVer2( spep_0 + 368, 1009, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 368, SE031, 82 ); SE032 = playSeVer2( spep_0 + 378, 1010, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 378, SE032, 135 ); SE033 = playSeVer2( spep_0 + 392, 1009, "", 0, 0, 0, -1); SE034 = playSeVer2( spep_0 + 406, 1010, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 406, SE034, 92 ); SE035 = playSeVer2( spep_0 + 420, 1009, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 420, SE035, 119 ); --連続パンチ中気が高まる SE027 = playSeVer2( spep_0 + 328, 1356, "",spep_0 + 550, 0, 26, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 328, SE027, 130 ); --回転しながら振りかぶる SE037 = playSeVer2( spep_0 + 430, 1116, "",spep_0 + 476, 0, 24, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 430, SE037, 127 ); SE038 = playSeVer2( spep_0 + 440, 1004, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 440, SE038, 129 ); --蹴り SE039 = playSeVer2( spep_0 + 468, 1187, "", 0, 0, 0, -1); SE040 = playSeVer2( spep_0 + 468, 1120, "", 0, 0, 0, -1); --オーラ SE036 = playSeVer2( spep_0 + 520, 1371, "",spep_0 + 606, 6, 34, -1); setStartTimeMs( SE036, 1600 ); SE041 = playSeVer2( spep_0 + 514, 1407, "",spep_0 + 606, 0, 34, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 514, SE041, 158 ); SE042 = playSeVer2( spep_0 + 514, 1227, "",spep_0 + 606, 0, 34, -1); SE043 = playSeVer2( spep_0 + 526, 1264, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_0 + 526, SE043, 68 ); -- ** 次の準備 ** -- spep_1 = spep_0 + MAX_FRAME_0; -- 528F ------------------------------------------------------ -- フィニッシュ ------------------------------------------------------ MAX_FRAME_1 = 338; -- ** エフェクト等 ** -- base_1 = entryEffect( spep_1 + 0, SP_02, 0x100, -1, 0, 0, 0); -- ef_002 手前 setEffMoveKey( spep_1 + 0, base_1, 0, 0 , 0); setEffMoveKey( spep_1 + MAX_FRAME_1, base_1, 0, 0 , 0); setEffScaleKey( spep_1 + 0, base_1, 1.0, 1.0); setEffScaleKey( spep_1 + MAX_FRAME_1, base_1, 1.0, 1.0); setEffRotateKey( spep_1 + 0, base_1, 0); setEffRotateKey( spep_1 + MAX_FRAME_1, base_1, 0); setEffAlphaKey( spep_1 + 0, base_1, 255); setEffAlphaKey( spep_1 + MAX_FRAME_1, base_1, 255); -- ** 敵キャラクター ** -- setDisp( spep_1 + 132 + OFFSET_X, 1, 1); setDisp( spep_1 + 338 + OFFSET_X, 1, 0); changeAnime( spep_1 + 132 + OFFSET_X, 1, 106 ); setMoveKey( spep_1 + 132 + OFFSET_X, 1, 179.5, 75.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 133 + OFFSET_X, 1, 179.5, 75.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 134 + OFFSET_X, 1, 179.4, 75.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 135 + OFFSET_X, 1, 179.4, 75.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 136 + OFFSET_X, 1, 179.2, 76.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 137 + OFFSET_X, 1, 179.2, 76.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 138 + OFFSET_X, 1, 179, 76.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 139 + OFFSET_X, 1, 179, 76.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 140 + OFFSET_X, 1, 178.7, 77.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 141 + OFFSET_X, 1, 178.7, 77.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 142 + OFFSET_X, 1, 178.4, 77.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 143 + OFFSET_X, 1, 178.4, 77.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 144 + OFFSET_X, 1, 178, 78.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 145 + OFFSET_X, 1, 178, 78.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 146 + OFFSET_X, 1, 177.6, 79.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 147 + OFFSET_X, 1, 177.6, 79.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 148 + OFFSET_X, 1, 177.2, 80.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 149 + OFFSET_X, 1, 177.2, 80.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 150 + OFFSET_X, 1, 176.7, 80.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 151 + OFFSET_X, 1, 176.7, 80.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 152 + OFFSET_X, 1, 176.2, 80.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 153 + OFFSET_X, 1, 176.2, 80.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 154 + OFFSET_X, 1, 175.7, 80.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 155 + OFFSET_X, 1, 175.7, 80.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 156 + OFFSET_X, 1, 175.3, 80.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 157 + OFFSET_X, 1, 175.3, 80.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 158 + OFFSET_X, 1, 174.8, 80.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 161 + OFFSET_X, 1, 174.4, 80.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 162 + OFFSET_X, 1, 174, 80.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 163 + OFFSET_X, 1, 174, 80.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 164 + OFFSET_X, 1, 173.6, 80.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 165 + OFFSET_X, 1, 173.6, 80.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 166 + OFFSET_X, 1, 173.2, 80 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 167 + OFFSET_X, 1, 173.2, 80 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 168 + OFFSET_X, 1, 172.8, 79.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 169 + OFFSET_X, 1, 172.8, 79.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 170 + OFFSET_X, 1, 172.5, 79.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 171 + OFFSET_X, 1, 172.5, 79.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 172 + OFFSET_X, 1, 172.1, 79.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 173 + OFFSET_X, 1, 172.1, 79.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 174 + OFFSET_X, 1, 171.8, 79.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 175 + OFFSET_X, 1, 171.8, 79.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 176 + OFFSET_X, 1, 171.4, 79.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 177 + OFFSET_X, 1, 171.4, 79.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 178 + OFFSET_X, 1, 171.1, 79.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 179 + OFFSET_X, 1, 171.1, 79.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 180 + OFFSET_X, 1, 170.8, 79.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 181 + OFFSET_X, 1, 170.8, 79.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 182 + OFFSET_X, 1, 170.5, 79.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 183 + OFFSET_X, 1, 170.5, 79.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 184 + OFFSET_X, 1, 170.2, 79.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 185 + OFFSET_X, 1, 170.2, 79.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 186 + OFFSET_X, 1, 170, 79.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 187 + OFFSET_X, 1, 170, 79.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 188 + OFFSET_X, 1, 169.7, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 189 + OFFSET_X, 1, 169.7, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 190 + OFFSET_X, 1, 169.5, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 191 + OFFSET_X, 1, 169.5, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 192 + OFFSET_X, 1, 169.2, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 193 + OFFSET_X, 1, 169.2, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 194 + OFFSET_X, 1, 169, 79.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 195 + OFFSET_X, 1, 169, 79.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 196 + OFFSET_X, 1, 168.8, 79.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 197 + OFFSET_X, 1, 168.8, 79.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 198 + OFFSET_X, 1, 168.8, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 199 + OFFSET_X, 1, 168.8, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 200 + OFFSET_X, 1, 176.1, 45.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 201 + OFFSET_X, 1, 176.1, 45.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 202 + OFFSET_X, 1, 168.8, 94.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 203 + OFFSET_X, 1, 168.8, 94.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 204 + OFFSET_X, 1, 190.8, 57.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 205 + OFFSET_X, 1, 190.8, 57.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 206 + OFFSET_X, 1, 166.3, 99 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 207 + OFFSET_X, 1, 166.3, 99 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 208 + OFFSET_X, 1, 178.6, 42.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 209 + OFFSET_X, 1, 178.6, 42.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 210 + OFFSET_X, 1, 162.9, 103.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 211 + OFFSET_X, 1, 162.9, 103.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 212 + OFFSET_X, 1, 193.3, 57.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 213 + OFFSET_X, 1, 193.3, 57.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 214 + OFFSET_X, 1, 168.8, 106.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 215 + OFFSET_X, 1, 168.8, 106.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 216 + OFFSET_X, 1, 168.8, 42.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 217 + OFFSET_X, 1, 168.8, 42.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 218 + OFFSET_X, 1, 176.1, 101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 219 + OFFSET_X, 1, 176.1, 101.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 220 + OFFSET_X, 1, 159, 72 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 221 + OFFSET_X, 1, 159, 72 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 222 + OFFSET_X, 1, 178.6, 89.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 223 + OFFSET_X, 1, 178.6, 89.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 224 + OFFSET_X, 1, 163.9, 68.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 225 + OFFSET_X, 1, 163.9, 68.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 226 + OFFSET_X, 1, 168.8, 94.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 227 + OFFSET_X, 1, 168.8, 94.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 228 + OFFSET_X, 1, 171.2, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 229 + OFFSET_X, 1, 171.2, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 230 + OFFSET_X, 1, 166.3, 96.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 231 + OFFSET_X, 1, 166.3, 96.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 232 + OFFSET_X, 1, 173.7, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 233 + OFFSET_X, 1, 173.7, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 234 + OFFSET_X, 1, 168.8, 84.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 235 + OFFSET_X, 1, 168.8, 84.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 236 + OFFSET_X, 1, 176.1, 80.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 237 + OFFSET_X, 1, 176.1, 80.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 238 + OFFSET_X, 1, 161.4, 86.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 239 + OFFSET_X, 1, 161.4, 86.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 240 + OFFSET_X, 1, 163.9, 76.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 241 + OFFSET_X, 1, 163.9, 76.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 242 + OFFSET_X, 1, 171.2, 96.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 243 + OFFSET_X, 1, 171.2, 96.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 244 + OFFSET_X, 1, 178.6, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 245 + OFFSET_X, 1, 178.6, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 246 + OFFSET_X, 1, 163.9, 78.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 247 + OFFSET_X, 1, 163.9, 78.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 248 + OFFSET_X, 1, 168.8, 68.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 249 + OFFSET_X, 1, 168.8, 68.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 250 + OFFSET_X, 1, 163.9, 84.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 251 + OFFSET_X, 1, 163.9, 84.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 252 + OFFSET_X, 1, 176.1, 73 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 253 + OFFSET_X, 1, 176.1, 73 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 254 + OFFSET_X, 1, 171.2, 87.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 255 + OFFSET_X, 1, 171.2, 87.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 256 + OFFSET_X, 1, 171.2, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 257 + OFFSET_X, 1, 171.2, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 258 + OFFSET_X, 1, 168.8, 90.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 259 + OFFSET_X, 1, 168.8, 90.2 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 260 + OFFSET_X, 1, 159, 69.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 261 + OFFSET_X, 1, 159, 69.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 262 + OFFSET_X, 1, 166.3, 85.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 263 + OFFSET_X, 1, 166.3, 85.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 264 + OFFSET_X, 1, 161.4, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 265 + OFFSET_X, 1, 161.4, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 266 + OFFSET_X, 1, 173.7, 86.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 267 + OFFSET_X, 1, 173.7, 86.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 268 + OFFSET_X, 1, 161.4, 80.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 269 + OFFSET_X, 1, 161.4, 80.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 270 + OFFSET_X, 1, 166.3, 91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 271 + OFFSET_X, 1, 166.3, 91.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 272 + OFFSET_X, 1, 154.1, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 273 + OFFSET_X, 1, 154.1, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 274 + OFFSET_X, 1, 163.9, 92.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 275 + OFFSET_X, 1, 163.9, 92.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 276 + OFFSET_X, 1, 178.6, 76.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 277 + OFFSET_X, 1, 178.6, 76.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 278 + OFFSET_X, 1, 171.2, 84.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 279 + OFFSET_X, 1, 171.2, 84.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 280 + OFFSET_X, 1, 178.6, 69.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 281 + OFFSET_X, 1, 178.6, 69.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 282 + OFFSET_X, 1, 166.3, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 283 + OFFSET_X, 1, 166.3, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 284 + OFFSET_X, 1, 171.2, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 285 + OFFSET_X, 1, 171.2, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 286 + OFFSET_X, 1, 171.2, 84.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 287 + OFFSET_X, 1, 171.2, 84.3 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 288 + OFFSET_X, 1, 161.4, 76.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 289 + OFFSET_X, 1, 161.4, 76.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 290 + OFFSET_X, 1, 176.1, 72 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 291 + OFFSET_X, 1, 176.1, 72 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 292 + OFFSET_X, 1, 171.2, 67.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 293 + OFFSET_X, 1, 171.2, 67.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 294 + OFFSET_X, 1, 178.6, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 295 + OFFSET_X, 1, 178.6, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 296 + OFFSET_X, 1, 176.1, 71 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 297 + OFFSET_X, 1, 176.1, 71 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 298 + OFFSET_X, 1, 179.6, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 299 + OFFSET_X, 1, 179.6, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 300 + OFFSET_X, 1, 168.8, 68.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 301 + OFFSET_X, 1, 168.8, 68.6 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 302 + OFFSET_X, 1, 168.8, 76.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 303 + OFFSET_X, 1, 168.8, 76.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 304 + OFFSET_X, 1, 159, 71 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 305 + OFFSET_X, 1, 159, 71 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 306 + OFFSET_X, 1, 166.3, 86.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 307 + OFFSET_X, 1, 166.3, 86.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 308 + OFFSET_X, 1, 161.4, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 309 + OFFSET_X, 1, 161.4, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 310 + OFFSET_X, 1, 168.8, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 311 + OFFSET_X, 1, 168.8, 79.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 312 + OFFSET_X, 1, 156.5, 81.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 313 + OFFSET_X, 1, 156.5, 81.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 314 + OFFSET_X, 1, 168.8, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 315 + OFFSET_X, 1, 168.8, 74.5 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 316 + OFFSET_X, 1, 163.9, 78.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 317 + OFFSET_X, 1, 163.9, 78.4 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 318 + OFFSET_X, 1, 178.6, 63.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 319 + OFFSET_X, 1, 178.6, 63.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 320 + OFFSET_X, 1, 166.3, 79.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 321 + OFFSET_X, 1, 166.3, 79.8 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 322 + OFFSET_X, 1, 168.8, 85.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 323 + OFFSET_X, 1, 168.8, 85.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 324 + OFFSET_X, 1, 176.1, 92.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 325 + OFFSET_X, 1, 176.1, 92.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 326 + OFFSET_X, 1, 166.3, 85.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 327 + OFFSET_X, 1, 166.3, 85.7 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 328 + OFFSET_X, 1, 173.7, 74.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 329 + OFFSET_X, 1, 173.7, 74.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 330 + OFFSET_X, 1, 166.3, 75.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 331 + OFFSET_X, 1, 166.3, 75.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 332 + OFFSET_X, 1, 176.1, 71 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 333 + OFFSET_X, 1, 176.1, 71 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 334 + OFFSET_X, 1, 159, 75.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 335 + OFFSET_X, 1, 159, 75.9 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 336 + OFFSET_X, 1, 178.6, 66.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 337 + OFFSET_X, 1, 178.6, 66.1 , 0 ); setMoveKey( spep_1 + 338 + OFFSET_X, 1, 166.3, 83.3 , 0 ); setScaleKey( spep_1 + 132 + OFFSET_X, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey( spep_1 + 137 + OFFSET_X, 1, 0.6, 0.6 ); setScaleKey( spep_1 + 138 + OFFSET_X, 1, 0.61, 0.61 ); setScaleKey( spep_1 + 143 + OFFSET_X, 1, 0.61, 0.61 ); setScaleKey( spep_1 + 144 + OFFSET_X, 1, 0.62, 0.62 ); setScaleKey( spep_1 + 145 + OFFSET_X, 1, 0.62, 0.62 ); setScaleKey( spep_1 + 146 + OFFSET_X, 1, 0.63, 0.63 ); setScaleKey( spep_1 + 149 + OFFSET_X, 1, 0.63, 0.63 ); setScaleKey( spep_1 + 150 + OFFSET_X, 1, 0.64, 0.64 ); setScaleKey( spep_1 + 155 + OFFSET_X, 1, 0.64, 0.64 ); setScaleKey( spep_1 + 156 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_1 + 161 + OFFSET_X, 1, 0.65, 0.65 ); setScaleKey( spep_1 + 162 + OFFSET_X, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey( spep_1 + 167 + OFFSET_X, 1, 0.66, 0.66 ); setScaleKey( spep_1 + 168 + OFFSET_X, 1, 0.67, 0.67 ); setScaleKey( spep_1 + 174 + OFFSET_X, 1, 0.67, 0.67 ); setScaleKey( spep_1 + 175 + OFFSET_X, 1, 0.67, 0.67 ); setScaleKey( spep_1 + 176 + OFFSET_X, 1, 0.68, 0.68 ); setScaleKey( spep_1 + 183 + OFFSET_X, 1, 0.68, 0.68 ); setScaleKey( spep_1 + 184 + OFFSET_X, 1, 0.69, 0.69 ); setScaleKey( spep_1 + 193 + OFFSET_X, 1, 0.69, 0.69 ); setScaleKey( spep_1 + 194 + OFFSET_X, 1, 0.7, 0.7 ); setScaleKey( spep_1 + 338 + OFFSET_X, 1, 0.7, 0.7 ); setRotateKey( spep_1 + 132 + OFFSET_X, 1, -45.4 ); setRotateKey( spep_1 + 171 + OFFSET_X, 1, -45.4 ); setRotateKey( spep_1 + 172 + OFFSET_X, 1, -45.5 ); setRotateKey( spep_1 + 338 + OFFSET_X, 1, -45.5 ); --画面遷移 SE044 = playSeVer2( spep_1 + 0, 1232, "", 0, 0, 0, -1); --エターナルソード出現 SE045 = playSeVer2( spep_1 + 44, 1122, "", 0, 0, 0, -1); SE046 = playSeVer2( spep_1 + 44, 1145, "", 0, 0, 0, -1); SE047 = playSeVer2( spep_1 + 44, 1027, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 44, SE047, 88 ); SE048 = playSeVer2( spep_1 + 44, 1061, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 44, SE048, 92 ); --回転する SE049 = playSeVer2( spep_1 + 144, 1116, "",spep_1 + 188, 0, 18, -1); SE050 = playSeVer2( spep_1 + 144, 1004, "", 0, 0, 0, -1); SE051 = playSeVer2( spep_1 + 144, 1151, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 144, SE051, 130 ); --ラスト斬り SE052 = playSeVer2( spep_1 + 198, 1143, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 198, SE052, 78 ); SE053 = playSeVer2( spep_1 + 202, 1067, "", 0, 0, 0, -1); SE054 = playSeVer2( spep_1 + 202, 1172, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 202, SE054, 86 ); SE055 = playSeVer2( spep_1 + 202, 1120, "", 0, 0, 0, -1); SE056 = playSeVer2( spep_1 + 202, 1423, "", 0, 0, 0, -1); SE057 = playSeVer2( spep_1 + 202, 1159, "", 0, 0, 0, -1); --風圧音 SE058 = playSeVer2( spep_1 + 220, 1427, "", 0, 0, 0, -1); setSeVolumeByWorkId( spep_1 + 220, SE058, 158 ); -- ** ボイス ** -- --「こいつでトドメだ!!」 playVoice( spep_1 + 12 -24, 720 ); setVoiceVolume( spep_1 + 12 -24, 720, 120 ); --「切り裂けえぇ!! playVoice( spep_1 + 138 -24, 721 ); setVoiceVolume( spep_1 + 138 -24, 721, 120 ); -- ** 黒背景 ** -- entryFadeBg( spep_1 + 0, 0, MAX_FRAME_1 + 2, 0, 0, 0, 0, 190 ); -- ** おわり ** -- -- hideKoScreen(); dealDamage( spep_1 + 210 ); endPhase( spep_1 + MAX_FRAME_1 -4);-- 338F else end